べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.4
べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミミ子 | |
| 2026/05/15 16:20[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2026/05/14 17:01[web全体で公開] |
😶 救いのない悲劇 デッドラインヒーローズで どう足掻いても悲劇になる タイマンシナリオを作りました。 これからテストプレイをして 6月あたりに公開予定です。 デッドラインヒーローズRPG 『お前の心はどこにある』 かつて将来を誓い合ったふたりが何故 命のやり取りをするに至ったのか 無全て表示するデッドラインヒーローズで どう足掻いても悲劇になる タイマンシナリオを作りました。 これからテストプレイをして 6月あたりに公開予定です。 デッドラインヒーローズRPG 『お前の心はどこにある』 かつて将来を誓い合ったふたりが何故 命のやり取りをするに至ったのか 無垢な少女の死が招いた不可逆の歪み 道を違え敵対者となってしまった痛み 愛憎が交錯する運命の一刻 愛したはずの者同士が今争う 【エントリー】 キミは正義のヒーローだ。 キミは元相棒であり元婚約者のヴィラン・ヒディアス、本名マコトと今まさに対峙している。 彼もしくは彼女が悪に染まってしまったのは妹カスミが旧人類の犯罪者に殺されたことに起因する。 マコトは社会を憎み、世界の構造を革命せんと、キミとの愛よりもカスミの復讐を選んでしまった。 悲劇が繰り返されないようにと言いながら新たな悲劇を生み続けるかつての恋人を討つために、キミはヒーローとして拳を、刃を、銃口を愛した者へと向けるだろう。 【注意点】 このシナリオは救いのない悲劇です。ヒーローとヴィランどちらか、あるいは両方が死亡する結末を想定しています。どうか心が健康な時に遊んでください。 【こんな人におすすめ】 なぜキミと戦わなければならないんだと涙を流しながら元恋人を倒したい人向け。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/13 07:25[web全体で公開] |
😶 協力体制でオリジナルシナリオいつか作ってみたい オリジナルシナリオ=卓主催者に丸投げ(人によってはAIアシスト)というのが殆どですが、交換日誌(学生時代のいつだ?)や業務日誌(部下には非公開、上司見てるのか不明な今後役立てる気なさそうなあれ)系みたいに演出を共有場所に出し合って遊ぶのもいつかやってみたい。 印刷前提だと、著作権がー、名声がー全て表示するオリジナルシナリオ=卓主催者に丸投げ(人によってはAIアシスト)というのが殆どですが、交換日誌(学生時代のいつだ?)や業務日誌(部下には非公開、上司見てるのか不明な今後役立てる気なさそうなあれ)系みたいに演出を共有場所に出し合って遊ぶのもいつかやってみたい。 印刷前提だと、著作権がー、名声がー、金の配分がー、と煩くなるので、非商用(企業の印刷機/1円以上の電子販売を扱うか否かという理解)の範疇で、リプレイ化などの宣伝は作った人への手間賃として許可、とかだったら無名/野良/固定卓で伸び悩んでる人らには需要がありそう。 私がやりたいだけなのはそれはそう。
| はるるん | |
