HN2さんがいいね!した日記/コメント page.7
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2025/07/13 18:44[web全体で公開] |
| COBRA | |
| 2025/07/13 19:47[web全体で公開] |
😶 夏休みシーズンが近づいているんですねえ 万博の熱中症対策ニュースなどを眺めて、夏休みというものが近いのかと妙な切欠から気づきました。 (仕事の関係上、夏季休暇日程が社内都合でとれなくなって、12月に消化した経験を持っています…。) 学生時代でも忙しい日本になってきてしまってもいますが、時間がとれれば夏場に涼しい室内でTRPGオンセ全て表示する万博の熱中症対策ニュースなどを眺めて、夏休みというものが近いのかと妙な切欠から気づきました。 (仕事の関係上、夏季休暇日程が社内都合でとれなくなって、12月に消化した経験を持っています…。) 学生時代でも忙しい日本になってきてしまってもいますが、時間がとれれば夏場に涼しい室内でTRPGオンセで色々とやってみるのもいい季節なのかもしれません。 昨夜にCD&D公式のエルフ専用シナリオを私家翻訳したものを使用したキャンペーンが最終回を迎えました。 https://trpgsession.com/session/175173058939COBRA リプレイはこちら https://trpgsession.com/topic/topic175233348000/ 公式のエルフ設定資料に付属していたシナリオフックもシリーズ的に活かしてみようかと思い立ち、 https://www.drivethrurpg.com/en/product/16997/gaz5-the-elves-of-alfheim-basic 新シリーズを次週7/19(土) 21:00から初めてみようかということになりました。 https://trpgsession.com/session/175233749658COBRA タイミングが合いそうな方は是非~
| ポメきち | |
| 2025/07/13 19:56[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】[自由砦CP]1492DR7月13日女神アリーシャ神官物語第3回 ここ1週ほどとんでもなく暑いですね。毎日油断すると脱水症状になりそうです。D&Dでボイスセッションする時は個室でやってるので、家族から気付かれないうちに倒れてたりなんかしないように、よく水分補給しなくては危ないですね。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR7月13日ア全て表示するここ1週ほどとんでもなく暑いですね。毎日油断すると脱水症状になりそうです。D&Dでボイスセッションする時は個室でやってるので、家族から気付かれないうちに倒れてたりなんかしないように、よく水分補給しなくては危ないですね。 【D&D5版】[OGL][5e][自由砦CP]1492DR7月13日アリーシャ神神官物語第3回 (7/13 15:00〜/DM:PETRA さん) https://trpgsession.com/session/174998473095DDOGURA8764 今回からセッション募集のタイトルが変わって「小砦守備隊の冒険」から、今やっているシナリオの「アリーシャ神神官物語」に変わっています。以前の「小砦〜」のシナリオはダンジョン攻略が期限に間に合わず、ダンジョンが消え去って終了になっています。いつか続きをやりたいですね。 「アリーシャ神〜」はこのオンセンのセッション募集一覧画面をスマホで見ると、小さいスマホだと題名が切れて「7月」の部分までしか表示されません。この卓なんだろうと気になった方はぜひセッション募集画面を開いてみてください。 レベル1の人が参加しても、セッションクリアで経験値10000点とか貰えたりして、すぐに先行組に追いつけますよ。 前回先月のセッションでは、味方のエージェントが捕虜になっていて、救出のためにパーティー(小砦守備隊の離脱兵)で目的地の敵拠点まで荷馬車でえっちらおっちら進みます。ゲーム内10日の行程で、毎日6回ずつのダイスをガチで振り、所定の目以上が出るとワンダリングモンスター出現です。 パーティーメンバーのエラドリン(エルフの古来種)が説得もといペテンで敵(盗賊等)の戦意を挫き、仲間(奴●)に組み込んで行きましたのが前回まで。前回最後に出た20体近くの敵との戦闘解決が今回のメインです。 まあ2時間以上かかるかなと懸念していたのですが、パーティーのウィザード(後続の参加者)のレベルUPにより念願のファイヤーボールを手に入れ、大量に敵を火炙り。