寿さんの日記 「 TRPGとは何か?その2「本来は、なんだったのか?」」
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寿 |
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| 2026/05/28 23:45[web全体で公開] |
レスポンス
| COBRA⇒寿 | |
| 2026/06/01 21:58[web全体で公開] |
> 日記: TRPGとは何か?その2「本来は、なんだったのか?」 ”「スクール」は「流派」「やり方」という意味” との文面を拝見しながら武術に通じる感も確かにあるのかも~、と思いました。 金的OKやサミング前提とかではスポーツは成立しっこないですけど、リアル護身と格闘技は別物ですし。 「PC達の物語的な成功がシナリオで確約されてるヤラセゴッコ遊びではない」からこそ、 古流の方が「ガチ」な分、戦術やリリース管理、経営などの実践シミュレーション的なものはPLも研ぎ澄まされるというか。 おふざけしてるのに成功だけはしたいPLとかだと古流RPGは上手くいかなくて疲弊しちゃう人もいるようですが。 嗜好以上に、いざって時に「その人が出来る出来ない」は厳しいですからね。 飛車角を落としてもらっての舐めプ将棋でのさしたツモリが楽しい人もいるのかは私は知りませんが。 また箱庭にしてもSLGからRPGに変わった黎明期には売ってる側すらも 「世界観?そんなのはDMが作って、PC達の活躍や失敗で形作られていくものだろ! え?商用ニーズあんの?マジで!?じゃあ売ろう!」みたいな感じで、ブラックムーアやグレイホークがソースブックとして提供販売されていく流れでしたし、 私は卓メンバーのPCが世界や歴史を構築していく感がOSRは楽しいです。 なので後発で公式年表だのが出てくると邪魔でしかたないんですよねw
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒寿 | |
| 2026/06/01 16:37[web全体で公開] |
> 日記: TRPGとは何か?その2「本来は、なんだったのか?」 コメント失礼します。 固有名詞は存じ上げませんが私はオールド スクール大好きな方です。小説的表現を得られるので文章の学習にもなります。 昔は静的な表現が多く、一歩進む内に異常が無いか検知図ったりしましたが最近は流石に遅延行為になりそうなので、卓主催者の提示の範囲内で想像してます。 逆に動的な表現、数秒間の攻防への表現が増えた印象です。 各地に旅する漫遊記系からダンジョン探索系への変遷で徐々にやり取り変わってきた気がします。 前者は文化的なすれ違い、後者は攻略ギミックが趣旨で、 後者の方がシナリオとして用意しやすいのも箱庭型世界が減ってきた要因なんですかねぇ、知らんけど。
