べいろすさんがいいね!した日記/コメント page.2

べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2026/07/30 22:41[web全体で公開]
😶 最強キャラあれこれ
ダブルクロスの話題で最強キャラについての話がXの方であるらしいですね。
そこで思い出すのが僕が以前GMやっている時に出された最強キャラ。
実データ上はルールに沿っているんですが演出が全て強い。
ダブルクロスではボスの攻撃でHP0になって一回倒れてタイタスで起き上がると言う形にしょっちゅうなるん全て表示するダブルクロスの話題で最強キャラについての話がXの方であるらしいですね。
そこで思い出すのが僕が以前GMやっている時に出された最強キャラ。
実データ上はルールに沿っているんですが演出が全て強い。
ダブルクロスではボスの攻撃でHP0になって一回倒れてタイタスで起き上がると言う形にしょっちゅうなるんですけれども、その最強キャラは
「タイタスを使った相当の無傷」としてボスを演出上だけで圧倒してました笑
データ的にはHP0何ですけれど余裕で「今、もしかして攻撃したのか?」と言い
PCの反撃になった時にデータ上はフルコンボなんですけれど「フルコンボ相当の1%だけ出した出力」と言い切って、いつでも本気で瞬殺できるけれどあえて遊んでやっているムーブをかましてくれました。
同卓のPLはゲラゲラ笑っていたし僕も何だか楽しくなっちゃってその時はそのまま終わったんですけれど、その後は「二度とやるなよ」と言い含めておきました。
色々ありますね。
いいね! 9
はるるん
はるるん日記
2026/07/25 17:07[web全体で公開]
😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、7/23に開催した通算6回目となる『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』のGMレポート!

---
◆あらすじ
「猫を探しています」から始まった依頼は、次々と状況がひっくり返るジェットコースターのような怒涛の展開に!
そこから始まるミステリーでは、聞き込みや探索で得られた証拠品や証言をもとに、少しずつ真実へと近づいていく……。

……なんて言うと難しそうだけど、本格ミステリーをやるつもりは一切なし!
ミステリーの雰囲気を味わいながら、探偵役のロールプレイを思い切り楽しむセッションなんだ♪

---
◆モブ立ち絵だからって軽視しちゃいけません
これは、アフターセッションで参加PLからいただいた一言。
今回のセッションで得られる証言の8割以上は、事件とは直接関係のない情報。
料理で言えば雑味。
一見すると無駄な情報。

でも……この雑味が、うま味になるんだよね♪
たとえば被害者。
・朝4時には起きて仕込みを始める生粋のパン職人。
・小麦の産地や酵母にこだわり、味に妥協しない頑固者。
・甘いものは苦手だが、焼きたてクロワッサンの香りは好き。
・休日は市場をぶらぶらして、新しい食材を探すのが趣味。
・パン屋の評判は「特別にうまいってわけじゃないけど、毎日食べても飽きない味」

何ひとつ、犯人に繋がる情報はない。
また、事件の鍵を握る探偵のポケットにも、妙に生活感のあるものが詰まっている。
・使いかけのマッチ(数本抜かれている)
・飴の包み紙(中身なし)
・「今月のコーヒー代は節約しないと……」と書かれたメモ
・小さなネジ(おそらく事件とは無関係)
・ミスティックインク(書いた文字が消える。ひらめき眼鏡で読むことが可能)の小瓶

本棚には探偵小説がずらり。
その隣には――『名探偵の決めゼリフ集』。

こうして「被害者」や「探偵」という記号は、少しずつ、この世界で暮らしていた”人”になっていく。

実際、アフターセッションでは「探偵さんと話したかった」「ベイコンさん幸せになって」「NPCにも人生がある」「モブ立ち絵だからって軽視しちゃいけません」
そんな感想が並びました。

推理ゲームには不要な情報。
でも、僕のセッションには必要不可欠な情報なんだって思うよ♪

---
◆さぁ……探偵としての推理を存分に披露し、「犯人はお前だ!」とかっこよく決めよう!
容疑者を前にして表示される一文。
この時点で「目の前の人物が犯人です」と提示してしまっている。

だから、ここから語る推理は必ずしも真実である必要はない。
大切なのは「自分の探偵なら、この事件をどう語るのか」それこそが、このシーンの醍醐味なんだ!

