PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.2

PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シュウ友生
シュウ友生日記

2026/04/17 18:52

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😆 やりたいキャラ紹介「冒険戦隊アドベンジャー」
システム:ビーストバインドトリニティ

「冒険戦隊アドベンジャー」赤英勇気(アカハナ・ユウキ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ/レジェンド
ルーツ:執行者/御伽話の住人
 本名は発音不能。
 銀河連邦から派遣された執行者だが、その実態は情報生命体の一種で、ある意味寄生体に近全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「冒険戦隊アドベンジャー」赤英勇気(アカハナ・ユウキ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ/レジェンド
ルーツ:執行者/御伽話の住人
 本名は発音不能。
 銀河連邦から派遣された執行者だが、その実態は情報生命体の一種で、ある意味寄生体に近い。「混沌とした状態が秩序立った状態へ移行していく過程」の情報を好み、それは通称「正義」と呼ばれるので、執行者として活動している。
 活動形態としては、そのドミニオンにおける「正義」を執行する形の情報を読み取り、それに擬態する事で執行を容易にする事で行う。
 地球に派遣された際に読み取った情報が、たまたま放映されていたヒーロー番組だった為、その形を模している。本人的には気に入っている。
 似た様な存在として、五条烈火に興味を持っている。
「赤き勇気! レッドヒーロー!」
「青き闘志! ブルーファイター!」
「黄色の誇り! イエローナイト!」
「白き慈愛! ホワイトモンク!」
「黒き叡智! ブラックウィッチ!」
「我等仲間(パーティ)、心を一つに!」
「冒険戦隊! アドベンジャー!」

 ふと思いついたのでw
 楽しそうだけど、実際にやると他のキャラとの意思疎通が難しそうではあるw
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べいろす
べいろす日記

2026/04/16 20:57

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😶 VtMの日本語版が出たそうですね。
かなり前から話があったんで、もうすでに発売されていたものと思っていたんです。
今日発売だったんですね。

日本向けにローカライズされていてジャパン風の挿絵もあるようでした。

自分はVtR派なので、気が向いたら買います・・・。プレーの予定も人脈もないので・・・。




この調子で真女神転生IIIも発売してくれないかな・・・。
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ルーズ
ルーズ日記

2026/04/16 02:31

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😶 最近思った事を軽く
つい先ほどツイッターで流れて来るツイートを見ていたが、それ等の中に「幸せっぽい生活をするだけで報酬(満たされる灘等)系の分泌が為されるせいか、創作活動等のパフォーマンスが低下する」って話があったけど、すっげぇその通りだなって。
昔、DODCVSという「自身で絵を描いてそのキャラクターでバトルする」全て表示するつい先ほどツイッターで流れて来るツイートを見ていたが、それ等の中に「幸せっぽい生活をするだけで報酬(満たされる灘等)系の分泌が為されるせいか、創作活動等のパフォーマンスが低下する」って話があったけど、すっげぇその通りだなって。
昔、DODCVSという「自身で絵を描いてそのキャラクターでバトルする」っていう企画があったけど、そこに「自分も混ざりたい」「視られた回数が欲しい」「目立ちたい」←(特にこれ)といったハングリー精神に飢えていた時期があり、殆ど下手くそだった画力を何とか引き上げようと、必死に絵を描きまくってた時期がありました。

こう考えると、やっぱり人って絵に限らず「無い物を欲する時の力」って凄まじいなと、身を以て体感した次第。
ただこれ逆に、「もう持ってて上を目指す必要性が無い」と感じてしまうと、一気に向上心にブレーキ掛かっちゃうリスクも抱えてるんだよな……。

正直ここまで来てまとめようとすると、結構色々言いたくなっちゃうからサックリとこれだけ。
「根源となるハングリー精神は本当にクソ強いが、燃料が無くなった際のモチベ低下対策は結構大事」とだけ。
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ひろった
ひろった日記

2026/04/15 01:40

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😶 今が一番TRPGが楽しい時期だね
と、人から言われたけれど

既にしんどい事面倒くさい事悩んでる事が沢山あるのでもっともっと楽しめるようになれないと困るぞー
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/14 21:10

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😢 【雑記】おもひでぼろぼろ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
今日と明日は久し振りのお休みで、愛犬をトリミングに連れて行ったりしたのですが、その際にとあるラーメン屋さんを見ました。
厳密にはとあるラーメン屋さんだったぼろぼろの廃屋です。
近年、忍び込んだ浮浪者さんが仏様になって発見、報道されたりして曰くつきの場所になってしまいましたが、嘗て昭和と呼ばれた時代。
幼き日のわたしは家族に連れられ、そのラーメン屋さんを度々訪れてはラーメンを啜っていたのです。

