しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.38

しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2024/04/17 02:08[web全体で公開]
😶 SW2.5 勇壮なる軍歌
「呪歌に歌詞を追加し」……ってことはバード本人のみが使う鼓咆なんですかね?
「対象が使用する呪歌の効果は、軍師が指定した側に」……この辺は、軍師が対象(バード)を選べる感じに思う…。
でも10秒間も歌詞を追加はバード本人しか出来なくない?

初めてウォーリーダーを取ります。わ~い。
勇壮なる軍歌は、PTにバードがいるのでちょっと気になったのです。5までウォリを伸ばすかっていうと怪しいけども。
とりあえず指揮範囲があるから冒険者ランクを上げます。ギリギリでダガーになれたぞい。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/04/16 23:55[web全体で公開]
😶 TRPGのルルブやサプリはね……
店で売っているときが一番安いんだ!
店頭から消え去ったあとで手に入れようとすると……地獄を見るぜ!?

D&D民からは以上です。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2024/04/16 15:10[web全体で公開]
😶 【告知】慈悲なきアイオニアの者達
アイオニア、すっげぇ面白い!これは布教しなくては

...ということでコミュニティ作りました!

アイオニアに興味ある人は入ってくれるとうれしいな〜

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu171324667455
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わっか
わっか日記
2024/04/15 02:35[web全体で公開]
😶 [SW2.5]キャンペーン楽しい
今日のCPセッションもたのしかった。町襲撃イベントはテンション上がりますなあ。
今回でシェロンも9レベル。強くなったもんだ。

キャンペーン開始時に目標としてた「スカイホエールに乗る事」がいよいよ見えてきたけど、正直なところ(レジェンド)ホースのヌーペル君に愛着が湧いちゃったんよなー。第1セッ全て表示する今日のCPセッションもたのしかった。町襲撃イベントはテンション上がりますなあ。
今回でシェロンも9レベル。強くなったもんだ。

キャンペーン開始時に目標としてた「スカイホエールに乗る事」がいよいよ見えてきたけど、正直なところ(レジェンド)ホースのヌーペル君に愛着が湧いちゃったんよなー。第1セッションから、なんならそれ以前から、キャラクター設定中で一緒にアラクルーデルの巣を抜け出してきた仲だもんな…。

スカイホエール借りたとしてもホース併用はするつもりではあったけど(3部位騎獣は取り回し悪いから)。
なかなか贅沢な悩みである。

次のセッションも楽しみです。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/04/14 18:02[web全体で公開]
😶 正しさ


って真面目に書こうとしたら吐きそうなストレスが!!(’ω’)
何が起きたんだ、私の精神…
え?

幼女を名乗る時点で正しさとかけ離れている…?


見せてやるよ…本気の幼女ってやつをな……!!!



ということで、正しさにこだわる必要はないと思うんですよね。
ゴール全て表示する

って真面目に書こうとしたら吐きそうなストレスが!!(’ω’)
何が起きたんだ、私の精神…
え?

幼女を名乗る時点で正しさとかけ離れている…?


見せてやるよ…本気の幼女ってやつをな……!!!



