セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.68
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| やばい高橋@鳥鳴宮 | |
| 2022/01/09 18:02[web全体で公開] |
| なんこつ | |
| 2022/01/09 09:55[web全体で公開] |
😶 初日記 色々やっていたら日記という機能を使っていなかったことに気が付きました。 人か誘ってもらってやることが多かったのですが、自分からセッションの募集にいけるように頑張ります!
| みすたぁゲスト | |
| 2022/01/09 03:40[web全体で公開] |
😆 初めてのテキセ感想と、テキセ化へ向けての考察 クトルゥフ神話TRPG「腐肉喰らいの部屋」をテキストセッションにて参加させていただきまして、無事全員生還しました。 KPとPLの皆さま、本当にありがとうございました。 KPからは4時間想定とされていましたが、およそ2時間半程度で攻略しました。 ある程度勝手が分かってきて、発狂を引いた後は茶全て表示するクトルゥフ神話TRPG「腐肉喰らいの部屋」をテキストセッションにて参加させていただきまして、無事全員生還しました。 KPとPLの皆さま、本当にありがとうございました。 KPからは4時間想定とされていましたが、およそ2時間半程度で攻略しました。 ある程度勝手が分かってきて、発狂を引いた後は茶番(発狂)で引っ搔き回したりと私の悪癖が出ましたが、 概ね問題なかったかな、うまくやれたかな、とは思っています。 テキストセッションだと後々じっくり思い出しながら読み返すことができて良いですね。 あの後別所で突発ボイセに参加した後、今回のテキセのログを今しがた「ああ、こんなことがあったな」と読み返しています。 ただ初めての緊張もあったのか、イベント間の繋がりを若干見落としてたりと、多少テキストを読み落としてる場所があるような気がしました。 さて、感想はここまで。 ここから先は自分が、もしテキストセッションを回す側になった場合の考察、もとい駄文です。 過去の日記で少しだけ触れましたが、『万能の細胞』というかなり自信をもって回せるシナリオを、テキストセッションでも回せるように……と考えた時期がありました。 マストな描写やNPCのセリフをある程度書き起こしているくらいですが、元々読み物もそこそこあるし、テキセもできるかな?といった具合にです。 ですがあれはボイセで6時間強というそこそこの時間を使う長編シナリオなんですよね。 普段TRPGをしていると「6時間、まあそこそこ長いかな」と思うかもしれませんが『週1回30分の番組1クール分』『2時間映画3本分』と考えると結構長いです。 親しいKPさんからは『あれはRPや描写が丁寧だから良い卓・妥当な時間』とは言われましたが、回を重ねるごとにジワジワ伸びてるので若干気にしてます。 推察ですが今回のセッション「腐肉喰らいの部屋」は2時間半程度で終わりましたが、もしボイスセッションなら1時間~1時間半で回せるかな?と思ってます。 『テキセはボイセの3倍はかかる』という話は間違いではないのかなと実感する卓でもありました。 (追記:投稿前にこのシナリオを確認したら「ボイセなら2時間かからない」(※要約)とありましたので推察は合ってたのだと思います) もしボイセ6時間強のシナリオをテキセでやろうとするならば、12時間~18時間、下手を打つと24時間分は見積もらないといけない計算になります。 ざっと2日はかける大長編、13時~18時・21時~24時を2日かけるくらいの覚悟・体力・集中力が必要です。 レスポンスの速度もかなり異なりますし、『複数PCから同時にKP確認が来た / 提案が来た』時に適切に処理できるか?集中力が続くか?と聞かれると若干不安があります。 とはいえ、テキセのKPをやってみたいのもまた事実。 もう少し短いセッション……例えば『カタシロ』のようなタイマンシナリオ、 あるいは今回回して頂いた『腐肉喰らいの部屋』や、『もっと食べたい』のような公式シナリオで慣れてみてから、長編のテキセ化を考えてもいいのでしょう。 今後もボイセ中心で活動はしますが、そのうち何かテキセで回すかもしれません。 その際はきっとロールプレイマシマシなKPになっているでしょうが、温かく見守って頂けると幸いです。
| りんりん丸 | |
