べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.3
べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 千変万化 | |
| 2026/01/27 02:37[web全体で公開] |
| あにや。 | |
| 2026/01/23 01:41[web全体で公開] |
😭 意訳:本当に楽しい卓をありがとうございます クソッ、昨日の卓の余韻がいつまでも消えやがらねぇ!!! もうアレから丸一日経ってるってのに、 無限にログを読み返しちまう!!!!! これが… 生粋のロールプレイヤー達と卓を囲む弊害ッ……! まったく、これじゃあいつまで経っても寝らんねぇぜ全くよぉ〜〜〜〜〜ッッッ!!!!! またGMやりてぇなオイよォ〜〜〜〜〜ッッッ!!!!!
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/26 01:14[web全体で公開] |
😶 【卓感想】マッドサイエンティストの遺跡 はい、PL参加させていただきました 例によって折りたたむナマモノです GM:imoさん 展開が練られていて最後まで飽きさせない工夫がとても楽しかったです もしや、あの展開がsw2.5で経験できるとは思いませんでした 内容に関してはこれも書けませんが、参加して損はないと思います 特に、これはネタバレになるから書けないっ! 主催して頂いたGM様、同卓させて頂いた皆様に最大限の感謝を。
| 明地 | |
| 2026/01/26 00:02[web全体で公開] |
😶 うーむ(募集日程をどうするか) 来週の日夜が空いたのでセッションを募集したい。 やるなら肝入りの「魔剣育成計画」をやりたいと思う。 そこで日程をどうするか。ガッツリめに時間を食うセッションだ。 ①金曜20時~25時、土曜20時~25時 さっそく日曜日関係ないが、週明け月曜に響かないスタイルだ。 ②土曜13時~全て表示する
| れすぽん | |
| 2026/01/25 13:12[web全体で公開] |
😶 個人的に苦手な展開と言うかキャラと言うか TRPGで言う所の「せっかくうまく纏まりかけた所をひっくり返すNPC」が苦手です。 交渉が上手く行った所で同行NPCが余計な事を言って交渉事が台無しになるとか 戦場で引き際を見極めて両陣営綺麗に引けると言うタイミングで我慢できず攻撃してそのまま再度戦闘突入とか 敵が何か重要な事を言おうとしたタ全て表示する
| あにや。 | |
| 2026/01/25 01:26[web全体で公開] |
😶 GM卓で激エモRPを見た時のワイ『 『これからはずっとGMだけやります』 PL卓で激エモシナリオを通過した時のワイ 『これからはずっとPLだけやります』
| 四季 | |
| 2026/01/24 12:48[web全体で公開] |
😶 バトルダンサーの運用についてまとめなおしてみた。 読む前に「TRPG共通の最初に覚えるべき大切なルール」について思いだしてね。 まあ、ターン制ゲームにおける強いビルドって結局は「対戦相手(魔物や怪異)がやってほしくないことを徹底的やる」が最強ビルドになるわけで…逆説的にGMやKPが嫌な顔をするのが最強ビルドなので、魔物退治をするTRPGとして全て表示する
| あにや。 | |
| 2026/01/21 23:26[web全体で公開] |
😊 テキセGMあるある 選りすぐりのロールプレイヤーによって激エモなRPをしこたま見た結果、 卓後もログを無限に見返して夜を明かす 活き活きとシナリオ中を駆け回るキャラクター達を眺めて、GMからひとりの視聴者になれるこの時間が、 最高に至福のひとときであるがゆえに――!
| 蝉丸 | |
| 2026/01/19 13:45[web全体で公開] |
🤔 良いロストとは 良いロストとはなんぞや 私は、良いロストはとても悲しいロストなのだと思っています。 大事なPCの喪失、それがPLにとって悲しい事であったという事は PCがPLに大事にされていたという証でもあるのではないでしょうか。 (そういう理由で、ロスト救済シナリオは私はちょっと苦手です。死を軽く扱っているような気がして)
| マット | |
| 2026/01/19 10:56[web全体で公開] |
😶 大事な自PCだからこそロストさせたい。 この感覚って特殊ですかね? 短命な種族が寿命を迎える。 持病を抱えるPCが病に倒れる。 罪を背負ったPCが、その罪を清算する。 他にも 目標を叶えて引退する。 恋に落ちて離脱する。等々 大惨事表たる経歴表の思し召しとはいえ、素敵な卓を通過しキャラクターとして完成したからこそ、そのキャラクターを因果通りにロストさせたい…。 しかしながら一緒に冒険したGM、PLさん達は嫌がるだろうなぁ…。
| はるるん | |
| 2026/01/18 21:52[web全体で公開] |
🤔 CoCで「うちのPCは臆病なんで」が成立しない理由 ――探索者はなぜ危険に関わるのか クトゥルフ神話TRPG(以下CoC)を遊んでいると、ときどきこんな宣言を耳にする。 「うちのPCは臆病なんで、危険なところには行きません。 戦闘にも参加しません。事件にも関わりません」 CoCは危険なシナリオが多い。 ロストの可能性も高く、SA全て表示する