フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.5

フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

いおろい
いおろい日記
2026/03/09 22:17[web全体で公開]
😶 シナリオ公開いたしました
暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。

さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。

サークル うたたね処
全て表示する暖かい日が続くと思っていたらかくんと冷え込む今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
このまま穏やかに春になっていただきたいと切に願う私です。

さて、椿もきれいに咲く本日、BOOTHより拙作のシナリオを出す運びとなりました。

サークル うたたね処
https://utatanedokoro.booth.pm/
「花散る屋敷に祝いあれ」
概要:椿の咲く古い屋敷の女主人がなくなった。PC二人は、それぞれの理由からその真相を探っていく。

テストプレイに来ていただいた方々には感謝しかありません。「うわここの動線うっっっす」とか「このやり方はダメだわ……いや秘匿から考え直すか?」とかの気付きの連続でしたから。
なんとか……なんとか、他人でもKPできる完成度になったかと思います。本当にありがとうございました。

そもそもシナリオを書く切っ掛けになった仲良しさんがいて、今回の発表もその方のサークルに加えてもらっての形です。中身は自力だけど外見は他人の褌です、はい。

サークル主はシナリオとGMレスも出してます。シナリオは豊富な素材付きでGMレスはクリックアクションの部屋付き! サービス良すぎかよ!

ここ以外にSNSとかしてないので宣伝らしい宣伝などできず、なかなか認知されないと予想されますが。
それでもこれを皮切りとして、作品を世に出して行けたらと思っております。
少なくとも次作はご愉快がいい。

もしよろしければ、立ち読みだけでもして行ってくださいませ。
因みに無料でございます。
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むぅ
むぅ日記
2026/03/08 20:33[web全体で公開]
😶 エモクロアTRPGの説明会を開催します
エモクロアTRPGの説明会を開催します!
とは言え、エモクロアをメインで遊んで欲しい!という野望はではなく、たくさんある選択肢の一つに加えてくれたら嬉しいよねくらいの希望で開催する説明会なので、軽い気持ちで参加していただけると嬉しいです。
PL1名から立卓します。よろしくお願いします!
htt全て表示するエモクロアTRPGの説明会を開催します!
とは言え、エモクロアをメインで遊んで欲しい!という野望はではなく、たくさんある選択肢の一つに加えてくれたら嬉しいよねくらいの希望で開催する説明会なので、軽い気持ちで参加していただけると嬉しいです。
PL1名から立卓します。よろしくお願いします!
https://trpgsession.com/session/177296906470MS11276

CoC経験者以外向けの説明会も開催したい気持ちはあるのですが、説明会用の画像を新たに作ったり、配布資料を修正したりと脳が仕事だと誤認するくらいには頑張らないといけない作業量になりそうなので…ちょーっと時間かかりそうです(CoC未経験者の方がエモクロアに興味があるかも未知数ですし…)
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crono
crono日記
2026/03/08 21:31[web全体で公開]
😶 COCシナリオ「無垢の神」を回している頭鳥KPさん
現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております
原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました

結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です

元々原全て表示する現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております
原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました

結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です

元々原版がPDFで257頁、しかも導入とEDと主要イベントとNPCの設定以外がシナリオにほぼ書いていないので、導線はKPやPLの発想次第。想定探索箇所の描写もNPCのRPも事前に準備してましたが、ほとんどその場で生成してやってます
場合によっては背景や音楽を即興で用意することも。3か月以上準備に書けたのに、準備不足を痛感し、頭を悩ませてます

特にミスが多いのが、KPが情報を書いている場所を見つけられない。「この情報はどこに書いてんだ~???」となります。シナリオ想定時間を引き延ばしているのは私が情報を整理しないのが要因でしょう。回すたびに想定の甘さに嫌気がさします

ですが、優しいPL様達と「それに気づくのかよ!」という発想の鋭さのおかげで奇跡的に進んでいます。PLとしての思考時間が長くなりがちなのですが、PCのRPもきちんとしていて、特にRPに力を入れてるとあるNPCとすごくよく関わってくれるので、意を汲んでくれて楽しい。皆様も楽しんでくださっていて、回してよかったな。と本気で思ってます

