フルフルさんがいいね!した日記/コメント page.10

フルフルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナナシ
ナナシ日記
2026/03/23 21:17[web全体で公開]
😶 需要の交換
今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。

CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた..全て表示する今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。

CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた...とか、こんな素敵なシナリオがあったとは...とか、このシナリオ探索者を生かして帰すつもりが本気でないな!...とか、ここ最近味わうことができていなかった新鮮なクラシックの刺激を得られてホクホクとさせていただきました。まぁ、そういった感想は胸の中に大切に締まっておくとして...

今回私が思ったのは、案外「自分の手持ちシナリオを遊びたいと思っている、かつ、自分が遊びたいと思っているシナリオが手持ちにある」の両条件を満たす方はいらっしゃるんだなという事でした。
「自分はこんなシナリオを回せるので、交換条件にこれらのシナリオを回してくれる方はいませんか?」と、周知をしてみれば手を挙げてくれる人がいらっしゃるかもしれないので、自分の手札がそれなりに豊富な方は晒け出してみてもいいかもしれません。

是非、お試しあれ。
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crono
crono日記
2026/03/23 21:00[web全体で公開]
😊 続 COCシナリオ「無垢の神」を回し終わった頭鳥KPさん(ネタバレ含みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、同タイトルでシナリオ回しているよ。的な日記を書いた鳥です
先週の金曜日にセッションが終わりました

セッション時間が45時間、HO製シナリオで、互いの主張ぶつかり合う彼らの結末は、ハッピーエンドでした
シナリオ的に決められたエンドがどうであるか。という規定はシナリオに当然ありますが、どんなエンドだろうが、それぞれの探索者にとってどうだったかによって変わると思います(こう語ると、シナリオ的にはバッドに聞こえるのですが、分類上はハッピーエンドです)

ここからはネタバレ

HO1は自他ともに認める大天才。HOでNPCさんとかなり仲が良いという設定でしたが、びっくりするほど愛されて気持ち悪かったです
原作リプレイでは片思い関係ですが、今回は両片思い。間違いなく互いに好きなのに永遠にすれ違っていたのが面白かったです。「結婚しろ!」と周りに突っ込まれたときに、あらゆる工程をすっ飛ばして、どっちの墓に入るかで喧嘩したの最高に怖かったけど楽しかったです

HO2は二人担当。巻き込まれた医者。シナリオ的に他のPCに情がないと、関わる動機が薄かったのですが、HO4への欠片ほどの善性と他PCへの疑心暗鬼をバランスよくやっていたのが熟練のPL味を感じました
どんなことがあっても自分だけは助かろうとしている医者と巻き込まれながらも全体を支えてくれた
ちゃんと増やしたギミックに気づいてくれたのは嬉しかったです

HO3は有能(なはず)の警備員
何と本シナリオの黒幕のアジトからスタートし、探索者の敵からスタートするというクールな立ち回りのはずが、ダイスに愛されたために敵として現れることができず、やっとの思いで再開した挙句に裏切りの画策をしているうちにいつの間にやら協力者側に。しかも、黒幕側でも英雄化されるという謎の大活躍。あの瞬間に、シナリオの難易度が一気に下がりました

HO4は黒幕の施設から逃げてきた少女
無垢な少女。という設定であり、原作リプレイでは誰にでも愛される可愛いキャラだったのに、今回は無垢であるがゆえに何でも吸収するキャラクターに
作戦会議中のラーメン屋で変な食べ方を学んだり、周りの大人の悪い部分を吸収して敵の同士討ちを提案したり、「お前本当に無垢か?」と言われてましたが、あれも一つの無垢だと思います。そんな解釈があったかと目から鱗でした