実際、今回の探偵は……
早々に推理を諦め、筋肉で解決する物理探偵だったよwww

でも……それでいい♪
その探偵がそう行動したいなら、それがそのキャラクターらしさ。
推理が正しいかどうかより、探偵としてどう振る舞うかを楽しんでもらえたら、それが一番なんだ。

---
◆はぐれ刑事純情派
今回予告にあった一文。
「君の無念は、きっと――あの子たちが晴らしてくれる」

その意味が明かされるのは、エピローグでした。

ルヴァンさんの死を悲しむ人がいるように、探偵さんの死を悲しむ人もいる。
ベイコンさんがあれだけ慕っていたのだから、ルヴァンさんもきっと人に愛されるパン職人だったんだと予想できる。
本物のショーニンさんも、駒説明だけで「いい人」が伝わる人物だった。

事件そのものより、NPCのほうが印象に残る。
僕が描きたかったのは、人を知り、人を好きになり、人を惜しむ――そんな人情劇だったのかもしれない。
いいね! 15
明日平
明日平日記
2026/07/19 22:07[web全体で公開]
😶 チャッピーに匙を投げられた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数か月さぼってたTRPGの技術の棚卸の話なんだけど
ひさしぶりにNOTeの記事を更新しました。

というのも、もともと(10年以上前の話)TRPGの技術を2000オーバーで集めてたんだけど
それをまとめるためにNOTeのを活用しよう…と思ってたんだけど……大量のデータをまとめる作業って面倒くさいよね

そこで、こういう大量の無秩序なデータの羅列をまとめるのこそAIの本領発じゃね?
ということでチャットGPTに厳選した約1800のHTMLファイルをぶち込んだ結果
・
・
・
データが多すぎて1回の出力じゃ無理です
との回答

マスタリングの技術に特化して471ファイルを渡しても
データが多すぎて1回の出力じゃ無理です
との回答

NOTeの記事にするなら30~40分割して書くのが無難
見出しはこんな感じ~と1回から10回まで見出しを出してくれました


じゃあ1回目だけ記事にして、といって出力させると
・
・
・
全然元のデータにないことを記事にしてきました……ダメじゃん
インターネット検索は使うな、データだけで書けと指示すると…無理との回答

AIってこういう多量のデータのまとめこそ得意じゃなかったん?




あ、Cloudeにやらせるとものの数分でやってくれたんで記事は書いてます
いいね! 15
三連単
三連単日記
2026/07/18 18:59[web全体で公開]
😶 恋の歌探して(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、上記タイトルのGMをやらせて頂きました。
参加PLの皆様、お疲れ様でした&ご参加ありがとうございました。

実はこのタイトルの卓、今までに何度もメンツを変えて回しています。
システムもSW2.0と2.5と跨いで遊んできました。

基本的なテーマ「何の力もない歌にこそ人の想いが」ってのは変わらずなのですが、
依頼人ではない某NPCが登場する形になったのはこの3回です。

で。

この3回とも最後が別の結末だったのが、
これぞTPRGだなぁ、面白いなぁと思います。

あるメンツは彼女を外の世界に連れ出し、新しい世界を見せる事にしました。

あるメンツは彼女を修理する伝手を探しつつ遺跡を自分達の拠点として住まう事にしました。

あるメンツは彼女と再会の約束をして、その心に希望の光を灯しました。

どれも素晴らしいPCの選択だと思います。
同じシナリオでもこんなに違う、そしてどれも素晴らしい結果になるのは、
人間と遊ぶTRPGならではで、やはり私はTRPGが好きだなと再認識します。

