灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメント page.21
灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つぎの | |
| 2023/09/03 21:18[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2023/09/03 21:09[web全体で公開] |
😆 【DLH】救い、救われるもの…完走(感想)ッッッ!!! た、卓ロスゥゥゥ……!!!!!! まだ余韻に浸ってるよ、何なら文字数超えて日記2つになっちまったよ…ボブぅ、、、(読んでる人はボブでは無い) 俺がッ!俺たちがッ!!プ◯キュアだぁぁあッッッ!!!! くろうさオジサマが魔法少年になるなら、俺はプ◯キュアになるっ!(錯乱) (───閑全て表示するた、卓ロスゥゥゥ……!!!!!! まだ余韻に浸ってるよ、何なら文字数超えて日記2つになっちまったよ…ボブぅ、、、(読んでる人はボブでは無い) 俺がッ!俺たちがッ!!プ◯キュアだぁぁあッッッ!!!! くろうさオジサマが魔法少年になるなら、俺はプ◯キュアになるっ!(錯乱) (───閑話休題───) お誘いありがとうございますッ!!!!!(スンッ) 私『よかったらソロやりませんっ?』 神(お相手様、以下省略)『いいよ!なんならコッチがGMやりましょうか?』 私『えっえっイイんすか!? 』 神『いいよ!』 私『神ィ…!』 こんな感じのやり取り(意訳)から始まった今回のセッション…!!! デッドラインヒーローズRPG『救い救われるもの』ッッッ!!!!! ───PC1は、ヒーロー!!!!! 現役で第一線を張る正義の味方っ!今をときめく力ある存在っ!! ───PC2は、民間人!!!!!! 現人類、またはヒーローになれるほどの力を持たない超人種(人間の姿をしていないだけなど)ッ!! 『死地から助けられた民間人が、後々でヒーローのピンチに覚醒!』って感じのやつですね!!! (───以下、『公開情報』で提示されてるシナリオの狙い・概要を引用───) ヒーローは多くの場合、民間人を助ける存在で、大衆の味方だ。 ではある日、助けた民間人の一人が、逆にピンチの自分を助けたとしたら? それは恩返しか、自己満足か。ヒーローが助けた民間人が能力を覚醒させ、共に戦う展開は実に浪漫溢れるものだ。 (───以上、引用終わり───) シナリオ作者様曰く『性癖シナリオの部類』との事ですが…いやぁ、マジで!!!それな!!! これぞ、王道にして至高っ。最高だぜーーー☆★☆★
| マスター | |
| 2023/09/03 18:01[web全体で公開] |
😶 病魔の気配が後ろから…… 8月に予定されていたセッションがプレイヤーの急病で延期になった。 そして昨日、延期になっていたセッションが別のプレイヤーの急病で延期になった。 ……次は、俺、か? コロナのせいで、突発的に倒れるってのが日常茶飯事になってるのでマジ明日は我が身。 避けようのない事もありますが、TRPGは身全て表示する8月に予定されていたセッションがプレイヤーの急病で延期になった。 そして昨日、延期になっていたセッションが別のプレイヤーの急病で延期になった。 ……次は、俺、か? コロナのせいで、突発的に倒れるってのが日常茶飯事になってるのでマジ明日は我が身。 避けようのない事もありますが、TRPGは身体が資本! 健康にはお互い気を付けましょう!! 実際、TRPGを一番濃密に遊んでいた頃、自分が一番気を付けていたのは体調管理でした。 オンセがなくても毎週休日にはコンベンションに出かけてテーブルトップで卓を囲んで、帰りに他のコンベンション参加者と飯喰って駄弁ってまた来週~! ってな生活を続けてた訳なんですが、風邪なんか引こうものならゲームが出来ない! 他人にうつすなんて言語道断!! そら、体調管理にも人一倍留意するってもんでさぁ。ゲームしたいからね。 体調管理ってのは自分の為だけでなく、一緒に囲む人たちの為にも必要なんですよね。オンセで人にうつさないから大丈夫って意見もあるかもしれませんが、それは違うと思うな。 病気で落ちたパフォーマンスでの参加って、つまり、自分の100%を見せれてない訳じゃないですか。それってどうなの? 病み上がりでゴホゴホ咳してるプレイヤーと卓を囲んだら他の人だって全力で楽しめないよ。 万全の健康と、体調を持ってセッションに挑みたいものです。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/03 13:31[web全体で公開] |
