フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.7
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぎんじょー | |
| 2026/05/06 13:41[web全体で公開] |
| ナナシ | |
| 2026/05/04 00:45[web全体で公開] |
😶 なぜベストを尽くさないのか 最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、全て表示する最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。 非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。 (頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。) 加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。 私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
| ぎんじょー | |
| 2026/05/03 15:47[web全体で公開] |
😶 (TRPG外につきたたみ)こんな理由で断念するとは (´・ω・) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWに突入したので、時間がなくて大分前から止まっていた古いゲームを再開。 メトロイドヴァニア系は道中で移動スキルを獲得後、マップ間移動が楽になったり 最初行けなかった場所に行けるようになるのが楽しくて、今回もその辺りに差し掛かった頃。 【スキルコマンド:LR同時押し】 押せない。 押せない…というか、同時入力と認識されていない。 個々にL/Rボタンを押した時はちゃんとアクションが入るので、単に同時入力が下手なんだと思われる。 そういえばこのゲーム、隠しコマンドの入力も何かシビアだったもんな…… そんでこのスキルが使えないとこの先進めないんだよな… というわけで。 詰まりました (´・ω・) コンフィグ機能はあるんだけど、何故かこのコマンドだけはL+Rで固定なんですよね。 サードパーティー製の中にはL+R同時押しを割り振れるコントローラーもありそうだけど、 今時PS4用(PS5移行タイミングを完全に逃したやつ)をこの為だけに新調するのもちょっとな… あきらめて忘れた頃にまた挑戦してみようと思います。 同時押し。 それにしても、まさかこんな理由で中断する羽目になるとはなあ…
| Imigawa_Karima | |
| 2026/05/03 01:30[web全体で公開] |
😶 水族館お仕事物語 2026年5月2日 CoC6「Mua」を遊ばせていただきました。HO2「後輩」として、まあまあ真面目な子のはずだったのに終始荒ぶりつつも全生還果たすことが出来て良かったです。 クトゥルフは公式シナリオばっかやらせていただいていたので、こういうしっとりとしたしかも秘匿シナリオは慣れない感じもありつつ全て表示する2026年5月2日 CoC6「Mua」を遊ばせていただきました。HO2「後輩」として、まあまあ真面目な子のはずだったのに終始荒ぶりつつも全生還果たすことが出来て良かったです。 クトゥルフは公式シナリオばっかやらせていただいていたので、こういうしっとりとしたしかも秘匿シナリオは慣れない感じもありつつ、学べるところも多かったです。クソガキみたいなRPって楽しいね。あとは後日、秘匿共有用に卓の録画データが送られてくるらしいので、それを聞いて自分の声に発狂しないことを祈ります。 そんなCoC12回目でした。
| crono | |
| 2026/05/03 12:00[web全体で公開] |
😲 こんなものもあるのか!? 久しぶりに突発野良卓に参加しました ギミック系のオリシでパズル要素があり、すごく難しかったのですが、アイディアとしてとても魅力的でした 自分も稚拙ながらオリシを書きますが、ギミック系はほぼ無頓着でした。ですが、セッション後にこうした物を書ける人たちは頭が回転が素晴らしく、とても勉強になりました
| 旅野 | |
| 2026/05/01 22:45[web全体で公開] |
😶 偽装結婚TRPG「アイズ・オン・ザ・プライズ」をご存知でしょうか? 偽装結婚して合法的にPC同士でイチャイチャするTRPGです。 マンガもしくはドラマの「逃げるは恥だが役に立つ」をご存知? 小説もしくは海外ドラマの「ブリジャートン家」をご存知? なら話が早い!それ、出来ます!!! もうちょっとちゃんと言うと、 「それぞれ目的があって偽装結婚した2人全て表示する偽装結婚して合法的にPC同士でイチャイチャするTRPGです。 マンガもしくはドラマの「逃げるは恥だが役に立つ」をご存知? 小説もしくは海外ドラマの「ブリジャートン家」をご存知? なら話が早い!それ、出来ます!!! もうちょっとちゃんと言うと、 「それぞれ目的があって偽装結婚した2人が、策略を巡らせて無事目的を果たすのか、世間に偽装結婚であると疑惑を抱かせるのか、もしくは仮初の関係に本物の愛情を見つけてしまうのか!」 …という感じのTRPGです。 