しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.36

しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マット
マット日記
2024/04/29 23:53[web全体で公開]
😆 7周年記念卓を回してみて
自身のマスタリングで、得意な事、苦手な事が再確認出来た卓となりました。

私は自分一人で物語を全部作るのは苦手のようですが、自発的に動くPCをシナリオに巻き込んで良い物語を展開していく事には長けていると改めて認識しました。

参加して頂き本気になって遊んでくれたPLの皆様には本当に感謝致します。
皆様のおかげで、とても素敵な物語となりました。
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Kei
Kei日記
2024/04/29 15:46[web全体で公開]
😶 竜を倒してまいりましたの
ご機嫌よう。

今月はわたくしとしては大変に卓が多かったのですが、その最後の締めくくり、慈悲なきアイオニアを遊んでまいりましたの。オールドスクールなヒロイックな感じで楽しかったですわ。最初の冒険でいきなり竜と戦うみたいなところも良かったですし、システム的には死ぬ時は割とあっさり死ぬのかしら。冒険全て表示するご機嫌よう。

今月はわたくしとしては大変に卓が多かったのですが、その最後の締めくくり、慈悲なきアイオニアを遊んでまいりましたの。オールドスクールなヒロイックな感じで楽しかったですわ。最初の冒険でいきなり竜と戦うみたいなところも良かったですし、システム的には死ぬ時は割とあっさり死ぬのかしら。冒険をすればするほど弱点というデバフが溜まっていくので、同じキャラクターを何度も継続して遊ぶようなゲームではないと存じますけれど、バランス感覚としてはいい感じかしら。

最近ナラティブな感じのタイトルばかり遊んでおりましたので、逆に悩んでしまうところもございましたが、ご一緒くださった皆さまのおかげで楽しく、もちろん最後には倒した竜を食べたのですわ。

ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
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玄優
玄優日記
2024/04/29 02:43[web全体で公開]
😶 グリフォンロードGM完走(4回目)
 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。

土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォン全て表示する 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。

土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォンロードですよ?

グリフォンロードトゥルーエンドから続くオリジナルシナリオを近日開催する予定なのですが、ありがたいことに今回クリアしたPTからも参加希望者がいるため、補充は1名のみ募集する予定です。(合計8名)

なお、世界観としてはこのグリフォンロードの世界が4周した世界つまり、主人公が4人いる状態なので、すでにトゥルーエンド達成した土曜日組と日曜日組の2PTが合流しても矛盾が起きません。
また、プレイヤーたちの行動で世界情勢が変わっていきますので片方のPTの行動でもう片方のPTの支援ができたりします。
プレイ中にPT組み換えも可能なので、4名以上がそろえば話が進められるように作っています。
毎回最初の場面で情報交換という形でロールプレイを利用した情報共有場面を設定しているので、途中参加できなくても大丈夫なはず・・・
※開催日ごとにメンバーが違っても矛盾が出ないように、NPCに<真なる流離人の旅鍵>(アーケインレリックp83)所持者がいます。

補充メンバーの募集はコミュ「限られた時間の中でTRPGを楽しむ会」で募集後、希望者がいなかった場合全体募集に切り替えますので、グリフォンロードトゥルーエンド経験者の方で参加したい方はもうしばらくお待ちください。

このシナリオは12~17レベル想定で作成されたマルチエンドのシナリオです。テストプレイで邪教集団になったPTや宗教国家を立ち上げたPTがいましたが、42パターン(SSが1、Sが2、Aが10、Bが12、Cが15、Dが2)のうちの二つなので、そうそう同じことにはならないはず・・・一応クリア済みでも遊べるよう設計しています。
通常プレイならAかBだと思いますので、今回参加予定の方はぜひSS目指してプレイしてみてください。
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肴
日記
2024/04/28 18:11[web全体で公開]
😶 問題です(sw2.5の話)
Q.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか?

A.敵ターン前に全滅します

すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!!

いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。
でも回全て表示するQ.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか?

A.敵ターン前に全滅します

すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!!

いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。
でも回転もありで12回も殴られたら倒れる。それは、そう
両手グラップラーとかマルチ蟹さん込みで1人で10回パンチしてましたし。タコ殴りが過ぎる。タコより手数多いですけど。イカなのかな? いやリカントでしたね

あっはっはっはっは
これだから高レベル卓はやめられねぇぜ!
またやりましょーっと
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/27 13:29[web全体で公開]
😊 【お仕事】🦀の休息【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月始まった現場が、漸く終わった。
新しいお仕事も頂戴しているが、連休開けになるだろう。
一先ずゆっくりと体を休めたい。
Thanks for reading!
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ナギ
ナギ日記
2024/04/26 21:50[web全体で公開]
😶 2日卓のシナリオを2陣回して(SW2.5)
シナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を
第2陣まで回しました
元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから
募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました

シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので
どうするか・全て表示するシナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を
第2陣まで回しました
元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから
募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました

シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので
どうするか・・・となり
なぜ竜が出てきたのかは騎獣の竜が暴れたことにしよう
高レベルPCが冒険者ギルドに屯っているのは不自然かなと思い
ハンドアウトを作ることに キャラの提出をしてもらってから希望を聞きつつ逆算でハンドアウトを渡しています
NPC3人と竜と公式NPCとGMPCを配置し NPC同士の関係性も決めシナリオ開始

戦闘1回で後編の方でやるので尺が余っているな…
じゃぁ個別シーンを作ろう!
私は脳がFEARゲーにやられているのでそういう演出は得意とするところ
クライマックス戦闘の戦闘準備までやって前編終わり
後編は戦闘とエンディング やっぱり尺が余っている
のでエンディングも個別エンディングにしよう!
私の脳はFEARゲー脳です

戦闘は11LVって強いのね
15LVのレッサードラゴンに欠片19個入れて最強ボスの完成と思っていたら
FAブリザード! FAショットガン! リブート+🦀! 首切り刀クリ! ウォーハンマークリ!
どっちの卓でも範囲とクリでドラゴンと言えどボロボロに
ドラゴンの攻撃も強いけど、頭(魔法)と口(ブレス)を別部位扱いにしてほしかった

私のTRPGの原体験は熱血専用というヒロイック・ファンタジーです
そこでヒーロー(勇者・キャラシーも他PCと違う)をやらされ鍛えられました
今回総勢6PCのそれぞれがヒーローになれたのではないでしょうか(自惚れ)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/26 20:57[web全体で公開]
🤔 【雑談】TRPG悲喜交々【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記で、いわゆる”データゲー”が苦手で、楽しいけどさほど食指が動かない、というご意見を見た。
データゲーとはSW2.5やDX3、ARA2e、新・天下繚乱に神我狩など、概ねわたしの大好きな『溺れられる』ほどデータの多いシステムである。
わたしはトレーディング・カードゲームのマジック・ザ・ギャザリングを嗜む程度には、データが氾濫している環境が好きなので、新しい視点を得た気持ちだ。
きっと地に足が着いていないと不安な方なのだろう。
容易に正解となる構成が見えない、というのは個人的には攻略し甲斐があるものだが、1つの回答を置いていこうと思う。
①基本るるぶ環境で遊ぶ
②サンプルキャラクターで遊ぶ

①基本環境ならば、データはさほど多くない(ハズ💦)。初心者さんでも安心だろう。
②取り敢えず遊んでみると、ゲーム感覚が肌で理解できることがある。経験に勝るものなし。

そんなわけで、データゲーも怖くないよ❗というお話でした。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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しろまめ
しろまめ日記
2024/04/26 19:59[web全体で公開]
😶 自分よりも●●なキャラはできない?
自分より頭が良いキャラは出来ると思うのです。
なんなら、得た情報をメモもとらずに全部記憶してる時点ですごい。

それより、『自分よりも心配りができるキャラ』の方が実現不可能じゃないか?と思う。

自分が気づけないことはキャラも気づけないよな、と思う。
自分がわからない気持ちはキャラもわからないと思うし。 

席譲るとか困ってる人に声かけるとかのリアルで行動が伴うかは別にして。
気付く、労る、理解する、は難しいと思う。というか思った。
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Kei
Kei日記
2024/04/26 19:57[web全体で公開]
😶 投げるのですわ
ご機嫌よう。

ふたたびブルーシンガー卓でしたのですけれど。このゲーム、登場するキャラクターが多く、子どもの記憶力すごいって感心しましたわ。

さて、古来の昔から勇者といえば人の家に勝手に上がり込んで金銀や装備の類を盗んでいくものと相場が決まっております。というわけで遠慮なく物色をしたり、魔全て表示するご機嫌よう。