予想より大分早く片付ました。ファイヤーボールはウィザード必携ですね、持ってないと「名刺を切らしておりまして」状態でパーティー内の視線が冷たくなると思います。 肝心の私(レンジャー)はスパイクグロウスという地形ダメージ型の呪文を出して、レンジャーらしい曲者な動きをしたと思いましたが、敵がほとんど焼き払われてしまい、呪文効果のオブジェクトをこっそりと削除したのみです。 次回こそは弓の強打を打ちまくって貢献する予定です。(もはや戦闘で影が薄いのが持ち味に、、、) 戦闘を切り抜けついに目的の敵拠点(城)に到着しました。次回は城での奮戦の模様をお届けします。 またよろしくお願いします。
| チャリンニ | |
| 2025/07/13 21:24[web全体で公開] |
😊 チャリンニのセッション備忘録【手の裏の剣】最終日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・注意⚠️ この日記は手の裏の剣のネタバレを含みます こんにちは、チャリンニです。この前新しくできた友人になんとTRPGの布教が成功して、数日後セッションを実際にやってみるかんじです。また一人・・・沼に落としちまったな! 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:チャリンニ(自分なので敬称略) PC1:キー様 PC2:ひろとくん様 PC3:ロード様 PC4:Lilacot様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:シノビガミ・対立型 人数:5人 (GM1人 PL4人) 3サイクル、 NPC:「十六夜 柏」「ノブ」 ~~~~~~~~ ・とうとう7ラウンド目に到達し、戦闘を加速させるペナルティを2倍に ・にも関わらず首の皮一枚で戦闘が続く・・・ ・それはそうとして初手影分身で2ファンするPC1さん ・妖怪1足りないと1足りた大量発生 ・PC3のクリティカルヒットとPC1の滅びがぶつかり合う、だが惜しいかな妖怪1足りないだ。 ・PC2の夫さん(屍忍)名誉挽回のとどめ攻撃 ・ エンディングのRP判定でスペをだすPC2、今回のセッションはスペファン率おかしかったなぁ! ・PC3の過去に十束剣が関係するらしいけど、どんな剣なんやろなぁ() ・各自のエンディングは任意だったのに皆やってくれた!ありがとうございます! 各PCのハイライト PC1、五門院 雅魅(ゴカドイン エミ) ロード様担当 「アタシは五門院雅魅、鞍馬の密造番さね、任務が終わるまでよろしく頼むよ」 齢400歳以上のスーパーおばあちゃん(見た目は18歳)、性能は回避タンクといったかんじ。火力が高いとは言い難いものの、八角鏡や滅びクリヒによりいぶし銀な活躍でした(なおダイス運)、カウンセリング担当で皆のおかんであると共にセッション再開時に初手失敗する出オチ担当でもあった。 PC2、由良比女 百合子(ユラヒメ ユリコ) ひろとくん様担当 「そして、我が夫もそろそろ《交換》の時期が来てしまったようね」 今回の黒幕・・・ ではなく!!夫(屍忍)と忍犬を心から(意味歪曲)愛する()良い()人()、性能は一般的な従者型、と思いきやシナリオ専用プライズとの相性により従者を復活させまくるゾンビ部隊が完成してしまった。相性良すぎる。そういえば空衣もいたな・・・、えっ?この人常夜なんですか?死者積極的に作ろうとしてますけど? PC3、亜混 カガリ(アコン カガリ) キー様担当 「あなたにとって”母親”とは何を指す?」 熱血な御伽学園の模範生徒・・・と見せかけた異能持ちの時間旅行者、声が周囲より10dbくらいデカい、攻撃もできるタンクのような構成だが、回復手段が無いにもかかわらず5対1で粘りまくった。強すぎる・・・、でも、戦闘激化表がね?おそらく口癖は愚民(エアプ亜混) PC4、ホオズキ Lilacot様担当 「はぁ…アタシはホオズキ。あんた達と同じ忍びだよ。まぁ流派は違うけどね」 今回の被害者枠、凶尾のケモミミ少女、師匠に対して忠義的で忍務ならなんでもやる・・・と思いきや、結構情に熱いタイプ、契約神+鬼道で超火力を出すタイプのロマン構成だが秘密上それを他PCに向けて撃つことも無かった、結果、対象に選ばれたのは・・・忍犬(自分の)でした、なんでぇ?(生存した) まとめ 今回は初めて、一度回したセッションを改良して、再度回したのですが、やはりGMとしての技量も超重要ということがわかりました、様々な場面に対応できるハウスルールもですね。ですが皆様の協力のおかげ6回と長引きつつも楽しく、ゲーム性と物語性に富んだセッションを送れました!改めて!本当に!ありがとうございました!
