木魚さんがいいね!した日記/コメント page.17
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/09 16:47[web全体で公開] |
| アキレウス | |
| 2026/03/09 19:39[web全体で公開] |
😶 見切り発車でやるのは程々にしよう フィルトウィズオンラインのGMを、見切り発車でやってしまった。ワクワクと不安がたくさんだ…そして、次回やるならしっかり色々決めておこう。後これ見てる人でやりたいと声を上げてくれたら言ってくれ…戦闘だけの卓とかならまじですんなり作るからさ!
| 明日平 | |
| 2026/03/09 21:35[web全体で公開] |
😶 古参も割と戦々恐々としてます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ベテランになっても新人対応に自信のない明日平です 明日平は15年続くオフセサークルのサークル主をしてます 自分で田舎の小さなTRPGサークル作ったので、なんとなくサークル主扱いです このサークル15年続いてるので古参は昭和生まれのおっさんばかりです しかし、それなりの期間続いているので、メンバーの新陳代謝はあります 年に数人は新人さんも来ます 新しく来る方は20代くらいの方が多いのですが、ティーンエイジャー…中学生や高校生(JCやJK含)も来ることがあります まあ新人さんからしたら、ただでさえ知らない環境で緊張するのに 下手すれば親より年上のおっさん相手ですごく大変なのはわかります その一方、新人さんを相手する古参も割と戦々恐々としているのも事実です 下手すれば親子ほど、そうでなくても一回り以上年の離れたおっさんからすれば、些細な言動で新人を委縮させ次は来なくなることは分かってるからです (大体の古参は会社でハラスメント研修を受けてる年齢) そんなこんなで古参も新人さんには気を使います ハラスメント行為がないのは当然として GMはなるべく新人さんが楽しんでいただけるよう進行します PLもなるべく新人さんに話しかけ発話を促します そして、よくあるのがおっさん同士しかわからない古いネタを問答無用でぶった斬る 他モロモロ気を使いながらリピーターになっていただけるようセッションします まあなんていうか、新人さんがベテラン相手に緊張するのはしょうがない 知らない環境に飛び込むんだから でもベテラン勢も新人さんの半分か3分の1くらいは戦々恐々としながらセッションしてます どんだけ経験積んでも知らない人と遊ぶのは緊張するから
| マット | |
| 2026/03/09 08:23[web全体で公開] |
😢 鬱注意】自分はまともではないのかもしれない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分のお気に入りのPCを自分でロストさせるシナリオを書いて 必死に助けようとするPLを、相手はそんなに甘くないだろうと振りほどいて バッドエンドを書いて、周囲を傷つけて、終わってみればなんか自分もすっごい傷ついて けど、こうしないともっと後悔しそうで、こうせずに許せなくて、自分でも一体何なのだろうか。私は頭がおかしいのだろう。 参加して頂いたPCの皆様 あの子を愛してくれて本当にありがとうございました。 こんな結末にしか出来なくて本当に申し訳ありませんでした。 少し、今はもう筆を折りたい気分でもあります。
| ぱむだ | |
| 2026/03/09 09:04[web全体で公開] |
😶 今週はセッションじゃグフフ 今週はほぼ毎晩セッションの予定が入りまして、エモクロアとフタリソウサとD&Dが遊べるので最高です!!ただの自慢でした
| サニーミルク | |
| 2026/03/09 10:23[web全体で公開] |
😶 初DMのオリシ(全五回)が完走できそうという話 全五回と銘打って去年12月から始めたキャンペーンが、ついに完結しそうになりました。 …しそうっていうのは、最終回が尺足らずで幻の6回目に最終戦闘とエピローグ先伸ばしになったからですね。 でも、終わりが見えたのでこうやって日記を書いてます。 よかったのは初DMでありながらオリシを完走できたこと(全て表示する全五回と銘打って去年12月から始めたキャンペーンが、ついに完結しそうになりました。 …しそうっていうのは、最終回が尺足らずで幻の6回目に最終戦闘とエピローグ先伸ばしになったからですね。 でも、終わりが見えたのでこうやって日記を書いてます。 よかったのは初DMでありながらオリシを完走できたこと(未遂)! 回を重ねるごとにユドナリウムの使い方の工夫も覚えてよい体験でした。 いちばんデカい後悔は先に全部を作らずに自転車操業的に一回セッションが終わるごとに次回のシナリオやマップ、コマを作ったこと!これで2~3週間PLさんを待たせてしまって没入感は薄れてしまったかもしれません。 DM側の原稿だけで5万文字あるという事実。よく作った!でももっとアバウトでいいよ!過去の自分!! 未熟だった点を直して再演、再々演をする予定もありますし、新しいオリシも考えてみたいですね。
| たこ | |
| 2026/03/08 15:06[web全体で公開] |
