灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメント page.18

灯月 綺来さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2023/10/17 18:29[web全体で公開]
😶 トラブル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)会社でちょっとしたトラブルに巻き込まれて凹んでる明日平です

トラブルを起こした張本人は「トラブルが多すぎる」とボヤいているんですが
明日平がはたから見てる限りでは
「自分の利益のために、他人が迷惑被っても構わない」
「他人を平気で非難する」(勘違いや自分もやってることもある)
「謝らない」
という言動が多く、そりゃ対人トラブルが多くなるだろうって思います

まあ明日平もうっかりミスが多いタイプでトラブルはあるんで人のことは言えませんが


オンセン日記なので無理やりTRPGの話にしますが
TRPGでもトラブルは起きます。多分0にはできません
トラブルの要因は各参加者がある確率で持っていて、
トラブル件数は【セッション回数】×【発生確率】で起きるものだと思ってます

ここまで前提で、トラブルを減らすにはどうしたらいいかを考えます
考えただけなので正しいかはわかりませんが、とりあえず書いていきます

(トラブル件数は【セッション回数】×【発生確率】で起きる)をもとにトラブルを減らす要因を3つに分けます

1.セッション回数
2.対人トラブル確率
3.個人のトラブル確率

です

1から順に1つずつ行きます

1.セッション回数
極論すればセッションしなければトラブル発生件数は0になります
まあ意味のない極論ですが、一面の真実で無理して多数のセッションすればそれだけトラブルに合う確率が上がります
セッション数が多ければ多いほどトラブル発生でリスケジューリングなどが発生したとき玉突きでトラブルが起こりやすくなるのも事実
「セッションは無理のない範囲で」っていうしょうもない結論になります


2.対人トラブル確率
わかりにくい項目かもしれませんが、トラブルの発生には
・個人によるトラブル(急病などのリアルの事情)
・参加者間のトラブル
の2項目があります
この項目では「参加者間のトラブル」に焦点を当てます

参加者間のトラブルを減らすのによく用いられる方法は2つ
・トラブルが起きにくいメンツの選定
・そもそも参加人数を減らす
の2つです

・トラブルが起きにくいメンツの選定
所謂身内卓やある程度面識のあるメンツで遊ぶ方法ですね
これが本当に上手なGMさんはいらして
様々なPLのプレイスタイルや相性の良し悪しを把握していて最適なメンツを選定する方がいます
明日平が苦手な分野だけに尊敬します

・そもそも参加人数を減らす
参加者がGMPL各1人なら人間関係は1つ
しかしPL2人になると3つ、PL3人になると6つ、PL4人で10…以下、PL人数×(PL人数+1)/2で増えていくので参加人数が増えるとトラブル発生確率は急激に高まります
そういうわけでPL人数を絞るのはトラブル回避に有効な手立ての1つです
とはいうものの、システムごとに最適なPL人数というものはあるので、実際はPL人数を絞れないことも多い



3.個人のトラブル確率
個人のトラブルの発生確率も
・リアルの事情などによる個人的なトラブル
・個人に起因する対人トラブル
の2つがあります

・リアルの事情などによる個人的なトラブル
これはもう口を酸っぱくして言われる「リアルを大事に」しかないです
もちろんこれには「リアルの要件を優先しろ」というほかに
「リアルの用件を片付けてからセッションしようね」くらいの軽い意味も含まれます


最後
・個人に起因する対人トラブル
これは上記の同僚のように
「そりゃその言動ならトラブル売ってるようなものだよね」
と(日記などから明日平が勝手に)感じる方がいらっしゃるのも事実

かくいう明日平もかなり面倒くさい日記を書いてる自覚はあるので避けてくださってる方は大勢いらっしゃると思います

なるべくトラブルの起きない言動を心掛けるしかないのでしょうが
どんな言動がどんな方のどんな地雷になるかは予想がつけがたく簡単な解決方法はないと思います
上手い解決方法があったら教えてほしいものです


なんか、トラブルってタイトルで長文書いてる割に解決策は書いて無く申し訳ない
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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/17 11:59[web全体で公開]
😶 ちんあなごって可愛いよな
――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~!
今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた!
デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこ全て表示する――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~!
今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた!
デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこいいのを出してくれて、可愛いのがこれ!

