しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.37
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肴 | |
| 2024/04/28 18:11[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/04/27 13:29[web全体で公開] |
😊 【お仕事】🦀の休息【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月始まった現場が、漸く終わった。 新しいお仕事も頂戴しているが、連休開けになるだろう。 一先ずゆっくりと体を休めたい。 Thanks for reading!
| ナギ | |
| 2024/04/26 21:50[web全体で公開] |
😶 2日卓のシナリオを2陣回して(SW2.5) シナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を 第2陣まで回しました 元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから 募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので どうするか・全て表示するシナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を 第2陣まで回しました 元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから 募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので どうするか・・・となり なぜ竜が出てきたのかは騎獣の竜が暴れたことにしよう 高レベルPCが冒険者ギルドに屯っているのは不自然かなと思い ハンドアウトを作ることに キャラの提出をしてもらってから希望を聞きつつ逆算でハンドアウトを渡しています NPC3人と竜と公式NPCとGMPCを配置し NPC同士の関係性も決めシナリオ開始 戦闘1回で後編の方でやるので尺が余っているな… じゃぁ個別シーンを作ろう! 私は脳がFEARゲーにやられているのでそういう演出は得意とするところ クライマックス戦闘の戦闘準備までやって前編終わり 後編は戦闘とエンディング やっぱり尺が余っている のでエンディングも個別エンディングにしよう! 私の脳はFEARゲー脳です 戦闘は11LVって強いのね 15LVのレッサードラゴンに欠片19個入れて最強ボスの完成と思っていたら FAブリザード! FAショットガン! リブート+🦀! 首切り刀クリ! ウォーハンマークリ! どっちの卓でも範囲とクリでドラゴンと言えどボロボロに ドラゴンの攻撃も強いけど、頭(魔法)と口(ブレス)を別部位扱いにしてほしかった 私のTRPGの原体験は熱血専用というヒロイック・ファンタジーです そこでヒーロー(勇者・キャラシーも他PCと違う)をやらされ鍛えられました 今回総勢6PCのそれぞれがヒーローになれたのではないでしょうか(自惚れ)
| ミドリガニ | |
| 2024/04/26 20:57[web全体で公開] |
🤔 【雑談】TRPG悲喜交々【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記で、いわゆる”データゲー”が苦手で、楽しいけどさほど食指が動かない、というご意見を見た。 データゲーとはSW2.5やDX3、ARA2e、新・天下繚乱に神我狩など、概ねわたしの大好きな『溺れられる』ほどデータの多いシステムである。 わたしはトレーディング・カードゲームのマジック・ザ・ギャザリングを嗜む程度には、データが氾濫している環境が好きなので、新しい視点を得た気持ちだ。 きっと地に足が着いていないと不安な方なのだろう。 容易に正解となる構成が見えない、というのは個人的には攻略し甲斐があるものだが、1つの回答を置いていこうと思う。 ①基本るるぶ環境で遊ぶ ②サンプルキャラクターで遊ぶ ①基本環境ならば、データはさほど多くない(ハズ💦)。初心者さんでも安心だろう。 ②取り敢えず遊んでみると、ゲーム感覚が肌で理解できることがある。経験に勝るものなし。 そんなわけで、データゲーも怖くないよ❗というお話でした。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| しろまめ | |
