つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.160

つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

TK16
TK16日記
2024/06/18 00:57[web全体で公開]
😶 寝る前にふと頭に浮かんだこと
…公儀隠密。

コーギー隠密……。


かわいい。お休みなさい。
いいね! 21
たすく
たすく日記
2024/06/18 00:24[web全体で公開]
😲 お部屋作ってたらこんな時間…
惨機一、興味持っていただけたのが嬉しくて

・速攻シナリオを買い
・素材を探し

あともうちょっとでお部屋完成です!
1時間半くらいでなんとかなんとか…‼︎
ホラー苦手なくせに、ホラー系BGM漁ってたのでぞわぞわしてます。

シナリオ想定時間が4〜5時間なので、平日なら21時〜24時で2日かけて、休日なら1日で回せるんじゃないかなと思ってます。
しばらく休日難しいですが💦

ご縁がありましたら是非に!
いいね! 13
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/18 00:00[web全体で公開]
😶 オリシ回してぇ…………!!
KPはやりたい!
って感情は今まで薄かったんだけど、なぜかこのタームは妙にKP欲が湧き始めている。
多分PLとしての練度が上がって、他の人と歩幅揃えるのに頭使いまくってるからかな??
単純に色んなシナリオを回り、色んな人と出会って、クトゥルフ神話への知識の蓄積がなされると、シナリオに対してどう全て表示するKPはやりたい!
って感情は今まで薄かったんだけど、なぜかこのタームは妙にKP欲が湧き始めている。
多分PLとしての練度が上がって、他の人と歩幅揃えるのに頭使いまくってるからかな??
単純に色んなシナリオを回り、色んな人と出会って、クトゥルフ神話への知識の蓄積がなされると、シナリオに対してどうやって動いたりどうやって望む展開へ持っていくか察しやすくなる。ただ、それで自分がハンドルを握ると自分の考えでガンガンシナリオを進めることはできるが他のPLを置いてきぼりにしかねない。じゃあ他の人のロールプレイや考えを尊重して歩幅を合わせていると、話進まねぇ、ってなる。
これは身内卓を持たずにフラフラしている傭兵スタイルでセッションやりまくるといずれ到る病なのか…………?

あるいは、沢山のシナリオを回ってきて色んな良いKPに出会っているから、自分の望む基準に満たないキーパリングをされると「貸せ!KPはこうやるんだ!」って言いたくなる欲がチラつくからだろうか。

私がTRPGで一番好きな事はPC同士の意見のぶつけ合いロールプレイなんですが、最近それがかなり例外的な事に気づきました。
私にとって議論は最高の思考遊戯なんですか、普通は自分の意見をぶつけ合う事って割と怖いこと、あまり歓迎できないこと扱いなのか、と思うのです。
それはきっと、世間一般にとって意見のぶつけ合い=喧嘩であるところが、私にとっては意見のぶつけ合いがあくまで議論の範疇を出ないからなのでしょう。議論で出る意見と、その表明者を切り離して考えるからでしょうか。

そうなると、この気質が一番許されるのってKPだと思うんですよね。
悪役NPCを演じれば、自然とPL達と言い合いになる事もあるでしょう。そんでもって私はあくまで議論が好きであって、別に言い負かすことに快感を覚えているわけではない。議論の中でその人の本質が垣間見える瞬間が好きなのです。なのでPC達の主張に負けるのも、それはそれで非常に楽しい事なのです。

ただ、私はKPする時にできるだけPLの希望に対して柔軟に対応していきたい派なので、元のシナリオありきだとシナリオを変えすぎて元シナリオへのリスペクトが足りていない様な罪悪感が湧くのです。

ならば!幾ら変えても!なんも罪悪感もないオリシなら!好き勝手できるぜ!

ってことでオリシをせっせと製作中。
あと一カ月もあればできるかな。


とある夏の日、貴方達は共有の友人である鈴音育菜より誘いを受けた。
それは鈴音の運営しているオカルトブログの記事の取材の一環で「一緒に日光東照宮に訪れてみないか」という物だった。

日光東照宮には有名な三つの猿がいる。
見ざる、聞かざる、言わざるの三猿だ。
しかし、鈴音曰く、実は三猿には「四匹目の猿」がいるのだという。
彼女はその猿を調べる為に日光東照宮に取材に赴くつもりのようだ。鈴音は前日より栃木に赴いており、探索者達とは日光東照宮で直接落ち合う予定らしい。探索者達には最寄り駅から日光東照宮へいくバスのオンラインチケットが送付されていた。これで向かえばいいようだ。
貴方方は駅に集合し、日光東照宮行のバスに乗った―――――――――

