木魚さんがいいね!した日記/コメント page.16

木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

もみじ
もみじ日記
2026/03/18 10:43[web全体で公開]
😍 ソドワコミュが9周年らしい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほほう。
これは祝わねばなるまい。
(毎年言ってそう←2年程参加できてない)

んー、現在卓4つ準備中かつリアル繁忙期につき、

ちょいと余裕は無いのぢゃが(((

最後と言われると、何とかしたいよのぅ(笑)
既存の祭りシナリオ・・・もあるが、
せっかくなら「9」を絡めたいものぢゃて♪

①出目9が自動成功になる卓
②HP無限で判定で9出したら即死するボス。
③9つの首を持つ邪龍。
④9レベル
⑤なんか
⑥適当
⑦9尾のリカント?←ただの妖怪
⑧9人のPL?(無茶ぶり)
⑨セッション中1度だけ、サイコロを振らず出目9として扱う。

うん、9つもギミック詰め込もうとするから
ハチャメチャになるわいな((

できるか否かはさておき、空想すること。
イメージするのは好きぢゃ♪
仕事ではこれが中々出来ぬが(ネガティブ)、
やはりある程度は自分の自由に創造できるのが
TRPGの愉しいと思うが所以よな(ポジティブ)

実装できそうならば、また募集をかける事としようぞ。
いざ、よしなに♪
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/03/18 18:18[web全体で公開]
😶 ルルブが高くて買えないかたに
働けとは言わん、年齢制限や病気その他で働けない人もいるだろうし。
それでもPCやスマホを使えるのならポイ活してアマゾンのギフトカードをゲットするくらいのことはしてもバチは当たらないのではないかと自分は思うのだ。マイクロソフトでさえやってるんだから。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/03/17 10:27[web全体で公開]
😶 調子が悪い
怒りは収まらないどころか増幅している。
まあ当たり前だ。小さいころから人格否定をされて一生根に持たない人間などいない。
食欲がわかず、今やっとカロリーメイトを食べられた。

お金がないのでどこにも行けない。つらい。
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べいろす
べいろす日記
2026/03/17 15:55[web全体で公開]
😶 【ベルファール魔法学園】を読む
󠄁      ∧_∧ ₎₎⁾⁾
  ∧_∧(´・ω・∩
₍₍⁽⁽∩・ω・)o   ,ノ∧_∧
  |   ⊂ノ O_  ⊂(´・ω・ )
 |   _⊃    (ノ |   ⊃
  し ⌒      ⊂_  ノ
            ̄⋃ ₎₎⁾⁾
   近代において人間は
    全て表示する󠄁      ∧_∧ ₎₎⁾⁾
  ∧_∧(´・ω・∩
₍₍⁽⁽∩・ω・)o   ,ノ∧_∧
  |   ⊂ノ O_  ⊂(´・ω・ )
 |   _⊃    (ノ |   ⊃
  し ⌒      ⊂_  ノ
            ̄⋃ ₎₎⁾⁾
   近代において人間は
      基本的に自由
なのでチラシの裏として利用するのです。

能力値は「感知力」「器用さ」「敏捷度」「知力」「体力」「外見」の6種類ございます。

最高5、最低1の五段階評価です。

これに18点を割り振ります。迷ったらオール3ができる。よい。

この能力値さんは経験値を得ても成長しません。一生このままです。

魔法がテーマなので「知力」の価値が高そう。

「体力」は1点ごとに物理ダメージ+1&MaxHP+5とこれも価値が高そう。
これはわたしの好きなデザインです。
筋力最低、生命力最高なマジックユーザーっているじゃないですか。
不自然ですよね。
でもベルファールでは「タフな奴は強く、強い奴はタフ」なんです。

「器用さ」「敏捷度」は命中回避に関わる。

「感知力」は目星/聞き耳/図書館。

「外見」は縛りプレー。
=============================
行為判定は【能力値+2d6=達成値】。

ソードワールドと違って能力値は成長せず、技能があるわけでもないので、【能力値+2d6=達成値】は一生ついて回るのです・・・!

能力値1点の価値が爆上がりですぞ。
=============================
*戦闘

移動や射程の概念がありますが、この辺は抽象的です。
ZOCや移動妨害、乱戦エリアといった概念がありません。
タンクは機能せず、素通りされて後衛が殴られたり射撃されます。

*イニシアティブ
敏捷度順に行動します。ランダム要素はありません。
・・・
敏捷度は1~5の幅しかありません。
そのため、「敏捷度同値による同時解決行動」がそこそこ発生すると思われます。
敏捷度1点の差は大きいですね。

*移動は全力移動で敏捷度*3m。通常移動で敏捷度*1m。

近接攻撃は敏捷度*1mの範囲にいる対象に攻撃できます。
さきほど通常移動で敏捷度*1m移動しましたね。
そこから敏捷度*1mの範囲に攻撃できるんですね。

・・・!?

