りんりん丸 GT(仮)さんの日記

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日記一覧

りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記

2026/06/28 09:24

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😆 D&D5e レイディアント・シタデル『絡み合う合う根の中で』プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dレイディアント・シタデル「絡み合う根の中で」をプレイしてきました。
今回は第9章の冒険で、全4回のセッションでした。

舞台はソード・コーストなどのフォーゴトン・レルムとは違う次元に存在する世界。従来のD&Dとは一味違い、白人文化圏ではなく、アジアや中南米、アフリカ諸国をモチーフにした独特の世界観で遊んでいます。

今回の舞台は、フィリピンをモデルにしたダイヨーロンゴン。島々を結ぶ橋が多いフィリピンの風景から着想を得たような場所で、空に架かる橋を渡りながら移動する楽しいシナリオでした。

自分のバードはLv10になり、さらにパワーアップ。昔はバードでヘイストをよく使っていましたが、5版ではなんとヘイストがバード呪文に無い。魔法の秘密で何を習得するかかなり悩みました。今回はヘイストは諦めテレキネスを選択。今後どれだけ活躍できるかはまだ未知数です。

物語は伝説のドラゴンが関わる内容で、最終戦闘ではドラゴンを正気に戻すため、4つの物体を破壊する必要がありました。

こういうギミックは昔から好きですね。古いD&DシナリオやD&D Onlineでも似たような戦闘が多くありましたが、今回はDMが伏線を張り、仕掛けの情報が丁寧に記載されていました。

自分は移動困難地形に置かれた物体のコマをテレキネシスで倉庫番(古い)のように集め、まとめたところを味方の範囲攻撃で一気に破壊してもらう作戦を考えていました。しかし、やはり思い描いた通りに進まないのがD&Dですね。

結局、ドラゴンの攻撃を受け続けるのは危険だったこともあり、ファイターがそのままドラゴンを撃破してしまいましたw
確かに物体を壊して回るより、その方が結果的には効率的でしたが…シナリオとしては本来のギミックを攻略して正気に戻す流れも体験してみたかった気持ちはあります。

また、前回に続いて時間を見つけて新しい立ち絵を描きました。最近は全身絵に挑戦していますが、これが本当に難しい。ラフというより設計図を描くような感覚で少しずつ作業を進め、トータルでは20時間以上かかりました。

描けば描くほど画力は上がっている実感がありますが、初期の頃と比べると顔つきもかなり変わりました。ただ、その分まだ絵柄が安定せず、毎回試行錯誤しています。もっと上手くなりたいものです。

今回もDMらびおりさんの卓準備は本当に素晴らしく、シーン演出やMAPの作成だけでなく、BGMまでオリジナルで用意されていました。ユドナリウムリリィが使えないトラブルもあったようですが、それを感じさせないほどセッション全体の演出は素晴らしく、とても満足できる内容でした。

またこの世界で遊べる日を楽しみにしています。
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記

2026/06/15 12:53

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😶 W杯とTRPG
昨日は早朝からW杯のブラジル対モロッコを観戦し、その後はスコットランド対ハイチ、さらにNBAファイナルを同時視聴。午後はプロ野球交流戦の阪神対オリックスを観ながら、途中で宝塚記念もチェックした。

夜はオーストラリア対トルコを観つつ、新日本プロレス大阪城ホール大会を観戦。振り返ると、とてつもなく充実したスポーツ三昧な一日だった。

そして今朝は4時起床で日本対オランダを観戦。非常に良い試合だった。昼休みにこの日記を書いているが、スマホではスウェーデン対チュニジアを流してます。

自分はスポーツ観戦が好きです。一見するとTRPGとは無関係ですが…しかし実は意外な共通点がある。

それは選手の名前だ。

サッカーの国際大会ともなると、欧州、アジア、アフリカ、北中南米と世界中の選手が集まる。そのため、キャラクター名を考える際の良いヒントになる。

名前そのものだけでなく、各国の命名文化や言語の違いも面白い。例えば同じ名前でも、英語ならマイケル、フランス語ならミシェル、ドイツ語ならミハエルになる。オグルとオーガー、サイクロプスとキュクロプスみたいな。

綴りや発音の法則も国によって異なり、イタリア語とかスペイン語では「J」の扱いが違ったり、英語圏の姓にある「Mc」が「~の息子」を意味していたりする。マクドナルドはドナルドの息子って意味ですね。サッカー雑誌とNHKでは同じ選手でも名前がまったく違ったりします。