おすすめポイントといたしましては、 ・ルルブの挿し絵が最高 ・ルルブにココフォリア部屋がついてくる ・ルールも複雑ではない ・>>合法的にPC同士をイチャイチャさせられる<< (ここでいう合法は社会的合法ではなく、イチャイチャさせようぜが目的のシステムであるということ) オンセンユーザー先輩方におかれましては「TRPGでイチャイチャとかよくわからない」という硬派なプレイヤーもいらっしゃることと存じます。 であれば正直向いてないシステムなのでこの布教の対象ではないよ! でもわからんよ。そういう硬派なタイプって「そこが主軸じゃないシステムで主軸を放ってイチャイチャしてるのってどうなんやろなぁ」というシステムに真摯派と「そもそも恋愛RPには興味がないぜッ!」のストレート硬派派が居る…という偏見のもとに話を進めますね?ここに議論の余地は存在しません! 前者ならまだ可能性がある!だってこれイチャイチャするのが主軸なので! 自分も「シナリオがないの?お題に沿ってRPするのが主なの?そもそもRP得意じゃないし、それでお話を成り立たせるのか…難しそうだにゃあ…」と思っていましたが、めちゃくちゃ楽しくプレイ出来たので… ちょっとルルブ覗くだけでもしていきましょうね! ルルブ →https://malstrom-store.com/items/646f0fadb45638002e1ead2f 難しいポイントといたしましては、 ・人を選ぶ(前述のとおり) ・相手も選ぶ(これが難しい) ・ゆえに野良卓は難しい ・シナリオが無いので、RP長くなってうっかり日を跨ぐと展開を忘れる ・照れる などです。 なんだろうな…「推しカプの傾向が同じ、解釈も同じ」みたいな人と組んでやるのが…良いのかな…。 もしくは、別システムのPCカップルのIF世界線とか深掘り~と思ってやると良いのかもしれない…わかんない…他人のことは知らねえ…。 純粋に新規PC作ってやるのも楽しかったよ(感想) 別システムのPCコンバートしてやるのも楽しかったよ(感想) けっっっこうランダムなので…ダイスも使うしカードも使うので、大喜利系のTRPGっぽくもある。もしくは、一緒に物語を作り上げていく系? 難しい判定があるわけじゃないのに、脳が音を立てて動くのです…。 4人くらいでもプレイ出来る(2:2のカップルに分かれつつ時々交流する)けど、多分4人だと待ち時間長くなると…思うにゃあ…?ボイセならそんなことないのかにゃあ…?(想像)わからないにゃあ… やんややんや野次馬やりつつやるのは楽しいにゃあ(感想) あとボイセだと死ぬほど照れるんじゃないかにゃあ…(想像)わからないにゃあ…自分は完全テキセでもまあまあ照れてたにゃあ…(感想)そもそもテキセの民なんだにゃあ…。 布教がヘタクソかも…ふわふわしててすまない… ちなみにGMいなくてもどうにかなる系なので2人しかいなくても大丈夫。でも提案をまとめて描写をしてくれるGMが居ても楽しいので、奇数人居たって大丈夫(感想)。 ルルブの序文に 『何があっても絶対に、相手を本気で好きにならないこと。そんなことになったら、マジで恥ずかしいだけだから。』 ……と、あるのが、とても……いいですね…… この…この一文の趣深さ……翻訳らしい、独特の言い回し……全体的にこういう感じで……。 とても、とても……好き………… この盛大な「振り」を……俺らが好きに調理していくってワケ……。 ルルブめっちゃ良いから…プレイ予定がなくてもちょっと買ってパラパラ読んでほしい…ココフォリア部屋ついてるから…買っとけばいつでもプレイできるからさ…急にそのタイミングが訪れるからさ… 「愛など不要…社交界で自由に動くために既婚者の肩書が欲しいだけだ」って思ってるとかも最高だし…… 「うっかり惚れてしまった方が負け!これは偽装なんだからねッ!」とかムキになっちゃうとかも最高だし…… 「別れることも計画内なのに、本気になっちゃったよ…」ってしょんぼりしちゃうのとかも最高だし…… 初対面から相棒として仲良くなったって良いし、悪友だったのがどんどんギクシャクしてもいい… 外向けの「世間を騙すイチャイチャ」をやりつつ、2人きりの空間とのギャップを楽しんでも良い… あのほんと……萌えの宝庫で………… これ諸々のトークン…ステータス…みたいなやつは夫婦間で共有なので、完全な片思いになることがないのが本当に親切設計。 あの…ほんとうに…やってほしい…趣味の合う人とやってほしい…誰とでもやれるわけではないこのシステムを楽しんでほしい… そしてなんらかの形でリプレイを作って萌えのお裾分けをしてほしい(強欲) あの…一応言っておくと、普通に好きになる前提で行った方が良くてぇ…その度合いを判定で決めれば良くてェ… キュンの間口を広めに…ときめき感度を最大にして…軽率な気持ちで行った方が絶対楽しくてェ… お堅いPC設定だとしてもその辺ゆるめにどんどんキュンキュンする方が良くてェ… あと恋愛RPって特殊なので「その展開は萎えどころか無理です!」ってなった時にセッションを止められるようにしておきましょうね~~と思います。そこはちゃんと真面目にね。 萌えも多けりゃ萎えも多いのが恋愛描写というものでございます。 互いの性癖(オタク的用法)を理解していること以上に、そういうときにストップ出来るのがとても大切だと思うにゃあ…これはこのシステムに限らずそうだにゃあ…。 恋愛方面に死ぬほど地雷がある方は1人で楽しんで仮想卓リプレイなど作って頂きたく…(強欲) 実際それが一番安全だし、自然と性癖の開示も出来ます。誰もが開示したいことではないでしょうが。 性癖…というか、好きなものを開示しておくと、同じものが好きな人が自然と集まる…という特大メリットがあるので…今こうしておすすめしています。 実際、このTRPGを教えてもらえたの、「こういう恋愛要素大好きなんですよ~」という好きの開示が成功していたから…だと思っているし…多分…知らんけど…多分…。 ほら、GWだしさ…ぜひ…性癖の合うお友達と…プレイしてみてはいかがでしょうか…^^ (GWを言い訳に何を勧めても良いと思っている) 良き偽りの結婚生活を!