敏捷度1の子は移動で1m、攻撃で1mしか届きませんね。
敏捷度3の子から3m先から延々とアウトレンジされてしまいます・・・!

低敏捷度の子は近接は諦めて、遠距離武器を使うべきですね。

*命中/回避
「回避力」は【敏捷度+7】

命中力は【器用さ+2d6】で、対象の回避力以上を出せば命中。同値命中。
回避側はサイコロを振れないから+7なんですね。

器用さが低いと要求出目が8になったり9になったりしてマズいですね。
ソードワールドと違って同値命中なのが救いですが。

武器の命中修正はマイナスが多い。
手投げ武器が結構いいバランスの位置にあっていいですね・・・。
=============================
*魔法投射/魔法回避

魔法にはレベルがございまして、レベル1魔法、レベル2魔法といった感じです。
魔法を使う場合は【知力+2d6】判定を行います・・・が、その目標値はレベルなので、レベル1魔法なら目標値1。つまりファンブルチェックですね。

誰が魔法を飛ばしたかにかかわらず、魔法回避は【魔法レベル+10】を目標値として敏捷度判定です。
敏捷度5の子は、出目6あればレベル1魔法を回避できるということ・・・。
敏捷度重要だな・・・!?
=============================
*第一印象判定

まず最初に連想したのはガープスの反応表です。
PCの、NPCに対する第一印象を決めるようなんですけど、PCにも魅力値の数字があるので、NPCにも適用されると思われます。

【知力+2d6】を振ります。それから、相手の【外見+7】を引きます。
結果がプラスだったら悪い印象。マイナスだったら良い印象。

知力が高いと、周囲に悪い第一印象を抱くというスタイル。
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タイチ
タイチ日記
2026/03/17 11:50[web全体で公開]
😶 セッション感想『ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜昼、しゃんはいさん主催のセッションに参加してきました。

先週初めて使ったナイトメアのマギシューが思ったより早く次の機会が訪れる。

ただの魔域じゃなくて、科学的に作った人造魔域を探索する趣旨。
そして、そんな依頼を任されたパーティー一行は

ファンシー種族なのにデーモンルーラー、タビットのトワ(PL:くずもっちーさん)
森羅魔法と盾を手にする前衛防御の要、バジウィークのエーラ(PL:蒼き柘榴石さん)
そして逆にバスタードソードを薙ぎ払って切り返す、レプラカーンのアルフェリア(PL:なごみさん)
考古学者と二足の草鞋、ビブリオティエンスのキュリオ(PL:このえさん)

野良卓だと割と珍しくない、女だけのパーティーは廃工場をゆく。
だが起きたイベントと言えば……

荷物置き場をあさってお宝を手に入れる、これは普通にある
しかし、クロスボウ使ってないのに、太矢のブルームヘッド・ボルトばかりを引き当てる(笑)

なぜかアイドルのオーディションが始まる→キ〇ミーベ〇ベー風のダンスを披露しようとして自分だけ失敗

古代エジプトからカードになってそうな魔法使いに会う→「オラにみんなのMPをわけてくれ!」(※異訳)

ボス戦は魔動機との戦闘
ディフェスタかばう持ちのエーラさんがいるはずなのに、ガゼルウィングを得たアルフェリアさんが避けまくる珍事とか

TC未所持でよくわかってないけど、回復攻撃両面で活躍するキュリオさんと

魔神の蜘蛛がいい感じに暴れまわったトワさん

だが、自分は指輪割ってなければ3発中2発を外す……探索も含めて、なぜか低空飛行に見舞われた。

GMのしゃんはいさん
同卓していただいた、くずもっちーさん、蒼き柘榴石さん、このえさん、なごみさん
先日はお疲れさまでした。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/03/16 22:13[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス38【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPCゴーストから話を聞くところから再開です。

ゴーストはシルヴァネスティ・エルフのリーダラで、ソス卿が入れ込んでいたイゾルデの親族らしい。
浮遊城塞の動力源が、(サーラミールの墓所から盗まれた)大変動の炎であることを教えてくれました。
これをなんとかして消せば、要塞を墜落させることができるようです。
しかも、カラマン上空に到達する前に何とかしないとならず、リミットは3時間!