30時間ほどやって、現在やっと3分の2。来週の日曜でクライマックス、春分の日がラスト
果たしてPLの皆様が納得いくEDにたどり着けるか。回しているKPですら分かりませんが、その結末が今から楽しみです
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/08 23:17[web全体で公開]
😊 【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【その1】
KPは私です。

参加者は消防士、聖職者、外科医、超心理学者、芸術家の五名。
割と無茶ぶり感のある導入ですが、皆さん自分のキャラならこうする、をちゃんとできてて良いですね。

消防士はマッチョマン同士で気が合い。
聖職者はやべー奴同士で惹かれ合い。
外科医は好青年でかたや悪臭青年。
全て表示するKPは私です。

参加者は消防士、聖職者、外科医、超心理学者、芸術家の五名。
割と無茶ぶり感のある導入ですが、皆さん自分のキャラならこうする、をちゃんとできてて良いですね。

消防士はマッチョマン同士で気が合い。
聖職者はやべー奴同士で惹かれ合い。
外科医は好青年でかたや悪臭青年。
超心理学者はよく言えば好奇心旺盛、悪く言えば挙動不審。
芸術家は唯一の女性探索者で、怪しい女性しか頼れない。

あとなんと観光スポットもタダで回れちまう温泉ツアー。なお行き先は運転手の気分次第。
そして観光スポットダイスを振ったら水族館。

消防士は懐かしい人と特に感動的でもない再会をし、
聖職者と芸術家は真面目に話を聞いて水族館を楽しみ、
外科医は魚の構造まで理解し、
超心理学者は水族館に関する宇宙的知識が脳にインプットされました。

まだまだ先はあるので引き続き旅行を楽しんでもらいたいですね。
その方がクライマックスもも~っと楽しくなるよね(意味深)
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/03/08 14:29[web全体で公開]
😆 【CoC6版】静なるテロリスタ 一日目
は~じまった~!秘匿4PL!
もしかしなくても野良以外での4PL初めてか……。いつも回す側ばっかやってるからな😂

改めて探索者紹介
・HO童子 事前導入から二年経って(自称)お姉さんになった。
・HO篤学者 熱心に学問に励む人のことらしい。静かでまじめな20代。
・HO芸術家 大人のお全て表示するは~じまった~!秘匿4PL!
もしかしなくても野良以外での4PL初めてか……。いつも回す側ばっかやってるからな😂

改めて探索者紹介
・HO童子 事前導入から二年経って(自称)お姉さんになった。
・HO篤学者 熱心に学問に励む人のことらしい。静かでまじめな20代。
・HO芸術家 大人のお姉さん。PLがロリを愛でに来たらしい。
・HO異邦人 エセ中国語を話す。龍(ロン)の一族何でもできるらしい。

ダイジェスト
・早速合流
 ∟全員自己紹介するものの、多分みんな喋れないことが多いんだろうな~wってくらいあっさりだった
・異邦人「そこの(小さい子を指す中国語)」童子「この人キライ!(芸術家ぎゅ)」
 ∟なんか馬鹿にされた気がして…
・館内巡りをしている間に複数の情報を入手。これ事前導入の内容しっかり覚えておかないといけなさそうだな!?
・出目が大荒れ。
 ∟最終的に全員クリチケ所持することに
 ∟KP「うちではクリチケいっぱい出しますがその分価値が低いんで全部焼くこともできます」
・それぞれ秘匿が挟まる。えっ、童子の秘匿は!?!?
・うわ~~~~んやっぱりそうなるよね~~~~童子かわいそう
・ちょうおもしれ~~~~とこでセーブ。ただ、私はしっかり文字を読んで理解しなければいけない……

全員どういうRPするか分かってる分、深く立ち回り考えなくていいの楽ね~~~~~~!!
代わりに脳死で喋っててごめんって感じ( ˘ω˘ )
篤学者PLがゲラもツッコミもしてくれるのありがたすぎる。
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たこ
たこ日記
2026/03/08 15:06[web全体で公開]
😶 【長いので畳み】人は第一印象が8割
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくある自己啓発本のようなタイトルですが
たまにお見かけする「TRPGやったことないです、色々教えて欲しいです」といった日記やコミュニティの自己紹介
「書き込んだ勇気はすごい、頑張って欲しい!」と思うのですが、「あと一歩工夫があればなぁ」と思う事も多々あります

