シマエナガ三銃士さんがいいね!した日記/コメント page.20

シマエナガ三銃士さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

がいどう
がいどう日記
2024/12/10 20:55[web全体で公開]
😊 ファンタジーのキャンペーンについて
トピックスでファンタジー系の
キャンペーンの長さを聞いてみたけど
大体、6話前後が目安なんですね。

勿論シナリオ規模によって
変わるとは思いますが
私が扱う規模ならそれくらいが
丁度良さそうな気がしてきました。
あとはその中に
閑話休題としてのシナリオを
2作ほど入れておけばい全て表示するトピックスでファンタジー系の
キャンペーンの長さを聞いてみたけど
大体、6話前後が目安なんですね。

勿論シナリオ規模によって
変わるとは思いますが
私が扱う規模ならそれくらいが
丁度良さそうな気がしてきました。
あとはその中に
閑話休題としてのシナリオを
2作ほど入れておけばいいかな~。

今までクトゥルフばかり
やってきましたが
大体キャンペーンは3作くらいでしたので
ファンタジー系は生存率や物語の規模的に
多くなるのは確かに納得です。
(クトゥルフは死亡率が高いうえ
基本的にPCが一般市民だから
規模がデカくなることはまずは無いだろうし・・・)

とにかく色々参考になったので
それを含めて考えていこ~😊
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明日平
明日平日記
2024/12/10 22:17[web全体で公開]
😶 旅するキャンペーン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンを舞台で分けるとすると大きく2つにわかられると思う

1つの拠点で行うキャンペーン(以後、拠点型)
旅するキャンペーン(以後、旅型)

拠点型のキャンペーンは
ソードワールド2.5の冒険者の店を拠点にする話だったり
ダブルクロス3rdでN市支部を拠点にN市で活動したりそんな感じ
いつも江戸で事件が起きる「暴れん坊将軍」タイプ

旅型キャンペーンは
りゅうたまみたいに旅をして舞台が変わっていくもの
諸国を漫遊する「水戸黄門」タイプ…今なら「ワンピース」のほうが通りがいいのかな?



明日平はこの旅型のキャンペーンのGMするのがちょっと苦手
身内オフセ調べですが、どうもうまくいかないことが多い

なんでかなぁと考えたんですが
あってるかどうかは別として思いついた理由は2つ

1.攻めと守り
拠点型キャンペーンは基本的に拠点の危機を守るタイプのシナリオになりやすい
ボスが拠点を攻めてくるので守る話が基本
(最終話ボスの拠点に攻め込むにしても)
なので守りの話

一方、旅型キャンペーンは何らかの旅の目的があって目的地に行く話
自発的に目的に向かう攻めの話

どうも、明日平は攻めのお話を考えるのが苦手なのではなかろうか
というのが1つ


2つ目は複雑さ
拠点型のキャンペーンでは1つのシナリオに「今回のお話」「キャンペーンの進捗」の2つを入れる必要がある

一方旅型キャンペーンでは「今回のお話」「キャンペーンの進捗」に加え「旅の進捗」も入れないといけない
PCたちの旅の目的である「旅の進捗」と敵の話である「キャンペーンの進捗」は必ずしも一致しない
だから、拠点型に比べると旅型はちょっと複雑度が上がる

明日へは複雑なシナリオが苦手なほうなのであまり向いていないのかもといいうのが2つ目





旅型のキャンペーンが得意でない自覚はあるけど…やりたくなるんですよね
まあ身内オフセのキャンペーンなので下手の横好きでも許してくれるに違いないw
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ほっか飯倉
ほっか飯倉日記
2024/12/09 16:08[web全体で公開]
😶 はるるん生誕祭2024
先日、はるるんGM主催の「はるるん生誕祭2024」に招待いただき、参加しました