😶 あの頃、もやしは若かった もやしが数年前からやっている事なのですが 「最初からネタに走る」という自己防衛システムがあります。 もやしまた狂ったキャラだな!とお思いかもしれませんが 地獄の煮凝り時代も、暗黒大陸時代もイロモノやってました… 何故か? いつかはギャグも体験するのだ、先に落ちておけば良い。(格言) あと全て表示するもやしが数年前からやっている事なのですが 「最初からネタに走る」という自己防衛システムがあります。 もやしまた狂ったキャラだな!とお思いかもしれませんが 地獄の煮凝り時代も、暗黒大陸時代もイロモノやってました… 何故か? いつかはギャグも体験するのだ、先に落ちておけば良い。(格言) あと、なにかと動かしやすいというか…フォローに入りやすいんですよね 他者が迷っている時に、狂人思考からしか出ない案を出せることで 事態を打破できた、ということが結構あるので… 一般的な発想でやってたら詰むこと、結構ありませんか…? シリアスで常識的でいると、たまに詰むんですよ、私の場合。 戦うしかない、とか、憎しみをぶつけるしかない、とか GMとしては葛藤を入れて欲しいだろう、と思うのですが 葛藤だけで動けなくなったら、後味が悪いので…… 後味の悪さが好きなGMさんもいますけど どうせならPLが笑って楽しかったがいいと思ってしまうので 狂人思考からのフォローを入れる、となってしまいます。 これは是非色々な人にやってほしいのですが 常識にとらわれすぎない柔軟な発想が出来るPCって、すごく有難いです。 狂人になれと言っているわけではなく。 狂人は増えなくてよい…良いのだ…… もやしちゃんも「超UGNイリーガル脱法正妻お姉様」というワードを出した時 一瞬だけ正気に戻ったから……… こんなのが4人も居る卓があるって?それは本当かい? 「参加者が4人が自分を幼女だといっている卓があるのさ」 ベリークレイジーだぜ。(’ω’) そういうわけで、土曜日夜卓CPを今必死に作ってます でも募集は自分がIA買ってから…! 絶対PLで使いたい人いるだろうから買わねば。 つまり、空き時間が出来るので単発が先…? 単発シナリオで出来そうなのが……うーん…マグロ漁船… 背景でいいのあったから、よくあるEロイス使ったシナリオ使おうかなと… マグロ漁船捨てがたいんだよなぁ…マグロ……(’ω’)(おすしだいすき) 追記: 誰もルーニーになれ・ルーニー万歳って言ってませんからね…!? 狂気の沙汰なPCをやっていますが、基本的にPC同士の対立とかはしませんし ボケ倒すことはしますしサイコパス発言はしますが、戦闘に参加もしています。 日記で狂ったこと言ってますが、ただの邪神なだけやで!(’ω’)(ただのとは?)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/03 07:02[web全体で公開] |
😶 DLH「救い、救われるもの」感想 デッドラインヒーローズシナリオ「救い、救われるもの」が無事終了したので、今回も簡単にまとめていくことにする。 今回はもはやTRPGに関する全ての自信を喪失していた時期に、改めてやり直したいとソロシナリオ形式でPLに頼んでプレイさせてもらった。序盤はぎこちないところもあったものの、エンディングが全て表示するデッドラインヒーローズシナリオ「救い、救われるもの」が無事終了したので、今回も簡単にまとめていくことにする。 今回はもはやTRPGに関する全ての自信を喪失していた時期に、改めてやり直したいとソロシナリオ形式でPLに頼んでプレイさせてもらった。序盤はぎこちないところもあったものの、エンディングが見切り発車すぎてお互い渾身のアドリブで切り抜けた場面もあり、楽しく、実りのある回になったと思う。何度も綿密な相談の上展開していき、そのおかげで齟齬を防ぐことができた。楽しかったので改めて多少の自信と、PLさんへの感謝を思い出すことができた。 シナリオはPC1とPC2が、ヒーローと、ヒーローに救われた民間人と言う立場から展開される、王道の胸熱シナリオだ。 PC1はヴィラン組織に囚われていたPC2を救い保護することになり、PC2はヴィラン組織の支配からPC1の庇護下に置かれ、慣れない生活や互いの立場や考え方の違いを乗り越えていき……と言ったシナリオである。 このシナリオは二人のプレイヤーでのプレイか、GMがどちらか(基本的にはPC2)のPCをプレイしながらのセッション進行を想定したストーリーになっているが、PC1とPC2の関係性や性質の違いでも、エントリーから様々な派生が出来るものだと思う。