フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.9
フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/17 11:41[web全体で公開] |
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/19 19:11[web全体で公開] |
😶 【雑談】エイプリルフールに向けて エイプリルフールに向けて某T氏のやっていた四種混合TRPG用のシナリオを作ってみたいなと。 具体的には「CoC6th or CoC7th」「シノビガミ」「パラノイア リブーテッド」「怪談白物語」の4つですね。それで軽い探索と戦闘をして今後の実用性も確認してみたいなと思います。 どう考えてもKP泣かせの地獄システムですが、KP自身が地獄を作ってるので問題ないです☆ ガンバルゾー
![]() | クルクル |
| 2026/02/22 18:45[web全体で公開] |
😆 CoC6 「ループ橋で何かが自分を待っているんです。」 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり。今回もじっくり語るので、覚悟して下さい。 生 還 っ !!!!!!!!!!!! な ら ず !!!!!! ぐ、ぐぁ、ぐやしい、本当に悔しい… 最終局面。クリチケ1枚保有という場面…予想してなかった、「溺れ・窒息のルール」CONロール。CONは8で、ステで1番低い。 事前申告で+20%、もしくは振り直しかを選べたので、振り直しを選択して放った一投目、まさかのファンブル。クリチケ消費… 生死の掛かった場面で、この致命的失敗……POW低めの私はあぁダメかもと弱気になってしまって………32→24の成功率。出目を引き寄せられず。我が分身たる自PCは、肥え太る影だまりの栄養分となったのでした… あそこさえ、突破出来ていれば…… いやもう、だってだって、あんまりにも恐ろしい夜のターンを何日も乗り越えてきて、ようやく解決策貰って…あんなのもう勝つ流れですよね!?!? このルール聞かされても、クリチケもある……いや引けばいいんだろ引けば!ってガックシしながらも内心強気だったのに!!!『致命的』って出た瞬間。文字通り、文字通りだろコレなぁ!?と死を完全に想起。 希望から絶望への相転移。あの瞬間、完全に心は砕かれて………願う事も祈る事もできずにただ無心で、ダイスロールの行く末を見るばかりでした………無念。 ……よし、まぁまぁ喚いたのでひとまず悔しい感情は置いときまして…… シナリオ感想だぁぁぁぁぁぁ!!!!!! 順番とかあんまり整理せず、無軌道に語りたいことを書いていきます!!!読みづらいかもしれないので先に謝罪を、すみません!!! まずKP!誘ってくれてありがとうございます!!!めっちゃ面白かった!!!!!! シナリオ選択肢を提示してもらって、その中から自分が選択するという形式でしたけれど、思い返せばコレも何気に初めての経験で……最初から最後までどうなるんだろうと、ワクワクしながら過ごせました!! 道中色々自分が提案した時も柔軟に対応してもらえて、根気強く優しく待って下さったので、かなり気ままにやりたいことをやれました!!!このシナリオにここまで入り込めたのはKPのおかげです!!!!!ありがとう!!! 6年の間を空けてから、今回で2回目のセッション。そしてソロシナリオも、記憶の限り2回目の体験。 自分は複数人でのシナリオの、プレイヤー個人の考えその多種多様さが交わって、クリアを目指すことがTRPGの楽しさであると思っていて、どっぷりそっちに浸かっていた訳ですが… 面白い。ソロシナリオ、面白い…面白いです!!! 複数人では無かった、ソロだからこその選択の重圧。プレッシャー。 PLが自分しかいないというのは、セッションの成功は自分の手に掛かっているくらい大きな事で……躍起になって推理、RPを限界まで取り組みました。 だからこそ現状の自分の限界や、次こうしようという指針や改善点が立てられて、そういう意味でも有意義な時間でした。力をつけてまた挑戦したい……!! 