ということで、正しさにこだわる必要はないと思うんですよね。
ゴールデンルール、ゴールデンルールがすべて正しい
みんなで楽しめればそれで良いのだ。
深く考えると、皆ストレスで辛いぞ!
自分が正しいとは思わないけれど
「まぁ…これぐらいいいんじゃないかな…?」
「あっ、今のは花丸」
「安心してください、吐いてますよ!」の気持ちでゲロロロロ
とりあえず、ゆるめに…ゆるめに構えておくと良いと思います……(’ω’)(汚いオチ)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/13 17:23[web全体で公開]
😊 【代休】取れたぞ❗【徒然】
明日は休みだ❗
やった~❗
取り敢えず体を休めて、部屋の片付けと掃除をしよう……。
Thanks for reading!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/04/13 15:31[web全体で公開]
😶 私は幼女である。
邪神幼女もやしちゃんについて解説しよう。
邪神幼女もやしちゃんは永遠の小学校1年生ぐらいである
時々8歳になるが、お姉さんぶりたいお年頃なのだ。
常日頃、学校でクラスメイトと香り付き消しゴムや
きらきらペンを見てキャッキャしながら
休み時間はコイバナとか漫画の話とかしちゃうのだ。
女の子全て表示する邪神幼女もやしちゃんについて解説しよう。
邪神幼女もやしちゃんは永遠の小学校1年生ぐらいである
時々8歳になるが、お姉さんぶりたいお年頃なのだ。
常日頃、学校でクラスメイトと香り付き消しゴムや
きらきらペンを見てキャッキャしながら
休み時間はコイバナとか漫画の話とかしちゃうのだ。
女の子の成長は早い、とはいえ
ちゃんと校庭で遊ぶこともある。
男女混じって遊んでいるし、上級生のおにいさんおねえさんが
転んだりしたら助けてくれるので安心だ。
上級生のおにいさんおねえさんは、みんなの憧れである。
いつかあんなかっこよく、かわいく、おとなっぽくなりたい
理想のおねえさんは、大人っぽい5年生のおねえさん
いつも優しくて笑顔が素敵な、おかあさんに少し似てる人だ。
そう考えると、おかあさんが理想なのかもしれない
おかあさんみたいに、すきなひとと結婚して
毎日ごはんをつくったり、お洗濯したり、いろんなことをして
にこにこ笑顔になる、そんなひとになりたい。
だから、もやしちゃんも笑顔で居たいと思う。
無垢で無知たる人類を見つめ
邪悪たる人類を見守り
時折狂気を振り撒いては、笑顔を浮かべる

邪神幼女もやしちゃんはそういう存在なのだ。(’ω’)(ここまで全部狂気)(本日の怪文書)
いや…私、思考が人外なPC作りがちですけど
ちゃんと皆さんに協力するための設定ですからー!って
言おうと思ったんですが横のキャラシみて説得力ないので諦めました。
諦めて適当な日記かいたらこうなった…すまねえ……なんだこれ…?(正気に戻る)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/12 21:34[web全体で公開]
😢 【葉書】🦀おじよりのお願い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悪戯にご自身を責めるのはおよしなせぇ。
未だじゅくじゅくと痛む傷のかさぶたを剥がすのもおよしなせぇ。

勿論、悪いことをしたら謝るのは大事なことです。
でも、何も悪いこともしていないのに、何も出来ないからなんて理由でご自身を責めるのは辞めましょうや。
あっしはケチな甲殻類でして、出来ることは精々両のはさみや蹴爪を合わせた程度でさ。
でも、それでも多少は誇りを持ってますし、自分くらい自身に寄り添っても好いじゃあないですか。

云いたいのはそれだけです。
どうかご自身を大事に。
自分を、大切にしてくだせぇ。
🦀おじからの、お願いでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/11 17:12[web全体で公開]
😊 【仕事】10年越しの勝利【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは所謂、お家関連の仕事を生業としているのだが、本日嬉しいことがあった。

約10年前、わたしは再就職したばかりのアルバイトだった。
当時既に結婚してお子さんも居た同級生に簡単な仕事を頼まれかけたのだが、まだ鬱がひどく、情けないことにお宅に参上する元気もなく、なしくずし的にお断りしてしまった。

だが、本日伺ったお宅ではこの10年の経験を活かして商品が特定でき、きちんと仕事を次へ繋げられた。
『江戸の敵を長崎で討つ』ような話で些か恥ずかしいが、しかし10年の蓄積がちゃんと我が身に備わっていたことは喜ばしかった。
最後までお読み頂きありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/10 15:22[web全体で公開]
😲 【休出】何でやねん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と、本来お仕事は休みであった。
ところが、昨日の強い雨風の影響で昨日も今日も出勤に。
あくせく働き、やっと私用に向かう前の小休憩で仮眠していたら社長までやってきた。
何でやねん。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
Thanks for reading!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/08 23:55[web全体で公開]
😊 【SW2.5】ガイアクリーヴァー【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の卓感想である。
ガイアクリーヴァーとは、《武器の達人》が必要なSSランク武器の一つで、ウォーハンマーである。
何とその威力は実に85!!
ガイスターすら上回る凶悪なダメージを誇る得物なのだ。
取引は可能とはいえ、それ故に価格は88000ガメルもする。
するのだが、冒険者Lv13ともなると買えてしまうものだったりする。

