しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.39
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| りんりん丸 | |
| 2024/04/04 18:16[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/04/04 09:58[web全体で公開] |
😷 【病】寝ている間に風邪を引く【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんな器用な甲殻類がいるらしい。 わたしのことである。 昨日、腰痛で1日寝ていたら、腰痛は幾らか回復したのに今朝起きると奇妙な酩酊感と寒気。 当然、お酒は飲んでいないし、風邪かはたまた花粉症か。 ともかく午前休を頂いて今は寝ている。 疲れが貯まっていたのだろうか? 明日、明後日の卓までに回復すれば良いのだが……。💦 Thanks for reading! 追伸、葛根湯飲んだよ❗(* ’ᵕ’ )
| こんちゃ | |
| 2024/04/04 01:17[web全体で公開] |
😶 ネタを書いておくだけの日記(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)けっこうCPをやってみたいなぁ〜と思ってはなかなか時間が作れないのが大きく、またこういうシナリオをやってみたいな〜と思うが、やるにはPLさんの協力が必要になって負担がかかるよなぁ〜と思ったりして没になったりすることもありけり。 しかし、頭の中では、ふわふわ〜と軽く浮かぶネタが個人的にはいつか、いつか回してみたいなぁ〜と思ったので、ここで簡単にメモだけ書いておこうと思う。 やってみたいことと。 こんちゃ「はい、まず冒険者PCを作ります。」 こんちゃ「それと別に、そのPCの現代(イメージとしては今の時代の日本みたいなところ)verの設定を作って下さい。 その際の設定は、 ・みなさんは素導和大学という大学へ通っているまたは勤めている。大学関係者(学生、教師、その他の仕事関係)であること。 ・また、みなさんは素導和大学の寮へ寝泊まりをしています。・・・が、実家から通いたいという設定もOKです。その場合は近場にあることを前提にお願いします。 ・PCが気軽に集まって相談しやすいような関係を作りたいです。特に案がない場合は、みなさんはTRPGを嗜むサークルに参加している設定にします。 ・現代の設定の君たちは冒険者の時の記憶は欠落しています。しかし、最初の時から『何かが足りない・・・。何かが違う・・・。』とぼんやりと感じ取ることができます。 ・モデルとなっている国が日本なので、当然、ソードワールドに出てくるようなファンタジー武器、防具は持っていませんし装備もできません。ただし、武器に関しては、ホームセンターで買えそうな武器は持てるようにします(それでも警察に目をつけられそうな持ち方をしていたら探索に関してはペナルティをつけます)。 どうでもいいかもしれませんが、スカウトツールはこの設定に限り『十徳ナイフ』へと変更します。(冒険者の記憶を取り戻した際は元に戻ります。また、十徳ナイフも武器の一つとしてカウントします。詳細のデータはまだ考えてません(笑)) ・魔法の発動体は持っていないので、当然魔法が使えません。ただし、探索をすれば、魔法を使えるアイテムを獲得できるイベントはあります。それでも、民間人が見られている最中での魔法行使はまずいことだと認識している程でお願いします。(どうしても使う場合は精神抵抗判定が必要目標値はその時伝えます。)逆に人目がない時は特にペナルティなく発動できるものとします。 コレらを踏まえて、各自、現代版冒険者PC設定を考えてきてください。 名前も現代ぽい名前に変更してください。家族構成に関しては、経歴表を参考にしてもOKです。 はっきりといいますと、一話目の最終目的は『自身の持ち物を集めたり、きっかけとなるイベントを起こすことで獲得できる冒険者の記憶と所持品を取り戻すこと』です。」 PL「それは本当にソードワールドなのか???」 こんちゃ「それ聞かれると大変困ります(目逸らし)」 ・・・異色すぎるんだよなぁ!!!我ながら!!! しかも、一話目だけでふわっとした設定なんだよコレ!!! どんだけ詰め込めるんだ!! 二話目以降とか全く考えてないんだよコレ!! ちなみに、冒険者じゃないので当然、技能とかも使えません。