PCは指名いただいたミストエルフの妖精剣士、イリスくん。火力不足の懸念から、リビルドで魔力撃習得しての参加です。内容は笑いあり、懐かしさあり、今明かされる衝撃の事実ゥ!ありのとても楽しいセッションでした!相変わらず全て表示する先日、はるるんGM主催の「はるるん生誕祭2024」に招待いただき、参加しました

PCは指名いただいたミストエルフの妖精剣士、イリスくん。火力不足の懸念から、リビルドで魔力撃習得しての参加です。内容は笑いあり、懐かしさあり、今明かされる衝撃の事実ゥ!ありのとても楽しいセッションでした!相変わらず全体的に割と出目がアレな感じでしたが、まあまあお役に立てたんじゃないかなと思います

さて、このセッション(特に後半)における自分の目標として、「RPを遠慮しない」というのがありました。いつもは他の人のRP邪魔したくない&変なこと言いたくないのでスッと黙ることが多いのですが、やっぱりそれだと後悔が残るので。これからもこの目標を心にセッションを楽しんでいきたいな

改めまして、招待していただいたGMのはるるんさん、共に参加したPLの皆さん、ありがとうございました!
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2024/12/09 17:42[web全体で公開]
😶 考えている企画
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応、リハビリ用の企画を考えてます。

2.0にしてもいいし、2.5をやってもいい。
ただ、2.5は博物誌やアビスブレイカー、バルバロス系のサプリを持ってない為、幾度かの縛りを受けるかもしれません。
その為、私の卓では導入されるまでダークハンターなどは使用は控えてもらう事になるかと思います。

2.0も同じくユーレリアやゴッドブックが無いため、所々不便になると思います。

それはさておき、企画は短めのFⅭでもやろうかと思っています。
PCレベルが9~10くらいで終わりにする感じにするつもりです。
……何度か空中分解する羽目になったりしますが、せめてこの企画で分解は勘弁してほしいですけどね。

よーし、シナリオ作るぞ~!
いいね! 14
スラっち
スラっち日記
2024/11/12 01:03[web全体で公開]
😊 階層迷宮〈魔剣の遺志〉無事終了!
さきほど、階層迷宮〈魔剣の遺志〉の10階層(最終話)が無事終わりました!
まず、ここまで参加してくださったPLのみなさまに感謝です😭

当方、どうしても平日の23:00以降しか時間がとれないため、
この時間からでも遊べる方法を模索したいとの思いでこのセッションを企画しました。
だいたいGM全て表示するさきほど、階層迷宮〈魔剣の遺志〉の10階層(最終話)が無事終わりました!
まず、ここまで参加してくださったPLのみなさまに感謝です😭

当方、どうしても平日の23:00以降しか時間がとれないため、
この時間からでも遊べる方法を模索したいとの思いでこのセッションを企画しました。
だいたいGMが書き溜めておくシナリオ描写や説明文が毎回1,500-2,000文字程度、
探索パートの行為判定が2-3つと、2Rの戦闘でぴったり1時間30分くらいでしたね🤔

初回のセッションが7月8日なのでおよそ4ヶ月...あっという間でした。
合計で全11回のセッションを行いましたが、このようなキャンペーンのGMをするのは初でして、
GMとしての知識不足も多々あったのですがPLのみなさまに支えられてなんとか無事に終えられました。
本当にありがとうございました☺️
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/05 22:18[web全体で公開]
😆 卓日記はいいぞ!
びんじょー!

私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。
自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね!
そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、こ全て表示するびんじょー!

私はDM(GM)さん&同卓PLさんへのお礼の意味で、卓日記を書き始めました。
自分がGM側だった時に、PLさんが日記書いてくれるとめちゃくちゃ嬉しいですからね!
そうしたら卓外の方にも意外と読んでいただけて、イイネいただけて、たまに卓日記の感想までいただけちゃうのです。こ、これは嬉しい!!

しかし、卓日記にはさらに秘められたもの凄いパワーがあるのだった……

あーこれ、言いたくないなぁ!!
言ったらライバル増えちゃうなぁ!!
秘密にしておきたいわぁ!!!






