つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.163
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2024/06/05 19:05[web全体で公開] |
| りんりん丸 | |
| 2024/06/05 13:19[web全体で公開] |
🤔 ボイセかテキセ どちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。 自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。 異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセ全て表示するどちらを募集するほうが需要があるのか悩んでます。特にキャンペーン。 自分はどちらも平気で、初対面でもそれなりに大丈夫です。 異性キャラを使用するPLさんが多いので、テキセのほうが没入感があったり、ロールプレイが楽しいのはテキセのほうで、戦闘はボイセのほうが処理が楽なので、時間的にもボイセも悪くはない。 人によって好みが違うので、どちらが受け入れられるかはわからない。ストーリーを楽しむよりも戦闘をしてLvが上がればそれでいいという人も一定数いそうです。実はボイセ勢のほうが多くて、テキセは需要がないのか? 野良で募集した場合、トラブルが少ない、初対面でいきなりボイセに抵抗がある、ボイセが出来ない環境という人に合わせてテキセという方法を考えましたが、どうなんだろう。 どのシステムかによっても意見が分かれそうでありますが… どうしたものか、ボイスとテキストのちゃんぽんというのも考えてみたけど、楽しいだろうか?
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/06/04 20:55[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ11【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回に引き続き、どでかいお城(ネエリタール城)を探索しています。 南西の塔の三階で、寝ぼけ眼の教団員(研究職)と遭遇しました。ライトナが上手い感じにペテンで丸め込んでくれましたが、なぜだか最後は「やっておしまい!」に?? あれ?? 敵は雑魚だが、それなりの数がいた上にクリティカルなどもあり、マンダが残りHP一桁まで削られてしまう。 お返しとばかりに、自PCがクリティカルして敵を真っ二つに! (みんなが描写を盛り上げて下さって嬉しかった!) 残り少なくなった敵に、ライトナが降伏勧告(威圧)……と見せかけてレイピアでアタックしているのも面白かったです。教団員、降伏する様子がなかったし。 結局、生け捕りにした教団員は何も知らず、部屋にも特にめぼしい物はありませんでした。 一行は、塔を降りて城の地下へと向かいます。 地下のマップ、ひろーーーい!!(わくわく) 西へ行く道と南東へ行く道とありましたが、南東の方はブリーワグの足跡しかないというので、まずはそちらに向かいます。ブリーワグなら怖くないし、とっ捕まえて情報を聞き出せる可能性があるためです。 足元がぬかるんでいて移動困難地形だというので、ブライアーにウォーター・ウォークを掛けて貰いました。 そう。ウォーター・ウォーク、水の上だけじゃなくて、ぬかるみや雪の上も通常通りに歩けるようになる便利呪文なんですよーー!!(すき) ぐるっと南から西へと回り込んだ先で、階段の上が広い空間になっているようだったので、グウィンのアウルが偵察。 地底湖に張り出した半島の上に、ジャイアント・トードが一体いるようです。アウルが飛んで行くと、ジロジロと見てきた。 こ、これは…… なんかやばそう(勘)。 一行はこのまま進むか、スタート地点へ引き返して西に行くか迷います。 相談した結果、ブライアーに野生の相棒でカエルを召喚して貰って(アウルは10gpだけど野生の相棒はタダだし小休憩回復技なので)、先の様子を見て貰うことに。 ところが相棒カエルが階段を上った途端、湖から大量のジャイアント・トードが出現!!! 相棒カエルは、ぱくりと美味しくいただかれてしまいました。しかしお陰で冒険者たちはジャイアント・トードに囲まれてフルボッコにされる運命から逃れられたのでした。(合掌)(でも野生の相棒は精霊だから、多分死んでない。死んでないよーー!) 気を取り直して西へ。 下に向かう崖があり、底は霧で重度に隠蔽されていて見えません。崖の上には荷運びのクレーンと梯子がありました。 