TRPG歴はかなり長くなってますが、まだ飽きる気配はありません。

本当に卓を囲んでくれる皆様に感謝です。
これからも楽しいセッションを一緒に紡がせて下さい。
いいね! 15
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/15 20:30[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の卓に参加者さん来られた
募集定員の4人も。
ありがたいことです。
締切7/30なんで驚いてます。
GMひとりとPL数名でセッションするとわちゃわちゃ感が増して楽しいんですよね。
タイマンセッションも面白いのですが別の面白さがあるというか。
ベルファール魔法学園で戦闘なし卓の需要があるようでうれしいです。

明日はプレシャスデイズのキャラシート提出期限です。
どんなPCなんだろうかと楽しみです。
ルールブックや公式シナリオ読み返し中です。
いいね! 13
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/12 20:08[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の卓立てました
「星の降る夜に」8/15(土)22時~24時の2時間×1回卓です。
レベルキャップを設けて戦闘レベル0、魔法レベル2にしました。
戦闘なしなので戦闘レベルは0にしています。
募集締切7/30(木)21時です。
お盆の土曜日なので果たして参加者くるかな…どうかな…。
来なければ8/29(土)全て表示する「星の降る夜に」8/15(土)22時~24時の2時間×1回卓です。
レベルキャップを設けて戦闘レベル0、魔法レベル2にしました。
戦闘なしなので戦闘レベルは0にしています。
募集締切7/30(木)21時です。
お盆の土曜日なので果たして参加者くるかな…どうかな…。
来なければ8/29(土)に変更します。

プレシャスデイズのルールブックとシナリオを反復して読んでいます。
何度も読んでも間違えるときは間違えるので、そのときはそのときで開き直っていきたい。
詰まるのが一番よくないので、前向きに進むようにしたいなと思います。
いいね! 15
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/10 21:38[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園のシナリオ大筋ができた
大筋と判定類を決めただけですが、これくらいゆる~く作ったほうが回しやすいかも。
あんまりガチガチに決めると結局アドリブになるから。
タイトルは「星降る夜に」です。
流星群を見よう、という非常にわかりやすいシナリオ。
ルールブックに載ってる空飛ぶ天文台が舞台になります。
8/15(土)22~全て表示する大筋と判定類を決めただけですが、これくらいゆる~く作ったほうが回しやすいかも。
あんまりガチガチに決めると結局アドリブになるから。
タイトルは「星降る夜に」です。
流星群を見よう、という非常にわかりやすいシナリオ。
ルールブックに載ってる空飛ぶ天文台が舞台になります。
8/15(土)22~24時を予定していますが、お盆なのでどうなのか。
8月中旬以降ってことにしておくのが最良かな。
流星群にはロマンを感じるのでどうにかしてシナリオにしたかったのです。
リアルだと好条件でもだいたい深夜から未明にかけてなので寝てますけどね。
今回も戦闘なしです。
レベル帯はどうしようかな。
非戦闘だとあまりレベル関係ないから。
魔法レベルが上がっても使いどころが、って魔法が多いシステムだからなぁ。

プレシャスデイズの卓はPLさんの参加承諾しました。
キャラシートの提出待ちです。
私の書き方に問題がなければいいのですが、伝わってるだろうかと若干不安になってます。
私のPCデータのも参考にどうぞと置いたけど余計なことかしらと今更ながら考えたり。
検索するといろんな方のキャラシートが出てくるので参考にするといいかなとは思うのですが。
人それぞれ違うだろうから。
キャラシートの提出を楽しみに待っている間に、ルールブックとシナリオの読み返しをします。
いいね! 14
白詰草
白詰草日記
2026/07/07 12:01[web全体で公開]
😰 【sw2.5】アドバイス欲しいです
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在、SW2.0のカースドランドというゲームブックを2.5ルールでGM兼任でやっているのですが、インフレが極まってきて戦闘が厳しくなってきました😥
重要な戦闘だけ自分でオリジナルデータを作っているのですが、ゲームブックならではの合間の細々とした戦闘をどうしたものかなあと悩み中です
今のところ、素直に諦めて戦闘をスキップするか、かけらとかは関係なしにドカッとHP、MP、防護を盛るしかないかなと考えているんですが、うちではこうしてたよ、みたいなのがあればご教示いただきたいです…!

