しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.43
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2024/04/02 09:49[web全体で公開] |
| ロウブリ | |
| 2024/04/02 09:16[web全体で公開] |
😶 首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)殺伐とした名前のSランクソード 統計をとったわけではないが、高レベル帯での採用率トップクラスの武器ではなかろうか。 かく言う私も首斬り刀待ちのキャラは今まで三人ほど作っている。 クリティカル時に威力が上昇する特殊効果と、全体的に優秀なステータス、これより上位の武器は武器の性能のみでそれ自体の恩恵は少ない武器の達人が必要なSSランク。必筋が近い上位のソード、ハイペリオンは気持ち火力が高いだけで特殊効果なし、圧倒的な火力のガイスターはフェンサーでの装備は非現実的。 その点首斬り刀はフェンサーでも種族や成長次第で装備可能な必筋20。 そして何より、KATANAであるということ。説明から見える製法もKATANAっぽい。 これが首斬りサーベルみたいな名前だったら採用率は結構下がるのではなかろうか。 まあ東アジアっぽい国家がない設定のソードワールドでは正確にはいわゆる日本刀ではなく、西洋拵えの収斂進化で生まれた日本刀っぽい武器だとは思われるが、使用者はその辺無視して東洋風のキャラにされがち、私もやってる。 というかソドワ世界に東アジア風国家がないって明言してるらしいのになぜ刀を実装したのか、こんなんSAMURAIを作れと言ってるようなものでは?(歓喜) まあ採用率に関しては必筋が首斬り刀以下のSSランクソードが若干情けないのも遠因な気がしないでもない。 エンジェルフェザーは軽いのがメリットにしてもC値は9で良かった気がする。ピアシングに負けてるぞ。 一応フェンサー前提なのでアビス強化なら結局C値8にできるが、両手利きキャラならアビス2回チャレンジしなくていいピアシングのが結局いいと言う… ムーンピラーとハイペリオンも武器の達人を取得するほど、Sランクの互換武器に対し優位性があるかと言うとその…… ガイスターは一応デメリットもある分有能な方、ただデメリットを引き換えにした高水準なバランス重視な性能に見えるので、他のカテゴリのC値8とか、威力90とかに比べるとちょっと地味、かっこいいからいいけど。
| KAL666 | |
| 2024/04/02 08:41[web全体で公開] |
😶 GMかぁ かなり前にGMをしたいけど、手が出せない人の 何が懸念点かを投票で聞いてみたことがあった。 あまり票は集まらなかったし、誤差レベルの差しかなかった。 しかし、わずかではあったが、皆が懸念する部分に 精神的な不安があるのはわかった。 いや、分かっていて、あえて確認したかったのかも。 近全て表示するかなり前にGMをしたいけど、手が出せない人の 何が懸念点かを投票で聞いてみたことがあった。 あまり票は集まらなかったし、誤差レベルの差しかなかった。 しかし、わずかではあったが、皆が懸念する部分に 精神的な不安があるのはわかった。 いや、分かっていて、あえて確認したかったのかも。 近年、ネットでの悪口、酷評などの書き込みは、 恐ろしいスピードで広がる。 閉じたコミュニティでもなおさらだ。 うまくできなかったら、何を言われるかわからない。 指摘されると怖くなる。 何事もなく終わっても、裏で何を言われ、どこかで何を書かれているかわからない。 こういうのを見ると、確かに踏み出せない気持ちもわかる。 煽るわけではないが、懸念点、リスクなどから目を背けた考えはしてはいけない。 こうした部分から、私は以下を提案してみたい。 まずはルルブ掲載のサンプルシナリオをやってみよう。 次に少人数でやってみよう。個々と綿密な会話や早いログの流れが抑えられるから、会話の見落としもすくなくなるよ。 そして、メンバーとたくさん事前の会話をしよう。 よく使うルール、裁定は書き出したり、パソコンのメモ帳などに打ち出しておくとよいよ。
| 明日平 | |
| 2024/04/01 21:55[web全体で公開] |
