しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.40
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2024/05/04 12:20[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/05/02 21:39[web全体で公開] |
😊 【親友】幸せ【TRPG】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は新・天下繚乱のサプリメント『桜花爛漫』を読み込んでいたのだが、その甲斐あってか、親友と新クラス談義に明け暮れることが出来た。 その友達とは、元々SW2.0/2.5を介して知り合ったので、そちらでも新しいサプリメントが出れば何かと話題に出来て嬉しいし、神我狩という素晴らしいシステムも教えて頂いた。 実は先月、別の親友とオフ会もした。 面と向かっては初めてだったが、オンラインとはいえ20年程も付き合いのある、一回り上の方だ。 その時もひたすらTRPGをタネに語り合った。 そもそも、TRPGを教えてくれたのも、中学生以来の親友達だ。 わたしは友に恵まれている。 だからわたしは幸せだ。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 四季 | |
| 2024/05/01 22:10[web全体で公開] |
😶 夏のSW2.5新サプリの情報が公開されていたぞっと SW2.5版バルバロステイルズになるのかなコレ? 事前情報通り?喋る蛮族たちをPCとして使えるようになる新サプリが発売されるみたいですね。 ついに、コボルドがPCとして使えるようになるのかー。設定からしてメリアやエルフのような自然派種族だけの集落なら別段敵対する理由が無さそうなアルボルもP全て表示する SW2.5版バルバロステイルズになるのかなコレ? 事前情報通り?喋る蛮族たちをPCとして使えるようになる新サプリが発売されるみたいですね。 ついに、コボルドがPCとして使えるようになるのかー。設定からしてメリアやエルフのような自然派種族だけの集落なら別段敵対する理由が無さそうなアルボルもPCにと…。 既知の舞台ならヴァイスシティーの世界観をベースにすれば普通に遊べるのか?アビスボーンも普通に生まれて来そうだし、お盆休みの暇つぶしは【船乗りの家】をPMC扱いして一筆書いてみようかな… え?「悪役令嬢レベル99TRPG」だと?
| ルジ | |
| 2024/05/01 21:45[web全体で公開] |
😶 【アイオニア記録】全く新しい世界への幕開け(一日目:説明会) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぼんやり世界を旅してたら、薄暗く、だけど惹かれる世界に出会いました シナリオ「リンの村の伝説」 PL(敬称略):茉莉、ピクス ・今回はキャラ説明会、この時点でどんなキャラクターになるのかが楽しみ ・意図的な世界観の空白...特異的な戦闘システム...そしてダークファンタジー...良い!!!!! ・次回、シナリオ本編となります オンセンでのアイオニアセッション第一名(当社調べ)となりました。一体どんな世界なんだろうか...
| 旅野 | |
| 2024/05/01 02:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5 安心です(キリッ) PCヤオ「ウォーリーダー技能、怒涛の攻陣Ⅰと軍師の知略を取りました」 PCヤオ「先制判定に参加出来ます。例え2人1ゾロが出ても安心です」 PC1「ありがたい!」 PC2「安心!!」 PC3「万事抜かりなし!!」 GM「先制判定、14です」 スカウト1「13」 スカウト2「12」 PCヤオ「…じゅ、11…」 >>普通に全員失敗<< 誰も突っ込まなかったけど「…フラグを建てて回収してしまった…」と顔を覆っていました。
| こすこす | |
| 2024/04/30 23:52[web全体で公開] |