CoCシナリオ【四猿】


こんな感じのシナリオです。私の性格の悪さがにじみ出ているギミックを仕込んでいるので、テストプレイは知り合い限定にした方がいいだろうな…………

問題は推定クリア時間だよなー
導入で一時間半使うとかあり得る時は全然あり得るからなー
分かっていれば2時間かからず突破できそうだけど、推理で引っかかると6時間とか全然あり得そうなのがなんとも…………

このままだと
難易度:高
ロスト率:高
致命的な後遺症:高

の呪物シナリオになるので難易度調整もしなきゃ…………

オリシって難しい


いいね! 10
たすく
たすく日記
2024/06/17 20:59[web全体で公開]
😢 KPやりたいけど勇気と時間が…ッ‼︎
ちょこちょこ見かけては初KPと言う文字にほっこりするたすくです。

GWにこちらで初めてKPさせていただき、もっと募集をかけたいのですが…。
勇気と、時間が足りぬ🫠

主に勇気が足りないです。上手く回せるかなとか、皆様にちゃんと楽しんでいただけるかなとか…。

そして最近回したいシナリ全て表示するちょこちょこ見かけては初KPと言う文字にほっこりするたすくです。

GWにこちらで初めてKPさせていただき、もっと募集をかけたいのですが…。
勇気と、時間が足りぬ🫠

主に勇気が足りないです。上手く回せるかなとか、皆様にちゃんと楽しんでいただけるかなとか…。

そして最近回したいシナリオ、夜1日だけではちょーっと心許ない長さでして…。

お部屋まだですが、ずっと回したい&最近回って楽しかった

・魔法少女は死を唄え
・Vendetta4L(刑事バディシナリオ)
・惨機一(4人シナリオ、高ロスト)

はとても回したくて、サカバンバスピスシナリオもとても回したい。
今週は土日の旅行に向けて準備があるので我慢で…。
来週も別の趣味やら、Xでご縁いただいてサカバンバスピス回したり。
以外と予定がみっちり詰まっててびっくりです。

平日になんとか、と思いつつも、なかなか踏ん切りが付きませぬ🫠

惨機一は高ロストを恐れないなら是非回っていただきたい‼︎とても楽しかったので‼︎
とりあえずお部屋はBGM探せばなんとかなるはずなので…‼︎
いいね! 18
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/17 19:51[web全体で公開]
😲 【お知らせ・周知】大雨
東京など首都圏にお住いの皆様、
あしたかなりの大雨で、場所によってはひょっとしたら停電が起きるかもしれません。
わたしの住んでいる地域とか。
今日寝る前にパソコンや据え置き機のコンセントは抜いておいたほうが安全かもしれません。
なんてこった。まったく。
いいね! 8
はるるん
はるるん日記
2024/06/17 18:36[web全体で公開]
😶 やりたいことならめいっぱい
おっはるか〜♪
TRPGウィークに突入したはるるんだよ〜ん💓💞

PLもGMも楽しく遊ばせてもらってますが、まだまだやりたいことめいっぱいだねって雑記

①はきだめのメルヘンシリーズ?
クアーズ一家とはきだめを舞台としたミニCPやりたいなぁ〜
CPだと日程調整めんどいから、いま流行り?全て表示するおっはるか〜♪
TRPGウィークに突入したはるるんだよ〜ん💓💞

PLもGMも楽しく遊ばせてもらってますが、まだまだやりたいことめいっぱいだねって雑記

①はきだめのメルヘンシリーズ?
クアーズ一家とはきだめを舞台としたミニCPやりたいなぁ〜
CPだと日程調整めんどいから、いま流行り?のフリーCP形式でもいいかも?
「おまえたち!4Rで支度しな!」で綴る一筋縄ではいかないシリーズとかいかが?

②ヒカリ最後の冒険
「こんな時間がいつまでも続けばいいのに…」
「短命と長命どっちが幸せ?」
現時点では答えは見つけられないけど…最後の冒険で答えは見つかるのかな?
本当は誰かにGMやって欲しいけど…ヒカリに引導を渡せるのはやっぱり僕なのかな?
吟遊シナリオになること間違いないけど…💦
需要あるのかなー?それとも仮想卓で遊んでろ案件?

