木魚さんがいいね!した日記/コメント page.17
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/07 18:35[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/04/07 18:51[web全体で公開] |
😶 【年度初めかあ】TRPGはコミュニケーションのゲームです 目がぴくぴく。一過性ならもうすぐ治ってもおかしくないのだが。 いつ発症したかメモすりゃよかった。 ~~~~~~ TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多い全て表示する目がぴくぴく。一過性ならもうすぐ治ってもおかしくないのだが。 いつ発症したかメモすりゃよかった。 ~~~~~~ TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/07 00:18[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2か月ぶりの続きです。 山賊討伐のため、隠密して砦に近づき、奇襲の機会をうかがう冒険者一行。 攻撃目標に対するパーティの認識がずれていて、バラバラの攻撃対象に向かってしまいそうになっていましたが、改めてDMがマップをわかりやすく立体で示してくれた結果、南東のキマイラを倒す方向で方針がまとまりました! よかったよかった。 カラスに変身して南東の建物内を偵察してくれたランディアが戻り(PLさんが遅れるため、中身はDM)、自PCはその情報を離れた場所にいたアイラにメッセージ呪文で伝えます。 アイラはオーウェインに、ハンドサインでそれを伝え、パーティは合流。 自PCはカラスにつつかれるのを嫌がり、グレーター・インヴィジビリティを発動します。この暴走判定で、敵ゾンビにフライが掛かる面白事態にw 君は空飛ぶゾンビを見たことがあるか!? いよいよ戦闘開始、奇襲ラウンド。 屋根の上にカラスの群れが10グループもいたのが厄介でしたが、これはオーウェインがスピリット・ガーディアンズを展開し、引き受けてくれました。助かる~! 残りのPCで、建物内にいるキマイラ&ゾンビたちを攻撃していきまーす。 弓ファイターのアイラは、ボスのキマイラに集中攻撃をします。ガシガシ当ててる! 自PCの初手は邪魔なゾンビを殲滅すべく、ファイボ。このキマイラは、火に完全耐性があるようで、ノーダメージでした。ネームドだからか、通常より強化されている! コーン・オヴ・コールドも使えたのですが、自PCはキマイラのデータを知るための魔法学判定で1を出していたから、最適解は出さないだろうと敢えてのファイボ。これでいいのです。 ただのゾンビたちは殲滅。あああ、ゾンビが空飛んでるとこ見られなかった…… オーガゾンビだけはHPが高かったので生き残り、次ラウンドにアイラがクリティカルして仕留めてくれました。 自PCは残ったキマイラにサイキックランスを当てて行動を封じます。 カラスを倒し終わったオーウェインがそこに、神聖なる一撃を載せた攻撃。しかしこのキマイラ、HPがやたらめったら多くて、まだまだ倒れない! この辺りでランディアPLさんが参戦しましたが、キマイラにプロデュース・フレイムを撃っちゃった。 あらかじめ自PCに「あいつ火が全く効かないよ」と、ランディアに向けて言わせておいたのですが、見逃されちゃったみたい~ テキセあるあるですな!(チャット欄の流れが速いと、私もよく発言を見逃しちゃうので!) どのみち、ランディアの攻撃は外れだったのでした。 リエルはPLさんがお休みだったので、DMが他の場所で戦っていることにしていました。 3ラウンド目、アイラの攻撃は着実にキマイラのHPを削ります。 残りHP81。 もう、こちらの勝ちは見えていたので、ちまちま初級呪文で温存しようかな(まだボスも残ってるし)とチラッと考えたのですが、「いやいや、このPCはそんな、あとのことまで考えんだろ」と再考。 呪文修正:セーヴ妨害を使ったことがなかったので、これを使って、ディスインテグレイト!! します。 この呪文は、敵が敏捷力セーヴに成功しちゃうと、何の成果も得られませんでした――!! になるイチかバチかな呪文なので、使うなら絶対当てたいのですよね~ リエルの朦朧撃が入っていれば完璧なんですが、今回は自力で。なんとか敵のセーヴを抜きました! ダメージが呪文威力強化なしで10点も上振れ、85点。キマイラ、分解!!(これは嬉しい誤算) ボスはこのキマイラを飼っているという話だったので、怒られると思った自PCは、証拠隠滅を図ったようです…… ボスはリエルがナレ捕縛してくれていたのですが、先にすっとぼけておいたせいか(?)