😶 【長いので畳み】人は第一印象が8割 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくある自己啓発本のようなタイトルですが たまにお見かけする「TRPGやったことないです、色々教えて欲しいです」といった日記やコミュニティの自己紹介 「書き込んだ勇気はすごい、頑張って欲しい!」と思うのですが、「あと一歩工夫があればなぁ」と思う事も多々あります リアルではじめましてのご挨拶をする場合、清潔感のある外見をしたり、自分がどんな人間なのか自己紹介を考えたりすると思います それと同じように、少し体裁を整えるだけで「この人はやる気あるな、アドバイスしてみようかな」と思ってもらえる挨拶になると思うのです 1.あまりに奇抜な名前は避ける 不快な感じがする名前は見ただけで避けます 変な人とは関わりたくありません 2.アイコンを作る 『清潔感のある外見』の部分に該当します デフォルトのアイコン、これを使っている人は「あまりやる気がない」と思われることが多いです のっぺらぼうや覆面を被っている人と話をしたがる人はいません できればアニメやマンガの版権キャラより、オリジナルやフリーアイコンなどを使うとなおいいです 3.プロフィールを書いておく 大まかな自己紹介の部分です ・自分がプレイしたいシステム(『クトゥルフ』や『ソードワールド』など、わからなければ『ファンタジー系』などでもOK) ・どうやってTRPGに興味を持ったのか(『動画を見て』や『友達から聞いて』など) ・TRPG歴(『全く分からない』や『オフラインでは経験がある』など) ・持っているルールブック(これから買う予定のものや、『何を買ったらいいか分からない』など) ・ちょっとしたご挨拶も書いておきましょう 4.100の質問を書いておく 全部埋められなくてもいいので、分かる範囲で埋めましょう できれば30%以上くらい? -やっとこれで日記を書く準備が終わりました 5.ちょっとしたプロフィールを書く 自分のページで書いたプロフィールを短くして日記でも書きましょう たくさん書く必要はありませんが、少しでも書いてあると「この人のプロフィールも見てみようかな」と興味を持ってもらえます 6.具体的な質問を書いてみる 日記で知りたいことを書いてみましょう 「6版と7版どちらのルルブを買ったらいいでしょう?」 「どうすれば色々な卓に参加できるでしょう?」 「友達はどうやって探したらいいでしょう?」 「現代物でバトルがやりたいのですが、何かオススメのシステムを教えて下さい」など 具体的な事を質問してくれると答えが返しやすいです 7.コメントを返す コメントがもらえたら『コメント返し』をしましょう せっかくコメントをしたので反応をして欲しいのが人情です 短くてもいいので感じたことや「やってみます!」とか言ってもらえると、ものすごく嬉しいです ここから始まる付き合いもあります 8.TRPGに関係ないことも日記で書いてみる また別の日に、日常の出来事などを日記で書いてみましょう 「うちのネコがかわいかった」「桜が咲いてきた」とかなんでもいいです、日記ですから 日記をよく投稿する人は以外と覚えているものです どんな人か分かると親しみが湧きます 9.反応がなくてもめげない ここまでしても反応がない場合もあります、悲しい・・・ 反応がない場合は何か良くない部分があります よく他の人の日記も参考にして、自分の日記を見直しましょう そしてまためげずに書いてみてください 「そこまでしないとダメ?面倒くさいなぁ」と思った方、あまい! この程度も出来ないようでは誰も真面目に相手をしてくれませんよ まったく知らない人の世話を焼いてくれる人はほぼいないと思った方がいいでしょう 楽なことではありませんが、頑張って下さい! それと、大事なことですが、日記は短く簡潔に書いた方が読んでもらえます 話の長い人は嫌われます これだけ長い日記はぱっと見ただけで「読むの面倒だなぁ」と思われますよw
| ハリィ | |
| 2026/03/08 17:44[web全体で公開] |
😊 【sw2.5リプレイ風動画】新作アップしました★ 前回は登場するPCのご紹介でしたが、 今回からは物語が始まります。 基本のルールブック1~3だけでも十分遊べるゲームなので、 興味のある人、 ルールブックを買ったはいいけどなかなか遊べない人、 もちろんこれから始める人にも、 楽しんでもらえたり、きっかけになれたら嬉しいです。 、 今回もこつこつ頑張ってみました★
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/08 20:39[web全体で公開] |
😟 動かないと 今日はオンセがあった、楽しかった。 でも結構負担かかった。そう、まだ完治していないのだ。 頭が動かない。疲れているからか、体かメンタルがよくないのか。 来週はボス戦といったんの決算と、次の展開に向けての相談なので準備が少ないだけいいか。 仕事があるかもしれないので、近日少し電車で行ったと全て表示する今日はオンセがあった、楽しかった。 でも結構負担かかった。そう、まだ完治していないのだ。 頭が動かない。疲れているからか、体かメンタルがよくないのか。 来週はボス戦といったんの決算と、次の展開に向けての相談なので準備が少ないだけいいか。 仕事があるかもしれないので、近日少し電車で行ったところへ向かうのですが、 はじめての場所というのは常に緊張するものです。 LGBT界でリアルカルティストに当たってしまったのをまだ引きずっとり、 状況次第では…と常に考え続けています。 