HN2さんがいいね!した日記/コメント page.5
HN2さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/07/15 23:32[web全体で公開] |
| イサエギン | |
| 2025/07/15 23:50[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】セミファイナルBブロック【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウラノス・チャンピオンシップのセミファイナルレース、無事終了しました。 参加PLの犬そぼろさん、藤木ナギサさん、ギャラリーの皆さんありがとうございました! https://trpgsession.com/session/175116112453Isaegintrpg コース:ワイディングホワイト・ウェスト 1st:ライヒトA3/ヘルベルト・ベルガウ(イサエギン) 2nd:シックバーン 7/キャサリン・バーカー(犬そぼろ) 3rd:Lucky Cat/三柴レイナ(藤木ナギサ) ■主な登場人物 □ヘルベルト・ベルガウ キーファーAGのワークスチーム「キーファー・フェアズーフ・アプタイルング」に所属するプロパイロット。キーファーAGが販売するAGSマシン「A3」の後期型バリエーションモデルである「ライヒトA3」は、ほとんどレギュレーションの限界に近い圧倒的な馬力のメインエンジン、高出力ダメージシールド、ナイトロシステムなどで武装しているが、スラスターが釣り合っておらず旋回性は悪い。バトルはともかく、最低限のスポーツマンシップさえも守れないキャサリンをプロとして許すことができず、大会前日に宣戦布告のため彼女のガレージへ出向いた。 □キャサリン・バーカー 逃げ切り型のレーサーを特に嫌悪し、露骨なクラッシュを狙ってくる傲慢で不遜なAGSパイロット。「シックバーン 7」は倒産したマーダータートル製の最高傑作で、低速域のトルクに優れる。アイドルという本業を抱えている純粋なAGSパイロットでないレイナが気に入らず、パーティー会場で見かけた彼女を呼び出し外へ向かうと、高圧的な態度で脅すように接していた。 □三柴レイナ レティクルプロダクションの方針により、「走りに行けるアイドル」として強制的にAGSレースへ出場することになったアイドル兼クラスSライセンシー。「Lucky Cat」はバトル向きのセッティングが特徴で、ダメージシールド出力が非常に高いほか、安定性にも秀でている。難しいマシンを乗りこなすヘルベルトの技量を尊敬しており、練習走行後に声をかけていた。 ■レース スタートダッシュはシックバーン 7が頭抜けた好調だったが、中盤に追いついたライヒトA3がナイトロシステムの助けを借りてシックバーンをオーバーテイキングすると、続けてラインのブロックにも成功しレースの主導権を奪う。さらに、ブロックされて上手く前へ出られない間にLucky Catにもプッシュを仕掛けられるなど、暫くシックバーンに不利な展開が続く。シックバーンも負けじとA3を追いかけて攻撃していくものの、A3の高出力なダメージシールドはこれを完全に受け止め切り、逆転優勝を決めた。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| まるま提督 | |
| 2025/07/16 00:31[web全体で公開] |
😶 リソースフォーク Macの悪習、リソースフォーク Macには元々拡張子なんて下衆なものはなく、何かしらのデータは「デフォルトでこれを何のアプリで開くか」という データを「ファイルとは別に」持っていた。 で、chromeで画像保存をすると、pngは「書類」として保存されるのだ。 そんな挙動Windows全て表示するMacの悪習、リソースフォーク Macには元々拡張子なんて下衆なものはなく、何かしらのデータは「デフォルトでこれを何のアプリで開くか」という データを「ファイルとは別に」持っていた。 で、chromeで画像保存をすると、pngは「書類」として保存されるのだ。 そんな挙動Windowsには無いって。もちろんUnixにも無いよ。 そのpng書類をビューワーで開き直すとリソースフォークつけてくれるかな? と思ったけど そんなこと無かったよ。 そのpng書類 無理に.jpgって名前をつけようとしたら怒られるよ。なんだよ。 てか、このMacはUnixもどきのMachカーネルにFreeBSDのユーザーランドをつけたものでは無いのか? リソースフォークとか今だ存在してるのか である。
| 東条慈英 | |
| 2025/07/16 01:11[web全体で公開] |