、特に怒られませんでしたw 砦のお宝をあさって、山賊たちをまとめて町に突き出し、任務完了! 町には、次なるクエストが張り出されています。 そのクエスト、誰が出したものか不明らしいのですが、町が報酬を支払ってくれるそうです。 依頼内容がいい内容なら、乗っかっていくスタイルらしい! それを聞いた自PCは、おもむろに羊皮紙を取り出し、『アルカ(自PC)の借用書を燃やして、1000gpの報酬を町議会から受け取ってください……』と書き書き。 雇われ町長のグリゼルダに「おまいさんを分解してやろうかぃ?」のお言葉をいただいて、オチがついたのでした(いつも自PCのボケに、ノリノリで突っ込んでくれるDM。だいすきだ~!)。 今回も楽しかった! 次のミッションもがんばるぞーー!(自PCは隙あらばサボりたい)
| たこ | |
| 2026/04/06 12:42[web全体で公開] |
😶 【SW】キャラシ作成のお手伝いします【卓宣伝】 SW2.5のキャラシ作成のお手伝いをしています https://trpgsession.com/session/177527585432tako7 というわけで本文は以上なのですが、少々補足をさせていただきたく日記を書きました 主な使い方としては卓募集の方に書いてあるとおり ・キャ全て表示するSW2.5のキャラシ作成のお手伝いをしています https://trpgsession.com/session/177527585432tako7 というわけで本文は以上なのですが、少々補足をさせていただきたく日記を書きました 主な使い方としては卓募集の方に書いてあるとおり ・キャラシの作り方がわからない ・自分で作ったキャラシが間違ってないか見て欲しい ・高レベルのキャラを作ったことがない などが対象なのですが、正直使い道が決まってないキャラシを作っても面白くないと思うんですよね なので、参加してみたい卓の募集に合わせて、私のキャラシ作成に申し込んでいただくのもいいかなぁ、と思っております その旨を応募の際に書いていただければ、作成会についても柔軟に対応したいと思っております 例えば 「応募した卓への参加が決定したら作成会をして欲しい」 「まだ他の参加者と作成キャラを調整中なので、方向性が決まってから作成をしたい」 などでもOKです 「落選したので作成会はキャンセルで…」 でももちろん構いません ただその場合、キャラシの作成を応募卓開催に間に合わせる必要があるので、なるべく早く申し込んでいただければと思います また当然のことながら、キャラシ内容の可否については応募卓のGMが判断することですので、『不可』となった場合はご容赦下さい その際には手直しについて、サポートできればと思っております そう言った訳で上手く活用して、SWを始めるきっかけにしてもらえると嬉しいです ご応募待ってます~
| アキレウス | |
| 2026/04/06 18:15[web全体で公開] |
😶 もしかして土曜日じゃない方がいいのか? 2連続で人が来ないのはさすがにショック~、いやまぁ、別に泣いたりしないんだけどさ 予定が合いやすい曜日とかないかな、金曜日なら来るかな?それとも水曜日? 誰かやりたいと思ってる人コメントで教えて‐
| Ququ | |
| 2026/04/06 18:21[web全体で公開] |
😶 FVTTをセットアップ D&D5e用ですが、Foundry VTTというオンセツールを購入、設定し、セッションルーム(ワールド)の起動に成功しました。 自宅PCをサーバーにして他の方に繋いでもらうので、インターネットへの接続設定をいくつか変更する必要がありました。 慣れないワードが出てくるうえに、ルーターメーカーやプロ全て表示するD&D5e用ですが、Foundry VTTというオンセツールを購入、設定し、セッションルーム(ワールド)の起動に成功しました。 自宅PCをサーバーにして他の方に繋いでもらうので、インターネットへの接続設定をいくつか変更する必要がありました。 慣れないワードが出てくるうえに、ルーターメーカーやプロバイダー毎に用語の不統一があって、確認に手間取りましたが、なんとかクリア。 設定指導と接続確認とにご協力いただいた朋友に感謝です。 更に言うと、ゲームシステムを追加する必要が有り、これで「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を選ぶわけですが、たまたまこれが新バージョンリリース直後で、上手く動かない… 1つ前のバージョンにすることを日本語FVTTのdiscordチャネルで教えていただきました。 とても助かります。 これで操作に慣れさえすればセッションが開催できますねー まずは「オニの右手」に挑戦してみようかな。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/06 17:06[web全体で公開] |
