笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.42
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
あらか![]() | |
2022/12/17 19:48[web全体で公開] |
すばる![]() | |
2022/12/17 19:35[web全体で公開] |
😆 Kutulu楽しい! 先日『オーロラの祝福』にPL参加させていただいたKutuluですが、 その後『見ると死ぬ鏡』もPLで遊ぶ機会をいただき、 ついこの前は『オーロラの祝福』で初GMにも挑戦しました! 完全に沼にはまりましたね…!! PLだとひたすら狂気に振り回される楽しさと宇宙的恐怖の恐ろしさを堪能できます全て表示する
真砂![]() | |
2022/12/17 09:57[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集 というわけで、現在今年最後(多分)の卓募集を行っています。 テキセ用にコンバート中のネタシにするか、作成中の鬱シを間に合わせるか、昨年末にも回した総プレイ時間20時間超えのアクション物にするか、その他散々迷った挙句、季節感ガン無視の夏シナリオ(村クローズド)と季節感あり過ぎて逆にしんどい恋愛シナリ全て表示する
れすぽん![]() | |
2022/12/17 09:45[web全体で公開] |
😶 オンセの進化 オンセの進化はすごいスピードしてるなと思います。 日程決めのツールも、セッション用のツールも、キャラシートの保管書も、そもそもここオンセンもその一つですね。 最近はAIでシーン背景やキャラ絵を作る事も出来る世の中です。 次は何が来るのかと思っているんですが、対話型AIによるソロシナリオとかにな全て表示する
あるるん![]() | |
2022/12/17 01:45[web全体で公開] |
😶 本当なら CoCを回そうかなと思っておりました。 はい。 ただ、16日にワクチン4回目行ってきたばっかりで、体調がどうなるか微妙すぎたので(大丈夫そうではあるんですが) CoCはシナリオが長くなりがちで…もしも途中で調子悪くなって回せなくなったらとか思うと募集かけられなくて。 で。 短時間で回せ全て表示する
ササミ![]() | |
2022/12/16 23:37[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】年末なので初心者向けのキャラ作成会をします 年末年始にTRPG始めたい人向けにクトゥルフ6版の【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 まぁ、仕事で先月、今月、来月のTRPG会に参加できないので、誰か遊んでください。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポ全て表示する
明日平![]() | |
2022/12/16 21:58[web全体で公開] |
😶 Re:boot 身内オフセサークルで数年前に中断していたメタリックガーディアンのキャンペーンが再起動 さすがにメンバーも入れ替わり継続メンバーは2人、PCは全とっかえ という状況で、今までの舞台説明的な再起動第1話を12/11にやりました すっかりキャンペーンの内容忘れていたんですが 話が進むうちに徐々に思い出してきました そういえばヒロインの娘、前キャンペーンで自PCが淡い恋心を抱いてた師匠の娘だった 名前聞いた時点で思い出せよ、俺 こういうところが卓ログつけてない弊害ですね
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2022/12/16 21:51[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】なんか思いついたので 動画作成の合間に…はできないのでざっくりイメージだけメモして寝かしている状態。 最新(?)のなんちゃって1920sアメリカシナリオも2回目が出来てないのでその内やりたいですね。 転がしているネタは以前日記に書いたものをマイルドに改変しようかと思ってます。 全て表示する
![]() | エルトン![]() |
2022/12/16 21:13[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステム最低限メイキング便乗編 最近の他の方の日記に便乗して、私が最低限のシステムでテストプレイをする事を薦める理由の一つを語りたい オリジナルシステムを作っていると作者自身が「このシステムは上手く動かないのではないか?」と考える事はよくあると思う 実際の所、一個人、一素人が作るオリジナルシステムは商品化されたシステムより全て表示する
はせピン![]() | |
2022/12/16 17:44[web全体で公開] |
😢 次話でおしまい……! 2年前から参加していた新CoCのキャンペーンが次のお話で最終話だそうです。 初めての新CoCにして初のキャンペーン。一話目から最後まで参加してました(私以外の初期からの方は退室しており今では3.4話目辺りから入られた方です)。 このまま何事もなく、そして皆さん生還して大団円で終わりたい! 全て表示する
モモキング![]() | |
2022/12/16 14:27[web全体で公開] |
😶 俺が...『計画』(つく)らねばならぬ やっぱ6版に比べて7版の募集が圧倒的に少ない、少なくない? 自分がボイセ民なのもあってさらに少ない...誰でもいい、PLからGMへの一歩を。そして新しいセッションを作るだけでいいんだ... ダメかい?...なら、俺がやるしかない。 シナリオセット買っちまったよ! やってやる、やってやるぞッ!元取れるまで回し倒してやるよ!見てろよテメェら!フッフッフフッフッ!!😎
じゅういち![]() | |
2022/12/16 07:04[web全体で公開] |
😰 スケジュール管理 最近卓が充実してきていて、ディスコで誘い誘われとかしてもうウルトラハッピーなんですけど ス ケ ジ ュ ー ル 管 理 が 難 し い ! 前は温泉オンリーだったから、温泉見るだけで把握できたんじゃ。 でも最近長丁場のセッションに参加希望とかだしてて伝助伝助・・・・あれ?伝助記入してない所どこ全て表示する
弐魚![]() | |
2022/12/15 23:44[web全体で公開] |
😶 やって見ると難しいなあGM 即席とはいえ情報伝達のガバも多かったし、上手くいかんものだ 振り返って直す点とか見て次に活かそう 反省点とか教えて貰えるとありがたいです
どい=つなべ![]() | |
2022/12/15 22:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り 最近シナリオ作りに時間を割く余力が無いせいか停滞中でございます どなべ作のシナリオって割と「感動」とか「エモ」とは無縁のシナリオってのが多く、そこが悩みではあるのですがプレイした人にはどう映ってるのだろう とにかくあれですね。普段の生活で余裕が無いとシナリオ作りって進まないものだな…と思いました
Kei![]() | |
2022/12/15 22:45[web全体で公開] |
😶 以前はうまくいくはずがないと感じていた場所から ご機嫌よう。 わたくしもルールを読んで「こんなのうまくいくはずがないし、卓が滅茶苦茶になる」と感じたTRPGはございます。ですが、ホンの二年ほど前にそう感じていたシステムたち……は、いまではわたくしのメインフィールドですわ。そうして今の視点から当時わたくしが遊んでいたタイトルを振り返れば、ただ全て表示する
ぱとたく![]() | |
2022/12/15 21:32[web全体で公開] |
😶 鈍器2(^_^;) DX3rdにて鈍器による攻撃を表現するエフェクトの組み合わせで、一番鈍器の特徴を表現したバッドステータスって何だろうとか考えてます(^_^;) 重圧、硬直、放心…動きを制限するというところに重点を置けば結構ありますね(^_^;) ちなみに、これは基本の1だけですからもっとたくさんのルルブを読み込んだらたくさん出来そうです( ^∀^) 皆さんが幸せなセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