今回のシナリオ、演出が何よりも緊張感が掻き立てられました…導入時の郷愁を感じる夕暮れに、良い雰囲気だな〜と呑気してたのが、だんだんと不気味になっていって…夜のシーンは強烈に印象に残りました…本当に嫌すぎた… 絶対にこの現象を解き明かして、ハッピーエンドを迎えてやるんだ!と気持ちが、あの演出によってめちゃくちゃに揺さぶられて見事に萎縮していきました…怖いぃ… 相棒枠だった坂入くん…いいキャラしてたのに、救えなかった… キャラ設定文で既に好感度が高すぎていました。妹のために独学で介護士の勉強中…!?人間が出来すぎている…… 例のシーン…6年もやってなかったので…その、お約束的な展開にぶち当たり「あ、そうだ。このゲームってそうだった。」と、この世界の過酷さを再認識させられました。あの瞬間の喪失感…忘れ難い。 自PCとのRPもいい感じで…ソロシナリオで、かなり張り切ってやってたのもあって、もうショックでショックで……10分休憩挟んで色々考えました……セッション中にも言ったんですけど、全然予期していない死だったので……セッション開始前、ロストの可能性もあるから事前に2枚目のキャラシ準備をお願いされていて、ここで自分が死ぬんだろうなと直感していたのに、まさかの………苦しかった……… 今回のPCはどんなキャラだったかというと、探偵に憧れている16歳の高校生。坂入とは4歳年下の関係性で、PCが4歳、坂入が8歳の頃にPCが探究心から酒屋に凸ったことが出会いのキッカケという、12年来の関係。 坂入に妹がいるということで、妹と同級生という設定にしてより繋がりを強くしたり、坂入が背が低いことが悩みだということで、背を高めにしたりと、坂入ありきで組んだ設定が諸々あります。 ただそれだけじゃなく、自PCだけが動くシーンでも相応に理想的な動きが作れたし、キャラが立ちつつも何よりも動かしやすかったので、個人的に自信の持てる良PCでした… ロストの危険性があると事前に分かっていたので、死んだら坂入が悲しんでくれるような、死が誰かの傷になるような明るく楽しいキャラクターを目指しました。坂入に先立たれるとは想定していないものだったので、全て裏目に出てこっちがその傷をモロに喰らった形になりましたし、じゃあ絶対生き残ってやる!!!となったのに最後の最後に死んでしまって、全てが自分に跳ね返ってしまった… 2人ともとんでもなく頑張ってたいたんです……RPもいい感じに絡みが出来ていて、楽しかったのですが…… 自PCで出来て良かったな〜と強く思えたのは、「この事件は俺が解く!」のRPが出来たことです。 事前に用意した2枚目のPCは、色々あって探偵っ子の影響で探偵事務所に入った、探偵っ子の師匠という設定です。ロスト後の交代を予定されていたキャラだったので、探偵っ子の関係性を強めに引き締めて備えていました。 ソイツに対して、子供っぽくも宣戦布告しました。「この事件は俺が解決する。だから手を出すな。」っていう… そして交換条件を打診し、提案を受け入れてもらいました。 今後生きてる間、師匠は協力しない代わりに、自分がこの解決するという強い執着を元に、POWの成功率緩和とか、どうかな〜と。 坂入くんが死ぬ前なのもあって、もうかなり本気で勝ちを拾おうと考えを尽くした提案で、受け入れてもらえたので嬉しかったです…その日の夜に坂入は死ぬことになったのですが…… だからまぁ…このPCでやりたいRPは、PCが一番大事にしてる行動理念の「事件解決」以外は、全てやれたのかなという…皮肉すぎる、芸術点高めの悲劇的な結末でしたね… 「この世に解けない謎はない!」という価値観、常識を真っ向から否定され、精神は憔悴し切って…自分の本当にしたいことすら妥協して、そうやって得た希望も、放つことすら至らず。最後には数多の怨霊の一員になる… 本当にこの結果は悔しい…悔しいのですが、クトゥルフらしい読み味のシナリオエンドで好きです…正統派コズミックホラーの味…… 自PCはシナリオ中に推理小説の名探偵の話やセリフを言ったりしたのですが、憧れてきた「合理的解決」を目指すというジャンルに対して………この世界の噛み合わなさ、真っ向からの対立が、終わってみればコズミックホラーの理不尽な側面をより強調、引き立てる役として機能できていて、凄くいいアプローチの仕方でお話を盛り立てる事に貢献できたかなと… この点に関していえば、確かな手応えを感じてます!!!!! ですから、今回登板させて良かったな〜という気持ちになりました。