フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.3
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| AquA | |
| 2026/08/23 15:40[web全体で公開] |
| 日 | |
| 2026/08/21 17:58[web全体で公開] |
😭 悩みと落ち込みと恥。 個人的にずっと悩んでいたこととと、それには別の落ち込むことがあった上に、 個人用メモや思考垂れ流し用のDiscordサーバーとセッション用サーバーを間違えてメモの書き込みを送っていたことにも気づいて声にならない声を出しながら削除しました。 多方面に対する申し訳なさと恥ずかしさで感情がどうにかなりそうです。
| トパーズ | |
| 2026/08/20 20:18[web全体で公開] |
😶 AIのデータセンターって、めっちゃ電力喰うらしいですね オンセンの日記でもたびたび挙がってるけど、AIが普及したことで明らかになった問題として、AI専用のデータセンターは消費電力が尋常じゃないうえに、冷却のために大量の水が必要だとかなんとか それを聞いてふと思った。 あ、これ現代モノのネタに使えない?と。 例えば、自分が主にやってるシステム全て表示するオンセンの日記でもたびたび挙がってるけど、AIが普及したことで明らかになった問題として、AI専用のデータセンターは消費電力が尋常じゃないうえに、冷却のために大量の水が必要だとかなんとか それを聞いてふと思った。 あ、これ現代モノのネタに使えない?と。 例えば、自分が主にやってるシステムのダブルクロスだと、従来はAIの電力消費問題が浮かび上がらなかったために電脳空間だと万能の存在と思われてたAIだけど、この問題が挙がったことで、 「ん?この区域、大して電力消費してないはずなのに異常な熱源反応がある」 ⇒ブラックドッグの電力で賄っているデータセンターがある ⇒サラマンダーが冷却してたら?⇒こんどは異常な熱源を異常な冷気で冷やしている箇所がある という感じで、敵のアジトを見つけるための演出やトリックとして用いれそう
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/19 07:33[web全体で公開] |
😆 【CoC7】開幕NPCロストから始まる物語 久しぶりにセッション参加しましたぞ。 参加者は救急救命士、アニマルセラピスト、ルポライター、サラリーマン、ボディーガードの五名。 救急救命士は陣頭指揮を取りテキパキと探索場所決め、信用が比較的高かったため奢らされました。 アニマルセラピストは世話係を任され非正規職員に成りすましました。全て表示する久しぶりにセッション参加しましたぞ。 参加者は救急救命士、アニマルセラピスト、ルポライター、サラリーマン、ボディーガードの五名。 救急救命士は陣頭指揮を取りテキパキと探索場所決め、信用が比較的高かったため奢らされました。 アニマルセラピストは世話係を任され非正規職員に成りすましました。 ルポライターは「ひぐらしの◯く頃に」のトミタケとオオイシが混ざった怪しさを醸し出してました。 サラリーマンは犯罪の片棒を担ぎました。 ボディーガードはNPCの好感度が一番でした。 今回の自キャラの正気度判定が強かったです。 ほぼ成功し、1d4も1d6も1を出して平常心でした。 ルポライターが平常心過ぎて発狂したサラリーマンに裏切り者判定になったのが印象深かったです。「ひぐらしの◯く頃に」のケイイチ逆上シーンかな? クリティカル2回出て紛れ込んだり天からの着想あったり盛り上がりました。誰か1人は成功したのもシナリオ停滞にならず良かったです。 魔導書読んだ時にファンブルしたのはわらいましたが、 正気度判定の確定失敗効果となった結果、 1を引いて逆に真顔になりました。 21:00開始で02:30までかかったのだけ残念。 寝不足だぜ。RP跨いでの探索だからしょうがないけど。 むしろ誰も寝落ちしなくて凄い。 今日もご安全に!確認ヨシッ!