(溜めの間)






なんとですね!
卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。

実際、私自身、ここのところ凄く競争率の高い卓(4倍とか5倍とか)に立て続けに受かってたりして……
効果を実感しておりますのことよ!?!?(運はそんなに良くないのでね)

「あーもっと卓に参加したいのに、選考に落ちてばっかりだぁ……」
って人は、ぜひぜひぜひぜひ、試しに卓日記、書いてみて下さいよ。
ここが面白かった! 楽しかった!! 印象に残った!!! 好きぃぃぃ!!!! ってことをメインに書くのがコツです。
そうすると、GMさんも「あ、このPLさんはこういうシナリオが好きなんだな」って分かって下さいますし、誘って貰いやすくもなるのです。





ああーーーー言っちゃった……
黙って「しめしめ」してれば良いのに言っちゃった!
競争率上がっちゃうなぁ! 困ったなぁ……!!




皆様どうぞ良きTRPGライフをお送り下さい!

いいね! 31
はるるん
はるるん日記
2024/12/06 11:51[web全体で公開]
🤔 あなたが誰かを選んでいるとき、誰かもまたあなたを選んでいる
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな?

一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど…
多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな?

さてさて、ここで質問!
PLさんに全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな?

一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど…
多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな?

さてさて、ここで質問!
PLさんに質問~!僕がGMをするセッション、参加してみたい?
GMさんにも質問!自分がGMをするとき、僕が参加申請してきたらどう思う?

もちろん、好みの問題もあるから「ぜひ!」って全員に思われるなんて夢見てないよ💦
それでも、「なんとなく楽しそう!」って思ってくれる人が多いように、セルフプロデュースしてるつもりなんだ♪


◆実はみんな「選んでるし、選ばれてる」んだよね
TRPGって、みんなで楽しむ遊びじゃん?
だから、実はお互いに「選び、選ばれてる関係」で成り立ってるんだよね~!

GMは、自分の卓に来てほしい人を選んでる。
PLは、自分が参加したい卓やGMを選んでる。
PL同士だって「誰が参加するのかな?」って結構気にしてるよね?

だからさ、こっちが誰かを選ぶとき、相手だってこっちを選んでるわけよ。
この「選ばれる」って視点を意識すると、TRPGの楽しさがもっと広がると思うんだ♪


◆セルフプロデュースで「選ばれる人」になろう
選ばれるかどうかって、結局は自分の言動とか振る舞い次第だと思うんだよね~。
他人を変えるのは無理でも、自分を変えることで関係は変わってくる。

だから僕は、「はるるん」ってキャラをセルフプロデュースしてるんだ♪

セルフプロデュース=「なりたい自分」を演じること

・明るく楽しいGMになりたいなら、明るく楽しい雰囲気を出していく。
・スリル満点の高難易度卓をやりたいなら、その面白さをちゃんと伝える。
・一緒に遊びたいPLになりたいなら、「自分がどんな人と遊びたいか」を考えて、その姿を演じる。

日記の内容、コメントの返し方、募集要項に記載する内容や順番、卓の中での一挙手一投足…それらすべてが、自分が他人から選ばれる指標になってるって思うんだ♪

まぁ…「演じる」って聞くと、ちょっと嘘っぽい感じするかもだけど、実際は「なりたい自分を先取りしてみる」って感じ!
でね、不思議なんだけど、演じ続けてると、だんだん本当にその理想の自分に近づいていくんだよね。

僕も10年以上「はるるん」をやってきたけど、気づいたら中の人もちょっとずつ「はるるんっぽく」なってたわけで。
これって、心の筋トレみたいなもんじゃない?筋肉を鍛えるみたいに、心や性格も少しずつ鍛えられていくんだよ~。


◆選ぶのは自分次第!
もちろん、どう振る舞うかは自分次第。

「ありのままの自分を受け入れてもらう」のを待つのもあり。
「ちょっと演出して、自分から仲間を作りにいく」のもあり。

どっちも間違いじゃないんだけど、たまにはこういうことを考えてみるのもアリじゃない?
「さっきの自分の言動、自分が目指した自分の姿だったかな?」

もし「ちょっと違うな」って思ったら、本当になりたかった自分を思い出してみてもいいかも!
セルフプロデュースって、未来の自分を先に演じることだからね~。
その結果、もっと楽しいTRPGライフが待ってるかも?