| シン | |
| 2025/07/13 21:51[web全体で公開] |
😆 7/13 セッション日記!!!!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はしゃんはい様GMの「【ソード・ワールド2.5】【超突発】夢幻回廊の旅人」に参加しました! 卓の機会に、感謝を...! 前々から気になっていた流派【オークファルト念闘術】を使うべく,グラランのノウムを新規作成! ...「ほんとにダイス振ったノヨ!?」と言いたくなるぐらい恵まれた生まれでございました(ダイス平均5.1) 「流派」面白いですねー!今までできなかったことができるようになるのは楽しいんだ! セッションでは,様々なイベント(酒場のマスターには感謝してもしきれない...!)を経た後,ボスとのバトル! とんでもない強敵でした... ノウムの恵まれたぼでーをもってしても攻撃をかわすのは2回に1回がやっと,命中もギリギリ ヒーヒー言いながらもシナリオギミックの支援やアイテム,味方の火力・サポート(,セッション時間の都合etc...) 色々合わさり辛くも勝利を手に入れることができました~!その分報酬もガッポリで結果オーライ..だったかもしれない! 最後に,GMのしゃんはい様そして同卓されたPLの皆様方, ありがとうございました!また挑戦してみたいですね♪
| 四季 | |
| 2025/07/13 22:07[web全体で公開] |
😶 雑に企画案を投げてみる。(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) リレーCP企画 ゲーリガン海岸の英雄たち !!!各自ルルブⅠ-17ページの『最初に覚えるべき大切なルール』を熟読するように!!! ルルブⅡの範囲でリレーCPをやりたい人いるー? テキセで6~8時間目途のショートシナリオ、あるいはテキセで12~16時間目途の前後半構成のロングシナリオを回し合いながら1人当たり2回成長で遊びませんか? 報酬周りはルルブⅢ-72ページおよび308ページを参考にしつつオーバーしても、皆で楽しめていればOK!のスタンスで行きましょう。 ~会場~ ユドナリウムリリィorココフォリア GMの任意 キャラクターシートの保存先はできたらゆとシートでお願いします。 ~応募者向け備考~ 参加希望者は参加可能な曜日と時間帯、希望するビルドの提案をお願いします。 例:主催四季は平日は残業があるため21時~でないと約束が難しく土曜日も不定期で8時から15時までお仕事が入ることがあるため確実なお約束が難しい状態となっております。それ以外ならわりと調整可能です。 希望するPCは割となんでも動かせるけど後衛なら探索特化型のコンジャラーかポーション類を大量消費しながら投擲するレンジャー+ダークハンター+ドルイド。 前衛は自衛を捨てたのPCが居るなら<かばうⅡ>と【ウル・ディ・ガウル秘薬刃術】でタンク兼前衛デバッファー、特にないなら二槍使いの騎手で1人で一ラウンド五連打とかやろうかなとか思ってます。 ~PC作成レギュレーション~ 3回振り、ETのポイント割り振り制、OPB(アウトロープロファイスブック)およびCBB(キャラクタービルディングブック)のD66制、いずれでもOK。ただし良識の範囲内でお願いします。 初期作成の場合はルルブⅢ-72ページ 高レベルキャラクター作成表(6~7)に準じてPCを作成してください。 ・成長回数:13回 ・初期経験点:23000点 ・所持金:24000G ・名誉点:250点 ・所持アビスシャード:5つ ~必須~ ・基本ルルブⅠ~Ⅲ ・BS(バルバロスサーガ)*このCPは本誌収録の地方、ゴーント地方はゲーリガン海岸が舞台のリレーCPです。 ~推奨~ ・AL(アーケインレリック) ・ET(エピックトレジャリー) ・ML(モンストラスロア) ~任意~ ・ABr(アビスブレイカー) ・BR(バルバロスレイジ) ↑エラッタ箇所多数に付きグループSNEのソード・ワールド2.5 エラッタ・追加データの要確認をお願いします。 ・BM(バトルマスタリー) ・MA(メイガスアーツ) ・OPB(アウトロープロファイスブック) ・RL(ラクシアライフ) ・各誌博物誌(編集現時点でブルライト、ドーデン、ウルシラ) ~禁止~ SW2.0のサプリ(メタ知識集、魔物データ集として使う分にはいくらでもOKです。) SW2.5泡沫世界系サプリ(上に同じ) ~要相談~ ・SW2.5各種リプレイ(下に同じ) ・それぞれ街を紹介した舞台系サプリ(下に同じ) ・SW2.5シナリオ型サプリ(メタ知識集、魔物データ集として使う分にはいくらでもOKです。) ~人族PCと蛮族PC、放浪者と冒険者、それぞれの扱いについて~ いちいち区別していたら面倒なので以下の様にまとめてしまいます。 ・PC達はルール上、放浪者(ヴァグランツ)として扱います。(OPB-p8)持ってない皆さんはルルブⅠ-364ページから369ページに記載がある冒険者ギルドの各種サービスを受けない代わりに放浪者戦闘特技を習得できる「義侠の勇者」と覚えておいてください。 そのうえで、冒険者ランクおよびバルバロス栄光ランクを統合し、放浪者栄光ランクとして処理します。 また、蛮族PCの事故死対策として次のハウスルールを採用します。 人族を含むPCたちが死亡した場合そしてPLがPCの蘇生を望む場合は通常の蘇生処理と以下の蘇生処理を選択することができます。 ・ランダムなアビススキル(AB-p34から)を本人の特殊能力として獲得し(生来の穢れ点-1)点のアビス汚染度およびランダムな追加アビスカースを獲得します。 この方式で蘇生した場合、穢れ点の増加処理が免除されますがこの処理後CP終了まで成長ダイスを振るたびにアビス浸蝕表を1回振らなければなりません。 つまり、生来の穢れ点4点の蛮族がこのハウスルールを適応して蘇生した場合は3点のアビス汚染度を獲得しキャラクターロストの回避と「生きているだけでに重複する永続デバフを解除するため“アビスシャードを求め続けなけらばいけない体”」になります。 上手く、RPに生かしてくださいね! ~シナリオ~ この物語はゲーリガン海岸で活動する人蛮混合PTが魔剣「青金石の剣」を求めて魔剣の迷宮へ挑むところから始まる。 “青金石(ラピスラズリ)の剣” アイテム区分:<ソード>A 武器としてのデータは<フリッサ+1>(ET-p86) 制作時期:魔法文明時代末期? 外観:アビスシャードが組み込まれた石剣 概要: ラピスラズリを削り出したと思われる石剣に<アビスナイフ>加工が施された魔剣。才ある物が振るえば“奈落の魔域”を自由に出入りできる。 詳細: 魔法的な強化が施されており武具としては鋼鉄製の剣と遜色ない。何振りか確認されており魔法王に相当する何者かが“奈落の魔域”探査のため配下に下賜していたものと思われるが使い手には“奈落睨士”の才がある事が大前提であり発生させる“魔剣の迷宮”も脅威度換算で7以上と人を選ぶ魔剣である。 一説には“貴人達が魔神の軍事利用するため”に作ったともいわれますが詳細は不明です。 という所までは考えてあるけどそっから先は未定、可能な限りPC全員の経歴を拾えるような第1話を用意できるように考えてみるけど全員は無理なので各PCの経歴を拾い合う遊びをしてもらえると最後のシナリオでなんかデッカイことできるかも?
| へいむー | |
| 2025/07/13 23:16[web全体で公開] |
😶 今週末の卓記録(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6月が体調悪くて卓全然できなかったから、今月から再開していくぞ… と思い、土日でPL・KP合わせて3つのセッションをぶち込みました。笑 記録もかねて感想を少々… ①ヘビの屋敷(KP) 今回で3回目を回してみたけど、個人的には過去1番の出来だった…! NPCの解像度が今までで一番高かったんじゃないかな。 だからこそ、最後のシーンでPLが本気になって怒ってくれたのがとても嬉しかった。 レスバも容赦なくできて楽しかった〜!KPの性格の悪さが滲み出るRPだったけど笑 またそのうち募集かけて回したいな。 ②マイ・ロスト・シティ(PL) 以前同卓していただいた方がKPやってるのを見つけてお邪魔してきました。 シナリオタイトルからは想像できないような展開に胸躍ったな〜! みんなのRPかっこいいし、特に勇者はほんとにNPCを救っててかっこよかった! 個人的な後悔としてはせっかく料理を活かすチャンスだったから、もっとたくさん振ってダークマターをたくさん生み出せばよかった笑 まぁPCの夢を叶えるためのかなり大きな経験を得られたから良かったかな〜。 KPがお母さんを用意してくれたお陰でPCの解像度がかなり上がったから、ぜひ継続として他の卓にも持っていきたいな。 いつかセッション中に本当に夢が叶うといいな。 ③全部見せます!〜USO!あなたの知らない隣の世界〜(PL) ずっっっっっっと気になってたシナリオだからようやく回ることができて、今年の目標1つ達成!!! いつも遊びに行かせてもらってるKPさんの卓にお邪魔しましたが、今回もクオリティすごかった… 演出が勉強になることばかりなので、KPするためのお土産物も毎回いただいてます。 とはいえ、自分が思い描く演出をするための素材を集めたり作るのが大変なんだけど…! シナリオも考察あり、RPあり、スリルありですごく濃厚な時間を過ごせました! 4PLだからみなさんの考察を聞く中で自分が気づかない視点とかが会話から生み出されるのが本当にありがたい… 最後の最後はまさかのRPだったかけど、思う存分喋れて楽しかったな。 やっぱりアホで元気なキャラは親和性高いからRPしてて楽しいわ〜。 どこかの卓でまた持っていきたいな。