ふたたびブルーシンガー卓でしたのですけれど。このゲーム、登場するキャラクターが多く、子どもの記憶力すごいって感心しましたわ。

さて、古来の昔から勇者といえば人の家に勝手に上がり込んで金銀や装備の類を盗んでいくものと相場が決まっております。というわけで遠慮なく物色をしたり、魔女っ子と口喧嘩したりして、同伴の僧侶にしっかり怒られたのでしたわ。あとはまあ、王様の願いを「そんなの自分でやれ」と跳ね除けたりもしていましたので、冒険はまだまだ続くようですし、そろそろ勇者らしく勇気を爆発させたいかしら。

個人的に今回いちばんのハイライトは、そんな僧侶がクマを投げると宣言した(ようにわたくしには見えました)時。まったくなんの疑いもなく素でそう宣言したと思い込んでしまいまして(投げた方が面白いですし)、テキセってままならないですわね。

ともあれ、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
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エリミコ
エリミコ日記
2024/04/26 00:24[web全体で公開]
😶 立ち絵制作中によくあること
立ち絵描いてる時ってコントラポストだとか意識しても最終的に同じポーズばかりになってしまうからよく正面からばかりになってしまうのなんとか治してぇ
後立ち絵に関わらず絵を描いてる時って片目は上手く描けてももう片目がうまく描けなくなって直線ツール使ってまつ毛や目尻だとかの位置を線で引いて描いてるのは私だけじゃないはず
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/25 18:22[web全体で公開]
😍 【紹介】わたしの推しシステム【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろ新しいサプリメントが出るので、新・天下繚乱の話をしよう。
新・天下繚乱とは架空の江戸時代を舞台に、英傑となって世にはびこる邪悪を打ち倒す!
そんなTRPGシステムである。

マージナルヒーローズと同じスタンダードRPGシステム(通称SRS)作品で、2~3つのクラスを選び、キャラクターを構築する。
クラスには青龍、朱雀、白虎、玄武という4種の基本クラスとそれ以外があり、それ以外の中に妖怪や鬼、天狗などの種族クラス、戦国時代や現代といった江戸時代以外から来たキャラクターを表す客人(まろうど)クラスが含まれる。

基本クラスは戦闘において得意な性質が表現され、それぞれ対単体、複数攻撃、防衛、補助を得意とすることが現される。
そしてクラスに紐付いたシナリオ1度きりの『奥義』はまさに必殺で、クライマックス戦闘を攻守ともに盛り上げてくれる。
また、『奥義』は『一刀両断』『金城鉄壁』などいずれも四字熟語で表され、意味も効果も覚えやすい。

そんなわけで、わたしの推しシステムの紹介でした。
貴方の推しシステムは、何ですか?
最後までお読みいただきありがとうございました!
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若葉
若葉日記
2024/04/25 15:03[web全体で公開]
😶 文言一つで悶々とする。【SW2.5関連】
バードのお勉強をしてる最中言い回しで気になる部分が出てきてしまった・・・

バードの特殊楽器習熟の最後のデメリットの文言って楽器として扱う場合、他の習熟を取っててもそっちは適応出来ないよと言われているのか、そもそもの装備自体の性能(追加Dや防護点)が適応されないのか、どっちなんだろうか・・・_(:3 」∠ )_ 
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/24 15:51[web全体で公開]
😢 【お仕事】悲哀蟹【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月始まった現場がやっと一区切りつきました。
連日の早出・残業ともこれでおさらば……!!
えっ、まだ残務がある!?
ご冗談を’‘,、(’∀‘) ’‘,、
えっ……ホントに?
追加?………………はい。(´ω‘;)
ワーイウレシイナー。
安西先生、セッションがしたいです……。orz
ヲチは御座いませんッッ❗( ;∀;)
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さち
さち日記
2024/04/22 05:28[web全体で公開]
😶 【SW2.5】アルフレイム見聞録読み終わったよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか目が覚めたので、日記書いてます。
アルフレイム見聞録読み終わりました。面白かったです。
そして読み終わってから気付く事実、これ、アーケインレリックで希少種解説してた人じゃん。あとから気付いたのでそっちも読み直しました。
せっかくなので、でてきた国のどこかを舞台にシナリオ作りたいですね。
とりあえず、”煙りの国”サフィールでなんかセッション作ろうかなって思ってます。
ところで、これ読み方”けむり”でしょうか?それとも”けぶり”?なんかググった感じどっちでも良さそうですが・・・
というか、”煙り”が”煙る”の活用形とかググるまで知らなかったです。煙(名詞)と同じだと思ってました。
これ、書いたのベーテ・有理・黒崎さんなんですよね・・・さすがベーテさん、日本人より日本語に詳しいぜ。
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B
旅野
旅野日記
2024/04/21 05:12[web全体で公開]
😶 CoC7版 時間管理ガバガバKP
KPをやりました!!!!!