ソス卿はPCたちにどうこうできる強さではないようで、彼の気をそらすために魔法の鏡を手に入れる必要があるようです。

今回の探索は、力仕事をするシーンが多かったのですが、リルが大活躍していました!
非力なエルフ組は、回る(はずの)台座を一ミリも動かせないというw 煽りあいつつ、仲良く喧嘩するのがとても楽しかったです。

部屋の一つにはヴァンパイアが潜んでいました。
本物のヴァンパイアの方なら強敵ですが、本気出せば何とかなるかなぁ?(←たまたま、吸血鬼特攻とも言えるサン・ビームを準備していたウィザード)でも6レベルスロを早々に失うのは痛いぜ! と思っていたところ、彼は元シルヴァネスティ・エルフで、味方でした。

まだ開いていない部屋の奥に、ディテクト・マジックへの反応があったのですが、それが鏡だと教えてくれました。えっ、そんな近くに!?
扉を開いて鏡を確認。
するとそこにもエルフが映ります! エルフ成分多めの回!

そのエルフ、シシリオンに「マダールとテナドリアを知らないか」と聞かれたのですが、うーん? そんなNPCは出て来てないなぁ。
……直後、テナドリアの方はうっすら聞き覚えがある気がしました。
そうだ、ワーケンレスの塔で、ゴーストのジェンディダが「外交官である姉のテナドリアを知らないか」と言っていたなあ(一年以上前の記憶)。
でも行方は知らないなぁ……?

それなら一緒に探すかってことで、バッグ・オヴ・ホールディングに鏡を入れていきます。
でもこの鏡、ソス卿の気を逸らせる鏡とは、別の鏡なんじゃないかなぁ?
(ソス卿に使うのは、過去の記憶を見せる鏡らしい。それだと系統としては占術か心術になりそうな気がするのですが、見つけた鏡の系統は死霊術だったんですよねぇ……)

ヴァンパイアのベリス大司祭に上の様子を聞いたところ、まだまだ探索するところがたくさんありそう(?)です。
ダンジョン探索大好き!
次回も楽しみです!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/03/16 19:36[web全体で公開]
💀 親と大喧嘩しました
働けなくなったことで親と言い争いになり、
特に父親と一触即発、取り返しのつかないことをするギリギリまでいきました。
いいえ、今すぐにでもしてしまいそうです。

ちょっと遠くに行きたいです。
つきましては、卓を延期させていただくかと思います。
よろしくお願いいたします。
その前にやっちゃわなければですが。
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アーリング
アーリング日記
2026/03/16 20:02[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~
 ご無沙汰しております。SW2.0/SW2.5コミュニティの管理人、アーリングです。
 昨年の8周年イベントの総括でも書かせていただきました通り、「SW2.0/2.5 総合コミュニティの○周年イベント」は本年をもって最後となります。
 どれくらいの規模になるかはわかりませんが、GM/PL双方とも全て表示する ご無沙汰しております。SW2.0/SW2.5コミュニティの管理人、アーリングです。
 昨年の8周年イベントの総括でも書かせていただきました通り、「SW2.0/2.5 総合コミュニティの○周年イベント」は本年をもって最後となります。
 どれくらいの規模になるかはわかりませんが、GM/PL双方ともが目一杯「楽しかった!」と思えるイベントになればいいなと願っています。

 今回のテーマは「お祭り」。
 シナリオのどこかに「お祭り」要素があればOKです。
 感謝祭、収穫祭、リアルは春でも卓内は冬で年越し祭なんてのもOK!
 祭りを守っても、参加しても、主催しても。 いっそ蛮族の祭なら壊しても許されるかも!?

 最後の周年イベント、ぱーーッと行きましょう!
 これを機会に、コミュニティだけでなくオンセン全体でSW2.0/SW2.5を楽しむ機会がたくさんありますよーにっ。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ
https://trpgsession.com/community/commu149231140770
★イベントページ
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
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明日平
明日平日記
2026/03/16 22:36[web全体で公開]
😶 映画館とオフセ
昨日やっと今年初セッションをしました
オフセのソードワールド2.5のキャンペーン開始にPLとして参加しました
今時、TRPGのセッションの9割くらいはオンセでしょうから、オフセでキャンペーンは贅沢な遊び方だと思います