😷 【雑記/徒然】風邪をひきましTower【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、先日新宿の8番出口から出てきた甲殻類です。 異変を見逃したのかは分かりかねますが、電車内で激しく咳をしていた方から風邪を貰ってしまったらしく、今寝込んでおります。 都心を中心に本当に風邪の類いが流行っておりますので、みなみなさまにおかれましてもくれぐれもマスク手洗いをお忘れないようお気をつけください。 (›´ω‘‹ )
| ポメきち | |
| 2026/04/05 11:06[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集(DM参加/テキセ) 奥さんがライブコンサートに行って不在なので、ワンオペで子供の食事を作ってお風呂に入れてとやっていたらセッション直前に、、子供たちからの妨害にも負けずに開催できるのがテキストセッションの強みですね。なお嫁さんの帰宅22:30 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集 (4/全て表示する奥さんがライブコンサートに行って不在なので、ワンオペで子供の食事を作ってお風呂に入れてとやっていたらセッション直前に、、子供たちからの妨害にも負けずに開催できるのがテキストセッションの強みですね。なお嫁さんの帰宅22:30 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集 (4/4 21:30〜24:30/募集主:コンコンさん) https://trpgsession.com/session/177012113909i4432577 WotCの公式スターターキットの後半戦で今回最終回。しかし、前編が3/7開催だったのですがメンバーのスケジュール調整の結果1カ月間が空いて、「覚えているかなー」と懸念してましたがやはり厳しかった(笑 ダンジョンの途中から再開なのですが、みなさん内容が頭から飛んでいるのか、シナリオを進めようと情報を投げても全くの無反応、、、ダンジョンの中を進んでもキャラ駒が元の場所に置きっぱ・・・ やはり、1カ月のインターバルは厳しいですね。今別卓で毎週開催のキャンペーンやっている人たちでさえ、1週間前の情報とかあやふやになるのに、単発に限りなく近いシナリオで1カ月あくとそれは体や頭がついてきませんよね。 パーティーとして機能してない状況で2時間くらい進めているとようやくエンジンかかって噛み合って来た感じですが、残り時間が迫ってきているところで、ノリや調子が上がってきたメンバーのみなさんのロールプレイが炸裂し始める、、、ちょっっっ・・・時間内に終わらない(笑 ラスボス戦中に時間切れとなってしまい、今回が最終回とうたっていたのにもう1回開催をメンバーのみなさんにお願いできるのか?・・・と頭の中でグルグルと10秒くらい考えた挙句、土下座で延長回をお願いさせていただきました(悲 こんなことなら、最初から3回構成にすべきでした。相変わらず見積もり甘い病が治らずです。 みなさまのご厚意で延長回をやらせてもらえることになったので、次回ついに最終回、、感想戦もちゃんとやろう。 またよろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/05 20:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】契約【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久々に取れたどーっ!!(*゚∀゚人゚∀゚*) でもちかれた_:( _ ́ཫ‘):_
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/06 01:24[web全体で公開] |
😶 フルスクラッチをしているうちに だんだんと表情が「こち亀」の登場人物みたいになってくる自分に気づく。 フルスクラッチのキャラメイキングは向いていないのかもしれない。
| 肴 | |
| 2026/04/05 20:10[web全体で公開] |