その後お店は潰れてしまい、木々に飲まれてひっそりと佇んでおりましたが、凡そ30数年の時を経てついに取り壊しが決まったのでしょう。
木々は綺麗に刈られ、今日は廃屋がむき出しになっておりました。
余り広い空間ではないですが、どうか今度は活用されますように。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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あにきのやつ
あにきのやつ日記

2026/04/14 19:38

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😶 アイコン変えてみた
 オンセンに来てから三年近く経ちましたが、未だにアイコンだけ手付かずでした。
という訳で、trpg再開の記念も兼ねてアイコンを変更!
中身は愛用しているクッションのもちまるちゃんです(*´ω`*)
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あちち
あちち日記

2026/04/13 19:58

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😊 【集まりました】平安京で桜の幻想夜話を…鵺鏡の参加者を募集しています
春は、はじまりの季節です。
新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。
ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。
これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。
どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。

今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に全て表示する春は、はじまりの季節です。
新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。
ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。
これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。
どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。

今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に桜のなかりせば」です。
https://trpgsession.com/sp/session/177602836039gokurou3
追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。

『鵺鏡』は、魔界と化した平安京で大切なものを喪った者となり、それを取り戻すために足掻く物語を遊ぶTRPGです。

「笑顔」を失った、妖の少女。
「家族」を妖に奪われた、人間の少年。
交わるはずのないふたり。
それでも、惹かれてしまった。

想いを伝えれば、壊れてしまうかもしれない。
けれど、伝えなければ届かない。

その恋を見守る者がいる。
応援したいと願いながら、胸の奥に棘を抱える少女。
彼女もまた、「本当の自分」を失っている。

そしてもうひとり。物語をかき乱すように関わる、「自制心」を失った観測者。

平安京で、すべてが交わるとき。
あなたは、何を選びますか?

未経験者や日本史に苦手意識のある方も大歓迎です。
私は鵺鏡で遊んだ経験がありませんし、高校の社会選択で日本史を選んでいません。
鵺鏡は実際の平安時代とは異なる世界観を持っています。
手探りで進めていく感覚を含め、その独自の世界観を一緒に楽しんでいけたら嬉しいです。

今の話で少しでも興味を持たれたら、ぜひ気軽に参加していただければ嬉しいです。
桜舞い散る平安京であなたをお待ちしております。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記

2026/04/12 11:28

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😟 卓外のTRPG
GMって孤独なんだよ。
1人で卓の枠組み作って準備して運営して……

PL主義の方たちもさ、
もっとこう……
卓の外でGMと語らうっていう形でGMの孤独を癒して欲しいんだよ。

GMに全部丸投げされちゃたまったもんじゃない。

「こんな雰囲気のセッション希望!」
「次はこの設定を全て表示するGMって孤独なんだよ。
1人で卓の枠組み作って準備して運営して……

PL主義の方たちもさ、
もっとこう……
卓の外でGMと語らうっていう形でGMの孤独を癒して欲しいんだよ。

GMに全部丸投げされちゃたまったもんじゃない。

「こんな雰囲気のセッション希望!」
「次はこの設定をテーマにしてくれ!」

そんな要望はワガママじゃない。
むしろGMにとっては道しるべなんだ。

卓の内側だけが物語を編む舞台じゃない。
外側も含めてみんなで世界を作っていくんだ。

もっと、卓外のコミュニケーションを深めましょうぜ!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記

2026/04/11 15:38

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😭 【祝】バイト先が決まりました!!!!!!!!!!
祝ってください!!!!!!!!!!!

今までずっとバイト探しにあんまり乗り気じゃなかったのですが、去年の11月下旬あたりから本気でバイト探しを始めまして、今年の4月にバイト先が無事決まりました。
4/6…月曜からバイト初日でして、そのあとは水木金とバイトをしまして、お休みの土曜日の現在、日記全て表示する祝ってください!!!!!!!!!!!