😆 SW2.5楽し~~~ ここ来てよかったな~~てほんと思いますね。 ソドワは世界観含めて大好きで、サプリも結構買いあさって読んでいたんですが、私の周囲ではあまりソドワ回んないんですよね。CoCメインです。 もちろんCoCも楽しいですよ!めちゃめちゃ好きです。 とにかくやりたいことは何でもできるっていうのがね、やは全て表示するここ来てよかったな~~てほんと思いますね。 ソドワは世界観含めて大好きで、サプリも結構買いあさって読んでいたんですが、私の周囲ではあまりソドワ回んないんですよね。CoCメインです。 もちろんCoCも楽しいですよ!めちゃめちゃ好きです。 とにかくやりたいことは何でもできるっていうのがね、やはり覇権システム(といえるのではないか?)のCoCならではですよ。 でもね、やはりCoCでは出せない味というのもあるわけで… その味を味わえるのが、ソドワなわけで… ソドワの何がいいって、世界観ががっしり確立しているので、その異世界にがっつりのめりこめるんですよね。 それがまあ、楽しくて仕方ない。 んで、オンセンは暇なときパッと見たらソドワの卓が立っているんですよね。最高です。
| ナギ | |
| 2024/04/30 20:18[web全体で公開] |
😶 公式シナリオの敵なんてヌルゲーだろ(SW2.5) ・・・と思っていたことがありました 簡易シナリオの5-6をやろうとし 募集は冒険者レベル5で集め GMPCを含め3人PTに ランダムイベントで装飾品が1個使えなくなり 泣く泣く敏捷の指輪を置いていくことに その指輪が無かったことで先制が取れず! 人間ファイ/スカだったからと油断していた 5全て表示する・・・と思っていたことがありました 簡易シナリオの5-6をやろうとし 募集は冒険者レベル5で集め GMPCを含め3人PTに ランダムイベントで装飾品が1個使えなくなり 泣く泣く敏捷の指輪を置いていくことに その指輪が無かったことで先制が取れず! 人間ファイ/スカだったからと油断していた 5LVの腕利きの傭兵って強いんだね こいつは6LV相当の強さあるでしょ ボスの7LV邪教の神官はヴァイスウェポン・シールドをかけたらフォース 高い魔力で2回転も! 前衛が2人とも頑強持ちじゃなければ危なかった 防護点5+ヴァイスシールド3点に更に欠片2個の傭兵*2は耐える耐える 苦戦し7Rくらいまで戦うことに 思えば5-6って高レベル作成の5-6の意味なんだろうなと PCとGMPCは高ベル作成の4-5が少し成長した程度のファイター*2とフェアテ フェアテがずっと回復に回るくらい敵の攻撃が激しいことに リザルトでは上のランクのガメル報酬をもらっているようなものなので懐が温まることに ヒロイック・ファンタジーやダーク・ファンタジーのようなノリのシナリオばかりやっていたので 普通ぽいシナリオを回してみました ご参加ありがとうございました
| はるるん | |
| 2024/04/30 17:27[web全体で公開] |
😲 BGMはダイス目に影響を与えるのか? おっはるか~♪ 5時起きなのに、1時半までアフターセッションで喋り続けた挙げ句、 興奮して3時くらいまで眠れなかったはるるんだよ~ん♪ さてさて…僕の卓の場合、戦闘シーンは基本的に6曲を使い分けてます 1:PLターン1 2:エネミーターン 3:PLターン2(2~3R以降) 4:PL全て表示するおっはるか~♪ 5時起きなのに、1時半までアフターセッションで喋り続けた挙げ句、 興奮して3時くらいまで眠れなかったはるるんだよ~ん♪ さてさて…僕の卓の場合、戦闘シーンは基本的に6曲を使い分けてます 1:PLターン1 2:エネミーターン 3:PLターン2(2~3R以降) 4:PLターン3(雑魚敵バトルの最終と思われるR) 5:エネミーターン(ラスボス) 6:あきらめない曲 基本的には戦闘の流れを見ながら曲を切り替えているんだけど… 6の曲に切り替えたときは90%くらいの確率で、そのRで勝利するんだよね♪ しかも… なんとなく出目が良くなって、よく回る気がするのは気のせい? やっぱり熱い曲がかかると気分がアゲアゲになって ダイス目も上昇するのかな??? そんな迷信じみたお話でした 追伸 6の曲に切り替えたときのGMの心境 「眠い…このRで終わってくれ~」(半分ほんと、半分冗談
| ミドリガニ | |
| 2024/04/30 16:43[web全体で公開] |
😲 【雑記】甲殻類のひとりごと【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日伺ったお医者様に『薬屋のひとりごと』と厚労省のコラボポスターが貼ってあった。 「これ、毒です」の帯台詞がなんとも恐ろしい。 飲み合わせ次第で薬も毒となりうるという啓蒙のようだった。 そういえば、アニメ視聴が後半で止まっている。 あと数話であるし、この休みに観られたら良いと思う。 Thanks for reading!