クトゥルフの世界観を堪能するという意味において、これ以上の経験もう出来ないんじゃないかな?って不安になるくらい最高でした!!!…でも悔しいよ!!!!! ただ悔しいって気持ちも、本気で向き合ったからこそ出る気持ちなので…いやもうクッソクッソクソ悔しいーーーーー! いい手応えでやれて、ロストという結末もまた素晴らしかったと言える完成度の末路。でもPLとしては割り切れない悔しさもずっと残っていて……… 今回のセッションは大成功だったんじゃないんすかね?こんな感覚TRPGでしか味わえないという域まで達せられたので……相当満足しています。 いやまぁ本当に悔いはありますが、でもあそこで死ぬのがクトゥルフだからと、納得と悔いが混ぜこぜになっていて… いやでも、悔しい!悔しい……悔しすぎる………でも楽しかった……悔しい…… なんでこんな悔しいんだろうと考えると…自分自身も推理小説が好きで、本やリプレイ動画で見た名探偵の推理ショーに憧れていて。 もしかしたら『こういうふうに生きれたら幸せだろうな』という、心の発現だったんじゃなかったのかなと、終わってみて思います。 だからこそ、こんなにも楽しくて、こんなにも悲しくなったのかもしれない。 失って気づく、人生って感じです。 個人としてこの気持ちをどう収めるのかは、しばらく先の話となりそうです…せめて、無駄な死なんかじゃなかったと言ってあげられるようにしたい……… ホントに、入れ込みに入れ込んじゃってて、別れがこんな辛いモノになるとは…… ……じゃあ、そうだな。今、思いつきましたけど、用意してた2枚目のキャラクターに、この想いを託そうかな… いつかこのキャラを使ってシナリオを通過するとき、その時に何かしらの答えを出せたら……きっと、今回の死が意味のあることになる、そんな予感がします。 その時を楽しみにして今を生きようかなと! 感想は以上! 最後まで見てくれてありがとうございます!POW低めな私がクトゥルフ神話にハマったのは、この体験がかけがえのないモノだから!また次の卓、もしくは日記感想でお会いしましょう!またね👋 クトゥルフ神話TRPG最高!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/23 18:08[web全体で公開] |
😶 【雑談】過程重視型とクリア重視型(長文&微ネガ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私自身は圧倒的に過程重視型です。TRPGは過程が最重要であると思っているので。 クリア重視型も割と理解はできます。クリアしてから初めて一つのセッションとして見れるので。 ですがここの二つって合うようで合わないような気がします。特にCoCなどの自由度高めシステムだと顕著に出てきます(シノビガミ系はあんまり気にならない) クリア重視型ってサクサク進める分RPよりPL発言の方が多い気がします。ソロシナリオならともかく、他PCもいるのに一人で黙々とやるのもどうかなと…(寡黙キャラなら頷きとかハンドジェスチャーとかでRPできると考えれば尚更)。 過程重視型はPL発言よりRPの方が多く、個性も滲み出ます。器用だとPC発言とPL発言を纏めて発言できるのでログ出力とリプレイ制作に超役立つ、ただし個性を出しすぎると「キャラ>シナリオ」の関係になったりもします(キャラ目立ちでシナリオが霞む) 困ったことに、PL発言多めPLと、RP多めPLで卓をやると、互いに「こいつ合わないな…」となるのがほとんど。PL発言多めPL視点からは「RPしすぎてテンポ悪いな〜」と思うし、RP多めPL視点からは「RPしろよ〜」と思う。 こうなった場合、KP視点からは『我慢して…』と願うしかありません。『こいつとは合わないので卓を降ります』とか発言する奴は即ブロック案件にもなり得ます。表で言うんだったらせめて事前にKPに相談しろ!(心からの叫び) 割と脱線したような気もしますが、過程重視型は過程重視型と、クリア重視型はクリア重視型でセッションするのが一番平和な気がします。それか過程もクリアも重視できるPLになるか。 あとKPの気持ちもわかってあげてください。あの人達は入念な準備をして多様なPLを捌く”覚悟”を持っているので…ダイスの出目以外でKPを本気で悲しませてはいけません。 そんな日記でした。異論等は認めます。