梯子を下りて、壁伝いに進む。と、少し霧の薄いエリアに出て、右と左の分かれ道に出ます。 左の道は粘液が付着しているというので、警戒して右の道へ。するとテレポーターがありました! 起動コマンドについてはみんな、すぐにぴーんと来る。 マンダが、満を持して合い言葉「ドラジール」を唱え……ようとしたら、グウィンに先を越されてしまった。ここのやりとり、凄く面白かったです!(楽しい卓~!!) テレポーターは双方向であることと、教団が運んでいる秘宝を手に入れるのがPCたちの第一目的のため、さっそく中に飛び込みます――! 転移先は雪山でした!! 季節は夏だったので、温度差凄い。場所については自PCとライトナがともに出目20で成功して、グレイピーク山脈のいずこかであることがわかります。 目の前には山小屋があり、山頂にはなんと、空に浮かぶ城が見えています!!(でーん!!) イメージイラストに描かれているホワイトドラゴンにビビるPLたち!!(DM「ただの雲です」 う、うそだーーー!! ぜったいドラゴンだああ!!) さくさく正解ルートに進んだお陰で、今回は2時間のプレイ時間で終了となりました!(いつもは4時間) 次はこの山小屋を探索することになりそうです。 次回から6レベル! サブクラスの特徴を得られるレベルですね~。これによってどんな戦術の広がりを見せるのか、今から楽しみです。
| はるるん | |
| 2024/06/04 19:20[web全体で公開] |
😶 雑記 おっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞 いよいよ今週末からGMが続く毎日? 久しぶり?のGMなのでプレッシャーで心臓バクバクだよ〜ん💦 それにしても…シナリオを作った順が「黄色い薔薇の花」「はきだめのメルヘン」「奈落の花」なのにセッション順が「奈落の花」「はきだめのメルヘン」「黄色い薔薇の花」全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞 いよいよ今週末からGMが続く毎日? 久しぶり?のGMなのでプレッシャーで心臓バクバクだよ〜ん💦 それにしても…シナリオを作った順が「黄色い薔薇の花」「はきだめのメルヘン」「奈落の花」なのにセッション順が「奈落の花」「はきだめのメルヘン」「黄色い薔薇の花」なんよねんw 参加される皆様…お手柔らかに? 近々、シマエナガGMのフリーキャンペーンに参加させてもらうことになりました〜! わ〜い💓💞 作ったPCが虎のリカントの戦士というなにやら因縁深い… バカキャラしか演じられないはるるんの汚名を挽回してやる← GMとしての構想は2つ ひとつは身内卓用に用意してる「幽霊屋敷と魔域少女」 CPシナリオの流用なので、CP参加者は楽しめないかもだけど、あの伝説の月光蝶イリアの転生PCである吸精姫イリスと冒険できるチャンス! もうひとつは「クアーズ一家」シリーズ第3弾 はきだめのスラム街で暴れている魔獣を討伐するセッション こっちはアクロバットな展開を盛り込みたいなーと… 金で動くPCを持ち込むとエモいかも? そんな感じで楽しんでるはるるんでした! コメントくれたら優先枠あるかも〜? ※承認欲求バリバリのダイマw
| りんりん丸 | |
| 2024/06/04 12:08[web全体で公開] |
😆 初GMをやった(Ξ`。´Ξ)ってばよ! 昨晩、とうとうオンセGMデビューを果たしました。 前日から落ち着かず、かなり緊張しましたが…なんとか3時間のセッションは無事終了。来週に続きがありますが、テキセということを考えると予定通りかなぁ。 初めて会うPLさんが多かったので、開始までは不安だったけど…集まったメンバーがとても良い方たち全て表示する昨晩、とうとうオンセGMデビューを果たしました。 前日から落ち着かず、かなり緊張しましたが…なんとか3時間のセッションは無事終了。来週に続きがありますが、テキセということを考えると予定通りかなぁ。 初めて会うPLさんが多かったので、開始までは不安だったけど…集まったメンバーがとても良い方たちで楽しかった。 細かい見落としや、敵の数が多いと扱いに戸惑ってしまうので、まだまだ慣れが必要です。 そもそも、ツールよりも新しいパソコンに慣れてないのがやりにくかったです。 初めてTRPGをやったのは中学生、GMをやったのも中学生。数年前にオフセではやってたけど、オンセに集まる猛者たちはワシのようなカジュアルプレイヤーとは違うので…どんな感想を持ったのかはわかりません。 GM挑戦宣言をして、やるやる詐欺にならずに済みました。有言実行出来たのが自信になればいいです。次回で終わるだろうか… 終わったらどんな感情が湧いてくるか楽しみだ。