😶 【あえて逆張り】別にGMしなくてもいいよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMしてくれる人はエライ 確かにそうなんですが、別にGMしなくてPL専もエライと思うんですよ GMなんてね、したい人がすればいいんですよ 明日平はGMするのめっちゃ楽しいからGMしてますが GMやりたくない人はPL専で全く問題ないです TRPGってGM1人に対してPL1~5人くらい必要だからPLの数は大事 よってPL専もエライ PL専もエライは置いておいて GMやったことないけどやってみたい人やGMに自信がない人に対してはほかの方の日記に書いてある通り GMも失敗していいし、何よりGMするのはめっちゃ楽しい 結論は全然逆張りじゃなかった
| Mch | |
| 2024/04/01 18:52[web全体で公開] |
😶 GMの楽しみ 誰かも言っていたけれど それはジャズセッションのリーダーにも近いと思う さぁ、俺の演奏はどうだい? ノッてきたかい? よーし、じゃあ ソロパート行こうか まずはA君! お! そう返してくるか いいねぇ じゃあ、それを受けてB君 どうだい? やるねぇ 良いアドリブだ C君とD全て表示する誰かも言っていたけれど それはジャズセッションのリーダーにも近いと思う さぁ、俺の演奏はどうだい? ノッてきたかい? よーし、じゃあ ソロパート行こうか まずはA君! お! そう返してくるか いいねぇ じゃあ、それを受けてB君 どうだい? やるねぇ 良いアドリブだ C君とD君も、あったまってきたみたいだね 私個人としては、GMしてて楽しいのはこういう時ですね 次いで、こういう雰囲気を想像して テキストを執筆したり背景を準備したりしている時 もうすぐ、また新たに そういう時が生まれる 初めて組む人とだと不安も多少あるが それでも、やはり楽しみも大きい
| ミドリガニ | |
| 2024/04/01 14:54[web全体で公開] |
🤔 【アニメ】ダンジョン飯に学ぶTRPG【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョン飯、あぁダンジョン飯。 【CAUTION】※この話題にはアニメシーズン1終盤の重要なネタバレを含みます❗【CAUTION】 朗らか殺伐と思いきや、炎竜編では文字通り命を賭した死闘を繰り広げ、ファリンを取り戻したかに見えたライオス一行。 しかし、ファリンは闇の魔術師の支配を受けてしまい……。 そんな感じで終わったシーズン1。 引き続きシーズン2を楽しみにしつつ、ここでライオス一行を振り返ってみる。 ライオス一行は概ねスペシャリストの集まりだ。 ライオスは物理戦闘及び魔物知識、マルシルは魔法知識及び魔法戦闘、チルチャックは罠の知識に感知と解除、そしてセンシは栄養学と料理。 これはファリンやナマリ、シュロー他のキャラクターに関してもそうである。 己の領分があり、それぞれの意見がある。 そして彼らは迷宮攻略の為、ライオスを筆頭によく議論する。 専門家の立場から譲れない点、譲れる点をよくよく吟味し、相談する。 何故か? 専門家の意見を踏まえて置かないと、仲間も己の身も危ないのだ。 相手への敬意が欠けていたと感じたら謝りもする。 お互いを対等に考え、リスペクト(敬意)を持っているのだ。 これはTRPGのプレイヤー同士、またGM(DM、KP等々に同じ)とプレイヤーとの関係に近似していないだろうか? 勿論、ゲームを余りにも停滞させるのは良くない。 だが、だからといって必要な相談を省いては、苦戦が増えたりシナリオによっては死亡者だって出るかもしれない。 ルールから逸脱しすぎてはコントロール不能に成る恐れがあるし、かといってGMがプレイヤーの意見を全く聞き入れないのでは、柔軟さがウリのTRPGである意味がない。 だからこそ、セッションでは互いに敬意をもって相談に臨んで欲しいとわたしは切に願うのだ。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| こんちゃ | |
| 2024/03/31 20:39[web全体で公開] |