| 2024/04/26 19:59[web全体で公開] |
😶 自分よりも●●なキャラはできない? 自分より頭が良いキャラは出来ると思うのです。 なんなら、得た情報をメモもとらずに全部記憶してる時点ですごい。 それより、『自分よりも心配りができるキャラ』の方が実現不可能じゃないか?と思う。 自分が気づけないことはキャラも気づけないよな、と思う。 自分がわからない気持ちはキャラもわからないと思うし。 席譲るとか困ってる人に声かけるとかのリアルで行動が伴うかは別にして。 気付く、労る、理解する、は難しいと思う。というか思った。
| Kei | |
| 2024/04/26 19:57[web全体で公開] |
😶 投げるのですわ ご機嫌よう。 ふたたびブルーシンガー卓でしたのですけれど。このゲーム、登場するキャラクターが多く、子どもの記憶力すごいって感心しましたわ。 さて、古来の昔から勇者といえば人の家に勝手に上がり込んで金銀や装備の類を盗んでいくものと相場が決まっております。というわけで遠慮なく物色をしたり、魔全て表示するご機嫌よう。 ふたたびブルーシンガー卓でしたのですけれど。このゲーム、登場するキャラクターが多く、子どもの記憶力すごいって感心しましたわ。 さて、古来の昔から勇者といえば人の家に勝手に上がり込んで金銀や装備の類を盗んでいくものと相場が決まっております。というわけで遠慮なく物色をしたり、魔女っ子と口喧嘩したりして、同伴の僧侶にしっかり怒られたのでしたわ。あとはまあ、王様の願いを「そんなの自分でやれ」と跳ね除けたりもしていましたので、冒険はまだまだ続くようですし、そろそろ勇者らしく勇気を爆発させたいかしら。 個人的に今回いちばんのハイライトは、そんな僧侶がクマを投げると宣言した(ようにわたくしには見えました)時。まったくなんの疑いもなく素でそう宣言したと思い込んでしまいまして(投げた方が面白いですし)、テキセってままならないですわね。 ともあれ、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| エリミコ | |
| 2024/04/26 00:24[web全体で公開] |
😶 立ち絵制作中によくあること 立ち絵描いてる時ってコントラポストだとか意識しても最終的に同じポーズばかりになってしまうからよく正面からばかりになってしまうのなんとか治してぇ 後立ち絵に関わらず絵を描いてる時って片目は上手く描けてももう片目がうまく描けなくなって直線ツール使ってまつ毛や目尻だとかの位置を線で引いて描いてるのは私だけじゃないはず
| ミドリガニ | |
| 2024/04/25 18:22[web全体で公開] |
😍 【紹介】わたしの推しシステム【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろ新しいサプリメントが出るので、新・天下繚乱の話をしよう。 新・天下繚乱とは架空の江戸時代を舞台に、英傑となって世にはびこる邪悪を打ち倒す! そんなTRPGシステムである。 マージナルヒーローズと同じスタンダードRPGシステム(通称SRS)作品で、2~3つのクラスを選び、キャラクターを構築する。 クラスには青龍、朱雀、白虎、玄武という4種の基本クラスとそれ以外があり、それ以外の中に妖怪や鬼、天狗などの種族クラス、戦国時代や現代といった江戸時代以外から来たキャラクターを表す客人(まろうど)クラスが含まれる。 基本クラスは戦闘において得意な性質が表現され、それぞれ対単体、複数攻撃、防衛、補助を得意とすることが現される。 そしてクラスに紐付いたシナリオ1度きりの『奥義』はまさに必殺で、クライマックス戦闘を攻守ともに盛り上げてくれる。 また、『奥義』は『一刀両断』『金城鉄壁』などいずれも四字熟語で表され、意味も効果も覚えやすい。 そんなわけで、わたしの推しシステムの紹介でした。 貴方の推しシステムは、何ですか? 最後までお読みいただきありがとうございました!