ネタバレ終わり

前回も少し話しましたが、今回のシナリオは情報も多く、解決の糸口も見つけづらい。さらにリスクを取らなければ情報すら得られないという最高難度シナリオでしたが、ほぼ危ない場面なく進んだあたり、どの人も流石のプレーヤー力でした
惜しむらくは、推理や方針決めにリソースを裂かれ、あまりRPさせられなかったことがKPとして反省ですが、長時間で理不尽にもかかわらずしっかり回ってくれたPLさんたちには本当に感謝しきれません
こんな素晴らしいPLに参加していただけたこと、そしてこんな素晴らしいセッションを生み出してくれたシナリオ製作者に感謝を込めてこの日記を閉じたいと思います
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ゆずあず
ゆずあず日記
2026/03/23 13:14[web全体で公開]
😶 初オンセンGM
初めてオンセン募集でのオンラインセッションGMを行いました。
上手くいくか緊張しましたが
結果は一重に参加者様のおかげで、最高のセッションとなりました。上手くいき過ぎて最後にお礼を言う時は涙堪えてましたわ。

以下ハイライトを箇条書きに


提出頂いたキャラシで白飯3杯いけた

拙全て表示する初めてオンセン募集でのオンラインセッションGMを行いました。
上手くいくか緊張しましたが
結果は一重に参加者様のおかげで、最高のセッションとなりました。上手くいき過ぎて最後にお礼を言う時は涙堪えてましたわ。

以下ハイライトを箇条書きに


提出頂いたキャラシで白飯3杯いけた

拙い僕の説明からの吸収力よ
「◆◆っ〇〇ってことですね?」
Yes!Yes!Yes!!感謝

即興でビルドしてくれたPCが推せる

設定した装備品を使用してのロールプレイ

スーパーなダイス目で
マフィアの大規模抗争を大立ち回りで終わらせる!

アイツ道中でダイス目失敗しかしねぇ
アイツ戦闘ではダイス目成功しかしねぇ
えぇぇ、、、

「この腕は」「この脚は」
『「僕が」「私が」壊す!!』
ドカーン「脚部」「腕部」の部位破壊に成功しました。うわぁぁぁぁぁぁぁ
GMの脳破壊に成功しました

クリティカル目が出たらチョー強い武器☆
ロマンですよね〜
クリティカル!!からのクリティカル!!!
つまり相手はタヒぬ。DEATH。マジか、、

トドメの一撃の奪い合い!
全力で勝負だ!!
んんん!?1人こっち向けて銃ぶっ放してるクズがいるぞ!?(褒め言葉)
かまうかまとめてやっちまえぇぇぇ!

決着後
意趣返しでの皮肉を意趣返しで返される
こんなん萌えるしかないでしょ天才かよ
お互い負けたのにヘラヘラしてる奴に八つ当たりだ〜
シナリオクリア


ここには楽しいしかなかった
また次のセッションも素敵なものになるように
日記として今後もクソデカ感情を綴ろう。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/03/22 22:53[web全体で公開]
😶 そろそろ新クトゥにも挑戦するべきか…?
あまりにもCoC6thに染まりすぎていたが…そろそろ7版も遊んでみるべきだろうか…

しかし、どこからはじめたものか…スタート用みたいなのあるらしいし、そこからなのかな…?なんだかはじめてクトゥルフに触れる時のような、新鮮な気持ちね。
いいね! 17
ツナわさび
ツナわさび日記
2026/03/23 17:04[web全体で公開]
🤔 診断に便乗していくスタイル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 発想欲
強く出たプレイ傾向: 情景派・波乱派・共栄派・追従派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=451455453353555555552443555554

ふむふむ、なるほどなと。
言われてみればそうかもなと思うところはチラホラありつつ、それ以上に気になったのはオススメシステムでしょうか?

ダブルクロス……基本ルルブは持ってるけどやったことないんですよね。
モノトーンミュージアムとゆうやけこやけは名前は知ってるもののルルブ未所持。

なんか毛色が違いそうだから下2つのルルブでも買って読んでみましょうか?
いいね! 10
しらたま
しらたま日記
2026/03/23 08:30[web全体で公開]
😊 【雑記】ストリテラ『千年生きる君が大人になるまで』PC案
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々あって心身の調子を若干崩しかけましたが、
今日も今日とてわたくしは元気100%です💪🫠💪
楽しい卓のおかげで頑張れるよーーッッ!!