③キャンペーンシナリオ
第9話をどうしようか悩み中💦
魔剣の迷宮になるんだろうけど、ランダムダンジョンがいいのか?それとも本格風ダンジョンがいいのか…
毎度毎度ミドルフェイスを考えるのがめんどい←

そんな妄想ダダ漏れ日記でした〜💓💞
いいね! 17
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/17 15:10[web全体で公開]
😷 1,2日ほど何もしないよ
タイトルの通りです。
ちょっとセッション準備もちょっと放り投げます。
理由は、昨日の卓最中に腕の第一関節がだいぶ痛かったんです。
使いすぎをまず疑って、まずは指の休養を取ります。
連絡とか遅れたらごめんなさい。

みんなも指を、ひいては体を大切にしなよ。
いいね! 11
キノミ
キノミ日記
2024/06/17 13:56[web全体で公開]
😶 CoC『知を孕む母よ』~自称乙女の筋肉マンと共に
目が覚めたら見知らぬ手術室。
自分の頭には違和感。

そして隣には乙女を名乗る巨漢がいた。
尚、今回参加したセッションの相棒PCです。

この巨漢さん、事あるごとに乙女パワー(物理)を発揮してくるのでさあ大変。

乙女を名乗る割には結構筋肉を行使してくるし、技能の芸術:般若心経(??全て表示する目が覚めたら見知らぬ手術室。
自分の頭には違和感。

そして隣には乙女を名乗る巨漢がいた。
尚、今回参加したセッションの相棒PCです。

この巨漢さん、事あるごとに乙女パワー(物理)を発揮してくるのでさあ大変。

乙女を名乗る割には結構筋肉を行使してくるし、技能の芸術:般若心経(??)は全部失敗するし、やられた時に「無念……」と武士のように言い残す。


困惑する私に言うのです。

相方PC「私は乙女よ」
私「貴様のような乙女はおらん」

でもしっかり真面目な乙女さんでした。
いいね! 10
B
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/16 12:40[web全体で公開]
😶 なんだかんだ週末は忙しい
今日は用事がつぶれてしまったので、21時に異文化交流立てて、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171844283326PITG001
ボドゲのスリーブ作業したら何もしないでいよう、と思っていた矢先、
高校の同期から13時より電源ゲーのお全て表示する今日は用事がつぶれてしまったので、21時に異文化交流立てて、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171844283326PITG001
ボドゲのスリーブ作業したら何もしないでいよう、と思っていた矢先、
高校の同期から13時より電源ゲーのお誘い。なかなか休めないけど楽しいのでよし。
電源ゲーは野良でやりたくないっていうのめっちゃわかる。
あとは、Dドライブのバックアップを済ませました。
何があるかわからんのがパソコンですからね。

また明日から頑張ると思えば、今日ぐらい遊びほうげてもいいだろう。
あちこちに問い合わせメールや面談用のレジュメを打ちまくる作業が待っている。
体慣らすのに児童福祉とかのボランティアやろうと思うの。

当面卓の開催が遅れるので、今のうちにできることをしておこう。
将来についてのことは勿論、その卓の準備とかも含めて。
いいね! 6
Kei
Kei日記
2024/06/16 02:16[web全体で公開]
😶 一回目以上に緊張した二回目のお話
ご機嫌よう。

わたくしもたいがいコミュ障というかコ無ですし、卓前といえば緊張するばかりなのですわ。そんなわたくしの記憶の中でも特に緊張したゲームが、Bluebeard’s Bride(以下 BB)ですの。BB はテーマが非常に難しいというか注意を要するゲームでして、妻殺しの男青髭の新しい花嫁と全て表示するご機嫌よう。

わたくしもたいがいコミュ障というかコ無ですし、卓前といえば緊張するばかりなのですわ。そんなわたくしの記憶の中でも特に緊張したゲームが、Bluebeard’s Bride(以下 BB)ですの。BB はテーマが非常に難しいというか注意を要するゲームでして、妻殺しの男青髭の新しい花嫁となった PC が、過去の花嫁たちの苦しみに直面し自分の大切なものを失い辱められるといった恐ろしい現実に直面し選択を迫られるという内容ですの。当然のことながらジェンダーや性に関する描写があり、安全に対する配慮も必須、しかもなぜか当時とち狂っていたことに、何度か遊んだことがある程度の方と初めましての方を相手に遊ぶというチャレンジをしまして。
あんなに怖かったことはありませんの……と、思うかしら。

