羽崎みずくさんの日記
羽崎みずくさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 羽崎みずく | |
2022/11/24 10:55 [web全体で公開] |
😟 ココフォリアの部屋準備に時間がかかりすぎる件 日頃のGMのお礼にシナリオ準備しているのですが、これがまぁ時間がかかるんですね……。 私が作り慣れてないのもあるんですが、最近凝った部屋が多いので「この部屋のクオリティでお出ししていいものか」と気後れしてしまう面もややあったり……。 これやらない人の典型なんだよな!!! 〆切定めて一個ずつ仕留めていかなきゃ……。シナリオ作成も積んでるんだぞ私……。 こういう時、皆さんならどうしてますか? コツとか必勝法があればこっそり教えてもらえると嬉しいです……|д゚)
| 羽崎みずく | |
2022/11/22 15:31 [web全体で公開] |
😷 セッション中の雑談 ※人によっては不快かもなので伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはボイセでセッションをやるようになってからですが、意思疎通が簡単になった分、話が脇道に逸れやすくなったなと感じています。 雑談が悪いわけではないんだけど、あまりにセッションの本筋から離れたことを話してるのってGM側からしたら気分良くないよねって。流れてるBGMがPL同士で知ってる作品で、その作品の話で盛り上がるみたいな……。 見知った相手ならまだしも、SNSのセッション募集で集まるのはわりとはじめましてからの人が多いので……そういう場面で盛り上がられると「セッションちゃんとやる気あるのか」って思われてしまうんじゃないかと……。 あくまで「私個人はそう考えるタイプだから気をつけたいね」という話ではあります。盛り上がるとついつい声が大きくなってしまうのでね……戒めの意。 ……これブーメランだったらマジどうしような。
| 羽崎みずく | |
2022/10/29 21:30 [web全体で公開] |
😟 テキセ欲が・・・ むくむくと膨れ上がっている……! どうもこんばんわ。 元々テキセ畑から収穫された鳥類なので、ボイセも楽しいけどテキセもやりたくなってきたなという次第。 ロールプレイは恥を捨てろといいますがね……条件反射で出る言葉だともう本人になっちゃうから没入具合が違うんですよね!!!修行が足りない() この需要を満たすためにも自分で卓を供給しなきゃ……出力までが長い……。 情報項目と描写と部屋造りとやることいっぱい(死) こういう時は〆切を設定するといいってばっちゃがいってた。とりあえず年越しまでに一つは回したいな……。 (他の人のシナリオを通過して思うのが「私は考えすぎなんだろうか」ってことなんだよなぁ) 思い切り、大事。
| 羽崎みずく | |
2022/09/14 21:58 [web全体で公開] |
😟 現在作成中のシナリオについて(忘備録) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんにちは。 最近ダブルクロスのシナリオに参加できるようになって比例するように創作意欲が湧いてきている鳥類です。 というわけで、作成中のシナリオを簡単にまとめてみようかなと思いました!ネタバレもちょっとあるかもしれないけど予定通りにできるとは限らんからね、うん。 その1 「故に焦がれた緑は謳う」 極天(オリシ一作目)と同一世界軸の話。某撮影ホラゲと同じイメージ。 クランブルデイズのPC1がNPCの立ち位置にいる感じのシナリオ。ラスボスそっちかよ!!っていうのをやりたい(こなみ)。PCは理不尽を真正面からぶつけられながらも各々の答えをぶつけ返してあげないといけない。 ジャームぶっ倒して爽快にエンディングに行きたいって人には向いてないかも。隣の芝生は青く見えるということじゃ……。 その2 「一番星をのみほして」(仮) 七夕ミニCPシナリオ。全3話予定。星とか地球とかが関わってくるヒロイックな感じの王道シナリオ。恐らく初の女の子ヒロイン。一話と二話で違うキャラシででてもらって、最終話はどちらかのキャラシを選んで参加してもらうって試みをしたい。これも多分ジャームぶっ倒して終わり系にはならなそう。そろそろジャームぶっ倒して終わりの話つくろ?? その3 「FLIGHT OR FIGHT」(仮) 単発予定。わんちゃん続編繋げて二話構成にしてもいいかもしれない。オーヴァードの衝動と種としての進化に纏わるシナリオ(になればいいなという期待)。公式キャラの影がチラチラ出てくるらしい。キャラシ作成中にでてきたネタなのでガッツリ自キャラでてくる。どのくらいまでなら許されるのかわからんのでこれは知り合いにアドバイスもらいながら作ってます。みんなも衝動くんと向き合ってみるといいかも!!← という感じですねぇ……。 シナリオはどれから形にしていくのかが悩みどころ。これ気になる!とかあればそのシナリオから作り始める……かもしれない。 さてさて、長々お疲れ様でした。
| 羽崎みずく | |
2022/07/21 23:03 [web全体で公開] |
🤔 七夕はとうに過ぎましたが 星関連のシナリオフックがちょいちょい浮かんでるからそれで三話くらいのダブルクロスのショートキャンペーン書きたいなぁと思ってるんですよね。現状ネタを書き留めてるってレベルなんですが(´・ω・`) 一話【星を呼ぶ声】 二話【星は墜ちて】 最終話【願い星の……】 って感じのテーマで。最終話だけまとまらない。いつもの風呂敷たためないやつ! こう、大体キャラのバックボーン考えてるとネタ浮かぶから自然とシナリオにキャラが登場してくるんだけど、そういうのあまり好かれないから創作の範囲に抑えられるように頑張ってる……。吟遊したいわけではないんだ……よく知ってるから動かしやすいだけなんだ……。 はい。(発狂解除) 特殊なギミックとかないけど緊張感をもたせつつ進められるような作りにはしたいねぇ……。 シナリオ書くときこういうこと気をつけてるよってアドバイスとかあればコメントください。