😶 気がつけばぁ〜 もう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄) 時間ってあっという間ですねぇ〜。 明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。 まぁ、無理に乗っかることもないでしょう! ・・・と、どうでもいい話は全て表示するもう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄) 時間ってあっという間ですねぇ〜。 明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。 まぁ、無理に乗っかることもないでしょう! ・・・と、どうでもいい話はここまでにして。 これからGMを始めようと思う人、GMをやってみようかな?と興味を持っている人にどうしても伝えたいことがあります!! すぅぅぅ〜〜〜〜〜・・・ まだの人は!!!! 4月中旬には閉鎖してしまう!!! 無料で立ち絵関係を配布している『七三ゆきのアトリエ』(敬称略)へ行って!!!! 立ち絵をダウンロードしてくるんだぁ〜〜〜〜〜〜!!!! 『七三ゆきのアトリエ』 https://nanamiyuki.com 12月ごろからサイトの方で閉鎖についての告知をしていらっしゃったのですが、そろそろ期限が近くなってきました! 全TPRGに使える立ち絵なのかは分かりませんが、少なくてもファンタジー系の立ち絵が無料の中でも豊富にあります!! それ以外の立ち絵もありますので、一旦見にいくことを推奨いたします! 無料で公開しているサイトはいくつもあるでしょうが、今ならまだ『ダウンロード』ができます!!! ダウンロードしてみたものの全く使わないかも・・・。と思っている方。まま!まずはダウンロードをしておきましょう! せめてzipだけでも入れておきましょう! 使わないなと思っても、それはのちの自分の判断にお任せしましょう! 今の時点でははまだ!ダウンロードをするかしないかという選択肢がありますが、 4月を過ぎれば、ダウンロードしたくてもできなくなりますので!! ファンタジー関連の無料の立ち絵を集めるのは結構大変だったので(経験談) それから、背景も配布をしていらっしゃいます。アイテムの画像もあります!いろんな立ち絵が多くあります〜! 個人的には今からGMをやってみようと思う方にはぜひぜひ!! すでに無料の方のダウンロードしているよ!という方。 もし、財布に余裕があれば、七三ゆきさんは、BOOTHの方で有償の立ち絵の販売をしております。 そこには一部、無料で配布していない立ち絵や、高画質での立ち絵の販売をしていらっしゃいます。そちらの中でもサイト閉鎖に合わせて販売終了する立ち絵がありますので、好みの立ち絵がありましたら、財布さんと相談して購入を検討をしていただければ。 最後に一言。 こんちゃは、決して七三ゆきさんの回し者でがありません!!!!(笑) 規約を読んだ上で、これからも、オンラインセッションの方で使わせていただこうと思っているユーザーです!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/03/29 14:00[web全体で公開] |
😶 信じあう心がTRPGには不可欠だ タイピング検定2級に一発合格したので、合格記念に買おうと思っていたエモクロアTRPGのルールブックを注文した。 どうせコレに関しては値下がりはしないので、買う気と理由があるうちに買っておこうという考えである。そしてエモクロアTRPGは別にルールブックは無くても遊べるが、やはり基本ルールブックく全て表示する タイピング検定2級に一発合格したので、合格記念に買おうと思っていたエモクロアTRPGのルールブックを注文した。 どうせコレに関しては値下がりはしないので、買う気と理由があるうちに買っておこうという考えである。そしてエモクロアTRPGは別にルールブックは無くても遊べるが、やはり基本ルールブックくらいはすぐに参照できる紙媒体がいい。 TRPGは社交そのものである。クトゥルフ神話TRPGのルールブックに書いてある一節だが、私は何度もこの言葉を、自分の自戒として胸に刻みつけている。時にすれ違いなどによって、重要なことは忘れてしまいがちだ。 今回は自分への自戒、反省として書く予定である。 どんなに親しくなったとしても、どんなに相手のプレイ嗜好や性格を理解したとしても、ときに意見が食い違ってしまうことがある。 そんな時に、それを解決するのが「相手を信じる心」だと思う。親しくなれた以上、そこには必ず理由がある。 やりたいことをちゃんと説明してくれる人だとか、話をちゃんと聞いてくれる人だとか、気遣いをしてくれるひとだとか。 自分も勿論、相手にとって「信用できる」人間であることは前提にして、相手を「信じること」も忘れてはならない。 どんなことがあっても話し合いで解決できると信じられる人とのセッションは、失敗こそあれど関係悪化は招かないものだ。 初対面同士のセッションだろうと、慣れた相手とのセッションだろうと、互いへのリスペクトと信頼がなければ、遊べないのがTRPGの難しさである。 ……それを常に自戒して、今後も共にTRPGができる相手を大事にしていきたいと思っている。