| 2026/05/11 17:48[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】それが無いと始まらない!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は、別鯖で開催されたミシェルGMによる『それが無いと始まらない!!』に参加したお話! ◆孔明の罠 「あんぱんのトッピングを取りに行ってきて」 そして最後には、「帰ったら焼きたてのあんぱんが待っています」 ――そんな導入から始まる、日常系っぽい依頼。 しかも初期作成PC向けセッション! これはほのぼの系だろ~♪と思い、試験的にヒカリの後継者となる予定の「ノゾミ・スカイルミナス」という、魔法学園に入学したてのピカピカ1年生で参加! たまたま観光で立ち寄った街で、お土産にあんぱんを買おうとしたら事件に巻き込まれていく――そんな感じを想定していました。 うん♪それも冒険だよね♪ ……で。 冒頭で舞台となる街の説明が公開。 「ドーデン地方、ゴケルブルグ大公国に属する都市。治安は終わっている……」 治安は終わっている。 “平和そうなあんぱん依頼”の裏で出てくる街の説明じゃねぇ! ノゾミ「わぁ~!焼きたてあんぱん楽しみ~♪」 街の説明「治安は終わっている」 温度差で風邪ひきましたwww ◆感想 「あんぱんの材料を取りに行くだけ」っていう超ゆるふわ依頼だったのに、セッションが進むにつれて不穏ワードがどんどん積み重なっていく展開が最高だった🤣 ・治安終わってる街並み ・謎の花 ・ラリったゴブリン ・“はねられる”というワード 「これ新人向けシナリオだよね……?」ってなる空気がめっちゃ面白かったw ◆ノゾミの立ち位置 ヒカリの後継者だけあって、基本的には呑気な光属性! ヒカリはだいぶ立派になっちゃったので、ノゾミにはもう少しゆっくり、一般人っぽく学園生活を送ってほしいな~♪ ヒカリはアタッカー寄りだったけど、ノゾミはコンジャラー! 今回の戦闘では、 攻撃 回復 支援 と、状況に応じて魔法を使い分ける楽しい展開に♪ スパークを3回も撃った戦闘は初めてだったよ~♪ ◆日本語って難しい NPCの放った一言が、その後の展開に大きな影響を与える! ソーム「それとお駄賃。今日のことはギルドマスターには内緒にね。報告するとはねられちゃうわよ」 僕はGMの意図通り、「お駄賃を貰ったことをギルマスに報告すると、ピンハネされちゃうよ」って意味で受け取ったんだけど、同卓PLは「ギルマスに報告すると(首を)はねられちゃうわよ」だと思ったらしい。 まぁ……その勘違いが、ティダン神官らしいRPを生んだので結果オーライ? それにしても…… 「あんぱんの材料を取りに行ったら、首をはねられるかもしれない」 が普通にありえそうって思える街、面白すぎるwww この“信じ切れなさ”こそが、この街の魅力なんだと思う✨
| ごなお | |
| 2026/05/10 20:20[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]メイガスアーツ(紙)が売ってない! 今遊ばせていただいているキャンペーンで初めてウォーリーダーの方と仲間になったのですが バフありがたい!!!自分も使ってみたい! プリ6セージ5レンジャー1の後衛エルフちゃんにすごく合っている気がする 勉強好きのキャラだからRP的にもおいしいとあってはもう修得するしかないだろう ということ全て表示する今遊ばせていただいているキャンペーンで初めてウォーリーダーの方と仲間になったのですが バフありがたい!!!自分も使ってみたい! プリ6セージ5レンジャー1の後衛エルフちゃんにすごく合っている気がする 勉強好きのキャラだからRP的にもおいしいとあってはもう修得するしかないだろう ということでメイガスアーツをポチろうと思ったのですが…Amazonで品切れ!なんてこったい 個人的にはルルブは紙で持っておきたい。イエローサブマリン行くしかないか… 追記:ちょっと届くのが遅いけど中古で売ってた!早速ぽちりましたとさ。めでたしめでたし!!!!