※PTは参考になるかわかりませんが、バーサーク+ディフェスタ3連撃グラ、挑発回避プリフェン、薙ぎ払いファイ、プリフェン、プリファイで火力かなり高めです
(全員戦士系技能があるのはゲームブックのランダムイベントで回避要求でヤバめのがあったからです……)
いいね! 17
リーンアルナ
リーンアルナ日記
2026/07/06 16:45[web全体で公開]
😶 ついに念願の真女神転生のルールブックを手に入れたぞ
うっかり手が滑って予約を押しちゃったがために。アマゾンって予約ボタンワンクリック決済なんだね。
というわけで真女神転生3TRPG復刻版を手にしたので、久しぶりに昔パソコンが壊れてオンセができない時期が長引いていた間に遠のいていたオンセンに戻ってきたぞ。
いいね! 17
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/05 21:01[web全体で公開]
😶 セッション準備中
プレシャスデイズの卓でPL募集かけたらお一人参加希望の方が来られて、わーいとばかりにセッションルームの準備開始しています。
久しぶりのセッションでBGMの切り替えが間に合わないとかやらかしそうだなぁということでBGMなしにしようかと。
自作シナリオだとアドリブ入れやすいんですが、公式でそれすると全て表示するプレシャスデイズの卓でPL募集かけたらお一人参加希望の方が来られて、わーいとばかりにセッションルームの準備開始しています。
久しぶりのセッションでBGMの切り替えが間に合わないとかやらかしそうだなぁということでBGMなしにしようかと。
自作シナリオだとアドリブ入れやすいんですが、公式でそれするとダメな気がしてシナリオの流れ覚えなきゃという気になります。
大筋からはなれなければ何してもOKってスタンスでいくのがいいとは思う。

自作シナリオ書きに関しては、今回のセッションに向けて助走をつけてる段階でやる気が少しずつ出てきてるので、がんばります、としか言えない。
プレシャスデイズは公式シナリオでまだ回していないのがあるので、慌てなくてもいいかなと思っています。

ベルファール魔法学園と新天下繚乱のを書きたい気持ちがあります。
同時進行はむずかしいのでベルファール魔法学園を先にします。
ふんわりとだけイメージ掴んでるシナリオをどうにか形にしたいなという気持ちがもりもりあるので。
いいね! 15
わっか
わっか日記
2026/07/05 00:21[web全体で公開]
😶 そういえば
XやDiscordのアイコンは変えたのにオンセンのは変えてなかった。
というわけでアイコンが変わりました!

それだけ。

イラストACからお借りしました
https://www.ac-illust.com/main/profile.php?id=fXXr8hob&area=1
いいね! 23
金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/07/04 16:46[web全体で公開]
😍 仕事拒絶反応悪化につき1週間休暇
職場の日誌で体調不良を長期間訴えまくって、上司に根回しして、1週間超の長期休暇をもぎ取ったぜ!
遊ぶぞー!
スパ行くぞー!
ラーメン食うぞー!
財布を空にするぞー!
いいね! 4
はる
はる日記
2026/07/02 22:53[web全体で公開]
😶 「風呂が冷えてるんだが?」いってきた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全員生還!ミ=ゴは犠牲になったのだ…
HO4のお風呂を壊した人でいってきました!