「はるるん三日会わざれば刮目して見よ!」
これからも日々アップデートしていこうと思うから、よろしくね~♪
いいね! 37
だーさん3
だーさん3日記
2024/12/06 16:12[web全体で公開]
😶 体力が持たなくなったもんですよ。
夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑)
ベテランの下り坂ってそういうことですよ。
レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。
そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。
全て表示する夜の12時まわるセッションやった翌日の朝はちょっと不調です。(笑)
ベテランの下り坂ってそういうことですよ。
レギュレーションになるべく23:30終了をうたってるのは日々の生活も大事にしてるからで人間、寝ないといろんなところがズレてくる。
そうなると綻びが出てきていろいろトラブルよびこむよ。
持たなくなったら遊び方かえる。
ちょっと夜がんばりすぎたので工夫します。(笑)
事前の準備だねー。
小出しに刻んで長く遊べる卓にしてもいいかな。
遊んでくれたパーティさんありがとうございました。
おじさんの反省とお気持ち表明と感謝です。

※お仕事も大事よ。👍
いいね! 30
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/11/14 14:48[web全体で公開]
😲 星!?
先ほど浮上したのですが、いつの間にか私の名前の横に⭐️があってびっくりしました。
可愛い!!!動いてる!!!コミュにもあった!!!
まあ可愛いからいっか!!!以上!!
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2024/11/14 09:47[web全体で公開]
😶 社会人でもTRPGがやりたい!
忙しい日々、朝は早く、仕事が終わる頃にはヘトヘト。
それでも私は、TRPGがやりたくてたまらない!
社会人になると、学生時代のように自由にセッションを入れられないけど、それでも週に何度か、平日でもセッションを楽しんでいます。

平日の夜、20:30から始まるセッションは、まさに私のリフレッシ全て表示する忙しい日々、朝は早く、仕事が終わる頃にはヘトヘト。
それでも私は、TRPGがやりたくてたまらない!
社会人になると、学生時代のように自由にセッションを入れられないけど、それでも週に何度か、平日でもセッションを楽しんでいます。

平日の夜、20:30から始まるセッションは、まさに私のリフレッシュタイム。
終わる頃には25時になることもあるけれど、その時間まで夢中になれるのがTRPGの魅力。
翌朝6時に起きるのは少しきついけれど、セッションの盛り上がりを思い出すと、不思議と頑張れるんだよね。

主に使っているのはオンセンSNS。
今日も賑やかで、セッションの募集やプレイレポートが次々と流れてきて、「次はどんな冒険が待っているんだろう?」とワクワクしてしまいます。
テキストセッションが中心なので、ボイスチャットとは違う独特のペースがあって、言葉を大切にしながら物語が進んでいく感覚がたまらない。

帰宅してお風呂で1日の疲れを癒やし、セッション部屋にログイン。
「こんばんは~♪」と仲間が集まり始めるのを眺めるだけで、気分が高ぶってくる。

「絶妙なタイミングでの1ゾロ」、「奇跡の10回転」、「何気ない会話から劇的に動いていくシナリオ展開」…。
こういう瞬間があるから、どんなに忙しくてもTRPGはやめられない!