| ササミ | |
| 2024/03/28 13:34[web全体で公開] |
😶 卓募集するGMを褒めたい!! 卓募集するアナタはエライッッ!! というのも、GMってエネルギー必要なんですよ。 ① シナリオを読みこんで ② セッション部屋の準備して ③ スケジュールを空けて ④ セッション募集して ⑤ 参加希望者とやりとり そんなGMのモチベーションを保つためにも募集ページに「いいね!」ボタンがあったら押してあげてね~
| ミドリガニ | |
| 2024/03/28 08:58[web全体で公開] |
😊 【∪・ω・∪】愛犬の呼び声?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のことである。 普段滅多なことでは鳴かない愛犬がクンクンと甘え鳴きした様な声が何故か聞こえた気がして、ベッドから飛び起きたわたしは急いで愛犬の部屋に行った。 幸い何事もなく愛犬はキョトンとしていて、朝晩の世話は済んでいたのでおしっこにだけ連れ出してすぐ寝かせようとした。 その時だ。 パジャマのズボンに小さな金属の手触り。 おや、これは……? 実は数日前に家のとある鍵を失くしてあわや一大事だったのだが、何とその鍵がひょっこり出てきたのだった。 愛犬のお陰(?)で見つけられて安堵したけれど、あれは本当は何処から、そして何から聞こえてきたんだろう……となった、少し不思議なお話でした。 どっとはらい。
| SEL | |
| 2024/03/26 15:27[web全体で公開] |
😊 ご報告と感謝 平素より皆様にはお世話になっております 昨年未達成だった「オンセンでの」GM300回をようやく達成することができました、これも一重にセッションに参加してくださった皆様のお陰です、この場を借りて感謝の意を示させていただきます。 回数のほとんどが」「闇鍋」で稼いでいますが 闇鍋とはなんぞか?か全て表示する平素より皆様にはお世話になっております 昨年未達成だった「オンセンでの」GM300回をようやく達成することができました、これも一重にセッションに参加してくださった皆様のお陰です、この場を借りて感謝の意を示させていただきます。 回数のほとんどが」「闇鍋」で稼いでいますが 闇鍋とはなんぞか?から説明させていただきます 毎回参加者の方からキーワードを3つ(実名、名誉毀損以外) を送っていただき、それをGMが即興でシナリオを作ると言うものです 卑怯とは言うまいな⋅⋅⋅ おおよそ6時間、内容によっては3日に分けるなんて事も起こります(終了すればGM1カウントです) それだけさっぱりだったり、濃密なシナリオが作れると言うことです 気分次第⋅⋅⋅は否定できませんが コレにより、1闇鍋1シナリオとして、おおよそ200ほどのシナリオに携わらせていたいただきました もちろんすべてがうまくいくわけでもなく、失敗もありましたし 結構な大作が出来たこともあります。 有名なシナリオだから回したい、ではなく 参加した人が唯一無二のシナリオを楽しんでもらいたい それが闇鍋となります 現在はコミュニティもできて、身内卓の雰囲気も出てますが 概要を守っていただければ、どなたでも参加可能ですので 自分だけのシナリオが見てみたい、純粋にクトゥルフをしてみたい という方がいらっしゃいましたら、応募を見られましたら是非お越しください。 今後もオリジナルシナリオ含めて、皆様に楽しんでいただければと思います、まだまだ未熟者ですが、お楽しみいただければ幸いです。
| マット | |
| 2024/03/26 11:42[web全体で公開] |
😶 進捗記載:一本道エモシに挑戦したい。 投げ出さないためにも経過報告 シナリオの大筋が完成、あとは肉付けを残すのみ 追い込みをかければ1週間程度で完成しそうなところまで来たのだが… ・導入がとあるGMさんのモノと結構かぶってしまった ・所属コミュニティの7周年イベントの条件を(密かに)満たしているが…飛び込むか? ・このセッションほんとうに面白いのか?私の自己満足じゃないか? 諸々と、様々な雑念が泉のように湧き出てくる有様、 創作から逃げるなと言い聞かせて、書き切りたい。
| 紺 | |
| 2024/03/26 00:53[web全体で公開] |
😶 見学してきた!! 今日?昨日?はswの見学をさせてもらってた!! エンハンサーとかアルケミストってよくわかってなかったから すごく勉強になりました!次は参加者になれるように頑張って練習します!!!