| ルジ | |
| 2026/05/02 15:04[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ告知】偽リノ神 - Cigarette Holder (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/177770149706ALZI14210 「おい!あれ…あれを…み…見てみろよ!」 『何?上になんかあるの?珍しい雲でも見つけ……た……?』 それは雲ではなかった。 雲であれば、白く、固まった実体を持たないだろう。しかし、上空にあるのは、黒く、実体を持つ巨大な”島”であった。 ソレを知らない一般人達は、ただ”見続けた”。困惑、恐怖、混乱、そのような感情が体を支配した。 一般人が知るはずもあるまい、なぜならそれは……… 全ての欲望と力の集約地点、『出島』であるからだ。
| 真砂 | |
| 2026/04/28 08:31[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ)つづき https://trpgsession.com/session/177667985091masago1 ↑参加者がなかなか集まらないため、よそでも募集を開始しました。 そのため、ここ(オンセン)で定員に達する前に募集を終了する可能性がありますので、参加を検討されている方はお気をつけください。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/28 11:46[web全体で公開] |
😶 日本語が上手くなりたい 親も親戚も純日本人ではあるのですが、 代わりに文豪や出版業界人が親戚にいるわけでもない人の悩みです。 相変わらず周囲の同業に舐められてます。 要因として文章の粗の多さがあります。 メッセージで伝えると「何言ってんだこいつ」となり、「理解できてねえんだなぁ」と自然と上から目線にされやすいの全て表示する親も親戚も純日本人ではあるのですが、 代わりに文豪や出版業界人が親戚にいるわけでもない人の悩みです。 相変わらず周囲の同業に舐められてます。 要因として文章の粗の多さがあります。 メッセージで伝えると「何言ってんだこいつ」となり、「理解できてねえんだなぁ」と自然と上から目線にされやすいのです。 実績は部内の他人の仕事までやらされた上で問題もほぼ起こしてない優良社員なんですけどね。 とにかく文章で損してます。 言いたいことをとにかく読点で繋げたり、 能動的/受動的表現間違ってたり、 丁寧語や謙譲語間違えたり。 結果難読を引き起こすことが多く、 説明に上長の同席を求められる始末。 頼れず一人ですべてをこなしても属人化するなと言われ。 4つ終わらせても同じ時間かけて1つ終わらせた人と評価も給料も同じ、なんなら愛想がいい分向こうが高ポイントなのほんとひで。 日本語が上手くなりたい。
| ぱむだ | |
| 2026/04/27 16:44[web全体で公開] |
😶 初回し未訳TRPGでシナリオも自作という無謀 遊んだこともないしルールの把握も不安な英語のTRPGなんですが、遊ぶに際してシナリオを自作せざるをえなくなりました。 というのも、サンプルシナリオが三部作の第一話で…内容的にもまあ冒険としては楽しいんですが、ストーリーの点からは明らかに続きがないと据わりが悪い話で、続きは有料シナリオっていう… 全て表示する遊んだこともないしルールの把握も不安な英語のTRPGなんですが、遊ぶに際してシナリオを自作せざるをえなくなりました。 というのも、サンプルシナリオが三部作の第一話で…内容的にもまあ冒険としては楽しいんですが、ストーリーの点からは明らかに続きがないと据わりが悪い話で、続きは有料シナリオっていう… 「いくらなんでもあくどくないですか!?」 と海外TRPGに慣れた人に漏らしたところ、 「海外TRPGにはよくあること」 と返されました。 聞いた話では今話題のヴァンパイア:ザ・マスカレードの旧版の付属シナリオなんかもひどいもので、キャンペーンの導入部分くらいしかなかったとか…そしてキャンペーンは別売りというのもおなじみの手口のようです。 はじめて遊ぶ人がルールと楽しさを把握できるような短編シナリオがだいたいついてる日本のTRPG環境に慣れてると、こんな仕打ちは理不尽に思えてきますね… とはいえこのゲームはシナリオを作るのが簡単になるように工夫されたシステムが随所にあるタイプなので、作るぞ!と思い立って3時間くらい集中すれば形になるくらいの内容ではあったんですが。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/27 07:27[web全体で公開] |