😶 sw2.5「バディルール」、お試し卓を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日から試していた「バディルール」について、一区切りついたので覚書兼ねて日記に報告をしてみたり。 まずはじめに、実験卓に付き合ってくださった参加者の方々に感謝を! 改めてありがとうございました!! そして計14枚のキャラシを確認、ルールの改変調整と運用をやりきった肴もよく頑張った。えらいぞ。 さて。では挨拶はこの辺で本題。 結論から言うと、大成功であったのではないかなと。 楽しかったですし、手応えがありました。これは……いけるんじゃあないか? 肴卓の売りとして、あるいは他の方にも勧められるポテンシャルがあるんじゃあないか? さすがは公式特殊ルール。1人2キャラの発想はかなりアリ。 具体的な良いところ ・組み合わせ含めてビルド幅がかなり広がる ・どっちも前衛、どっちも後衛、バランスよく、それぞれ特化。すべての組み合わせに利点がある ・スイッチ(PCの入れ替え)によって、強引な戦法も取りやすい ・逆に2人分と単純に倍化したPCのリソースで、味方や敵に合わせて相性のいい戦法や安定行動もとりやすい ・通常ルールとはバフの掛け方が変わるので、普段とは違う効果が輝く ・戦闘中に片方が気絶(死亡)してしまってももう片方がいるので、急にPLの操作キャラがいなくなりにくく精神的に安心 等 逆に少し考慮するところ ・PCが増えるのでキャラシの確認が大変 ・純粋に特殊ルール分の処理が重くなる ・味方がスイッチによって戦場に出たり消えたりするので、特に味方に影響するバフの管理が難しくなる 等 かしら。 ただ処理の重さは慣れでどうにかなりそうですし、バフは相手に影響されない分「同じバフを使いがち」な一面があるので、選択肢が強引にでも増えるのは個人的には良い面も強く感じますね。 また全員が全員バディルールで2キャラ運用するんじゃなくて、希望制でやりたい人だけにすることでもハードルはいくらか下げれそうです。 もちろんただ希望制にしただけだとバディルール選んだ人が一方的にお得なので、2キャラ運用しない人はしない人でメリットがあると良さげ。いまのところはPC2人のバディルールに対して、PC1人が2つの命……要は「1回だけ生死判定に自動成功できる権利」とか渡すと良い感じなんじゃないかなぁと思案中。 ともあれともあれ。 最初に書いた通り楽しさも手応えも感じたので、今後もバディルール(公式とは多少ルールが違うので、「タッグルール」と名称は変えようと思いますが)を採用して卓立てていってみようかなー、と思いました。まる。 P.S. ちなみに運用したルールはこんな感じデス https://trpgsession.com/player/fish003474/character/177538390441fish003474/
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/04/05 11:35[web全体で公開] |
😟 【経済・ぐち】非常に困った (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヨドバシでデビットカードが使えない。 なぜか入金されないのだ。 なんか原因はわかっているらしいが、まだまじめにその記事を読んでいない。 まあヨドバシだけだったらそこをコンビニ決済にすれば済む話なのですが、 HEROFORGEやDRIVETHRURPGが使えなくなったらオンセ準備できなくなりそう。 あとはDPSで世話になってるSTEAMもか。 現在クレカを作れない状態なので、困っている。 あとは今回泊まる予定のホテルも現地決済しかできなかった。 そのホテルもキャンセルが今日まで、そして天気予報が安定しない。迷う。
| 伊吹 | |
| 2026/04/05 01:17[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】身内卓で新たなリレーCPを始めるの巻 タイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。 という感じで全て表示するタイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。 という感じで練った企画は以下の通り。 ◆キャンペーントレーラー 魔法王の墳墓が数多く残るレオンダール群島。ここには境界の魔霧により今なお閉ざされた海域が多くある。 しかし最近になって霧の一部が晴れて、新たなる島が現れた。 それは深い森に包まれた広大な島だ。 いち早く島に上陸したレイダーが見つけた石碑に刻まれていた名前から、その島はルシーラ島と名付けられた。 早速〈キングダム〉と〈エンパイア〉を筆頭に盗掘ギルドが進出し、島はにわかに活況を呈するようになる。 そこには夢と野望に燃える中小零細盗掘ギルドも含まれていた。 借金取りに売り飛ばされそうになっていた少女を見かねて助けたPCたちは、行きがかり上仕方なく彼女の手伝いをすることになる。 