シナリオからも内容に独自の改変を加えたりオリジナル要素を整備することが推奨されている。 今回はPC2がプレイヤーのPCだったので、主に民間人側であるPC2にスポットを当て、PC1の視点で描かれるシーンはカットかマスターシーン形式で簡潔に描写し、後半はヒロインに徹する形に書き換えた。 なので後半は原型をとどめてはいなかったが、好感触だったようで良かったと思う……。 〇GMPC(PC1):ラパン・ノワール GM:温森おかゆ 向上心と知識欲に溢れたミスティック(魔術師)。年齢43歳。美丈夫な男性。 春の女神エオストレとの契約により、望み通り零等星(最高等級)ヒーローに類するほどの強い魔術の才能を手にした。 しかしその代わりに、強い力を行使する際に彼の体が縮んで10代前半の少年の姿になり、非常に愛らしい見た目に加え語尾に「ぴょん」がついてしまうという代償(いたずら)を受けることになってしまった。 神にクーリングオフは効かない。ひとしきり地団太を踏んで開き直った彼は、その少年の姿をそのままヒーローの世を忍ぶ仮の姿として用いてヒーローを始める。 クールに終わるはずのエンディングをプ○キュアなノリに変えた諸悪の根源。 PC2を救い、導くヒーロー側として登場し、最終的には自分の独りよがりから殉死しかけたところを、PC2に救われる。そして、不器用で孤独な彼はPC2の力と人となりを認め、正式なヒーローの道へと彼を導いた。 〇PC2:不死原 救(ふしはら たすく) PL:つぎの 5人兄弟の長男。粗野な言葉遣いが目立つが、絵を描くことが好きで、非常に兄弟想い、他人想いの一面を持つ。 驚異的な再生能力を持つが、実質的には常人以上超人未満の半端者。(特殊な体質を持っただけのジャスティカ(能力なし))超人種が致命傷となるような傷を負っても、3秒もあれば再生できるが、痛覚や身体能力、肉体強度は通常の人間と同じ脆弱さのため、超人種登録はされていない。 自らの故郷がヴィランに襲われた際、彼は自らの特性をネタにヴィランに交渉を持ちかけ、自分が人質になる代わりに、故郷の街と兄弟の安全を確保した。 人並み外れた再生能力が彼の認識を狂わせており、誰かが傷つくくらいなら、と、わが身や自分を想う誰かを軽んじ自ら危険に飛び込んでしまう。 GMも上手ければPLでも上手い。GMが設定する箇所に多少の遊びを持たせてくれつつも、GMがセッション中に突っ込みやすいネタとして彼の欠点『自分と自分の関係者を顧みることができない』をしっかり最初からあげてくださっていたので、彼の覚醒のとっかかりの一つとしてシナリオに組み込むことができた。 彼の簡潔にも洗練された設定があったおかげで、ほぼオリジナルのシナリオが出来たと言っていい。やはり覚醒と言ったら欠点の克服からの、昨日の自分を超える!演出がアツい。すごくわかる。 セッション中もPC1に積極的に接してくれたり、PC1と二人で並び立つような演出を提案して下さったり、PC2の覚醒枠にPC1の存在を入れてくださったり、遠慮していただけに、ちょっと、地味に、結構、割と、すごく、非常に、嬉しかった。 やりたいことを分かりやすく伝えてくださったので、今回改変もあって多少難しいシナリオだったとは思うが、終始楽しくプレイすることができた。 エンディングはクラシカルな出来と言うか……。ここまで言うとまあいつものように王道の王道を往ったことが分かるだろうから割愛するが、孤独で不器用なヒーローはかけがえのない仲間を得て、虐げられてきた民間人側だった男はヒーローとのかかわりを通じて人としてもヒーローとしても成長、覚醒した、といった終わり方だ。 うん。やっぱり散々刷られてきた古典的展開だけに、言い方は悪いが安定と言うか、お約束と言うか、やはり王道が一番だ。 想像できなくもない、しかし一点の曇りもない、疑問もわかない、違和感もない。 「心地よい」エンディングをプレイヤーと一緒に作り上げられたと思っている。 シナリオを教えて頂き、そして終始支えてくれるような形でプレイしてくださったプレイヤーに、いまいちど多大なる感謝を述べておきたい。
| 青花 | |
| 2023/09/02 16:17[web全体で公開] |
