木魚さんがいいね!した日記/コメント page.19
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2026/02/24 00:19[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/02/24 08:11[web全体で公開] |
😶 かねがねかねがねえ はい、金欠ですね。 またやらなきゃいけないことや緊急のカウンセリングでお金、しかも5桁単位を消費する手はずに。 悪いのはわたしじゃないんですけどね。まったく。 だからこんなあったかい善き日に遠出できないという。 シナリオ書いたり準備したりになるんだろうな。 っていうか、あったかい日寄越全て表示するはい、金欠ですね。 またやらなきゃいけないことや緊急のカウンセリングでお金、しかも5桁単位を消費する手はずに。 悪いのはわたしじゃないんですけどね。まったく。 だからこんなあったかい善き日に遠出できないという。 シナリオ書いたり準備したりになるんだろうな。 っていうか、あったかい日寄越すよりもダムのところに雨をください。 いつ最後の夏になるかもわからん中で今年プール行けないの嫌だし、水よく飲むほうだし。 そういえば水不足のシナリオもやりましたねえ、『アメフレ』、DnDでもほのぼのしたいキャンペーンが懐かしい。 いや、懐かしいというくらいに停止してしまっている、悲しい。 銀行行って、モノを整理して、 久しぶりに近所を歩いたら、お仕事。そんな日になるでしょう。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/23 00:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ラクシアサスペンス劇場Ⅱ〜ハーヴェス湯けむり殺人事件〜【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ヴァレリー@ピノキヲさん オネェのシューター/スカウト。 美しく、格好いい生き様を見せつけてくれました。 フィエ@華泉/AZUKIさん グラスランナー女性のファイター/スカウト。 可愛くて破天荒、でもビルドは超堅実。 グラス@フラン@TRPGさん ドワーフ女性のファイター/レンジャー。 可愛らしい外見ながら、姉御肌で圧倒的な装甲を誇る。 パラハム@たこさん メリア男性のプリースト/セージ。 誠実、実直なシーン神官。 ススキの穂を活かして事件のカギとなる猫を釣った。 チャールズ@わたし タビット男性のソーサラー/セージ。 知力ボーナス5が文字通り火を噴いた。 事件のあらすじは再演に備えて控えさせて頂きますが、ビルドもロールも、単発とは思えない程しっかりしたパーティで滅茶苦茶楽しかったです!! GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのピノキヲさん、華泉/AZUKIさん、フラン@TRPGさん、たこさんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 河辺文 | |
| 2026/02/23 01:21[web全体で公開] |
😶 卓3連荘 金曜:Fate/TableNight 土曜:Fate/TableNight(金曜とは別の卓) 日曜:CoC7版(クイックスタートルール) 全部終わりましたー! いえ、終わったと言ってもFate/TNの卓はオープニングが終わっただけなのでまだ毎週続いていくんですが💦 そしてこの3つの全て表示する金曜:Fate/TableNight 土曜:Fate/TableNight(金曜とは別の卓) 日曜:CoC7版(クイックスタートルール) 全部終わりましたー! いえ、終わったと言ってもFate/TNの卓はオープニングが終わっただけなのでまだ毎週続いていくんですが💦 そしてこの3つの卓のうち2つが私がGMでした。 準備めっちゃ大変だった……! でも参加者さんには楽しんでもらえたようなので良かったです ところで、CoC7版はクイックスタートルールでやったのでちゃんとルールが把握できてないんですけど、 報酬の技能成長って《知識》とか《POW》とかも成長できちゃうんですか? いあきゃら様には『増加分』って枠があるので判断に困ってるんですよね 教えて偉い人!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/02/22 20:10[web全体で公開] |