さて空き時間ができたので、気まぐれに
『千年生きる君が大人になるまで』という
シナリオのキャラ構想を書き残しておきます!!!
________________________

◆◆◆超ざっくり概要◆◆◆
オモテ:長命種(※めっちゃ長く生きる種族だよ!)
ウラ:災厄の子(※実は世界滅ぼせる力もつよ!)

🌠宇宙の孤児(みなしご)
│基本設定:
・他次元の宇宙から飛来した幼体。
 本来この種は、人類の観測外領域に存在し、
 人間界と交わることはないが、何らかの要因で産まれ落ちた。
・この種に関しては未解明の部分が多い。
 宇宙に住む地球外生命とも、或いは宇宙そのものとも。
・孤児は定期的に『外宇宙との交信』を行う。
(本能的かつ無意識の生理現象で、制御はできない)
・交信に成功した時、この次元の宇宙に
『母なる存在』が招来し、世界は滅ぶと予測される。

________________________

◆◆◆メタ視点の総括◆◆◆
とある立ち絵がぶっ刺さりすぎて生まれました。
なんかクトゥルフ味(あじ)のある設定だね。
・・・コズミックホラーなら大体そうとも言えるケド!

本シナリオは『親・子育て』がテーマとなるので、
「生みの親を選ぶか」
「育ての親(他PCさん)を選ぶか」
みたいな話に概ね発展しそうで楽しそう~~!
(捕らぬ狸の皮算用とはこのことをいいます✍️)

✒️未来のどなたさまへ
もしこのPCでご一緒することになったら、
その際はよろしくおねがいします✌️✨
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ルジ
ルジ日記
2026/03/23 12:40[web全体で公開]
😶 【雑談】プレイスタイル診断(便乗日記)
今日は休暇なので便乗。
プレイスタイル診断をやってみました。

CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 舞台演出家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 化身欲
強く出たプレイ傾向: 共栄派・関係派・情景派・波乱派
#CoC・全て表示する今日は休暇なので便乗。
プレイスタイル診断をやってみました。

CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 舞台演出家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 化身欲
強く出たプレイ傾向: 共栄派・関係派・情景派・波乱派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=254554345353545553442545444424

あなたは、セッションをひとつの舞台として捉え、場面や展開を印象的に成立させることに喜びを感じやすいタイプです。自分のキャラクターだけでなく、卓全体の流れや見せ場の配置まで意識しながら動くため、自然と演出家のような視点を持ちやすいでしょう。盛り上がる台詞回し、効果的な転換、全体が作品として締まる瞬間に大きな満足を覚え、卓へドラマ性と見応えをもたらしやすいタイプです。

主動機は物語欲ですが、化身欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「共栄派」が特にはっきり出ています。


Youtubeに投稿されてるリプレイを見てTRPGに飛び込んだ人間なので、納得っちゃ納得ですね。
ちなみにサブモチベーションである化身欲は『「その人物として在ること」「役を通すこと」に快を感じる傾向』とのこと。つまり私は一人のキャラクターとして物語を作り上げるプレイスタイルのPLということですね。

「自分ってこういうスタイルなんだ〜」とわかるので、皆様もやってみてはどうでしょうか?
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ナナシ
ナナシ日記
2026/02/14 08:04[web全体で公開]
😶 CoC7キャラシ作成ルールの改定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自卓で採用しているCoC7のキャラシ作成ルールの改定を行いましたので、周知をさせていただきます。
主な修正点は技能の割り振り方となります。

変更ルール
「職業に対応する技能に関しては、必ず1以上の職業技能ポイントを割り振ること。」
↓
「職業に対応する技能に関して、必ずしも1以上のポイントを割り振る必要はない。」
もともと6版で遊んでいた頃に修正前のルールを採用していた方がそこそこいらっしゃったイメージがあり、これによって私のセッションで作成したキャラシが受理されないケースがあったため、なるべくどこでも通用するようなキャラシを作ってもらおうと設定したルールでした。
が、7版に移行してからはそんな厳密なルールを設定している方を見たことない(まぁそもそもテキセ募集が少ないのもありますが)のと、正直言うと私自身いちいちチェックするのが面倒臭くなってきたのもあるため、取っ払いました。
今までこのルールで作成の仕方を制限してしまっていた方はすみません、以降は自由にポイントを割り当ててもらえれば。