| ミドリガニ | |
| 2026/05/10 09:11[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】冒険者ギルドへようこそ!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GMもみじさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から参ります!! リカイチ@らんすいさん リカント男性のフェンサー/スカウト。 硝子のように繊細な生命力と、それを補って余りある素早さがウリ。 状況判断に優れる。 エフィル@ちょーさん エルフ女性のソーサラー/レンジャー/セージ。 心優しく魔物などの知識に優れる。 獣変貌状態のリカイチさんの通訳もお手のもの。 エルゼ@conyaさん エルフ女性のコンジャラー/レンジャー/セージ。 事あるごとに酒を呷る飲んだくれエルフ。 セッション中の酩酊判定(仮称)には悉く抵抗し、それどころか終盤は救出対象への驚くほど優しいロールで皆を湧かせました。 チェルシー@ハマさん ルーンフォーク女性のグラップラー/スカウト。 明朗快活で、パーティを引っ張るお姉さん。 繊細なロールは勿論、判定から世界観のサポートまでバッチリ!! ジョー@わたし ナイトメア男性のプリースト/ファイター。 今回のおじさん枠。 〈あらすじ〉 冒険者ギルドで出会った5人の新米冒険者らの前に届いた仕事は、蛮族に浚われた少年の救助依頼でした。 軽く相談して、少年の命の危機から強行軍を選択した一行は、蛮族の足跡を捉え、鳴子を躱し、彼らの潜む洞窟へ。 成人男性を食べる蛮族たちから辛くも先制を奪取すると、見事な連携で前線に居た敵(ダガーフッド×2、ウルフ)を壊滅。 もはや逆転は見込めないと踏んだGMさまが切り上げ、初戦闘は無事勝利に終わりました。 食べられてしまった人族男性を弔いつつ、捜索すると奥の牢屋に閉じ込められていた少年を発見します。 書き残した手紙から、被害男性が少年(と依頼人の少女)の父と知るも、優しい嘘でそれを隠すと、新米冒険者らは依頼を完遂したのでした。 和気藹々として大変楽しい卓でした。 GMを勤められましたもみじさんは勿論、プレイヤーのらんすいさん、ちょーさん、conyaさん、ハマさんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!! 冒険はここで一区切りですが、続きも在りそうで楽しみです!!
![]() | メル |
| 2026/05/08 19:23[web全体で公開] |
😟 ちょっと困った話 現在、キャンペーンを回している一般初心者GMです。(無謀) その中でどうにも上手くいってないことがありまして… GMというのはPLさんに罠を用意したり、エネミーを用意したり、あるいは騙してくるNPCを用意してお話を盛り上げます。 しかし、それはPLさん達をひどい目に合わせて苦しめてやろうと全て表示する現在、キャンペーンを回している一般初心者GMです。(無謀) その中でどうにも上手くいってないことがありまして… GMというのはPLさんに罠を用意したり、エネミーを用意したり、あるいは騙してくるNPCを用意してお話を盛り上げます。 しかし、それはPLさん達をひどい目に合わせて苦しめてやろうという意図ではなく、あくまで「楽しくセッションをしたい!」という一念の基、「このくらいなら大丈夫かな…?」とこちらも冷や冷やしながらやっております。 ですが、どうもそれが伝わってないPLさんがいらっしゃるようで「GMは騙してくるから、GMの用意した者・物は信用しない」というスタンスが少し透けるのです…。 結局、GMが信頼されてない、信頼を築けてない私の問題かとは思うのですが、どうやったら伝わるんだろうか?
| はるるん | |
| 2026/05/04 13:33[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 暦通りだけどGWを満喫中のはるるんだよ♪ 今回は5/2(土)に開催された、アーリングGMによる「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~」のレポートをお届け♪ ◆シナリオ概要 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ《9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~》で開催されたセッション! キノコが豊富にとれるジメイ山。 ふもとの村では年に一度のキノコ祭が開かれていた。 しかし今年は様子がおかしい……。 村長はこっそり冒険者ギルドに依頼を出していた。 「山に危険な幻獣が潜んでいる。参加者に気づかれないように退治してほしい」 というわけで、キノコを採りつつ幻獣《ハンマノッコ》の痕跡を探すことに。 出目9が出るたびに《キノコチャンス!》 