つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.161
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2024/06/14 00:21[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2024/06/13 23:46[web全体で公開] |
😶 魔女裁判のゲームのお話 ご機嫌よう。 魔女裁判をテーマにしたバッドエンドになるかもしれない TRPG、Witch: the Road to Lindisfarne を紹介しましょうか。この TRPG はまた別のヤバ TRPG、モンセギュール1244 のハックで、システムはほぼ同じです。GMレスで判定もありません。当然全て表示するご機嫌よう。 魔女裁判をテーマにしたバッドエンドになるかもしれない TRPG、Witch: the Road to Lindisfarne を紹介しましょうか。この TRPG はまた別のヤバ TRPG、モンセギュール1244 のハックで、システムはほぼ同じです。GMレスで判定もありません。当然のことながら、英語です。 1350年、ペストが蔓延し人々がどんどん斃れていくイギリスで、一人の女性が教会に懺悔します。わたしが魔女の呪いで病を流行らせました、と。ゲームの目的は、この魔女を聖地リンディスファーンに連れて行き、魔女裁判にかけることです。 なんだ魔女を魔女裁判にかけるのか、その途中で何かしらのイベントがある感じなのかと思うかしら。まあね、途中でイベントがあるというのは間違ってませんわよ。 さてお立ち合い。 このゲームでは PC は選択制で、魔女も PC に含まれます。つまり、誰かが魔女の役割を演じます。ゲームの最大の難関は魔女の役がとてもチャレンジングで、実際魔女役によって印象が結構変わりそうだということかしら。加えて、魔女役は精神的にもちょっと辛いかもしれません。 物語の展開によって彼女を魔女裁判にかけないこともあります。彼女は生き残るためになんでもするかもしれませんし、大人しく魔女裁判に向かうかもしれません。何しろ PL がつきますので、予測がつきません。彼女がほんとうに魔女だったのかは、ゲームが終わるまで明らかになりません。 そんなわけで、自分で遊べる程度の訳は終わっていて、遊ぶ準備もほとんど万端なのですけれど、例によって注意を要するゲームですので投入機会を伺っているのですわ。
| こんちゃ | |
| 2024/06/13 22:50[web全体で公開] |
😶 雑多日記(ちょっとTRPG関連あり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※結構しようもないネタです。それからソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝にて掲載されている初期作成向けのシナリオ『沈みゆく街』の内容についても触れています。 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜 短パンを履いた私(足を見て)を見て驚いた顔で「ミッ!!」と短く鳴いた後、逃亡した新人猫の様子をかけまして 部屋間の移動の際に、運ぶ猫の運び手(こんちゃ)に抱かれている新人猫と解きます その心は? こんちゃ「お前!!!私をアッシー(足)としか見ていないのかーーーーー!!!!!」 と、まぁ。なぞかけもどきのネタは置いておき。 『顔を認知されてなかったのか・・・』と今日の出来事に軽くショックを受けていました・・・。 でも、甘え上手なので、そこが可愛い。お膝に乗って喉をゴロゴロ喉を鳴らされちゃうと、絆されちゃうよね(ニコニコ) 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜 5月ごろに回したい回したいと思っていたシナリオ。準備はあらかた終わっているのだけど、ある問題に直面している。 ズバリ、どういう人を集めようかと。 回したいシナリオとはソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝にて掲載されている初期作成向けのシナリオ『沈みゆく街』である。 全く変なシナリオ・・・。というわけではない。至って、王道な冒険劇(強いていうなら、ハーヴェス観光館が強め)である。 ただ、前編後編と2話構成であること。 長い話ではないけれど、最低2日(前編、後編合わせて)は取っておきたいところ。 伝助で予定を合わせるか、あらかじめ開催する日にちを決めて、自由参加してもらう形にするべきかな。 そして『経験者PLさんであるとかえって、屈しそうな難易度そうだと個人的に思っていること。』 ソロプレイで、PT1人を仮定して、魔法戦士型と物理格闘家型の2パターンで遊んでも特に苦戦せず、ボス戦で勝利してしまった(ただし、時間はちょっとかかる。)のが、疑問に思ったきっかけである。神官フェローがいるから、戦闘時の回復が困ることがない。しかも、相手の攻撃が当たらなかったら、回復すら要らないまである。これはたまたま運がよかっただけなんだろうか? しかし、下手にボスを強くすると事故が怖い。あまりいじりたくない(久々のGMなので) だからこそ、参加人数を2人(多くても3人)までにしておきたい・・・のだけど。意外とPT2人って需要なさそうだよなぁ。 う〜む。ひとまず、このシナリオを回してから、積みTRPGルルブたち(ところどころルールがわかっていないけど、マイナー故に誰も開催しないんだったら、自分が卓開催しておくか〜というノリ。分からないところがあったら、参加しているPLさんに相談してもいい・・・筈!!)のサンプルシナリオを回してみたいので、近々募集をしてみよう。うん! 最近。日常が落ち着きつつあるので、TRPG生活を取り戻したい。 あと、あまり関係ないけど、忙しいけど、趣味に触れておきたいという欲望によりTRPGの代わりに『片道勇者プラス(switch版)』を遊んでいました。このゲーム。奥が深い。 そして、なんと!!このゲーム!!! 『片道勇者TRPG』というルルブ本があるのです!!!しかもサプリ本もある!!!! ・・・ (購入場面のボタンに対し)ポチッとな。 こうして、こんちゃの私室の棚には積みルルブがまた一つ。増えたそうな・・・。 ちゃん!ちゃん!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/13 17:10[web全体で公開] |