追加ルール
「理由がつけば、相談の上で職業に対応する技能を別技能に変えてもよい。」
6版で遊んでいた頃からルルブやサプリに記載の職業技能を部分的に変えたいという相談がちょくちょくありました。こういうキャラの色をより濃くするための調整は寧ろどんどんやって欲しいと思っているので、ルールとして明記しておきました。

ステータスをダイスで公平に決定するところは変わりませんが、以上を踏まえ、以降はより色濃いキャラシを作成いただければと思います。
いいね! 15
ぱとたく
ぱとたく日記
2026/03/21 09:36[web全体で公開]
😶 久しぶりです(*´∀`*)
皆さん、お久しぶりです(*´∀`*)

顔は出していましたが日記はつけていませんでしたね。

キャラメイクを少しやってルルブは軽く目を通していましたが、TRPGからは少し離れていました(^_^;)

で、最近またルルブを購入してしまいました…アマデウスゴッドデータブックと基本です。

全て表示する皆さん、お久しぶりです(*´∀`*)

顔は出していましたが日記はつけていませんでしたね。

キャラメイクを少しやってルルブは軽く目を通していましたが、TRPGからは少し離れていました(^_^;)

で、最近またルルブを購入してしまいました…アマデウスゴッドデータブックと基本です。

基本、いつの間にか無くしてしまいました…寄付の中に入っていなかったはずですが。

ゴッドデータブックは追加の親神のデータが欲しくて(^_^;)

ツールアプリにはデータはあるのですが、キャラメイクのデータは入っていないから使えないんですよね。

某所で値段を確認したら、少し高かったですが即買いで…キャラメイクしかしないでしょうが。

少し再熱したのかも…皆さん、良いセッションを(*´∀`*)
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/03/21 13:44[web全体で公開]
😊 番頭、またひとつ歳を取りました
こんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててく全て表示するこんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててくださるGMの皆さん、コミュニティを盛り上げてくださる全ての方々に、心から感謝しています。

TRPGオンセンは、
「TRPGを遊びたい人が、いつでもどこでも仲間と出会える場所」を目指して運営してきました。
セッション募集、キャラクターシート管理、オンセンルームなど、オンラインでTRPGを遊ぶための機能をひと通り揃えた総合SNSとして、多くの方にご利用いただいています。

10年前、手探りでスタートしたこの場所が、今ではたくさんの出会いや物語を生み出す場になっていること、本当に嬉しく思います。

これからも「こんなのあったらいいな」を形にしながら、より楽しく、より遊びやすい場所へと進化させていきます。

そして何より――
これからも皆さんと一緒に、最高のTRPGライフを楽しんでいけたら嬉しいです!

引き続き、どうぞよろしくお願いします!

それでは皆さん、よいTRPGライフを!🎲✨
いいね! 104
時雨
時雨日記
2026/03/20 21:07[web全体で公開]
😊 ココフォリアの部屋作りで一番大変な作業が一段落した〜!!!
今作ってる部屋のココフォリア部屋の一番しんどいシーン画像の挿入作業が終わった〜!
色々マカパネとか色々やって合計986シーンになった!多すぎてヤバいって…。
この後はキャラコマ作成やりながらBGMをシーン合いそうなの探して入れていくだけ…
頑張るぞ〜!!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/20 10:24[web全体で公開]
😶 セッション間の時系列や並行世界扱いについて
ティンダロスの猟犬も困惑しそう。
前回日記で「ロストの心配はない」と書いてしまったせいか、
同キャラシを別セッションに提出して参加申請していること偶然知りました。

果たしてそのキャラシにとってそのセッションは過去の出来事か、未来の出来事か、並行世界か、
対応次第で地雷扱いするKPが出る可全て表示するティンダロスの猟犬も困惑しそう。
前回日記で「ロストの心配はない」と書いてしまったせいか、
同キャラシを別セッションに提出して参加申請していること偶然知りました。