😶 猫の日でした。 猫を飼わせていただいていますが、今日が猫の日であることを忘れていました。 うちには保護猫の猫が二匹います。きょうだいで保護した人がいて、その人に譲ってもらった感じです。 きょうだいなのですが、お互い自立してあんまりくっついていません。 父が世話をしてくれています。だから父にべったりです。 全て表示する猫を飼わせていただいていますが、今日が猫の日であることを忘れていました。 うちには保護猫の猫が二匹います。きょうだいで保護した人がいて、その人に譲ってもらった感じです。 きょうだいなのですが、お互い自立してあんまりくっついていません。 父が世話をしてくれています。だから父にべったりです。 猫…猫系PC? 一号、シゲチヨ。 https://trpgsession.com/player/PITG001/character/162840150908PITG001/ D&D5版身内卓で使用していたDMPC。スウィフトストライドシフターのバード。でもシフターに猫耳が本当はついてないなんて知らなかった。 服装が4種類あります。 二号、ニッキー。 https://trpgsession.com/player/PITG001/character/165218834567PITG001/ ゆうやけこやけの猫です。男の娘で飼い主のお姉さんがいます。いろいろなことを知っています。 水着差分があったりします。川で泳ごうとしておぼれたりした。 三号、瀬川アチャ。コールサインはレイヴリンクス。 https://trpgsession.com/player/PITG001/character/176208381981PITG001/ ガーデンオーダーから。一応猫耳枠。レイヴレーサー、移植されるみたいですね。特性能力に振り忘れて悲しいことになったので、リビルドしたい。 レースクイーン。
| べいろす | |
| 2026/02/22 19:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】アルヴちゃんは良い インターネッツではなんだかんだ言われている吸精ですけども。 レベル帯によってはMP余る人っているじゃないですか。 キャッツアイでしか使わないファイターさんとかシューターさんとか。 魔香草使う代わりにそっからもらってくるとお得な感じがしました。 吸精は【精神力ボーナス+穢れ】点のMPを、精全て表示するインターネッツではなんだかんだ言われている吸精ですけども。 レベル帯によってはMP余る人っているじゃないですか。 キャッツアイでしか使わないファイターさんとかシューターさんとか。 魔香草使う代わりにそっからもらってくるとお得な感じがしました。 吸精は【精神力ボーナス+穢れ】点のMPを、精神力ボーナス回だけ吸えます。 穢れは1点として。 精神力ボーナス1 => 2点を1回 => 合計2点 精神力ボーナス2 => 3点を2回 => 合計6点 精神力ボーナス3 => 4点を3回 => 合計12点 12点!? 精神力18を目指す長き道のりが始まった・・・(現在14)
| ミドリガニ | |
| 2026/02/21 21:36[web全体で公開] |
😊 【雑記】明日から4連卓!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 明日から久し振りに4日連続卓でございます!! SW2.5、DX3(主催)、新天下繚乱、SW2.5とよりどりみどり。 しかも火、水は連休なので、来月に控えているプレシャスデイズのキャラクター作りに勤しめそうです。 さらに一日空けて金曜にもSW2.5の卓予定が。 こいつァ嬉しいね!! ガンバルゾー!!(禍々しいチャント) ところでブレカナ5版の3冊目のサプリメントが早くも出るみたいです。 その名も『Epic of Silence(エピック・オブ・サイレンス)』!! 滅茶苦茶格好いいじゃないですか。 買うぜぇ!!ヾ(⌒(ノ*・ω・*)ノ 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| べいろす | |
| 2026/02/21 18:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タビットパニック!2陣 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タビット限定パーティ。 ふわもこうさぎさん時空。 うさぎさんに生まれたからには月に行って餅つきをしなければなりません:) DNAに刻まれているのです。 なので月に向かいます。 しかしその実体は「タビットと信仰」という困難なテーマに挑んだシナリオだったのです:) しかし4レベルパーティに6レベルのボスを出すのはやはり厳しいですね。 (5レベルパーティは6レベルのボスに楽勝してしまうんですよね。) 