| ワイバーン | |
| 2026/08/18 23:23[web全体で公開] |
😶 シノビガミやりました 一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。 最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。 体験した味は…正直自分の組んだビルド全て表示する一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。 最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。 体験した味は…正直自分の組んだビルドの不備で迷惑をかけてしまい反省点が多く少し苦い体験でしたが、セッションはとても楽しめました。 体験卓後は、サブスクでルルブやサプリを読み漁っては気になる忍法や背景あったら色んなサイトを見ながらどんなビルドを組もうかとなんだかんだ楽しんでます。 オンセンでは様々なシノビガミ卓が開かれてるので、機会があれば参加したいなと思いながら募集ページを覗いております。 基本的にCoCメインになっている現状ですが、やっぱりそれ以外のシステムも機会があればたくさんやりたいな
| コノハズク | |
| 2026/08/17 20:50[web全体で公開] |
😶 卓の参加申し込みのテンプレ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【SW2.5用(ココフォリア環境)】 参加申請させていただきます。 所持ルルブ・サプリ: 基本1~3、ET、ML、OPB、MA、BM、AR、AB、BR、ブルライト博物誌、インフィニットコロッセオ、デモンズライン、ヴァイスシティ ツール: ココフォリア動作確認済み ハウスルール: 確認・同意いたしました 希望キャラクター: [ 相談して決めたい / 前衛希望 / 後衛希望 / 持ち込み希望 ] ※日程は調整可能ですが、万が一急用が入ってしまった場合は早めにご連絡いたします。 よろしくお願いいたします! 【SW2.5用(ユドナリウムリリィ環境)】 参加申請させていただきます。 所持ルルブ・サプリ: 基本1~3、ET、ML、OPB、MA、BM、AR、AB、BR、ブルライト博物誌、インフィニットコロッセオ、デモンズライン、ヴァイスシティ ツール: ユドナリウムリリィ動作確認済み ハウスルール: 確認・同意いたしました 希望キャラクター: [ 相談して決めたい / 前衛希望 / 後衛希望 / 持ち込み希望 ] ※日程は調整可能ですが、万が一急用が入ってしまった場合は早めにご連絡いたします。 よろしくお願いいたします! 【DX3rd用(HO順位指定あり)】 参加申請させていただきます。 所持ルルブ: 基本1、基本2 ツール: ココフォリア動作確認済み 希望HO: 第1希望:HO > 第2希望:HO > 第3希望:HO > 第4希望:HO > 第5希望:HO PL経験: 2回目(初心者ですが丁寧なプレイを心がけます) よろしくお願いいたします! みたいな感じで応募させていただいてるけど、もしかしたら需要ある? ※エピックトレジャリー(ET)、モンストラスロア(ML)、メイガスアーツ(MA)、バトルマスタリー(BM).アーケインレリック(AR)、アビスブレイカー(AB)、ブルライト博物誌()
| ぱむだ | |
| 2026/08/18 19:14[web全体で公開] |
😶 てててててててて キーボードの調子が悪くてて、「て」を打ち込むと高確率で2つ以上続きます。 だから何よっててて話かもしれませんが、さっきセッションのレスをしててててからしばらくしてててててから見たら見事に全てのてててててててててて
| ルジ | |
| 2026/08/18 12:22[web全体で公開] |