【ちんあなごエプロン】!!!
https://gyazo.com/7ed25af544fb59617d181a048fa22090

これ市販してたら彼女へのプレゼントに最適だと思いましたw
絵師さんってやっぱいいセンスしてるよな~!
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はるるん
はるるん日記
2023/10/15 21:30[web全体で公開]
😆 【ビギドル】はるるん、はるるん役でアイドルデビュー?!
おっはるか~♪はるるんだよ♪
ところでみんなは『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(通称:ビギドル)』を知ってるかな?

うんうん♪
ビギドルはね~、誰でもアイドルになれちゃう「み~んなトモダチ!み~んなアイドル」なTRPGなんだ♪

僕の”外の人”は、2015年にTwitter全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ♪
ところでみんなは『駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(通称:ビギドル)』を知ってるかな?

うんうん♪
ビギドルはね~、誰でもアイドルになれちゃう「み~んなトモダチ!み~んなアイドル」なTRPGなんだ♪

僕の”外の人”は、2015年にTwitter、Youtube、ニコニコを中心にプリティーシリーズ等のプレイ動画や
マイキャラストーリー動画を配信していたりして、アイドル+TRPGの”ビギドル”に出会うのも自然の流れだったんだ♪

そんな僕が、今日、ついに待望のビギドルデビューしたんだよ~ん♪
今回は今日と来週の2回に分けたセッションなので、普段ならセッション終了後に日記をUPするんだけど、
すっごい熱量で胸のトキメキが止まらないので、ここで解放乙女ヴァルキュリアしちゃうんだよ~♪

ビギドルは冒険企画局さんのサイコロ・フィクションシリーズということで、シノビガミとかと同じシリーズなのかな?
そんな感じで、わりとRP中心に進んでいくTRPGみたい?
今回はビギドルデビューということで、はるるんがはるるん役で出演させてもらったので、RPは苦労しなかったかな?
※もし次回があれば「まじめ」キャラとか挑戦したいかもw

そんなことより、アイドルが好きな仲間と紡ぐ物語は、めちゃくちゃ楽しくて、テンションあがりっぱなしだったよ~♪
物語は、まだまだ前半折返し地点ということで、来週の後半も楽しみ~♪

プロデューサーさん、同卓いただいているアイドルの皆さん
来週もよろしくお願いいたします♪
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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/15 15:50[web全体で公開]
😶 言霊
――――効いたわぁああ!!!!!?
たった今返信がきた!!!!
メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく
「そりゃすぐにはこんよな」
と思いつつまた覗いたら、
き て た ! !
向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。
全て表示する――――効いたわぁああ!!!!!?
たった今返信がきた!!!!
メール送ってから受信ボックスをあほみたいに何度も覗いたけど返信はなく
「そりゃすぐにはこんよな」
と思いつつまた覗いたら、
き て た ! !
向うもツールが死んだことに気づいて念のためにメールを確認してくれたみたいだ。
「メール復活させたらピンポイントにきていた」
と書いてあって笑うしかなかったよ!!
言霊ってあるんだな。
本気で思いたくなる。
まだ治療は続いていて以前のような付き合いの復活は今は無理だけど、君の言葉が聞けるだけで安心する。

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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/15 11:01[web全体で公開]
😶 連絡ツールが
―――― 一つ使用不能になった。
自分のミス。恐らくサーバー整理して削除した方にいれてたせい。
復旧作業はしているのだが上手く行かずかなり焦ってる。
病気治療で連絡が途絶えた友人と連絡ができるツールの一つだったから。
メールはあるが、病気前から多忙な人で多くの人から仕事や私事でメールがくるので、自分がメールは送っても埋もれやすく、双方ほとんど使用しなかったものなので、今これを使っても確実性はあまりない。
けどこれしかない。
メールの返信が来ることを願う。
言霊になりますように。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/10/14 13:26[web全体で公開]
😶 久々に唐突な性癖の開示
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦乙女っていいよね。