| ササミ | |
| 2024/06/03 22:09[web全体で公開] |
😶 おじいちゃん先生と飲んできた話 10年ぐらい前に退職した教授と久しぶりに会ってきました。 まぁ『お金持ちに中華料理のフルコースを奢って欲しい!!』って言ったのが正しいですがwww --- すごく面白かった部分を抜粋 --- 「ササミ君、毎日を楽しんでいるかい?」 「老後に楽しもうって思っていてもな、目と体力が持たない。全て表示する10年ぐらい前に退職した教授と久しぶりに会ってきました。 まぁ『お金持ちに中華料理のフルコースを奢って欲しい!!』って言ったのが正しいですがwww --- すごく面白かった部分を抜粋 --- 「ササミ君、毎日を楽しんでいるかい?」 「老後に楽しもうって思っていてもな、目と体力が持たない。人生の先輩として伝えるが、今やっておいたほうがいい」 「模型や映画、書籍類が大量に残っているが、1週間で1個がやっとだ」 そして、紙とペンで始まる講義。 「君にわかるように伝えてみよう。HPゲージというものがあるだろう」 HP|00000000000000000| 「コレが老化と共に短くなってくる」 HP|00000000| 「そして日常作業で残り15%まで低下する。バッテリーなども残り10%になると動かなくなるだろう」 HP|00--------| 「なので、今のうちから全力で遊ぶべきである。それと歩くことだ。日常から歩いて体力ゲージを増やすように」 80才超えても元大学教授って、ずーと先生なんだなぁ~ 相変わらずの面白い講義をたっぷり聞けて大満足です。 ごちそうさまでした。次は回転していない寿司屋でお願いしますwww
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/06/03 15:29[web全体で公開] |
😶 新シリーズを立ち上げて。心臓がバクバク言っている(笑) この度、新シリーズ/フリーキャンペーンシナリオ「英雄たちの叙事詩集」を立ち上げさせていただきました。 開催自体はまったり進行で、月ごとに1話から2話程度(1話ごとに1〜2回開催)で進めていきたいと思っています。 レベル帯も、別に毎度キャップ更新という形ではなく、ゆっくり進行で差分調整くらいで全て表示するこの度、新シリーズ/フリーキャンペーンシナリオ「英雄たちの叙事詩集」を立ち上げさせていただきました。 開催自体はまったり進行で、月ごとに1話から2話程度(1話ごとに1〜2回開催)で進めていきたいと思っています。 レベル帯も、別に毎度キャップ更新という形ではなく、ゆっくり進行で差分調整くらいでセッションを楽しんでいけるように開催していく予定です。(参加回が飛んだとしても、置いてかれた感があんまり出ないようにしたい感じ) ちょっと泥臭い感じのストーリー構成になるかもしれませんが、華がある部分も演出しつつ、基本的には勧善懲悪系で行ければ良いなぁと思っています。もちろんシリアスめに行きたい気持ち強めです。 時代背景:魔動機文明アル・メナス時代末期〜大破局のあたり レベル帯:Aテーブル5レベル想定からでゆっくり進行 キャラ制限:キャンペーン用に作成及び参加させられるキャラクターはひとり2種まで アイテム制限:秘宝関係は購入不可 参加条件:メンバー完全固定ではなく、ある程度毎回選考致しますので、気が向いたらご相談ください。 .....と、書いたけれど。ブランクあるし、まさかの一晩経たずに応募たくさん頂いてしまい、すごく嬉しく....楽しんでもらえるように頑張ろうと思うと心臓がバックバックしてます(笑)
| はるるん | |
| 2024/06/03 12:40[web全体で公開] |
😟 【SW2.5】圧倒的にギャグシでした ~冒険日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 2日間で3セッションは充実感もあるけど疲労感もあると痛感したはるるんだよ~ん♪ 今回は… その3セッションのひとつ…ナギGMによる「再生紙」に参加したお話なんだよ~ん♪ このセッション、募集要項に「ギャグシです」とあった通り… 「きゃぁぁぁっ!花紙がなーい!」 紙が空を飛び林の方へ消えていった 主に花紙が… …と、予想の斜め上を飛んでいくぶっ飛んだセッションだったんだよ~ん♪ いつも以上に普段GMやってる人ばっかし集まったぶっ飛んだメンバーはこちら! ---- ◯フレッタ(マットさん) 田舎娘のファイター 詳しくは知らないけど、初セッションにてダ女神様のいたずらでとんでもない人生を歩んでいる子…らしい ◯ハンナ(さちさん) 12歳のグララングラップラー 見た目は子供、頭脳も子供!