今回のボスは【6レベル+敏捷ボーナス2+出目7=回避値15】という数字だったんですが、命中大変でしたね。 6レベル帯の回避値では ディアボロカデット 14+1と13+1 アルボル 14 ケパラウラ 13 ケンタウロスインペイラー 14 トロール 14 マーマンビショップ 14 ランブルフィスト 14 ドレイク 14+1 アイアンタートル 14 カルヴェルトウォーム 15 グリズリー 14 クリムゾンマーゴット 15 プレーンセンチピード 15と14 ペトロヴァイパー 14 ザルバード 15+1 ゼヌン 14 ダブラブルグ 15 しまった・・・回避14でよかったかもしれませんね・・・。 今回は試験的に敵さんの攻撃目標選定において、 「高hp狙いの敵」と「低hp狙いの敵」を混在させておきました。 「高hp狙いの敵」は攻撃目標がうまいことばらけましたが、 「低hp狙いの敵」は当然ながら毎回同じ対象を攻撃し続けてピンチになりましたね:) おつかれさまでした:)
| ルファ | |
| 2026/02/20 10:43[web全体で公開] |
😶 気をつけようと思ったこと もっと初心者の人がスムーズに参加できるように気をつけたい。 初心者があんまり発言できてなかったから、こっちからもっと話題を振れたらよかったなーと思った。 あと、1人でずっとGMと喋る人がいて他の人が口を挟みづらそうにしてたから、自分は気をつけようと思った。 もっと全体に気を配れるようになるように頑張りたい。
| 明地 | |
| 2026/02/21 01:38[web全体で公開] |
😶 スプレッドシートからココフォリアのコマを作れるようにしたよ やあ、明地だよ。 ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。 だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。 それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込全て表示するやあ、明地だよ。 ソドワの民みんなゆとシートつかってるよね。わかる。あれはとても便利だ。 だがしかし、公式エネミーのデータは載せちゃいけないんだ。まあ著作権的に当然だよね。 それでも、ゆとシートの「データからコマ出力」は非常に便利だ。さらっぴんのコマを作っていちいち能力やパラメータを書き込んでいくのは本当に時間の無駄だ。 だからわざわざゆとシートさんでデータ記入→コマを作成してすぐ当該データ削除、なんて工程を挟んでいた。これは非常に時間がかかるし、セッション中すぐにデータやコマを用意しなきゃいけない時に非常に焦る。 したがって、自前で一通りのパラメータやコマンドを備えたコマ出力機能をどうにかして得る必要がある。 ところで、ゆとシート→ココフォリアへはJSON形式でデータを出力しているね。 これってスプレッドシートとかでうまく作れないかな。 というわけで作ってみることにした。 できた。 基礎的な部分(HP・MP・防護点の表示、生命抵抗修正や命中修正などラベルの設定)は一通り備えたものができた。 特殊能力のコマンドパレットだけ自分でうまいこと記入しなければいけないが、逆に本家ではできなかった「部位ごとのボーナス・ペナルティ修正の記入」もできるようにした。上記も、なんならココフォリアに出力してから編集できるので誤差である。 一部位だけの予定だったが、四部位まで作成した。 正直カスタマイズ性は高いと思う。 難点として、新しいデータを作るたびにいちいちCONCATENATEで全体を選択してテキストをくっつけないといけない点がある。このせいでたまに端っこが選択漏れしてココフォリアに出力できないことがある。選択個所をあらかじめ色塗りして可視性を高めることで対策した。 明地はド文系である。それゆえに今日作り始めるまで「JSONとはなんぞや」レベルだった。 そのためこのスプシはお世辞にも公開できる出来ではない。ほぼゆとシさんのパクリだし、運用方法が明地の頭にしかないものでマニュアルを書くのがめんどくさい。 しかし、3分もあればデータを埋めてすぐ出力できるというので利便性は非常に高い。セッション中にNPCのデータを急ごしらえするときにも活かせるのだ。また、やる予定は未定だがバトルマスタリーやインフィニティコロッセオなどの闘技場シナリオでもすぐにデータを用意できる。 というわけで総合してとても満足できるものができたと思う。 3時間くらいでこのクオリティができるとはさすが明地ちゃん。すごいぞ明地ちゃん。 エラーがでるたびにChatGPTに「これどこがおかしいか見てよ~」って泣きついていたのは秘密だ!