😶 どーせお金が飛ぶんなら ボードゲーム詣でもしていますが、 カード系だと、スリーブがどうしてもね。 というわけで、結構出費になりましたとさ。 新規に買うものに加え、もう持っているゲームのスリーブも買わないといけないの。 『もじぴったん』や『パンダニズム』あたりはまた買えそうなものの、 『ベルラッティ』や『バトルライ全て表示するボードゲーム詣でもしていますが、 カード系だと、スリーブがどうしてもね。 というわけで、結構出費になりましたとさ。 新規に買うものに加え、もう持っているゲームのスリーブも買わないといけないの。 『もじぴったん』や『パンダニズム』あたりはまた買えそうなものの、 『ベルラッティ』や『バトルライン』はそうもいかないので。 まあ、これも未来への先行投資と思って飲み込むしかない。 だってそういう集まりとか作りたいもん。近めの将来の夢。 そんなかで、ボドゲのみならずドラゴンキャッスルズもできれば。 そういえば、カードを使うTRPGってあるのかしらと思ったら、のびのびシリーズがそうなのかな? さて、休憩終わり、書き物がいっぱいある。つらい。
| もみじ | |
| 2024/06/13 15:37[web全体で公開] |
😶 私的なあれこれ はい、というわけで。 私はGMをやる事が多い訳ですが、 それは自分がTRPGをやりたいが故の条件でしかないです。 まず、自分のスケジュールに合う卓は少ない。 自分の遊びたいレギュレーション、シチュエーションに該当する卓は少ない、合っても席が足りない。或いはマッチングしてもやりたい役割全て表示するはい、というわけで。 私はGMをやる事が多い訳ですが、 それは自分がTRPGをやりたいが故の条件でしかないです。 まず、自分のスケジュールに合う卓は少ない。 自分の遊びたいレギュレーション、シチュエーションに該当する卓は少ない、合っても席が足りない。或いはマッチングしてもやりたい役割が出来るかは分からない。 これらを全て解決できるのがじゃあ自分がGMをやればいいんじゃね?という結果からです。 なので私の作った箱庭や、産み魂を宿したNPC達を好きと言ってくれる人々にはこの場を借りて改めてお礼を申し上げましょう。サンキュー♪ 最近悩めるGMさんの日記を拝見しますね~。 共感できるものも多いのが正直な所です。 そこで私も1つ事故紹介をしようではないですか← 私の場合、TRPGとは、セッションとは何か、をまず考えます。 それは遊び、ゲームです。 1人で遊ぶデジタルゲームと違い、複数人の予定が合わなければ成立しませんし、好き嫌いもひとそれぞれ様々なんですよね。 全てが合致する人は、まあレアケースかなと思ってます。なので・・・ せっかく、数ある卓の中から自分の主催する卓を選んでくれたのだから、満足してほしいが1番かなと最初に思います。 それがシナリオを崩壊させない限りは自由にして欲しいと思っています。 僕の考えたおもしろビルドや、最強ビルド、カッコいい、かわいいキャラクターで遊んで欲しいですよね♪ またよくインターネットを例えに出しますが、狭く深いよりも、広く浅くを定義とします(←古い)。 戦略性のあるサプリましましの尖ったバランスよりは、システムに触れて間もない人も混ざれる基本ルールブックのみ等を好みます。 いわゆる情報格差はなるべく設けたくない・・・ これは、それだけ出会いの可能性を広く持ちたいって意図がこめられていたり、単に自分自身の処理能力の限界だったりと色々ですね← 戦闘バランスは基本温めを意識しています。 仮に死人が出るようなバランスだとします。 死人、ロストでないにしてもその人は画面を見守り続ける時間ができてしまいます。 というか、自分の場合そうなると恐らく「終わったら呼んで、別の事してるから」となりかねないので・・・←← だからこそあまり望ましくないですね。 ゲームにリアル性を含めると魅力ばかりかというと、そうでもないかな~と思ってます。 例えば明確な殺意を持ったエネミーが、正当な理由で最適解な行動をとる。これはリアルで説得力もあるかなと。(( 仮にそんな状況を作成するなら、例えば・・・ 例:貴方たち冒険者チームは、ライバルチームと協力して、強力な蛮族の討伐を命じられます(ダジャレじゃないよ?) ライバル達は共闘する上でどちらがリーダーになるかをハッキリさせたがっており、模擬戦で決めようと言い出します。 話に応じなければ貴方達はライバルの指示を聞く必要がありますが、戦闘の結果に限らず蛮族と戦う事が最終目標です。 こんな具合に、勝っても負けても、続きを用意します。 負けたらクエスト失敗、な状況でギリギリバトルはPLのストレスかつ、結果GMへも跳ね返るんですよね(ソースは私だ!) 話を戻しますがみなお忙しい中で、私の卓を選んでくれて、皆の時間が合う日に楽しく過ごすために集まっている人なので、暇な時間は作りたくない訳です。死亡とかロストとか・・・ TRPG最大の敵は退屈な時間、苦痛な時間につきます。 意見の言い争いをする位なら、先にこちらが折れてPCの要求を通す位には柔軟なつもりです。 (勿論例外もあるけどネ~) なので逼迫した戦闘や、データ増し増しのインフレ環境は私の卓にはないかも~~っとなります。 してもいいけど、エネミーは初心者に合わせるので難易度がついていかないんですよね(汗) ですがそれこそが我が卓の持ち味でありバランスなのです。 ファンの方はまた来るでしょうし、嫌なら来なければいい訳で、あえて自分のスタンスや世界観を動かす必要もないかなというのが最終的な解答です♪ 私の意見に「そうじゃない」と思う人も、共感する人もいると思うし、世の中には「イイね」ボタンが有るわけで・・・。 自分の信ずるものを信じて遊びましょう!! それが個性ってもんかな・・・などと。 それではまた来週~。 サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ(古い)
| ミドリガニ | |
| 2024/06/13 09:16[web全体で公開] |
😟 私信的なもの【私信なので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところ断続的にオンセンを空けていて申し訳ないです。 実は月末に親父どのが手術入院することに成りました。 2泊3日でそんなに心配は要らなそうです。 滞っていたお返事なども順次書かせて頂きますので、どうかご容赦下さい。
| はるるん | |
| 2024/06/12 16:07[web全体で公開] |