オフセで遊ぶのって映画館で映画を見るのと同じような贅沢さというか

全て表示する昨日やっと今年初セッションをしました
オフセのソードワールド2.5のキャンペーン開始にPLとして参加しました
今時、TRPGのセッションの9割くらいはオンセでしょうから、オフセでキャンペーンは贅沢な遊び方だと思います

オフセで遊ぶのって映画館で映画を見るのと同じような贅沢さというか

今時映画はサブスクで見るのが主流だけど「映画館で映画を見る」のには意味がある
映画館で映画を見るってことは他のことはできない。映画に集中できる
あと、大画面や優れた音響設備なんかも付加価値を生んでいる

オフセもそう
基本セッションに集中できる。ながらで他のことはできない。(たまにずっとスマホ見たりしてる剛の者もいるけど…大抵次は呼ばれなくなる)
映像や音響はオンセに負けるけど、ほかの参加者とのやり取りのレスポンスの良さはオフセが一番

オンセはオンセで手軽さとかロールプレイのしやすさとかいろいろ良いところもあるんだけど
オフセはオフセでいいものだ

オンセンにはオフセ未経験の方もいると思うけど、オフセも楽しいよ
コンベンション参加とかハードルが高いのは十分承知の上でいうけど、個人的にはオフセが一番初心者対応しやすいと思います
後、コンベンションならルルブ未所持でも全く問題なんで、そういう意味でも初心者にもおススメ
いいね! 16
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/03/15 10:25[web全体で公開]
😶 きょうのにっき
理想の女性のタイプはドールリカみたいなイケメン女子、あるいはふんわりとしたおっとり系です。
後者はあいまいなジャンルなだけだけど前者はどれだけの人が知っているんだろう。
まあたとえタイプじゃなくても好きな人は好きだし、問題はそれだけじゃないと思うの。

全て表示する理想の女性のタイプはドールリカみたいなイケメン女子、あるいはふんわりとしたおっとり系です。
後者はあいまいなジャンルなだけだけど前者はどれだけの人が知っているんだろう。
まあたとえタイプじゃなくても好きな人は好きだし、問題はそれだけじゃないと思うの。


ドールリカを知らないならこれを見るといいかもしれない。
ほんとは悪い奴じゃないのに後半まで悪者にされるスケアクロウおじさんかわいそう。

まあそれはともかくとして、今日はドラゴンキャッスルズ身内卓で、シナリオがまた一つ終わります。
次のも考えております。今のメンバーでできたら最大レベルまで行ってみたい。
レジェンズ分をやるかはまた話が変わってくるかもしれないですが。

D&D4版は19日にわたしのほうのシナリオか?
22日の単発はマップは完成したので、モンスターとイベントを配置すればぎりぎり回せます、たぶん。
https://trpgsession.com/session/177304437159PITG001
これね、まだ募集してるよー
なんでスタッカートかって?墓までもっていきます。
いいね! 3
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/03/14 09:31[web全体で公開]
😶 そういえば@1名やった
https://trpgsession.com/session/177304437159PITG001

ドラゴンキャッスルズという超シンプルで楽しいファンタジーTRPGがありまして、
1名様いらっしゃっています。
3名で3役出来るので、NPC一人入れたら2名で成立なんですよー
ぜひぜひ。