22日は隠れ家さんに赴きたいのでお休みをいただきます。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/07 23:44[web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】判定少なめ、ロール多め【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、連投気味失礼致します、甲殻類です。 昨晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。 待ちに待ったプレシャスデイズをついに体験して参りました!! 判定回数はほんの数回。 間に成長を挟むので、意外と時間も掛かりました。 ですが、何となくゆったり時が流れている印象で、師匠と魔術師見習いの二人が和気藹々としている様子が脳裏に浮かぶのです。 シナリオは割とシンプルで、でも基本的にタイマンなのでロールもしっかり出来ます。 わたしは、TRPGは大人数でわちゃわちゃ楽しむイメージが強かったのですが、こういった少人数形式も軽量かつ楽しいものですね。 今後のTRPGの登竜門というか、入り口に丁度良いシステムかも知れません。 来週はいよいよ戦闘も含むシナリオです。 今から楽しみですね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/07 18:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母を訪ねて3往復【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 伯母が小さな手術を受けてから凡そ二月が経ちました。 幸い回復したらしいので、今日迎えに行って参りました。 快気祝いと退院祝いを兼ねて、帰り際に海鮮丼屋さんへ。 美味しい鉄火丼に舌鼓を打ち、伯母も嬉しそうでした。 何だかんだで3……いや、4往復ほどしたでしょうか? ほぼ1日運転なので相応に疲れはしましたが、楽しい小旅行でした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 四季 | |
| 2026/03/07 14:44[web全体で公開] |
😶 なーんか、威力表って プログラミング言語で威力表を出力させる試みをしている方が居たので威力表を見ていて気付いたことを投げてみる。 なーんか、数曲線を描いていないか?試しにCopilotに投げてみたら 威力表40で ⌊(3n)/2⌋ − ⌊n/4⌋ 威力表50で 2n + ⌊n/3⌋ − ⌊n/5⌋ 全て表示するプログラミング言語で威力表を出力させる試みをしている方が居たので威力表を見ていて気付いたことを投げてみる。 なーんか、数曲線を描いていないか?試しにCopilotに投げてみたら 威力表40で ⌊(3n)/2⌋ − ⌊n/4⌋ 威力表50で 2n + ⌊n/3⌋ − ⌊n/5⌋ なる数式で近くなるらしいと答えてきた。 自分>「ワカラン(日本兵)」 コレ、代入式で何とかできないかとチョット考えてみたけど四捨五入どころじゃない「丸め」や「調整」が入っている事には気付けた。 威力表…数学ガチ勢がみたら解きがいのある数列に見えるんだが、みなさんはどう? 追記じゃい。 インフィニット・コロッセオの魔物データは魔物設定由来の歩合値が入っていない為か素の数字が数列として並んでいるんだよね。 コア部位のHPの値を数値化すると X+Y=HP って数式が見えてYの値は0が下限値で12が上限値、Xの値は10を最低値としてもの前の魔物レベルHPを代入していくって式になっているんだよね。具体的な内容を書いちゃうと著作権に引っ掛かりそうなので伏せなのは許せ。 その他の部位のHPは Xの値の最低値は7、Yの上限値は11 うーん、興味深い…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/06 20:32[web全体で公開] |
😶 久しぶりに引きこもりました 今日は風邪で外に出れないのをいいことにずっと電源ゲーしてました。太閤立志伝Vが面白すぎてね。 まだ調子は微妙なので注意。明後日のGMと水曜PLに響かないよう、もうゆっくりしてます。 鼻詰まりとか鼻詰まりとか鼻詰まりとか。咳までするしもう嫌だね。 あしたは甥の誕生会ですが、アイスを買う係にならなければまだ家に引きこもってよう。 小さいスーパーカップでも食べるか。いいんだもん、風邪ひいてっから。 元気になったらドラキャス布教卓かD&D5版のLV4やりたいなあ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/06 09:26[web全体で公開] |