もちろん、無理は禁物。
勢いで9日間連続セッションを入れてしまったこともあるけど、そのときはさすがに「もう懲り懲り」と思いました(笑)。
休む日も大事にしながら、バランスを取るようにしています。

社会人になっても、TRPGは私にとって特別な時間。
リアルの疲れを癒やし、冒険の世界で仲間とともに物語を紡ぐひとときは、最高のリフレッシュ。
忙しい毎日の中でも、この楽しみは手放したくない。

「仕事が忙しいからできない」ではなく、「忙しいからこそ楽しむ」
そんな風に、これからもTRPGの時間を大切にしていけたらいいな。

皆さんも、忙しい日々の中で、自分だけの冒険の時間を見つけてみてくださいね。
いいね! 30
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2024/11/13 20:45[web全体で公開]
😶 【雑談】戻った
ようやく出張から戻ってきてセッションできる環境に戻りました。ナガカッタ…
色々落ち着いてから取りやめになってしまったセッションの再開とかやるとしますか

そういえばもうすぐ活動二周年か…
いいね! 14
はるるん
はるるん日記
2024/11/13 13:21[web全体で公開]
😍 仲良しCP 第四話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん💖
今回は11/11(月)に開催された「仲良しCP 第四話」のプレイ日記だよ!✨

仲良しCPは、レッカたち仲良し冒険者が繰り広げるドタバタ冒険ストーリー♪
前回の第3話の最後に、魔域に飛ばされてピンチの状態からスタートしたよ!

たどり着いたのは、なんとも悪趣味な煌々と照らされた屋敷💦
出迎えてくれたのは、見るからに怪しげな使用人…。
「”今は”むっちりしているはず」「…女性、ではありますね。”今は”」と、やたら”今”を強調してくるから、不安しかないんだけど!?🤣

その後、次々とハプニングが発生!

・ハッピー◯ーンの粉がかかった謎の食事を食べさせられる💦
・ランニングマシーンでズタボロになる🏃‍♀️💥
・EDOっこ風呂に入って、ゆでダコ状態になる🛁🦑

そんなこんなで、ついに怪しい主の部屋へ突入!
------------
フレドリカ・リースベット: 「むっちり……女性……」そわそわ
フレドリカ・リースベット: 「そ、それは……いや、まだ……! 素顔を見るまで私はあきらめない……!」
謎の声の正体: 華麗に変身を遂げた女性が登場!!✨
フレドリカ・リースベット: 「キタアァァァァァァァァァ!!」
フレドリカ・リースベット: 「勝った! 第三部完!!」
------------

う、うん…よかったね💦

今回のラスボス戦は、みんな大好きタコさんと鳥さんのコンビ!🦑🐦
僕ならここにエビさんも追加しちゃうけどね←

ここでもハプニング発生!
鳥さんの「こだまの反響」を忘れてて、うっかりタコさんを回復させちゃうなんて…🤣

------------
MD-01-F メイ: k13[(9+0)]+6+1#1 ダメージ/〈フリッサ〉[刃]1H KeyNo.13c[9]a[+1]+7
> 2D:[5,3 4,6 4,5 2,6 5,6 6,5 5,3 6,6 3,5 5,3 4,2]=9,11,10,9,12,12,9,12,9,9,7 
> 5,7,6,5,7,7,5,7,5,5,4+7 > 10回転 > 70
------------

????????????
10回転!?!?!?💥

結果、タコさんは即死でしたw🤣

レッカは、グラップラーLV3、宗匠の腕輪、アイアンボックス、キャッツアイ、魔動機術のターゲットサイトと、超強化された状態!
両手利き+追加攻撃で、確実に3回攻撃が命中するようになってきたね✨

GM曰く、「もう少し敵盛ってもいけそうだな?」とのこと。
今回”は”完勝だったけど、次回はどうなるかな~?
グラップラーLV4にレベルアップして、アイアンボックスも魔法の武器にしたので命中力+2!
次回はLV7くらいの敵が出てくるのかも!?😳🔥