それが、同じ方を相手に更に遊んでおり、二度目の方がずっと緊張したし怖かったんですの。振り返れば、一度目はまだ勢いでなんとかなりましたし、ゲームの遊び方も試行錯誤で、そちらで気が紛れていたのかしら。けれど、先に挙げたような描写は事前に用意されているわけではなく、あくまで描写のヒントがあるだけでその場のアドリブですし、その上花嫁を酷い目に合わせないとゲームとして成立しませんし、当然精神的に追い詰めるみたいな側面もあり、一度目よりも怖がらせなければというプレッシャーもあり、そのことを知ってもう言い訳ができなくなった二度目の前は食事が喉を通らず、無理に食べても味がわからず、腹痛と吐き気、頭の中はなぜまたこのゲームを遊ぶことにしたのかという後悔が渦巻き、ほんとうに心臓の音が聞こえるくらいに不安と恐怖と緊張でいっぱいでしたの。

誤解のないように言い添えておきますが、BB は大好きなゲームですし、無闇にお勧めはしませんが個人的には推しですのよ。それはもう PDF を揃えた後から物理版をセットで個人輸入したくらいですし、わたくしが注意を要するテーマやジェンダーテーマの TRPG を遊ぶようになったのも、BB があってこそですわ。

ではまた遊ぶかですって? 考えただけで緊張で吐きそうですわね。
いいね! 10
Kei
Kei日記
2024/06/15 22:00[web全体で公開]
😶 闇が深い人々と恋に恋する人々かしら
ご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 5e 卓の続きでしたの。さすがの GM 様がわたくしの PC の大切な部分をとんでもない風に利用してくださいまして、うれしい悲鳴をあげているのですわ。もう本当に困ってしまいますし、これまで考えていたことなんて些末なことになってしまいまして、たいへんに罪深いゲームでこの上なく楽しく、いまはまだどうしたらいいのかアタマがぐるぐるしておりますが、それでも次回が待ちきれませんの♪
いいね! 10
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/15 18:10[web全体で公開]
😶 日程ぐるぐる
いまオンセンでやる手はずのTRPGは3つ。
一つはいつもの”DnDでもほのぼのしたい!”の次シナリオ。これからプロット考える。
一つはドラゴンキャッスルズでやったオリシナ『人造人間グオン』のD&D5版コンバート
全て表示するいまオンセンでやる手はずのTRPGは3つ。
一つはいつもの”DnDでもほのぼのしたい!”の次シナリオ。これからプロット考える。
一つはドラゴンキャッスルズでやったオリシナ『人造人間グオン』のD&D5版コンバート
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171766551622PITG001
人が集まるといいなあ、これも29日に集まらなければ伝助パズルになるかも。
そして、D&D4版。今回6月は無理みたい。なので、意外と急にやることは少ない。
さて、なにかするか、課題はさっさと終わらせるか。

とりあえず、お疲れモードなので、ご飯食べたら今日はもうゆっくり。
遊ぶ日程って、大変ですね。

さて、明日用事がなくなったぞ、さあどうする。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171844283326PITG001

こうなりました。
いいね! 7
ぱむだ
ぱむだ日記
2024/06/15 05:17[web全体で公開]
😶 TRPGで心に残ったセリフ
色々なセッションで色々な楽しい思い出があって、すべてを語りつくすことはできないんですが…

初めて「ダンジョン・ワールド」のGMをしたセッションで、「神格といえるほど強い力を持っていない亜神が、人間の政治家と手を組んで大都市の人々に自分を信仰するよう仕向けた」という展開のストーリーになりました。全て表示する色々なセッションで色々な楽しい思い出があって、すべてを語りつくすことはできないんですが…

初めて「ダンジョン・ワールド」のGMをしたセッションで、「神格といえるほど強い力を持っていない亜神が、人間の政治家と手を組んで大都市の人々に自分を信仰するよう仕向けた」という展開のストーリーになりました。
亜神は自分を崇める神殿を作らせ、敵対する聖職者を殺戮しましたが、プレイヤーたちに追い詰められ、ついには討ち滅ぼされました。
亜神を仕留めた攻撃が「代償のある成功」だったので、亜神は自分を滅ぼした魔法使いに呪いの刻印を刻みながら絶叫した……という演出になりました。

「消えるのは嫌だ!誰にも顧みられず、崇められることもないまま……!」

するとPCの吟遊詩人が言いました。

「そんなことないのに」

なんか、これがね……この時の言葉がなんか、すごく心に残ってて……
GMの視点からすると、単に悪い奴が陰謀を巡らせているだけなので、悪い奴は惨めに消えてしまえばいい、くらいの気持ちだったんです。
でも、実際に偽りでも信仰のポーズをとらせていた都市を見ていたPCは、どこかで「ひょっとしたらこの亜神を少しくらいは信仰してる人がいたんじゃないか」「何か困ったことや不安があるときに神様にお願いしようと思って、亜神に祈った人はいたんじゃないか」って思うのは自然なわけで……
そんな視点を持っていたこともすごいし、邪悪な敵が討ち滅ぼされたときに、その敵の唯一の救いになりうるような言葉を、最後の最後で自然にぽろっと言える、というのも本当にすごいと思いました。