| 2022/01/09 00:53[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズの話 古い話になりますが、去年にDLHのセッションに一度だけ参加しました。(LDHみたいでややこしい略ですが) 普段はファンタジーRPGしかやっていないのですが、予定がない時に他に何かやれたらと思いまして、どうせならファンタジーや洋ゲーから離れてみようと思ったのがDLHでして😉 結果的に参加し全て表示する古い話になりますが、去年にDLHのセッションに一度だけ参加しました。(LDHみたいでややこしい略ですが) 普段はファンタジーRPGしかやっていないのですが、予定がない時に他に何かやれたらと思いまして、どうせならファンタジーや洋ゲーから離れてみようと思ったのがDLHでして😉 結果的に参加して大正解でした♪ 参加メンバーもキャラも良かったし、セッション自体が圧巻でした。 NPCのデザインやイラストがすごいし、背景やBGMも気合が入ってました。 事前に好きなヒーローを聞かれたのですが、なんと答えていたアイアンマンの曲まで用意されているという😲 やはりオンセでBGMは大事だなぁと、ないと長丁場だとダレる感じがします。 なので面白かったのは必然なのですが、世界設定やシステムもよく出来ているので協力も戦略性はあります。 ワシはカンガルーモチーフというわけのわからんヒーローで参加したのですが、変身が必須というわけではないし特にヒーローっぽい衣装じゃなくても大丈夫なのでヒーロー好きや熱いRPがしたい方はどんどんやりましょう! 色々なヒーローたちと出会いアベンジャーズやジャスティスリーグのようなチームを結成したいという妄想が膨らんでます。
| かき汰 | |
| 2022/01/08 15:58[web全体で公開] |
😶 初心者プレイング ついに、いくつかのセッション参加しました。 プレイ動画を見るだけで、自分は一度もやった事がなかったから見学から始めたけど、「自分がプレイせずストーリーを知ってしまうのは勿体ない!」と思い、飛び込んでみることに… やはり勉強不足でダイスロールをモタモタして迷惑をかけてしまったのは反省点。 全て表示するついに、いくつかのセッション参加しました。 プレイ動画を見るだけで、自分は一度もやった事がなかったから見学から始めたけど、「自分がプレイせずストーリーを知ってしまうのは勿体ない!」と思い、飛び込んでみることに… やはり勉強不足でダイスロールをモタモタして迷惑をかけてしまったのは反省点。 でも、他の参加者の方と絡むRPが出来ると思わずガッツポーズしちゃうくらい嬉しい。自分、 RP好きなんだと新たな気づきが出来ました。 スムーズにプレイ出来るよう勉強しつつ、もっとセッションに参加していきたいな…!
| カバオ | |
| 2022/01/07 00:42[web全体で公開] |
😶 めちゃめちゃ嬉しい ココフォリアのセット一日で作り終わったの嬉しすぎる~。 まだ読みこみが足りないので回すのはまだ時間がかかりそうですが、一日でセット作り終わると思わなかったのでめちゃめちゃ嬉しさを感じております😂 よく頑張った私 頑張った私今日も可愛い💠 読み込んだら募集するのでよかったら参加してください~
| 水橋羅鱶 | |
| 2022/01/06 11:20[web全体で公開] |
😶 今までやってきた人たちとやってみたいなぁって話 KPとしてではなくPLとして参加したセッションのKPと他PLで回してみたいなぁと。 主にとても幸せな同棲生活をねぇ……。(かなりのお気に入りシナリオなのでやらせてみたいってやつ)
| 栗酢 | |
| 2022/01/05 12:16[web全体で公開] |
😶 KPをやりたくなった話 KPをやってみたくなった・・・・ 自分でシナリオを考えて回してみたいなぁ・・・とは思うものの何をすればいいのかわからない(”゚д゚) オフセでなら何回か回したことはあるけどそれすらグダグダになった。それどころかシナリオが崩壊した。 だって、初手でファンブルしまくったり、重要NPCを全て表示するKPをやってみたくなった・・・・ 自分でシナリオを考えて回してみたいなぁ・・・とは思うものの何をすればいいのかわからない(”゚д゚) オフセでなら何回か回したことはあるけどそれすらグダグダになった。それどころかシナリオが崩壊した。 だって、初手でファンブルしまくったり、重要NPCをぶっ倒すからヽ(‘Д´)ノプンプン KPをやるのはもっと先かな?今年出来ると良いのだけれども。 マレモンあるからアイデアだけは浮かぶんだけどなぁ・・・(宝の持ち腐れ) マイナーな神話生物、神格たちに出番をあげたい! ・・・どうあがいてもレイティングの関係で活躍できなさそうなのもいるけど
| くー | |
| 2022/01/04 20:00[web全体で公開] |
😶 そして何よりも! 経験が足りない! という訳で、あけましておめでとうございます。今更ですが。 普段は固定メンバーとの卓ばかり囲っていますがたまには野良卓にも参加するべきなのかなーと。 その方が新しい刺激や体験、そして何よりもGMの魅せ方も見つかるかもしれませんしな!