d66で様々なキノコを採取していく、運とノリが支配するセッションでした♪ ◆キャラクター紹介 タイトルの「ハンマノッコ」から「ハンマーブロス」と「ノコノコ」を連想した僕は、マリオっぽいキャラを作ろうと決意! ちょうど映画もやってたしね? 結果できあがったのは── ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ重戦士! パーティーは ・セージ先行&回避特化&削り担当のスノウエルフ ・回復役のドワーフ神官 ・弓で削るグラスランナー というバランスの良い構成で挑みました! ◆笑いあり、そして…笑いあり 探索では「成功」よりも「出目9」を祈る展開にw キノコを採るたびに一喜一憂し、気づけば採取したキノコの半分が「どす黒い」状態に。 このパーティーがどす黒いのか、GMがどす黒いのか── その真相は第2陣に託されました♪ 戦闘は一転して超安定。 火力・支援・削りが噛み合い、見事な連携で圧倒! その分、エンディングをたっぷり楽しめたのも良かったポイントです♪ エンディングでは ・どす黒い汁+謎の肉のスープでクレーム発生 ・それを食べたグラスランナーがお腹を壊す ・力自慢大会で優勝するも──その足元で村人がキノコを発見 しかもそのキノコ、山中では一度も見つからなかった「ふわふわのキノコ」w このセッション最大の盛り上がりが まさかの“村の中でのキノコ発見”だったのはナイショ♡ ◆最後に 最初から最後まで、お祭りらしい賑やかで楽しいセッションでした! GMのアーリングさん、同卓の皆さん、本当にありがとうございました! それじゃ、今回はこのへんで── ちゃお♪
| ナナシ | |
| 2026/05/04 00:45[web全体で公開] |
😶 なぜベストを尽くさないのか 最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、全て表示する最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。 非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。 (頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。) 加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。 私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/03 22:13[web全体で公開] |
😶 TRPG関係ないかもなのでたたみます。落語の話などいろいろ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「あかね噺」のアニメを見ていたら落語が見たくなりyoutubeで探したらありました。 ジャンプチャンネルであかね噺の会というのがあって動画で無料配信されています。 まくらから最後まであるのって珍しいようです。 公式の配信なので安心して見られます。 脳内でイメージしやすく説明してくれるのがありがたい。 ああいうふうにわかりやすくテキセでできたらいいなぁなんて思います。 新天下繚乱のパーソナリティ(公式NPC)に大岡越前がいるんですが、落語の演目「三方一両損」に登場していて大岡裁きが見事なんです。 あんな感じをイメージするといいのかって思ったりも。 あかね噺アニメだと4話の内容です。 手元に古い本ですが「新版 落語手帖」(矢野誠一/2016年第七刷)があるので他にも有名なお題がないか調べたくなりました。 全274席あるので目を通すだけでも大変かも。 新天下繚乱のNPCに落語家はいたっけ?いなかったような。 落語をテーマにしたTRPGは見たことはないけど、大喜利めいたシステムはちらほら見かける気がします。 「ストリテラ」とか近い感じがします。 「あかね噺の会 ~当世大看板百芸繚乱~」というのが開催されるらしく、落語家をあまり知らない私でも「笑点」で見たことがある人出てるなーとか文珍師匠お元気そうでなによりとか思ったりしてます。 情熱大陸の公式youtube配信で「小学生が大爆笑!落語家 桂宮治がすごかった。」という動画も面白いです。 想像力を掻き立てられる内容で、落語家さんほんとすごいなーと思えました。 「あかね噺」アニメ絡みの動画も見てますが、ほんと面白くて。 話芸に特化した人たちのすごさが垣間見れます。 声優さんたちも落語家さんたちもすごい。
| ぎんじょー | |
| 2026/05/03 15:47[web全体で公開] |