| 羽崎みずく | |
2022/06/25 19:44 [web全体で公開] |
😶 DX3『Golden Rule』ログ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)滑りこみでPL参戦したDX3『Golden Rule』シナリオクリアしました~!わ~! ボイセは最近遊びはじめたばかりなんですが、やっぱり楽しかったですね。 シナリオのストーリーも王道な世界を救う系のものなんですけど、時折TRPGプレイヤーあるある的なメタ要素がでてくるのが個人的に面白かったですね。登場するエネミーだとか、NPCから語られる世界の一端に私たちにようなプレイヤーやゲームマスターたちが潜んでいるのかもしれないな、と。ラストバトルも「全部載せこそが最強!」といわんばかりのダブルクロスらしい物量で殴られたので撃ち返してやりました。RPも含めて、終始大変楽しかったです。 さて、今回はPC5での参戦でしたが、自己紹介時点から胸やけレベルに濃いキャラが多かったですね!!!(率直な感想) わりとおちゃらけたPC5ムーブをするつもりだったですが、わたしには狂気が足りなかったようです。なるべくして常識人枠に収まりました。キャラビルドもユニーク武器「レッドテンペスト」をポルターガイストする火力マシマシスナイパーだったので単純火力としてパーティーにもそこそこに貢献できたかと思います。使いやすさとしてもコスパの良さからかなり気に入ってます。情報収集エフェクトも出番もあったので、これはこれでいろんなキャラに絡めたのでよかったなーとは個人的に思ったり。驚いたのは打ち合わせなどが一切なしにも関わらずあるPCと設定が鏡合わせのようになっており、あったかもしれないIFを見ることになったというのが衝撃でしたね……。一番濃ゆいか!?と思われたキャラがエンディングでは癒しになるレベルで闇が深かったり闇が深かったり闇が深かったり……相対評価というのは恐ろしいものです……。 また機会があれば会ってみたいキャラが集まった充実した卓でした! 同時に参加したPL各位、シナリオ進行に勤めたGMには感謝を。 わたしももうちょっとがんばってみようかな!!!
| 羽崎みずく | |
2022/06/19 15:18 [web全体で公開] |
😶 久々の投稿ですね 気付けば前回の投稿から一年……は経ってないけどもかなり間が空きましたね。 卓はしたりしなかったり……いややってないな!!全然やってないとおもう。 最近参加したのだと「双青のプロジェクトバベル」が大変良かったです……もう過去5指に入るレベルの感動でした。ほぼ毎シーン泣いてたな私は……。 別システムだと、今度はガーデンオーターに初参加するのでめちゃくちゃ楽しみなんですよね。 近接もいけるスナイパーだぜ!!!RPが捗る(`・ω・´) それはそれとして前に行ってたシナリオを含めてちょくちょく新しいのも書いてるのでその内テストしたいですね。 そして初シナリオはリメイク……したいなぁと思いつつ大分温めてるんだよな。なんかそれ創作でよくない?みたいなノリを感じてしまって……ただスランプ気味なだけかもしれないけど。 しばらくはPLでTRPGをエンジョイする勢でいたいなぁ。
| 羽崎みずく | |
2021/10/07 07:57 [web全体で公開] |
🤔 覚書(自作シナリオを回す上でのほにゃほにゃ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想戦までの覚書。 昨日までダブルクロスの自作シナリオを回していました。前回参加者さんたちの意見を取り入れてみましたが……うーむ(ㆁωㆁ*) いくつかの問題は解決した?っぽいんですが、変えたことで別の問題が出てきた感じ。 追加点によってPCたちのシナリオに対する一定のモチベはできたけど、一部PCにはスッキリしない終わりだったかもしれない。HOの順番見直すべきかもしれない。悩ましいんだけども。 これは参加者さんに確認とるところだけど、ヒロインの存在感ね。わりと気にして動かしてはいたんだけど、いなくても問題ないってなると流石にな……。 あと今回の戦闘はGMの見込みが砂糖より甘いせいで途中ダレてしまったなぁと反省。 もっとPCのデータを見て使用エフェクトは抜き差ししてよかったなと。延長は死ゾ← 一つ良かったのは、HOそれぞれに見せ場を作れた(なお主観)という点。今回の参加者さんたちのロールプレイも生き生きしてて、GM楽しかったです。
| 羽崎みずく | |
2021/10/01 17:40 [web全体で公開] |
😟 ガーデンオーダーがやりたい(^o^) 簡単に言うとクトゥルフ神話TRPGと同じ『D100下方判定』の『バディアクション』ものなんですが、卓が回っているのを見かけたことがないんですよね。 遊んでみたいんだけどなあ。
| 羽崎みずく | |
2021/09/29 00:28 [web全体で公開] |
🤔 『極天』と同世界線のシナリオかいてる。 中身は全く詰まってないんだけど、トレーラーっぽいものを投下しておきます。 ※タイトル、内容ともに大幅に変更する恐れがあります。 ~~~ ◆トレーラー◆ 人間というものは、酷く欲しがりなイキモノだ。 それが自身の持たざるモノであれば猶更。 例えば、誰よりも速く走れる足。 例えば、テストで一番になれる頭脳。 例えば……人知を超えた力でさえも、その限りではないのだ。 萌咲ぐ花びらが踊る中、いとおしそうにバケモノは囁く。 ”羨望”__果たしてそれは罪なのか。 ダブルクロス3rd Edition『故に焦がれた緑は謳う』 嫉妬の怪物は緑色の眼をしているらしい。 ~~~ どんなシナリオになるんだろうなぁ……(’ω’)
2023/02/28 00:41
[web全体で公開]