それはさておき…
最後にGMからオリジナルアイテムをもらって、もうウキウキ💖 
次回のセッションはお休みだから、25日までに衣装差分を作らなきゃ!(使命感💪✨


10回転というヤバいものが見れて大興奮のはるるんでした♪
次回も楽しみすぎてワクワクが止まらない~!
それじゃ、また次回のセッションで~👋💖
いいね! 16
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2024/11/13 12:05[web全体で公開]
😶 【雑談】なにこれ?
昼休み中にマイページ確認しましたら名前の横に黄色い星がありました。
なんですかねこれ?
いいね! 11
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/11/12 21:48[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オヴ・ドラゴンズ21【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アダルト・ホワイトドラゴンと対決の回!
重度の隠蔽(霧)がかかっている場所で決戦は無謀なので、ドラゴンを巣穴からおびき出して戦いたいPCたち。
マンダPLさんの提案で、囚われ人のマッカス(アロウサトールにとって大事な存在)をさらって(?)おびき出そうか、などと話し合います。

その前にいったん、呪文書精神体ゾラーに巣穴を偵察してもらうことにします。MAPがわからないと作戦の立てようがないですもんね! ゾラー、偵察要員として優秀すぎるぜ!
DMがマップを切り替えて、巣穴の様子を説明してくださいます。

ひ、広い!!
氷の柱が立体で表現してあって、わーい! ここで戦う気まんまんだー!
誘拐プランを実行する間もなく、偵察のゾラーが降りたところで、DMから「イニシアチブを振ってください」との指示。

PCたちはともかく、PLとしてはまともに戦闘になるのならば、DMの意向通りの場所で戦いたい気持ちです(せっかく準備してくださったマップですし!)。
高さによって霧の濃さが違うことなどの説明を受け、霧の薄いところで戦えば何とかなるのかな、と思ったところでふと気づきます。

今いる場所(上の階)から巣穴の天井までは60ftの縦穴で、巣穴の天井から床の一番低いところ(水面)までが100ftあるらしい……

私「え? フェザー・フォールなしでどうやって降りるんです?」
「フェザー・フォールないの?」
「ライトナが持っているのでは?」
「持って……ない! フライならあるよ」
私「でもフライは、一人にしかかかりませんよね?」

「……」
「ろ、ロープで?」
私「降りてる間に氷ブレス吐かれて終了しちゃうww」

まさかの、”詰み”が発生しましたw
これは仕方ない、とDMが急遽、アロウサトールを上の階(PCたちがいるところ)に移動してくれます。

なんてことーー? 誘拐とか以前に、バグみたいな方法で巣穴から引き出せたーー!?
はっはっは!!
こういうのもTRPGならでは、なのかもしれませんね。
ともかく、霧のないところで戦えるのは、PCたちにとってはラッキー!!

アロウサトールが上ってくる間にバフをかけます。最初の氷ブレスは食らうこと前提で、パラディンの防護のオーラ(近くにいるとセーヴにボーナスがつく)を頼りに、あえてマンダの傍に固まります。
そして、いよいよ姿を現すアダルト・ホワイトドラゴン!!
(その瞬間、みんなはテント内に固まっていて見えなかったのですがw)
ドラゴンは仲間を呼ぶ咆哮をあげます。
マッカスは戦闘前に姿を消し、近接してきたドラゴンの氷ブレスが、テントの台座以外を根こそぎ吹き飛ばす!!

た、耐久セーヴは!?

――よっしゃ、全員成功!!(マンダのオーラと、グランツの祝福のお陰!)

ドラゴンはさらに翼で攻撃してきますが、回避アクションをしていたマンダと自PC、どちらも華麗に避ける!!(達成値が30と32!)
グウィンのファイボは抵抗されつつもダメージを与え、続いて自PCの手番!