| 若葉 | |
| 2024/04/25 15:03[web全体で公開] |
😶 文言一つで悶々とする。【SW2.5関連】 バードのお勉強をしてる最中言い回しで気になる部分が出てきてしまった・・・ バードの特殊楽器習熟の最後のデメリットの文言って楽器として扱う場合、他の習熟を取っててもそっちは適応出来ないよと言われているのか、そもそもの装備自体の性能(追加Dや防護点)が適応されないのか、どっちなんだろうか・・・_(:3 」∠ )_
| ミドリガニ | |
| 2024/04/24 15:51[web全体で公開] |
😢 【お仕事】悲哀蟹【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月始まった現場がやっと一区切りつきました。 連日の早出・残業ともこれでおさらば……!! えっ、まだ残務がある!? ご冗談を’‘,、(’∀‘) ’‘,、 えっ……ホントに? 追加?………………はい。(´ω‘;) ワーイウレシイナー。 安西先生、セッションがしたいです……。orz ヲチは御座いませんッッ❗( ;∀;)
| さち | |
| 2024/04/22 05:28[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】アルフレイム見聞録読み終わったよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか目が覚めたので、日記書いてます。 アルフレイム見聞録読み終わりました。面白かったです。 そして読み終わってから気付く事実、これ、アーケインレリックで希少種解説してた人じゃん。あとから気付いたのでそっちも読み直しました。 せっかくなので、でてきた国のどこかを舞台にシナリオ作りたいですね。 とりあえず、”煙りの国”サフィールでなんかセッション作ろうかなって思ってます。 ところで、これ読み方”けむり”でしょうか?それとも”けぶり”?なんかググった感じどっちでも良さそうですが・・・ というか、”煙り”が”煙る”の活用形とかググるまで知らなかったです。煙(名詞)と同じだと思ってました。 これ、書いたのベーテ・有理・黒崎さんなんですよね・・・さすがベーテさん、日本人より日本語に詳しいぜ。
| 旅野 | |
| 2024/04/21 05:12[web全体で公開] |
😶 CoC7版 時間管理ガバガバKP KPをやりました!!!!! あと2回まわすので!!しばらく日記に書けることがありません!! とりあえず今日のセッションは予定終了時刻を4時間超えて今終わりました!!!!!どうして? 現場からは以上です!!!
| アーリング | |
| 2024/04/21 00:33[web全体で公開] |
😆 SW2.5で、運命をつかむカジノ卓♪ ★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん) 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴び全て表示する★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん) 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴びせてくるGM、セナさんのSW2.5卓でした。 部屋のつくりが丁寧、というのは言わずもがな。GMセナさんの卓は出てくるNPCにしてもエネミーにしてもこう、憎めなかったりどこか笑っちゃったりと可愛げがいっぱいあるんですよ。 それでいて、設定は王道というか、SW2.5の世界観の枠から外れてはいないんですよねえ……すごいよなあここら辺の両立バランス。 さて、今回はセッション前の予告から「カジノで目いっぱい遊ぼう!」なシナリオなのは聞いていたのですが。 オープニングでシリアスや不穏な空気を出しておきながらの「レッツプレイ、カジノーーー!」と言わんばかりのお祭り感。笑っちゃったw そして、カジノと言ってもそこはSW2.5の世界。冒険者がフル装備で向かうカジノが当然まっとうな場所であるはずもなく。 さあ、あそぶぞ!と向かったらいきなりカジノ施設が襲い掛かってきたり。 PL達が自分で組み上げたビンゴに自分たちで挑戦したり。 射的の的の前でふよふよ邪魔するプチ魔神でバレーボールが始まったり。 カードゲームでHPが残り1(自分から減らした)になるまで、血を吐きながら勝利をつかんだり。 きらびやかな風景とは裏腹に、わりとどったんばったん大暴れした気がします。アスレチック施設じゃないのこれ・・・?w かわいい!かわいい!とPL全員で大はしゃぎしながらも、きっちりときれいなエンディングを迎えて〆。 えっ?続編があるんですか? やったーーーーー!いつまでも待ちますよ! GMのセナさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーー!楽しかったぁ~~~!
| Undo | |
| 2024/04/19 21:51[web全体で公開] |
😲 昔からよく言われてることですが…… 「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する「依頼を受けたがらないPC」 「受けたのが失敗な依頼を出すGM」 この2つは止めましょう。 基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。 PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナーなので受けてみたら、「依頼を受けたのが失敗でしたね」なんて結論のバッドエンドになった時にはGMに対して憤懣やるかたないです。 例え当事者でなくとも、そういったPLやGMの話を聞くとショックを受けます。 自分も何年か前に一度「依頼を受けたのが失敗でしたね」を経験しましたが、経験して楽しいものではないので本当に止めておきましょう。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/19 09:32[web全体で公開] |
😊 【強風】三角コーン【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝のことである。 強風で三角コーンが倒れていたので立て直したら、どうやら直ぐ側の宝くじ売り場のものだったらしく、丁度来たばかりの売り場のお姉さんにしきりに感謝された。 小さな善意でもコツコツ重ねれば気持ちが良いし徳を積めた気分になりますね。 Thanks for reading!