…さちさん、グラランスキー? ◯ルイリン(しろうさん) 専属アルケミスト ハードな経歴の持ち主だったのに…ギャグシの前には勝てず? ◯ハヤテ(はるるん) 2回目の出陣、シャドウで両手メイス使いのフェンサー 性格が迷子になっており…どういうRPするか迷っていた隙をベルにつかれてオワタ… 3回目の出陣があったら、るろ剣の弥彦みたいな性格にシフトチェンジしよっと心に誓った僕でした ●ベル(ナギさん) 超絶問題児のGMPC マットさん曰く…「くそっ負けた!」 いや…一番の被害者は唯一の男性キャラだった僕だ! ---- シナリオの感想だけど… === あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… トイレットペーパーが飛んでいったと思ったら 怪しい科学者に薬を飲まされ、極彩色の森を抜けたら、眼の前に尻があった… な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 魔域だとか魔剣の迷宮だとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ… もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… === シナリオの中身は…消えたトイレットペーパーの謎を解くセッション ミドルフェイズはラクシアライフに掲載されているランダムイベント表を使ったセッションとのことで… 謎が謎を呼ぶ…C級エンタメ映画のような?あるいは…高熱でうなされているときに見る夢のような?展開でした 緊縛されてお尻に矢が刺さってる迷ヒロインのベルを救出すべく熱血?セリフ(かなり誇張)を叫んでラスボスのアローフット(ラスボスとは言ってない)を倒したら、フレッタに往復ビンタされたぜ…w ドウシテコウナッタ… だいたいGMのせいだと思います← そんなわけで男キャラを持ち込むとロクな目にあわないのジンクスを積み重ねたセッションでした♪ いや…ぶっ飛んでて楽しかったけどね? 最後に…GMのナギさん 同卓したマットさん、さちさん、しろうさん 最後まで読んでくれた皆様にありがとうございました♪ 普段はもう少しまともなRPをしていますので…機会があれば呼んでください! それじゃ…まったねー!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/02 10:26[web全体で公開] |
😶 【あおはるばーんっ】今どきのJKになってきました 『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』はじめてプレイしました。 今どきのJKですね。わたしの理想は実をいうと80年代の女子高生なのですが。 でも今も今で、楽しそうですね。JYJSJCJK、やりたかったなあ。JDはちょっと。 キャラシーに書いてある言葉を使ってのRPをダイス判定の代全て表示する『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』はじめてプレイしました。 今どきのJKですね。わたしの理想は実をいうと80年代の女子高生なのですが。 でも今も今で、楽しそうですね。JYJSJCJK、やりたかったなあ。JDはちょっと。 キャラシーに書いてある言葉を使ってのRPをダイス判定の代わりにできたり、 だれかが判定ミスったら同様のRPで援助して成功にしたり、 そういうことのできるシステムなんですが、プロフィール欄にいかに多くの言葉を書くかで難易度が変わります。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171688529031PITG001&s=PITG001 ゲーマーJK作りましたが、書き込みが少な目だったので、結構考えるの大変だった。 でもゆうこやと似た感じもあり、やさしいシステムで、楽しかったです!またJKしたい。 GMと同卓PLs、そして製作者の方々に感謝。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/06/01 14:06[web全体で公開] |