| みやこ | |
| 2026/01/25 14:43[web全体で公開] |
🤔 生成AIの危険性について 昨今、社会問題になっている生成AI。 TRPGに関係ない話題...ですが、TRPGのセッションのために、生成AIを使用している人がいるのではないでしょうか。 ですが、それがどれだけ危険なのか知ってほしい、という話です。 1、著作権の問題 なにも知らない人間からしたら、生成AIはほんのひと全て表示する昨今、社会問題になっている生成AI。 TRPGに関係ない話題...ですが、TRPGのセッションのために、生成AIを使用している人がいるのではないでしょうか。 ですが、それがどれだけ危険なのか知ってほしい、という話です。 1、著作権の問題 なにも知らない人間からしたら、生成AIはほんのひと手間でイラスト、写真、文章、音楽、声などが生成される、便利な機械だと思うことでしょう。しかし生成AIは、著作権を無視し、何億という無数の他人のデータを、無許可で吸い取っています。あなたが生成AIで作成したものはすべて、他人から盗んだものによっ成り立っています。 2、個人情報の流出 あなたが何気なく、生成AIに聞いたもの、吸わせたデーターは、知らぬうちにデータとして盗られています。使うだけで、個人情報を抜き取られているリスクがあります。 3、治安の悪化、倫理観の問題 著作権の問題、個人情報の流出、他人の写真をポルノにする事件...多くの悪意ある人間が、色んな問題を起こしています。さらに生成AIの開発をしている会社は、著作者にではなく、海賊版のサイトに金を払ってデータを入手していることが発覚しました。 他にも多くの問題がありますが...生成AIは、けっして信用できる代物ではありません。 こういった生成AIを使う人間もまた、信用できないとみなされます。 使用するだけで生成AIの罪に加担し、信用を失うことになるのです。 もしかしたら、こういった問題を知らない人がいるかもしれません。 セッションの部屋素材のための背景、キャラシの立ち絵、シナリオの文章...そういったものを、軽い気持ちで生成していませんか? ですが、それがどれだけ危険なのかを、理解してほしいのです。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/11/05 08:23[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】from CATALYST(一日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)触媒より。 参加者(敬称略、HO順):カモネギ、こわがり、もりもり、サバカニ シナリオ:「from CATALYST」 ・本日の出目は比較的おとなしいです(前までがやばすぎた定期) ・たくさんの不可解を残していきます ・ムンビ「開けんかいゴラァ!!!」 ・既に室内はボロボロ。ただしNPCは元気 ・秘匿行動を申請してもらって本日は終了 毎度のことですが、全て知ってる視点から見ればめっちゃ面白いです
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/11/11 15:28[web全体で公開] |
😶 【雑談】えー… イ ン フ ル に な り ま し た 医者「5日間休め」 自分「え」 医者「休め」 自分「はい…」 今日セッションあるのにフッザケンナ!!!(日曜日のセッションには多分治る) ということでこれ書いたら寝ます。 とりあえず皆様は体調には気をつけてください。いくつになってもインフルってキツいですからね(現に死にかけ)
| エリミコ | |
| 2025/11/13 01:15[web全体で公開] |
😶 初めてのシナリオ制作 とりあえずクトゥルフと因習村について勉強と、小説についての勉強しつつ作ってみてる 1月くらいには完成させたい でもまだココフォリアについての勉強も全然やらないとですね……はい NPCの立ち絵のラフは一つできてるからいつの日かあげますわ
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/11/18 22:56[web全体で公開] |