私はすごくないので、「そう言って亜神は消えました」としか答えられなかったんですが。

TRPGは悪者を倒して終わるだけのゲームじゃないことも多いです。でも、プレイヤーが本当にそういう態度を取れるかっていうのはまた難しい話だなあとも思います。
自分が同じようにできるかどうか、というよりは、「なぜそれが難しいのか」を考えるきっかけになったセッションだったなあと思います。
いいね! 18
マスター
マスター日記
2024/06/15 01:34[web全体で公開]
😶 男はプリキュアになったらあかんのか?
 ちょっと最近、立て続けに俎上に上がった話があったので今回はそのお話。

 地震があって、ネットだけでなくTVからでも情報を求めなきゃいけなかった正月の時分、衝撃を受けたCMがありました。

 漫画の背景だけ描かれたページにセリフだけが表示され、最後に「聞こえたのは男の声でしたか。女の声でし全て表示する ちょっと最近、立て続けに俎上に上がった話があったので今回はそのお話。

 地震があって、ネットだけでなくTVからでも情報を求めなきゃいけなかった正月の時分、衝撃を受けたCMがありました。

 漫画の背景だけ描かれたページにセリフだけが表示され、最後に「聞こえたのは男の声でしたか。女の声でしたか?」って表示される、あのACのCM。

 え? 
 みんなの脳内ではあのセリフって女性の声だったり男性の声だったりで再生されてるの!?

 自分にとってはこの事実がかなり衝撃的で「嘘やん!?」ってなりました。

 漫画の登場人物の前後を類推し、このセリフは誰それが喋ったセリフってのは判断できるけど、なんの脈絡もなく背景にセリフだけの表示で男の声か女の声か読み取るのって無理じゃね? ってなった訳ですよ。
 もう一つ言うと、セリフが「女性の声or男性の声」で再生されるって感覚が自分にはない、って事も。

 アニメになった漫画のキャラのセリフが漫画を読んだ時にその声で脳内再生される、って事はありますが、アニメ化されていない漫画のキャラのセリフが「声となって再生される」って事は、自分にはないんですよね。
 あくまで「女性のセリフ」「男性のセリフ」(〇〇ってキャラクターのセリフ)で自分は認識「だけ」していて、「声」として脳内で再生されるという発想がなかった。

 いやあ、びっくりびっくり。

 さて、翻ってTRPG。

 一時期、マスターさんはキャラクターロールプレイの幅を広げようと、「女PC強化期間」を設けていました。
 男性であるマスターさんは御多分に漏れず女性キャラクターのロールプレイが気恥ずかしく、プレイヤーをする時は男性PCしか遊んでいなかったんですよ。
 昔は特にそれで問題はなかったんですが、FEARゲー以降、PCの「キャラクター性」にスポットライトが当たるようになったゲームシーンにおいて、女性キャラクターのロールプレイって言うのは「GMを行う上で」急務の課題だったんですね。(キャラクター性に注目されるPCに対し、それに関わってくるNPCにもキャラクター性が重要視されるようになって来たためです)

 と言う訳で、「ここ1年はPCは女キャラしかやらんから」と周囲にも広言し、積極的に女性PCを遊んでいました。

 最初の頃はやっぱり恥ずかしさが勝ってたし、「俺みたいな人間が女PCやってもキモいだけやん」とも思っていたんですが……。

 ある時、気付いたんですよ。

 他のプレイヤーは俺を見てないって事に。

 いや、キモい男が痛い女性PCをやっている事実に周囲が目を背けている、って事じゃないですよ?www

 他のプレイヤーは、俺の発言や行動を見て、聞いて、それをちゃんとフィルターに掛けて自分の中で脳内変換してくれているんですよ。

 キャラクターの行動、発言、所作を描写し、キャラクターの解像度を上げる事で、自分の背後にいる「PC」を他のプレイヤーは汲み取ってくれます。
 自分が思っている「女性キャラ」をロールプレイする事で、他者がそれに共感し、さらに解像度を上げた状態で、勝手に脳内変換してくれるんですよ。(ちょっとアレな言い方をすると、「見たいキャラを勝手に妄想」してくれる)