リアルではじめましてのご挨拶をする場合、清潔感のある外見をしたり、自分がどんな人間なのか自己紹介を考えたりすると思います
それと同じように、少し体裁を整えるだけで「この人はやる気あるな、アドバイスしてみようかな」と思ってもらえる挨拶になると思うのです

1.あまりに奇抜な名前は避ける
不快な感じがする名前は見ただけで避けます
変な人とは関わりたくありません

2.アイコンを作る
『清潔感のある外見』の部分に該当します
デフォルトのアイコン、これを使っている人は「あまりやる気がない」と思われることが多いです
のっぺらぼうや覆面を被っている人と話をしたがる人はいません
できればアニメやマンガの版権キャラより、オリジナルやフリーアイコンなどを使うとなおいいです

3.プロフィールを書いておく
大まかな自己紹介の部分です
・自分がプレイしたいシステム(『クトゥルフ』や『ソードワールド』など、わからなければ『ファンタジー系』などでもOK)
・どうやってTRPGに興味を持ったのか(『動画を見て』や『友達から聞いて』など)
・TRPG歴(『全く分からない』や『オフラインでは経験がある』など)
・持っているルールブック(これから買う予定のものや、『何を買ったらいいか分からない』など)
・ちょっとしたご挨拶も書いておきましょう

4.100の質問を書いておく
全部埋められなくてもいいので、分かる範囲で埋めましょう
できれば30%以上くらい?

-やっとこれで日記を書く準備が終わりました

5.ちょっとしたプロフィールを書く
自分のページで書いたプロフィールを短くして日記でも書きましょう
たくさん書く必要はありませんが、少しでも書いてあると「この人のプロフィールも見てみようかな」と興味を持ってもらえます

6.具体的な質問を書いてみる
日記で知りたいことを書いてみましょう
「6版と7版どちらのルルブを買ったらいいでしょう?」
「どうすれば色々な卓に参加できるでしょう?」
「友達はどうやって探したらいいでしょう?」
「現代物でバトルがやりたいのですが、何かオススメのシステムを教えて下さい」など
具体的な事を質問してくれると答えが返しやすいです

7.コメントを返す
コメントがもらえたら『コメント返し』をしましょう
せっかくコメントをしたので反応をして欲しいのが人情です
短くてもいいので感じたことや「やってみます!」とか言ってもらえると、ものすごく嬉しいです
ここから始まる付き合いもあります

8.TRPGに関係ないことも日記で書いてみる
また別の日に、日常の出来事などを日記で書いてみましょう
「うちのネコがかわいかった」「桜が咲いてきた」とかなんでもいいです、日記ですから
日記をよく投稿する人は以外と覚えているものです
どんな人か分かると親しみが湧きます

9.反応がなくてもめげない
ここまでしても反応がない場合もあります、悲しい・・・
反応がない場合は何か良くない部分があります
よく他の人の日記も参考にして、自分の日記を見直しましょう
そしてまためげずに書いてみてください

「そこまでしないとダメ?面倒くさいなぁ」と思った方、あまい!
この程度も出来ないようでは誰も真面目に相手をしてくれませんよ
まったく知らない人の世話を焼いてくれる人はほぼいないと思った方がいいでしょう
楽なことではありませんが、頑張って下さい!

それと、大事なことですが、日記は短く簡潔に書いた方が読んでもらえます
話の長い人は嫌われます
これだけ長い日記はぱっと見ただけで「読むの面倒だなぁ」と思われますよw
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/03/07 10:02[web全体で公開]
😶 前回に引き続きルルブについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記にたくさんのいいね誠にありがとうございます。どうも、那珂川紫苑です。
依然変わらず入院中の身ですが体調的には特に問題はないのでご安心ください。

今回の本題は、前回に引き続きルルブ所持についてなのですが、今回はなぜ持っていた方がいいのかという理由をもう一つだけ話そうかなと思います。
その理由は、「製作者でもルールを忘れる」ということです。