🤔 雑感 GM論だったり最低限のお約束だったり… おっはるか~♪ もういくつ寝るとセッションだ~♪ってテンションが上ったり上がったりしてるはるるんだよ~ん♪ ----- ①少なくともGMの質問には返信はしようよ? まずはセッションに参加する上で最低限、守ってほしいなと思うお約束から… 別に誰がとは言いませんが…GMだったり他のPL全て表示するおっはるか~♪ もういくつ寝るとセッションだ~♪ってテンションが上ったり上がったりしてるはるるんだよ~ん♪ ----- ①少なくともGMの質問には返信はしようよ? まずはセッションに参加する上で最低限、守ってほしいなと思うお約束から… 別に誰がとは言いませんが…GMだったり他のPLさんから質問されたら最低限の返信はしてほしいかな? 例えば… ・これどうなりましたか? → 無反応 ・Wブッキングしてるみたいなので参加取り消しますね → 返信なし みたいなことをやられちゃうと、今後も卓への参加許可は出せなくなりますので… 人間誰にでもミスやうっかりはあります ミスやうっかりに対しては怒りませんので、素直に反応してくれると安心するかな? ----- ②僕のGM論? 巷で「GMは効率重視で攻撃すべきか?」とか「GMがPCを負かしていいか?」とか「一方的な戦いになってもいいか?」とかで世間が賑わってて楽しいよね♪ ぶっちゃけの結論は「遊ぶシステムや卓の方向性による」で終わっちゃうんだけど… F.E.A.R.さんが出している動画に「PCのロストの歴史」みたいなのがあったので改めて見返したけど、最近のゲームはどんどんPCがロストしない方向にシフトしているってのがあって、まぁ…PCをただの数値データではなく、愛着のあるキャラとして見ていく風潮になってるんだろうなと思います。 赤箱時代のD&DやSW無印を遊んでいた頃の僕(の中の人)は、いまよりもやんちゃなGMだったので、あっけなくPCをロストさせて、PLが悲しんでるところに「まぁ…君のミスが招いたことだよ?」くらいの勢いでとどめを刺すような奴でした 僕の皮を被った2.5のGMは、なるべくPCをロストさせないように調整しております。 個人的にはアリアンロッドみたいに、「とどめを刺す」宣言をするまでPCは死ななくてもいいのに…とすら思ってます そのせいもあってか、αテストでラスボスが1ターンキルされて、「弱すぎ!+3くらいずつ調整しなさい!」と怒られる始末w 緊張感ある戦闘を提供したい気持ちはあるので、このへんは頑張るよ~ん(汗 ちな僕の場合、「知能:低い」以外のときに誰を狙うかは…直感ですw 傾向的には「殴ってきたやつを殴り返す」、「回避が低い方を狙う」、「特技でリスクを負ってる人を狙う」感じです たまに緊張感なくボケっと突っ立ってる後衛がいたら、驚かせることもあるけど… どっかにも書いたけど、SW2.5の戦闘はプロレスだと思ってます お互いに派手に殴り合って、最後は大技で倒される…それが悪役(ルード)の醍醐味 PLはGMが出してくる敵は知らないけど、GMはPLが出してくるPCを知っている 勝とうと思えばナンボでも勝つ方法はあるので、僕の目指す場所はそこじゃないかな? なーんてかっこいいこと言ってるけど、GMとしてラスボスやってるときの心境は「つかれた~、はやく倒してくれないかな~」なんだけどね…/// そんな僕の卓を好きになってくれる人もいれば、緊張感ないからつまらないって思う人もいる でも…遊園地だって怖いアトラクションもあれば可愛いアトラクションもあるので、好みの卓を選べばいいんじゃないかな?
| 井村 蜜羽 | |
| 2024/06/11 22:51[web全体で公開] |
😭 マギロギシナリオ<別れの時間>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ちょっと河嶋先生?!(卓内で計6回発言) シナリオ<別れの時間>(黄昏選書収録)(GM:のりり様)、無事生還致しました!以前参加させていただいた<うさぎになあれ!>でご一緒したPLさんからお誘い頂きまして、参加させていただくこととなりました!本当にありがとうございます!また今回はレギュレーションに「師匠がいる」という事でしたので、その設定を踏まえた完全新規の漫画家な訪問者(学院所属)で参加させていただきました! 分科会のメンバーは”師匠様(せんせい)”の事が大好きな墓守の阿房宮司書さん、師匠に仁義を持って接する裏カジノ店員の猟鬼異端者(異種族:夢魔)さんでして、自PCの兄弟子たちでした!そう、分科会=弟子トリオだったわけです!最初から既に面識がある設定でRPしておりましたが、和気藹々と活動出来たのではないでしょうか? 今回のシナリオはドイツを舞台に、師匠からの依頼を受けて「連続失踪事件」の謎を追う……というものでして、今回のセッションではGMによるアレンジがございました。その解説を聞いた&後日シナリオを読んだ時「ちょっと河嶋先生!?」となりましたね……GM、改めてアレンジお疲れ様です……!RPメインとの事でしたがマスターシーンにハラハラさせられ、あるシーンではしんどくなり……色々と考えさせられましたね……GMによる演出力がすごい…… もう自慢の兄弟子二人がイケメンすぎる!司書さんは大切な師匠様(せんせい)の為に奔走しておりましたね!師匠様(せんせい)に対する穏やかな姿と、弟弟子たちに対するフランクな姿のギャップが素敵でして、調査メインで立ち回ってくれましたね!また阿房宮の宿命で魔力がピンチになってしまいましたが、【転生】で華麗に復活!いやー復活の演出がカッコいい……!あるNPCに対するスマートな対応も素敵でした! そして禁書戦で大暴れ!!コンセプトが「ネクロマンサー」とのことでして、その名に違わず【屍型】による元型の再使役で立ち回っておりましたね!いやー改めて「タイプ:呪文」なの無法ですよ、【屍型】……召喚タイプと併用できる……トドメの演出も最高にイカしておりました!ありがとうございます!またちょくちょくお茶目な姿を見せてくださったり(普段墓守をしている反動で「命を守る」事に不安を覚える、自PCの導師精霊を労ってくださる……etc)、とある公式NPCに対して同族嫌悪の感情を剥き出しにしておりましたね^^ 夢魔さんは立ち回りが本当スマートでして、途中大変な事になった際も冷静に状況を確認してくださいましたね!おかげでPLもPCも落ち着く事が出来ました……!またもしもに備えて「パラケルススの短剣(魔法戦で一度だけ呪文ダメージアップ)」を借りておりましたが、もうそれが大活躍!PLさんは(GM共々)ルルブが新書版だった時代からの大ベテランさんだったこともあり、色々と備えつつ動いてくださいました!