😶 オリシセッションできる人すげーなという話 人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。 私にはついぞそんなコネもなく、 イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、 パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でござ全て表示する人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。 私にはついぞそんなコネもなく、 イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、 パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でございます。 キャラシ作成を1として書き出してみた。 ・シーン描写 1場面につき1とし、 一本道シナリオなら場面数の乗算、クローズドシナリオなら部屋数分の乗算、シティシナリオなら場面数と時間経過のイベント数乗算。 あと背景画像も欲しい。 ・BGM 既にストックあるかでだいぶ違い、検索能力により差があるが、OP、通常、異変、戦闘、EDの5個は欲しい。あとWeb全体で使っていいかの規約確認必要。 ・NPC イメージがはっきりできてるかで変わる。 立ち絵を借りる場合は実際悪役でも悪人顔だとほぼネタバレ。 あと敵データ入力しんどい。入力ミスもある。 味方の場合はキャラシ作成と同じ。 ・NPCセリフ お前のRP力を信じろ。 頒布組は印刷物に権利が移るので自由には使えなくなり、新規で作らざるを得ないものとしても、 本来はPCゲームを作り込んでるようなもの。 結果的に駄作と言われるものでも、オリシ見る度に「ゔぉーすげー」と羨望の眼差しで見てます。 まぁ剽窃とはいわれずとも参考物があったらまた違いますが。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/05 15:20[web全体で公開] |
😶 【雑談】風邪と花粉 両方喰らって今参っております。 困るねえ、大量に出てくるのは。 まさか自分が花粉症だとは思わなかったし。 アレルギーが出てくるシステムは見たことないかも?? まああるだけ大変ですが。 新しい仕事が決まるかもしれません。 怪しいところでないか、今就職支援の人に調査してもらっています。 8日の準備、できたらやろう。 その次のシナリオも決まっているんだ…!
| KMV42 | |
| 2026/03/05 00:59[web全体で公開] |
😶 やりたいシステムの卓、やれない予定 最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。 やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。 勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加全て表示する最近「やりたいシステムの卓が立ってる!」と飛びつき、セッションのページや日程の所を見て、「予定が合わない・・・」となることが良くあります。 やはり金、土曜日が安定して遊べる?ということで立つ率が高いですが、自分は現在どちらもキャンペーンで予定が・・・。 勿論、これもやりたい別のシステムの卓に参加している予定なので、欲張りなだけではありますが。 まぁそういう時に自分は、そのシステムのキャラシをそのレギュで作ってみたりしてます。 ビルドやコンボをストックしておけたり、実際に作って見ると案外しっくり来なかったり、ルールを見返したらそこまで特化させなくても良いことが分かったり。 キャラだけ作って多少でも欲の発散にはなってました。 ただ上記のように、最近はやりたいのにやれないことが”よく”あったのです。 今自分は通勤時間とか暇な時間に、ニンジャスレイヤーとガンドッグ、ダブルクロスにSW2.5、BBT辺りのキャラシをこねくり回してます。 ちょっと欲が多い・・・!多いかな・・・! 直接「需要はあるけどスマネェ、俺は参加出来ねぇ!」と伝えるのも一つだとは思いますが。(でも何もなしにいきなり言うのは気も引けるしね・・・) 他の人だったら、「やりたいシステムの卓、やれない予定」の時、どうしてますか?
| べいろす | |
| 2026/03/05 01:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】街道の蛮族退治 このあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。 するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。 シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、 勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!! シナリオにギャグ成全て表示するこのあいだ狐火二等兵さんの卓にいったんです。狐火二等兵さんの卓。 するとなんかGMもPLも凄いノリノリだったんです。 シナリオそのものはタイトル通りにオーソドックスな感じだったんですが、 勇者!ドリル!中二病!うさぎ!そしてうちの子は男の娘!!みんなかわいい!!!!! シナリオにギャグ成分は1ミリも無かったはずなんですが、ライトでエンターテインメントな感じでプレーできましたね。 凝ったデータがあったのに、先行1ターンでノックアウトされた魔法戦士スケルトンさんがちょっとかわいそうだった:) うちの子は魔法フェンサーらしい立ち回りができて満足でした。どの位置にいてもなにかしらできる!! 大変結構でした!!!お疲れ様でした!!!