| ぽん太@番頭 | |
| 2022/01/04 18:49[web全体で公開] |
😶 今月のメンテナンス・アップデートについて 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 本題について、ぽん太@番頭の自宅を改装工事を行うため、 1月5日~下旬まで当サイトのメンテナンス及びアップデートが行えません。 そのため、対応は改装工事終了後となります。 どうぞよろしくお願い致します。
| てるみっと | |
| 2022/01/04 15:47[web全体で公開] |
😶 明けましたね(激遅) おめでとうございました!(過去形 帰省やらで年末年始はTRPGから離れて過ごしておりました。 よくよく考えると生活の大部分をTRPGが占めるようになって直ぐに567が流行り、以来帰省とかしてなかったので完全にTRPGと切り離されて1週間くらい過ごすのは初めてでしたね。…と言いつつオンセンSN全て表示するおめでとうございました!(過去形 帰省やらで年末年始はTRPGから離れて過ごしておりました。 よくよく考えると生活の大部分をTRPGが占めるようになって直ぐに567が流行り、以来帰省とかしてなかったので完全にTRPGと切り離されて1週間くらい過ごすのは初めてでしたね。…と言いつつオンセンSNSに軽く目を通すくらいはしてましたし、GMやってるCPのメンバーさんが設定投げてくれてうひょ~っ!って一人テンション上がってたりしましたが。 それはTRPGと切り離されてるとは言えないのでは?ボブは怪しんだ。 さてさて、昨年は勢いで始めたリレーCPを中心にCPに注力した年でしたね。 一昨年はノリでGM業に手を出し始めたりと大体1年ごとに突発的に何かしら新しいことをしている気がする私ですが、次の案も考えてるので折を見てまた日記あたりでやりたいンゴと叫ぶかもしれません。その時はどうぞよしなに。 (そう言えばあれ以来ちょいちょいリレーCPの募集が立つようになりましたね。よきかなよきかな) 勿論現行のCPもしっかり楽しんで参りますぞ。同卓されている皆様、今年もよろしくお願いいたします。 後はそろそろSW2.5以外に手を出してみたいなとも思っていたり。 リアルなフレンズに紹介されてルルブだけ買って、後でやろうねと話してたけど567で機会に恵まれず1年くらい積んでしまっているデッドラインヒーローズが第一候補かな?オンセンでも稀に卓募集あるのは見てましたが日程が合わず指咥えておりました…グヌヌ そんなわけで、毎度のことながら思いついたことをダラダラと書いただけの新年の御挨拶っぽいナニカでした。 まぁ結論、今まで通りマイペースに楽しんで行きたいと思ってるので今年もよろしくお願いします!ということで!