代わりに、『冒険者レベル+各能力ボーナス(どの能力値なのかはその場面で、GMが指示を出す)』で代用します。 ただ、現代verのPC達は、若干平和ボケをしているので、目標値の達成値がちょっと高めになります。 この値を下げるor追加ボーナスを受けるためには、適切なRPをする必要があります。(と言っても、詳しく調べたい箇所を言ったり、このキーワードについて聞きたい。と言う程度でOK) また、ここでの『失われた記憶』とは ・冒険者していたときの名前。(ここは強制イベントを起こすので、序盤の時に入手できます) ・経歴。 ・技能。 ・戦闘特技。 必ず回収しなければならないアイテム ・武器、防具。 ・(あるとGMはうれしいな欄)自分PCが大切にしているアイテム。 ・あらかじめ購入した消費アイテムも一話目で回収をすることが可能ですが、上記のアイテム&情報を入手したら一話目がクリアになります。その際に、消費アイテムは手元に戻る仕様にするので無理に探す必要はありません。) 一応、参考にしたゲーム(イメージというか、話の流れといいますか)は『キングダムハーツⅡ』です。(この時点で『あっ・・・(察し)』ってなりそう) かなりの変わり種であるし、先の話は全く思いつかないし、黒幕も思いつかない!! あと、こんな設定に付き合ってくれる人っているかぁ???となったので没になりました!!でもいつか、付き合ってくれる人がいたら真面目に考えたいなぁ!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/03 18:29[web全体で公開] |
😷 【腰痛】今日は寝てよう日【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大して重いものを持ったつもりもなかったのだが、ぎっくり腰レベルの腰痛が再発したので、休日だったのをこれ幸いと、今日は寝てよう日にした。 ロキソニンテープを腰に貼って、朝晩の愛犬の世話以外はずっと寝ていた。 お陰で大分楽になったし、気付けば夕方だ。 みなさまも腰には注意されたし。 つきへんにかなめと書くのは伊達ではないのだ。 Thanks for reading!
| セラミック | |
| 2024/04/03 14:34[web全体で公開] |
😊 だいぶ前にやったSW2.5の感想(ネタばれあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書こう書こうと思ってるうちに詳しい内容を忘れてしまいました。 実際のセッションと違っている箇所がありましたら申し訳ございません。 初めてのセッションは初心者向けの参加しやすそうな卓でした。 シナリオは山の砦に巣食う山賊を討伐するというシンプルなもの。 セッション中はGMさんの創意工夫によって判定方法が分かりやすくなっており、とても楽しめました。 いまさらですがあのセッションに参加していたGMさんとPLさん、本当にありがとうございました! おかげさまでとても楽しい体験をすることが出来ました! 2度目のセッションはいきなり背伸びしてレベルキャップ7、上級戦闘採用の卓でした。 戦闘面ではゲームとしての奥深さが一気に増し、とても面白かったです。 ただ初めての上級戦闘やレベルが上がったことで大量に使用するバフの管理はけっこう大変でした。 GMさんや他のPLさんの助けが無かったらどうなっていたことやら…。 シナリオではエルフの女性に頼まれ兄の形見である指輪を取り返しに行くところからスタート。 彼女の兄はなかなかの腕利きでありそこんじょそこらの蛮族には負けないはず。いったいどんなカラクリが…? 調査を進めるうちに怪しげな遺跡を発見した一行。早速入ってみると予想通りモンスターの群れが! フライングハンズと血のスライムみたいな感じの奴が数体。ただ驚くべきことにこのフライングハンズ、武器持ちです。 その後さらに調査を進め、どうやら腕利きの人間の手がこの武器持ちフライングハンズになっているようだ、と推測。 遺跡の奥に進みラスボスとご対面!正体は大昔に腕を切られた魔法剣士の怨霊で失った手の代わりを探すため、 腕利きを殺してその手を自分にくっつけているという、なんともはた迷惑なやつでした。 中々の強敵でしたが味方のカニロボットとソーサラーがメチャクチャ強く無事セッションクリア。 形見の指輪も取り返すことが出来ました。 いまさらになってしまいましたがあのセッションのGMさんとPLさん、本当にありがとうございました! おかげさまで初めての上級戦闘と中レべ帯をとても楽しみながら経験できました!