🤔 先日書いてたシナリオ 先日書いてたエンゼルギアの最終回シナリオは、無事7/4の天使大戦開戦日に合わせて仕上がったのですが。 当初、各ヒロイン分の描写差分はシーン数と分量が大変なことになるから、と汎用台詞で書きました、が。 ……結局、各ヒロインの差分も全部書いてしまいました。 Discordの自鯖で雑談してて、未全て表示する先日書いてたエンゼルギアの最終回シナリオは、無事7/4の天使大戦開戦日に合わせて仕上がったのですが。 当初、各ヒロイン分の描写差分はシーン数と分量が大変なことになるから、と汎用台詞で書きました、が。 ……結局、各ヒロインの差分も全部書いてしまいました。 Discordの自鯖で雑談してて、未完成(正確には、選ばれたヒロインごとに描写や台詞を調整する必要がある)なのですぐは遊べないのだ、なんて話してたら、全く書く必要がない(=そのPC番号でヒロインになることがない)NPCを仕分ければいいんじゃないか、と助言をもらったおかげです。 だからと言って、原型があるとは言えヒロイン19人(PC1・2のナビゲーター12人、PC4の重要NPC7人)で各キャラ4〜5シーンずつ、合計136シーンを1週間で書くのは、我ながら正気の沙汰ではないと思うんだ。 それでも、何も考えずに書こうとしてたら240シーンくらい書くことになってたので、100シーンくらい減ったから作業はかなり減った方よ? しかも書いてる最中に、当初予定してなかったキャラが増えたし。 仕方ないんだ、汎用台詞眺めてたら、ちょっとの手直しで1人増やせることに気付いちゃったんだ。 これによって、本シナリオのシーン数は146シーン分に。 実際のセッションでやるのは16シーンだけどね。 そもそも、なんでそんなにシーン数が多いかと言うと、PC2がミドルの選択肢で2パターン。 PC4がハンドアウトからして2パターンある。 エンディングはそもそも全員2パターンあって、それに伴いPC4はエンディングが4パターンある(ただし、うち2つは共通エンディングなので書き下ろしてはいない)。 そんな訳でシーン数が膨れ上がったのだ。 以前にギャルゲ風シナリオ書いた時でも、後から追加したとは言え17人19本のハンドアウト、合計89シーンだったし、それを大幅に更新してしまった。 オデには、エンギアで力押しするしか能が無いから……。 1に力技、2に力技、3・4が無くて5に力技で、繊細なものは、書けないんだ……。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/16 01:37[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その13 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遺跡の探索は無事完了しましたが、ヒロインの攻略がなかなか進みませんね…… PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・酒蔵で見つけた謎の樽には謎の日本酒が。一体中身はどんな酒なのか…… ・全員分の水着をそろえつつ、ヒロインとの接触をはかるも失敗。これ無理かもしらん…… ・夜のイベントはかろうじてうまくいきましたが、やはり道具なしでは厳しかったですね ・そして遺跡で水着の実証試験。無事成功し、目的のものを持ち帰ることに成功しました ・翌日はBBQでHPを回復しつつ残りの道具を買ったり風鈴作成したりしたところで中断。神社で何か得るものはあるのか……
| べいろす | |
| 2025/07/14 11:24[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】月に背きて赤の花嫁/一日目 明地さんのセッションに参加してきたのです。明地さんのセッション。 そうしたらPL5人卓で、参加希望者10人という超競争率のセッションだったのです。 運が良かった・・・明地さんというのはよほどの実力者なのか・・・などと思いつつ参加するわけです。 するとココフォリア部屋は飾り気が全然ないんですね。全て表示する明地さんのセッションに参加してきたのです。明地さんのセッション。 そうしたらPL5人卓で、参加希望者10人という超競争率のセッションだったのです。 運が良かった・・・明地さんというのはよほどの実力者なのか・・・などと思いつつ参加するわけです。 するとココフォリア部屋は飾り気が全然ないんですね。 しかし始まってみると凄まじいストーリーテリングパワーとBGMセンスに圧倒されるわけです。 基本的に残酷物語なんですが、犠牲者の恐怖や無念が伝わってくる描写や演出がすごい。 運が悪ければうちの子が犠牲者になっていたかもしれない~などと考えるとうちの子トラウマになりそうです:) 後半が楽しみでございますね:) レベル6になると、達成値20越えが出ることがちらほらあるようになりました。 ルルブにある達成値目安の最大は21なんですけど・・・。これは人族の限界に到達した感じか・・・。
| ツナわさび | |