| ササミ | |
| 2026/03/05 01:48[web全体で公開] |
😶 セッション中にGMが思っていること【もっと上手くなりたい!!】 今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこ全て表示する今日の反省点 ・噛みまくり… もう少し滑舌を良くしたい。オフセだと上手くいくのにな~ ・今日は25分オーバーしました。もっと時間管理を上手くなりたい ・シナリオ中に露骨な誘導をしてしまったことが悔やまれます。時間が押していたので焦ってしまった… 良かった点 ・TRPG初参加の人がこの卓を選んでくれたのが、何よりもやる気が出ます!! ・数年ぶりにササミ卓に参加してくれた人が居たのがマジで嬉しいです!! リピーターはすごく嬉しい ・PL足りないときにコミュで募集すると、すぐに集まってくれるので本当に助かっています ・楽しかったと言ってもらえたので全てヨシ!! TRPG定例会の打ち上げでベテラン勢に言われた『落ち着いて、大きな声で、ハッキリと』 コレを毎回、当たり前にできるようにしないとな~ オフラインだと120%満足させるようなGMできるのに、オンセだとたまにやらかす癖を直したいです( ;ω;)
| ミドリガニ | |
| 2026/03/01 11:41[web全体で公開] |
🤔 【雑記】AIさんとの知恵比べ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 最近、とある資格が必要になり予備校に通い始めた甲殻類です。 AIであるGeminiさんに学習サポートをお願いしてみたところ、習った範囲の復習がバッチリ出来て嬉しかったのですが、1度だけおやっと思うことがありました。 去年の法改正で金額が変わったところの情報が古いままだったのです。 それを指摘すると、AIさんは改めて最新の法令をチェックして回答し直し、情報が古かったのを謝った上で、わたしを褒めてくれました。 AIさんとの接し方は人類にとって1つの課題でしょうが、お互いに建設的な関係性が築ければ良いですね。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/03/03 14:24[web全体で公開] |
😶 【わたしも】わたしのTRPG履歴書【近代D&D/ドラゴンキャッスルズ】 そういえば幾度かお話ししたのですが、 TRPGというのはどこの本で初めて見たかは忘れてしまいました。 ただD&Dはナンジャタウンに広告があって初めて見ました。あの最初のダモダーが出てくる映画ですね。 基本的にわたしレトロゲーム狂いで、子供の時よりPCエンジンで遊んだのがきっかけで古いゲーム全て表示するそういえば幾度かお話ししたのですが、 TRPGというのはどこの本で初めて見たかは忘れてしまいました。 ただD&Dはナンジャタウンに広告があって初めて見ました。あの最初のダモダーが出てくる映画ですね。 基本的にわたしレトロゲーム狂いで、子供の時よりPCエンジンで遊んだのがきっかけで古いゲームを好みます。 ほら、HNHN。 ナムコミュージアムとか好きでしたねえ、源平とか。 D&DもTRPGより先にシャドーオーバーミスタラでした。 そんなわたしがTRPGを志すようになったのは、 山本弘さん/こいでたくさんの『RPGなんてこわくない!』を読んで 「こんなに面白い世界があるのか、電源ゲーよりいいじゃない」と思った次第。 だけれども近代SWやARにとっつくことはできず。 それが変わったのは2013年の時、失ったものを取り戻すための力をつけるためにと 遊戯王のフリーデュエルとTRPGを始める決意。 そして初めて触れたシステムはD&Dでした。D&D4版という特殊すぎるゲームでしたが。 その時のキャラクターやセリフ、まだ覚えてますよ。 その時は「思ってたのと違うけど楽しい!」でしたね。 まあその「思ってたのと違う」はもっとあとにCD&Dを経験させていただいたことで消化されましたが。 そしてD&D4版があって、5版も頑張って適応して、たまにT&Tもやったりして、という日々。 今でもD&D4版はやっています。半分身内みたいなもんですが。 ある日イエサブに何を買いに行ったのかは忘れましたが、ドラゴンキャッスルズのベーシックルール紙版が300円。 これは買ってみようと思い、買ってみて、ためしにセッションしてみたらこれが五番館メンバーの一部に大うけ。 こっちをメインにシフトすることになりましたとさ。 あと忘れちゃいけないのがゆうやけこやけですかね。 D&Dでゆうこやをやるくらい好きなシステムなんですよ。 いつ始めてやったかは覚えてませんが、どんなキャラでどんなセッションをしたかはつい最近のように覚えております。 始めてTRPGで素が出ましたね。びっくり。 ああいう世界が大好きなので、やっぱりそういうのもやっていきたいなと。 普段ナーロッパばっかりやってたのですが、そっち方面へのシフトも悪くないかなと。 最後に、長くやっていればいろいろなことがあるもので、 T&T5版を3,4度もGMやることになるとは思わなんですよ。 マイナーシステムは頑張れば遊べるので、あきらめないで。