😶 ちょっと告知的なやつ だいぶ精神的にも復帰してきて、体調的にもぼちぼちリハビリしていかないとなーという今日この頃。 まだ若干企画段階ではあるものの、近々卓たてしようと思いつつも、あれこれどこのスレッドに書いたら良いんだ? と迷ったので日記で投下してみることにしました。 タイトル(仮):英雄たちの叙事全て表示するだいぶ精神的にも復帰してきて、体調的にもぼちぼちリハビリしていかないとなーという今日この頃。 まだ若干企画段階ではあるものの、近々卓たてしようと思いつつも、あれこれどこのスレッドに書いたら良いんだ? と迷ったので日記で投下してみることにしました。 タイトル(仮):英雄たちの叙事詩集 スタイル:フリーキャンペーン調 開催時間帯:平日夜に日付跨がないあたりで短時間開催予定 分割:分割なし〜全2回に分ける程度/1話あたり 世界観:魔動機文明時代末期を遊びます レベル帯:冒険者レベル5程度から始めてゆっくり成長式/最終レベル未定 参加枠:4名開催として(最大開催人数5名) 前回落選枠1名(複数の場合は抽選) 継続PC枠2名(オーバーの場合は抽選) 一般参加枠1名(同条件で抽選) として、基本的には構成も見ての選考と抽選にする予定です。 細かいレギュレーションはまだ詰めてるとこなので後日提示予定。日程はある程度伝助等で希望聞きつつ。 どちらかというと、RP3割、戦闘4割、 描写2割、お遊び1割くらいで、シリアスシナリオメインでやれたら良いなと思ってます。 一応早ければ6月中に。遅くとも7月中には始動したいですね。
| はるるん | |
| 2024/06/01 11:58[web全体で公開] |
😶 雑記 おっはるか〜! ずっと未入荷だったランブルスコロゼが復活して陽気なはるるんだよ〜ん💓💞 なんか土日の昼に雑な日記をあげること多いなー思ったけど、酔っぱるるんだからだね? 今回もただの雑記! ①丸投げ質問が許されるのは初心者まで 心はJSな僕も一応社会人 「どうしたらいいですか全て表示するおっはるか〜! ずっと未入荷だったランブルスコロゼが復活して陽気なはるるんだよ〜ん💓💞 なんか土日の昼に雑な日記をあげること多いなー思ったけど、酔っぱるるんだからだね? 今回もただの雑記! ①丸投げ質問が許されるのは初心者まで 心はJSな僕も一応社会人 「どうしたらいいですか?」の丸投げ質問は、「うーん」ってなります もちろん、完全な素人さんなら分からないこともあるから仕方ないけど、少し調べれば分かることやまずは自分で考えろって思うことも多々あり TRPGでも実社会でも「自分はこう思いましたがどーでしょー?」が良いと思います ②GMは難しい ラスボス戦は盛り上げたい! そー思った時、ついつい提出されたPCのビルドを見て調整したくなっちゃうよね💦 これが、PCの長所を消すような調整に持っていきたくなっちゃうのはGMの悪いくせ? PCの長所を引き出しつつ、適度に苦戦させて、最後はPCが勝つ! そんなプロレスみたいな調整ができる人に僕はなりたい← ③シティアドベンチャー お陰様でαテストと唄ったにも関わらず参加してくれる人がおりましたー! ほんといきなりシナリオが爆ぜたり、あらぬ裏ボスと戦って全滅したりしても知らないからねーw
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/06/01 01:10[web全体で公開] |
🤔 同じシナリオを周回するのはアリかナシか TRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思ってい全て表示するTRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思っています。 これはクトゥルフ神話TRPGでのお話の一例として書きます。 現在参加しているシナリオで「あ、この事件の全ての元凶はニャルラトホテプだな」とPLが確信しても、操作している探索者は「この事件の全貌はニャルラトホテプという神格が引き起こしている」という事実にたどり着けない場合があるということです。 なぜならPLがニャルラトホテプという存在を知っていても、探索者自身が「ニャルラトホテプ」という単語を認知してもそれが神話生物の名前か単なる物の名前なのか判別が付かないのです。 「メタ発言」というものがありますが、これはシナリオ内で行動している探索者には知りえない情報なのです。 そういった観点から、私は「PLが一度通過済みのシナリオを、通過したことのない探索者で挑戦する」という、所謂2周目はアリではないかと思っています。 もちろん「未通過のメンバーに合わせてネタバレになることは発言しない」は大前提です。 TRPGは「シナリオの中で各キャラクターがどのように行動してストーリーを作っていくか」が楽しみであると思っていますから。 「この探索者はこのエンドに行ったけどこのキャラはどんなエンドへ進むのかな?」という思いで2周目を希望するのは全然アリだと思っています。 ただしこの行動ができるのは場数をこなした上級者向けの遊びだと思っていますので、初心者の皆様は非推奨です!! シナリオの詳細を忘れた頃にやりましょう!!!