| 2025/07/14 17:55[web全体で公開] |
🤔 人は何個まで卓を抱えることができるのか 今現在、自分は7個のセッション予定が入ってるんですよね 7/19にマジックパンクTRPG 7/20に虚構侵蝕 7/26にマジックパンクTRPG そして日程未定なのが、アルカナシンフォニクス、エクストラバレット、マジックパンクTRPG、ポケモンTRPG ここまで増やした時にふと警全て表示する今現在、自分は7個のセッション予定が入ってるんですよね 7/19にマジックパンクTRPG 7/20に虚構侵蝕 7/26にマジックパンクTRPG そして日程未定なのが、アルカナシンフォニクス、エクストラバレット、マジックパンクTRPG、ポケモンTRPG ここまで増やした時にふと警鐘めいた予感がしたんです 「そろそろスケジュール管理キツくなるから応募やめとけ」と そこで一旦は今週末の2卓を済ませて、卓予定を2つ削ってから次を考えようかなとステイしているわけですが…… ふと思ったんですよね、他の人はどれくらい卓予定を積んでるんだろうと やはりTRPGに慣れてる人だともっとヒョイヒョイ積んでたりするのだろうか? それとも日程的にそこまで詰め込めないのが常識なのだろうかと ……個人的には日程未定卓の予定が早く決まってほしいなぁと思いつつ
| ソーキュー | |
| 2025/07/14 18:29[web全体で公開] |
🤔 初のサブキーパー。 勉強がてらサブキーパーを一度やってみようかなと思い、サブキーパー募集に応募したところ、 5日間あるセッションの3・4日目だけ参加してください、という話になりました。 サブキーパーってセッションの全日程参加するものじゃないの?と驚きましたが、これって普通なんです? ちなみに依頼されたのは「シナリオを通して登場する、最重要NPCのロールプレイのみ」で、 1・2・5日目はKP様がご自身でロールプレイをされるそうです。 引き継ぎとかどんな点に注意してやればいいんだろ……?
| Kei | |
| 2025/07/14 20:13[web全体で公開] |
😶 武器なし! 策なし! 意気地なし! のお話(たべっ子どうぶつ THE MOVIE は関係ございません ご機嫌よう。 この2ヶ月強ほどアンサング・デュエットの公式シナリオ「よめる」を原型を留めないほど弄り倒して置き卓で遊んでおりましたの。ホラーを目指しまして、わたくしの持てるホラー力をできるだけ投入したつもりですわ。 今回のシナリオは PL 二人用(つまりシフターも PL が演じます)かつ置き全て表示するご機嫌よう。 この2ヶ月強ほどアンサング・デュエットの公式シナリオ「よめる」を原型を留めないほど弄り倒して置き卓で遊んでおりましたの。ホラーを目指しまして、わたくしの持てるホラー力をできるだけ投入したつもりですわ。 今回のシナリオは PL 二人用(つまりシフターも PL が演じます)かつ置き専用、置きだからこそできるギミックでシフターとバインダーのコミュニケーションを壊しましたの。というかその部分が要と申しましょうか。うまく行っていたらいいのですけれど。そのほか強制異界化とか余計なこともしまして(一応 PL に選択権を渡していますわよ)。 というかね。これはまあわたくしの語りの問題だと思うのですが、わたくし視点ではバインダーが本当に「武器なし! 策なし! 意気地なし!」になってしまいまして。ゲーム中でもたべっ子どうぶつ THE MOVIE のポスターは登場したのですが、まさかここまで?! その結果ゲームの主導権は完全にシフターに移ってしまい、というか役割が逆転してシフターがバインダーを連れて帰るお話になってしまったのですけれど。 まあね、これが PL の選択ですし、お話としてはちゃんと着地しましたわよ。 ともあれプレイ後アンケートの結果、「めちゃくちゃ怖かった」「夢にまで見た」「(PCの)トラウマをえげつなくほじくり返された」「(PCの)気持ちが嫌な感じに変化した」といった絶賛の声を頂戴しましたの♪ そうなったのは全てご参加くださった PL の方がのおかげですけれど♪ もちろん一方で「RP しにくかった」「どう RP したらいいかわからなかった」といったご意見も頂戴したように、反省点もございますわ。 ご参加くださった方ありがとうございましたっ。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/07/14 21:11[web全体で公開] |