| ゆき | |
| 2025/07/14 00:03[web全体で公開] |
😆 CoC6『四季送り』四日目セーブです! 朝と昼と夜のテンションが全部違って、情緒が乱れまくりましたありがとうございます。 みんなのこと大好きだなぁ…となっています。今日一日、とっても楽しかったです。 はるちゃん、全部可愛い。「うれしいなぁ、ちょっとは仲良くできてたみたいで」とっても嬉しそうでかわいい。優しいからこそ強くて、でも全て表示する朝と昼と夜のテンションが全部違って、情緒が乱れまくりましたありがとうございます。 みんなのこと大好きだなぁ…となっています。今日一日、とっても楽しかったです。 はるちゃん、全部可愛い。「うれしいなぁ、ちょっとは仲良くできてたみたいで」とっても嬉しそうでかわいい。優しいからこそ強くて、でも強がりでもあるところがものすごく愛おしいです…。本当にふんわり優しい花みたいなはるちゃん。 サマンサちゃんの「いってきます」「おやすみなさい」がよすぎる。とあるシーン、もうあの、全部光だった…。強すぎる光の中に、夏のどことなく懐かしさを感じる空気が詰まっていました。 このえちゃん、言葉少ななのが際立つのが本当に良かった…!立ち尽くしている感じが伝わってきて…本当に本当にもう。そしてそんなこのえちゃんが言葉を尽くしてくれているところ、春と秋のやりとりが、本当にめちゃくちゃ素敵でした。 KPさんのキャラシの設定やRPを拾って随所にちりばめてくれるところが、本当にめちゃくちゃ素敵です。星かな?全部輝いています、ありがとうございます。 閻魔のこと、本当に大好きです。 これ、夜休憩中に吐き出さずにいられなかったことと、その吐き出した部分に対しての今の感想です。もちろんネタバレしかないです。 https://privatter.me/page/6873934f1bf62 次回がエンディングだ…!ということで、この物語の結末がとても楽しみです!
| Gilt Lily | |
| 2025/07/14 00:47[web全体で公開] |
😶 【募集】ネクロニカ卓の参加者さん ネクロニカ公式シナリオ「死人工場」の参加者さんを募集中です。 サンプルキャラで回すので、ルルブがなくてもOKです。 興味のある方は、エログロ耐性のみを持って是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/175234066998giltlily 8/9(土)の21時から、毎週土曜日開催予定です。
| たにたに | |
| 2025/07/14 00:59[web全体で公開] |
😊 思い切って。 みなさま、こんばんは。 自分はこういった場で発信するのがとても苦手な人間です。 でも今日は思い切って発信してみたいと思います。 去年2月、TRPGの世界に飛び込みました。 同年4月には初キーパーに挑戦し、そこから細々と身内にキーパーをさせていただいておりました。 そしてここ1ヶ月は積全て表示するみなさま、こんばんは。 自分はこういった場で発信するのがとても苦手な人間です。 でも今日は思い切って発信してみたいと思います。 去年2月、TRPGの世界に飛び込みました。 同年4月には初キーパーに挑戦し、そこから細々と身内にキーパーをさせていただいておりました。 そしてここ1ヶ月は積極的に野良募集にもチャレンジしています。 毎回「怖い」が先に立つのですが、勇気を出してやってみると、よかったなと思うことばかりです。 野良募集では、プレイヤーの皆さんのRPも探索も素晴らしくて、「TRPGって楽しいな」と心から思えました。 そして今日、「Keeper’s Workshop」という、キーパーのノウハウを共有するコミュニティを立ち上げました。 またドキドキしていますが、きっと今回も素敵な出会いが待っているはず。 キーパーやってみたい方、ぜひ挑戦してみてください。 遊び方が合わなそうな人はお断りすればいいし、実際は温かい人たちばかりです。 何か質問があれば、分かることならお答えしますし、コミュニティもぜひ覗いてみてください。 まだ出来たばかりですが、心から歓迎いたします。 こんな自分でも、「思い切って」の積み重ねでここまで来られました✨ みなさま、これからもよろしくお願いいたします!