| ササミ | |
| 2024/06/01 00:28[web全体で公開] |
😶 夏になる前に夏終わりのシナリオを遊ぶ 今日はクトゥルフのGMです。 季節感がずれていましたが廃墟探索のシナリオは、とても楽しかったです。 GMの出目が悪かったので、無傷でシナリオクリア。 あれ!? おかしいな~ 全員に見せ場がある、いいセッションでした!! 終わったあとの雑談で、コミュの情報を見てGMを始めたって言って貰えて、本気で嬉しかったです。 コミュニティを続けていて良かった~ そんな最高な気分です。
| 維華 | |
| 2024/05/31 22:36[web全体で公開] |
😶 【CoC】最近好みな終盤での立ち回りや設定【PL】 ”人間ってのは命があっての物種だ” この世ならざる者と対峙するなんで無理。 でも、(他PCやNPCに)情が移ってしまい、残らざるを得ない。 また、解決しないと自分が破滅すると知った時など追い詰められている、 仕方ないという気持ちで覚悟を決める。 …という逃げる選択肢がある中に”残る”前提で、残らざる得ない”行動理由”を考えるのが好き。
| 灯月 綺来 | |
| 2024/05/31 18:40[web全体で公開] |
😆 史上最長疑惑の感想文なった(カタシロいてきた!たのちかた!) これが……「カタシロ」ってやつか……! お鶴さんKPのCoC6版「カタシロ」に参加させていただきました! 「卓すきー」というところのLTLで色々話をしてる時に「カタシロってどういうシナリオですか?」的な感じの質問をしたんだったかな…? その時に今回KPを務めて下さったお鶴さんという方が「回全て表示するこれが……「カタシロ」ってやつか……! お鶴さんKPのCoC6版「カタシロ」に参加させていただきました! 「卓すきー」というところのLTLで色々話をしてる時に「カタシロってどういうシナリオですか?」的な感じの質問をしたんだったかな…? その時に今回KPを務めて下さったお鶴さんという方が「回せますよ!」と仰って下さり、自分もシナリオ名を聞いて徐々に気になって「回りてえ〜!」ってなり、卓を立てていただきました。 カタシロ…みんな回ってって言ってる理由分かった…確かに全人類回ってほしいシナリオです。 私は体半分くらいまで頭から浸かってると思います。 ちなみに改変してる部分があることはシナリオクリア後のKPの完走報告で知りました( ’ω’) 参加したPCは「京(かなどめ)エリサ」という、純粋で明るい性格の女性スケート選手です。 KPから「自分と性格が近い子を推奨します」とお聞きしていたので、自分と性格や考え方が似ている彼女を連れてきました。 エリサは継続PCで、前回は出目がいい方向に荒ぶり、目星が急成長してました。 お鶴さんKPのカタシロですが、PCPLへの配慮がマジですごいです(語彙力) セッション内外で色々PLに事前の説明をしていただいたり、「これがもし厳しいなら中断等も出来ます」などの提案、注意などなど…… 数え出したらキリがないくらいの配慮……マジで色んな場面で確認や相談を行い、描写をしたので、1000%悔いのないセッションになりました!(四方八方大変感謝…!) KPの手腕と今まで回してきた経験の賜物なのだろうと感じた次第です。 PLのみならず、PCにも気を配っていらした方なのでね…! ずっと「なんだこのすげえ人」ってなってました笑 物語ですが、病院からお話が始まります。 PCは雷に打たれたらしく、記憶がありません。 そんな感じで記憶がない状態のPCはNPCと会話をして、PLはそのPCのことを深掘りする感じの対話型シナリオです。 「性格が似ているPC=RPがしやすいPC」ってことで「自分と性格が近いPCを推奨」してたのかなと思います〜 会話を重視するシナリオで、探索はとってもシンプル! 内容はネタバレになるので伏せますが、私の場合はNPCを通してPCの考え方や性格を改めて知っていく感じでした。 ちなみに、お鶴さんKPのカタシロでは好きな技能で判定する方式を取っており、納得できる技能を使用して宣言・判定するスタイルです。 綺来は割と馴染みのある判定方式だったので、あまりつまずくことなく描写と判定をしてました。 ……ダイスロールは別ですがね(肩すくめ) エリサは「目星」を浸かって判定をする場面が何度かあったのですが、どういうことかファンブルしか見ていません。 前回のシナリオで目星が急成長して95あるのにも関わらず、出たのはほぼ100ファン……KPは頭を抱えた場面があったのではないかと;;;;; 他は成功してるのに、目星だけ何故かほとんどファンブル……物語の展開をダイスが察知してたのかな…(?) 