今までずっとバイト探しにあんまり乗り気じゃなかったのですが、去年の11月下旬あたりから本気でバイト探しを始めまして、今年の4月にバイト先が無事決まりました。
4/6…月曜からバイト初日でして、そのあとは水木金とバイトをしまして、お休みの土曜日の現在、日記を書いてます。

長い空白期間があるのですが、それを気にせず雇ってくださったバイト先……続きそうな感じがします。
のびのびと、安心してバイトができそうです。

今はやることや覚えることが多く、ヘチョヘチョになってバイトから帰ってきてます。
いずれ慣れるかな…慣れるといいな…バイトから帰ってきても元気な体が欲しいです…
バイト生活、頑張りたいと思います〜
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記

2026/04/11 10:52

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😶 拝啓 生きてます
年度末年度初めの間に職場でシステム改修があり 内製システムからアメリカ製のクラウドつかったシステムになった結果個人情報をネットに上げないという社内規定にひっかかりFAXが復活

たすけて

やっと一息つけたのでTRPGのオンセ二お邪魔するかとおもったけどルールブックがこのカオス極まる部屋の何処かにうまっている
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バルサミコ
バルサミコ日記

2026/04/10 12:49

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😶 なんとなく気になるよね
自分が他の人からどう思われているか…自分が同じシナリオを何回も遊ぶタイプなので、必然的に新たな出会いがあるのですが、そういった方々にどういったKPに見えてるのか…ちょっと気になるんですよね。完全な好奇心ですが。
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ハク
ハク日記

2026/04/10 07:24

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😶 解釈違いです。(GMについて)
とあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど
「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」
「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」
GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗全て表示するとあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど
「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」
「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」
GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗は無い。
何が言いたいかというとGMとはプレイヤーに勝つものではないんだよ。
プレイヤーが描くこれが楽しいを一緒にワイワイ進めて楽しむそれがGMというものだと思います。
GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いです。
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Kei
Kei日記

2026/04/08 20:36

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😶 卓の安全と卓を抜ける権利のお話
ご機嫌よう。

TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。
- ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。
- ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。
- ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、全て表示するご機嫌よう。

TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。
- ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。
- ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。
- ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、加えてそれが連鎖することもある。
- ゲームが終了しても思考や感情は残る。

その一方で、TRPG を遊びことにそうしたリスクに見合うリターンがあるのも事実でしょう。卓内の透明性/心理的安全性、それに基づく同意は良いプレイに結びつく場合が多く、これが「身内ならここまでできる」という感想を生み出すと言えるかしら。ですが一方で TRPG は多かれ少なかれその場の即興に依存しており、たとえ身内であっても透明性を保つことはできません。コントロールもできません。コントロールできないことについて同意するのは難しいんじゃないかしら。

その状況に対して社会的圧力をかけるというのは、これはわたくし個人の考えですが、控え目に言って良いやり方とは思えません。透明性/心理的安全性を高めるということは、社会的圧力を下げることも意味する場合がほとんどかと存じます。

そんなわけで、わたくしの卓では幾つかの安全ツールを使用しております。最近は分かってらっしゃる方と遊ぶ機会ばかりでわざわざ説明することもないのですが、今回はオープンドアのお話をしましょう。
これは、誰でもどんな理由でもいつでもゲームから離れることができる、ということですが、もちろん黙って卓を抜けるよりは、そう宣言していただいた方が良いかしら。ともあれ、たとえそれでゲームが成立しなくなったとしても、卓の誰か(それはわたくしかもしれませんし、あなたかもしれません)が望まないプレイしたり卓に留まったりするよう社会的圧力をかけないことを意味します。プレイを中断しても大した問題はありませんし、ゲームよりも個人の幸福の方が重要です。我慢する必要はありません。
もちろんファシリテーターとしては、卓を抜けるよりも前に X カードを使用したりオープンに話したりしていただけると嬉しいです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/08 18:24

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🤔 【TRPG】セッション形態について【種類】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、エイプリルフールからやっと名前を元に戻せた甲殻類です。
諸先輩方が参加方法などをご紹介されてるので、わたしはセッション形態について説明しておこうと思います。

①オフラインか、オンラインか

②テキストか、ボイスか

また順にご説明致しますね。

①オフラインか、オンラインか
オフラインセッションは、友人やサークル、コミュニティ等で自宅や公民館など、場所を借りて実際に集まって行う形式です。
直接やり取りできるので、るるぶやサイコロを貸し出して使い回したりも出来ますし、セッションスピードが早いです。
反面、場所の確保や移動などに手間とお金が掛かります。

対して、オンラインセッションはインターネットを介して行います。
るるぶは個別に持つ必要があり、セッションスピードもオフラインに比べると遅くなりますが、移動や場所の確保の手間が大幅に省けます。
TRPGオンセンで募集しているのはこれです。