😶 【雑談】いあきゃら 現在、「Cloudflare」(Webサイト、アプリ、AIエージェント、ネットワークの速度と安全性を向上させるプラットフォーム)に障害が発生しているようで、大多数のサイトが死んでいる模様です。 しばらくすれば復旧するとは思いますが、いあきゃらも使用できなくなっているので注意してください。(あとココ全て表示する現在、「Cloudflare」(Webサイト、アプリ、AIエージェント、ネットワークの速度と安全性を向上させるプラットフォーム)に障害が発生しているようで、大多数のサイトが死んでいる模様です。 しばらくすれば復旧するとは思いますが、いあきゃらも使用できなくなっているので注意してください。(あとココフォリア内で流れるBGMが流れなくなってました) 追記: wikiwiki、wikidot(SCP財団コミュ)、その他レンタルサーバを使用してるサイトは生きていて、Cloudflare絡みのサイト・アプリが軒並み死んでる感じですね。 そのせいで私の推しゲー(リンバスカンパニー)がプレイできません;;(LoLやヴァロラントも同じことが起きている模様) 多分今エンジニア達が全力で復旧中なので、寝て待ちましょう。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/22 01:00[web全体で公開] |
😶 (TRPG関係無いので伏せ)ありがたい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事でですね、昨日鯖メンの人にアドバイスを頂いて、自分のTRPG用鯖でゲーム仲間募集したら?というアドバイスを頂き、ゲーム用サーバーのリンクを貼った所ですね、まさかの倍増えましたねw 勝手な思い込みで、TRPG専用鯖だし、その為に集まってくれた人からしたら、他のゲームの話なんてして欲しくないんだろうなって思ってたんですが、みんな好きなんですね(笑) 今までの経験だと、やりたいゲームは1種類か2種類をメインでやってて、他はほぼやってないみたいなイメージもあったし、だからTRPGの人もそうなのかなぁって。 僕は、色んなゲームに興味があって、色んなゲームに手を出したくて、それなのに最近はマルチ限定ゲームが増えて、カッとなってゲーム用サーバー作ったくらいなんで、アペのみ!スプラのみ!って言う1タイトルをずっと遊ぶってのが性に合わないんですよね。 元々対人ゲーは苦手ですし(ポケモンバトルの通信バトルもしないくらい苦手)。 相手がNPCなら平気なんで、皆で協力してゾンビを倒したりみたいなのは好きなんですけど、中々ねぇ。 あと、遊んでくれる人がいたと思っても、前の職場だと終わりが21時で遊べるのが23時って言うのもあって、時間が合わなくなって、そのままって感じです(笑) 後は、単純に相手が忙しくなって遊ばなくなったりとか、PvPが好きな人がそればかりやるから、PvE好きの僕と趣味が合わず、今は月イチで遊ぶかなくらいになったりとか。 せめて僕のやりたいゲームも楽しんでくれたら、相手のもやり易いんですけどね(笑) ジャンルの趣味の違いは難しいよ( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン TRPGの趣味も合わないんだよなぁ(笑) 相手が嫌いでは無くて、単純に趣味の違いと言う悲しさね😇 今は、職場が変わって19時前には帰れるから、21時から遊べる様になったおかげで、今はTRPGのメンバーも集めやすくてニコニコです☺️ 一般的な人はね、夜中の2時まで遊んでくれないんだ🫠 そりゃ朝から働いてたら僕だって無理だもん(笑) で、『友達作りの為のゲーム』じゃなくて、『ゲームをする為の仲間』が欲しいだけなんで、優秀なAIがいて、隣で一緒に遊んでくれるならそれでも良いって思うくらいには『ゲームをする為の仲間』が欲しいんですよね。 利害が一致した人と楽しく遊べるならそれが1番じゃん? 友達と無理に苦手なゲームをするより楽しい訳で。 いやまぁ苦手でも始めちゃえば楽しむんですけど(笑) とまぁ、溜まり溜まってる訳なんですが、ゲーム用サーバーに人が増えたし、欲求も減るんじゃないかな!(笑) 果たして、2章くらいやって相方が遊べなくなってもうすぐ2年になる【WE WERE HERE TOGETHER】をクリアする日が来るのでしょうか?!