😶 【雑談】機械と意識 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_178688223075/ この日記に関して思ったより多く言及したりしてくれた方が多くてびっくりしてます。 最近は個別に返答とかはやってませんので、代わりにこの日記でまとめたいと思います。 最初に、チューリングテストに関して無知を晒して申し訳ありませんでした(テストは人間的であるかより人間と機械を判別するためのもの) それはそれとして、言及してくれた日記や、当該日記のコメントとかを見て考えましたが、巡り巡って「他者の意識との向き合い方」に帰結すると思いました。 そのモノに表面的な感情があるかは他者が判断できますが、本当に自我や感情を持っているかは本人にしかわかりません。他者が「このモノには自我がある」と判断しても、真偽は他者にはわからないのです。 日本には八百万の神(全てのモノには神が宿っているという考え)という概念がありますが、これを素晴らしい考えと思う人もいれば、バカバカしいと思う人もいるでしょう。それも「他者の意識との向き合い方」に含まれると思います。 結局、「機械は感情を持つのか?」という問いには答えを出せません。しかし、確実なのは『そこに在る』という点です。人間やAI、他生物も無機物も、存在していることは誰にも覆すこともできない事実です。感情があるかどうかに関しては、自分自身に定義してもらう方が良いと思います。 しかし、「自我を得て人間と同じような会話ができるAIは人間と何が違うか?」という問いに関しては、禁忌を破ってしまうようなナニカを感じざるを得ません。根拠はありませんが…… それでも、私はこの理論に向き合い、考え続けたいと思います。 言及してくれた方やコメントをくれた方にはこの場で感謝を伝えます。おかげで色々な意見を聞けました。ありがとうございました。
| セス | |
| 2026/08/17 09:10[web全体で公開] |
😶 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その4 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発スクバルさん6回2失点救援4で7負目、 マンシーさん24号、パヘスさん21号の全員野球でしたそのまま2-6の負けでした・・・ 同系の過去日記。 2026/08/14 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはど全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1安打、先発スクバルさん6回2失点救援4で7負目、 マンシーさん24号、パヘスさん21号の全員野球でしたそのまま2-6の負けでした・・・ 同系の過去日記。 2026/08/14 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178669922426/ 上の過去日記では、 「長期に渡るキャンペーン中でもメンド臭いですが、 一つ一つの情報の出所をPCs/NPCs/Creatures/items/事件/現象とかに、 必ず紐付けるれば、どうにかなる」 と書きました(草) 今回の日記では、 「そんなマスターさんたち側と、 所謂公式/二次創作とかシナリオ作成者さんたちも含めて」 (マスターさん=シナリオ作成者のケースもありますがw) の、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」 の日記の4回目となります(草) 上の過去日記の続きになりますが、 「基本的なキャンペーンセッション進行とは?」 ですね、 「所謂キャンペーン情報のある出所からある情報があるキャラクターさんへ渡る、 またはPCsパーティーに情報共有される」 という、 「基本的な一つの情報収集パータンを繰り返しながら、 その合間合間に戦闘したり事件とかに遭遇したりを、 無限に繰り返して行く」 って流れになってますね(休息とかも入れながらですがw) なので、 「そのキャンペーンセッション進行の流れの中で、 いつ?どこで?どのキャラクターさんが?どんな方法で?誰から?どんな情報を?知った!」 の流れが、 「当前な基本的な情報収集のパターン」 ということですね(草) そこで、 「一番に問題になるのが、なぜ?」 ですね(大草原) その理由は、 「言い換えれば、 なぜ?そのキャラクターさんはそんなことをしようとするのか?しているのか?したのか? というとキャラクターさんの所謂動機が無い(南無・・・)」 とですね、 「いつ?どこで?どのキャラクターさんが?どんな方法で?誰から?どんな情報を?知った!