任侠の世界に生きる存在であり、ロシアンルーレット用拳銃の付喪神だったこともあり、とても義理人情に厚いRPや拳銃を用いた演出を見せてくださいましたね! 魔法戦では2度代表を務めてくださいましたが、【動揺】や【影尋】で呼び出した悪夢による失敗誘発と【悩蜜】のコンボが強い強い!途中【綻び】で魔力が減りやすくなってしまいましたが、【悩蜜】と【吸精】でほぼ相殺しておりましたね!そして重要な判定では成功してくださいました!本当にありがとうございます!禁書戦でも一番手を務めたくださいまして、一気に魔力を減らしてくださいました!ありがとうございます!! 今回自PCは「永村 賢(ながむら けん)」というWeb連載をしている漫画家の訪問者でして、かつて魔法災厄に巻き込まれた際に後の師匠となる魔法使いに助けられた、という過去があるキャラクターでした。ちなみにヘタレですww また【導師】精霊として「風の精霊」を使役していたのですが、その見た目はシマエナガだったりしますw(理由は「可愛いから」です)(卓のマスコットになれた……かもしれません^^) メインでは調査をしつつ、魔法戦も1回代表を務めた……のですが、憑依深度によって攻撃力6の暴力にさらされまして……ですが導師精霊や立会人の兄弟子達の力もあり、どうにか生き延びました……(なお魔力はほぼ最大値だったのですが、1戦で残り1まで減りました) また一度使役していた元型(騎士)のブースト込みで防御を完全に成功させた時は驚きましたね!また禁書戦では運命の力を全て使い切って司書さんにバトン(と【屍型】用に消滅させた元型)を渡した形になりましたね!まさかノーダメで禁書戦を突破できるとは思いませんでした…… RPでは永村のヘタレ属性が裏目に出ましたね……はい、不良相手に怖気づいてしまうという……そして司書さんの後ろに隠れるという……もっとグイグイ行けばよかったのですが、PCが尻込みしてしまうという……ですがそこはGMがフォローしてくださいました……ありがとうございます……!また兄弟子二人との会話では、一番末っ子という事でお二人に懐いている印象がありましたね!一度打ち解ければ大丈夫なんですよ……そこまでがヘタレなだけで……w そして道中やEDでは、魔法使いの在り方に色々悩みましたね……まだ23年しか生きていませんからね……いやーしんどかった……ですが最後は爽やかに終わってよかったです……!ちなみに断章に煽られた際は(魔力1でボロボロで余裕がなかったのもありますが)断章をGペン(魔道書)でグサグサ刺してましたwww真似しちゃダメですよ!? ビルド面ではシーン表を振り直す【異変】を搭載したサポート寄りのビルド(当然のように【幸運】持ち)でしたが、幸いシーン表7番もファンブルも出なかったため、どちらも使う機会はございませんでしたね(判定の失敗自体はあったのですが、普通に通せるもの&無理できるものだったので、振り直しはしませんでした)。ちなみに導師精霊を成長させて【キャスト】を付けて、さらに【分校】で【異変】の特技を変更すると、安定して表を振り直せるようになる予定ですw また護身用に【魔弾】を修得していたのですが、夢魔さんが借りてくださった「パラケルススの短剣」のお陰で火力を上げることが出来ました!ありがとうございます! ……最後にGM、最高のマスタリングありがとうございました!ココフォリアの部屋のレイアウトがまずスゴい!アニメーションやアンカー管理用のパネル等々、色々と目からウロコでしたね……また道中の演出がもうすごい……!とても引き込まれておりました……!そしてEDクレジットまで……!本当にお疲れ様です!! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!のりりさん、灯月 綺来さん、ストレンさん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊 またご一緒する機会がございましたら、その時はまたよろしくお願い致します!!m (_ _) m
| はるるん | |
| 2024/06/11 20:53[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】FCPに参加してみた話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ GMとしてはCPを2回ほどやったことあるけど、どうしても定期的に日程を確保するのが難しくてPLとしてはCPに参加したことがないはるるんだよ~ん♪ ※もみじさんのが一応CPなのか? 今回は…そんな僕がFCPに参加してみた話だよ~ん♪ まぁ…いきなり6話からの参加なので、実質、ゲストPCみたいなもんだけどね(汗 今回参加させたのは、新規に作成したアオイ・オオゾラちゃん! コンセプトは機会があれば作りたいと思ってたひろプリのソラ・ハレワタールちゃん! 敬語系熱血素直でおバカキャラっていいよね♪ 最初はアオイ・ソラにしようと思ったけど、若干、センシティブな気もしたのでアオイ・オオゾラへ… 結果、アイカツに出てきそうなキャラになっちゃいましたwww ソラちゃんがスカイランドの人間なので、アオイちゃんは色々考えた結果、”空中神殿”サンドキアの出身にしました! そこからどうやったらヒーローガールになれるのか? とりあえず大惨事表を振ってみたところ… ・大病を患ったことがある ・空腹のあまり失神したことがある ・溺れたことがある ・冒険に出た理由:無理やり巻き込まれて アホの子かな? 今回の第6話で一緒に冒険した仲間はこちら! ------- ●ユークリット(風葵さん) ハイマンの男の娘。誰よりも可愛い男の娘 良いのか悪いのかはわからないけど…このCPの主役? 戦域魔導術アンナマリーアを持っていたので、 女の子同士と勘違いしたアオイが服を脱いでしまうシーンをやろうと思って差分を用意しておいたのはナイショ ◯オルカ(シマエナガ三銃士さん) 立ち絵を見てかっこいいお兄さんかと思ったが、実際にセッションをしたらわりと残念なお兄さんだった人 それでも…たまーにかっこいいお兄さんで防御主体で、前線に出て味方を守るように立ち回るスタイルから インファイトでぶん殴っていくアオイとは相性が良かったりする 先輩風ふかすけど、敬語系熱血素直でおバカキャラのアオイは「はい!」と元気よく答えてくれるのでイイネ! ●シズカ(スライミさん) 京都弁を喋る大和撫子なアビスボーン…あれ?