| ミドリガニ | |
| 2025/07/12 19:27[web全体で公開] |
😢 【アニメ】shiningrayってご存じ?【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)風邪で寝ている甲殻類です。 寝物語代わりに少し前にお勧め頂いたアニメ『天久鷹央(あめくたかお)の推理カルテ』を拝見しております。 そのエピソード8・9に当たるのが『天使の舞い降りる夜』というエピソードです。 ネタバレに成るので詳しくは書きませんが、小児の命に関わる、とだけ。 涙なくして見られませんでした。 それで思い出しましたのが、所謂ボカロソングの『shiningray』です。 名曲ですが、余りに切なく悲しいので暫く聴いておりませんでした。 聴き直してやっぱり泣いてしまったので、今は口直し(?)に『恋は花ざかり』(オリヒメヨゾラ&民安ともえ)を聴いております。 こちらはHappyなベクトルの名曲ですのでお勧めです。 あれ?アニメの感想じゃなくて曲紹介になってる? ま、まぁいいか……。 書くだけ書いたら眠くなってきたので、これにて失礼いたします。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 祇園 | |
| 2025/07/12 19:21[web全体で公開] |
😶 足がすくむぜ 参加申請をポチっと押すのってこんなにも緊張する物だったかしら... で、結局押せていない様子。 最近は固定のメンバーの中でPLをしていたとはいえ、 いっぱい回りたいのになぁ… 挑戦しようって鉢巻巻こうと決めてたのに(´・ω・`) 変化しましょうや~...
| つぎの | |
| 2025/07/12 19:15[web全体で公開] |
😆 【TRPG】新しいルールブ〜ック!!! という訳で、お迎えしました!(過去形) 新しいルールブ〜〜〜ック!!!!! まだ未プレイのシステムもあるけど、 どうしても欲しかった(強欲) こうして人は罪(積み)を重ねていくのですね、ボブ…(読んでる人はボブではない) ◆灰色城追想 →『灰色城綺譚』のサプリメント&シナ全て表示するという訳で、お迎えしました!(過去形) 新しいルールブ〜〜〜ック!!!!! まだ未プレイのシステムもあるけど、 どうしても欲しかった(強欲) こうして人は罪(積み)を重ねていくのですね、ボブ…(読んでる人はボブではない) ◆灰色城追想 →『灰色城綺譚』のサプリメント&シナリオ集ですわ! シナリオが気になり過ぎてしまって… いっぱい遊びたい(鋼の意志) ◆先輩後輩TRPG エネカデット →ファンタジー世界の学園で、先輩後輩のバディができるぞっ!一年限りの二人を描こう!!! ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 →【夢現 × 同じ寝床 × ふたりの夜】 2人が心を通わせながら夜を過ごす、温かな雰囲気のテーブルトークRPG(TRPG)! 「眠れない二人」であれば、可能性は無限大っ。設定・世界観は遊ぶ二人次第だっ! ◆サヨナラドライブ~The Space, Your Voice and My Journey →【SF×一度きりの出会い×そして別れ】 宇宙を征く孤独な旅人のふたりが出会い、そして別れる…という。 刹那的な出会いから別れまで描けるなんて…いや、そんなん絶対楽しいでしょ〜!?!? 上記のシステムをお持ちの先達の皆さまっ! お持ちでなくとも気になっている皆さんも! いっしょに遊ぶ機会がありましたら、よろしくお願いします〜!!!(両手ブンブン)
| SEL | |
| 2025/07/12 19:08[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフで作る低予算映画 (It Came From The Late, Late, Late Show)をクトゥルフでやりたい という欲望が耐えきれなかったので、テストプレイを実施します・・・!! 何をするかもGMの御都合、内容はB級パロディ映画、それでもいい、という方はどうぞ 真面目にオヴァカ映画を作ろう!という試みであり、何でもかんでもしていいよ、というものでもありませんが ホットショット、ザ・マスク、裸の銃を持つ男 等が好きな方には刺さるかもしれません
| ササ | |
| 2025/07/12 18:15[web全体で公開] |
😷 ご用とお急ぎでない方は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Windowsキーとピリオドを同時に押してみてください お役に立てましたら幸いです🫶
| 幡目 | |
| 2025/07/12 17:45[web全体で公開] |