| ミドリガニ | |
| 2024/04/02 09:49[web全体で公開] |
😆 【電源ゲーム】三十余年前からの使者【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには電源系ゲームの話など。 今を遡ること34年前、既に携帯型カラーゲーム機が存在したのをご存知だろうか? ゲームボーイカラー? 違う、その登場にはあと8年待たねばならぬ。 その名をゲームギアという。 ゲームギアは世界初のカラー液晶を備えた、SEGAが誇る名機であった。 勿論、34年の月日は残酷で、今の携帯型ゲーム機には性能も燃費も遠く及ばないが、30年以上前にカラー携帯型ゲーム機があった事実がもう凄いのだ。 話を戻そう。 流石に本体は随分前に壊れてしまったのだが、近年、救世主が登場した。 アナログポケットである。 これはオープンFPGAなる技術で、エミュレーションではなくソフトを動かすという代物なのだ!! つまり合法❗ ソフト(とゲームギア用のアダプター)が必要となるがそれは持っているので、わたしは31年の時を経て今、シャイニングフォース外伝Ⅱ(ファンタジー・シミュレーション)を遊んでいる。 これが中々面白い。 シナリオはシンプルで子供向けだが、それ故にストーリーも分かりやすく、マップも広くないのが逆に丁度良い。 これ見よがしに置いてある井戸を調べたら、能力成長の特殊アイテムが出てきたり。 さくさく進めるし、経験値溜めも殆ど必要ない。 そんなわけで、たまには懐古に浸るのも良いものだというお話でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ロウブリ | |
| 2024/04/02 09:16[web全体で公開] |
😶 首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)殺伐とした名前のSランクソード 統計をとったわけではないが、高レベル帯での採用率トップクラスの武器ではなかろうか。 かく言う私も首斬り刀待ちのキャラは今まで三人ほど作っている。 クリティカル時に威力が上昇する特殊効果と、全体的に優秀なステータス、これより上位の武器は武器の性能のみでそれ自体の恩恵は少ない武器の達人が必要なSSランク。必筋が近い上位のソード、ハイペリオンは気持ち火力が高いだけで特殊効果なし、圧倒的な火力のガイスターはフェンサーでの装備は非現実的。 その点首斬り刀はフェンサーでも種族や成長次第で装備可能な必筋20。 そして何より、KATANAであるということ。説明から見える製法もKATANAっぽい。 これが首斬りサーベルみたいな名前だったら採用率は結構下がるのではなかろうか。 まあ東アジアっぽい国家がない設定のソードワールドでは正確にはいわゆる日本刀ではなく、西洋拵えの収斂進化で生まれた日本刀っぽい武器だとは思われるが、使用者はその辺無視して東洋風のキャラにされがち、私もやってる。 というかソドワ世界に東アジア風国家がないって明言してるらしいのになぜ刀を実装したのか、こんなんSAMURAIを作れと言ってるようなものでは?(歓喜) まあ採用率に関しては必筋が首斬り刀以下のSSランクソードが若干情けないのも遠因な気がしないでもない。 エンジェルフェザーは軽いのがメリットにしてもC値は9で良かった気がする。ピアシングに負けてるぞ。 一応フェンサー前提なのでアビス強化なら結局C値8にできるが、両手利きキャラならアビス2回チャレンジしなくていいピアシングのが結局いいと言う… ムーンピラーとハイペリオンも武器の達人を取得するほど、Sランクの互換武器に対し優位性があるかと言うとその…… ガイスターは一応デメリットもある分有能な方、ただデメリットを引き換えにした高水準なバランス重視な性能に見えるので、他のカテゴリのC値8とか、威力90とかに比べるとちょっと地味、かっこいいからいいけど。
| KAL666 | |
| 2024/04/02 08:41[web全体で公開] |