😶 (TRPG外につきたたみ)こんな理由で断念するとは (´・ω・) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWに突入したので、時間がなくて大分前から止まっていた古いゲームを再開。 メトロイドヴァニア系は道中で移動スキルを獲得後、マップ間移動が楽になったり 最初行けなかった場所に行けるようになるのが楽しくて、今回もその辺りに差し掛かった頃。 【スキルコマンド:LR同時押し】 押せない。 押せない…というか、同時入力と認識されていない。 個々にL/Rボタンを押した時はちゃんとアクションが入るので、単に同時入力が下手なんだと思われる。 そういえばこのゲーム、隠しコマンドの入力も何かシビアだったもんな…… そんでこのスキルが使えないとこの先進めないんだよな… というわけで。 詰まりました (´・ω・) コンフィグ機能はあるんだけど、何故かこのコマンドだけはL+Rで固定なんですよね。 サードパーティー製の中にはL+R同時押しを割り振れるコントローラーもありそうだけど、 今時PS4用(PS5移行タイミングを完全に逃したやつ)をこの為だけに新調するのもちょっとな… あきらめて忘れた頃にまた挑戦してみようと思います。 同時押し。 それにしても、まさかこんな理由で中断する羽目になるとはなあ…
| COBRA | |
| 2026/05/01 11:25[web全体で公開] |
😶 ココフォリア「フィフスエディションRPG ルームデータ」 https://ccfolia.com/games/Nm31Rp5RLiMfTxAY3snR 最近のHJはこまめに頑張ってる感
![]() | トニー |
| 2026/04/28 21:19[web全体で公開] |
😶 TRPG人権趣味になり得る可能性 昨今AIにより環境激変が言われてます。 如何にAIに出来ないスキルを身に着けられるかが今後を変えると言われてる中で「考える力」の育成に有効なのではって考え方。 他にも書けない有効な色々様々あるけど、仮にそうなった場合の環境変化は凄そう。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/28 11:46[web全体で公開] |
😶 日本語が上手くなりたい 親も親戚も純日本人ではあるのですが、 代わりに文豪や出版業界人が親戚にいるわけでもない人の悩みです。 相変わらず周囲の同業に舐められてます。 要因として文章の粗の多さがあります。 メッセージで伝えると「何言ってんだこいつ」となり、「理解できてねえんだなぁ」と自然と上から目線にされやすいの全て表示する親も親戚も純日本人ではあるのですが、 代わりに文豪や出版業界人が親戚にいるわけでもない人の悩みです。 相変わらず周囲の同業に舐められてます。 要因として文章の粗の多さがあります。 メッセージで伝えると「何言ってんだこいつ」となり、「理解できてねえんだなぁ」と自然と上から目線にされやすいのです。 実績は部内の他人の仕事までやらされた上で問題もほぼ起こしてない優良社員なんですけどね。 とにかく文章で損してます。 言いたいことをとにかく読点で繋げたり、 能動的/受動的表現間違ってたり、 丁寧語や謙譲語間違えたり。 結果難読を引き起こすことが多く、 説明に上長の同席を求められる始末。 頼れず一人ですべてをこなしても属人化するなと言われ。 4つ終わらせても同じ時間かけて1つ終わらせた人と評価も給料も同じ、なんなら愛想がいい分向こうが高ポイントなのほんとひで。 日本語が上手くなりたい。
| ぱむだ | |
| 2026/04/27 16:44[web全体で公開] |
😶 初回し未訳TRPGでシナリオも自作という無謀 遊んだこともないしルールの把握も不安な英語のTRPGなんですが、遊ぶに際してシナリオを自作せざるをえなくなりました。 というのも、サンプルシナリオが三部作の第一話で…内容的にもまあ冒険としては楽しいんですが、ストーリーの点からは明らかに続きがないと据わりが悪い話で、続きは有料シナリオっていう… 全て表示する遊んだこともないしルールの把握も不安な英語のTRPGなんですが、遊ぶに際してシナリオを自作せざるをえなくなりました。 というのも、サンプルシナリオが三部作の第一話で…内容的にもまあ冒険としては楽しいんですが、ストーリーの点からは明らかに続きがないと据わりが悪い話で、続きは有料シナリオっていう… 「いくらなんでもあくどくないですか!?」 と海外TRPGに慣れた人に漏らしたところ、 「海外TRPGにはよくあること」 と返されました。 聞いた話では今話題のヴァンパイア:ザ・マスカレードの旧版の付属シナリオなんかもひどいもので、キャンペーンの導入部分くらいしかなかったとか…そしてキャンペーンは別売りというのもおなじみの手口のようです。 はじめて遊ぶ人がルールと楽しさを把握できるような短編シナリオがだいたいついてる日本のTRPG環境に慣れてると、こんな仕打ちは理不尽に思えてきますね… とはいえこのゲームはシナリオを作るのが簡単になるように工夫されたシステムが随所にあるタイプなので、作るぞ!と思い立って3時間くらい集中すれば形になるくらいの内容ではあったんですが。
| すず | |
| 2026/04/27 01:42[web全体で公開] |
😆 1ヶ月後って案外早いと思うが... 次のセッション日が1ヶ月後ってマジ? 心が保たないのでなんとか耐えなければならない。 私は耐えてみせます。