😶 DX3rd募集『魔祓いの祈り』(再掲) こんばんは、幡目と申します。度々宣伝で申し訳ありません。 7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。 シナリオ名は『魔祓いの祈り』。 田舎と神社と高校、日常と非日常が交差するシナリオです。 全て表示するこんばんは、幡目と申します。度々宣伝で申し訳ありません。 7/25(金)から金曜夜固定で、ダブルクロス the 3rd editionの自作シナリオのセッション募集をしております。 シナリオ名は『魔祓いの祈り』。 田舎と神社と高校、日常と非日常が交差するシナリオです。 https://trpgsession.com/session/175205394726hatamelopear16 是非セッションページにいらしてください! ……改めて見返すと、伝奇ノベルゲームが始まりそうな要素役満なトレーラーですね。 実際、神社に伝わる怪異を、日常サイドのPCとUGNのPCが追っていく中々に横道な和風伝奇シナリオとなっています。 ===== ===== 以下余談===== ===== 新しく執筆中の過去シナリオリメイクについて、ハンドアウトの素案を書き上げてプロットを作成中です。 ところで、シナリオって文章量で言うとそんなに多いものではないはずなのに、いざ執筆しだすと果てしなく遠い気がしますよね。 脳が、実際セッションをした時の文章量を想定しているからとかなのでしょうか。 特にオチはないです。
| キノミ | |
| 2025/07/12 17:37[web全体で公開] |
😶 初KP終了!『絶望の孤島』 トラブルもなく無事、終了しました。 KPやりたいって発言してから1年半……腰上げるの遅すぎだろ! ちゃんとしたセッションは初めてのPL様もおられて、良い思い出になっていたら良いなと思う夏です。 KP視点で見るPC同士の掛け合いは楽しかったですね。 良きPL様に恵まれたからこそ良きスタートを切れたと思います。 スタートダッシュが良すぎると、次が不安だったりしますけど! 反面、自身の改善点もうっすらと見えた気がします。 ま、まあ初めてなんでね……経験を積んでいこう(言い訳)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/07/12 15:25[web全体で公開] |
😶 フリー素材の背景見てたら (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その背景を素にして、シナリオ思い浮かびそうだなぁとか、考えるの楽しそうだなぁとか思う日々。 とはいえ書きかけのシナリオがあるので手は着けないんだけど、そういうのも面白そうだよねって言うだけです(笑) ↓↓↓以下めっちゃ色んな雑談 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー あと、話は関係無いけど、VケットSummerが来たようで、僕の好きな配信者さんが出店してるので、めちゃめちゃ楽しみっていうね!(笑) VRチャットで、オリジナルモデルが導入出来れば、TRPGをやる時にPLCを自作して、より一層没入感がある遊び方が出来るって言うのを最近また見掛けて、やっぱり楽しそうだなぁって思ってました(笑) まぁでも、マイクラでもオリジナルスキン作れば出来るか🤔 ふと、狭い探索箇所のクローズドシナリオなら、MAP作って、ギミック作って、ワールドにPL呼べば遊んでもらえるよなぁって思った。 それはTRPGかと言われれば違うけど(笑) もしくは、シナリオクリア後に、再現したMAPに来てもらって、こんな感じ!ってやるのも楽しい? 実は昔、エモクロアTRPGの『スタートライン』ってシナリオ集の『白い部屋』を作って見た事はあった(笑) コマンドブロックとか難しい色々が出来ないから、クリエイティブモードで出来るだけの事をやって、そこを歩き回った動画を通過してくれた友達に見せた事はあった。 あれはあれで楽しかったなぁ。 やりたい事はいっぱいあるんだけどね! 有り過ぎて時間が無いね!(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー それと、クイックスタートルルブに関してのコメントありがとうございました! PLなら許される事が多いが、キャラ作りの自由度が低かったり、ちょっと違ったりと色々あるらしいので、シナリオを選ぶかKPさんに相談が丸いって事で納得しました! こういう事を書いても、Twitterだと答えてくれる人がいない可能性が高いので有難いです🙏 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー Twitterって書いて思い出したどうでも良い事なんだけど、X君になってから、『RT』が『RP』になって、TRPGに馴染み始めた頃だったから『RP』が『リポスト』じゃなくて『ロールプレイ』って頭になってて、そのまま来てるから未だに慣れないって言う。 まぁ何か企画やったり、自分で書いた絵の宣伝ツイートする時は『いいね&RPお願いします!』って書くんだけど、それを書いてる自分に気持ち悪さを感じてたりはする(笑) なんだよポストってwなんだよリポストってwってなっちゃうんだよなぁ…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー というどうでも良い話し集でした〜