ヴァルキューレ、ヴァルキリーの日本語訳として当てられることも多い単語。

ヴァルキューレの創作的なイメージとしては、天使系キャラに戦士、騎士系要素をプラスした感じの描写がされることが多いと思うけど、それが私の性癖には合っていますよ。楚々とした天使的な要素と、凛々しい戦士的な要素が合わさった姿はなんというかすこ。

具体例としてはFGOのオルトリンデとか。

鎧を着た女の子も好きだけど。鎧を着た性別不明の鎧の中から女の子が出てくるパターンよりは、フルアーマーでもなんか女の子ってわかるラインのやつが好きですな。

というか鎧を着た人間だったら大体好きね。

ただしビキニアーマー、お前は許さん。(ビキニアーマー好きな方はすみません。)

なんというかこう、創作の女子に求める服装のラインとして「自分が女だったら、その世界の人間だったら着れるか」ってのは結構重要なポイントでして。

露出やばくて恥ずかしいし、金属製だからそこそこ重量ありそうな割には全然急所守れてないし。金属を素肌につけるのはなんか嫌だしの三重苦くらいあってその……

よく魔法的なアレで防護してるとかスピード重視みたいな意見もあるけど、
スピード重視なら布じゃダメなんかってなるし、魔法的なアレならインナー着ない理由にならんしで、合理的な理由づけが思いつかん。

だからまあ、普通の鎧にちょっとフリルとか可愛めの装飾がついてるぐらいが好きですな。男物とそう変わらんデザインのやつもいい。
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れすぽん
れすぽん日記
2023/10/14 00:36[web全体で公開]
😶 PC作成時の設定など
久々にTRPG関連の日記を書いている気がする!
久々に新規のキャラを作成したのですが、元からではあるのですが僕はどうもあまり長い設定が書けないようです。
キャラ設定で色々作り込める人は凄いですね。
流石に文量が多すぎて何をどう読み取ったら良いのか分からない程までは憧れませんが、きっちり書けると全て表示する久々にTRPG関連の日記を書いている気がする!
久々に新規のキャラを作成したのですが、元からではあるのですが僕はどうもあまり長い設定が書けないようです。
キャラ設定で色々作り込める人は凄いですね。
流石に文量が多すぎて何をどう読み取ったら良いのか分からない程までは憧れませんが、きっちり書けると言うのは設定を形にすると言うシークエンスが優れていると言う事を感じます!
僕の場合はどうも形にするところで最小限で良いかと妥協してしまう事がしばし。
昔、キャラ設定細かく作り過ぎて自縄自縛に陥った経験があるからかも知れません。

何にせよ、キャラ設定作っている時って楽しいですね!
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B
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/10/13 00:01[web全体で公開]
😶 信頼を積み重ねるゲーム
 私は、TRPGに至っては「信頼を積み重ね、守っていくゲーム」だと少々小難しく思っている節がある。
 TRPGにおいて重要視されるのは、人と人との意思共有、対話、“コミュニケーション”である。“コミュニケーション”という手段が、人と人の間の「信頼」を形作っていくと私は考える。それならば、TRPGは全て表示する 私は、TRPGに至っては「信頼を積み重ね、守っていくゲーム」だと少々小難しく思っている節がある。
 TRPGにおいて重要視されるのは、人と人との意思共有、対話、“コミュニケーション”である。“コミュニケーション”という手段が、人と人の間の「信頼」を形作っていくと私は考える。それならば、TRPGはつまり、長い目で見るならば、「人と人との信頼を構築するコミュニケーションを繰り返すゲーム」という私の考えも、あながち間違いではないのではないだろうか。