😢 はあ、せっかくオススメしたのに どうも那珂川紫苑です。 今回は前置きなしに以前話した視線の主についてお話しします。 私は前よりXの方で、その方にいろんなあっち系の作品を勧めたいと言うことを話しておりまして、こちらでもその旨の投稿もさせていただきました。 本日その方からXにて連絡があったので、ちゃんとオススメ作品をオススメした全て表示するどうも那珂川紫苑です。 今回は前置きなしに以前話した視線の主についてお話しします。 私は前よりXの方で、その方にいろんなあっち系の作品を勧めたいと言うことを話しておりまして、こちらでもその旨の投稿もさせていただきました。 本日その方からXにて連絡があったので、ちゃんとオススメ作品をオススメしたところ逆ギレされる始末でしたね。 どうもあの人からしたら、とある人のことを話したかったようですが、私はちゃんとDMに当たる前に「別の理由もあるので裏で話しましょうか」とご提案したのです。 そこで私はこれまで発信してきたようにあっち系の作品をオススメしたら、怒られてしまい、そして、DM返信は私の方が続けていたのに逃げたと言われ、挙句には炎上しろと取れる投稿までされました。 もう私は悲しくて悲しくて仕方ありません。
| パスタ | |
| 2025/07/14 21:27[web全体で公開] |
😶 【wip】毎日落書きチャレンジ2025/7/14【TRPG関係あり】 現在参加中のsw2.5キャンペーンのオリジナルエネミーを清書中。 次は銃なんですが、ここを力入れると反応が良くなるそうなんで緊張します。
| パスタ | |
| 2025/07/14 21:59[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】147回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その7感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は前回のボス戦の続き、敵の攻撃を受け終わって2R目以降です。 2R目以降は敵味方共に出目が荒れがちでした。ファンブルが出たかと思ったら次は威力で回転し、またファンブルが起きる。それが敵味方双方に起きるそんな荒れ具合でした。どちらかというと敵の方の出目が低調で、威力ファンブルに助けられることもありました。 そんな中人間形態のアルトゥナーガを後一歩まで追い込みましたが攻め落としきれず変身を許します。何とか魔物化できたアルトゥナーガですが変身後のアルトゥナーガのコア部位である頭部は攻撃障害の回避バフがないので、PC達は頭部に集中攻撃します! 敵味方双方派手に削りあいますが、徐々にアルトゥナーガを追い詰めていきます。あともう少しでとどめ、というところで今回のセッションは終了。おそらく次回で決着がつくでしょう。 アルトゥナーガを倒せば黄金化した人たちも元に戻ると思いますがNo.7171がどうなるかが気になります。この戦闘で初対面のエネミーですがどういう展開になるのか今から楽しみです。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| べいろす | |
| 2025/07/14 22:50[web全体で公開] |
😶 【CD&D】に挑戦する 倉庫を漁っていたらCD&Dがあったんです。CD&D。 ルールサイクロペティアという3分冊のやつです。ルールサイクロペティア。 買ったのは30年前です。しかし一度もプレーしていません。 そして折よくCD&Dの募集やコミュニティがあるではないですか・・・ オンセ環境の整ったこの令全て表示する倉庫を漁っていたらCD&Dがあったんです。CD&D。 ルールサイクロペティアという3分冊のやつです。ルールサイクロペティア。 買ったのは30年前です。しかし一度もプレーしていません。 そして折よくCD&Dの募集やコミュニティがあるではないですか・・・ オンセ環境の整ったこの令和の世・・・ここで見つかったのは運命。 かつてプレーしたかったレトロゲーを大人になってやるわけです。 持っているルールサイクロペティアの範囲にて戦士の兄ちゃんを作成。 作成はダイス振って10分で終わっちゃいましたね・・・さすが原初のTRPGですね・・・。 どうせなら30年前から不思議に思っていた戦士の特殊能力「ランスによる攻撃」「突撃に対して槍を構える」をやってみたいですね:)
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/07/14 23:22[web全体で公開] |
😶 もしや TRPGファンは基本的にみんなコミュ障だからコミュニケーション自体が「ゲーム」として成立しているのではないか、と思えてくる孤独な夜。
| ゆき | |
| 2025/07/15 00:14[web全体で公開] |
😊 CoC6『フィンブルの手記』二陣目のKP、一日目セーブです! 永遠の氷と雪に閉ざされた極寒の大地にて、新しい出会いを見守らせていただいています! ラスカちゃんと、アスラさん、二人のこれからがどうなるのか、今はまだまだわからないことだらけだと思います。 相談しながら、お二人に悔いのないようにしていってもらえればいいなとKPは思っています。 序章を駆け抜ける形になるので、明日もどうなっていくのかわくわくです!
