フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.3
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
サイ・トー![]() | |
2025/07/12 11:00[web全体で公開] |
K_ALZ1![]() | |
2025/07/12 10:20[web全体で公開] |
😶 【雑談】オンセンにも人が増えてきた ということですが、やはりCoC(6版)やSW2.5の方が知名度が高くて7版の人はあんまり増えない。まぁクトゥルフといったら6版だからねシカタガナイネ。 一応6版持ってはいますが、もう何年も開いてないんだなこれが。対抗判定の計算の仕方なんてもう忘れてしまったぜHAHAHA 人も増えてきましたが、結局は誰とでも相変わらずTRPGをのびのびと楽しめるのが一番です。
ショウヘイ![]() | |
2025/07/11 12:35[web全体で公開] |
😶 冒涜都市Z PL募集 https://trpgsession.com/session/175220193254SHOHEITRPG ここであと2人募集してます! 予定合う人参加お持ちしてます!!
トパーズ![]() | |
2025/07/11 22:33[web全体で公開] |
😶 なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。 アリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。 毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。 全て表示する
かいむ![]() | |
2025/07/11 01:05[web全体で公開] |
😶 ループ橋で何かが自分を待っているんです。通過終了 ずっと気になっていたホラシ回らせて頂きました。 システムが本当に面白くて探索の可能性は無限大ですね。じっくり読み込んでしまったので時間がかかってしまいましたが無事生還は出来ました! 少し軽めの性格で行きたかったんですがNPCとの会話が楽しくてほぼ自分でしたね。 やっぱりRPが苦手だなって感じでした。折角作った設定を忘れて結局自分寄りになってしまうんですよねえ。 ただシナリオはほんとに面白怖かったです。 次は灰よか頑張ります!
カナナスキス![]() | |
2025/07/08 19:10[web全体で公開] |
😶 他の人なぁ~日記の使い方いいなあ(見習いたい) ども!こんばんは!他の人の日記熟読してるカナナスキスと申します! いやぁキャラシート描きたいのはやまやまですが日記読むのがどうも楽しいんですね ついつい読んじゃいます。 日々のTRPG人生を日記にしたり、シナリオやセッションの感想を描いたり… 長いな~とおもって読んでたら1月、1年のの活動を全て表示する
カナナスキス![]() | |
2025/07/09 14:42[web全体で公開] |
😶 キャラなぁ~美人かぁ(嬉しいが…) ども!こんにちは!初めてステータスを決めたカナナスキスと申します! いやぁついにやっとキャラシートに手をつけました! 一歩前進!いええぇい! キャラ1号はなんとSTRが35しかないんです!(涙) まあ面白くできたらいいんですがね! そしてAPPが70あるんです!美人です! …私、立ち絵は自分で描きたいと思ってるんです。 APP70のキャラを描けるのか? 不安になってきた… カナナスキスでした~ 猛特訓せねば…
Gilt Lily![]() | |
2025/07/04 00:45[web全体で公開] |
😶 アイコンを変えてみました 久しぶりにアイコンを変えてみました。 なお、なんでこのアイコンになったかは私にも分かりません。Stable Diffusionさんに聞いてください。 https://gyazo.com/2f52ccf35a85a35d7cb6a76a47c1d7ab 何度か試してみましたが、ユリが消えるこ全て表示する
れすぽん![]() | |
2025/07/03 09:48[web全体で公開] |
😶 ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ ハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに 「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や 「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし あるいは 「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キ全て表示する
コノハズク3rd![]() | |
2025/07/03 18:13[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 7/3(木) 20:00~ 〆 7/3(木) 20:00~ https://trpgsession.com/session/175147391606konohazuku3rd 無事に埋まりました ありがとうございました。
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/06/30 22:48[web全体で公開] |
😶 夢枕獏先生の仰天和歌に 「書けぬ夜は妻を叩きておれを天才と呼べ」というDVそのものみたいな作品があるけど、自分のGMぶりを振り返る夜も、それに類するどうしようもない不安にかられることがあり、そして独り者の自分は当たる対象もないままひとり抱え込むのであった、と……。 人は弱いものよ とても弱いものよ
だーさん3![]() | |
2025/06/28 11:27[web全体で公開] |
😶 DMさんの心をざわつかせる言葉・三選 「これテストプレイしたのかよ」 市販のシナリオ回しているときに言われちゃうと自分のせいではないけど折れるからやめて。w 公式シナリオはたいてい殺意が高いものだと思ってご参加ください。w 「敵が物足りないな」 そういう配置にしてます。 エンターテイメントは主人公側が勝つようにできてるんで全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/06/27 19:13[web全体で公開] |
😶 戦闘を回避するってことは 良いことだと思います。 だってPCたちも痛い思いしたくないじゃないですか。 でもシナリオ上戦わないといけない状況設定ってあるんですよね。 そういうときはムービーシーンになりますと言ってバトルの目的を明確におさらいしますね。 殴るヤツは殴られる覚悟のあるヤツだと思うので賽の目に手加減なし!でご全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/06/26 12:38[web全体で公開] |
😶 回してみろシナリオ 肝心な情報を決めてないからGM負荷高め。 そこをしっかり決めておくことで、 シナリオとしての完成度も上がるとは思いますが、結構PLの想定外の行動を見てみたいという怖いもの見たさと陳腐化を排するため、 覚え書きみたいなシナリオができます。 当然そんなものをコンテスト出したとしても入賞すらしませんが、今のところ参加者からつまらなかったという感想が出てないのは何よりです。 なお本当につまらなかった人は完走前に無言で抜けていく系なのでカウントされないのは仕様です。
ナツル![]() | |
2025/06/24 22:41[web全体で公開] |
😶 嬉しさ 現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。 レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。全て表示する
はるるん![]() | |
2025/06/25 11:45[web全体で公開] |
🤔 キャラは変わる、想いは変わらない おっはるか〜♪ はるるんだよ♪ 最近のセッションを振り返りながら、ふと思ったんだ。 「僕って、どんなキャラを演じても、最終的に“あれ”をやってるな」って── ◆どんなキャラでも、僕は── 『透明となった君へ』。 だらしなくて、過去の栄光にすがる男・真宮寺 司が、幽霊の少女・詩月と出会っ全て表示する