| こんちゃ | |
| 2024/03/25 22:57[web全体で公開] |
😶 今参加しているリレーCPのちょこっと感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は、私が企画して、人を募集をしたことがきっかけで去年の夏頃から開催されたソード・ワールド2.5リレーCP。 その名も『ウルシラ道中膝栗毛』・・・ツッコミの声が聞こえるが私はあえて素知らぬふりをする。 現在進行中で卓参加をさせていただいているのですが、私自身はあまりTRPGやSW2.5について経験があまりない為、他の参加者様がGMをしていただいている時、シナリオのギミックやキャラ付けの仕方、前回で出てきた設定や、他PLさんのPCの設定をうまく使う方法など、卓が始まるたびにさまざまなことを学ぶ機会があり、本当に参加者様には頭が上がらない思いである。 今の所はシナリオの結末をこうする・・・という方向性は全く考えてなく『全員がGMを一回していただく。』をいう目標だけでも果たしたいという気持ちだけが強くあります。 ・・・と話したいことは別件でして。 その卓が昨日もありまして、前回の流れ(PLさん同士の素晴らしいRPやダイスの女神の働き)から 『前回の流れから、敵エネミーさん、こう言う風なキャラに見えました(笑)』(※実際の会話ではありません) と、私が言って、かる〜い気持ちで、ちょこっとキャラ設定を付加したところ・・・。 ダイスの女神「あら、その設定だと、貴方(こんちゃのPC)も該当するよね?じゃあ、あなたも巻き込まないとね(はぁと」 敵エネミー「よくもあんな設定を付与しやがってぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!」 と言わんばかりの!私のPCのみ、魔法での回転攻撃!!ピンポイントすぎて、思わずパソコンの前で大笑い。 あぎゃあああああああ!!!かーなーり!痛かった!! 魔法攻撃は防護点が無意味になっちゃうから恐ろしいのだ・・・。 (バトルダンサーリルドラケンだから、今のレベル帯の普通の物理攻撃でもかなり痛いのだが) 仲間達の手厚い看護によってHPは回復し、なんとかその戦闘は勝利に収めることができたのだが、軽はずみな設定は自分にも返ってくるのだと、痛感した卓であった。(きっと私だけだろう) のちに、その敵の設定を聞いて大変申し訳ない気持ちになった。真面目な設定だったのに・・・。 Q.どんな設定をつけたんだ? A.ホラーシナリオであるにも関わらず、前回の流れからして、その敵が『バカとテストと召喚獣』の『「FFF団(異端審問会)』を感じてしまったのだ!(イメージ図がこんちゃの中ではそうだった) 彼らもなんというか・・・、女性絡みになると強くなるからね・・・(笑) 妬みぱうわー、恐るべし!! P.S そろそろ、このリレーCPのコミュのアイコンを作成したいのだが・・・。絵はともかく、タイトルロゴだけが・・・。いいデザインが思いつかない(汗)
| 明日平 | |
| 2024/03/25 22:46[web全体で公開] |
😶 便乗 初めてのシナリオの作り方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを作るとき、個人的に大変だと思うのは3つ 1.シナリオを作り始める 2.シナリオを作り終わる 3.作ったシナリオでセッションする 特に初めてだと、「シナリオを作り始める」が大変 そこでシナリオを楽に作り始められる方法を2つ 1.パクる 2.めっちゃ短いシナリオにする この2つ SW2.5のシナリオを作る場合を例にします 1.パクるの例 まず、ルルブ1の「蛮族を駆逐せよ 前半」をパクってみます 「アンデッドを駆逐せよ」にして敵をアンデッドに変える ハイ、オリジナルシナリオ完成 もしオリジナル要素が足りないと思うのなら地名や人名も変更する マジでこのくらいのパクリでオリジナルって言って問題ないですから 何なら、最後に「蛮族を駆逐せよ 前半」のオマージュですっていえばウケもとれる 2.