😶 GMかぁ かなり前にGMをしたいけど、手が出せない人の 何が懸念点かを投票で聞いてみたことがあった。 あまり票は集まらなかったし、誤差レベルの差しかなかった。 しかし、わずかではあったが、皆が懸念する部分に 精神的な不安があるのはわかった。 いや、分かっていて、あえて確認したかったのかも。 近全て表示するかなり前にGMをしたいけど、手が出せない人の 何が懸念点かを投票で聞いてみたことがあった。 あまり票は集まらなかったし、誤差レベルの差しかなかった。 しかし、わずかではあったが、皆が懸念する部分に 精神的な不安があるのはわかった。 いや、分かっていて、あえて確認したかったのかも。 近年、ネットでの悪口、酷評などの書き込みは、 恐ろしいスピードで広がる。 閉じたコミュニティでもなおさらだ。 うまくできなかったら、何を言われるかわからない。 指摘されると怖くなる。 何事もなく終わっても、裏で何を言われ、どこかで何を書かれているかわからない。 こういうのを見ると、確かに踏み出せない気持ちもわかる。 煽るわけではないが、懸念点、リスクなどから目を背けた考えはしてはいけない。 こうした部分から、私は以下を提案してみたい。 まずはルルブ掲載のサンプルシナリオをやってみよう。 次に少人数でやってみよう。個々と綿密な会話や早いログの流れが抑えられるから、会話の見落としもすくなくなるよ。 そして、メンバーとたくさん事前の会話をしよう。 よく使うルール、裁定は書き出したり、パソコンのメモ帳などに打ち出しておくとよいよ。
| 明日平 | |
| 2024/04/01 21:55[web全体で公開] |
😶 【あえて逆張り】別にGMしなくてもいいよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMしてくれる人はエライ 確かにそうなんですが、別にGMしなくてPL専もエライと思うんですよ GMなんてね、したい人がすればいいんですよ 明日平はGMするのめっちゃ楽しいからGMしてますが GMやりたくない人はPL専で全く問題ないです TRPGってGM1人に対してPL1~5人くらい必要だからPLの数は大事 よってPL専もエライ PL専もエライは置いておいて GMやったことないけどやってみたい人やGMに自信がない人に対してはほかの方の日記に書いてある通り GMも失敗していいし、何よりGMするのはめっちゃ楽しい 結論は全然逆張りじゃなかった
| Mch | |
| 2024/04/01 18:52[web全体で公開] |
😶 GMの楽しみ 誰かも言っていたけれど それはジャズセッションのリーダーにも近いと思う さぁ、俺の演奏はどうだい? ノッてきたかい? よーし、じゃあ ソロパート行こうか まずはA君! お! そう返してくるか いいねぇ じゃあ、それを受けてB君 どうだい? やるねぇ 良いアドリブだ C君とD全て表示する誰かも言っていたけれど それはジャズセッションのリーダーにも近いと思う さぁ、俺の演奏はどうだい? ノッてきたかい? よーし、じゃあ ソロパート行こうか まずはA君! お! そう返してくるか いいねぇ じゃあ、それを受けてB君 どうだい? やるねぇ 良いアドリブだ C君とD君も、あったまってきたみたいだね 私個人としては、GMしてて楽しいのはこういう時ですね 次いで、こういう雰囲気を想像して テキストを執筆したり背景を準備したりしている時 もうすぐ、また新たに そういう時が生まれる 初めて組む人とだと不安も多少あるが それでも、やはり楽しみも大きい
| ミドリガニ | |
| 2024/04/01 14:54[web全体で公開] |
🤔 【アニメ】ダンジョン飯に学ぶTRPG【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョン飯、あぁダンジョン飯。 【CAUTION】※この話題にはアニメシーズン1終盤の重要なネタバレを含みます❗【CAUTION】 朗らか殺伐と思いきや、炎竜編では文字通り命を賭した死闘を繰り広げ、ファリンを取り戻したかに見えたライオス一行。 しかし、ファリンは闇の魔術師の支配を受けてしまい……。 そんな感じで終わったシーズン1。 引き続きシーズン2を楽しみにしつつ、ここでライオス一行を振り返ってみる。 ライオス一行は概ねスペシャリストの集まりだ。 ライオスは物理戦闘及び魔物知識、マルシルは魔法知識及び魔法戦闘、チルチャックは罠の知識に感知と解除、そしてセンシは栄養学と料理。 これはファリンやナマリ、シュロー他のキャラクターに関してもそうである。 己の領分があり、それぞれの意見がある。 そして彼らは迷宮攻略の為、ライオスを筆頭によく議論する。 専門家の立場から譲れない点、譲れる点をよくよく吟味し、相談する。 何故か? 専門家の意見を踏まえて置かないと、仲間も己の身も危ないのだ。 相手への敬意が欠けていたと感じたら謝りもする。 お互いを対等に考え、リスペクト(敬意)を持っているのだ。 