果たしてそのキャラシにとってそのセッションは過去の出来事か、未来の出来事か、並行世界か、
対応次第で地雷扱いするKPが出る可能性来てしまうので、別のキャラシ提出がお勧めな気はしてます。

まだら模様のスケジュール調整の結果とはいえ、
そもそも週一回のみで結局1か月拘束している状態なので「スロウリィ!」とむしろ逆切れされそう。

1枚のキャラシでどこまで行けるかが主目的な人も私は知ってるので、結局は当人次第である。
いいね! 16
あいぜなさん
あいぜなさん日記
2026/03/20 11:58[web全体で公開]
🤔 雑多も雑多な文章。 〈CoC6/7〉
探索者は往々にしてセッションの経験の中で呪文を取得することがあります。それが望んだか望んでいないかにせよ彼ら探索者は呪文を使う度に正気度を削られます。

忌まわしき知識、畏怖されし過去の文様を覗き見る者は、相応にして正気度を削られるものです。

呪文を唱える、その行為こそが『正気』ではないの全て表示する探索者は往々にしてセッションの経験の中で呪文を取得することがあります。それが望んだか望んでいないかにせよ彼ら探索者は呪文を使う度に正気度を削られます。

忌まわしき知識、畏怖されし過去の文様を覗き見る者は、相応にして正気度を削られるものです。

呪文を唱える、その行為こそが『正気』ではないのでしょう。呪文を多く使えば使うほど、探索者はそれを『普通』だと思っていくのかもしれません。『普通』ではない存在を『普通』だと思う事は、それ即ち『耐性』ではなく『狂気』と呼ぶのではないでしょうか。

╶╼━━━━━━╾╴

呪文といえば『キャスティング・ロール』がありますよね。あれは『呪文という忌まわしき知識を人間にキャスティング(落とし込む)ためのロール』なんだろうなあと思います。

失敗したらその落とし込みが失敗する訳で、そりゃあもちろん正しい呪文の効果なんか望むべくも無いわけで。

だからといってなんかクトゥルフ神話的生物を召喚するのは違うと思うんだ。ぶにゃ...。
いいね! 11
ルジ
ルジ日記
2026/03/19 21:35[web全体で公開]
😶 【CoC7th雑談&告知】「匣夢の少女」というシナリオ
https://trpgsession.com/session/177392300756ALZI14210

性懲りもなく同じシナリオを回すことにしました。

日々オンセンの住民が増えていく中、やっぱりCoC7thの住民は増えないわけでして。軽く回せる上にすぐ世界観に引きずり込むことができる全て表示するhttps://trpgsession.com/session/177392300756ALZI14210

性懲りもなく同じシナリオを回すことにしました。

日々オンセンの住民が増えていく中、やっぱりCoC7thの住民は増えないわけでして。軽く回せる上にすぐ世界観に引きずり込むことができるこのシナリオはまさに適任です。

なんとCoC7thはクイックスタートが無料でダウンロードできちゃうんですよね(キャラ作成ルールがちょっと違ったりするけど)。ということで申請待ってます(露骨な宣伝)
いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/03/20 01:54[web全体で公開]
😶 TRPGルルブ論争に終止符を打つ発言を
尊敬する友人から聞いたので無断転載します。

「(現状で入手が容易なルルブの場合)ルルブすら手に入れることができないなら TRPG など遊んでいる場合ではない」

まさに正論。つけこむ隙も逃げ出す隙もない、って言葉はこういう時に使うものではないかな、と思いました(笑)。
いいね! 31
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/03/19 03:16[web全体で公開]
😶 エモクロアTRPG【テキセ/オカ研活動録!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、色々予定が詰まってて、遅くなりましたが、感想を書いていくよ!!