終盤はとんでもねえ事実を知りたじろぐエリサや純粋に怒るエリサや涙ぐむエリサ……色んなエリサを見ることが出来ました^^ 何度か選択を迫られたりしましたが、エリサらしい選択と決断が出来たと思います。 エンディングですが、エリサはちゃんと日常に戻ることが出来ました。 NPCと約束を交わして日常に戻ったので、果たさねばですね! そんな感じでシナリオクリアして、技能成長を行ったのですが、ここでも目星を振って100ファンを出しました。 綺来は実際に画面越しで「は?」って言ってセッション内でも「は?」って言いました。 笑うしかねえ……このダイス壊れてるんじゃないの(困惑) 多分、KPも困惑したのではと思います…すまーん!!! KPの判断で色々してもらいました(アバウト) ずっと目星の判定に振り回されてたね…私が。 PCの深掘りとNPCとの会話を楽しむのにめっちゃおすすめのシナリオです。 PCの設定を考えるのが好きな人はぜひっ!! PCの言い回しとかRPもそうですが、PLも色々考えさせられたな〜と感じます。 KP曰く、「カタシロを回すKPの塩梅によって色々変わってくるシナリオ」とのことですが、私はお鶴さんがKPのカタシロを回ることが出来てよかったと思ってます( ˘ω˘ ) や〜〜〜〜〜……お財布と要相談ですが、カタシロ買おうかなあ〜(リストには追加した) めちゃめちゃ楽しく参加させていただきました! KPを務めていただいたお鶴さん、ありがとうございました〜!(๑>◡<๑)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/05/31 17:16[web全体で公開] |
🤔 【言葉】名前は同じ いまいろんな曲を聞きながら作業をしている。 『魁!男塾』(ちゃんと!をつけると一発変換される、えらいね)の主題歌とか。 あれ二曲とも名前が中原中也の詩と曲名が同じなんですよね。全然関係ない気がするけど。 よく考えたら、そういうのってありますよね。元ネタの作品と関係ない?けどネーミング。 『失全て表示するいまいろんな曲を聞きながら作業をしている。 『魁!男塾』(ちゃんと!をつけると一発変換される、えらいね)の主題歌とか。 あれ二曲とも名前が中原中也の詩と曲名が同じなんですよね。全然関係ない気がするけど。 よく考えたら、そういうのってありますよね。元ネタの作品と関係ない?けどネーミング。 『失楽園』という名前の癖に一神教の宇宙戦争風景が出てこなさそうな変なドラマもありましたし、 わたしのだいっきらいなネットミームもシェイクスピアの戯曲から少しもじられている。 TRPGシナリオの元ネタ作りにいいんじゃなかろうか。 たとえばこんど回す予定のD&D4版『ドラゴンズミラー』リメイク作では、 遊戯王の《龍の鏡》がタイトルの元ネタなんですが、融合はしません。 というか、普通にこういう発想はありそう。…いや、これはあからさまか。 そういえば昔いたところのD&D4版のキャンペーンに出てきた巨神兵”あるむすとろん”は、 幕末世界攘夷に出てきた要塞の名前だったような? その話ににも出てきたヴィマナ山なんて、東亜プランのゲームからとったはず。 過去キャンペーン『ウミヘビ団』のウミヘビは、ヤザンの乗機ハンブラビの武装。 ドラゴンキャッスルズに出した悪役のネズミットファミリーも、 トイストーリー1でそんな名称が出てきたことから。どこかは原語を見てね。 ゆうこやでまだ未完成のクリスマスシナリオも『夢で終わらせない』だけどバイオじゃない。 個人的には”僕たちは、待っていたんだ”とか”Operation Hell Dive”とか”ぷわぷわるー”とか使いたい。
| ミドリガニ | |
| 2024/05/31 08:26[web全体で公開] |
😊 【MTG】バランス【ARENA】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またしてもTRPG の話題ではないのだが、マジック・ザ・ギャザリングの電子版、アリーナにおけるスタンダード環境が、今非常に豊かである。 わたしは大して巧くないのでハレル○さんのデッキ検索を度々拝見してはリストをコピーして、各デッキの使用感や特徴を掴むようにしている。 その分類と云うか種類が極めて豊富なのだ。 1つのデッキが寡占状態なのは禁止カードが出たりして健全でないが、今はとても多様性に満ちた環境だと感じている。 マッチの度に相手のデッキが新鮮なのは、とても楽しくワクワクするものだ。 環境は何れ変化するものだが、願わくはそんな素晴らしい環境が長く続いて欲しい。 Thanks for reading!