🤔 厨二病とTRPG この間の自キャラがNPCで出るシナリオを書くのが恥ずかしい、から始まって、TRPG関連でちょくちょく恥ずかしくなるのはなんでなのかと考えてみたら、キャラクターに強い思い入れを持つことと、厨二病的なのは恥ずかしいと思い込んでいることに気づきました。 TRPGなんて、厨二病的になるのが当然のゲーム全て表示するこの間の自キャラがNPCで出るシナリオを書くのが恥ずかしい、から始まって、TRPG関連でちょくちょく恥ずかしくなるのはなんでなのかと考えてみたら、キャラクターに強い思い入れを持つことと、厨二病的なのは恥ずかしいと思い込んでいることに気づきました。 TRPGなんて、厨二病的になるのが当然のゲームですが(特にFEARゲーとか)、なんとなく厨二病=みっともない、恥ずかしい、という刷り込みが今に続いているようです。 昔FF:Uが好きだったとき、すごくからかわれたんですよね。厨二病的なものを見てるだけで恥ずかしいなら、まぁ、自分でそういう言動をするのはもっと恥ずかしいことになるわけで…それが妙な羞恥心に繋がっているようです。 正直、厨二病そのものの、思春期の子が現実の自分に変な設定つけてるのはともかく、創作の世界の設定や台詞回しなんかの厨二病「的」なだけのものを嗤う風潮はやめてほしいな―と思います。というか、そもそも好みを嗤うのをやめてほしい。ネットミーム化した厨二病いじりとかがなくなる日が来てほしいです。
| 井村 蜜羽 | |
| 2023/09/02 12:33[web全体で公開] |
😆 マギロギシナリオ<鮫嵐と中二病とチェーンソー>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオ<鮫嵐と中二病とチェーンソー>(GM:かふぇ山田様)、無事生還致しました! 今回は前々から温めていた外典(天涯所属)で参加させていただきました!シナリオ制作者様にも改めてお礼申し上げますm(_ _)m 分科会のメンバーはセクシーな闇医者の円卓書工さん、苦労人で優しい事務員の戸口司書さん、そしてこのシナリオで覚醒した、強かで可愛い大学生の訪問者さんでした!ちなみに自分のPC以外全員お姉さんでして、さらに自PCは(見た目は)少年でして……はい、おねショタ分科会でした!!!← 今回のシナリオは「B級サメ映画の撮影地を舞台にシャークネード……鮫嵐が起こる」というお話でして、血沸き鮫踊る内容でしたね!中二病美少女!チェーンソーを振り回すイケメンオネエ!そして謎の忍者と(ネタバレあれこれ)!!何が起こるか分からないオリジナルシーン表にハードな断章戦……本当に無事生還できてよかったです……! 書工さんは本当強かったですね……!【王国召喚】+【祝福】+【歓喜】によるブロックと魔素の永久機関……難攻不落の無敵要塞でしたね……!魔法戦での安心感が半端なかったです……!ドラマシーンでも冷静に状況を判断したり、大人としてアドバイスをしたりと頼れるお姉さんでしたね……!!クライマックスでも「火力が無い」というお言葉とは裏腹に、契約とブーストで一気に禁書の魔力を削ってくださいました……!ありがとうございます……! 司書さんは本当……滅茶苦茶頑張ってくださって……!調査に【護力】によるダメージコントロールに周りのケアや説得まで……エナドリ(スパイス)片手に奔走する姿は本当頼もしいと同時に「全て終わったらゆっくり休んでください……」という気持ちでいっぱいで……グロいの苦手で吐きそうな中、頑張ってくださってありがとうございます……!!そして本当に【護力】に何度救われたことか……!!なかったら本当何度も死んでましたよ!! そして訪問者さん……!オープニングで覚醒し、何もわからないまま分科会と合流する事になった方ですが、本当すごかった……!未知の力に戸惑いつつもそれと向き合い、魔法災厄に立ち向かっていく……主人公力がすごかったですね……!魔法戦でも【栞】を併用した【魔弾】2連撃によるダメージと【魔剣召喚】と真の姿「攻撃強化」による圧倒的火力が唸る唸る……!!禁書戦でもトドメを刺してくださいました!!ありがとうございます!!EDでは改めて魔法使いとして生きる事を決意されておりましたね……! 今回自PCは「丸畑ミツル」という「小学生としての子供らしい表人格と、元禁書としてのダークな裏人格を持つ、二重人格の天涯所属の外典」でして、二重人格ロールに初挑戦しました!人格の切り替え自体は基本的に【特約】の発動で行っていたのですが、魔法戦に行って色々魔力が削れた結果、終始裏人格が表に出る状態になりましたね(笑)他には訪問者さんに先輩風を吹かしたり、司書さんを労わったり、書工さんの強さに感服したり、あるNPCにアプローチされたり、またあるNPCに対してドギマギしたり……色々こちらもやりたいことは出来たかなと思いますね! あと初天涯という事で予言実行に励みました!無事達成できてよかったです!!またRPでも「こんなの予言になかった!」「予言の通り!」みたいなのを意識しましたね(笑) そして禁書戦では先鋒を務めたのですが、自分でもまさかの「禁書の魔力の半分を削る」という偉業(?)