京都弁喋ってたっけ??? オルカとユーくんが知り合いっぽかったので、アオイの「空腹のあまり失神したことがある」を助けてくれたことにさせてもらいました キャラシに関係性を書いてもらえるの嬉しい♪ …自分も書けや(ツッコミ ------- 実は…セッション終了時点で眠気全開でバタンキューした翌日から出張だったので、うっかりログを取り忘れてました(ハルペロ そだねー? 率直な感想は…GMさんがやりたいことに溢れたオリジナリティたっぷりなセッションでした♪ オリジナルアイテム、オリジナル種族、オリジナル設定、オリジナルエネミーに満ちあふれているので、ハマる人にはハマるんじゃないかな? 僕的には、もっぱら野等卓にしか参加してないんで、こんなぶっ壊れ性能の武具をもらっちゃっていいの???と驚愕してます← さておき…ソラ・ハレワタールちゃんリスペクトなので、当然、素敵に変身リボンを装備してます♪ これ…絶対、補助動作で変身できるようにしておくべきだったよね? 「ひろがるチェンジ!スカイ!」だとまんまなので…変身ポーズは以下のように! --- 手に持った魔晶石(1点)を変身リボンに嵌め… 「スカイクリスタルパワー!メイクアップ!!」と叫ぶ! 「さぁ…ヒーローの出番です!」@戦闘 --- 日程が合って枠があればまた参加してみたいかも? そんなわけでヒラーズフリートさん、ユークリット(風葵さん)、オルカ(シマエナガ三銃士さん)、シズカ(スライミさん)ありがとうございました♪ そして…日記を読んでる皆さんも含めて、またどこかの卓で会いましょう♪ see you♡
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/11 20:13[web全体で公開] |
😶 意外と何とかなるもんだ 明日は認知行動療法。お化粧していこうと思う。 カウンセリングを進めるためのレジュメを作るのが突貫であったが、意外とできたもんだ。 想えば、調子のよかった時期は突発セッションができる感じもあったし、 ショートキャンペーンもそれなりにリズミカルにできた。もちろん、当時の親友の助けもあったが。 全て表示する明日は認知行動療法。お化粧していこうと思う。 カウンセリングを進めるためのレジュメを作るのが突貫であったが、意外とできたもんだ。 想えば、調子のよかった時期は突発セッションができる感じもあったし、 ショートキャンペーンもそれなりにリズミカルにできた。もちろん、当時の親友の助けもあったが。 では、調子をあの頃みたいにするには? ・メンタルの改善 ・埋め合わせをしてもらっていた分の能力の改善 ・体力の回復 どれもなかなか一筋縄じゃ行かない。 同じようなことを書いた気もする。 ~~~~~~ T&Tがやりたい。雑談をしてたら突然そのワードが出てきたから。 とはいえ、T&Tの感じがいまだつかめていない。バランスどりとか、XPの与え方とか、 D&D4版5版みたいにシステマティックになっていない。 そのシステマティックなD&D5版でさえ間違えていた時期はあったが。 ドラキャスはどのみち4,5回で運が良ければLV2最強装備になっているゲームだからよかったけれども、 プレイがシンプルでも、マスターが大変なゲームは意外と多いと思う。 ゆうやけこやけやあおはるばーんっも、PLする分には考えずに楽しいの。 でも語り手や先生は非常に大変そう。そもわたしの貧相な発想力ではシナリオが作れない。 ファンタジーはシナリオの作り方こそまだ比較的やりやすいものの、 そのシステムごとの法則や技術、経験則、たとえばPLとしての経験とか強さのはかり方とかがあったほうがいいいにはいい。 まあ最初は失敗こそあれど、いきなりGMからやるのも楽しいが。ドラキャスがそうだった。 意外とGMしていないシステムもできる気はする。 というか、社会思想社の文庫版とかめっちゃ遊びたい。 PC確認後にnd6+xをいい塩梅に混ぜれば戦闘はどうにかなるっしょ。 とはいえ、人が集まるかどうかなんだ。すべてはそれなんだ。
| Mch | |
| 2024/06/11 06:52[web全体で公開] |
😶 not for me 例えば同じ漫画、同じアニメを見ての感想が人によって違うように 同じ卓の募集を見て Aさんは面白そうと思い Bさんはつまらなそうと思う または同じGMの卓に参加して Aさんは、すごく楽しかったと満足し また、この人の卓に参加したいと思い Bさんは、ひどくつまらなかったと なんなら2度全て表示する例えば同じ漫画、同じアニメを見ての感想が人によって違うように 同じ卓の募集を見て Aさんは面白そうと思い Bさんはつまらなそうと思う または同じGMの卓に参加して Aさんは、すごく楽しかったと満足し また、この人の卓に参加したいと思い Bさんは、ひどくつまらなかったと なんなら2度と関わりたくないとさえ思う そういうことは、あって当然だと思う でも、同様に GM側にだって XというGMにとって 遊びたいと思うPLさん もう相手をしたくないと思うPLさん YというGMにとって 遊びたいと思うPLさん もう相手をしたくないと思うPLさん というのが違うのも、また当然だと思う それは 片方が悪いPL・悪いGMということばかりではなく その人にとって for me か not for me か そういう問題のことも、よくあると思う
| りんりん丸 | |
| 2024/06/11 01:10[web全体で公開] |
😶 初GMセッション終了 すごい緊張しましたが、なんとか2回で終了しました。面白かったのか、疲れてしまってよくわからん感じです。 キャラクターたちの行動が想定してたのと違ったりで、なかなか思い通りに行ってくれないw マスターの思惑にハマらず、最短距離で進んで行くキャラクターたち(^_^;) 「おい、もっとほかを探全て表示するすごい緊張しましたが、なんとか2回で終了しました。面白かったのか、疲れてしまってよくわからん感じです。 キャラクターたちの行動が想定してたのと違ったりで、なかなか思い通りに行ってくれないw マスターの思惑にハマらず、最短距離で進んで行くキャラクターたち(^_^;) 「おい、もっとほかを探索せんのかい!」と呟きながら、先のテキストをチェックする。いろいろセッティングしてるんだけどなぁ… 公式シナリオは殺意が高いので、事故防止でLv2発進にしましたが…難なく撃退して行くキャラクターたち。 これは、なんも苦労なくクリアされてしまうんだろうかと思ってましたが…ラストの戦闘は少しだけピンチ感が出てたようです。 