😶 オンセンサーバーメンテナンス中らしい 4/26から大幅改修を段階的に実施中のようです。 https://x.com/i/status/2048196170317709690 諸々確認終わったら以下のトピック更新されるはず。 「SNS機能に関するアップデート等 2【トピック・掲示板】」(全て表示する4/26から大幅改修を段階的に実施中のようです。 https://x.com/i/status/2048196170317709690 諸々確認終わったら以下のトピック更新されるはず。 「SNS機能に関するアップデート等 2【トピック・掲示板】」(https://trpgsession.com/topic/topic161687116015/) 裏でテスト子さんアカウントで挙動確認作業されてますね。 完了報告終わらない段階から不具合報告されている方いらっしゃいますがまぁ落ち着け。 個人的には見込み終了日も欲しいですが。 通常であれば適用期間中、サーバーが閉鎖される所を並行で使わせてもらえてることに感謝しましょう。 日記が使えるうちは別の手段提示できます。 個人管理/開発ですので維持管理の範疇で保守していることに感謝ですね。 追記:デザイン崩れや機能不備は随時報告欲しいそうで失礼しました、昨日9:20頃の日記にも書かれてましたのでこの場を借りて陳謝致します。 https://x.com/i/status/2048195521567916044 不具合報告ページ https://trpgsession.com/topic/topic177021003556/ 帰ってまだ直ってなかったり仕様変更告知なければ報告予定。(スマホ表示) ・日記のコメントする/レスポンスを見るといいねが一行分ずれている ・日記でいいねした人の文字情報が潰れている ・セッションページの「セッションいいね」「PLにいいね」のアイコンといいね文字列の表示位置がずれて見える。 ・コミュニティのヘッダの行間隔が一行分広い。 ・コミュニティの返信の本文といいねの行間隔が一行分広い ・トピックページの本文といいねの表示位置が一行分広い ・トピックページのいいねアイコンと文字列の表示位置がずれている。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/25 20:40[web全体で公開] |
😶 理想の初心者さん Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。 ――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。 ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。 TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。 じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ さて、話を戻します。 経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。 例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。 すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。 もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。 TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。 そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。 このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると…… ・ルール覚えようとしない ・結果、GMの負担を増やす ・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない) そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。 では、どうすればよいのでしょうか? 難しいことをする必要はありません。例えば―― ・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる ・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える ・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。 TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。 だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。 「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。 その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