を達成してしまいました……なんか計14点ダメージ与えちゃったんですよ……【特約】+契約×2+【宿蟲】で……特に【宿蟲】で5点返せたのは大きかったですね……そして真の姿「魔力解放」もお時間をお借りして演出しちゃいました……ミツルのモデルになった怪人の姿に変身致しましたが、改めてお時間を割いていただいたGMにお礼申し上げます……m(_ _)m 今回ビルドとしては【奈落門】を初めて使いましたが、ヤバイですねアレ……元型呼び出せないかわりにダメージ源設置できるのは強い……また今回【夢網】を持ってきましたが、今回は使わなかったですね……ちょっと次回は別の魔法に変えるかもですね…… GMさんへ、最高のマスタリング、ありがとうございます!! ツイッターで始まった募集から参加させていただき、途中色々ありましたが無事完走できてよかったです!!最高で素敵なセッションをありがとうございました!! ……そして最後にシナリオ作者さんへ。素敵なシナリオをありがとうございました!!あるNPCの名前でニヤニヤしてました(笑)ハチャメチャで楽しいシナリオを作っていただきありがとうございました!! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!かふぇ山田さん、綺来さん、HUDさん、まるーやさん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊 またご一緒する機会がございましたら、その時はまたよろしくお願い致します!!m (_ _) m
| どうじょう | |
| 2023/09/02 10:08[web全体で公開] |
😶 ロストの恐怖 ――――は誰でも持つだろうし、どんなシステムでも程度の差はあれ、あり得る話だ。 シナリオの難易度が高く、ダイス運が悪ければ、死亡の可能性はより高くなる。 自分はPCに愛着を持つタイプなのでロストはできるだけ避けたいと常日ごろから願っている。 故にGMをする時もPCが目にあまるようなダメ選択をし全て表示する――――は誰でも持つだろうし、どんなシステムでも程度の差はあれ、あり得る話だ。 シナリオの難易度が高く、ダイス運が悪ければ、死亡の可能性はより高くなる。 自分はPCに愛着を持つタイプなのでロストはできるだけ避けたいと常日ごろから願っている。 故にGMをする時もPCが目にあまるようなダメ選択をしない限り、その方向を避ける主義なんだが。 それはそれで自分のシナリオは温くなりすぎて(笑)、GMするのはほとんどCoCなのに(やりやすいから)、毎度怖さの足りないぬるま湯卓になりがちだ。 理不尽なロストなどさせたくはないが、喉がひりつくような恐怖を感じてこそCoCじゃないか!!! と思うだけに、そのバランスがとれるGMさんは凄いといつも思うのだ。 昨日参加した卓もそんな感じで、 「あ、やばい。死んだ!!!?死んだけど、これ助かる?え?え?どうなるんじゃあ――――ッ!!??」 とマジで震え上がる恐怖を感じさせた上で、きちんと救済展開に持って行ってくれた手腕は脱帽もの! 絶望具合が半端ないからこその、救済展開は胸が熱くなるよね!! 勿論ロストも含めた「本家CoCらしい」展開もありだと思う。 生と死が背中わせの探索者の生き様を感じてこそのCoCだと思う。 が、まぁなんというか、これは自分の性格なのだが、生き残れば生き残るほど生き汚くなるのも探索者PLの本音だったり(笑)。 項が震えて喉が渇く展開と、助かった時の歓喜、両方が味わえる良卓にこの先もまた参加できたらいいなぁ!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/02 01:37[web全体で公開] |
😶 俺たちが……プリキュア……? やつとセッションする前に言っておくッ! おれは今 やつのロールプレイを ほんのちょっぴりだが 体験した い…いや… 体験したというよりは 全く理解を 超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ! 「おれは ヒーローのバディものシナリオをプレイしていたと思ったら 全て表示するやつとセッションする前に言っておくッ! おれは今 やつのロールプレイを ほんのちょっぴりだが 体験した い…いや… 体験したというよりは 全く理解を 超えていたのだが…… あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ! 「おれは ヒーローのバディものシナリオをプレイしていたと思ったら いつの間にか二人はプリキュアになっていた」 な … 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をやっているのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 性転換だとか方針転換だとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… 全部 俺のせいなんですけどね。(俺のキャラのせい