 それに気づいた時、肩の力がスッと抜けましたね。

 もう女性PCを使おうが、薄幸の美姫をシナリオに出そうが気恥ずかしさはなくなりました。

 卑近な例を出すなら、CoCで怪我をした探索者に対して<応急手当>で治療を行った時。僕たちは<応急手当>の判定を行いますが、具体的にどういった治療を施したのかは「特にロールプレイしません」
 自分を含めた他のプレイヤーは「なんかいい感じにそういう治療をした」と勝手に脳内で補完します。
 でも、「特にロールプレイしない」部分を描写する事によって、その解像度はあがります。(傷口に酒をぶっかける、と、服の裾を破って簡易的な包帯を作る、では受ける印象が変わりますよね?)
 それと一緒。

 声や外見ではない、所作や思考、そういった部分をちゃんと表現する事によって、卓の仲間はちゃんとそこにフォーカスを当ててくれます。

 それくらいは一緒に卓を囲む仲間を信じても良いのではないかな、って僕は思う訳ですよ。
いいね! 25
はるるん
はるるん日記
2024/06/14 18:33[web全体で公開]
😆 祝!「とある魔女の冒険日誌」シリーズ第2クール開始!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回はついに再開した「とある魔女の冒険日誌」シリーズ(第2クール) 第6話『はきだめのメルヘン』のGM日誌なんだよ~ん♪

「とある魔女の冒険日誌」シリーズは、僕がGM2回くらいしかしてないときに、「そうだ!CPをやろう!」と立ち上げた企画で
半年間かけて第1クールとして全5回のセッションを行いました。
あれから約半年…ついに第2クール開始だったんだよ~ん♪

PC紹介は…このセッションのOPを書いたほうが早いかな?
----
ユーシズ魔導公国の市街地の一角に堅牢な壁に囲まれ、内部に白い塔のそびえる区画がある
そう、君たちが通っていた学び舎…魔法学園『七色のマナ』だ

1年前…未来の大魔法使いを夢見て学園の門をくぐった若者たちがいた

ひとりは…没落したジルモーネ家の復興ため
ひとりは…お嬢様の剣となり盾となるため
ひとりは…魔動機について色々と学ぶため
そして、冒険者ギルド支部〈マギスイーパー〉の先輩や魔域で出逢った少女と仲間になった若者たち…

そんなある日…ひとりの少女は大きな決断を迫られる

”封印の機甲”のことなど全て忘れて楽しい学園生活を送るか…
それとも…
”邪竜ケイオスドラゴン”の復活、そして、カールスバーグの野望を阻止するべく、”封印の機甲”を求める旅に出るか…を

あれから4ヶ月…
”封印の機甲”を求める旅に出る決断をした少女は…仲間たちとともにユーシズ魔導公国を出発する日を迎える
----

今回のセッションは、行方が消えたチャライとC3の居場所を突き止めるのが目的のセッション
ミドルフェイズに採用したのは…桃鉄風すごろくPART2
以前、βテストである「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」に参加された人は分かると思うけど、
赤(お金がマイナス)、青(お金がプラス)、黄(宝箱)、桃(ふたりの親密度がUP)のマスに止まりながら情報ポイントを集めていくもの

今回は公認カップル?であるフィオーレ&ロディが3回連続で桃に泊まるという大胆な行動により親密度35へ!
ここでd100を振って35未満だったら”新しい生命”が誕生するところだったんだけどね(汗

ミドルフェイズは青組であるラミエラ&アリエスコンビが100点中55点を稼ぎ、無事にクリア
チャライとC3は”とある組織”から情報を盗むために調査をしていて、逆に組織から狙われており、最後は”情報”と”チャライ”を守るためにルーンフォークであるC3が自ら命を絶ったというのが真相でした

いや~♪ ルーンフォークとの悲愛って切なくていいよね~♪
ちなみにC3ちゃんは「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」でPCが助けた元娼館で働いていた子ですね
無事にモルソンに拾われてクアーズ一家で働いております♪

ラスボスはリカントのグラップラーであるレミー・コトミネ!
名前は言峰綺礼のアナグラムですねw

グラップラーなので回避しやすいので、特殊能力を付与しました
その名も「◯狂戦士:自分の手番になるごとに、追加ダメージ+1、回避-1 ※この効果は累積する」ってことで、
1Rごとに与ダメージは増加するけど回避が下がり当たりやすくなるっていう作戦です