今回は、テキセの方がこのシナリオをやりたいとお声がけしてくださって、準備に苦戦してましたが、無事に今月セッション開始して、3月の14・15の2日間かけて終了出来ました~

テキセだと、ボイセの二倍の時間を見ないといけないんで、日程調整は大事ですね。

で、当然詳しい内容は書きませんが、大事なオカ研が廃部になるのを防ぐ為に、協力して学校で起きてる事件の調査を行おうって言う話です。

で、結構進行が自由なシナリオなので、僕は情報出しにワタワタしたり、NPCのRPがいまいちだったり、情報の出し方やタイミングを間違えたり、まぁ、ぐだってましたねぇ(笑)
そこを反省してたのが、前の日記の内容にかかってくる訳ですが、それは置いといて。

2日目は、出せる情報が減っていったのもあって、比較的スムーズに出来て、2人の絡みも楽しく見られて、最後は満足でした😊

PLさんは、楽しかったと言ってくれてたけど、実際はどうだったのかなって思ったら、感想で楽しかったというのを書いてるのを見かけて、僕は安心しました😌

ココフォリアの部屋は、下記のリンクのTwitterで見れますので、良ければ見てくれると嬉しいです!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

テキセの方とやる時に、テキストを打ってる間を埋める為にひたすら独り言をしてたりするんですが、その時に、一応RPや行動制限をしないようにしてはいるんですが、どうしても『こういう事も出来るよ!』『この発言に対して貴方はどう返すんだ?!』とか『もし悩んでるんであれば、こういうRPも出来るし』って言っちゃいがちなので、そこを気を付けてはいるんだよ…

でも、悩んでる空気を感じたり、出来る事が分かりにくかったかなとか、まぁ色々な考えがあって発言するんだけど、人によっては邪魔だよなって、思いはするんだ…
セッションに関係のある雑談で、ネタバレしないようにで、指示厨みたいにもならない話題って難しいよね…
今回はPLさんが少し横道に逸れそう(許容範囲内だけど、アドリブが苦手な僕はちょっとワタワタ)だったから、結構誘導するような事言っちゃったかなぁとか、そういうのを地味に悩んでたので、楽しかったって書いてくれたのを見て、ホッとしたってのは、そういう心配があったからって感じです(笑)

仕切り屋良くないとは思うけど、ついしちゃうんだよなぁ…
でも、GMはある程度仕切って進行していかないといけないからね、PLをやる時に気を付けないといけないって、毎回思いながら戒めてます😇

でもGM楽しいんだ!!(笑)

そういえば、自分のサーバーにご新規さんが増えたし、【第5回エモクロアTRPGを楽しもうの会】は、自鯖だけで募集しようかなと。
オンセンで他にやってる人がいたんでね、ワシがやらなくても安心じゃ…と勝手に思っての事です(笑)
ルルブ無料は、こういう説明会みたいなのが気軽に出来て良いなと思ってます。
有料は、著作権が関わってくるから、難しいのよね。
っていう何回目か分からない話をして、今日は寝ようかな!(笑)

ではでは、おやすみなさいませ~!

次は【エントランス8号館】を回したいなぁ(尚予定)
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/17 07:32[web全体で公開]
😊 めでたい
某所で600作品イラスト投稿できました。
まぁ手抜きや色無し、お借りした3Dモデル利用作品含めてですが。

で、ここで天狗に見えた人は「わいはもううん十年かけてその◯倍描いてる。」「AIでポチれば完成品1000枚とか余裕だゾ!」と対抗して混ぜっ返されますがそうじゃないんだよなぁ。

1枚1全て表示する某所で600作品イラスト投稿できました。
まぁ手抜きや色無し、お借りした3Dモデル利用作品含めてですが。

で、ここで天狗に見えた人は「わいはもううん十年かけてその◯倍描いてる。」「AIでポチれば完成品1000枚とか余裕だゾ!」と対抗して混ぜっ返されますがそうじゃないんだよなぁ。

1枚1枚どういう気持ちで描いたのか振り返る自身への企画に過ぎません。
その時期流行ってたものなど浮かべられないなら数の意味はないと個人的には思ってます。
一種のアルバムですね、内容偏ってるけど。

人によっては遊んだゲーム内のデザイン取り入れるアレンジ魂でとっかかりやすさブーストで人気な人いますが、私の場合はまずちゃんと人かどうかとかからなのでマンガを一定間隔で作れる腕とアイデアにできる頭になったらようやく一区切りです。
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/16 12:08[web全体で公開]
😊  【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【その2】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177297943775/