| ちゅにじあ | |
| 2023/09/01 17:58[web全体で公開] |
😊 初セッションに参加したよ! 人生初TRPGしてきました! すごい皆さん優しくていい雰囲気で最後までできてほんとに楽しかった… 最近覚えた言葉なんですけど卓修羅になりそうな予感しかないです笑笑 もっとやりたぁい!!!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/01 10:41[web全体で公開] |
😶 二窓進行が良くない理由 私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。 だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関し全て表示する私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。 だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関しては、ある程度持論がある方である。 先述したように、二窓進行と呼ばれる所業は、参加しているセッションとは別の作業や遊びなどを行ってしまう、贅沢なマルチタスクのことである。 ……TRPGというゲームにおいては、ココフォリアやどどんとふなどを使っていればパソコンのCPUに頼る場面はあるものの、裁定や処理、ロールプレイなどにどうしても人の脳や手が介入する必要があるため、まとまった時間が必要になるということは、諸氏もご存じの通りだろう。 だから、どうしても他人がそれらの作業や処理を行っていて、数分、或いは数十分、まとまった時間が空いて、退屈を感じてしまうタイミングと言うのは避けられない事態でもある。 数十分や数時間待たされていたというならどうしても片手サイズの万能端末に手が伸びることだろうし、時間がかかりすぎていると文句の一つでも言ってよろしい。 だが、その行動が他者に感づかれるほど、他者を待たせてしまったものなら、プラスマイナスゼロか、二窓進行してしまった側がギルティである。 ……そもそも、TRPGというのは全員で遊ぶ遊びであるからして、二窓進行と言うのはあまり褒められた行為ではない。 その時数時間をつかってひとつのセッションを行っているのなら、そのセッションに集中するのが同卓者に対する最低限の礼儀と言えよう。同卓している以上は、返答や反応があるかぎり、そのセッションにきちんと参加していると言える。 言ってしまえば、GMはそういったことをちゃんと見ている。 雑談タブで反応がないという小さなことでさえ、GMはきちんと観測し、PLのテンションや集中度合いを無意識に判定している。だから、たとえその時自分のキャラクターが登場していないシーンだからといって、雑談タブで静かになってしまうと、多少なりテンションに響くGMもいるくらいだ。 喋らないこと自体が罪であるわけではないものの、セッションに参加し、他者と共に行動するうちは、他者の存在を常に認識した行動が求められていると言ってよい。 ……難しい言い方が癖になっているが、要は他者と共にセッションに参加していることをきちんと自覚して、なるべくその時共有している時間や行動に集中することは、大切なことだ。 日常生活でも時折、友達と行動しているときにスマホのチャットばかり見ている人などがいるが、あれと同程度のマナーの悪さと言える。TRPGはそのうえ、オンラインでのセッションであればなおさら目では相手の状況を把握できないため、お互いに存在を感じづらく、「やらかしやすい」。 だが、少なくとも未だTRPGオンセンでChatGPTでセッションをする好き者はいないだろうから、セッションに参加している限り、あなたは孤独で自由ではなく、誰かと共にいて、一緒に遊んでいるのである。 「セッションに参加しているうちは、相手が居るのだ」ということを念頭において、遊んでいきたいものだ。
| 連隊長 | |
| 2023/09/01 00:49[web全体で公開] |