実はもっと敵の援軍がいるんだけど…どうしようかなぁと時計を見ると、時間がかかりそうだったので取りやめに。 こういうことも必要だし、まあ、楽しんでもらえたかわかりませんが、キャラクターたちの大勝利で終了。 反省点を挙げると、ココフォリアに慣れていない人がいたというのが多く、テキセということもあり、やはり時間がかかる。 いろいろな敵を出したので、操作が難しかった。チャット欄でキャラを切り替えるのを間違えたり、忘れてしまいがち。もっと上手くできる方法はないのだろうか… タイプミスが多かったり、他にも忘れてたりでミスがあります。これは続けていけば慣れるだろうか? 個人的にはユドナリウムに切り替えるのが良さげな気がしましたが…ユドナリウムの卓作りがよくわからんです。 ココフォリアでの卓作りは90%は楽勝になってきたので、ユドナリウムを慣れるまで触ってみるのが悩む。 ココフォリアでマップを隠す(あれの正式な名称がわからん)のが手間がかかるので、どうしようか悩みましたが…隠して正解だったようです。 次はもっと長いシナリオを準備してますが、どうなってしまうのか!ビビっても仕方がないのでどんどん挑戦するぜ。
| ミニ丸語 | |
| 2024/06/11 00:20[web全体で公開] |
😶 シナリオの満足度、その後の後語り時間に比例する説 あると思います。 今回は終わってから2時間以上も色々とお話ししました。 最近初心者の方と同席する事が多いのですが、自分としての正しい身の振り方は手探りが続いています。自分ではいつでも初心者を名乗っていたいのですが、まあ客観的にムリめな側になってますね。そうなるとロールプレイであんましやり過ぎ全て表示するあると思います。 今回は終わってから2時間以上も色々とお話ししました。 最近初心者の方と同席する事が多いのですが、自分としての正しい身の振り方は手探りが続いています。自分ではいつでも初心者を名乗っていたいのですが、まあ客観的にムリめな側になってますね。そうなるとロールプレイであんましやり過ぎるとシーンを支配してしまいかねない事もままある。色々とシナリオを走った分、どうすればいいのか、という解答例が大量に脳内にある分、当然動きやすいし答えにも辿り着きやすいので先陣を切りがちなのはどうしようもないですが、そのままでは初心者の方が自分なりの答えを考える時間を奪っているとも言えます。 しかし後方腕組みしているのもPLとしての距離感としては変なわけで。 でも気を使いすぎると便利なNPCみたいなムーブをしかねない。 これは研鑽以上の答えのない疑問なのでしょう。 それはそれとして、一つ嬉しい事。 最初は全く気づいてなかったんですけど、同卓者の方が半年前に同卓していた方でした。 その時はまあオブラートに言えばあまり褒められたロールプレイをするタイプの初心者ではなく…………故にこそ、記憶と結びつかなかったのかも。今回の彼はちゃんとKPの描写中には黙るようにしてたし、ちゃんと描写聞いてるから頓珍漢な言動をしなくなってたし、率先して危険な事をしようとしてたし、うわ~成長したなぁ、としみじみと思いました(上から目線)。 過去に私がブロックにいれた彼らも、経験を積んで変わっているのでしょうか。 それともあの日本語を話すけど日本語通じてない怪物のままなのかな。 経験は大事だ。されど10回しかセッションをしてない人でも、ちゃんと描写を聞いて動くことができる人もいるわけで。何も経験だけが全てでもない。やはり本人の資質という物もある。 果たして自分は、経験数に妥当なTRPGプレイヤーと言えるのか。 たぶん、きっと、TRPGを終わるまで、自信をもってそうと言えることはないのだろうな~ みつを
| 散弾銃 | |
| 2024/06/10 23:03[web全体で公開] |
😶 TRPG全然関係ないズボラ飯の話 もやしを冷凍 ↓ 袋にちょっと穴開けてチンして解凍 ↓ 丼に入れてカツオの缶詰と油ごと混ぜる がとても楽で美味しくてそれなりに栄養ありそうな気がして最近気に入っています。 因みにもやしを冷凍するのは、日持ちさせて食べたい時に食べられるようにするのもありますが、一度凍らせるとザクザク食感になって食べ応えがあるからです。 それはそうと楽して痩せたいです。ああ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/10 17:44[web全体で公開] |
😢 【メンタル】つらい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は朝から苛立ちがひどいです。 こういう時こそ体を動かすべきなのでしょうけど、 今日は都合で朝食を食べなかったせいか、動くだけの気力がなくなってます。 今日起きたら椅子の埃取りと昼飯とカウンセリングの返信以外は寝て、今に至ります。 やっぱり薬を増やしてもらうか。明日医者に行く用事ができましたとさ。 いま、自分が何をしたいのか、わからなくなってきています。何しても楽しくない。 もちろんTRPGへの情熱も目減りしている。もともと最近あまりないのだが。お金もないのでメンタルは落ちるばかり。 おそとのプール早く解禁にならないかなと思いながら、節約生活。これがつらい。 今夏は遊べる最後の夏になるやもしれぬと毎年思いながら夏を遊んでいるのですが、やっぱりきついものがありますね。 誰かと行きたいんだけどなあ。その誰かってのが一人もいない。高校の同期も嫌がるし。 とりあえず家の冷蔵庫の中の、夕飯以外のものを食い荒らすか。 追記 オンラインカウンセラーと意見が合わずつらかったのを、 いま元友人の妹と会話していたら、一つ活路を見つけた。 セカンドオピニオンは大事。
| sitoh | |
| 2024/06/10 12:52[web全体で公開] |