| 榊寿奈 | |
| 2024/05/31 02:51[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その4 色々作業していたらこんな時間! というわけでムーンレスナイト8回目でございました! 今回は第2話の最後まで! クライマックス戦闘を終え、事件を解決した一同は打ち上げに。 しかし未だ事件解決の兆しは見えず。 PC④がシナリオの想定より少し早く黒幕の正体に気付いたりなどありましたが、ひとま全て表示する色々作業していたらこんな時間! というわけでムーンレスナイト8回目でございました! 今回は第2話の最後まで! クライマックス戦闘を終え、事件を解決した一同は打ち上げに。 しかし未だ事件解決の兆しは見えず。 PC④がシナリオの想定より少し早く黒幕の正体に気付いたりなどありましたが、ひとまずはお疲れ様な空気でした。 こういうところでしっかりロールプレイしてくださるのはとてもありがたいです。 https://poipiku.com/1280357/10300256.html そして今回も感想絵をぺたりと。 前回とは違い、シナリオの内容に触れるものがちょいちょいあったりするのでお気をつけください。 これぐらいのポンチ絵なら簡単に描けるから今後も描いて行こうかな。
| ぎんじょー | |
| 2024/05/31 02:30[web全体で公開] |
😶 私事的雑文(なのでたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の中で「おおぅ…」となることが続いているのでGM用にテキストの落とし込みをするなど。 「すべて」や「つくる」など、書き手側にはきっと理由があるのだろうけど 原文に漢字の開きが目立つな、気になるなと思ったら変換してしまうし、 少し補足がほしいかもと思えば書き足してしまう方なので気力がないと手が動かないやつです。 (テキセでGMをされる方々、この辺りはどうされているんだろう というわけで、そのうちケダモノオペラで卓を立てようと思います。 再三書いたかもしれませんが、ケダモノ~のルールブックはお試しで手に取ってみるには デザイン的に読みづらいんよ…遊んでみると(ルール的には)複雑ではないんだけども… そういえば、では読みやすいルールブックと言ったらどんなタイトルがあるんだろう。 何だかんだで全く知らないものをゼロから飲み込むのだから、分かりにくいや読みづらいは どうしても存在するんだよな。 そういう意味では動画の存在はとても大きい。 数年越しの念願でもあった、CoC7版を遊ぶことが叶ったので今年のTRPGの目標は既に達成された状態。 何か新しいシステムに手を出すか、他の趣味にかける時間を増やすかふらふらしている状態ですが そういえばもうひとつ残っている目標がありました。 大分前にイエサブで買った、インセインのシナリオ本に収録されている1本を いつかマスタリングできたらいいなあ…などと思っています。 (恐らく)それほど時間はかからなそう、かつ王道ホラーっぽい内容のシナリオ。 この本を手に取った頃はTRPGは年に1~2度遊べれば上等だったし、自分がGMをやれるとは 微塵も思っていなかったので単純に読み物として購入したものでした。 そう考えてみると欲が出たものだなあ…でもこれはきっといい欲だ。 インセイン、秘匿情報がメインなのでGMの手元が狂うと色々台無しになりそうなのが怖いのですけども。 ケダモノ~はそれが起こりにくいシステムだから何とかやれそうな気がするのが大きくて、 そしてきっと本チャンでやらかす自信(?)があるんだ…