前回、アロー・オヴ・ドラゴンスレイング(竜特攻の矢)を貰っていて、ロングボウも用意してあったのですが、近接されてしまったので大剣を抜きます。
まあね。実のところ、大剣の方が(2回攻撃+まれに追加攻撃)期待値が大きいのです……

インスピで有利を付けて……うっかり忘れそうになった(前回のホワイトドラゴン戦では使い忘れてた)ヘクスブレードの呪いも発動しつつ、てーい! 殴る!!
8レベルになったときに「エルフの正確さ」種族特技を取っていたのですが、有利を得て攻撃できたのはこれが初めて!!
ダイスを3つ振って、ヘクスブレードの呪い効果で出目19でクリティカル!!

出目20出せていればインスピが戻ってきたのですが(※ハウスルール)、19だったので残念。
2撃目は普通に振ろうとしたところ、ライトナがインスピを投げてくれました!

ありがとうアタック!!
今度は20クリティカル!!(おかえりインスピ)

エルフの正確さでクリティカルして、インスピ回収しつつ戦うのは「ビルドとしてやりたかったこと!」です。それをドラゴン戦で初発揮できて、とても嬉しかった~!

自PCが移動したことで、次手番のマンダも挟撃有利でドラゴンに攻撃! 2連撃に石突と、3回攻撃を当てて神聖なる一撃を乗せ、これまた大ダメージを与えます。
グランツはスピリット・ガーディアンズを発動。

直後にドラゴンが畏怖すべき存在を使用。
キター! 全員、恐怖ST!(ドキドキ……)

みんな、すでにマンダのオーラ範囲からは離れていますが!?

……ドゥルルルルル……(※ドラムロール)

――全員成功!(祭りじゃ!)(もう、何も怖くない)

ドラゴンの手番に、自PCが噛みつき・爪・爪の三回攻撃を受けます。
噛みつきでHPをごっそり持っていかれて、さらに二連撃が当たると落ちるかも、と思いましたが、続くドラゴンの出目が1,2でハズレ!! おおお……流れ来てる!

さらにつららを落としてくるドラゴン!
ライトナの声援のお陰か、うまくかわす自PCとマンダ!!
その後もドラゴン、まさに猛攻って感じでした。でも、みんなのお陰で頑張れてるーー!
最後はHP1になったドラゴンに、ライトナがスリープを掛け、自PCが首を斬りおとしました。
今度こそ、ちゃんと仕留めたぞ(やったー!)(大満足)。

巣穴には財宝があるのですが、氷の下で回収できず。
戦闘開始時に、ドラゴンが仲間を呼び寄せているので、ひとまずその場を後にします。消えたマッカスは、メイズの魔法で疑似次元界に閉じ込められていたようで、自力で戻ってきました。
PCたちはあらかじめ与えられていたテレポートで、ウォーターディープへ帰還します。

会議場で、ホワイトドラゴンの首を誇らしげに掲げる自PC。ライトナが隣でいきさつを報告します。
ハーパーからのポイントが上がり、グウィンが組織内で昇格しました。
マッカスからは大した情報は得られませんでしたが、アロウサトールの財宝から呪文書を回収することによって、アーケイン・ブラザーフッドが組織に協力してくれることになりそうです。

冒険者たちは白のバラムというドラゴン教団幹部を倒すために、南のボアレスキーブリッジに向かうことになりました。
次回から9レベル。よーし、一山乗り越えたし、また頑張るぞ!!
いいね! 15
がいどう
がいどう日記
2024/11/12 10:59[web全体で公開]
🤔 【悩み事】オリジナルファンタジーTRPGについて
前回とある方からアドバイスをもらい
とりあえず、『このTRPGにしかない!』
という要素を入れてみようと思うけど
どうしようかな・・・

職業システムや種族システムは無いですし
必殺技ゲージかぁ~
必殺技は所持スキルやアリアン同様の
フェイトダイスシステムを導入しているから・・・
全て表示する前回とある方からアドバイスをもらい
とりあえず、『このTRPGにしかない!』
という要素を入れてみようと思うけど
どうしようかな・・・