| あにきのやつ | |
| 2026/04/25 13:42[web全体で公開] |
😶 立たぬなら 私が立てよう セッションを 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたので全て表示する 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。 ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたのですが…シナリオの詳細を記したメモのデータが消えてるではありませんか。゚(゚´ω‘゚)゚。 諦めて別のシナリオを回すのも考えましたが、せっかく頑張って作って楽しんで頂いたシナリオ…、復元する事にしました。 過去にしたセッションのデータと朧げな記憶を組み合わせつつ、当時には無かった隠し要素も加え完成! 難易度もKP・PL共にかなり低めなので、特に最近始めた初心者の方におすすめです。 準備が整ったら近いうちに立てます(`・ω・´) 何度か回して慣れてきたら、短時間で回せるメジャーなシナリオ(ロッカー、毒入りスープ等)もやれたらなと思います。 _| ̄|○
| コノハズク | |
| 2026/04/25 15:48[web全体で公開] |
😶 スマホ参加者さんについてのまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ https://ccfolia.com/rooms/f7NxuCT9_ 一応頑張って用意した部屋です。しばらく置いておくのでご自由にお使いください 本題 スマホ参加者さんの対応について、自分なりに考えを整理しました。 これまで悩んでいたのは「スマホだから難しいのか?」という点だったのですが、今回いろいろなご意見や実体験を振り返る中で、少し違うのではないかと感じています。 実際に一番負担になっていたのは、 ・事前申告がない(スマホ不可なのに後出しでスマホと言われる) ・「動作確認済み」と言われていたのに基本操作ができない ・操作をそのままGMに任せようとする といった、「環境そのもの」よりも「認識や姿勢のズレ」でした。 もちろん、スマホ参加自体が悪いとは思っていません。 ただ、ココフォリアの操作はある程度の習熟が前提になるため、 「操作はPL側で事前に確認してくるもの」という認識でいます。 自分自身も、分からないことは自分で練習するように教わってきたこともあり、 GMがセッション中に操作講習まで行うのは難しいと感じています。 また、特に困惑したのは、 他所ではGMをされているような方が、スマホを理由に基本操作を丸投げされるケースでした。 このような状況になると、どれだけ準備をしても対応しきれず、 結果的にセッション進行自体に影響が出てしまいます。 そのため、自分の中での整理としては、 ・操作習得はPL側の努力としてお願いしたい ・事前申告は必須(環境・不安点など) ・当日の進行に支障が出る場合は対応に限界がある という形で、ある程度線引きをする必要があると感じました。 GMは物語を一緒に作る立場であり、 「ツールのサポートセンター」ではない、というスタンスでやっていきたいと思っています。 今後は、募集文にもこのあたりを明記しつつ、 トラブルが起きにくい形を模索していこうと思います。 いろいろなご意見をくださった皆様、本当にありがとうございました。 ※トピックにも同じことを書きます 本当にありがとうございました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/25 18:39[web全体で公開] |
😆 【CoC7】突発卓に参加しました 募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…? 救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。 救急救命士は説得を試み、 ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、 新聞記者は色々目敏かったです。 皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。全て表示する募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…? 救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。 救急救命士は説得を試み、 ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、 新聞記者は色々目敏かったです。 皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。 結末は少し物悲しかったですが全員生還したのでよし! あとゴム手袋とかその場にありそうなの提案できたのは良かった気がする。 車修理キットというアイデアは私には浮かばなかったので参考にしよう(出番があったかは別) 出目が良すぎる時は頭空っぽにして笑えばいいと思うよ!反動を恐れてたら損じゃ。 全てが終わった後に破裂音響かせてノイズ走らせたのはこいつです。 透視能力も念話もできないからしょうがないね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/23 11:41[web全体で公開] |