 たとえば、個人のプレイングスタイルや同卓者への心配りと言った一つ一つの言動、“コミュニケーション”が、セッションの中で仲間同士の結束や、「信頼」感をゆっくりと育んでいく。その感覚は、TRPGをプレイする読者諸氏ならお分かりなのではなかろうか。もっと簡単に言うと、共にセッションを終えて、「楽しかった。また遊びましょう」と言われるとか、「お友達になってください」と申請を頂く。そんなようなことである。

 TRPGを嗜む人の間には「繰り返し同卓し、互いのやり方や人となりを見知った仲のプレイヤー」を広義的に「身内」と言い表すこともある。オンラインセッションの場でもこの意味の言葉は時折見られ、信頼関係を構築したTRPGプレイヤー同士が個人的につながり、好んで繰り返しTRPGセッションを行うことは珍しくない。
 この「身内」の状態は、上で述べたようにTRPGでの“コミュニケーション”で互いの「信頼」を積み重ねた末にできる特別な縁である。ありていに言うと、玉石混交の初見同士が集まる通常の応募形式よりも、1度2度同じ卓を囲んで互いに信頼できると感じた相手と卓を囲んだ方が安定して楽しめるからという理由でそう言った縁が結ばれることが多く、そこにはそれほど深い意味はないのだが。
 ある程度の土台があるからこそ、少々扱いづらく感じてしまうような特殊な設定や、キャラクター、舞台の世界観などを提示しても「この人なら」とそれまで積み重ねた信頼で許容してもらうことだってあり得る。それは当人が、ゲームの経験とは別に相手と築いてきた親密度と信頼関係の報酬である。

 だが、これも決して一筋縄で成り立つ幸運ではない。有名企業の不祥事、有名人のスキャンダルにも見るように、人から得た信頼と言うものは、その後の過ちひとつでカンタンに崩壊してしまうことは皆様もご存じであろう。
 私は日記の冒頭にて「信頼を積み重ね、『守っていく』ゲーム」と言った。いくら信頼を上から積み上げようが、片端から壊していくようなことをしていては続かない。信頼とは砂上の城のようなものである。
 親しき仲にも礼儀あり。いくら親しくなったと感じる仲でも、人間は至って薄情なものと思った方が良いのだ。誰一人として心を共有できる相手などいない。だからこそ、人は関係を守るため、信頼を地道に積み重ね続けなくてはならないのではないか。

 その点に関しては、TRPGにおいても同じだ。
 初心忘れるべからず──と言うし、私は相手と初めて出会った時の緊張や不安をたまには思い出して、セッション中にもこまめに「このようなシーンがしたいのだが可能だろうか」「このキャラクターはこのようなものなのだが、PLとしてはこのような対処をすることで不快にならないようにフォローするつもりだ」などコンセンサスを欠かさないように気を付けているし、日頃の会話にしても、相手に誠実で、また正直であるように尽力している。
 そして時折は甘えすぎなくらいには甘えている。相手のご厚意を素直に受け取ることも、相手に自分の信頼を伝える立派な手段であることを知ったのは、つい最近である。卑屈なほどの謙虚と辞退は結局、厚意を向けてくれる相手への失礼なのかもしれない。

 願わくば、多くの人にとって信頼に足るプレイヤーであることが、私の目標だ。  目標には、まだ遠い。
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青花
青花日記
2023/10/09 15:57[web全体で公開]
😆 ファンタジーのドレス
リアルでもイラストでもドレスを見るのが好きです。最近のアニメは複雑な装飾のものが増えてきて嬉しい限り。
見てて思うのですが、最近の異世界ファンタジーではドレスの形が統一されてることって減った感じでしょうか?

ロードス島戦記見てたらパーティシーンでは皆のデコルテの空いたフレアスカートの長袖ドレ全て表示するリアルでもイラストでもドレスを見るのが好きです。最近のアニメは複雑な装飾のものが増えてきて嬉しい限り。
見てて思うのですが、最近の異世界ファンタジーではドレスの形が統一されてることって減った感じでしょうか?