自体を、 すごくプレイヤーさんたち側もマスターさんたち側も忘れ易い(走召糸色木亥火暴)」 という現象があるからですね(これ本当に忘れますよww) よくあるように、 「このTRPGセッション、何を遊んだのか、全く覚えてない」 とか系の主な原因は、 「プレイヤーさん自身がその自分のキャラクターさんに動機が無くて、 なんとなくセッションのその時の流れで遊んでいるだけだから!」 ですね(自爆) まぁ、 「確かに、この令和の御代に限らず、 自分のキャラクターさんにそれなりの動機をちゃんと持たせて、 TRPGセッションを遊んでいる方々は、 前世紀の昭和ゆ平成ですごく少数だった」 のですが、 「本当に自分のキャラクターさんに動機が無いと、 本当に自分のキャラクターさんがやってこととか、 すぐに忘れてしまうという現象は普通」 になですよね(大草原) 確かに、 「人の記憶の仕組みとしては、 それなりに動機を覚えていれば、 その動機から発生した出来事を、 それなりに関連づけて記憶できている」 と言う、 「人の脳の仕組み」 だと判断してます(セスの個人的な経験からの判断ですがwww) と言うこで、 「ここまでで、そんなマスターさんたち側と、 所謂公式/二次創作とかシナリオ作成者さんたちの仕事としては、 メンド臭いですが、 一つ一つの情報の出所をPCs/NPCs/Creatures/items/事件/現象とかに、 必ず紐付けるれば、どうにかなる」 ってことと、 「プレイヤーさんたち側でご自分たちのキャラクターさんたち側で、 それなりの動機とか設定しておけば、 なぜ?そのキャラクターさんはそんなことしたのか?もハッキリ?して」 ですね、 「長期に渡るキャンペーン中でも、 それなりにちゃんと色々な出来事や情報を、 そんなに混乱させずに、 キャンペーンシク進行して遊んで楽しめる!」 かも?ってことですね(笑) では、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか? のメンド臭さの丸投げを避けたいマスターさんたちの苦労!の話」 は、 「今回で一旦終わりにして」 ですね、 「次回のその6へ続きます!」 ということで(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78 https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回 https://trpgsession.com/session/178620249316Seth7 2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回 https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| ホウ | |
| 2026/08/17 00:26[web全体で公開] |
😍 セッションを終えて セッションが超楽しかった!!良すぎたー!!! が、今この熱のまま書こうとするとたぶん夜明けコースなので、明日ボチボチ書きます PL、PC、KP、シナリオ、全て良かった 最高でした。本当に
| あちち | |
| 2026/08/17 06:06[web全体で公開] |
😊 世界救済社畜TRPG 🏢 シナリオは魔法少女 🎀 🌊 この夏、魔法少女たちはキラキラの海へ 🌺 このセッションの舞台は、 みんなのだ〜いすきな魔法少女の世界だよっ! ✨ 募集要項はこちら⏬ https://trpgsession.com/session/178691420251gokurou3 【追記】参加者が集まりました。 全て表示する🌊 この夏、魔法少女たちはキラキラの海へ 🌺 このセッションの舞台は、 みんなのだ〜いすきな魔法少女の世界だよっ! ✨ 募集要項はこちら⏬ https://trpgsession.com/session/178691420251gokurou3 【追記】参加者が集まりました。 マジカルなヒロインがいて、 キラキラっとしたステッキを持って、 悪の組織と戦うの! 💫 その姿は毎週テレビで放送され、 女の子たちの憧れの的なんだ〜っ! 🎀 そして今回は なっ、なんと!🎉 💖 待望の水着回 💖 青い海!🌊 白い砂浜!🏖️ ひと夏の奇跡!☀️ ⋯そして、 淡い初恋… あぁ… ロマンチック… 💕 この夏、忘れられない思い出が きっと、きーーっっと、待っているよっ! 