| マット | |
| 2024/04/29 23:53[web全体で公開] |
😆 7周年記念卓を回してみて 自身のマスタリングで、得意な事、苦手な事が再確認出来た卓となりました。 私は自分一人で物語を全部作るのは苦手のようですが、自発的に動くPCをシナリオに巻き込んで良い物語を展開していく事には長けていると改めて認識しました。 参加して頂き本気になって遊んでくれたPLの皆様には本当に感謝致します。 皆様のおかげで、とても素敵な物語となりました。
| 玄優 | |
| 2024/04/29 02:43[web全体で公開] |
😶 グリフォンロードGM完走(4回目) 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。 土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォン全て表示する 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。 土曜日組も結構高レベルでしたが日曜日組もヤバかったですね。ルンゼマーゼのステータス14レベル版を相手の手番前に落とすくらいヤバかったです。これグリフォンロードですよ? グリフォンロードトゥルーエンドから続くオリジナルシナリオを近日開催する予定なのですが、ありがたいことに今回クリアしたPTからも参加希望者がいるため、補充は1名のみ募集する予定です。(合計8名) なお、世界観としてはこのグリフォンロードの世界が4周した世界つまり、主人公が4人いる状態なので、すでにトゥルーエンド達成した土曜日組と日曜日組の2PTが合流しても矛盾が起きません。 また、プレイヤーたちの行動で世界情勢が変わっていきますので片方のPTの行動でもう片方のPTの支援ができたりします。 プレイ中にPT組み換えも可能なので、4名以上がそろえば話が進められるように作っています。 毎回最初の場面で情報交換という形でロールプレイを利用した情報共有場面を設定しているので、途中参加できなくても大丈夫なはず・・・ ※開催日ごとにメンバーが違っても矛盾が出ないように、NPCに<真なる流離人の旅鍵>(アーケインレリックp83)所持者がいます。 補充メンバーの募集はコミュ「限られた時間の中でTRPGを楽しむ会」で募集後、希望者がいなかった場合全体募集に切り替えますので、グリフォンロードトゥルーエンド経験者の方で参加したい方はもうしばらくお待ちください。 このシナリオは12~17レベル想定で作成されたマルチエンドのシナリオです。テストプレイで邪教集団になったPTや宗教国家を立ち上げたPTがいましたが、42パターン(SSが1、Sが2、Aが10、Bが12、Cが15、Dが2)のうちの二つなので、そうそう同じことにはならないはず・・・一応クリア済みでも遊べるよう設計しています。 通常プレイならAかBだと思いますので、今回参加予定の方はぜひSS目指してプレイしてみてください。
| 肴 | |
| 2024/04/28 18:11[web全体で公開] |
😶 問題です(sw2.5の話) Q.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか? A.敵ターン前に全滅します すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!! いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。 でも回全て表示するQ.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか? A.敵ターン前に全滅します すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!! いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。 でも回転もありで12回も殴られたら倒れる。それは、そう 両手グラップラーとかマルチ蟹さん込みで1人で10回パンチしてましたし。タコ殴りが過ぎる。タコより手数多いですけど。イカなのかな? いやリカントでしたね あっはっはっはっは これだから高レベル卓はやめられねぇぜ! またやりましょーっと
| ミドリガニ | |
| 2024/04/27 13:29[web全体で公開] |
😊 【お仕事】🦀の休息【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月始まった現場が、漸く終わった。 新しいお仕事も頂戴しているが、連休開けになるだろう。 一先ずゆっくりと体を休めたい。 Thanks for reading!