GMやPLさんの勘違いもあり、ラミエラと熱いバトルを繰り広げました
----
「LV:11 レミー・キネコト+11 : それじゃ…当たりやすそうなのは…チャライだけど、こいつはザコなのでロディかな?」
LV:11 レミー・キネコト+11 : 20に移動するけど…妨害する? ※本当は影走り持っていたので妨害できなかったんだけどね…
ラミエラ : 自分が行こう
system : [ ラミエラ ] HP : 68 → 26
ラミエラ : 「っ…さすがグレンダール様の炎だね…」
LV:11 レミー・キネコト+11 : 「思ったより…タフだな」(リカント語〆
ラミエラ : 「だけど…ボクにも信念がある、ここは通さないよ!」
モーフ・ヌクモール : かっこよ!

system : [ LV:11 レミー・キネコト+11 ] HP : 63 → 30
LV:11 レミー・キネコト+11 : 「まだだ…」(リカント語
ロディ・ジルモーネ : 「ッ…ラミエラァァァッ!」
ラミエラ : 「…グレンダール様の力を使えてるってことは、あなたにもしっかりとした信念はあるのかもしれないね」
ラミエラ : 「だけど…ボクは…大切な人を傷つけさせない、そのために戦うよ!」
LV:11 レミー・キネコト+11 : 「来い!お前の信念を見せてみろ!」

ラミエラ : 2d+(7+(28+1+2)/6+0)+1+1+1+1+2 命中力/【おしゃれな】バランストペンジュラム2H (2D6+(7+(28+1+2)/6+0)+1+1+1+1+2) > 7[6,1]+(7+(28+1+2)/6+0)+1+1+1+1+2 > 25
ラミエラ : カウンターなどさせるものか…!
LV:11 レミー・キネコト+11 : それじゃ…カウンター!
LV:11 レミー・キネコト+11 : 失敗!
ロディ・ジルモーネ : かっけえw
LV:11 レミー・キネコト+11 : 先に宣言しとけばよかった
モーフ・ヌクモール : 熱いバトル……!!
----

『GMの都合によって、NPCの行動を不自然なものに変える』???
そうじゃない!
NPCとPCの相乗効果により、よりドラマティックな展開に変えていくんだ!

なんちゃってw
なお…リプレイを置いてあるので興味のある方はぜひ!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic171835448338


第6話は、イジられ愛されNPCのチャライにスポットライトを当ててみました!
第7話はアリエス…第8話以降も色々なキャラにスポットライトを当てていければと思ってます♪


最後に…今回のタイトル『はきだめのメルヘン』
当初のタイトルは「掃き溜めの街で歌い始めたチンピラ達の新しいメルヘン」でしたw
もちろん知ってる人はいないと思うけど…

そんなわけで…まったねー!
いいね! 11
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/14 16:32[web全体で公開]
😶 調整するか
体の調整。オンセには欠かせません。ちょっとやります。じゃないと病気したりします。
といっても、ちょっと冷房切ってPCは通話30分前ぐらいまでオフにして、
部屋の埃とか払うぐらいですが。

近況。
明日”DnDでもほのぼのしたい!”が久しぶりに動いて、
日曜は義理通すのもあるから麻雀行って全て表示する体の調整。オンセには欠かせません。ちょっとやります。じゃないと病気したりします。
といっても、ちょっと冷房切ってPCは通話30分前ぐらいまでオフにして、
部屋の埃とか払うぐらいですが。

近況。
明日”DnDでもほのぼのしたい!”が久しぶりに動いて、
日曜は義理通すのもあるから麻雀行ってきて、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171766551622PITG001
これはあと3名ぐらいでNPC入れて回せるかなー
4版はまだちょっと日程合わなさそう。
そのほかはだいたいもうちょっとリアル忙しいマンになりますが、
今日ぐらいはゆっくりしたかったなあ、映画1本分寝た人のセリフじゃないですが。
最近は社会復帰準備の面談が多くって、その都度レジュメ書いたりしている。

後は運動と食事調整だな。生きるということの根幹。
股関節が衰えているので鍛え直して、あとは流れ。
食事につきましては、最近夕食減らして夜食とのバランスが取れています。

皆さんもリアルと身心とのバランスあってのオンセなので、気を付けていきましょう。
いま夏への移行期間ですからね。プール行くぞー、一緒に行ってくれるおねえちゃんがほしい。
いいね! 11
ゆうり
ゆうり日記
2024/06/14 09:12[web全体で公開]
😶 【皆様に質問】CoCKP時にPLが想定外の動きをしたら
みなさまはこうやってるよ、というご意見を幅広くいただけると助かります。

1.本当に何もないのに探索行動をしたがった場合
2.超重要な場所に行ってくれない場合
3.本当に予想外な行動をとった場合

1.に関しては私はアドリブが好きなのでなるべく対応するようにしているのですが、無駄なダイス全て表示するみなさまはこうやってるよ、というご意見を幅広くいただけると助かります。