TRPGで何となく西洋風の名前を付けていると、それらしく見えても実際には現地の人からすると不自然なこともあるのかもしれない。そんなことを考えながら試合を観るのも、またTRPG脳なんだろうな。

今のところ、チュニジアのハンニバル・メイブリが名前も見た目も気に入りました。
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記

2026/03/16 15:09

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😆 D&D5e『モニヴァーシャの霧の中で』プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ『レイディアント・シタデル:光の城塞より』の「モニヴァーシャの霧の中で」をプレイしてきました。
全4回のセッション。今年初の卓ということもあり、しっかり楽しませてもらいました。

今回でこのシナリオも第8章。思えば長く遊ばせてもらっています。感謝しかないですね。
自分のキャラクターであるバードも、気がつけばLv9。当初は別のキャラクターも構想に入れて、このキャラを試しに使ってみた程度だったのですが、まさかここまで続くとは思っていませんでした。

気合いを入れて作ったキャラクターより、こういうキャラクターのほうが長く活躍したりするものですね。もちろん愛着も湧いているので問題なし。卓がこれだけだったりするので、立ち絵も描き直したりしてますが…なかなか安定しません。

今回の舞台はインド風。ベンガル地方をモデルにしたエリアだそうです。
ナーガやトラなど、インドらしいモンスターも登場し、雰囲気もばっちり。エンカウントも多く、おそらくガンジス川水系をイメージしたウィルダネス・アドベンチャーでした。

内容には深く触れませんが、仲間のプレイスタイルや得意分野もだいぶ見えてきて、面白いプレイが多かった回でした。最終戦では仲間のロールプレイとダイス目が冴えていて、見ていて楽しかったですね。

自キャラは交渉要員なので、毎回それなりに活躍の場はあるのですが、戦闘では仲間に任せて声援を送るのみ。
基本的には積極攻撃よりも戦場をコントロールしたいが、最近はサイキック・ランスがよく活躍しています。
ただ、これは自分のバードのイメージとは少し違うので……そこはちょっとした葛藤もあります。とはいえ、使い勝手のいい呪文です。

D&Dでは、想定していたプレイが必ず成功するわけでもありません。
思い通りにいかないからこそ、いろいろ試すことになります。難しくもあり、同時に楽しいところでもあります。

そして何より、この卓のすごいところはシナリオだけではありません。
DMらびおりさんの演出と準備が本当に素晴らしく、回を重ねるごとにクオリティが上がっていっています。毎回、ただただ感心するばかりです。

公式シナリオは持っていないので細かい部分までは分かりませんが、雰囲気作りや世界観へのリスペクトが感じられるのが嬉しいところですね。
損得ではなくキャラクターの決断した結果をどう考えるかが毎回のポイントになってる気がします。

次はいよいよ大台のLv10。
またこの卓で冒険できることを楽しみにしています。
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記

2026/02/06 20:35

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😟 入院中
現在入院中で、昨日手術を受けました。
本当は去年の年末に行う予定だったのですが、月をまたぐと医療費が高くなる可能性があったため、念のため月初にしました。

手術は無事に終わりましたが、まだ痛みはあります。ただ、退院は近い予定です。

病院は思ったより暇ですね。時間があるのでイラストを描いたり、画風を見直したりしています。
これまではグラデーションの強い塗りでしたが、コントラストが気になっていたので、いまはアニメ塗りを勉強中です。練習でサムネも描いてみました。

ディフォルメが苦手でつい描き込みすぎてしまうので、もっとシンプルに描けるようになりたいです。

体調が落ち着いたら、またセッションにも参加したいですね。
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りんりん丸 GT(仮)
りんりん丸 GT(仮)日記

2026/02/06 19:13

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😶 ログイン出来なくなったから新規登録しました。
お久しぶりです。りんりん丸と申します。

5か月ほど前までこちらのサイトを利用していたのですが、ある日ログインできなくなってしまいました。昨年6月の不正アクセス騒ぎの際にパスワードを変更したものの、変更後のパスワードを忘れてしまい、念のためのメールアドレスも削除していたため再設定ができませんでした。

お問い合わせにも連絡してみたのですが返信がなく、私自身も忙しかったためそのまま放置していました。

年が明けて、今日はすごく暇だったので、新しくアカウントを作り直しました。

以前まで仲良くしてくれた方や友達登録してくれた方、コミュニティの方など、私の古いアカウントは復旧出来るかわからないので、少し経ったら消してもらっても構いません。

新アカウントでどれくらい活動できるかはまだ分かりませんが、改めてよろしくお願いいたします。
友達申請をいただければ、「いいね」を付けてお受けします。
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