| ハゲ | |
| 2022/01/03 16:16[web全体で公開] |
😶 はじめて、ここで募集をかけました! 良かったらどうぞよろしくお願いいたしますm(__)m そして至らぬ点があったらご指摘くださいm(__)m
| ハゲ | |
| 2022/01/03 15:49[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの事象地平のアストロナウトとマーダーミステリーの狂気山脈をまわしてもらいました! ここに感想を書くのを忘れてますたハゲですm(__)m まずアストロナウトのほうですが、高ロス作品なだけあってロストしました(>_<) ただ同卓のおふた方は生還されたのが良かったです(^-^)v 難しかったです! 楽しかったです! ありがとうございました! そしてマーダーミステリー… やっぱり下手くそですみませんでしたm(__)m また上手く出来なかったです… やはり向いてないような気がします 同卓の方々申し訳ありませんでしたm(__)m
| リョーマ | |
| 2021/12/31 10:10[web全体で公開] |
😶 卓納めしました 先日卓納めが完了しました。 まず、PLとしては「拉麺は乙女の嗜み」。お誘いを受けた奪還は乙女の嗜みに向けてのデモンストレーションということで大半顔馴染みのPLと共に二郎ラーメンをいただきました。うちの子の食は太い傾向にある。 そして、GMとしてはテキセの「黒いガレー船」。いつもさっぱりし全て表示する先日卓納めが完了しました。 まず、PLとしては「拉麺は乙女の嗜み」。お誘いを受けた奪還は乙女の嗜みに向けてのデモンストレーションということで大半顔馴染みのPLと共に二郎ラーメンをいただきました。うちの子の食は太い傾向にある。 そして、GMとしてはテキセの「黒いガレー船」。いつもさっぱりしすぎた反省から撹乱を増やしたところ感想戦含めて二時間オーバーしてしまいました。とはいえNPCとのRPが盛り上がったからか、結果として楽しんでもらえて嬉しい限りでした。このシナリオめっちゃ楽しい。 1月にはお誘いを受けた長編シナリオに挑むので、頑張りたいと思います。では、よいお年を。
| 5時 | |
| 2021/12/29 22:51[web全体で公開] |
😶 TRPG(CoC)と出会って 今年の8月にTRPGと出会ってこんなにおっさんになった自分の時間の使い方が変わると思いませんでした。 色んな人と出会ってルルブ買って、PLで色々教えてもらって、身近な人を誘ってみたり、キャラメイク悩んで、KPしようとシナリオ読んで延々と部屋作って、とそれほど行動派ではない私がこの歳でこんなにのめ全て表示する 今年の8月にTRPGと出会ってこんなにおっさんになった自分の時間の使い方が変わると思いませんでした。 色んな人と出会ってルルブ買って、PLで色々教えてもらって、身近な人を誘ってみたり、キャラメイク悩んで、KPしようとシナリオ読んで延々と部屋作って、とそれほど行動派ではない私がこの歳でこんなにのめり込んで積極的に動くようになってびっくりです。 こんな行動してみたい!これやっていいのかな?ってPLとして楽しんだり、見学して感心して応援してビックリしたり、KPでファンブル「アッアッアッどうしよう」ってなったりクライマックス前のPL相談聞いて楽しんだり 本当に色々な楽しみ方に出会えて良かったです。今まで卓を一緒にした方もこれから出会う方も来年以降もよろしくお願いします。少し早くなり色々大変ですが皆さん良いお年を
| りんりん丸 | |
| 2021/12/29 01:10[web全体で公開] |
😟 鎧 通常はセッションが決まりキャラを作成してから立ち絵を描くのですが、今回は適当に立ち絵を描いてみることにしました。 立ち絵のストックがあったほうが迅速に卓募集に参加できるからだ。 描きたいのはたくさんあるのだが今回は戦士系、その中でも騎士のようなキャラを描いてみることにしました。 人間の全て表示する通常はセッションが決まりキャラを作成してから立ち絵を描くのですが、今回は適当に立ち絵を描いてみることにしました。 立ち絵のストックがあったほうが迅速に卓募集に参加できるからだ。 描きたいのはたくさんあるのだが今回は戦士系、その中でも騎士のようなキャラを描いてみることにしました。 人間の男性、正義の象徴とも言えるパラディンとして使えるキャラにしたい。 ワシのパラディン像はかなりベタなのだが、まさしくマンオブスティール!カル=エルのようなもしくはスティーブ・ロジャースみたいなのがイメージです。中世欧州風よりはアメリカンテイストに寄せたい。 ヒョロいイケメソのほうが簡単なのだが、分厚い筋肉がないと強さが伝わらないのである。 描くこと数時間、描いて消しての繰り返し。かなり難しい…やはりオリジナルでデザインからやるとなると一筋縄ではいかないもんです。 顔は決まるが、ここで完全につまづく…(´-ω-‘) 鎧のデザインが決まらない。 よくよく考えると、今までまともな鎧をしっかりと見たことがないし構造や機能性もよくわかっていない。 画像検索で見本を物色してみるが…ワシにはデザインのセンスがない事が発覚。 試行錯誤の末に辿り着いたのは部屋に置いてあるアイアンマンフィギュア。 これも鎧と言えば鎧ですよね、ということでまた一から考えてみることにします。 今日は一日で顔と雰囲気しか描けませんでした(^◇^;) 今まで2次創作しかやってこなかったツケですね。
| 水橋羅鱶 | |
| 2021/12/29 00:27[web全体で公開] |
😶 ふとした疑問 面白そうなシナリオ見つけたらやりたくなるじゃないですか。 だけどテストプレイって集まりにくいってイメージがあるから、回したくても少し億劫になってしまいますのよ。 そういう時って皆様方はどうしてるんですかね?やっぱり募集してなんぼじゃい!と募集するのでしょうか?