😶 失敗しない人がいないのと同じように失敗しないPL、GMも居ない 私はそれなりに長い期間TRPGをプレイしておりますが失敗しない人は見たことがありません。 失敗したと思ったときはその失敗を引きずるのではなくて失敗したということを正しく認識し理解したうえでその失敗から学んで次に活かすことが大切なのかもしれませんね。 でも失敗したときほど凹んで頭を抱えて何も見全て表示する私はそれなりに長い期間TRPGをプレイしておりますが失敗しない人は見たことがありません。 失敗したと思ったときはその失敗を引きずるのではなくて失敗したということを正しく認識し理解したうえでその失敗から学んで次に活かすことが大切なのかもしれませんね。 でも失敗したときほど凹んで頭を抱えて何も見たくなくなるんですよね・・・そういう時こそ気分転換の出番なのかもしれません。 何が言いたいのかというとどんどん失敗してへこんでいって次に活かそうということです、気楽にいきましょう どうせ失敗しない人なんてこの世にはいないのですから。
| 夏野菜なす | |
| 2023/08/31 22:51[web全体で公開] |
😶 初TRPG TRPGをしてみたい!と登録して早4ヶ月…この間初めてTRPGをしてきました! キャラクターの作り方から一から教えてくれた皆様には感謝してもしきれません…! TRPG中もBGMや背景が変わって…アッ!凄い…楽しい! と終始驚きながら楽しみながら出来ました! これから色々な方といっぱいできたら嬉しいな
| 駄菓子 | |
| 2023/08/31 20:02[web全体で公開] |
😶 TRPGの最大の敵は 改めて思う。 TRPGの最大の敵は日程調整だと!!! 予定外が起きたときとかね・・・。 特にもともとRP大好き侍なので、ボイセはともかく、 テキセだと通常予定よりも2倍くらいの予備日とかをとっておかないといけない・・・。 何せよ、次回募集を出すときは気を付けよう・・・
| はるるん | |
| 2023/08/29 20:03[web全体で公開] |
😟 オンセンの日記でNGくらった文面 ほへぇ~、オンセンの日記には禁止ワードあるんだね~♪ 意図せずNGもらっちゃった文面集 「パペット◯んにクリティカル・バレット!」◯=く 「僕が飲んでるのはドクペ!ドク◯ニストだよ~♪」◯=ペ 最初、わけわからんかったよ~w
| ぼるかの | |
| 2023/08/29 15:51[web全体で公開] |
🤔 PLとPC(お気持ち系かもなので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特別誰かを責めたりとか争いたいという訳じゃなく、気付きというか研究結果を聞く感じで読んで欲しい 何度も遊んでいると、(私の周りだけかもしれないが)PLとPCにはある程度の相関があるように思う ・良いRPをしたり卓中での気配りが出来ている人 ・特別なことは出来ずともまともに会話の成り立つ人 、空気の読める人 こういった人のPCは強かったり、あまり強くなくてもどこか魅力的だったりする 私の遊んで好きになった人達はこんな感じ 反対に ・卓の雰囲気に合わない言動をする人、そもそも親しくないのに敬語使わない人 ・GMからの質問への返答が遅すぎる、又は返答しない人 ・押してる時間や空気を気にせず、凄く細かい所まで指摘する人 こういった人のPCは大して強くもなく(能力値が足りてなくて判定に失敗しやすかったり、ビルドが尖りすぎてて役に立ってなかったり………)、PCの人間性にも魅力を感じなかった こうなる原因は、歳若かったり経験不足だったりというのもあるとは思う しかし、所謂”卓修羅”と呼ばれそうな人でも上記に当てはまることもあるんだよな………不思議 理由を考えても他人の私にはキリがないので、頑張って棲み分けていくしかないかな………
| Satoshi | |
| 2023/08/29 12:16[web全体で公開] |
😶 温泉SNSは全ての人が遊べる場である。(乱文) 卓の参加者が、小学生かも知れないし、社会人かも知れない。性別もわかんない。 だから、自分にとって好ましい要素が「欠けている」かも知れない。 そして、欠けている部分は見え易い。あれが無い、これが無いと。 そうするよりも出来る部分を見つけて、あれも有る、これも有る、と探して、多少の事は目を瞑っても良いのかも知れない。 もちろん、譲れない部分はあるから、同じ方向に向けるのか確認は必要だけどね。
| どうじょう | |
| 2023/08/29 08:53[web全体で公開] |