私はことあるごとに、自作TRPGであるアルカナ・シンフォニクスを擦っていますが、その実、私ルールブックのルールを全て覚えているわけではありません。だって作ったの一年前なのに全部覚えてるのは無理があります。確かに断片的な判定などは覚えていますが、小数点の切り上げ切り捨てどうこうとかそういう細かいところは忘れていますし、なんであればデータなんて全部覚えていません。覚えてるのはティアリーって名前のモンスターがいた程度だなぁって感じです。武器のステータス補正を当ててみろなんて言われてもその時の気分で決めていたので覚えてるわけもありません。
なので、そう言ったことも踏まえて、ルールブックはちゃんと買っておいた方がいいです。
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時雨
時雨日記
2026/03/06 07:18[web全体で公開]
😰 ココフォリア部屋作りが終わらない...
ココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。
普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は全て表示するココフォリアの部屋作りって結構大変で、前景に使用する画像を探したり、効果音とか探したり、シーンチェンジ素材を探してみたり…とかあげたら本当にキリがないくらい。
普段はシーンチェンジとか効果音なんて全くと言っていいほど使わない(使うとしたらクリティカルやファンブルの効果音くらい)人だったんですが今は、今まで使わなかった分を取り戻す勢いで使いまくって作業が増えまくってます...。全く終わる気配が見えない。
現時点で恐らくココフォリアのシーン数は300は超えて…まだシナリオのおおよそ3分の1もいってないのに。毎日コツコツと、時に徹夜作業を入れながら程々に頑張っていきたい。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/03/07 00:42[web全体で公開]
😶 CoC7版勉強会
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、とある人が主催の、『皆でルルブ読んで一緒に勉強しようぜ!』の会に参加してました!

PLとしてってよりかは、KPをやる上で知りたい情報を勉強しようぜって感じだったんですが、クイックスタートしか持ってない&キャラシを作ってたので、『皆すごいなぁ』って聞いてるだけで終わっていきました(笑)

若干、空気読み人知らずなタイミングだった所もあって、申し訳ないなの気持ちがあったり…🫢

まぁでも、皆が楽しそうに話してるのを聞いてるだけでも楽しかったからヨシ!!(笑)

でも、やっぱりエモクロアもそうだったけど、戦闘が一番ややこしいんだなぁと。
GMをする上で、そこも理解してないとだけど、中々ねぇ。
僕がちゃんと?理解したのだって、GMを数回と説明会を3回くらいやった後だからねw
鯖メンのおかげでやっと理解したし、そろそろ【第5回エモクロアTRPGを楽しもうの会】も開きたいんだけど、そもそもまだ需要あんのかな?
あるんだったらやろうかな。
テキセボイセ関係無く参加可能です!
ディスコードに入ってもらって、僕の声だけは聞いてもらうけど。
…なんか嫌な言い方だけど、変な意味じゃないよ!(笑)

あと、この前勢いで作った部屋のシナリオも回したいんだよなぁ。
あれは、最初ボイセでやりたいんよね。
ワイワイ言いながらやるのが絶対楽しい。
テキセで、せーのでチャット送ってもらうのも楽しそうだけどね!

今月予定がアホみたいに入ってるから、悩みどころだけど…

気持ちに余裕があったら、月末辺りに入れようかな…なんて考えてます(笑)
夏になったら2か月くらい出来ないし、今の内なんだよなぁ。
(セッションの為に親の部屋を借りてやるけど、暑くてシンドイ)

そういえば、話は変わるけど、前に気になるシナリオがあって、自鯖で共有したのがあったんだけど、今日話してて、そのシナリオの動画を見てる事に気がついて、やば?!ってなってました(笑)
実際にやって、『あれ?こそシナリオ知ってるな?』ってなる所だった…危ねぇ…
大量に動画見てると、こういう時困るんだよなぁと。
だからリストに纏めようって話をしてたのにね…
でも、マジで色々見てるから、纏めるのも大変なんだよなぁ…
誰か代わりにやってくれ!
…はい、頑張ります(笑)

マジで時間が無限に欲しいし、快適な部屋が欲しいなといつものグチ?を言って、今日は終わっておきます!(笑)
ではでは、おやすみなさーい!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/06 09:26[web全体で公開]
😶 オリシセッションできる人すげーなという話
人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。

私にはついぞそんなコネもなく、
イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、
パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でござ全て表示する人によっては印刷してイベントで頒布もするらしい。