これはTRPGのプレイヤー同士、またGM(DM、KP等々に同じ)とプレイヤーとの関係に近似していないだろうか? 勿論、ゲームを余りにも停滞させるのは良くない。 だが、だからといって必要な相談を省いては、苦戦が増えたりシナリオによっては死亡者だって出るかもしれない。 ルールから逸脱しすぎてはコントロール不能に成る恐れがあるし、かといってGMがプレイヤーの意見を全く聞き入れないのでは、柔軟さがウリのTRPGである意味がない。 だからこそ、セッションでは互いに敬意をもって相談に臨んで欲しいとわたしは切に願うのだ。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| こんちゃ | |
| 2024/03/31 20:39[web全体で公開] |
😶 気がつけばぁ〜 もう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄) 時間ってあっという間ですねぇ〜。 明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。 まぁ、無理に乗っかることもないでしょう! ・・・と、どうでもいい話は全て表示するもう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄) 時間ってあっという間ですねぇ〜。 明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。 まぁ、無理に乗っかることもないでしょう! ・・・と、どうでもいい話はここまでにして。 これからGMを始めようと思う人、GMをやってみようかな?と興味を持っている人にどうしても伝えたいことがあります!! すぅぅぅ〜〜〜〜〜・・・ まだの人は!!!! 4月中旬には閉鎖してしまう!!! 無料で立ち絵関係を配布している『七三ゆきのアトリエ』(敬称略)へ行って!!!! 立ち絵をダウンロードしてくるんだぁ〜〜〜〜〜〜!!!! 『七三ゆきのアトリエ』 https://nanamiyuki.com 12月ごろからサイトの方で閉鎖についての告知をしていらっしゃったのですが、そろそろ期限が近くなってきました! 全TPRGに使える立ち絵なのかは分かりませんが、少なくてもファンタジー系の立ち絵が無料の中でも豊富にあります!! それ以外の立ち絵もありますので、一旦見にいくことを推奨いたします! 無料で公開しているサイトはいくつもあるでしょうが、今ならまだ『ダウンロード』ができます!!! ダウンロードしてみたものの全く使わないかも・・・。と思っている方。まま!まずはダウンロードをしておきましょう! せめてzipだけでも入れておきましょう! 使わないなと思っても、それはのちの自分の判断にお任せしましょう! 今の時点でははまだ!ダウンロードをするかしないかという選択肢がありますが、 4月を過ぎれば、ダウンロードしたくてもできなくなりますので!! ファンタジー関連の無料の立ち絵を集めるのは結構大変だったので(経験談) それから、背景も配布をしていらっしゃいます。アイテムの画像もあります!いろんな立ち絵が多くあります〜! 個人的には今からGMをやってみようと思う方にはぜひぜひ!! すでに無料の方のダウンロードしているよ!という方。 もし、財布に余裕があれば、七三ゆきさんは、BOOTHの方で有償の立ち絵の販売をしております。 そこには一部、無料で配布していない立ち絵や、高画質での立ち絵の販売をしていらっしゃいます。そちらの中でもサイト閉鎖に合わせて販売終了する立ち絵がありますので、好みの立ち絵がありましたら、財布さんと相談して購入を検討をしていただければ。 最後に一言。 こんちゃは、決して七三ゆきさんの回し者でがありません!!!!(笑) 規約を読んだ上で、これからも、オンラインセッションの方で使わせていただこうと思っているユーザーです!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/03/29 14:00[web全体で公開] |