😶 絵師さんのセンス ――――ってのは描けない人よりやはり高いと思う。 参加してる卓で自作絵をいくつか見せてもらっているが、自PCへの愛情故の出来を引いてもやっぱりうめぇなぁと毎度関心してしまう。 その上で自PCへの愛があるんで、その立ち絵には設定にある特徴が良く出ていて、視覚イメージががっつり保管出来ている分、第三全て表示する――――ってのは描けない人よりやはり高いと思う。 参加してる卓で自作絵をいくつか見せてもらっているが、自PCへの愛情故の出来を引いてもやっぱりうめぇなぁと毎度関心してしまう。 その上で自PCへの愛があるんで、その立ち絵には設定にある特徴が良く出ていて、視覚イメージががっつり保管出来ている分、第三者の立場でRPで絡みにいくのが楽しい。 差分がある時もあるし、それがまたイイ!! 描けない自分はもっぱらマネーぱぅわぁ(笑)でなんとかする。 汎用立ち絵も巡りあわせが良ければ素晴らしいものを購入できるが、「これは!!」と見つけた絵師さんに頼む絵の出来栄えが断然変わるのは毎回の恒例行事! TRPGについて「名前くらいなら知っている」という絵師さんにいつもお願いしてるんだが、この人もまたセンスが凄いのだ! デッサン力があるのは当然なんだが、こっちが口にしてない行間を読み取る能力に長けているんだよな~! 今回ネタ設定PCの立ち絵を依頼しているんだが、 ・南米ジャングル奥地育ち→絵師さんに説明した部分 ・日本に帰国しているので服装は普通(Tシャツ、Gパン)→絵師さんに説明した部分 ・設定は昭和仮面ライダーアマゾンのパクリ→絵師さんに説明した部分 な説明を出して制作をお願いしたあとで来たラフがこちら↓ >南米ジャングル奥地育ち→日焼け肌 >日本に帰国しているので服装は普通→ダメージが入っているシンプル系 >設定は昭和仮面ライダーアマゾンのパクリ→全体のカラーリングがアマゾン!! 上記はこちらが指示したわけではなく、絵師さんが自分からそのように処理してくれたものだ。 個人的に「この色の組み合わせアマゾンじゃん!!?」に一番驚いた。 そのようにしてくれと指示したわけじゃないのに、「昭和仮面ライダーアマゾン」を知っている人間が見ればその姿を彷彿させるようなカラーリングにしてくれるのってすげくない?! 当然だが絵師さんは最新のアマゾンも見たことはないらしく、本家アマゾンなど掠りもしない世代だ。 参考資料など見ているだろうが、立ち絵として昇華させる腕前はやはりセンスの違いを如実に感じる! 自分が同じように依頼されても、依頼者から言われたことしか絵に表現できない。 餅は餅屋、こういう事象があると、お金が多少かかろうと、オリジナル立ち絵依頼はやめられねぇ。 絵師さんにお布施も止まらねぇ(笑)!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/08/26 14:22[web全体で公開] |
😶 悪夢 夢の中で…ジャムおじさんに改造された…… えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…? ママレード塗ったからセーフ?セーフなの? 朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ… 自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ… そうか、それがEロイス いや、どうやっ全て表示する 夢の中で…ジャムおじさんに改造された…… えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…? ママレード塗ったからセーフ?セーフなの? 朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ… 自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ… そうか、それがEロイス いや、どうやっても人をアンパンに改造するヤツはいねぇんだよ… あっ、エネミーエフェクトで機械化はできる アンパンは出来ないからアイアンマンになら… アイアンマンは別物なんだよなしかもあれ装備… そもそもPCをアンパンにしてどうするんだ ジャムおじさんの目的は?って考えたんですけど \ジャムだけにジャームっつってなwwwww/ っていうオチだと今気づきました。 夢オチっていうけどそういうんじゃねぇんだよなぁ!!!(薩摩ホグワーツフェイス) 夢にオチをつけろっていう意味じゃないんだよ!!(ローリング白菜投下) 自分の記憶に対して色々物申したいガッデム!!(物理魔法という矛盾) 自分の悲しいアンパンに人を巻き込まないように人体改造シナリオは… 作るかな!!!!!!!!!(’ω’)(4時間で終わりそうなシナリオがまた増える)