ロードス島戦記見てたらパーティシーンでは皆のデコルテの空いたフレアスカートの長袖ドレスで手首の辺りを紐(リボン?)で縛っているという形だったので、これがこの世界のモードなんだなー。と思ったのですが、最近の異世界ファンタジーだと世界観よりキャラクターによってドレスの形状が違うのが主流に見えます。
クリノリンとバッスルとエンパイアとマーメイドが同居してたり…リアル感は減りますが、見てて楽しいです。
種族事に違うとかだとリアルさもちょっとある感じ。ハイエルフはドレープ多めの白ドレス着せたくなる…。映画版LOTRのガラドリエルがもうドンピシャでした。

ブレカナの2ndか3rdにドレスの説明あったのですが、Rで100年たったので、今どんなの着てるのかすごく気になります。ふわふわ系が流行っててほしいなぁ。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/10/08 06:27[web全体で公開]
😶 PLの権限はGMの権限を上回ることはできない
GMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。
ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。

GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。
そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGM全て表示するGMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。
ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。

GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。
そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGMという負担の大きい役割を担当するのですから、ある程度はGMのやりたいことをしても良いのです(無論理不尽な横暴などはこれに含まれません)。

一方、PLには権限というものは基本的にほとんどありません(無いというわけではないです)。
要望を言うとか、希望を言うといった、提案や問題点を追及するといった必要最低限の権限というか権利はありますが、基本的にPLのやりたいことを強引に通す権利はありません(そもそも参加する卓を選ぶ権利があるのですから)。
GMが許可しないのであれば、いくらPLがやりたいことであっても、無理に押し通す権利もないということです。
例え、ルールブックに「PLの好きにしても良い」といったような記述があったとしても、それは「GMのを判断や可否を無視してPLが好き勝手にできる」という意味ではありません。あくまで「(GMが許す限り)PLのやりたいことさせても良い」という意味です。従って判断するのはGMです。これは根本的な不文律です。
GMの判断や可否を無視してPLが自由にできてしまうとTRPGが成り立たないのは、皆さんご存じでしょう。

これは、稀にあるのですが自分のPCの設定をあまりにぎっしり作り込みすぎて(あるいは自分の世界観に浸りすぎている)、自分の世界に干渉されたくないと考えたPLがこういったことを言う・することがあります。
真面目な話、TRPGとはコミュニケーションかつ参加者全員で作り出すものですので、こういった行為はマナー違反、ルール違反の類です。こういったことを言い出すようなら、個人創作をするべきです。それなら他人に干渉されませんからね。
TRPGをする以上、他人にある程度干渉されることは、頻繁にありうる(実際にそこまで多いというわけではないけど)ものだということを忘れてはいけないのです。

そして、これはGM側も注意しなければいけませんが、主導権をPLに取られてはいけないということです。
ついついPLのしたいことを可能な限りOKしたい、というGMも少なくないと思いますが、セッションやシーンの主導権自体は絶対にGMが持たなければいけません。これはPLが得てはいけないものなのです。
そのシーンの進行をPLにさせてしまったりすると、セッションの進行が管理できなくなる危険性が高い上に、GMの怠慢にもなってしまいます。また、結果PLに変な勘違いをさせてしまうことにもなりかねません。

また、逆にGMがやってほしいと言っていることを、まともな理由もなく拒否する権限はPLにはありません。
ましてやルルブを免罪符にしようとするのは卑怯です。もちろん絶対に何が何でも無理して従わなければならない、ということではありませんが、可能な限り従う必要はあります。
それが別段必要のないもの(ただのお遊び的なもの)であれば、理由なく拒否しても問題はありませんが、それでも理由もなく拒否した場合は良い顔はされないでしょうけど。
それが、シナリオやストーリーの都合でやってほしいという場合は、必要だから従ってほしいという判断なので、基本的にはGMに従う必要があります。
これを拒否するというのは、セッションに問題が発生するため、基本的には渋々であろうが、部分的に妥協してであろうが、従う必要があるのです。わがままを言ってGMを困らせてはいけません。