(笑) まじでクリアまでやってくれる人を探すのが難し過ぎる!!(笑) それは今後に淡い期待をするとして、一旦【リトルナイトメア3】の体験版を1人でやるぞ!! 長編ゲームをクリアまで誰かとやりたいと思う事が間違いだと思う様になったよ(笑) 1日か2日で終わるゲームを探して皆で遊べたら良いな( ˇωˇ ) ここまで僕のグチを聞いて、もし興味を持ったなら、こちらのサーバーにご参加ください! まだ14人くらいだから、他のゲームサーバーと併用で入って、たまに遊びに来てくれ(笑) こっそり入ってこっそり抜ける事も可能だから、ご自由に〜(いらっしゃいのやつを消してるからこっそり入れる) https://discord.gg/YeYSQpBGd7
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/21 18:43[web全体で公開] |
😶 無限制作ループしたい お互いを育てる関係。 シナリオが面白いと言われたり、 立ち絵が好きと言われたり、 RPが上手いと言われたり。 次同卓できるかも分からない身だからこそ、 安直な褒め言葉やアクションはありがたい。 それだけで制作意欲はどんどん上がります。 期待に応えようとして体壊す人もいますが。 お互いの記憶の片隅に残る人になりたい。
| こわがり | |
| 2025/09/21 18:05[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのルルブを買った ダブルクロスのルルブ。3rdEditionの1と2を買った。問題は、プレイ出来るかどうかだ。最大の問題。面白そうだから買ったが、卓予定があって買ったわけではないため……積みませんように。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/09/21 08:47[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】シナリオ作りなう 進捗ダメです(泣) とにかく制作を進めているのですが、色んな所で詰まってしまう。特に重要NPCの立ち回りが難しいんじゃ(立ち回りによって難易度が激変するため) 色々別手段も使ってるのですが……。 他シナリオからリスペクト ▶ 世界観が合わない 教えてchatGPT! ▶ 違う、そうじ全て表示する進捗ダメです(泣) とにかく制作を進めているのですが、色んな所で詰まってしまう。特に重要NPCの立ち回りが難しいんじゃ(立ち回りによって難易度が激変するため) 色々別手段も使ってるのですが……。 他シナリオからリスペクト ▶ 世界観が合わない 教えてchatGPT! ▶ 違う、そうじゃない 他作品を読み込む ▶ 時間なくて、できて一作品 ということで時間掛かりそうです。凝ったものを作ろうとすると時間がかかるのは世の中の摂理ですからね。 それはそれとしてPLやりたいです(最近セッションできてない)
| らい | |
| 2025/09/17 17:11[web全体で公開] |
😶 ホラー耐性についての雑記 あんまりTRPG関係ないんだけど、書きたいから書きます。書かないと流しそうめんみたいにすぐ流れて記憶から無くなるから書きます。別にそれ以上の意味はないです。 暇なので流行り(?)のモキュメンタリーホラーを見たり読んだりしていたのですが、年々自身のホラー耐性が無くなってきている気がしました。 全て表示するあんまりTRPG関係ないんだけど、書きたいから書きます。書かないと流しそうめんみたいにすぐ流れて記憶から無くなるから書きます。別にそれ以上の意味はないです。 暇なので流行り(?)のモキュメンタリーホラーを見たり読んだりしていたのですが、年々自身のホラー耐性が無くなってきている気がしました。 もともと昔から恐怖を長く引きずるタイプなのは変わらず、風呂トイレに行く時に恐怖紛らわしで大声を出しながら行ったりしていました。それでも懲りずにホラー作品に何度でもアタックしていたはずでした。私はそういう子供だったと思います。 最近はディズニー映画(大概ハピエンで終わる)やアメコミ映画を観ると「こういうのでいいんだよおじさん」が心の中に現れるようになりました。