| ナギ | |
| 2024/04/26 21:50[web全体で公開] |
😶 2日卓のシナリオを2陣回して(SW2.5) シナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を 第2陣まで回しました 元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから 募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので どうするか・全て表示するシナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を 第2陣まで回しました 元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから 募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので どうするか・・・となり なぜ竜が出てきたのかは騎獣の竜が暴れたことにしよう 高レベルPCが冒険者ギルドに屯っているのは不自然かなと思い ハンドアウトを作ることに キャラの提出をしてもらってから希望を聞きつつ逆算でハンドアウトを渡しています NPC3人と竜と公式NPCとGMPCを配置し NPC同士の関係性も決めシナリオ開始 戦闘1回で後編の方でやるので尺が余っているな… じゃぁ個別シーンを作ろう! 私は脳がFEARゲーにやられているのでそういう演出は得意とするところ クライマックス戦闘の戦闘準備までやって前編終わり 後編は戦闘とエンディング やっぱり尺が余っている のでエンディングも個別エンディングにしよう! 私の脳はFEARゲー脳です 戦闘は11LVって強いのね 15LVのレッサードラゴンに欠片19個入れて最強ボスの完成と思っていたら FAブリザード! FAショットガン! リブート+🦀! 首切り刀クリ! ウォーハンマークリ! どっちの卓でも範囲とクリでドラゴンと言えどボロボロに ドラゴンの攻撃も強いけど、頭(魔法)と口(ブレス)を別部位扱いにしてほしかった 私のTRPGの原体験は熱血専用というヒロイック・ファンタジーです そこでヒーロー(勇者・キャラシーも他PCと違う)をやらされ鍛えられました 今回総勢6PCのそれぞれがヒーローになれたのではないでしょうか(自惚れ)
| ミドリガニ | |
| 2024/04/26 20:57[web全体で公開] |
🤔 【雑談】TRPG悲喜交々【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記で、いわゆる”データゲー”が苦手で、楽しいけどさほど食指が動かない、というご意見を見た。 データゲーとはSW2.5やDX3、ARA2e、新・天下繚乱に神我狩など、概ねわたしの大好きな『溺れられる』ほどデータの多いシステムである。 わたしはトレーディング・カードゲームのマジック・ザ・ギャザリングを嗜む程度には、データが氾濫している環境が好きなので、新しい視点を得た気持ちだ。 きっと地に足が着いていないと不安な方なのだろう。 容易に正解となる構成が見えない、というのは個人的には攻略し甲斐があるものだが、1つの回答を置いていこうと思う。 ①基本るるぶ環境で遊ぶ ②サンプルキャラクターで遊ぶ ①基本環境ならば、データはさほど多くない(ハズ💦)。初心者さんでも安心だろう。 ②取り敢えず遊んでみると、ゲーム感覚が肌で理解できることがある。経験に勝るものなし。 そんなわけで、データゲーも怖くないよ❗というお話でした。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| しろまめ | |
| 2024/04/26 19:59[web全体で公開] |
😶 自分よりも●●なキャラはできない? 自分より頭が良いキャラは出来ると思うのです。 なんなら、得た情報をメモもとらずに全部記憶してる時点ですごい。 それより、『自分よりも心配りができるキャラ』の方が実現不可能じゃないか?と思う。 自分が気づけないことはキャラも気づけないよな、と思う。 自分がわからない気持ちはキャラもわからないと思うし。 席譲るとか困ってる人に声かけるとかのリアルで行動が伴うかは別にして。 気付く、労る、理解する、は難しいと思う。というか思った。