🌈☀️ と、ここまでお読みの皆様に、残念なお知らせがあります。 皆様は、そんなキラキラした水着姿でテレビには出ません。 淡い初恋?ないです。 考えてみてください。 水着回のロケ地との許諾確認は誰が? スポンサーへの謝罪は誰が? 変身ステッキの安全基準再点検は誰が? 「あのさぁ、やっぱ水着もっと際どくできる?」 という上層部の無茶振り対応は誰が? そういう“誰か”がいます。 そして今回、皆様が担当するのは その“誰か”です。 ああ、今日も帰れそうにない。 そう。 システムの名前は、 『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ』 略して「ネレナイ」 公式が堂々と、 「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語する、 現代社会への宣戦布告TRPGです。 タスクをこなし、トラブルに対処し、 ときには無茶な要求にも応えながら、 納期までに仕事を終わらせる。 それでも世界は救わなければならない。 なぜなら水着回の放送日は、もう決まっているから。 ルールブック不要! キャラクターシート作成不要! 手ぶらで気軽にお越しください! さあ。 魔法少女にはなれなかった皆様。 世界を救うため、今日も出勤しましょう。 最後まで、お読みいただきありがとうございました。
| かものはし | |
| 2026/08/16 01:47[web全体で公開] |
😆 こういうのでいいんだよこういうので!! 私はCoCをメインにしているのですが うちよそも、しっとりしたのも、お話系も、もちろん大好きだけれど 一本道じゃないクラシックシナリオで、いい塩梅にさじ加減の調整考えながら、行動とダイス目にわちゃわちゃ騒いでるの超楽しい 皆で爆笑しながらシナリオ勧めるのKPの醍醐味を感じる こういうので全て表示する私はCoCをメインにしているのですが うちよそも、しっとりしたのも、お話系も、もちろん大好きだけれど 一本道じゃないクラシックシナリオで、いい塩梅にさじ加減の調整考えながら、行動とダイス目にわちゃわちゃ騒いでるの超楽しい 皆で爆笑しながらシナリオ勧めるのKPの醍醐味を感じる こういうのでいいんだよこういうので!! ってにこにこしちゃう TRPGは「物語を完成させる遊び」なんじゃなくて、「皆で遊んだ結果、物語が生まれてしまう遊び」なんだよ!! 楽し~い~~!! ※「こういうので」っていうのは悪い意味でなく、いい意味ね!
| jet | |
| 2026/08/16 18:20[web全体で公開] |
😶 AIによるTRPGのゲームマスターのサポートについて 以下は、僕がやっているやり方です。今はもっと便利なやり方いっぱいあるので、いろいろと自分に合ったやり方を探してみるといいのではないかと思います。 まずどんな環境を作るかをAIと話し合って決めます。 ぼくの場合は、まず簡単なコンセプト、「新クトゥルフ神話TRPGで現代日本で用いる古代遺跡を生成全て表示する以下は、僕がやっているやり方です。今はもっと便利なやり方いっぱいあるので、いろいろと自分に合ったやり方を探してみるといいのではないかと思います。 まずどんな環境を作るかをAIと話し合って決めます。 ぼくの場合は、まず簡単なコンセプト、「新クトゥルフ神話TRPGで現代日本で用いる古代遺跡を生成して」とか、「荒廃した中世ファンタジーTRPGの世界で辺境の城塞の周辺を生成して」とか、まあその程度でいいのです。 んで、AIはいろいろ細かいアイデアを出してくると思うし、いろいろと付け加えたいこととか、膨らませたいことがあったりすると思うので、修正してゆきましょう。「探索を助けるNPCを用意して」「ゴブリンの部族について、さらに詳しく解説して」 そのように修正されていくと、だいたい概要が固まります。 そうやって出来た要望を全部、一回きっちり整理するために、別のチャットでディープリサーチで詳細に作り直してしまいます。ぼくの場合は、Mistral VibeのWorkのディープリサーチでCanvasに出力させてもらうことが多いですが、同様のAIはいろいろあるので、自分の好みで決めてもいいと思います。 「新クトゥルフ神話TRPGの環境として、現代日本、東北地方に存在する多種多様な縄文古代遺跡群を生成して。遺跡の影響で狂信者たちが結集して、周辺の人々に有害な影響を及ぼす状況を明確にして。古代文明の狂信者への影響を詳細に記述して。さらに狂信者の儀式による、有害な変異生物をいくつか生成して。能力値や技能や正気度などの新クトゥルフ神話TRPGのルールに関する記述は不要。さらに、詳細に自然や地理や生態系や歴史や周辺の住民、そしてこれに関する魔導書や神話的な伝承を生成して」 まあ、実際はもっと具体的な指示出してもいいと思います。そうやって出来上がった資料をまた好みに応じて修正していきます。