| 樹之下 | |
| 2026/02/19 19:06[web全体で公開] |
😊 キャンペーン楽しかったぁ【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったぁ… 先日、参加させていただいてた、約半年間のキャンペーンが完結しました! 他のメンバーの方も日記に書かれてますが! いやぁしかし夢のように楽しい時間でしたね セッションのときもたくさん言いましたが、本当に楽しかったです。 わたしの大好物であるPC同士の絡みもたくさん、それはもうたくさん機会がありまして、ほくほくでした。あと温泉最高! (あと個人的に、知ってる元ネタで笑わせてもらったり、知ってる曲でアガらせてもらったりしました) 参加したPCのポーノは、わたしの中でも思い入れトップのうちの一人になりました! ちょこちょこ増えた表情差分は、衣装差分を除いても20個以上!過去最多! 同窓会も…ぜひ考えてみたいですね~
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/02/20 08:15[web全体で公開] |
😶 勝敗とかテンションとか 昨日は負けました。結構食べちゃった。 負ける負ける、こういうのおねしょのほうがまだましだよ。まあそっちもたまにしちゃうんですが。 蛋白不足??運動不足?むしろカフェイン不足? でも今日は朝っぱらからテンション高め。 コーヒー飲まなくてもよかったか?っていうくらいに。寝苦しかったくせにね。全て表示する昨日は負けました。結構食べちゃった。 負ける負ける、こういうのおねしょのほうがまだましだよ。まあそっちもたまにしちゃうんですが。 蛋白不足??運動不足?むしろカフェイン不足? でも今日は朝っぱらからテンション高め。 コーヒー飲まなくてもよかったか?っていうくらいに。寝苦しかったくせにね。 とりあえず今日はお金のかからないお出かけか、それともクリニックか。 よし、明日散歩ぐらいなら親が付き合えるらしいので、クリニックにでも行こう。 ドラキャス身内卓もそろそろ再開。 今のシナリオはあと2,3回で終わりなのだが、その次の展開は通れば採用したいのがある。 ドラキャスPLもしてえなあ。滅多にできない。 D&D4版はお茶濁しのデルヴ、まあすぐ作れるでしょう。 ゆうこやとかT&Tとか、ほっぽらかしてるシステムもあるけど… 『港町のできごと:驚異のオオダコ編』だったか?あれ、ソロアドとして執筆し直すことにしました。 パラグラフは最低でも50ぐらいしかないと思うけど。 まあでも今日は母にミシンと牛肉ブロックの扱いを教わるんだ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/02/19 16:57[web全体で公開] |
😊 【GM準備】方針が決まればハッピー 皆さんはGM準備で何に苦労していますか。 わたしはGM慣れてないシステム以外オリシばっかりなので、 基本的にシナリオ作りに苦労しています。 一番苦労するのは、目的と開始地点が決まってもどういうゲームを作ろうか迷う時。 3月再開予定のドラキャスCP、やっとこ方針が出ました。 山を登るにあたっ全て表示する皆さんはGM準備で何に苦労していますか。 わたしはGM慣れてないシステム以外オリシばっかりなので、 基本的にシナリオ作りに苦労しています。 一番苦労するのは、目的と開始地点が決まってもどういうゲームを作ろうか迷う時。 3月再開予定のドラキャスCP、やっとこ方針が出ました。 山を登るにあたって洞窟を抜ける、これだけ書くと簡単そうに見えるのですが、 ほんとうは方針出るまで何せいっちゅうねん状態でした。 いつもこの状況でダンジョンハックだと飽き来るし、今回はRPと演技を増やしてねって感じに。 RPと判定>イベント>RPと判定>イベントっていうオーソドックスなライド型。 ここに状況次第で戦闘が挟まります。っていう感じ。 これでやっと作業が進む。 やっぱり、何をPLにしていただこうか、決まらないとつらいね。 その分デルヴやダンジョンハックや異文化交流は楽でいい。 間が空いたのでやっぱり悩むとつらくなるが、今回は打破。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/02/18 20:32[web全体で公開] |