😶 信じあう心がTRPGには不可欠だ タイピング検定2級に一発合格したので、合格記念に買おうと思っていたエモクロアTRPGのルールブックを注文した。 どうせコレに関しては値下がりはしないので、買う気と理由があるうちに買っておこうという考えである。そしてエモクロアTRPGは別にルールブックは無くても遊べるが、やはり基本ルールブックく全て表示する タイピング検定2級に一発合格したので、合格記念に買おうと思っていたエモクロアTRPGのルールブックを注文した。 どうせコレに関しては値下がりはしないので、買う気と理由があるうちに買っておこうという考えである。そしてエモクロアTRPGは別にルールブックは無くても遊べるが、やはり基本ルールブックくらいはすぐに参照できる紙媒体がいい。 TRPGは社交そのものである。クトゥルフ神話TRPGのルールブックに書いてある一節だが、私は何度もこの言葉を、自分の自戒として胸に刻みつけている。時にすれ違いなどによって、重要なことは忘れてしまいがちだ。 今回は自分への自戒、反省として書く予定である。 どんなに親しくなったとしても、どんなに相手のプレイ嗜好や性格を理解したとしても、ときに意見が食い違ってしまうことがある。 そんな時に、それを解決するのが「相手を信じる心」だと思う。親しくなれた以上、そこには必ず理由がある。 やりたいことをちゃんと説明してくれる人だとか、話をちゃんと聞いてくれる人だとか、気遣いをしてくれるひとだとか。 自分も勿論、相手にとって「信用できる」人間であることは前提にして、相手を「信じること」も忘れてはならない。 どんなことがあっても話し合いで解決できると信じられる人とのセッションは、失敗こそあれど関係悪化は招かないものだ。 初対面同士のセッションだろうと、慣れた相手とのセッションだろうと、互いへのリスペクトと信頼がなければ、遊べないのがTRPGの難しさである。 ……それを常に自戒して、今後も共にTRPGができる相手を大事にしていきたいと思っている。
| ササミ | |
| 2024/03/28 13:34[web全体で公開] |
😶 卓募集するGMを褒めたい!! 卓募集するアナタはエライッッ!! というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。 ① シナリオを読みこんで ② セッション部屋の準備して ③ スケジュールを空けて ④ セッション募集して ⑤ 参加希望者とやりとり そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
| ミドリガニ | |
| 2024/03/28 08:58[web全体で公開] |
😊 【∪・ω・∪】愛犬の呼び声?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のことである。 普段滅多なことでは鳴かない愛犬がクンクンと甘え鳴きした様な声が何故か聞こえた気がして、ベッドから飛び起きたわたしは急いで愛犬の部屋に行った。 幸い何事もなく愛犬はキョトンとしていて、朝晩の世話は済んでいたのでおしっこにだけ連れ出してすぐ寝かせようとした。 その時だ。 パジャマのズボンに小さな金属の手触り。 おや、これは……? 実は数日前に家のとある鍵を失くしてあわや一大事だったのだが、何とその鍵がひょっこり出てきたのだった。 愛犬のお陰(?)で見つけられて安堵したけれど、あれは本当は何処から、そして何から聞こえてきたんだろう……となった、少し不思議なお話でした。 どっとはらい。
| Kei | |
| 2024/03/28 00:06[web全体で公開] |
😶 卓の同意についてのお話 ご機嫌よう このお話をするのは n 回目ですし、飽き飽きしている方もいらっしゃるでしょうが、いまだにセッションゼロしか、あるいはそれすらご存知ない方もいらっしゃるようですし、それどころか自分の常識=世界の常識と信じてらっしゃる方もいらっしゃるようですが、とにかく、そもそも卓は同意によって成り立全て表示するご機嫌よう このお話をするのは n 回目ですし、飽き飽きしている方もいらっしゃるでしょうが、いまだにセッションゼロしか、あるいはそれすらご存知ない方もいらっしゃるようですし、それどころか自分の常識=世界の常識と信じてらっしゃる方もいらっしゃるようですが、とにかく、そもそも卓は同意によって成り立つものです。卓は安定していて協力的でこそ楽しめるもので、たとえ PvP であっても、この原則は破られてはなりません。 わたくしが思うところ、これはほとんど安全のための方法論と重なるのですが、いつの間にか TTRPG Safety Toolkit 日本語訳のリンクが切れていましたので、ざっくりと概要はこんな感じかしら。 ■ CATS 卓前の5分だけでも、ゲームについて同意する時間を設けましょう。