担当のファイター/コンジャラーさんが最初は遠慮なさっていたのだが、わたしと他もう御一方から援助があったため、PC間借金でガイアクリーヴァーを入手。
そしてゴーレムもルチルラプターからアイアンゴーレムへと進化。
プリースト/ライダーさんのドラゴンインファントはレッサードラゴンと成り、魔法支援が拡充されてパーティ全体がしこたま強化された。

わたしは途中参加なのだが、それでもお邪魔し始めてから既に3年が経過しているし、他のメンバーは初期Lvからここまで来たのだから実に感慨深い。
最終話だと思っていたら、あと2回ほどは冒険があるようなので、とても楽しみである。
目指せ冒険者Lv14!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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藍野
藍野日記
2024/04/08 21:15[web全体で公開]
😊 ソードワールド2.5を衝動買いしてしまいました
ソードワールドの名前自体は存じ上げていたのですが、今まで調べたことがありませんでした
しかし卓の多さに驚き調べてみたところ、ルルブのお値段に再び驚愕
手の届きやすいお値段というのは素晴らしいですね

新しいシステムに触れられるのは嬉しい反面、時間の制約をより強く感じます…
友人にも勧めやすいので、時間さえ合えば身内でも遊んでみたいものです
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Kei
Kei日記
2024/04/07 18:47[web全体で公開]
😶 広告をなくすことはできないお話
ご機嫌よう。

ちょっと広告について盛り上がっているようですわね? 広告が嫌な気持ちはよく分かりますし、わたくしだってできれば広告をなくして欲しいとは思いますわよ? けれど。

このエントリは完全に推測で書いていますのでご承知の上お読みくださいね。

ご存知の通り広告には報酬がございます全て表示するご機嫌よう。

ちょっと広告について盛り上がっているようですわね? 広告が嫌な気持ちはよく分かりますし、わたくしだってできれば広告をなくして欲しいとは思いますわよ? けれど。

このエントリは完全に推測で書いていますのでご承知の上お読みくださいね。

ご存知の通り広告には報酬がございます。報酬はおおまかにインプレッション報酬、クリック報酬、アフィリエイト報酬と種類がございます。インプレッション報酬はサイトに表示されるだけで支払われるもの、クリック報酬はユーザーがその広告をクリックして広告主のサイトを見ると支払われるもの、アフィリエイト報酬はユーザーがその商品を購入すると支払われるものです。
さて、何もせずデフォルト状態で広告を掲載していて報酬も最低レベルと想像すると(ユーザー層に全然リーチしなさそうな広告ばかりが掲載されていることから考えても、あるいは広告主からしても全然リーチしないサイトに高い報酬は支払いたくないでしょう)、インプレッション広告はサイトに広告が1000回表示されて数十円程度、クリック報酬も数十円程度、アフィリエイト広告は商品単価の5%くらいかしら。

一方、オンセンは正直なところアクティブユーザーはそれほど多くないと思っていまして、まあ ROM 専の方がそれなりにいらっしゃるとしても、一日あたり多く見積もって数百人くらいかしら。では、その方たちが平均して、新着日記やコミュなど平均5ページくらいは見るとしましょう。
わたくしの記憶では、正直興味をそそられるような広告が掲載されていたことがほとんどありませんので、広告を自主的にクリックする方はほぼゼロ、間違えてクリックする方が、まあ一日あたり数人はいらっしゃるでしょう。
その条件で一ページに5件のインプレッション&クリック報酬の広告があったとして、一日の収益は幾らくらいになりそうかというと、200円くらい……? 月に6,000円くらい……? アフィリエイト報酬についても、皆さまルルブなど既にお持ちで、しかも新しいルルブやサプリにはそれほど興味がない方が大半だということが分かっています。正直数百人のうち一人か二人が月に一度くらい買ってくれたらいい方……? ですからまあ、月に数百円くらいかしら……? もちろんこれは偏った推定による見積もりで信頼できないですわよ。

それでは、運営にはどれほどの費用がかかるでしょうか。サイトの改善などにかかる運営者の作業、つまり人件費を抜いて、わたくしの見立てでは月に30,000円くらいはかかるでしょうか。とにかくコスト削減だけを考えてユーザー体験を悪化させていいならもっと下げられるとは思いますけれど……いずれにせよ赤字なのは確定です。ではどうしたらいいでしょうか?