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/15 00:18[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】果てるまで命燃やす その1 セーブ! 今回は1サイクル目まで。 とある名家で跡取りの長男が殺される事件が発生! しかも犯人は未だ屋敷内を逃走中! 果たして事件を無事に解決できるのか!? というシナリオとなっております。 わたしは末っ子のお世話係な隠鬼の血統、新規PCです。吸血鬼がやりたかってん。 でも下位を血社にし全て表示するセーブ! 今回は1サイクル目まで。 とある名家で跡取りの長男が殺される事件が発生! しかも犯人は未だ屋敷内を逃走中! 果たして事件を無事に解決できるのか!? というシナリオとなっております。 わたしは末っ子のお世話係な隠鬼の血統、新規PCです。吸血鬼がやりたかってん。 でも下位を血社にしたはいいけど、吸血鬼らしさを求めて取るものを選んだ結果、血社の忍法が1つも取れなかった悲しさ。 追加サプリの方で結構強い忍法があるらしいので、近いうちに買っておこう。 次回は2サイクル目から。 協力型シナリオなので情報の受け渡しとかスルスル進んでいいですね。 真相は如何に。 次回の予定はハートレスメモリーの続き。 クライマックスの続きから再開して行きます。 たぶんあと2回で終わるんじゃないかなー? どうかなー? と思うんですが果たして。 長くても7月中には終わるはず。
| ましろ | |
| 2025/07/15 00:25[web全体で公開] |
😆 キャンペーンがはじまった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんGMの「烈火なる貴婦人CP」第一話遊んできました。 もうね、すごく、すごーく! 楽しかったです! 軽快にテンポよく話を進めてくれて、一緒に前線に立ってくれたアッシュ。 中の人もキャラクターも冷静沈着で、丁寧な立ち回りを見せてくれたユリアン。 可愛い上に冴えた魔法の出目を出してくれて、まさにツッコミのできるボケって感じのポンポーノ。 最高パーティーに出会えて、うちのニコもにっこりやで。 なにより、明るく柔軟に優しくマスタリングしてくださったはるるんGMには、感謝の念がもう天元突破です。 ありがとう、そしてありがとう! こんな楽しい時間が毎週あるなんて、キャンペーンってすごい……。 そして次回はなんと、ラーメン回らしいですよ。 今からワクワクする気持ちを胸に、今夜は寝ようと思います。 おやすみなさい。
| ブイズ | |
| 2025/07/15 00:26[web全体で公開] |
😍 異能警察は英雄じゃない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、一昨日。 異能警察は英雄じゃないをしてきたんですが…。 もう何も言うまい。 満足。 この一言です。 周りのロールプレイが上手く、目からウロコでした。 つまりつまりになりがらも今回のキャラ【柊玲奈】を下手ながら演じてきました。 HO3での参加だったんですが…。 もうね、言葉に出ないくらい推しに情緒かき乱されまくりましたよ。 計4、5回くらい。 親子のような付き合いやめてくっついてくんねぇかな…あの二人…。 そして他の方たちとの絡みも非常に楽しかったです。 正直もっとHO4とも絡みたかったんですがほとんどできなくて残念でした…。 でもみんなに心を開いて、明るい玲奈を見せれたと思うんで…そこはよかったのかな…。 ハイライトはやっぱり 作戦開始前のロールプレイ、トラブル対処した時のロールプレイ、最後に語り合う時のロールプレイかな…。 うん、全体的に満足できたかな! 最後に一言。 みんな大好きだ! またあの姿で絡める日があるのを楽しみにしてます!