😶 【T&T】なんですってえ! 日記二投目失礼します。 ドライブスルーRPGを通してフライングバッファローさんから。 *** It hardly seems possible to say this, but after nearly seven years, there is finally a brand new v全て表示する日記二投目失礼します。 ドライブスルーRPGを通してフライングバッファローさんから。 *** It hardly seems possible to say this, but after nearly seven years, there is finally a brand new version of Tunnels & Trolls on the horizon. *** https://www.drivethrurpg.com/en/product/555881/tunnels-trolls-a-new-age-beta-quickstart-rules 今キャラシーだけ見ましたが、なんか変わったことだけわかった。 でもわたしたちはT&T5版をやる。8版やってもいいんだけどね、別に。 そういえばシナリオを考えてさえもいないなあ。 The heritage editions of Tunnels & Trolls are not going anywhere. They will continue to be available on DriveThruRPG just as they always have been. って書いてあるので、興味があるピーポーはぜひともT&T5版を。日本語版は大昔社会思想社より出ました。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/02/18 02:18[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス36【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デス・ドラゴン戦の続きから。 PCたちはマップ内で、ドラゴンと戦うリル&ドルバック組と、門を開こうとするバカリス父を阻止するイリゼ&自PC組に分かれています。 デス・ドラゴンのブレスを危惧しましたが、結局吐かれることなく、二人が仕留めていました。 バカリス父も、逃げようとしたところを玉座でどっすんして確保。さしたる苦労もなく、敵を制圧することができました。 戦場に落ちていた黒い手紙は、罠がありそう……と自PCがディテクトマジック。案の定、グリフが仕掛けられていました。 メイジ・ハンドで開いたので、損害ゼロです。 差出人は書いていませんでしたが、文面とこれまで得てきた情報から、炎の双眼カルサンディと推測。 バカリス父も手紙を落としました。息子からで、謀反の証拠となるものでした。 ヴェンドリー司令に彼を突き出すことにしますが、その前にダレットから救援要請が来ました。バカリス父は門の守衛たちに任せ、PCたちは現場へと急ぎます! 次の戦場は、マップの中央が煙で重度に隠蔽されていました。 その奥に、レッドドラゴンが4体。判定に成功してデータを参照したところ、ワームリングのようでした。 煙の中で戦う、なんて無茶をしなければ楽勝でしょう。 煙を迂回してドラゴンに近づかなくてはいけないかなと考えていましたが、先手を取ったドラゴンが、向こうから来てくれました。 早速、リルにざくざく切られています。 自PCはドラゴン二体を射程に収めつつ、バインディング・アイス。くすぶって煙を出し続ける草を消火して、視界をクリアにする効果も狙います。 二体とも抵抗に失敗した上、ダメージダイスもマックスに近い数字が出てニコニコ。 ドルバックは全員にブレス(祝福の方)を掛けてくれました。敵がドラゴンだからほんと、ありがたい! 炎ブレスのセーヴ対策でもありますし、ワームリングとはいえ17もあるAC対策にもなります。 イリゼは朦朧撃を決めたドラゴンをボコボコにします! しかもイリゼは、ドラゴンからブレスを食らっても、敏捷力STに成功するとダメージ0になるのです。ドラゴン戦で輝きますね~! ラウンドの終わりに、環境ターンイベントがありましたが、煙を消しておいたことが功を奏してこれも全員ノーダメージ。ニコニコ。 リルはHPの減っていたドラゴンを次々に仕留め、煙の中にいる一体をおびき寄せようとしています。 自PCのターン。残った二体にスロー! へっへっへ。こいつは見えてなくても掛かるんだぜ!(煙の中にいるドラゴンも対象に取れる) 二体とも通って、ACを下げられました。これで、前衛二人の攻撃も、更に当たるでしょう。 リアクションも封じたので、悠々と目の前から離れておきます。 ドルバックが騎乗して、ランスチャージして一撃離脱するという、騎士ムーヴをしていてかっこよかったです。しかもドラゴン相手にドラゴンランス! これは気持ちよい! イリゼがとどめを刺し、最後の一体にブレスを吐かれたのを華麗に回避。 そのラスト一体は、リルが三連撃を当て、HP満タンからピッタリ倒していました。おおお! 燃える! この戦闘は、皆に活躍シーン(見せ場)があり、しかも連携もうまく回ってとても楽しかったです。 次回、レベルが11に上がって(最終レベルだぁ!)、浮遊城塞へ乗り込むそうです。いよいよキャンペーンも大詰め!? どうやって乗り込むつもりなのか、展開が楽しみです!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/02/18 14:40[web全体で公開] |