| 明日平 | |
| 2024/04/18 19:29[web全体で公開] |
😶 久しぶりにキャラクターシート作った (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当に久しぶりにキャラクターシートを作りました 多分前回作ったのは高校生の頃のゲームブックのキャラクターシートだと思う ウン十年ぶりですね 多分若い方には通じていないと思いますが キャラクターのデータを作ったわけではなく 紙のキャラクターシート自体を久しぶりに作りました パソコンを作って作ったのは自身初 慈悲なきアイオニアをオフセでやろうって話が出てるんですが オフセ用のキャラシってまだダウンロードできないっぽいんでエクセルで自作してみました いや~令和になってキャラクターシートを作るとは思わなかった
| 旅野 | |
| 2024/04/18 02:24[web全体で公開] |
😶 げんみ げんみ×ってよく見るやつ。 嘘!よくは見ない!そういうコミュニティにいない!いっぱい観測したのは最近になってから!! 意味は大体わかるじゃないですか。 たいてい、ふせったーやポイピクとかのツールのお供に添えてあるので、ネタバレがあるから未プレイは見ないでねの意でしょ。 「現未」とも書かれ全て表示するげんみ×ってよく見るやつ。 嘘!よくは見ない!そういうコミュニティにいない!いっぱい観測したのは最近になってから!! 意味は大体わかるじゃないですか。 たいてい、ふせったーやポイピクとかのツールのお供に添えてあるので、ネタバレがあるから未プレイは見ないでねの意でしょ。 「現未」とも書かれる。140字の世界では略が必要。オンセンの日記ですら文字数制限超えちゃうんだからさ…。 ただ、なんとな~~く「現在未通過」の略だと思っていて、「まだ行ってない人」だと思ってたんですけど、 「現」が「現行」説と「現在」説あるし、「未」が「未プレイ」説と「未通過」説がある…! どっちでも大体伝わることは一緒なんだけど、「今、ちょうど行ってる人もやめてね」の表現に一番近いのは「現行未通過」の方なのかな~と思いました。通り過ぎるだから…。知らんけど。 意味は同じでも当てはまる言葉が複数あるの良いっすね…それで全然通るから片方を使う人が複数いるわけで…めっちゃ良いですね…。 こういう一部界隈で使われる言葉が好きなのでテンションが上がりました。使う機会がありそうなので積極的に使っていきたい。でもあんまりオンセンでは見ない。 ワンクッションと×って書き手の配慮がある上でわざわざ見ちゃう人はSNSでTRPGの話題を見るのが向いてないのよ。 あと「HOバレ」もネタバレの範疇なんだね…! いやバレって書いてありますがな、って話ですが、HOそのものが…?ってちょっと考えちゃった。バレって書いてあるのに見そうになるSNS向いてない人です。 HOって最初に配られるか選ぶもの、以上の意識が無くて…(言い訳) ひとのキャラシに書いてあったので「これ読んでも良いやつ?」って聞いたら「ダメなやつ!」と返って来たので(爆速で見てもいいところをまとめてくれた)ことなきを得ました。 めでたしめでたし!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/17 03:57[web全体で公開] |
😢 【蚊】Predator【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ4月だというのに体長1cmを越える見事な蚊にやられて顎が腫れました。(🦀おじ⇒アゴ🦀おじ) 蚊取り線香を準備していたらさらにお代わりに来たので仕留めましたが、そりゃもうたっぷりと吸われてました。 今朝も仕事で早いのに、こんな時間に起こされるだなんて何てこったい!( ;∀;) Thanks for reading!