| ミドリガニ | |
| 2025/07/15 00:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.5/公式シナリオ】マカジャハットの闇【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!! ノック@こんちゃさん 人間男性のマギテック/シューター。 ブラッドリボルバーとロングバレルを使い分ける。 死骸銃遊戯の《リコシェ》使いだが、今回は《鷹の目》で十分大活躍でした。 ボス戦では奥に居たバッファーをさくりと仕留め、以後の支援を絶った。 ロキシィ@たびがらすさん アビスボーン(アビストランク)女性のプリースト/セージにして鉄壁。 その硬さはウォールベースを含めると20点にも達する。 (【セイクリッド・シールド】も含めれば物理は23点止める) 滑舌が悪く、ガラの悪い口調に聞こえるが根は真面目。 イルド@テトムさん 放浪種レプラカーン女性のアルケミスト/シューター。 喜怒哀楽がはっきりしていて、情感豊か。 ボス戦闘で多数の敵相手に【パラライズ・ミスト】を指輪込みながら抵抗抜きに成功。 しかもボスに弓をクリティカルさせた。 ライアン@わたし 大型草食獣リカント男性のレスラー。 もとい、グラップラー/スカウト。 やけに1ゾロが多くこのセッションだけで300点も稼いでしまったが、ボス戦では味方の支援バフの甲斐もあってか『1ゾロの1回』以外は被弾しなかった。 【ガオン無双獣投術】の《巨獣頭槌》でボスのコア部位をピッタ死に追い込む。 <あらすじ> マカジャハットを巡る冒険も情報を粗方集め尽くし、あとは敵をボコるのみ。 囮の船を出した冒険者らは、地域固有の蛮族種であるゼアネモライダーらの襲撃を待ち受けます。 ライアンのワントップの直ぐ後ろの良い位置にロキシィが控え、その更に後ろからノック、イルドらが射撃を行うという布陣でゼアネモシャーマンをノックさんがまず屠り。 ゼアネモライダーは初撃こそ避けたものの、それ以降はたっぷり味方の支援を受けたライアンの守りを崩せず、《巨獣頭槌》でコア部位がメリメリ減り、バックブリーカーで背骨をやられ、ダウンという結果になりました。 この素晴らしいセッションを開催して下さったGMのしゅんたろーさん、並びにプレイヤーを務められましたこんちゃさん、たびがらすさん、テトムさんに最大の賛辞を。 またいつか、次の冒険でお会いしましょう!! そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2025/07/15 01:11[web全体で公開] |
😶 エレウシスの秘儀 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シーン1からかなりのホットスタートでした。 PL(敬称略):トビムシ、晴瑠、ババコンガ、にーさん 【所感】 ・なんとしょっぱなからマスタークラスと戦闘。煙草の煙を使った演出がなかなか渋いですね ・ヘリから飛び降りたPC1は少女と出会い、侵蝕率が上昇しました。基本侵蝕率高めなのでこれは向かい風か? ・PC2はその後ろから追突して列車に乗り込みます。光の矢を太くしたら、それはもう光柱だよなあ ・PC3は暴走列車を外から止める係。代理回避型には辛い任務でした……まあシナリオ上止まるんですがw ・横浜駅で合流した一行は情報を共有して、そのままミドルに。保護した少女と行方不明の遺産、消えた敵が気になるところですが…… ・1日目は少女の調査と、支部長がインタビューされたところで終了。NPCが割と人気でしたw ・次回は2日目から。果たして謎の遺産は見つかるのか……