②テキストか、ボイスか
オンラインセッションは、更にテキストセッションかボイスセッションかで細分化されます。
テキストセッションは、テキストチャットで行うセッション形式です。
ロールプレイに恥ずかしさを伴いずらく、近年ではユドナリウムやココフォリアといったセッションツールの進化で、マップやイメージの共有が容易くなりました。

他方、ボイスセッションはDiscord(でぃすこーど)などのツールを用いて、声のやり取りで行うセッション形式です。
オフラインセッションに近いスピードを得られますが、多少の声を出せる環境やヘッドセット、声の演技力等が求められます。

未だ風邪っ引きなのでこの辺りで筆を置きたいと思います。
あなたのしたいセッション形式がどれなのか、よくよくご確認の上で募集要綱をご覧になり、参加申請をしてみて下さいね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 30
ミニ丸語
ミニ丸語日記

2026/04/08 01:20

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😶 オンセン初心者の方へ、簡単な使い方いろは
春だから増えているようなので他の方に対して送った回答を流用
CoC向けの回答ですが、ほかのシステムでも大まかな流れは変わらないと思います


とりあえずマイページをクリック
新着セッションの右下にある「全てのセッションを見るをクリック」
↓
開始日時の黄色のタブを2回クリック。セッショ全て表示する春だから増えているようなので他の方に対して送った回答を流用
CoC向けの回答ですが、ほかのシステムでも大まかな流れは変わらないと思います


とりあえずマイページをクリック
新着セッションの右下にある「全てのセッションを見るをクリック」
↓
開始日時の黄色のタブを2回クリック。セッションを開催日時の早い順に並び替える。
※セッション名の右に「水色のマイクアイコン」か「黄色のペンマーク」がありますが
それぞれボイセ(音声セッション)、テキセ(オンセ無し文字のみのセッション)を意味しています。
セッション種類で事前に絞り込んでおくのも良いでしょう。

↓
面白そうなシナリオを探す(初心者歓迎を掲げてる卓だと尚良し)
※日程が他の予定とブッキングしていないか注意すること

↓
KPさんが詳細内容に書いてある注意事項をよく読む
・日程
・推奨されるキャラ
・KPごとの個別ルール
ここら辺は必ず読んでおきましょう

↓
問題なければ「詳細内容」より少し下にある「参加申請する」のボタンをクリック!(★コレ一番大事!!!!)

↓
コメント欄で挨拶。どのキャラで参加したいかキャラを貼る(いあキャラってクトゥルフのPC作成用のサイトが主流。PCを作ってそのURLを貼りましょう)

あとはKPさんから参加承諾の連絡がくるまで待つだけ


他にできることがあるとするなら
❶100の質問を可能な限り回答する
❷プロフィール画像を初期から変えておく
❸マイページから所持しているルルブを登録しておく
❹そのセッションで使うサイトの勉強をしておく
※ボイセならDiscord必須。クトゥルフ、エモクロアなどならココフォリアというサイトを利用します。
❺ルルブ買ってないならお財布と相談して基本ルルブくらいは買っておくこと
くらいですかね

日記だと見失う可能性があったので
https://trpgsession.com/sp/community/commu177557995466
コミュニティ作っときました。ここに上記の内容を書いてありますので、わからなくなったときは確認してください。


あとこのコミュニティ内にココフォリアの使い方も書いておきました(厳密にはササミさんという方が以前書かれていたものをお借りしています!とてもわかりやすいので!)


誘ってくれないかな、なんて思っているそこの君!
まったくの初対面初心者をわざわざ誰かが誘ってくれることは100%ないと思ってください!
まずはどこでもいいから自分から突撃すること!
失敗してもいいんです、みんな最初は初心者でした、気持ちはみんな分かります!

いろんな卓を流浪するもよし、気に入った人と身内卓結成するもよし!
お好きなようにTRPGを楽しんでください!!