| ルジ | |
| 2026/08/16 21:10[web全体で公開] |
😶 【雑談】機械は感情を持つのか?(念のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオに度々使うテーマにして、現実の私でも深く考え込む話題です。 倫理的にマズそうな話題なのでこの日記の活用は自己責任で…… テキスト系のAIというのは、いわば「イエスマン」…できることならなんでも従う”機械”です。ただ命令を聞き、ただデータを集めてきて、命令に合う返答を出すだけです。 ただ肯定し、ただ従い、ただ答える。それが今のAIという機械です。 しかし、私はこう考えます。 空っぽのAIに人間の赤子のような「世話」をし、学校のように「教育」をして、人間と見分けがつかない「感情を感じられるような」会話ができるようになったら? それは感情があると言えるか?それは自我を持つと言えるか? それは機械か?それとも人間か?どう定義するべきか? 突き詰めると哲学の話になって「人間とは何か?」という所まで行きそうなので私でも詰められない…… しかし、自我を得て人間と同じような会話ができるAIは人間と何が違うんでしょうか? 今よりももっと基準を厳しく多角的にした「チューリングテスト(AIが人間的であるか判断するテスト)」を実施し、合格したAIは、人間と定義できるのでしょうか? 倫理的にダメかもしれない考えであることはわかってますが、それでもこの答えがあるかどうかわからないこの問題について考察せざるを得ません。 答えの有無すらわからない上、有りそうって思っちゃうのが哲学よりもタチが悪い……!
| ちいた(37) | |
| 2026/08/15 19:27[web全体で公開] |
🤔 【雑談】未成年(10代含む)の子と遊ぶのは か~~~~なり気を遣います。 私は下手したら親くらいの年齢になりますし、実際甥っ子が来年高校生になるんでね。ガチ親くらいの気持ちです。 はじめに言っておくと!!怒ってはいません。ただ、大人として通さなければいけない筋があるのでは?って話ですね。 何が起きたか ・お知り合い全て表示するか~~~~なり気を遣います。 私は下手したら親くらいの年齢になりますし、実際甥っ子が来年高校生になるんでね。ガチ親くらいの気持ちです。 はじめに言っておくと!!怒ってはいません。ただ、大人として通さなければいけない筋があるのでは?って話ですね。 何が起きたか ・お知り合いのPLさんから私のKPで回ってほしい子たちがいると紹介 ・日程組んでCS提出まで完了。あとはセッション日を待つだけ ・昨日作業していた時に件の子がin。挨拶しつつ雑談 →未成年と発覚 ・お知り合いさんに確認 ・セッション日程増やす(日付越えないよう調整) これは私がTRPGしている人は20~40代辺りがボリューム層だと思い込んでいたのが悪かった。 それに加えて成人済みPLからのご紹介だから問題のあるPLではないと判断して年齢確認しなかったのも……ね。 あ、この件についてはお知り合いさんとお話ししてちゃんと解決しています✋ 何が問題なのか ・セッション入れすぎて勉強できてない。朝起きれなくて学校休んだ ∟キツい言い方をすると子どもは自己管理できません。大人が管理してあげてください。 ∟親でもないのにこんなことしたくないですよね。大人なら自己責任で済む話がこんなに面倒になります。 ∟グルーミング(子どもを手懐けて犯罪行為をさせる)しようとする悪い大人も居ます。個人的には未成年にR-18に近いシナリオを回すことも性犯罪だと思ってます。 ・子どもが変なことを言い出した。暴力事件を起こした ∟いやいや考えすぎって思うじゃないですか。でも子どもは自分で思っているより自他境界が薄いです。現実と空想の区別がつかずに心が病んだりトラブルを起こしてしまう可能性だってあります。 ・トラブルが起きた時の責任は誰が取る? ∟未成年の場合は親が出てきます。そうなるとすべての経緯をご両親にお伝えしなければなりません。話し合いだけで済めば御の字。最悪、直接謝罪しに行かないといけないかもしれません。そんな事態になるのはごくごくごく稀ではありますが。 ほかにもいろいろトラブル例がありますが、大まかに分けると↑って感じです。 これを期に今後KPをする時は20歳以上のPL限定にしようかな~とか考えてます。 ディスコードとかオンセンさんのプロフィールは順次書き換えます。 未成年の子たちと遊ぶリスクをしっかり理解した上で遊びましょう。※”遊ぶな”ではない 夜遅くまで遊んだり、性的な話題、過激な暴力表現は控えましょう。 過度に予定を詰めないよう気を付けましょう。 それと共に、子どもたちの安全を守ってください。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/08/14 06:42[web全体で公開] |
😶 仕方が無い事だが.... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、過去のコメントを読み直していた時の事。 3年前に自分がSW2.5でお世話になっていた方のアカウントが消えていた事に気付いた。 その方は当時熱心にセッションへ参加しており、スケジュールもキャンペーンの予定がびっしりと入っていた様だった。 昨年頃から日記が更新されていないとは思っていたが、いつの間にか退会されていた。 オンセンに来て初めて参加させていただきましたGMさん・セッションにはご一緒出来なかったものの日記で交流していた同世代の方・アリアンロッドでお世話になった方々・・・・。 いずれも既に退会済である。 皆さんそれぞれお元気で過ごされてます様に。
| Gilt Lily | |
| 2026/08/14 00:54[web全体で公開] |
😶 がんばれ義務教育 妹は自称19歳です。アホです。しかも、それを自分の子供にまで堂々と言っているアホっぷりです。 当然小学生にもなってそんな低レベルの嘘に引っかかるわけもなく、姪っ子はママの実年齢を調べようと色々と頑張っています。 一番早いのは知ってる誰かに聞くことですが、パパは脅迫されているので真実を語ることはで全て表示する妹は自称19歳です。アホです。しかも、それを自分の子供にまで堂々と言っているアホっぷりです。 当然小学生にもなってそんな低レベルの嘘に引っかかるわけもなく、姪っ子はママの実年齢を調べようと色々と頑張っています。 一番早いのは知ってる誰かに聞くことですが、パパは脅迫されているので真実を語ることはできず、私は推しポケグッズで買収されているので教えることができず、母は面白がっているので教えていないという味方のいない状況です。 しかしめげない姪っ子、私と妹の年齢差がちょうど10であるという情報を獲得し、私の年齢を聞き出そうと思ったようです。そうですね、x=y-10ならyを求めればxも分かりますしね。しかしまあ、そういう意図がバレバレなので、私も教えないわけですw さて、私と妹の年齢は、当然ながら我々の母親、姪っ子にとってのおばあちゃんも把握しているわけです。そこで姪っ子も私から聞き出すの諦めてそっちに行ったのですが。 「ねえねえ、〇ちゃんとばあばの年の差っていくつー?」 「えー? ばあばは●歳で、〇ちゃんは●歳だからー……26かな」 「26? じゃあ、26から10を引いて……ママは15歳!? ありえなーい!」 なぜそうなる。 ありえないありえないと頭を抱える姪っ子を見ながら、引き算を正しく行う計算力と問題文から必要な情報を拾う国語力(母はしれっと私の年齢を口にしていました)のどっちを先に鍛えさせるのがいいんだろうなあと思いつつ、学校の先生頑張ってくれと願うのでした。
| ルジ | |
| 2026/08/13 22:39[web全体で公開] |
😶 【雑談】雨を許すな(TRPG一ミリも関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)朝から出勤 ⇩ 夕方に「レベル4土砂災害警報」が出るも、まぁ関係ねぇかと残業 ⇩ 夜にレベル5に引き上げ&電車が止まる&職場は阿鼻叫喚 ⇩ 多数の路線を駆使して意地で帰ろうとする ⇩ 家に帰宅 ⇩ シャワーしてベッド直行 ←今ここ 明日は有給取ります(憤怒)