とまあ、自分への戒めの意味(自由にさせすぎてはいけない)も含めて、TRPGではやってはいけないPLの権限の逸脱についてのお話でした。実は結構、できてない人・知らない人が多いことなんですよ。
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雪みかん
雪みかん日記
2023/10/08 00:29[web全体で公開]
😶 「コンバート」の知名度
少し前まで所属していたコミュニティでは、他のシステムで作って気に入ったPCを「もしダブルクロスの世界にいたら」という設定でDX3rdに持ち込み、適当(ここでは「ちょうどいい」という意味)なエフェクトを持たせて使い倒している人が多くおり、違うシステムで同じ名前と見た目で似たような設定のPCを作ることを全て表示する少し前まで所属していたコミュニティでは、他のシステムで作って気に入ったPCを「もしダブルクロスの世界にいたら」という設定でDX3rdに持ち込み、適当(ここでは「ちょうどいい」という意味)なエフェクトを持たせて使い倒している人が多くおり、違うシステムで同じ名前と見た目で似たような設定のPCを作ることを、周囲の方は「コンバートする」と呼んでいました。
それまで関わった方にはそういったことをする人がおらず、初めて知ったときは、気に入ったら何度でも好きなシステムに持ち込めるんだ! と目を輝かせたものですが、他のところでは「コンバート」を見かけたことがないんですよね。やはり独自の文化だったんでしょうか。楽しいんですけどね、気に入ったキャラの有効活用……。

ちなみに「コンバート」したことがあるのは、私のPCだと「かいぶつたちとマホラカルト」のHO天使くらいです。お清楚なキャラにしようとしたら最終的になんでも食べることに結びつけるカービィになってました。何故。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/07 18:42[web全体で公開]
😶 言葉は
――――以外と感情が見える。
言葉遣いとか挨拶とか大事なんだけどね。
礼儀ってものも間違いなくあるんだけどね。
どんなに綺麗な言葉を使っても、そこにある負の感情を完全に隠せる人は意外と少ないと思ってる。

自分は、という括りを使うしかないが、丁寧な言葉でもフランクな言葉でも、優しい人はそこ全て表示する――――以外と感情が見える。
言葉遣いとか挨拶とか大事なんだけどね。
礼儀ってものも間違いなくあるんだけどね。
どんなに綺麗な言葉を使っても、そこにある負の感情を完全に隠せる人は意外と少ないと思ってる。

自分は、という括りを使うしかないが、丁寧な言葉でもフランクな言葉でも、優しい人はそこに「優しい」感情が見える。
逆に、物凄く丁寧な礼儀正しい言葉を使ってくれていたしても「なんか嫌だ」と思う人もいる。
そういう人とは自分の勘に従って深くお付き合いはしないんで証明することはできんのだが~~~~~たまに「あ、慇懃無礼系だった!!!」とかわかる人がいたりしてね!?
会話っての言葉一つでするもんじゃないし、言葉が増えて「文章」になるわけだから、文章にその人の性格が滲みでるんだろう。
直近でそれが証明されたことがあって「やっぱりな~~」と一人頷いてしまったのだった。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/10/07 18:13[web全体で公開]
😶 CoC6版「罪の身代わり」終了
めっちゃ遅くなりました申し訳ない。
色々準備やらに追われていて日記に残す暇がありませんでした。
先月終わったセッションです。綺来さんがらみで突発で生えたセッションです。
CoCに苦手意識のある方のフォローをしようと立ちました。

えっと、このシナリオ回すの何度目だっけな。まあいいや。
う全て表示するめっちゃ遅くなりました申し訳ない。
色々準備やらに追われていて日記に残す暇がありませんでした。
先月終わったセッションです。綺来さんがらみで突発で生えたセッションです。
CoCに苦手意識のある方のフォローをしようと立ちました。