職業システムや種族システムは無いですし
必殺技ゲージかぁ~
必殺技は所持スキルやアリアン同様の
フェイトダイスシステムを導入しているから・・・
でも、それは導入しやすそうだし候補に入れて。

あとは、ダブルクロスの浸食値?とか
ユグドラの暴走率とか、いや管理が面倒になってしまうな。
システムが増えると当然管理する項目が増えてしまうので
あまり、面倒にならないものがいいかな。

因みに昔は『PLが魔人を演じるTRPG』
を作ったこともあり。
倒した特定の敵の能力を吸収して
使用することができるシステムをやってたけど
今のTRPGは人間なので厳しいですね。
ゴッドイーターみたいなのなら別ですが
それはそれで世界観や起源に影響が出そうですし。

こういう時はトピックで相談したいけど
そうなると今のTRPGを1~10まで、がっつり説明する必要と
場合によっては状況把握のためのテストプレイも
出る可能性があるから・・・
やはり自力で何とかしないとね😅

こういう時他のファンタジーTRPGのが手痛いなぁ~。
いいね! 12
だーさん3
だーさん3日記
2024/11/12 08:41[web全体で公開]
😶 ドラゴンにスリープ。寝た💤
ダンジョン&ドラゴンズ5版
仲間とドラゴン退治。
ホワイトドラゴンの猛攻にチームの団結で体力を削り取るけれどもドラゴンもど根性でHP1で踏み止まる。
しぶとい。
でも、HP1?
これスリープ効くんじゃないか?
だめもとでスリープかける。
ドラゴン寝た。
あとはメンバーのドラゴン絶対ス全て表示するダンジョン&ドラゴンズ5版
仲間とドラゴン退治。
ホワイトドラゴンの猛攻にチームの団結で体力を削り取るけれどもドラゴンもど根性でHP1で踏み止まる。
しぶとい。
でも、HP1?
これスリープ効くんじゃないか?
だめもとでスリープかける。
ドラゴン寝た。
あとはメンバーのドラゴン絶対スレイヤーマンさんに譲って首チョンぱですよ。
さてさて、財宝をいただきま…氷漬けで全部掘り出すのに8時間って。
ドラゴンがバトル中に仲間呼びしてるから逃げないと。
後ろ髪ひかれながらダンジョンから撤退する。
パーティはドラゴンスレイヤーとなりました。
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2024/11/11 20:08[web全体で公開]
😶 500!?
新着日記のバックログが10から500になってた。

500て!?

思わず2度見しちゃったwww
いいね! 30
がいどう
がいどう日記
2024/11/07 19:54[web全体で公開]
😊 シナリオ作成への協力ありがとうございます!
シナリオ作成についてトピック出しましたが
皆さんのご意見のおかげで
無事、まとまりました!

正直、理想の流れ通りに
行かなかったらどうしようと思っていたけど
これなら大丈夫そうです。

改めて、協力してくださった皆さん
ありがとうございました😊

他にも色々シナリオは考えているので
もしかしたら、また相談するかもですが
また、協力してくれたら嬉しいです。
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がいどう
がいどう日記
2024/11/06 22:20[web全体で公開]
😊 オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ
近日、このSNSで興味を持ってくれた人の
テストプレイがあるので結構緊張してきています💦

というのも、今までは友人としかプレイしたことがないため
話したばかりの人とのセッションは初ですしね・・・

上手くいくことを祈って
お互い楽しむとしましょう😊
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2024/11/06 21:49[web全体で公開]
🤔 ぼちぼち再開
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)名の通り、精神をズタズタにされっぱなしのヒラーズです。
あれからだいぶ日が空けてきましたので、ぼちぼち再開しようかと考えてます。
そのため、リハビリを含めてどこかで卓を立てるかもしれません。

相変わらずのマスタリングになるかもしれませんが、もし参加するのならば、ガバやグダグダはお覚悟を。
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