めっちゃ短いシナリオにするの例 ちょっと難しくなります めっちゃ短いシナリオのテンプレート ・冒険者の店でダンジョンに行って宝物を探すという依頼を受ける ・ダンジョンは1部屋で宝箱がある ・宝箱のそばのモンスターがいる ・モンスターを倒してお宝を手に入れめでたしめでたし これで宝箱の中身とモンスターを決めればオリジナルシナリオ完成 えっこんな短いシナリオでいいの?って思われるかもしれませんが はじめて作ったシナリオのテキセなら十分な長さだと思います そしてこのテンプレートはソードワールドの某公式シナリオのパクリ 公式もこの長さやってるんだから問題ありません パクるも短いシナリオにするも終わりが目に見えているのでシナリオ作りやすいです はじめてシナリオ作るときって「完璧なもの作らなきゃ」って意識が出るかもしれないけど どれだけ数こなしても完ぺきなシナリオなんて作れません(これは明日平だけかも) はじめてシナリオ作るならこんなもんでいいと思うんですよ 慣れてきたら「こんなギミック入れたい」とか「あんなイベント入れたい」とか出てきて素敵なシナリオ書けるようになります
| つのかみ | |
| 2024/03/25 20:57[web全体で公開] |
😶 SW2.5のサプリを買いました SW2.5をプレイしたのはまだ1回ですが、すごく面白かったしサプリがあったらもっと楽しめそうと思っていたところに、ブックウォーカーで50%ポイント還元をやっていたので、思い切ってエピックトレジャリー、モンストラスロア、メイガスアーツ、バトルマスタリー、アーケインレリック、キャラクタービルディングブック、冒険の国グランゼールを買いました。 軽く読んだだけでも面白くてまた遊びたい気持ちが高まってきたので、時間に余裕があるときに良い感じに卓が立っていたら参加申請してみようかなと思います。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/03/24 22:40[web全体で公開] |
😶 アイデアがひらめきやすい場所「4B」 私は気が向くとシナリオを量産し始める。しかしいくら気が向いているからといって、やはりどこかで行き詰まることも、やり直しになってモチベーションが下がり、遅々として作業が進まなくなってしまうこともある。 そういうとき、コンピューターの前で鎮座して、煩悶しているだけではいい考えはなかなか浮かばないも全て表示する 私は気が向くとシナリオを量産し始める。しかしいくら気が向いているからといって、やはりどこかで行き詰まることも、やり直しになってモチベーションが下がり、遅々として作業が進まなくなってしまうこともある。 そういうとき、コンピューターの前で鎮座して、煩悶しているだけではいい考えはなかなか浮かばないものだ。 実はアイデアが浮かびやすい場所というのはある程度決まっているそうだ。 昔から「作文三上(さくぶんさんじょう)」という言葉があって、文章を練る(考え事をする)のに、適した場所が示されている。この「三上」というのは、馬上(馬に乗っているとき)、枕(ちん)上(寝床に入っているとき)、厠(し)上(便所にいるとき)をまとめたものを言う。 現代では「作文三上」と似た言葉で、「創造性の4B」という言葉がある。これもアイデアが生まれやすい場所のことを指していて、それぞれ ●Bathroom(入浴中、トイレ) ●Bus(移動中) ●Bed(睡眠中) ●Bar(飲酒中) をまとめて「4B」としている。 これらの場所の共通点として、「リラックスできる場所」という条件が挙げられる。 要するに、人はぐるぐる根を詰めて考えるよりも、とりあえず歩き回ってみたり、ドライブに行ってみたり、一旦作業を切り上げて休憩を入れ、入浴や仮眠をとるなどした方が頭を切り替えやすく、良いアイデアが浮かびやすいということである。 「根を詰めすぎてはいけないよ」と、頑張りすぎないで肩の力を抜くように忠告する言葉があるが、人は真剣になりすぎるとうっかりムダな体力をすり減らし、余計に効率を落としてしまうことがあるからかもしれない。 30分以上進まない作業に行き詰まって、新しいアイデアが欲しくなったとき、読者諸氏も、この「4B」を思い出し、ダメでもともとで試してみて頂きたい。 私も不思議なことに、シナリオのアイデアなどはコンピューターの前よりも、移動中や入浴中によく浮かぶ。