😶 びっくらこいた話 今日出かける前にパソコンつけようとしたら、 電源が入らなかった。嘘だ、もう電源が、…って思ったら、 机付属の電源タップが壊れただけでした。 もう二十五年も使ってりゃそうなるか。 ヨドバシで電源タップを買って、今戻ってつけたら、ちゃんと使えますとさ。 ~~~~~~ この頃忙しくして全て表示する今日出かける前にパソコンつけようとしたら、 電源が入らなかった。嘘だ、もう電源が、…って思ったら、 机付属の電源タップが壊れただけでした。 もう二十五年も使ってりゃそうなるか。 ヨドバシで電源タップを買って、今戻ってつけたら、ちゃんと使えますとさ。 ~~~~~~ この頃忙しくしています。 とりあえずドラゴンキャッスルズのキャンペーンの続きと、 D&D4版のLV4デルヴの準備を。 夜の食欲は増してしまったがやる気は増している。でもやっぱり夜食中毒復活は困った。 健康第一だというのにね。 おっとそろそろ時間だ、スクワットだ。
| ミドリガニ | |
| 2026/02/17 21:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】おばのやる気Switch【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、またしてもおばのお見舞いに行った甲殻類です。 おばは手を手術したのですが、術後経過が芳しくないのか、入院が延びまして。 そろそろ手を動かしても良い頃ですし、それなら『手指の運動に丁度良いのでは?』とわたしのお古のNintendo Switchを持っていきました。 病院側に許可を頂いておばにSwitchを渡してみると、果たして気に入ってくれたようで、よく分からないといいつつも、星のカービィを一所懸命に遊んでくれました。 折角なのでそのまま貸し出しまして、これで退院が早まれば御の字でしょうか。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ましろ | |
| 2026/02/17 21:33[web全体で公開] |
😭 この旅路は笑顔と共に終わる。 半年間遊んできた、はるるんGMの「烈火なる貴婦人」キャンペーンがついにグランドフィナーレを迎えました。 最後まで全力の笑顔で駆け抜けたニコ。 お疲れ様。 ニコの隣を一緒に歩いてくれたみんな。 大好きだよ。 そしてなにより、最高に素敵なキャンペーンをマスタリングしてくれたはるるんGM。 ありがとうございます。 終わるのは寂しいけど、今はとても誇らしいです。 続きはいつか、またどこかで! ありがとうございました!!ヽ(=´▽‘=)ノ
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/02/17 08:10[web全体で公開] |
😶 二つの出来事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二つの出来事が発生した。 ①年明けに入退院した親父が今月初めに再入院。 病状は肺気腫の悪化で、原因は正月に兄夫婦が絶対禁酒である親父に大酒を飲ませた事。 先週退院したが、障碍者手帳を受け取る事になり実家にはヘルパーさんが来る事になった。 ②今春、現在の職場が統廃合する為、東日本から西日本への転勤が決定。 今から8年間過ごした社宅を引き払う準備を始めている。 出来れば今の土地で定年を迎えて定住したかった。 上記の理由により当面は手続き等で来られないと思う。
| 肴 | |
| 2026/02/16 19:41[友達まで公開] |
😊 喜びともどかしさとな話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あたし作のシナリオの卓をとある人が立ててくれていて、とても光栄! しかもさっぱりお話したこともない方なので、たまさかうちのシナリオを見つけて、それを読もうと思ってくれて、そして良いと感じてくれたということなので、より嬉しい。感謝感激雨あられ。 ……ん、ですけど。 こそこそ様子をうかがっているものの、どうにも集まりが悪い様子。せっかくなので流卓などにはなってほしくないけれど、残念ながらあたしも予定が空いていないし、そもそも製作者(いえまぁ公式シナリオ改変なのでなんちゃってではありますが)がPLとして突っ込んでくるとか普通にビビるし困るだろうからどうにもこうにももどかしい……。 参加〆切までまだあと1日あるようなのだけれど、どうか立卓できますようにと祈りつつ。 そわそわとしている気持ちを友達限定日記で発散する、そんな冬(でも最近じわじわ日も伸びてきたし春近づいてきた気がしますよね)の夜の魚類であったとさ。まる。