私にはついぞそんなコネもなく、
イベントの初参加適齢期も過ぎてると思うので、趣味で書いてセッション部屋作ろうとして、
パターン別にシーン別の文章と使用可能なBGMとNPC立ち絵と彼らのセリフ用意できてからようやく共有できるの本当に面倒でございます。

キャラシ作成を1として書き出してみた。
・シーン描写
1場面につき1とし、
一本道シナリオなら場面数の乗算、クローズドシナリオなら部屋数分の乗算、シティシナリオなら場面数と時間経過のイベント数乗算。
あと背景画像も欲しい。

・BGM
既にストックあるかでだいぶ違い、検索能力により差があるが、OP、通常、異変、戦闘、EDの5個は欲しい。あとWeb全体で使っていいかの規約確認必要。

・NPC
イメージがはっきりできてるかで変わる。
立ち絵を借りる場合は実際悪役でも悪人顔だとほぼネタバレ。
あと敵データ入力しんどい。入力ミスもある。
味方の場合はキャラシ作成と同じ。

・NPCセリフ
お前のRP力を信じろ。

頒布組は印刷物に権利が移るので自由には使えなくなり、新規で作らざるを得ないものとしても、
本来はPCゲームを作り込んでるようなもの。
結果的に駄作と言われるものでも、オリシ見る度に「ゔぉーすげー」と羨望の眼差しで見てます。

まぁ剽窃とはいわれずとも参考物があったらまた違いますが。
いいね! 14
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/03/05 21:47[web全体で公開]
😶 ルルブなしKP/GM(内容が内容のためネタバレ設定)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、那珂川紫苑です。
相変わらず治療のため入院しており、なかなか卓を回せていませんが、元気に過ごしています。

今回の本題は、最近また「ルルブがなくてもKP/GMできる」って人が現れたらしく、不思議だなぁと思っています。
確かにCoCのようにたくさんのリプレイがあって、それなりにルールが掴めるもの、怪談白物語のように単純なルールのものであればそれなりになくても回せるとは思うのですが、個人的に、ルルブなしKPは言い方は強くなりますが、「パーティを開いたはいいものの接待する側が用意したものが盗品でした」みたいなものだと思ってるので、ルルブは持っているのがいいのではないかと思ってしまいます。
確かにクイックスタートなどを持っていれば、まだやらないこともないかなと思いますし、私自身が作ったTRPGもクイックスタートがあればある程度回せるように設計しているので、せめて公式が出してる無料で読めるものは読んで欲しいなと思います。

ルルブがないといけないということに関して、敷居が高くなるということもわからなくはないのですが、せめてKP/GMをやる人はやっぱり公正な卓運営のためにも持っていた方が個人的にはいいのかなと思います。
いいね! 25
ルファ
ルファ日記
2026/03/05 18:48[web全体で公開]
😶 必須技能
必須技能があるシナリオで、必須技能がないキャラで応募されるとKPは大変困るということが判明しました。

私がKPだったのですが、まさか必須技能ないキャラで応募されると思わなくて、めっちゃ困惑してしまった。なんて言って応募の取り下げしたらいいかしばらく悩んで、言葉が出てこなかった。

なんだろう?募集内容あんまり見ない人だったのかな?
いいね! 20
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/03/04 21:36[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談】今日も一日(100ファン出しながら)
ココフォリアのダイスって多分乱数生成で出力してると思うんですよね。
つまりダイスは大体バラバラな出目を出すはずです。

CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル
CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボ全て表示するココフォリアのダイスって多分乱数生成で出力してると思うんですよね。
つまりダイスは大体バラバラな出目を出すはずです。

CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル
CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 91 > 91 > 失敗
CC<=62 【拳銃】 (1D100<=62) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 100 > 100 > ファンブル

※この前あった身内セッションでの出目

パァンッ (ペンを叩きつける音)
チキショウメェェェ!!!!!