かくして個人経営の盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉――そこのギルドマスターを名乗る放浪種レプラカーンの少女シャロンとの冒険の日々が始まった。 ◆NPC シャロン(放浪種レプラカーン/女/?歳) 急逝した父親に代わって盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉のギルドマスターを継いだ少女。しかし同時にギルドが抱える莫大な借金も背負うことになった。 ◆レギュレーション 高レベルキャラクター作成表「4~5」(『Ⅲ』72頁) ◆PCたちの所属 中小零細盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉に所属予定 以前の経歴は自由 身内に了承されたのでこれでやることに。 新しいPC……TRPGで一番楽しいのはキャラクター作成と言っても過言ではない。何を作ろうかな……。
| よろず | |
| 2026/04/05 02:42[web全体で公開] |
😶 SW2.5 戦闘バランスって難しい 何度か日記で宣伝していた卓が無事終わりまして、後片付けとオンセン巡回などをしていました。 ただ、やはり今回の卓では戦闘の難易度が意図せずして激ヤバになってしまったのが尾を引いています。 やはり卓経験がまだまだ足りないということか。 既存シナリオにばかり頼らずに、たまには自分で卓を立てないといけないのかもしれません。 PLの経験も積みたいところですが、すこし卓探しにも力入れてみようかしら。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/04/03 21:52[web全体で公開] |
😶 ふぃあ通動画を見て 好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。 1980年代のは古すぎてよくわからない。 ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。 ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。 「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てく全て表示する好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。 1980年代のは古すぎてよくわからない。 ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。 ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。 「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てくるのには驚きました。 「TORG」はタイトルを聞いたことがあるけど、後継作品はなかったのね。 古い作品はルールが複雑でどう遊べばいいのかわからない、っていうのはわかる気がします。 「D&D」の赤箱のエピソードで笑いました(HP1のPCができて転んだだけで天に召される) 私の好きなシステム3つ挙げると考えこんじゃいますね。 GMした回数が多いの挙げるなら楽なんですけど。 「ベルファール魔法学園」は世界観込みで大好き。 「新天下繚乱」は時代劇(チャンバラ)が好きなので。忍者好きにも良いぞ。 「ゆうやけこやけ」ほのぼのできるので好きです。 最近のルールブックはわかりやすいものが多いので、GMしやすくはあるとは思う。 PLしてみたいのですが、なかなか機会に恵まれませんけどね。 日時が土曜日深夜2時間しかないと枠的にむずかしいのかも。
| 明日平 | |
| 2026/04/02 20:00[web全体で公開] |
😶 魅せかた 世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回) 天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です) 話は面白いんですよ 複数巻出てる人気小説が原作で、コミカ全て表示する世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回) 天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です) 話は面白いんですよ 複数巻出てる人気小説が原作で、コミカライズもされてる ある意味、満を持してのアニメ化なのでストーリーは面白い キャラも設定としては立ってる(それをよく見せているかは別) 主題歌エンディングも豪華 それで面白いと思えないのはアニメとしての見せ方(演出?)