秘匿シナリオは初めてだったのでドキドキワクワクしながら参加しました。
導入くらいで秘匿部屋ということでKPと別室に行ったりして、自分以外の人の行動がPLも分からないっていうのがもう楽しい…シナリオが進んでいく中でそれぞれが別室のときにしていたこととか、秘匿の内容が分かってきて、(゚∀゚)ソウカ!ナルホド!!みたいな感じでした。
CoCの秘匿シナリオってシノビガミみたいな感じなのかなーってやる前は思ってたんですが、またちょっと違う感じ…CoCっぽい?というかなんというか…語彙が足りないけど!!とにかく楽しかった!

HO2が幻覚で死体とか見えてる状態だったみたいで、中盤?くらいでウェルカム死体のくだりがあったときは、みんなも死体見てたじゃんって言われたときにPCじゃなくてPLの自分が普通に忘れてるのかと一瞬本気で自分の記憶力を疑ってしまった…w

終盤に出てきたミ=ゴは倒すのかと思って気合い入れてたら対話可能だったからすんなりと話が進んで仲良く出来そうだったけど、残念ながら彼は犠牲になってしまったのでね…PCと仲良くすると死んでしまうミ=ゴさん…

あとはカラカル様!かっこよかった!!温泉までつくってくれて…パイとか煤とか土にまみれた探索者たちの身も心も温まりました…ありがとう…


ご一緒して下さったKP・PLの皆さまありがとうございました!
いいね! 11
金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/07/03 17:10[web全体で公開]
😆 新プロフィール画像を見よ!
AIのGeminiの力でプロフィール画像を新しくしました!
見て見て~
いいね! 7
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/06/28 15:03[web全体で公開]
😶 ルルブ最大のウィークポイントとして
「読むのがめんどくさい」というファクターがある以上、いくら公式が「タダでクイックスタートを配る」ということをやっても、入手しない奴は絶対に入手しないんだろうな、と仏教的諦観に。とほほ。
いいね! 23
散ノ(ちるの)
散ノ(ちるの)日記
2026/06/28 08:28[web全体で公開]
😶 ルルブ持ってない論争
ルルブは身内なら回し読みすればいいけどオンラインだとそうもいかないのでね...まぁ買えっていうのが結論ですが確かに躊躇するくらいには高い、とにかく高い、なのでTRPG初心者にはエモクロアをやらせよう!それで沼らせれば今後もやってくれるしルルブを買うことの重要性もわかる
いいね! 13
パスタ
パスタ日記
2026/06/25 22:57[web全体で公開]
😶 【sw2.5】某discord鯖でも垂れ流した妄言
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)変な発言をします。






『アビスシャードは詫び石になるのではないか?』

というフレーズが脳裏によぎりました。


ただそれだけですがdiscord鯖ではちょっと盛り上がりました。
現場からは以上です。
いいね! 25
ぱむだ
ぱむだ日記
2026/06/25 19:17[web全体で公開]
😶 ルルブが高いという話
以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。
そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には全て表示する以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。
そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には別にそこまでじゃないです、安くはないけど普通です)。

私はあまり詳しくないんですがCoC(CoCそのものというよりCoC界隈に関する特有の)関連の議論で、「その世界観やりたいなら○○でやれよ」というのを何度か目にしたことがあります。つまりCoCで巨大ロボとか異能とかファンタジーをやるのは(それをやるためのシナリオを売り出すのは)どうなの、システムが用意した世界観で遊ぶべきじゃないの、という話だそうです。
CoC自体が歴史のある「大きな」ゲームなのもあり、最近よくあるような固定されたソリッドシチュエーションを遊ぶTRPGでは絶対ないのと、広くクトゥルフ神話という題材自体が色々なジャンルと一緒に楽しまれてきたものなので、この手の議論って言えば言うほど言ってる側が見苦しいな…というのが私としては正直な感想です。
それ言い始めると今の日本で日本語で手に入るTRPGで戦国時代を普通に遊べるシステムって言われたら間違いなくCoC(比叡山炎上)はそのひとつとして挙がるよな…戦国時代サプリがない他のシステムでやったら怒られ発生するのかな…とか、ヴィクトリア朝ロンドンをエモクロアで遊んだらCoC(ガスライト)でやれよ!って燃やされたりするのかな…とか、怪異と公的機関の秘された戦いをシノビガミでやったらCoC(デルタグリーン)でやれよ!って怒られたりするのかな…とか思うんですが、たぶんそうはならないんですよね。
これにどんなに理屈をつけても、結局はどこまで行っても「気にくわない奴がやることならなんでも気にくわない」の域に足を突っ込んでるように見えて、「なら○○でやれよ」はちょっとこう……同じ趣味を楽しむ他人が、その人個人の感性や環境で何を楽しいと思ってどんな風に遊ぶのかを理性的に尊重している人の言動と受け取るのは難しいスタンスだと思います。もちろん、望んだ時に望んだように理性的でなくなるのは個人の自由ですが!