| 井村 蜜羽 | |
| 2025/07/12 14:30[web全体で公開] |
😆 マギロギシナリオ<俺の蔵書が擬人化して暴れ回ってるんだが>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) これがマギロギトンチキシナリオだ!!(?) シナリオ<俺の蔵書が擬人化して暴れ回ってるんだが>(作者:紅茶うさぎ様)(GM:ひさぎ。様)、無事生還致しました!いつもお世話になっているフォロワーさんとのセッションでして、「このキャラで第四階梯シナリオに行きたいですが、功績点が足りないです……」と泣き言を言ってしまったところ、なんと急遽ソロシナリオを回していただけることになりました……!本当フットワークの軽さと仕事の速さに毎回感嘆しております……!!本当いつもありがとうございます……!!というわけで今回は継続PCの学院書工で参加させていただきました! 今回のシナリオは「魔道書をメンテに預けていたら、その蔵書が擬人化して脱走した」というトンデモ導入から始まりまして、蔵書探しに奔走することになりましたね……!!いやーカオス!!最初は色々と「できるわけがない!」となりましたが、まあなんとかなりましたね!!クライマックスではNPCに対して「わかりみが深い……」となっておりました……。また今回はお助けNPCとしてGM宅の阿房宮書工さんと一緒に捜索しましたね!魔法戦でも本当お世話になりました!ありがとうございます!魔王はやはり強い…… 今回自PCは「権正 百合奈」という高校で古文教師を勤めながら、好きなアニメの推し活をエンジョイする腐女子でして、今回も色々と叫んで泣いて引いてお気持ち表明(という名のレスバ)をやりましたね……!道中ニヤニヤポイントがあったり、何故か決闘者(デュエリスト)デビューしたりとカオスな事になりましたが、結果として彼女の周りはさらに賑やかになりましたね……!!トドメのシーンではちょっと蔵書の拡大解釈のようなことをしてしまいましたが、どうしてもフレーバーでもいいから使いたい魔法があって…… そして今回のシナリオでめでたく第四階梯に昇格できました!!本当にありがとうございます!!とうとう学院でも教師になっちゃいましたよ!!なお余った功績点は魔貨と合わせて推し活(という名の元型成長)に費やしましたw ちなみに出目はかなりよかったですね……!!魔力もシーン表も調査判定も事故らず、魔法戦も2回行いましたが、導師精霊のブロックもあって無傷で突破&1ラウンド目で無事勝利しました……!!相性もありますが、やはり【キャスト】は偉大……導師精霊を潰されると詰むビルドではありますが、自動成功にできるのはやはり強いんですよ……!! ……最後にGM、素敵なマスタリングをありがとうございました!!本当毎回スピード立卓すごいなと……!!いや本当いつもGMを務めてくださって本当ありがとうございます……!!今度回りたいシナリオがございましたらおっしゃってください……!! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん本当にありがとうございました!!現在ネクロニカのキャンペーンセッションでご一緒しておりますが、改めてどうぞよろしくお願い致します!!m(_ _)m
| くにはた | |
| 2025/07/12 12:43[web全体で公開] |
😶 気が付くとシナリオが長編化する呪い 年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。 もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発全て表示する年始からフリー式のSW2.5キャンペーン(単発を繋げた感じ)を立ててちびちび募集かけています。 もともと年末年始に単発をいろいろ応募させてもらえたので「少しは還元したいな」という気持ちと、何年も単発数時間で完結するシナリオ作ってないので「短くまとめるリハビリしないとな」という気持ちを合わせて、単発シナリオを繋げた長編という落としどころで始めています。 あと数回で完結見込みなので「そのあとは単発、それも何度も繰り返し回せてオンセン野良卓に還元できるようなシナリオ組もう」って考えていたんですが…浮かんだアイデアがことごとく数話に分けて回す必要のある中長編ネタばかり。 キャンペーンの需要があるのはわかってるので案がまとまったら募集かけてもいいかなーとは思ってますが… シナリオを短くまとめて回しきれる方々には敬服します。才能ですね。