イイハナシダナ、世界には希望があるかもしれない それでいいだろうと そういえば好きなホラー小説家が「長編を書く時はハッピーエンドで終わらせるようにしてる、ここまで読んでバッドエンドかよと思わせたくないから」的なことを言っていた気がします。 怖くて後味の悪い話をたくさんたくさん摂取して、それで自分は何を得たいんだろう。何を得たかったのかな ハピエンおじさんと融合しつつある今となってはよくわからなくなってしまいました それでも私はホラーが好きなことは好きだし、Kindleの履歴見たら結構最近もホラー買ってるし、ホラーシナリオを回すのも回されるのもやめたくないなと思います。 てかお前のようなのがなんでクトゥルフなんてメインでやってんの、と自問しても、どんなホラーシナリオでも過去のセッションで恐怖を数日引きずるほどのトラウマを抱えたことはなかったからかもしれないです。 だから漫然とやっています。怖い場面でちょっとヒヤリとしたくらいのことはあったかもしれませんが。 活字と映像作品でトラウマの残り具合だいぶ違うよなあと常々思っていましたが、セッションもまた別枠な気がします。個人的には。 よくわからない駄文すみませんでした。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/17 22:21[web全体で公開] |
😶 昨日、2日かけてのセッション終了しました! 前回はボイセでやってた、【まずはダイスを振れ、話はそれからだーStart Lineー】のテキセをやっておりましたが、昨日無事に終了しましたー!! 2日目だったから、1時間くらいで終わっちゃったけど、その後の雑談を30分くらい出来たのでヨシ!!(笑) 当然なんだけど、毎回違う展開になるの面全て表示する前回はボイセでやってた、【まずはダイスを振れ、話はそれからだーStart Lineー】のテキセをやっておりましたが、昨日無事に終了しましたー!! 2日目だったから、1時間くらいで終わっちゃったけど、その後の雑談を30分くらい出来たのでヨシ!!(笑) 当然なんだけど、毎回違う展開になるの面白いよね(笑) このシナリオは、老若男女問わず連れて来て良いから、連れて来るキャラによっては関係性が色々になっていって面白いんだよね(笑) 初心者向けシナリオという事で、エモクロアに慣れた方にはどうかなと思ったけど、楽しめたようで良かったです☺️ 1人だけ初めてのエモクロアとの事だったんだけど、全然スムーズにやってたから、本当に最後まで初心者さんと言う事を忘れて進行してたよねw 質問等が無かったし、多分問題無く遊べてたって事だよね? 楽しいって言ってもらえたし良かった😊 また何かでご一緒出来たら良いですね! そう言えば、技能判定、してもしなくても良い情報が今回あったから、どっちでも良いとは言え、『どっちでも良いなら振らない』という方は初めてだったので、なんか新鮮でしたね。 Twitterでは、『無闇にダイスは振らない』って人を見掛けてはいたけど、皆ダイスを振りたい物だと思ってたから、新しい経験が出来て良かったです! 『宣言』『提案』で情報を渡したりする場合もあるって何かで見たので、そういうのも臨機応変に対応していきたいですね😌 色んな遊び方があるのもTRPGの面白いところ。 これからもドンドン取り入れていきたいです💪 そして、今回も参加者さん達に許可をもらって、今回の卓報告をツイートしてきました! 飽きるまでやります(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー あと、話しは変わるんだけど、9/19(金曜日)21時〜に、ササミさんがクトゥルフ神話TRPG6判のキャラ作成会をやるんだけど、僕も数ヶ月空いてキャラの作り方すら曖昧だから参加しようかなと。 同じく最近やってないなって人や、興味はあるけどまだやった事無い人、ルルブ無いって人、そもそもTRPGすら初めてやるって人も大歓迎の優しい人なので、もし良ければ一緒に参加しませんかー!! と、僕が一緒に参加する仲間が欲しいからと勝手に宣伝してます(笑) https://trpgsession.com/session/175747776631rentuo01
| たこ | |