そんなこんなで私は今日も元気です()
いくら真面目にやろうとしてもダイスの出目が状況と雰囲気をぶっ壊してくれる不思議。頼むから身内以外で出ないで(懇願)
いいね! 11
ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/03/03 09:31[web全体で公開]
😢 あまり良くない思い出(´・ω・`)
2019年くらいに、ルルブ買う前にやりたい話をXの今の垢じゃなくて今はもう無い昔のオンゲ垢でしてたら、フォロワーさんに「まずルルブ買え」って言われてね。
「そっかーそうだよね、ルールブックだもんね、買わないとダメだよね」ってその時は諦めたんだ。(当時あんまり余裕無くて高いルルブは買えなかった)
全て表示する2019年くらいに、ルルブ買う前にやりたい話をXの今の垢じゃなくて今はもう無い昔のオンゲ垢でしてたら、フォロワーさんに「まずルルブ買え」って言われてね。
「そっかーそうだよね、ルールブックだもんね、買わないとダメだよね」ってその時は諦めたんだ。(当時あんまり余裕無くて高いルルブは買えなかった)

そんでもってその数年後、やっと生活も落ち着いて7版のルルブを買ったんだよね。でさ…やっぱり買ったらやりたいじゃん?
だから前に「まずルルブを買え」って言ってくれたフォロワーさんに「新の方だけどクトゥルフ神話TRPGルルブ買ったよ!読んだよ!でもキャラ作成がいまいちわからなくて。」って相談したの。
そしたら「何でも聞けばいいってもんじゃなくて、全部見様見真似から始まるんだよ」って言われてさ。そっかーじゃあまず作ってみよう!って見様見真似してキャラシ見せたりしたけどNOばっかりでw
キャラシ見て「使えない」とかは言うけどアドバイスはないって状況でさ。流石に心折れたんだよね。

まぁ多分めんどくさかったんだろうね💧
でも2023年当時の自分はオンセやってる知人が他に居なくてね、目の前にやってる人が居たからなのか広く募集するなんて頭もなくて。
今考えれば、なんでもっと広く探そうとしなかったんだろう…って思うんだけど。

当時はなんか、私にはTRPGをやるセンスがないんだ…とか諦めてた気がする。
めっちゃ勿体ない時間過ごした><

という思い出し悲しみーみたいな日記でした。笑
いいね! 19
あちち
あちち日記
2026/03/03 17:05[web全体で公開]
😊 ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜
もうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。

多くの方は、はじめましてですね。
私、あちちと申します。
仲良くしていただけたらとても嬉しいです。

少しだけ自己紹介をさせてください。
これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングア全て表示するもうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。

多くの方は、はじめましてですね。
私、あちちと申します。
仲良くしていただけたらとても嬉しいです。

少しだけ自己紹介をさせてください。
これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングアイドル』や、ほのぼのとした雰囲気の『ゆうやけこやけ』のセッションを開催してきました。JK・ホスト・バンドものなどもやってきました。
TRPGデビューは『SW2.5』で、いちばんPLとして遊ばせていただいたのは『インセイン』です。

TRPGそのものに触れるのも、ずいぶん久しぶりになります。直近でセッションを開催したのは2025年3月。そこから、気づけば長い時間が経っていました。

まだ募集もしていないのに、今からとても緊張しています。…ですが、その緊張も含めて楽しんでいけたらいいな、と思っています。

皆様から見れば画面の向こうの存在ではありますが、私にも日常があり、大切にしたいことがあります。しばらくは、そちらに向き合っていました。

そのことを、ほんの少しだけ。

この一年、海外を訪れる機会がありました。
夏にはタイへ、そして最近はカナダへ行きました。

どちらの国でも、心が温まる出来事に出会いました。

タイでは、市内から遠くへ移動している途中、ドライバーさんが「ここからの景色は絶景だよ」と車を停めてくれました。また、多くの方が私に手を合わせてくださりました。

カナダ(私が訪れた地域)のバスは、前から乗って事前に支払い、後ろのドアから降りるスタイルでした。降りる際、現地の方々が大きな声で「センキュー!」「センキュードライバー!」と声をかけていて、その光景を見て、「こういうのっていいな!」と思いました。

実際に見て、感じて、タイもカナダも好きになりました。

そして今、好きになった経験を、TRPGのシステムに落とし込んでみました。私がGMを務めるセッションを終えたあと、参加してくださった方が「このシステム、ちょっといいかも」と思ってくださるなら、それは何より嬉しいことです。もちろん、評価は相手がするものですが。