それはそれとして、なんで「○○でやれよ!」とちょっとびっくりするような剣幕で言う人がいるかというと、これはなんとなく分かる気がします。
要はCoC以外のゲームをやってるように見えない、興味を持つように見えないTRPG者がなんとなくイヤなんだろうなっていう…
だから他のタイトルに興味を持てる人、やりたい遊びに合わせてタイトルを選ぶ人、TRPGに興味を持ってルールブックを購入できる人じゃない人間をふるいにかけたいって気持ちがどこかにあるんじゃないかなあ、とか。
私としては、一緒に遊ぶわけじゃない人がどんな遊び方してたっていいと思うんですが…とりあえずTRPGのルルブは買ってほしいんですよね多分。それもいろいろ買う人が増えてほしいんですよね。何なら自分とは遊ばなくてもいいから、好きなシステムで遊ぶ人は増えてほしいですよね。そう思うのは仕方ない気もします。ここまで突き詰めると「ルルブを買わない」という層へのぼんやりとした拒否反応が根っこにはあるのかも。

個人的には異能モノ・ロボットものみたいなくくりを色々なゲームで(そのゲームならではの形で)遊ぶのはどんどんやりたいしやってほしいし、それどころか、TRPGの各タイトルの世界観って具体的に、魅力的に設定されているものがたくさんあるので、他のTRPGの世界観を好きなシステムで遊ぶ(コンバートするのでも、そのシステムで最初からシナリオなりレギュレーションなりを書くのでも)のも当たり前になってほしいなと思います。
冒頭の例のような、あのシステムはルルブが高いからこのシステムで遊べるシナリオを、とかもまあ…無断転載データで遊ぶとか違法DLで遊ぶとかじゃなければ批判されるようなことじゃないはずですよ、本当に。貧乏がばれるのは恥ずかしい気がしますが!
いいね! 16
しらたま
しらたま日記
2026/06/20 19:16[web全体で公開]
😶 【雑記】原点(明るい話ではないので注意⚠️)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数年前、私にTRPGという遊びを
教えてくれた人がいました。
当時は面白さがよくわからなくて、
今ほど夢中にはなってなかったけど。

その人とは二度と話せないんですが、
もったいないことしたなあって思います。
もっと一緒に遊んでおけばよかったなって。

TRPGを楽しんでいる今現在の自分が
その人への義務感で成り立っているのか
と言われたら、絶対そんなことないですが。

それでも、私は今こんなにも楽しいのに、
その感謝はもう伝えられないんだよなって。
事あるごとに思い返されます。

雨が多いと、少しだけ
しんみりしちゃいますね☔
いいね! 27
四季
四季日記
2026/06/19 12:11[web全体で公開]
😶 思ったより反響があった…
ソード・ワールドの新サプリの発売が今日ですね。梅雨の風を感じながら自転車こぎたいので明日買いに行く予定。
それにしても…この前の日記思いの外反響があった。一応、蛮族を支配種族、奉仕種族、妖魔と区分分けして考察する遊びもしたんだけど読みたい人っているのか?
どうあがいてもダルクレムらの生存戦略の失敗の結果という結論に至るのが自分の考察になってしまうのだが…
いいね! 10