笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.44
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Satoshi![]() | |
2022/12/09 21:51[web全体で公開] |
かっつん![]() | |
2022/12/09 21:40[web全体で公開] |
😲 遊びたい欲が止まらない 10~11月一度もTRPGをしていないことに気が付きました。 勿論、TRPGに対するモチベーションが下がっている訳ではありません。コロナの影響で仕事が忙しくなり、また時間外の会議も増えたことで、遊ぶ時間がとれないだけなんです。 ほんまはもっと遊びたいんやで。 定期的に「セッションしてぇ全て表示する
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2022/12/09 20:30[web全体で公開] |
😲 久しぶりの日記・前回の日記から一か月以上たっとるが 不完全だった制作ルール(料理一覧)を宣言通り追加した。錬金術を追加しようとしたが、すでに制作ルールは搭載してあったので、品数が少ない薬データをどんどん追加していこうと思う。手始めに、料理の制作ルールから 料理一覧 全て表示する
Tottis![]() | |
2022/12/09 20:10[web全体で公開] |
😊 シナリオ公開 処女作であるCoC6シナリオ「紺碧に沈むニライカナイ」をこの度Boothにて公開しました。 半年前に作成してかれこれ10回ほど回した後、修正を加えてpdfにて纏めた形になります。 推奨人数3人ほど、ボイセで7~8時間と長めのシナリオで、夏の沖縄の雰囲気を感じたい方、パニックホラーが好きな方、NPCと沢山絡みたい方にお勧めです。 無料で公開しておりますので興味がありましたら是非読んでみてください。 https://tottistrpg.booth.pm/items/4378921
裕香![]() | |
2022/12/09 19:54[web全体で公開] |
😶 1年越しで遊べたシナリオ ヤドリギあやかし探偵社というシナリオに行ってまいったのでございます! いろいろありまして やるぞーから1年を経過しての参加でございました。 …個人的には私が居て良かったのか? と、思ってしまったりしたのだよ。 ごめんな、ごめんな…僕はノリに…みんなのノリに…のれないんだ… みんな全て表示する
clover![]() | |
2022/12/09 18:16[web全体で公開] |
😊 届きました! 本日、ようやくクトゥルフ神話TRPG6版の基本ルルブが届きました。 まだサプリなどは購入出来ていませんが、 懐に余裕ができ次第サプリやほかのTRPGルルブも購入していきたいです!
夏風![]() | |
2022/12/09 15:58[web全体で公開] |
😶 鈍器カッコいいと思う話 コメントしようとして なんか長文になってしまい 送られても困惑するだろうと思い日記へ。 私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして メイス、フレイル、ハンマー大好きです。 剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。 剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから 様全て表示する
ササミ![]() | |
2022/12/09 09:36[web全体で公開] |
😊 オンセンで知り合った人とクトゥルフ6版 昨日は、オンセンで知り合った人の卓にPLとして参加してきました。 GMを繰り返していると、PL参加のお誘いやオンセン外の募集があって、毎日飽きませんね。 (12月下旬はオンセンでGMする予定なので、お楽しみに!!) 2日連続の2話構成で、1話目は全員に見せ場がある楽しいセッションでした。 全て表示する
じゅういち![]() | |
2022/12/09 07:11[web全体で公開] |
😆 昨日のセッションが最高だった件について! 昨日は楽しかった!日記書きたかったんですが 「楽しい!!!!!!」 ていう感情が高ぶりすぎて言語化できなかった!(笑) お漏らし系ギャグシを推しPLさんに初回ししてきたのですが、爆笑に次ぐ爆笑、まさかの笑いすぎて私がシナリオを読み上げられないハプニング(そこは反省) いやぁ、神回でした。無事全て表示する
明日平![]() | |
2022/12/08 20:55[web全体で公開] |
😶 お礼日記 昨日の日記にたくさんのコメントといいねありがとうございます また、トピックス「楽しいセッションをするための工夫」にもたくさんの書き込みありがとうございます 本当は一人一人にコメントすべきでしょうが、 予想外に反響があって 全員に直接お礼が言えず申し訳ありません 大変うれしい気持ちで、全部読ませていただきましたした 皆さんありがとうございました
らいと![]() | |
2022/12/08 20:40[web全体で公開] |
😶 ご報告 突然のことにはなりますが、これまで作成してきた探索者を引退させようと思います。 理由としてはキャラによって色々ありますが、最たるものを言えばもうそのキャラで楽しむことが難しくなってしまったということです。 強くなりすぎた、その探索者のRPを難しく感じてしまっているなど個々によって細かい理由は変わ全て表示する
Satoshi![]() | |
2022/12/08 18:50[web全体で公開] |
🤔 成果と人格は関係あり、言葉を尽くす必要が有る。 師走に入り一気に寒さが増して田圃に霜が張っておりますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか? 伝えるには、伝わる言葉で書かなければ、理解は得られません。 また、何を理解しているか?理解してないか?確認を交えながら行うのが一番理想ですが、少々難しいので、ここに記します。 貴方が、間違えている全て表示する
リフレイン![]() | |
2022/12/08 17:28[web全体で公開] |
🤔 もう一個作った投票(戦闘で重視すること) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1670470725 戦闘で重視することです(システム不問) 投票は使い慣れると便利そう。 オンセンにいる方の傾向が何となーくわかるので、シナリオ書く指針や、自分のプレイスタイルの分析に使え…る?かも? 次からはシステム絞ってシナリオベースにしよう! 項目の追加は私に連絡くださいませ〜! 戦闘、あんまりしないので…項目が偏ってる気がするので!