えっと、このシナリオ回すの何度目だっけな。まあいいや。
うちのセッションは制限はほぼ無し、きちんとプレイしている限りはそうそうロストしないので、傷を癒してほしいと、そういう趣旨でした。
どこまで楽しんでいただけたのかはわかりませんが、二人とも堅実に進めてくれたかと思います。
KPから見てこれといった問題はなかったかな。次もあるといいですね。
いいね! 12
つぎの
つぎの日記
2023/10/07 12:07[web全体で公開]
😶 『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』って言う言葉や、質問は
『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』…って言う言葉や、質問は

彼の人に限らずですが、
あまり真剣に相手をしなくてもいいんだって、最近は思う。


何かの本に書いてあったとある1節

『 他人の顔色を伺うより、自分の顔色を良くしていこうぜ 』

他人に気を使いすぎて全て表示する『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』…って言う言葉や、質問は

彼の人に限らずですが、
あまり真剣に相手をしなくてもいいんだって、最近は思う。


何かの本に書いてあったとある1節

『 他人の顔色を伺うより、自分の顔色を良くしていこうぜ 』

他人に気を使いすぎているな…
少し人と話すのに疲れてしまった…
そう思った時、時折思い返している言葉だ。


他人は、他人。自分は、自分。
どんなに気が合うと思っていても、それは100%では無い事。
どんなに親しくても、踏み入れてはいけない、踏み入れさせてはいけない、そういう不可侵の領域は必要なんだって事。

リアルや仕事だとそこまで割り切れないことも多いけど
SNSや余暇・趣味の場ならば、このくらい緩く、身軽さを持っていきたい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/06 23:57[web全体で公開]
😲 海外展開!?【ニュース】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)驚きのニュースが飛び込んできた。
マヨキンこと迷宮キングダムやマギカロギアの翻訳と海外展開、そしてインセインもこれに続くとのこと。
既にシノビガミはクラウドファンディングで出ているらしい。

日本の漫画アニメがウケているのはありがたいが、TRPGまでとは驚きである。
マヨキンは言葉遊びの多い作品なのだが、英訳も元々添えてあるし大丈夫かな?

詳細はこちらにて。
https://www.4gamer.net/games/744/G074479/20231005049/
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B
井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2023/10/06 08:05[web全体で公開]
😆 マギロギシナリオ<川通り餅>完走しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おうちでできる広島観光!!(え?)
 シナリオ<川通り餅>(GM:背黄青様)、無事生還致しました!
 今回は継続PCの書工(阿房宮所属の第三階梯)で参加させて頂きました!いつもお世話になっているGMのオリジナルシナリオという事で、GMの地元愛が詰まったセッションになりました!!

 分科会のメンバーはクールだけど旅行が楽しみでワクワクしている姿が可愛い猟鬼書警さん、旅行大好きで気さくな人柄が可愛い学院訪問者さんでした!今回は全員女子の分科会、その名も≪踊るサカナかるた≫(ダイスで決めました)!なかなか可愛い分科会名になったのではないでしょうか?

 今回のシナリオは「広島を舞台に『小石に躓く等の小さな不運が発生する』魔法災厄が起こる中、その裏で『ある銘菓』がカギを握っている……!」というものでしたね!GM謹製のオリジナルシーン表で広島の観光名所に行くことができまして、分科会は(任務を念頭にいれつつ)観光をエンジョイできましたね!そしてタイトルにもある銘菓が本当美味しそうで……!飯テロに何度も屈しかけました……(親がいるのでおいそれと屈することができない哀しみ)

 書警さんは回復に戦闘と大活躍でしたね!やっぱりヒーラーがいると生存率がグッと上がりますね……!魔法戦でも【変異】による変調付与に【魔刃】による大ダメージと、立ち回りが本当すごかった!禁書戦でも変調が本当唸る唸る……!!本当に助けられました……!ありがとうございます……!
 ドラマシーンではキレキレの食レポを披露したり(PLさんが実際に食した感想だそうです!すごい!!)、戦った相手を労わったり、初期アンカーさんとの関係で悩んだりと色々な姿を見せてくださいましたね!まだまだ20歳とお若い事もあり、色々思い悩むお姿も印象的でした……ですがそれでも前を向いて決意を固めるお姿が本当……!!すごくよかったです……!!