卓数の少ないシステムであれば、比較する機会も限られます。だからこそ、そのセッションで過ごした経験そのものが、システムの印象につながるのかもしれない、とも思っています。

2026年3月11日、どうしてもセッションを開催したいと考えています。
そのための準備を…。
進めることができませんでした。

後編へ続きます。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 28
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/02/28 05:52[web全体で公開]
😶 決まった〜!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に日記に書いた、自鯖でPL揃わないって話し、ギリギリに揃いました〜!🥳

言うても、セッション予定日は来月の中旬なので、余裕はあったんだけどね(笑)

上手く回せるか自信無いから、出来ればボイセでテスプしたかったんだけど、予定詰め過ぎて難しそうって言う😇
はい、頑張ります(笑)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

で、ここからは別の話。

今日入ってた予定が、体調不良の人が出たので、今回は流れたんですけど、せっかく集まったなら短いシナリオやりたいよねぇって僕が思って、手持ちのシナリオを探して、これなら対して準備もいらんか?!って提案したら、皆さま色々あって、今回は早めに休むとの事で、早めに解散となったんですが、その後も僕は、提案したシナリオの部屋の準備がすぐ終わるかもと浅はかに考えて、体調も微妙なのに、8時間くらいかけてやってたよね!(間に休憩と夜食時間が数時間)

で、さっき終わりました(笑)

一部抜けてるけど、それもすぐ終わりそうだし。

音素材を探そうと思ってたのに、ワイヤレスイヤホンの充電が切れたせいで出来なかったんだよね(笑)

また後日やる。
忘れてたら、口でSEやります(笑)

とは言え、別に募集かける予定も無く、かけるとしても、余裕を持って4月くらいかなぁって考えてる。
ボイセもテキセも決めてないくらい勢いで作ったからね(笑)

皆も良かったら、無料シナリオ・エモクロアTRPG【8号館エントランス】https://booth.pm/ja/items/5404841遊んでみてね〜!
いいね! 10
明日平
明日平日記
2026/02/27 22:39[web全体で公開]
😶 「オリジナルの体験」か?「他人と共有できる体験」か?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小難しくタイトルを書いていますが
オリジナルのシナリオを遊ぶか
(公式や同人の)有名なシナリオを遊ぶか
という話です


明日平は昭和生まれのおじさんなのでオリジナルシナリオのGMをすることが多いです
なんというかTRPGは「自分たちだけのオリジナルなストーリーを体験するモノ」という(ちょっと古めかしい?)感覚が強いからです
公式(や他の方が作った)シナリオを回すこともありますが、これはオリジナルのシナリオが回せないときが主です
他人のシナリオを回すときは、初めてのシステムで勝手がわからなかったり、そもそもシナリオ書く時間がなかったり、単純に面倒くさかったりそんな感じです
後、システムによっては公式(や同人)シナリオがそもそも少ないものもあります
ゆえにオリジナルシナリオでオリジナルの体験を…ということが多い


翻って昨今の流行り、特にクトゥルフ神話TRPG界隈を外から見てると、有名シナリオを回す方やPLとして参加したがっている方が多くいるように感じます(実際は知らないですが)

有名シナリオがいい点もわかります
何より面白いことがある程度保証されているのは、素人の作ったオリジナルシナリオに比べると大きなアドバンテージです
タイパが叫ばれる昨今、つまらない可能性があるオリジナルシナリオで無駄な時間を過ごすより、ある程度評価の固まった有名シナリオを遊びたいというのは一つの流れなのかもしれません


でも、有名シナリオが遊ばれる理由は面白さの保証ではなくて、「体験の共有」なのかなと思ってます
・動画で見たのと同じシナリオを遊びたい
・有名シナリオを見てから動画を見たい
・同じシナリオを遊んだ同士でSNSでつながりたい
といった体験の共有ができることこそが強みなのかな……と思ってますが本当のところは知らない
特に同じシナリオを遊んだ方とのつながりは、ネットのなかった時代のセッション後の駄弁りに似た楽しさがあるんだろうなとは思います。


話があっちこっちに飛んでわかりにくいですが
かつて(それこそ20世紀の時代とか)、TRPGは「自分たちだけのオリジナルな冒険ができる」がウリであったわけですが
いまは「みんなと同じ冒険が共有できる」(共通の話題になる)がウリになる時代になっているんだなって思うわけですよ