| 晴瑠 | |
| 2021/12/28 14:14[web全体で公開] |
😶 卓納め…したが… 卓がやりたい 日曜日に今年の卓が終わったつもりだが、急に卓がやりたくなった。 しかし、今やるとしたら、CoCだろうなあと思うが、テキセはすぐ埋まるから無いし、他システムは即席には向かないしで、まあ、納めなんだろうなあ…とは感じるが、やはり、卓がやりたい。
| のあぼん | |
| 2021/12/26 13:13[web全体で公開] |
🤔 テンポが悪いテキセの改善案 その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまで個人の主観です。 (自戒含めてます。ボイセでも失敗と思った卓もあるのですが、それは置いときます) テキセのデメリットとして、以下2つはよく上げられることと思います。 ①セッションに時間がかかる ②テンポが悪い 全般的にボイセと比較してセッションに時間がかかるのは、どうしようもないとしても、 テンポが悪いのはどうにかならないかなーと考えてました。 こんな事を日記にするのは「退屈なテキセ」には参加したくない、 どうせやるなら少しの工夫で楽しくしたいから。 私はボイセを好んで参加しますが、やりたい卓がテキセしか無いとき、 うまいなぁと思う特定の方がGMされるときは、テキセでも参加します。 これまで様々なテキセに参加して思ったことは、 「ボイセよりもGMの力量で面白くもなり、つまらなくもなる振れ幅が大きい」なということ。 GM/PLのテキスト投稿間隔が毎回3~6分ぐらいかかっているような卓に 何度か遭遇したことがありますが、私の場合あまりにものテンポの悪さに、 集中がなくなっていき、かつ退屈のあまり参加してることが時間の無駄としか思えなくなり、 失礼とは思いつつも(以下省略)ということがあります。。 そのテンポが遅くなる理由として、“長考”や”打つのが遅い”以外に、 「投稿の区切りが不明」なこともテンポが悪くなる要因のひとつと感じました。 何を言いたいかというとテキセなのに「投稿が終了したのか分からない」ということ。 大きく分けて2パターンに当てはまるのかなと思っています。 1.皆が投稿が続くと思っているパターン ①GMやPLが何かの投稿を行う(その人が投稿の主導権を持つ)。 ②主導権ある人の投稿が終わる(1回~数回の連続投稿)。 ③他の人は、その一連の投稿が終了したか、続くのか分からず、出方を待っている。 ④でも主導権持ってる人は投稿終了した(と自分だけ思っている)ので、他の方の反応を待つ。 ⑤一定時間経過し、誰かが投稿して、はじめて主導権持ってた人の投稿が終わってたことが分かる。 2.皆が投稿が終わったと思っているパターン ①GMやPLが何かの投稿を行う(その人が投稿の主導権を持つ)。 ②数回の投稿の中で、その人が長考や長文打ち込みに入る。 ③他の人は、投稿が終了したと思い(または投稿の区切りが分からないゆえに) 皆が同時並行で思い思いに投稿し、収拾がつかずカオスになる。 私もテキセでGMすることがあるのですが、そこで上手くいったなと思った事例をひとつ紹介したい。 GMが「PCどうぞ」「PCの番です」「PCは何しますか」というような意味合いの言葉を節目でマメに投稿する。 たったこれだけで、テキセのテンポが改善されました。 そっと背中を押してあげることで、行動していいんだ、会話していいんだと思ってもらえる。 または、その言葉がないから、まだ投稿は続いてるんだと認識してもらえるようになる。 とても簡単な『気配り』です。 PL側でも「終わりました」「次どうぞ」「長文投稿します」というような、 言葉を投稿してもテンポが多少改善した印象があります。 他にもテキセのテンポを改善する方法はあるだろうなぁと思ってますし、 テキセのセッションに時間がかかってしまうデメリットも逆手にとって、 楽しんでもらう工夫があるかも?と感じてますが検討中。 私がGMやるとき、良くも悪くもところどころで色んなこと試してます。 セッションを面白くするための実証実験なのでご了承くださいね。