1.本当に何もないのに探索行動をしたがった場合
2.超重要な場所に行ってくれない場合
3.本当に予想外な行動をとった場合

1.に関しては私はアドリブが好きなのでなるべく対応するようにしているのですが、無駄なダイスを振りすぎるとゲームがダレてしまうのでPLさんが断られた、とがっかりしないように避けさせる方法がもしあれば知りたいです。
2.ここは必ず探索して欲しい!という場所をスルーして進んでいる場合、積極的に描写で誘導する、強制的に「目星お願いします」などと声をかけることを行っていますが、他に良い手はありますか?あんまりやりすぎるとつまらなくなってしまうかなと危惧しています。
3.こちらも大好物でなるべく対応するようにしているのですが、キーになるアイテムを手放しそうになったり、物語の進行上影響が出そうな時はどうするかお知恵を拝借したいです。

さまざまな皆様のご意見を伺いたいです!
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/06/14 08:49[web全体で公開]
😰 頬っぺたがBang-Bang-Born【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ、ありのまま起こったことを話すぜ!!
愛犬の散歩をしていたと思ったら、いつの間にか右の頬っぺたが酷く腫れていた。
魔術とか超スピードとか(略)

症状から見てドクガじゃないかと思うので、早々に皮膚科に行ってきます❗
いいね! 22
ぱむだ
ぱむだ日記
2024/06/14 00:25[web全体で公開]
😶 海外の推理シナリオが
こないだ読んだ海外の推理シナリオがあまりにも大味で「これは何をどう推理するの?」って内容だったので、うまく遊べるように変えられないかと思案しています。
シナリオざっくり要約すると「四人家族が喉を切られ惨殺されていた。犯人はこの家を留守だと思って上がり込んでたホームレスでした。」って内容で……本当に全て表示するこないだ読んだ海外の推理シナリオがあまりにも大味で「これは何をどう推理するの?」って内容だったので、うまく遊べるように変えられないかと思案しています。
シナリオざっくり要約すると「四人家族が喉を切られ惨殺されていた。犯人はこの家を留守だと思って上がり込んでたホームレスでした。」って内容で……本当にこれだけなんです。現場の状況とホームレスの追跡方法が書いてあって終わりでした。

個人的な印象として、「留守だと思って上がり込んだのを見つけられただけにしては被害があまりにも大きすぎる」っていうのがすごく引っ掛かります。銃を乱射して殺したならまだわかりますが、刃物を手に寝ている子供も殺して回るのは陰湿で凶暴すぎます。それもすべて一撃で喉を切り裂くという的確で殺意の高い方法です。最初にホームレスと出くわした子供だけは「頭を包丁で貫かれる」という更に恐ろしい方法で殺害されています。これについての説明は一切ありません。
一家殺害事件という凄惨でセンセーショナルな題材をTRPGに使用するなら、それがただのおびえるホームレスを探し出すだけで終わるセッションになるのは肩透かしという気がします。それなら食い逃げでもいいと思うし……実際、このシナリオの捜査パートを見た限りだと一家殺害事件である必要性があまりにも薄く、聞き込みと観察がモノを言う流れで、科学捜査や尋問などの要素もありません。というか、ミステリ的な推理の要素が全くありません。食い逃げ犯を捕まえるって内容のほうが規模や犯人のうかつさとしてもしっくりきます。

確かに凄惨な事件ほどしょうもない原因で引き起こされるのかもしれません。
ミステリ的に面白く、解き明かすべき謎がしっかりとある一家殺害事件のシナリオを作るには、どのようなひねりを加えればいいんでしょう。

①犯人は複数いる
犯人として逮捕されたホームレスが殺したのは最初に出くわした子供1人だけです。他の家族を殺害した犯人は別にいました。

②ほかの家族は事件より前に死んでいる
ホームレスは最初に出くわした子供を殺しました。他の三人の家族はそれより前に殺害されています。家族を殺したのは子供かもしれないし、子供だけが生き延びたと思った矢先の不幸な遭遇だったのかもしれません。

③家族のほうが何かおかしい
死体の中には、戸籍のない子供が混ざっています。これは誰の子供なんでしょう?

④死に方が異常である
四人の家族はこの一軒家の中では不可能な死に方をしています。なぜそうなったのかを解き明かさないと犯人を捕まえることはできません。

思いついたところで遊べるかどうかはわからないんですが……他にどんなのがあるかな。
いいね! 17