昼時、観光スポット②、観光スポット③と巡り、
ついに温泉旅館到着。

イクストリーム成功者限定のボーナス、
全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177297943775/

昼時、観光スポット②、観光スポット③と巡り、
ついに温泉旅館到着。

イクストリーム成功者限定のボーナス、
技能成功時即時成長、
補正ボーナス付与アイテム(セッション内限定)と大当たりでした。
こういう補正を提案出来る想定だよという前置きが出来ました。
幸運消費やプッシュも体験してもらって7版っぽさ出てきた気がします。

観光スポット&昼時は、
本来20箇所(メモ書き止まり)のランダムでしたが、
KPの怠惰で10箇所止まりだったのは反省点。

用意できた分は1イベント詳細と背景、対応キャラ(自キャラ)紐付けできたとはいえもう少しアップデートしたいですね。

様々な恩恵を経ていよいよ後半。

計算したら正気度0で廃人Endは無くなったので、あとはHP0になる湯けむり温泉宿殺傷事件でも起きなければハッピーエンドです。
勝ったな、風呂入ってくる。

続きは3/29(日)。
いいね! 8
ルジ
ルジ日記
2026/03/16 20:45[web全体で公開]
😶 【告知】四種混合TRPG // DEATHPA1R - 炉心共鳴
https://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210

やろうとしてることがバカすぎる

ということでエイプリルフールネタとして四種混合TRPGをやることにしました。
シナリオ自体は真面目です(シナリオ以外が真面目じゃない)

正直全て表示するhttps://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210

やろうとしてることがバカすぎる

ということでエイプリルフールネタとして四種混合TRPGをやることにしました。
シナリオ自体は真面目です(シナリオ以外が真面目じゃない)

正直絶対にグダるしパラノイアのルルブ未所持だしで不安しかないのですが、「やってみたい!」と思ってくれた方はぜひ参加申請をお願いします(同卓者優先とか書いてますが、それ以外の方も気軽に参加してくれると喜びます)

流石に4人集まることはない……とも言い切れないのがオンセンの怖い所(10人シノビガミで枠が全部埋まった経験あり)

やろうとしてることがバカすぎる(二回目)
いいね! 11
アーシュ
アーシュ日記
2026/03/15 12:37[web全体で公開]
😆 オカ研活動録!【エモクロアTRPG】 長いので畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆきおナマケモノさんのDLにて、「オカ研活動録!(ばにらもなか様作)」を遊ばせていただきました!

これはですね〜、正直ずっと楽しみでして
通常はDLが決めたシナリオに参加するものですが、幸運なことに今回は、私の遊びたいシナリオを希望して、その卓を立てていただくという形式でした
DLのゆきおさんには感謝しても感謝し足りないです🙏

自キャラは、唯一のオカルト研究部の部員。文武両道のスーパー女子高生だけど、鈍感で空気読めない、校内の有名人!

お相手のHO2は、昔から怪奇現象と縁が深く、私に半強制的にオカ研の活動に巻き込まれるという役柄でした

本編内容は伏せますが、廃部目前のオカ研を守るため、怪奇現象の真相を解き明かすドタバタ劇は、期待を超えて楽しいものでした!

ドタバタに影響されたかは分かりませんが今回のダイスは破天荒!成功も失敗も極端!
でも、「ダブル(※クリティカル的な出目)出して」と言って振ると、ちゃんとダブルを出してくれる良い子でした⚀(すごい!)

途中ダイス目の効果で、相方PCが体調を崩したのですが、自キャラ鈍感だから気づけないよな〜いや、気付くかダメ元で振らせて貰おうか……で、成功というね(確率10%)
そういう「まさか!」が沢山起こって、ドタバタ感マシマシの楽しいセッションでした!
同卓いただいたお二方には、もう感謝感謝です!

エモクロアは〜、すごく良いと思います!
ルールも比較的シンプルな方だし、ルールブックも無料公開されているし、初心者におすすめしたいシステムだと思います!
とりあえず読んでみて!合うかどうかは見てから決めたらいいから!みたいな

いつか初心者向けのシナリオ卓とか立てられるといいなぁ〜
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