一番簡単に思いついてかつ実現可能なのは広告のインプレッションを増やすこと、そう、つまり広告の出面を増やすことです。インプレッションが倍になれば収益も倍になる。ユーザーが反発するのは目に見えていますが、今すぐに収益を増やさなければならないとしたら、やるしかないかしら。

もちろん、皆さんには広告に対して意見を言う権利がございます。その一つがオプトアウトです。残念なことにオプトアウトしても同じ広告が表示されないということにはなりません。広告会社には広告のストックがあり、広告主との契約に従って広告を配信しなければならないわけですから。また、オプトアウトできない広告も掲載されていますね。

一方で、広告にはクリック報酬があることは先に触れましたが、ではわざわざ広告をクリックしまくったらどうなるかしら? 実はこれはやってもあまり意味がございません。広告主にとっては購買に結びつかないので、単にクリック報酬が下がるだけ……広告会社にはもちろん広告主からも、どのサイトから流入したユーザー層が実際の購買まで至るのかが分かるのですわよ?

まあね、雑な推定に基づいているお話ですし、実際の運営に関しては運営主様が情報を出すしかないですけれど、それにしてもサイト開設当時からずっとこの赤字を背負い続けているのかもと考えたら、広告について盛り上がる前にもうしこし別に考えることはあるのじゃないかしらって思ったりしますわね。
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/07 09:25[web全体で公開]
🤔 【マルチシステム】クラス制のすゝめ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんなことを書くと叩かれそうだが、恐らくCoCには見られない特徴として、ソード・ワールド2.5にダブルクロス3rd 、新・天下繚乱や神我狩などはクラス制のシステムである。
クラス制のシステムとは、種族と技能などを組み合わせるシステムのことで、データが膨大な量に及ぶ。
つまり、プレイヤーキャラクターのデータ構築に非常に重点が置かれているといえるものだ。

種族や技能選択にシナジーが生まれ、それを追求するのでセッション中は勿論だが、データ構築時点で兎に角愉しくなる。
例えば、ソード・ワールド2.5では技能は共通だが、戦闘技能の取捨選択で相当な幅が生まれるように出来ている。
ダブルクロス3rd 、新・天下繚乱、神我狩は更にこの傾向が強い。
選択したクラスは同じでも、どのスキル(エフェクト、特技、タレント等に同じ)を取るかにより千差万別なキャラクターが生まれ得るからだ。
キャラクターの特徴と強固に結び付いた設定も自然と出来上がる。
何故なら、スキルそのものにも意味があるからである。

勿論、CoCも楽しいであろうし、無理に乗り替えを勧めている訳ではないが、今までCoCしか遊んだことのない方には、ぜひ一度クラス制のシステムを遊んでみて頂きたい。
そこには、きっと新たな地平が見られるであろうから。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 29
夏風
夏風日記
2024/04/06 16:30[web全体で公開]
😶 TRPGシナリオ10の覚書
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆる創作論です。

シナリオ作者やGM毎の哲学によって
良いシナリオとは何かは異なると思います。
なのでこれは一例に過ぎません。


1.プレイヤーキャラクターが主人公

魅力的なNPC、ヒロインや悪役は重要です。
しかし、PCの出番を食っては台無しです。
名脇役を目指すといいでしょう。


2.エンディングは未知数

どんな結末を迎えるかはセッションの流れ次第。
エンディングは白紙ぐらいの覚悟がいいと思います。
GMを信じて任せるといいでしょう。


3.謎解きはレクリエーション

PLの閃きや知識に依存するのは危険です。
PCの賢さに合わせて正解したり間違ったりを
演出できるぐらいの難易度でいかがでしょうか。


4.舞台設定が肝要

ストーリーラインよりも箱庭を作り込むといいです。
そしてそれはGM向け情報でシナリオ上無理に出さない。
PCの行動に合わせてアドリブするための素材です。


5.判定で詰まないこと

この判定で成功しないとストーリーが進みません
なんていうのは悪手です。
判定に失敗すると難易度が上がるぐらいでいいでしょう。


6.奇をてらう必要なし

王道のありがちパターンで問題ないはずです。
お約束を超える面白さを無理に狙うより
そのPL、そのPCならではの行動を楽しめるように。


7.戦闘があるならぬるくていい

1ターンキルされた!
おめでとう、キミたちが強かったんだ。
まぁ、全員手番が回るぐらいはHP盛った方がいいとは思います。


8.その○○必要?