😶 無報酬のすげぇ人たち 今の世の中、シナリオや素材、立ち絵に至るまで、有料素材が配布されてます。 収入だと面倒な人たちのための評価のひとつにセッションページのいいねやキャラシのいいね、アカウントへのいいねがあると思ってます。 ただ私は未だに使いこなせてる気がしません。 示せる表現が足らなすぎる。 本題。 全て表示する今の世の中、シナリオや素材、立ち絵に至るまで、有料素材が配布されてます。 収入だと面倒な人たちのための評価のひとつにセッションページのいいねやキャラシのいいね、アカウントへのいいねがあると思ってます。 ただ私は未だに使いこなせてる気がしません。 示せる表現が足らなすぎる。 本題。 RP上手い人はもっとアピールしてください。 引き込まれるRPはその人が同卓時しか経験できないし別にその人はプロじゃない。だけど、ずっと素人扱いと同等なのがもやもやしてます。 卓の用意も理解されにくい現状です。 CCFOLIA部屋も第三者から見ればタダ乗りだし、zip展開すればすぐ部屋できるからとほぼ扱いとしては無名のままです。 作るの以外としんどいですよ。 素材も用意にどれだけ手間がかかるのか知られません。 それを検索してダウンロードする側は苦労なんざ知りません。 只だから使おう、これに金とるのかよと無責任な感想を投げたり依頼して納得できるかもその人次第。 二次創作も原作軽視と揶揄されがちですが、一部が好きだからこそ原作者が気にもとめない一場面が生まれる可能性があり、そこを無分別にタダ乗り野郎どもと除外に走るのは違うし、 一次創作者ならそれがわかる目印も欲しい。 動画投稿はどちらかというと投稿者の動画表現や同卓者のおかげでの彩りという、複数基準の末の評価で決まるところが大きいです。 反面、シナリオ名が前面に出るためシナリオ言及止まりで評価としては歪になっていきます。 正当な評価を経てこそ、TRPGも醸成され奥深くなると思うんですがないものねだりですかねぇ。
| 樹之下 | |
| 2026/04/23 19:43[web全体で公開] |
😶 そろそろGMするって言ってたよね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の日記から約1か月。前の日記でGMしたいなーと言ってたのに結局してない体たらく。 PLとしても、セッションに寝過ごし大遅刻するという大失態。(その節は大変申し訳ありませんでした) 身内とボイセのGMはやったんですけどね。テキセGMの経験点が増えない! というのも、3月の新刊が終わった後、次は夏コミかなーと思ってたのに、 描きたくなって6月にも新刊出すことにしたせいで時間を取られちゃっているのですが! 出張終わったらまた次の出張が始まろうとしているのもあるのですが! 原稿の息抜きにGMの準備するのもいいかもですねー P.S.私信 同窓会シナリオが思いついてきたので、そのうち声掛けするかもですの
| あずきち | |
| 2026/04/22 12:29[web全体で公開] |
😆 遅すぎる日記 先日、オンセで初KP。ギャグシにしても酷いキーパリングだったのに最後まで参加してくださったPLさんたちに大大大感謝!一番楽しかったのは私まである()。 そして、ココフォリアってスマホからだと難しい…。PLはまだ行けるけどKPはキツい!微妙なタップ位置のズレ+画面が小さくて見辛いで誤操作連発。特全て表示する先日、オンセで初KP。ギャグシにしても酷いキーパリングだったのに最後まで参加してくださったPLさんたちに大大大感謝!一番楽しかったのは私まである()。 そして、ココフォリアってスマホからだと難しい…。PLはまだ行けるけどKPはキツい!微妙なタップ位置のズレ+画面が小さくて見辛いで誤操作連発。特にシーン一覧の順番がごっちゃになったのは泣いた。スクリーンパネル?切り替えるヒマあるわけない(泣)。準備したんだけどなぁ~。 あと、どうでも良い独り言。KPって少なくないか?今新年度が始まったばかりで皆さん忙しいのかもしれないけど……。私が高確率で動ける日曜日に立ってる卓ほぼなくない?何だ?みんなリア充なのか?? 結果PLやりたいのにKPやることになりました。卓募集がないならKPをやればいいじゃない(できるとは言ってない)。 そして更に初心者OKとかルルブなしOKって卓が少ない気がする。KPさんのプレイスタイルはそれぞれあって良いと思う。でもルルブ持ち経験者はもう何らかのコミュニティに参加したり一緒に遊ぶ仲間がいる確率が高い気がするから、初心者向け卓も増えればTRPG人口が増えてくれるのかな~?とか思ったりする。でもそんな卓需要あるのか?
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/04/22 16:06[web全体で公開] |
😊 ルールブック登録作業 少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。 以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。 まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