のせいなんだろうなぁって感じです 全然動かない…なんか3Dの人形がポーズを変えずにスライドしてるだけみたいな映像です カット割りのせいか、動かない人形のせいかはわかりませんがアクションシーンが何をやっているのかわかりにくい そのせいか、話しとして盛り上がるシーンでも全く迫力がない ストーリーが面白いだけにすごくもったいない こういうの見ると魅せかたって大事なんだなって思います そう考えるとTRPGもストーリー的に面白いだけじゃダメなんでしょうね ・文章の表現 ・話し方 ・シーンやNPCの絵 ・BGM 等々、様々な表現で魅せる必要があるのか まあ自分はいろいろできないテキセGMです 絵やBGMは全く苦手。PLの想像に委ねていくスタイル 話し方はテキセなので関係ない なので文章は頑張りたい といっても、格好いい文とかもえる文章とかは無理 せめて、「わかりやすい」ものにしたいな
| ミドリガニ | |
| 2026/04/02 21:37[web全体で公開] |
😊 【アニメ】本好きの下克上~領主の養女~【放送前感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 待ちに待った『本好き』のアニメの続きが、明後日から放送されるのですが、大御所『名探偵コナン』の前枠ですってよ!? しかも作画担当は『VIVY』や『王様ランキング』のWIT STUDIOさん!! 更には2クールぶっ通し!! こいつはたまらないぜ!!ヽ(*´▽)ノ わたしは『本好き』をアニメで知って、小説に手を出したクチですが、改めて今アニメの1期・2期を見直しております。 このお話し、主人公が過去の技術に対するリスペクトをきちんと持っておりまして。 わたしたちが現在 ”当たり前” に使っている、電気や電球、紙に活版印刷だってそうですが、フランクリンやエジソン、蔡倫にグーテンベルクなど過去の数々の偉人達が苦難の果てに掴んだ産物なのですから、「そんなの当たり前」だなんて思わず、敬意と感謝を持って使いたいと思うのです。 一見、『当たり前』に見える平穏な日々は、その実、当たり前『じゃない』みんなの努力によって支えられています。 某国首脳の暴走で、それを尚更感じる今日この頃です。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2026/04/03 22:24[web全体で公開] |
😶 アイコン替えてみた 明日平です。 今まであまりにいかついおっさんだったので、ちょっとっとつきにくかったかもと思い 少しマイルドに墨絵風のおっさん画像に変えてみました。 アイコンより普段書いてる日記の内容のほうがよっぽどとっつきにくいのはどうかとは思わないでもない
| ササミ | |
| 2026/04/04 01:11[web全体で公開] |
😶 主役を譲るというか、全てを持っていかれるwww 今夜はクトゥルフのPLをしてきました。 普段から落ち着いた探索をしているのですが… 今日は、出目芸人に全てを持っていかれましたwww たった3時間のシナリオでファンブル9回、しかも1人で7回も持っていったら、そりゃ主役の座を譲ることになりますよwww メチャクチャな展開になりましたが、面白かったです。
| べいろす | |
| 2026/04/04 02:31[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】経験点メモ *3-4Lvレギュ 成長2回。+2500exp。 つまり1セッションに1250exp想定。 ======================= *4-5Lvレギュ 成長5回。+7000exp。 3-4分を引くと、 成長3回。+3500exp。 つまり1セッションに1166exp想全て表示する*3-4Lvレギュ 成長2回。+2500exp。 つまり1セッションに1250exp想定。 ======================= *4-5Lvレギュ 成長5回。+7000exp。 3-4分を引くと、 成長3回。+3500exp。 つまり1セッションに1166exp想定。 ======================= *5-6Lvレギュ 成長9回。+13000exp。 4-5分を引くと、 成長4回。+6000exp。 つまり1セッションに1500exp想定。 ======================= *6-7Lvレギュ 成長13回。+20000exp。 5-6分を引くと、 成長4回。+6000exp。 つまり1セッションに1500exp想定。 ======================= なるほど?