 訪問者さんには本当何度も助けられました……!【幸運】はやっぱり強いんですよ……!安心感……!!そして【黄金律】で魔素が大量発生し、その溜まった魔素と【教本】で【雷撃】のダメージが最大まで高まり、結果断章を契約無しでワンパンしたのはびっくりしましたね……!!圧倒的火力……!!強い……!!禁書戦でも大ダメージを与えてくださいましたね!
 ドラマシーンではベテランPLさんなのもあり、調査や魔法戦を仕掛ける際のRPが手慣れておりまして……!特技の選択がすごいスマートなんですよ……!!またあるNPCを気遣って魔法をかけるお姿が印象的でしたね!あとやっぱり敬語口調の明るい子はいいですね……!そして魔法戦勝利後のブイサインがお茶目で可愛かったです……!
 
 今回自PCは「千代世理華」というのじゃロリサイボーグマッドサイエンティストな阿房宮書工の婆さん(見た目10歳)でして、「禁書や断章に対して解剖意欲を見せるマッドサイエンティストらしさ」と「分科会の若者達を見守るおばあちゃんらしさ」を意識してRPしましたね。今回の分科会は千代世が800歳、他二人が20歳だったので、ここは最年長として頑張らなければなと!(なおPLは他の方に引っ張ってもらってました……)(また以前動かした時はマッド要素強めだったのもあり、そこは抑えめにしなければと思った次第ですね……)
 ドラマシーンでは開幕シーン表7番に出くわして阿鼻叫喚となったり(無事成功しましたが……)、調査に失敗して振り直しを使ってしまったり、お土産を大人買いしたり、競馬に挑戦して勝てずにぐぬぬとなったり……ですが基本的に「観光を皆で楽しむ」を念頭に入れていたこともあって、生き生きとしていたのではないでしょうか!

 魔法戦は2回行ないまして、うち1つは訪問者さんのワンパンに触発された結果(ではない)(正確にはFBによる消耗を抑えるためですね)、契約2つ切ってどうにかワンターンキルできました……!またトドメの演出で自分のやりたかったことが出来たのでよかったです!そして禁書戦のトドメを務めさせていただきました……!どうにか倒せてよかったです……!!あとやっぱり【批評】は強い……!気軽にバンバン撃てるのが本当……!!そして【支援】が仕事しました……!
 
 EDでは禁書編纂を終えて皆で広島観光の続きをしよう!という感じでしたね!その際千代世が二人の腕を引っ張って先導しましたが、我ながらグイグイ行ったかもです(笑)みんな観光しておいで……!!

 ……最後にGM、いつも素敵なシナリオとマスタリングありがとうございます!X(旧Twitter)でシナリオのお話を聞きまして、是非回りたいです!と申し出たのが始まりでしたね!神奈川県民かつ広島に行ったことがない人間でしたが、広島観光楽しかったです!今度は実際に行ってみたいですね!!そして広島弁の知見を広げました……!

 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!背黄青さん、x_0さん、いえにれさん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊
 またご一緒する機会がございましたら、その時はまたよろしくお願い致します!!m (_ _) m
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B
キンポウゲ
キンポウゲ日記
2023/10/05 22:24[web全体で公開]
😶 異文化交流のGMがやってみたい
……ので、とりあえず異文化交流・茶番のコミュニティに入ってみました。見かけた方はよろしくお願いします…。

現在考えているものは「夏祭り」をテーマにしたいなと思っておりまして。
コラそこ、季節外れとか言わない()。
少人数(4人辺り?)のPC達で色んな屋台が開いている不思議な夏祭りを、平和で楽しく遊んでいる所が見てみたい感じです。

まとまり次第卓を出すかもしれません。
完全に初心者GMな為、その際は生暖かい目で参加して頂けるととても喜びます。

さて、どんな風にしようかな…。
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