😶 ねこずし卓コラボカフェに行ってきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2回!5月と6月で一回ずつチャンスを掴んだので行ってまいりました〜!どちらとも西早稲田店です。 TRPGコラボカフェな時点でありがたすぎるのに、さらに初心者時代からの推しサークルのなんて……その上ほぼ全てのシナリオのコラボメニューがあるという充実っぷり。 特に自分は「蛾と踊る」と 「エクソシストvs霊能者」が一番好きで(ホラーとギャグが大好きなんです…)そちらのドリンクお目当てにお邪魔しました! (※これから行く予定のある方などネタバレ注意です※) 以下、頼んだもの ▼5月 ・海も枯れるまでドリンク(アルコール) ・ソプスクドリンク(ノンアル) ・蛾と踊るドリンク(ノンアル) ・初めての社会科見学ドリンク(ノンアル、未通過ですが連れが飲みたがったので) ・海カレー ・ソプスクのアレ(ネタバレメニュー) ▼6月 ・エクソシストvs霊能者ドリンク(ノンアル) ・旅館の捕食者ドリンク(ノンアル) ドリンクは出来上がったらシナリオ名で呼ばれるので各自カウンターに取りに行くスタイル。 自分は発注してませんが、コラボメニューに加え探索者のイメカクも作ってもらえます。お渡しの際は「探索者名」で唐突に呼ばれると言う素敵な公開処刑付き。 呼び出し時の阿鼻叫喚はなかなか楽しかったですね…。 ドリンクはどれもおしゃれかつとっても美味しかったです!海枯れは底に溜まった砂浜の白と深い碧がマドラーでくるくると混ざっていくのがまた綺麗で……カクテルならではの表現ですね。 海カレーは見た目の破壊力がすごいですが、ちゃんとカレーです。味も香りも。連れは「もったりした海だね」と感想を残しました。 飲み物以外にも例の白い人が店頭よりお出迎えしてくれたり(見た瞬間爆笑しました)、撮影ブースやHO置き場、ソプスクのお面も用意されてました。 4人グループがソプスク自陣でお面付けて撮影したり、例のあのメニューで盛り上がってたり。隣だった2人組のお客さんは海枯れ自陣のイメカクで撮影会して語り合ってたり。 「全国のねこずしファンが集まってる空間がここにあるんだ…!」と空間そのものが楽しくてたまらなかったです。 自分も卓の思い出にどっぷり酔いしれつつ、すべてのメニュー美味しくいただきました。 本当に素晴らしかったです…… またコラボされる際は絶対遊びに行きたいですね……!! 素敵な時間をありがとうございました!! (以下、ネタバレメニューの感想) ソプスクのロシアンショット、連れと2人で勝負しました。 例の試練を再現した、甘い4つの杯に1つだけ酸っぱいハズレが入ってると言う通過者がすごく歓喜(?)しそうな代物。 1d100を2回ずつ振り、出目が小さい方から好きな杯を選ぶ。 「これだ!!」と2杯慎重に選んだ、その結果は…… 飲んだ瞬間めちゃくちゃ咽せました!すっっっっぱい!!こんなん飲めないよ!!!! 通過時でも初手ハズレを引きどえらい目に遭いましたが、ここでも変わらなかったか…… めちゃくちゃ咳き込みましたが、連れは爆笑してくれたので結果的によかったのかな……? 苦しみまでしっかり擬似体験出来る、オススメの一杯でした。
| パスタ | |
| 2024/06/09 23:08[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】126回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第11話卓その2感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、冒険者ギルド”白仮面亭”の支部長シトリーに案内され、いよいよダナルヘイム公と面会する場面からスタートです。 緊張するPC達。すると、部屋に入ってきたのは昨日シィルが会ったロシェ。彼女こそが現在のダナルヘイム公だったのです。ロシェに早速キオナからの書状を渡します。書状を読んだロシェはザガルドの現状を理解し、一応情報の裏どりはするようですが、PC達を信じてくれます。 ロシェはザガルドへの援助を約束してくれますが、ダナルヘイムも邪龍の出現によって厳しい状況にあり、PC達に仕事を依頼します。仕事の内容は、吹雪山の調査とその麓にあるスノール村への援軍です。吹雪山に邪龍が現れ、邪龍は村を襲うことはしなかったようですが、その後山に暗雲が現れ、その直後からアンデッドが降りてくるようになったとのことです。 ロシェは他にもう一つPC達に依頼をしたいそうです。ロシェの飼い猫ミケが迷子になり、城下町の路地裏で悪いものを食べて具合を悪くしたらしく、アンチドーテポーションIIIを飲ませてようやく回復したそうです。ですが、ミケは薬嫌いで、すっかり機嫌を悪くしたとか。なのでPC達に吹雪山麓の森で、”白雪のまたたび”なるものを採ってきてほしいとのことでした。 十中八九ミケは昨日リリーが手料理を食べさせて失神させた野良猫でしょう。PCのRPをGMが伏線として回収してくれました。 ロシェからの二つの依頼をPC達は快諾します。スノール村へと出発する前に、ファイがロシェに坑道で見つけたメモに書かれていたシュレイタール博士のことを知っているか尋ねます(実は私が知りたかったのですが、リリーから聞くのは何か違うと思い、ファイに頼みました)。 すると、ロシェはシュレイタール博士のことを知っており(というよりもダナルヘイム史では有名らしく)魔動機文明時代の邪龍殺しで、ルーンフォークの部隊を率いて、その時の邪龍を討伐したと伝わっているそうです。ただそれ以外のことは現代には残っていないとのことでした。 ロランは手がかりになりそうな資料は無いかと尋ねたら、シトリーがギルドにあると教えてくれました。今回の依頼を終えた後に調べることにしました。 スノール村に向けて出発の準備をする、というところで今回のセッションは終了。次回はおそらくスノール村と吹雪山です。 重要NPCであるだろうダナルヘイム公と面会しました。彼女に、シュレイタール博士のこと以外にも、”幻霧龍”シンに植えつけられていた魔神の種についても聞いておけば良かった気がしますが、まあ後で聞けば済む話でしょう。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| パスタ | |
| 2024/06/09 18:52[web全体で公開] |
😶 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】 https://x.com/Pasta84045756/status/1798338989079814473 去年投稿してたオリジナルお嬢様シリーズですが、久々の新作を投稿。 フカンかつ全身にトライしてみましたが、結構ガバが出ましたね。 目の形や配置を想像しきれてなかったし、資料を用意しき全て表示する 去年投稿してたオリジナルお嬢様シリーズですが、久々の新作を投稿。 フカンかつ全身にトライしてみましたが、結構ガバが出ましたね。 目の形や配置を想像しきれてなかったし、資料を用意しきれてなかった箇所はいい加減になるしで。 次アオリやフカンで描く時は、目の配置と形の変化に説得力を持たせるために、知識をググろうと思います。 もし可能なら、一枚の写真を丸々参考にして絵を描けば、もう少し身体の説得力を出せるかな…?