分かんないことあったらコメントから聞いてください、答えます!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/07 18:35

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😊 【TRPG】初心者のみなさまへ【お願い】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
春休みだからかそうでないのか、沢山の初心者さまがいらして日記も賑わっておりますね。

折角ですので、3つほどお願いがございます。
①アイコンの変更
②100の質問を埋める
③るるぶの登録

順を追ってご説明しますね。
①アイコンの変更:
初期アイコンのままでは、捨てアカウントを疑われます。
但し、版権ものも厳禁です。
ピクルーさまなどを活用しましょう。

②100の質問を埋める
あなたがどんな方か、自己紹介代わりに成ります。
埋められるだけで良いです。

③るるぶ(ルールブック)の登録
TRPGのタイトル(システムとも云います)は物凄い種類があり、またクトゥルフ神話TRPGの6版と7版のように、版が違うだけでもルールが異なります。
どんなルールで遊びたいのか、また持っているのかも開示しましょう。

ひとまず、ここまで。
それでは良い船出を。
いいね! 39
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/05 20:15

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😊 【雑記】契約【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久々に取れたどーっ!!(*゚∀゚人゚∀゚*)

でもちかれた_:(    _ ́ཫ‘):_
いいね! 25
れすぽん
れすぽん日記

2026/04/05 13:38

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😶 修羅場
年度末なのもあってか1か月以上ログインなしでした。
久々に家と職場を往復する日々、土日もバタンキューでしたね。
ようやく時間が取れそうになって来たのでまたダブルクロスに参加したりなどしたいところです。
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Kei
Kei日記

2026/04/04 18:50

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😶 15〜16世紀のイタリアで権力をめぐる陰謀劇のお話
ご機嫌よう。

侯爵が暗殺されたイタリア都市フェラーラを舞台に、誰が暗殺者で誰が次の侯爵なのかを巡って争うみたいなモンセギュール系 TRPG、The Marquis of Ferrara を遊んでまいりましたの。
このゲームの目的は「真犯人を見つける」ことではなく、こうした状況の中で PC ひ全て表示するご機嫌よう。

侯爵が暗殺されたイタリア都市フェラーラを舞台に、誰が暗殺者で誰が次の侯爵なのかを巡って争うみたいなモンセギュール系 TRPG、The Marquis of Ferrara を遊んでまいりましたの。
このゲームの目的は「真犯人を見つける」ことではなく、こうした状況の中で PC ひいては物語がどうなるのかを描くことです。真犯人はゲームの最初に判明していますし、プレイを通じて暗殺者だとされるのはその人物とは限りませんし、もしかしたら暗殺者と次の侯爵は同一人物かもしれません。
モンセギュール系ですので数値的なステータスやダイス判定はございませんが、それぞれの PC の思惑が入り乱れる陰謀劇で直接的な対決(決闘)になることもあり、その行く末を決めるルールが観客(つまり他の PC)がどちらが勝者かを投票し、投票された中からランダムに選んで決めるというのも面白いかしら。しかも勝者にかなり強い権利が与えられます。
というわけで真犯人が時期侯爵として選ばれ、ミラノの息のかかった別の PC が暗殺者とされ、その復讐が街を暗殺者の蔓延るものにし、というドロドロの展開になって楽しかったですし、特に PC の一人がミラノ陣営から新侯爵の暗殺を迫られる一方でフェラーラ陣営からもミラノ陣営 PC の暗殺を迫られることになってからの展開は盛り上がりましたかしら。
中世イタリアの都市国家らしさも感じられましたし、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 13
Kei
Kei日記

2026/04/04 19:08

[web全体で公開]
😶 手紙を書くお話
ご機嫌よう。

半年ほどかけて、ラブクラフト風世界観を題材に、手紙で連絡を取り合いながら世界の深淵にたどり着く、みたいな TRPG、De Profundis を遊んでまいりました。
具体的な事前の設定などは全員で協力して決め、その前提に立って互いに手紙で情報を交換し連絡を取り合いますが、ほぼ唯全て表示するご機嫌よう。

半年ほどかけて、ラブクラフト風世界観を題材に、手紙で連絡を取り合いながら世界の深淵にたどり着く、みたいな TRPG、De Profundis を遊んでまいりました。
具体的な事前の設定などは全員で協力して決め、その前提に立って互いに手紙で情報を交換し連絡を取り合いますが、ほぼ唯一のルールは PC たちは手紙をやりとりするうちに次第におかしくなり、最後には死ぬか行方不明になるということです。その過程をどのように描き、どのように伝え、どのように最後の手紙に辿り着き、どのように最後の手紙であることを仄めかすかは PL に委ねられます。判定などの類はございません。
今回は数年前に参加していたオカルトサークル、その死んだはずの首謀者から届く手紙、という導入(この導入自体も PL 同士で相談して決めます)から、いるはずのない人やあるはずのないものを目撃する人や真実を探究しようとする人などに反応が分かれ、それぞれそれらしい結末を迎えたかしら。
置き卓で遊ぶには少し工夫が必要ですが、楽しかったですわ。ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 12