マナーだけ持ってきていただければ、
一からだれでも遊べますのでー
いいね! 2
モリクニ
モリクニ日記
2026/03/12 20:38[web全体で公開]
😊 転職しました
まだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ全て表示するまだ新卒一年目なのですが転職しました!
まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ迷走してました。周りに相談できず、悶々と1人で悩んでしまったり、親に「4月までには決めろよ」と急かされたり、面接官に「そんな受け身じゃどこでも通用しないよ」と言われたり。大学の同期らは一生懸命働いていると言うのに僕は何してるんだろうと思うこともありました。
苦い思い出は数えたらキリがないですね。
しかしまあ自分的にはかなり納得の就職先に行くことができました。
かなりぼやかして言うと、ゲーム業界です。勤務時間が少し遅めで、休みが不安定なのが不満ではあるものの、業務内容とかは自分にあってそうだなと感じたので続けられると思います。業界も新卒の頃に諦めた業界ではありますし、半分夢が叶った気分ではあります。
オンセンでTRPGをする機会は少し減ってしまうかもしれませんね…
まあ機会があれば遊んでください
いいね! 30
サニーミルク
サニーミルク日記
2026/03/13 09:48[web全体で公開]
😊 【D&D5e】悪魔付きの少女 初DM完走した感想
昨日、10月にTRPGを始めて12月に第一回が始まったオリシである「悪魔付きの少女」全五回分が完結しました!!
終わった後は参加者様によかった点・改善できる点を聞いたのですが、DMである自分も作っている途中でうすうす感じていた点を指摘され、まだまだ直せるところもあるなと思った次第です。
一番多か全て表示する昨日、10月にTRPGを始めて12月に第一回が始まったオリシである「悪魔付きの少女」全五回分が完結しました!!
終わった後は参加者様によかった点・改善できる点を聞いたのですが、DMである自分も作っている途中でうすうす感じていた点を指摘され、まだまだ直せるところもあるなと思った次第です。
一番多かったのが、戦闘が優しすぎるという点。ストーリーものなので、途中でゲームオーバーになると都合が悪い関係で「勝つ前提」でバランスを取ったんですが、もっとやられそうになるくらいでちょうどいいとのこと。そうか…。
とはいえ、シナリオ部分はおおむね好評で、頑張った甲斐がありますね。あとは立体的なマップ作製もお褒めがありました。ユドナリウムは立体的なマップ作製も可能なのですが、制約も多いので地形くらいならともかく、街並みをつくろうとすると本当に大変で…でも、PCが生き生きとジャンプやミスティステップで縦軸移動をするところを見ていると作った甲斐がありますね。
…いや本当に頑張った!!シナリオ、コマ作成、マップ作製、素材収集…のべ何時間準備にかかったのか考えたくもない!もーぜったいオリシのDMなんてやらない!人類みなDMをもっとやってくれ!そしたら私が苦行から解放されて菩薩顔でPLしますから

…とか言いながら、すでに新しいシナリオを考え始めてしまっている。この沼、深いッ!!
いいね! 10
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/03/12 16:12[web全体で公開]
😶 【情報おんち】なんのこっちゃい
なんか2026年6月までくらいにセキュアブート証明書を更新せよ、と不安をあおる動画が増えてますが、
https://itsupport-inc.com/news/842/
ここにわかりやすく書いてあります。
通常のパソコンで通常の使い方をしていれば、更新してくれるみたい??
BIOSはちょっ全て表示するなんか2026年6月までくらいにセキュアブート証明書を更新せよ、と不安をあおる動画が増えてますが、
https://itsupport-inc.com/news/842/
ここにわかりやすく書いてあります。
通常のパソコンで通常の使い方をしていれば、更新してくれるみたい??
BIOSはちょっと昔に更新しましたが、また更新する必要があるかもしれない…
メーカー製PCならメーカーにやらせるのも手かもですが、自作やBTOで組んでもらったときはそこだけ要注意。
それにわたしの子、そもそもセキュアブートが無効になっていることを、今日まで知らなかったよ…

そういえば有識者にお聞きしたいのですが、
わたしの家にはもう使ってないPCが3台ほどあります。
一つはVistaのノート、一つはBTOでWin10だったはず2016年以降起動してないけどメインストレージがHDDだから確実には動くかも、一つはBTOでWin11なんですが2024年2月以降起動してないです。
これらも更新やらないと起動しなくなるのかしら??
オフライン専用として使えるならそのままにしておきますが、
まあ動かなくなったらストレージ以外のパーツだけばらして売ります。

…と書きましたが、動かなくなる可能性はあるみたいですね、オフライン機でも。
ああ、めんどくさい。
いいね! 2
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/11 21:02[web全体で公開]
😶 最初に参加申請する人は凄いって話
わからなければそのままの君でいて。

飛び出すセッション募集!
期日が近いのに参加者0名!
もしやワケアリなのでは?
わからん、全然わからん!

と卓を囲んだことない相手なら、
特にその考えに陥りがち。

実際強引な展開で自由度低かったり、
厳格すぎて引いてしまったり、
時間全て表示するわからなければそのままの君でいて。

飛び出すセッション募集!
期日が近いのに参加者0名!
もしやワケアリなのでは?
わからん、全然わからん!

と卓を囲んだことない相手なら、
特にその考えに陥りがち。

実際強引な展開で自由度低かったり、
厳格すぎて引いてしまったり、
時間帯が合わなかったり、
噂が一人歩きしてたり。

そんななかの一人目は
卓主催者にとっては始める前から主人公でHO1です。
やり取りが始まれば楽しそうな雰囲気が伝わり、二人目、三人目と集まってくるわけです。
雰囲気で避けるのはもったいないぞ!