もちろん20世紀もドラクエやFF(どっちも)を共通の話題としていたのだから人の習性は変わっていないわけですけど


「オリジナルの体験」と「他人と共有できる体験」どっちが上ってものでもないでしょうから
明日平おじさんとしては今の流行りについていけてないので下手の横好きのオリジナルシナリオで「オリジナルの体験」型でいこうと思います
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/02/27 00:30[web全体で公開]
😶 来月
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は、3月にエモクロアTRPGのテキセPLを一人募集しようかなと思ってます。
自鯖で募集したんですけど、人が集まらなくて。
なので、2月いっぱいまで待って、それでも参加者がいなければ、オンセンで募集しようと思ってたり。

詳細はまだ出さないし、ハウスルールがあるからそれをちゃんと読んだ人限定で許可しようと思ってるので、これを読んで気になった方は、そちらをお待ちください。
…いるのかな?

仲間内では、テキセ少ないからすぐ埋まるって言うんですけど、なんせ僕がGMやる時は、僕だけ喋って、PLは全員テキチャって言うスタイルなので、多分好みが分かれるんですよねぇ。
まぁ情報はテキストで出すし、ストーリーもある程度はテキストで出すけど。

これは、ボイセでやる時もそうしてます。
だって、その方が見易くない?

口頭だけで言われても、色々やってたら『あの時のあの会話なんだったっけ?』とかなるじゃないですか。
僕はなるんですよ。
だって記憶力無いから。
だから、なるべくメインタブにテキストでも貼り付けて、僕が声で話してっていうのをやってます。

前に、Twitterで情報や会話をテキストで貼ってなくて、PLがどういう内容だったかもう一度教えて欲しいって言ったら、めんどくさそうにされたとか、謎解きで情報が分かりにくくて質問したらなんで分からないの?みたいな雰囲気出されたとか見かけたので、そうならないように親切丁寧にいきたいですね。

GMみたいに文章読み込んだり、謎を作った本人じゃなきゃ、口頭と記憶力だけで推理していくのは難しいよなぁ。

Twitterは、色々見直す切っ掛けになってありがたいですね😊

さて、今月は上旬にギュッと遊ぶ日を詰めたせいで、中旬以降まったりと過ごしていましたが、来月は中旬がギュッと詰まってるので、まだまだ楽しい日が続きそうです☺️

にしても、TRPG民のスケジュール聞くと、めっちゃ過密に卓の予定とか入れてて、一人の時間を満喫しまくってしまう僕からすると、体力凄いなって思って、ちょっとうらやましくもあったり(笑)

とは言え、楽しく遊ぶには身体が資本なので、僕は僕のペースでまったり遊んでいく!
皆様も、楽しさ重視にしすぎて、身体を壊さない様に気を付けてくださいね~!
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/02/27 00:03[web全体で公開]
😶 【シノビガミ記録】黄昏町と切り裂きジャックと長耳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりのシノビガミPL
シナリオ「黄昏町の切り裂きジャック」
PC4:ルジ

・対応する「取り替え子」のいない長耳という設定でエントリー。設定考える時の流派ブックはもはや広辞苑レベル。
・息をするように未成年喫煙(※未成年喫煙はやめましょう)
・催眠RPたのしい
・ダイス運はめっっっちゃ平和(今までが酷すぎただけ)
・最後は斜歯にアッパーして事件解決(ただしPC4はほとんど何もしてない)

集団戦3点ビルドだったので次は頑張りたい所です。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/12/01 08:21[web全体で公開]
😶 【シノビガミ記録】バレンタインシナリオでも妖魔ガチャする人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おいでよ怪刃の村
シナリオ「黒星祭」
PC2:ルジ

・男の娘キャラで参戦。マトモなキャラ作る気はないです()
・PCのほとんどが自由人すぎる。
・異形ガチャ楽しい
・なんかダイス運おかしいな…
・恋愛RP慣れてないっす
・やっぱりダイス運おかしいな!?
・冒険企画局は本当に育ちが良い(憤怒)
・最後は高火力で敵を攻撃して終了

今回もだいぶ暴れた気がする(いつも暴れてる定期)
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