ゲームを進行するために卓が何を目指しているのか理解しましょう。同意すべき内容はコンセプト(Concept)、目標(Aim)、トーン(Tone)、主題(Subject)の四つで、頭文字をとって CATS と言います。 ■ ラインとベール ゲーム内で触れないでほしいこと(Line)、仄めかす程度にしてほしいこと(Veil)を事前に共有しましょう。理由は関係ありませんし、理由を聞くこともありません。 ■ Xカード 事前に同意があってさえ、どんな心理的な危険に晒されるかは遊んでみないと分かりません。けれど誰でも、安全が脅かされたらゲームを止めることができます。事前の宣言の有無とは関係ありませんし、理由も関係ありません。理由を聞くこともありません。 ■ オープンドア それでもダメなら、誰でもいつでも、ゲームを抜けることができます。 ■ プレイする権利 安全権:誰もが安全だと感じられる必要があり、その境界線は参加者一人一人に決める権利があります。自分の境界線や嗜好で他のプレイヤーのそれを上書きしてはなりません。 決定権:参加者は自分の手番で起こることを決めることができます。否定してはなりません。 相談権:参加者は他の参加者に助けを求めることができます。決定権は助けを求めた当人にあり、また、求められていないのに「助け舟」という名目で他の参加者の権利を奪ってはなりません。 表現権:参加者には、自分自身の望ましい形を語る権利があります。原作その他に反していても、参加者には翻案する権利があり、また各参加者の関心事を優先すべきです。 同調権:物語を創造するには緊張や対立も必要です。生産的な意見の対立は物語の質を向上させますし、参加者には意見をぶつけ創造する権利があります。 鑑賞権:参加者は何が起こっているのかを楽しむ権利があります。
| SEL | |
| 2024/03/26 15:27[web全体で公開] |
😊 ご報告と感謝 平素より皆様にはお世話になっております 昨年未達成だった「オンセンでの」GM300回をようやく達成することができました、これも一重にセッションに参加してくださった皆様のお陰です、この場を借りて感謝の意を示させていただきます。 回数のほとんどが」「闇鍋」で稼いでいますが 闇鍋とはなんぞか?か全て表示する平素より皆様にはお世話になっております 昨年未達成だった「オンセンでの」GM300回をようやく達成することができました、これも一重にセッションに参加してくださった皆様のお陰です、この場を借りて感謝の意を示させていただきます。 回数のほとんどが」「闇鍋」で稼いでいますが 闇鍋とはなんぞか?から説明させていただきます 毎回参加者の方からキーワードを3つ(実名、名誉毀損以外) を送っていただき、それをGMが即興でシナリオを作ると言うものです 卑怯とは言うまいな⋅⋅⋅ おおよそ6時間、内容によっては3日に分けるなんて事も起こります(終了すればGM1カウントです) それだけさっぱりだったり、濃密なシナリオが作れると言うことです 気分次第⋅⋅⋅は否定できませんが コレにより、1闇鍋1シナリオとして、おおよそ200ほどのシナリオに携わらせていたいただきました もちろんすべてがうまくいくわけでもなく、失敗もありましたし 結構な大作が出来たこともあります。 有名なシナリオだから回したい、ではなく 参加した人が唯一無二のシナリオを楽しんでもらいたい それが闇鍋となります 現在はコミュニティもできて、身内卓の雰囲気も出てますが 概要を守っていただければ、どなたでも参加可能ですので 自分だけのシナリオが見てみたい、純粋にクトゥルフをしてみたい という方がいらっしゃいましたら、応募を見られましたら是非お越しください。 今後もオリジナルシナリオ含めて、皆様に楽しんでいただければと思います、まだまだ未熟者ですが、お楽しみいただければ幸いです。
| マット | |
| 2024/03/26 11:42[web全体で公開] |
😶 進捗記載:一本道エモシに挑戦したい。 投げ出さないためにも経過報告 シナリオの大筋が完成、あとは肉付けを残すのみ 追い込みをかければ1週間程度で完成しそうなところまで来たのだが… ・導入がとあるGMさんのモノと結構かぶってしまった ・所属コミュニティの7周年イベントの条件を(密かに)満たしているが…飛び込むか? ・このセッションほんとうに面白いのか?私の自己満足じゃないか? 諸々と、様々な雑念が泉のように湧き出てくる有様、 創作から逃げるなと言い聞かせて、書き切りたい。