じゃ私は残り一枠セッション申請してくるね。(説得力低下)
いいね! 29
ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2026/03/12 08:15[web全体で公開]
😶 セッションの結果
参加したPCの心境の変化があるのって…いいね!
ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
いいね! 35
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2026/03/11 21:05[web全体で公開]
😶 Windowsの起動画面
Windowsの起動画面が、ロードス島の写真だった。そんだけ。
※ギリシャにあるロードス島な。某戦記とは無関係

いいね! 9
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/11 21:46[web全体で公開]
😷 【雑記】一番良い薬を頼む【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、Switchで出た『エルシャダイ HDリマスター』を遊ぶどころか未だ剥いてないことを思い出した甲殻類です。
昨日今日は休日だったので、お医者様に掛かってお薬頂いてきたのですが、今になって熱が上がってきました。
卓シューラ・ヴァラは身体に良くない?
それはそう。
神は云っている……鍋(ここ)で死ぬ定めではないと……。_:(    _ ́ཫ‘):_
お馬鹿なことを書いてないで寝ます。
いいね! 29
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/03/11 18:40[web全体で公開]
😶 なぜか生きている、今も生きている。
311から15年。
その時の恋人の口癖は「もうだめかもしれないね」だった。
わたしも同じ思いだった。
だけど、「日本」がいまここにあるか否かは置いといて、わたしはいまここにいる。生き延びている。
あの時を通りながらも生きているだけで、使命がある。わたしはそう考えています。

今の使命は、全て表示する311から15年。
その時の恋人の口癖は「もうだめかもしれないね」だった。
わたしも同じ思いだった。
だけど、「日本」がいまここにあるか否かは置いといて、わたしはいまここにいる。生き延びている。
あの時を通りながらも生きているだけで、使命がある。わたしはそう考えています。

今の使命は、ゆうこやを思いっきり楽しむこと。
おじさん犬のエイジャックス。どういうふうに動くことやら。
わりとおじさんをやるのは久しぶりです。
それなりに思いを込めることができたらと思います。

すべての震災で亡くなられた方々の御霊が安らかでありますようにと、心からお祈り申し上げます。
いいね! 2
imo
imo日記
2026/03/10 16:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1月某日、はるるんさんの卓募集がありましたが、私用で泣く泣く見送ることに。
日記のコメントに”再演の機会があれば、凸りたい”と書いたところ、快く再演&招待してくださいました。ヒャッホイ!
そして3月8日にセッション参加。結果的にとても満足いく楽しいセッションになりました。
招待頂いたこともあり、そのパッションを日記に残そうと思います。

まずは頼れる仲間の紹介から

レオーネ・ヴェルミ@タイチさん
ナイトメアのマギシュー
クール&クレバーな演技で、とても頼りになりました。戦闘でも攻撃に回復にと臨機応変に切り替えてました。

エリィ・ポピンズ@ましろさん
ルーンフォークのファイター
たまごサンドが好きなお姉さん。セッション中にもたまごサンドがでてきてほっこりしました。

モディアノ@伊黒楊常さん
リカントのプリースト
クライマックス直前で、話す言語を切り替えて相手を罠にかけて問い詰める手腕は舌を巻きました。

アヴリーヌ・ル・ルー@わたし
リカントのグラップラー
全身ブランド品(スマルティエ)で固めたお陰で、戦闘で気絶せずに済みました。サポートしてくれたPTメンバにも感謝!

最初普通のペット(猫)探しの依頼からスタートしたとおもいきや、殺人事件を急遽解決しないと行けない流れに。
事件の真相を追うPC達。ストーリーが進む事に少しづつ明らかになっていく情報。
私はこういうサスペンス物で、出てくる情報を元に仮説を立てていく工程がたまらなく好きなのです。
新しい情報が出るたびに立てた仮説を修正し、新しい仮説を立てていく…心地よいマスタリングのテンポで脳汁がでました。

クライマックスは犯人を前にして推理を披露し追い詰める王道の流れに。
私はリカント(ワンコ)のPCで参加しており、なおかつ獣変貌している状態だったので、始終「ワウワウ」「ガウガウ」言っていて、
犯人に伝わらず盛大に滑り散らかしてしまいましたが、他のPCの皆さんがカッコよく「犯人はお前だ!」してくれたので助かりましたw

仲間やNPCとの掛け合いも楽しく、気づけばあっという間に時間が流れていました。
GMを務められましたはるるんさんや、PLの皆さんに大感謝です。
またよろしくお願いします!

PS:ハルカさんぱんつかえせ〜ヽ(‘Д´)ノ┌┛ウワァァン!!(笑
いいね! 17