| れすぽん | |
| 2024/06/09 12:54[web全体で公開] |
😶 最近思っている事 相変わらずセッションできるアテがないのでネットでTRPG関連の話を色々漁っています。 X(旧Twitter)の方はもう政治関連の話ばかり流れて来て怒りを持って同調させようとしてくるので疲れてきました。 かと言って見てしまった以上何もしない訳にもいかず。 難しいですね。 TRPG関連につい全て表示する相変わらずセッションできるアテがないのでネットでTRPG関連の話を色々漁っています。 X(旧Twitter)の方はもう政治関連の話ばかり流れて来て怒りを持って同調させようとしてくるので疲れてきました。 かと言って見てしまった以上何もしない訳にもいかず。 難しいですね。 TRPG関連についてはもう短いシナリオは居場所が無いのかも、と思って来ています。 1日で終わる短編シナリオや数時間で終わるシナリオは「お茶を濁された」と感じる人が多くなっているようです。 オンセの発達に伴い数十時間かかるシナリオでも途中セーブによる中断ができるようになり セッション回数が増える事もオフセに比べると随分楽になっているからかな、と思います。 僕はオフセでやっていた者なのでその頃の癖が抜けず、短いシナリオを考えて回すようにしていたのですが 今の時代にそぐわない、アップデートできていない。 色々な生の意見を見ているとどうもそう感じます。 「短いシナリオは空いている隙間に入れるなら兎も角新規でやるとなるとがっかりする」 「駒遊びには良いけれど本気になれない」 こういった投稿を見かけたので、今はそう言う意見が多いのでしょう。 時代に合わない遊び方を覚えてしまった、そう感じます。
| はるるん | |
| 2024/06/09 11:01[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】濁った湖底で混ざるその色は ~ゆきねぇ冒険日誌(後編)~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今回ものんGMによる「濁った湖底で混ざるその色は」に参加した話なんだよ~ん♪ 今回の卓は変則2日間卓って感じで、前後編が独立したセッションになってたんだよね? 前半はとある依頼をキッカケにこの国の暗部と関わっていく話なら、後半はがっつり闇と戦う話でした♪ セッションの概要としては… ・国の中で人間に化けている蛮族が発見された ・ライフォス神殿を中心に蛮族狩りが開始された みたいな話で、とことん腐っている連中と戦う話でした♪ 2日目の名シーンはこちら♪ ----------- トンボラ : ・そしてユキが良く知っている人も一人立っていた。なぜか神官の成りをしている君のお父さん、ラフレシアの長命種メリア、トンボラだ。頭に咲いた花の花弁を神官帽のように見立てている。 メルヴィル : 鉄仮面は無さそうで安心した( トンボラ : 「そんな荒くれ者の真似事などしおって!この親不孝者が」 トンボラ : 「ユキ、もう一度言うが、ライフォス神殿に戻ってこい。今がどういう時期かわかっておるのか?」 ユキ : 「もう一度、汚名返上の機会を戴けるとは…寛大な心に感謝いたします。この任務が終わったら正式に返事をいたします」 トンボラ : 「やはりわしの娘だ。わかってくれると信じておったぞ」 ユキ : 「…。」自分にサニティ← ----------- ユキ : 「美人のメルヴィルちゃん、お家まで案内してあげようね♡」 メルヴィル : 『美人はヤメーヤ』エルフ語 ユキ : 『わたーし、エルフ語わかりませーん』(エルフ語 メルヴィル : 『どの口が・・・』エルフ語 ----------- GM : ・いくつの住居を調べていると、冒険者に対する態度が今までと違ってかなり悪いことがわかる。 血気盛んな若者 : 「なんでお前らが調査なんかしてんだ。騎士様か神官様を連れてこい」 ユキ : 「神官ですか…私はライフォス神殿の司祭トンボラの娘…これでも(元)神官なんだよ♡」 血気盛んな若者 : 「?!あの司祭様の?!これは失礼しました」 メルヴィル : 「(おー、絶妙に嘘はついてないな)」ニヤニヤ ----------- ユキ : 「お父様!リアル時間も押してきてるので単刀直入に聞きますわ 私…神殿に復帰する気満々です!なので教えていただけませんか? ひょっとして都合の悪い人間を蛮族として閉じ込めておりませんこと? どこに閉じ込めておりますの?」 トンボラ : 「おお、やっとわかってくれたか!さすがわしの娘だ」 ----------- 神官 : その一室で君たちは満身創痍で死にかけのヘルドの姿をした者を見つけることができるだろう。それが人族か、化けた蛮族かはわからない。まだ息はある。 ユキ : キュア・ウーンズ ヘルド : ヘルドから得られる情報は以上だね ユキ : 「ありがとう…必ず助けます(小声」からの… 「下賤な蛮族が!穢らわしい!お前らは人族の敵…とっとと地獄の業火で焼かれるといいですわ!」と軽くヘルドを蹴り飛ばしてこの場を離れる ヘルド : ユキに蹴られるが、ヘルドは顔を上げない。笑みが見えないように隠すつもりなのだろう ネルネ : 役者… ----------- 結局…ラスボスは神官長に化けた蛮族だったんだけど… そだねー? 印象に残ったのは蛮族と人族の違いなんて”加護”と”穢れ”だけみたいな話と、人族と蛮族はわかりあえるのか?って話題かな? 僕的には、人族と蛮族はわかりあえないでいいかなぁ~? フリーレンの魔族と同じ扱いくらいに割り切ったほうが色々と楽なので… まぁ…一昔前の「やさしいゴブリン」とか「ゴブリンのジレンマ」の真っ只中にいたからかな? 結局、勧善懲悪おもしれ~!って感じです 最後になりますが… GM、同卓してくれた皆さん、ここまで読んでくれた皆さんに感謝♡