| 2025/09/17 13:12[web全体で公開] |
😶 【クウトゥルフ】なぜ、キャラ作成会なのか なぜ、キャラ作成会に参加した方が良いのか それは、一般的な卓には『参加に適したキャラクター』というものがあり、 『キャラ作成会』ではその作り方が教えてもらえるからなのです 「キャラクターって自分の好きなもの作って良いんじゃないの?」 確かにその通りです、自分の好きなキャラクターを作って下全て表示するなぜ、キャラ作成会に参加した方が良いのか それは、一般的な卓には『参加に適したキャラクター』というものがあり、 『キャラ作成会』ではその作り方が教えてもらえるからなのです 「キャラクターって自分の好きなもの作って良いんじゃないの?」 確かにその通りです、自分の好きなキャラクターを作って下さい しかし、そのキャラクターが卓に受け入れられるかどうかは別の話です どんなに参加したくても、卓の傾向に合っていないキャラは却下されます そこで『キャラ作成会』なのです 最低限押さえておいた方がいい部分を教えてもらえます それ以外の部分は自分で好きにキャラクターを仕上げて下さい これなら卓への参加申請も通りやすくなります 今、ササミさん主催の『【初心者向け】キャラクターを作ってみよう』 という9/19(金)開催のクトゥルフ6版(緑の方)のキャラ作成会の募集があります ルルブ未所持の方でも参加可能です また、全くオンラインセッションをしたことがない方に向けて ココフォリアの使い方、発言の仕方なども教えてもらえます ボイスが出来ない方でもヘッドホンで説明が聞ければ参加できるので 申し込んでみてはいかがでしょうか 申し込む時には詳細事項や応募時のお願いに必ず目を通して手続きしましょう これは実際に卓への参加申請をするときには必要なことです これを機にたくさんプレイヤーが増えてくれることを祈っております
| メルタ | |
| 2025/09/15 20:35[web全体で公開] |
😆 初のKP本番 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はTRPGオンセンで初めてのKPをやらせていただきました!未熟さと時間配分の甘さもあって参加していただいた皆さんにはご迷惑をおかけしてしまいましたが、上手でキャラに魂が宿ったようなロールプレイの数々でKPとしてとても楽しい体験をさせていただけました! まだまだ課題も多いですが、今回の経験やいただいたアドバイスを活かしてもっとKPとして成長していけるように頑張ります! 今日参加してくださった御三方!あリがとうございました!
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/09/14 23:03[web全体で公開] |
😶 KPやってるときのRP:【嗤う人間師】KPの感想 最近、私がPLをしたシナリオをKP(GM)することが多くなりまして、その卓の録画を見返すと、毎回感じることがあるのです。 「私の時のKPさんとか、配信のKPさんとかと、あまりにキャラが違くねぇか?」と。 NPCのRPに私の性格の悪さが染み込んだ結果なのですが、本当に難しいものです。「コレ全て表示する最近、私がPLをしたシナリオをKP(GM)することが多くなりまして、その卓の録画を見返すと、毎回感じることがあるのです。 「私の時のKPさんとか、配信のKPさんとかと、あまりにキャラが違くねぇか?」と。 NPCのRPに私の性格の悪さが染み込んだ結果なのですが、本当に難しいものです。「コレ、やったら楽しいよね?」と思いつくと、PL・PCの逆鱗に触れるようなRPをしてしまうのです。しかも、一度始めると止まらない。 誰か、この病気を治してくれ。PLの時にもやっちゃうんだ!!!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/09/13 01:13[web全体で公開] |
😶 RPは興味ないだけどTRPGは好きだという人のこと なんとなくわかる気がする。 RPはしなくても、GMの用意してくれた「お話」の中の重要登場人物として、目の前で「お話」が展開されていくという体験はスリリングで面白いことだと思うからだ。 ゲームブック読んで「スリリングで面白い」と感じるのと同じようなものじゃないのかな。