あと2回まわすので!!しばらく日記に書けることがありません!!

とりあえず今日のセッションは予定終了時刻を4時間超えて今終わりました!!!!!どうして?

現場からは以上です!!!
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アーリング
アーリング日記
2024/04/21 00:33[web全体で公開]
😆 SW2.5で、運命をつかむカジノ卓♪
★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴び全て表示する★2/29(木)・3/25(月)・30(土)・4/6(土)SW2.5「Seize your FORTUNE!」(GM:セナさん)
 「Seize your FORTUNE!」略して「せいちゅん!」……急にかわいくなりますね。
 俺がご一緒したGMさんの中でも、屈指の「かわいい」をこれでもかと浴びせてくるGM、セナさんのSW2.5卓でした。
 部屋のつくりが丁寧、というのは言わずもがな。GMセナさんの卓は出てくるNPCにしてもエネミーにしてもこう、憎めなかったりどこか笑っちゃったりと可愛げがいっぱいあるんですよ。
 それでいて、設定は王道というか、SW2.5の世界観の枠から外れてはいないんですよねえ……すごいよなあここら辺の両立バランス。
 
 さて、今回はセッション前の予告から「カジノで目いっぱい遊ぼう!」なシナリオなのは聞いていたのですが。
 オープニングでシリアスや不穏な空気を出しておきながらの「レッツプレイ、カジノーーー!」と言わんばかりのお祭り感。笑っちゃったw
 そして、カジノと言ってもそこはSW2.5の世界。冒険者がフル装備で向かうカジノが当然まっとうな場所であるはずもなく。
 
 さあ、あそぶぞ!と向かったらいきなりカジノ施設が襲い掛かってきたり。
 PL達が自分で組み上げたビンゴに自分たちで挑戦したり。
 射的の的の前でふよふよ邪魔するプチ魔神でバレーボールが始まったり。
 カードゲームでHPが残り1(自分から減らした)になるまで、血を吐きながら勝利をつかんだり。

 きらびやかな風景とは裏腹に、わりとどったんばったん大暴れした気がします。アスレチック施設じゃないのこれ・・・?w
 かわいい!かわいい!とPL全員で大はしゃぎしながらも、きっちりときれいなエンディングを迎えて〆。
 えっ?続編があるんですか? やったーーーーー!いつまでも待ちますよ!
 
 GMのセナさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーー!楽しかったぁ~~~!
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B
Undo
Undo日記
2024/04/19 21:51[web全体で公開]
😲 昔からよく言われてることですが……
「依頼を受けたがらないPC」
「受けたのが失敗な依頼を出すGM」
この2つは止めましょう。
基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。
PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナ全て表示する「依頼を受けたがらないPC」
「受けたのが失敗な依頼を出すGM」
この2つは止めましょう。
基本的に依頼は受けてくれるのが前提なので、数少ない例外を除いてほぼ全てのGMは受けてくれない時の対応を事前に用意していないのでシナリオを進められずに困ります。
PLの方は依頼はとりあえず受けるのがマナーなので受けてみたら、「依頼を受けたのが失敗でしたね」なんて結論のバッドエンドになった時にはGMに対して憤懣やるかたないです。
例え当事者でなくとも、そういったPLやGMの話を聞くとショックを受けます。
自分も何年か前に一度「依頼を受けたのが失敗でしたね」を経験しましたが、経験して楽しいものではないので本当に止めておきましょう。
いいね! 49
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/19 09:32[web全体で公開]
😊 【強風】三角コーン【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝のことである。
強風で三角コーンが倒れていたので立て直したら、どうやら直ぐ側の宝くじ売り場のものだったらしく、丁度来たばかりの売り場のお姉さんにしきりに感謝された。
小さな善意でもコツコツ重ねれば気持ちが良いし徳を積めた気分になりますね。
Thanks for reading!
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