シナリオは引き算です。(敢えて断言)
なくていいものはシナリオ時点ではなく
GMがセッション中に生やした方がよきかと。


9.全部PLにぶん投げろ

エモ? 燃え? ギャグ?
シナリオで指示しなくてもPLが勝手にやると思います。
強制するのではなく釣り針を垂らすのです。


10.騙すのではなく悪巧みを

PLの裏をかいてサプライズするよりも
GMとPLで相談してPCを騙すのが安全安心。
あとはダイスのお導き。


まとめ
シナリオ作者の想定外の遊び方をされてもいいように
GMとPLを信じて遊び場を提供しましょう。
TRPGシナリオは小説でも台本でもないということで。
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/06 08:51[web全体で公開]
😊 【TRPG】類稀なゲーム【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは現在41歳に成る甲殻類だが、先日コミュニティにお誘いした方はわたしが丁度TRPGを始めた頃のお歳だそうだ。
昨晩卓を囲んだ際は、一回りないし二回りほどお若い方々と遊んだ。
ここまで歳が離れると大抵は年寄りが付いていけなくなるものだが、幸いTRPGは反射神経を必要としないし、頭と指さえ健全なら(テキストセッションであれば)いつまでも参加できる。
これはTRPGというゲームの非常に稀な特徴であると思う。
特にヲチはない。
最後までお読みいただきありがとうございました!
いいね! 37
B
明地
明地日記
2024/04/04 20:57[web全体で公開]
😶 好きなTRPGの展開発表ドラゴン
好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなTRPGの展開を発表します

自動的失敗

自動的成功

イチタリナイ

ここぞという時に1足りるやつ

女神の気まぐれが ドラマを生む展開も

好き好き大好き

◆

好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなT全て表示する好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなTRPGの展開を発表します

自動的失敗

自動的成功

イチタリナイ

ここぞという時に1足りるやつ

女神の気まぐれが ドラマを生む展開も

好き好き大好き

◆

好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなTRPGの展開を発表します

伏線回収

アドリブ進行

名物化するモブ

単発がそのままCPになるやつ

GMやってて よかったと思える展開も

好き好き大好き

◆

好きなTRPGの展開発表ドラゴンが

好きなTRPGの展開を発表します

味方になる敵

ラスボスヒロイン

意外な黒幕

信念のために対立するPC

すり合わせ大事だな それってすり合わせ大事だよね

すり合わせ大好き

◆

好きなTRPGの展開がまた出てきたその時は

発表したい

発表したい

いいね! 28
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/04/04 18:57[web全体で公開]
😶 少年少女だけじゃない
魅力的、と言われて思い浮かぶのは
漫画・アニメの主人公とされる年代。
10代~20代が多いと思うんですが
昔読んだ小説で、3人の主要人物が出てくるのを読んだんですよ
主人公となるのは、おそらく20代の青年だったんでしょう。
所謂PC1というのは、軍属であり心に空虚を抱える青年だったんですが全て表示する魅力的、と言われて思い浮かぶのは
漫画・アニメの主人公とされる年代。
10代~20代が多いと思うんですが
昔読んだ小説で、3人の主要人物が出てくるのを読んだんですよ
主人公となるのは、おそらく20代の青年だったんでしょう。
所謂PC1というのは、軍属であり心に空虚を抱える青年だったんですが
私が魅力的だと思ったのは、肥満体質で絵を描くのが趣味のおっさんでした。
彼には、誇るべき目的も能力もありません
ただ、主人公に日常を教えて死んでいきました。
容姿も悪い、能力、権力なにもかも普通
それでも、だからこそ何かがあるって言うのはすごくいいと思うんですよね。
若さだけが魅力ではなく
能力だけが魅力でもない
魅せるというのは、【行動】なのではないか、と思いました。
つまるところ、TRPGでどれだけ美男美女・強さを強調したところで
【行動】を起こさなければ、魅力的とは思われない。
この【行動】は【設定】によって変わる方が【面白い】
…今日も散文ですが、おっさん系も嫌いじゃないよ!!!

なお、異形も好きだし
基本的に雑食性癖です。対戦よろしくお願いします。(’ω’)
いいね! 24