セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.67
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪 | |
| 2021/12/17 22:49[web全体で公開] |
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/17 01:37[web全体で公開] |
😆 第4回DLH体験卓終了 いやぁ、今回もなんとか無事に完了しました。 今回はPL枠を1人分増やしたりとか、初の試みも多く、シナリオ調整、バランス調整、NPC追加などなど、ますますもって手間がかかってしまったセッションでした。何をやってるんでしょうね? あともう3回目くらいかシナリオほっとんど見てないので、8、9割アドリブ全て表示するいやぁ、今回もなんとか無事に完了しました。 今回はPL枠を1人分増やしたりとか、初の試みも多く、シナリオ調整、バランス調整、NPC追加などなど、ますますもって手間がかかってしまったセッションでした。何をやってるんでしょうね? あともう3回目くらいかシナリオほっとんど見てないので、8、9割アドリブですね。このGMバ カですねぇw 導入フェイズがたぶん一番長かった・・・。 そのあとはかなりスムーズに。チャレンジ2まではびっくりするほど、綺麗に進んでましたが、チャレンジ3でファンブルが!!まさかリトライを全部使ってなんとかクリアに。 そのため、今回は初めて決戦フェイズ前に休息ができませんでした。 つまり消耗している状態で決戦フェイズに。 しかしながら、やはり正義のヒーローたちは強い!!こちらの想定よりもはるかに強く、難易度調整で加減をする必要が特にありませんでした。・・・PCたちの強さの前にGMのダイスがクソだったんですがね!1ラウンド目にファンブル2回も出すわ、ダメージロール低いわで、なんか手加減してないのに手加減したかのようになってしまいました。 くっそつかえねぇなこのGM。 戦闘中にGMが気づかされることも多く、ますますもって今後の調整にも課題が山積みでした。 まあ、それなりに窮地には陥ってもらえた・・・と思いたい。 今回は自作絵で挑んでくれるPCであったりと、ますます手間がかかってしまいました。 今年は体験卓を3回開催させてもらいましたが、いやはや、さすがに疲れましたねw 次回はしばらく先になるかも。 また日程調整や準備など手間取ってしまい、参加者の皆さんにいらぬ迷惑をかけたと思います。この場を借りてお詫び申し上げます。 参加いただいた4名のPLの皆様、お疲れ様でした! 是非とも今後もDLHで楽しくも熱いヒーローライフを!
| ろって | |
| 2021/12/14 19:41[web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]シナリオたくさんある 『親友と生首』というCoC7版シナリオをやることになった。 私は生首。 どういうこっちゃ。 事前情報だけでもう面白い。 世の中にはたくさんのシナリオがあるなぁ。 これからも楽しみがいっぱいあるということ! 楽しみが尽きない私でした。 (・e・)
| 雪 | |
| 2021/12/14 02:16[web全体で公開] |
😶 黒星祭 感想 珍しくPL名PC2名隠蔽ゆえ〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)珍しくオンセン外でのセッション。あとひとつ控えてるのでそちらでも隠しましょうかね。 ちなみに、初めてセッションする方々だったので、きちんと迷惑かけないように私が唾棄嫌悪している奥義型を持って行きました。 はぁ……こういう時に限って出目がいいので、心底腹が立ちます。 でもこのキャラ気に入ってるのでリメイクで出すかも……ううむ。同卓したらすまぬ。 PC1男私。珍しく恋愛RPした。する予定なかったけどした。 PC2女私が恋愛RPした相手。女子からプロポーズさせる男って……。 RPよし。構成よし。立ち回りよし。いいとこづくめです。 ここでもあっているお方。日記を見返したらまあベタ褒めしてますな。大抵の人褒めてますが。 PC3男。この人も私と同じく向こうから告白させた人。ふぅ……やれやれ……。 ちなみに、この人とPC4がくっついたのですが、かなりじれったくてちょっかい出してやりたくなりました。 ノスタル爺役になろうとしましたが、そういうPCじゃなかったので抑えるのが大変でした。 PC4女。メスガキ……いや、ツンデレ枠。 RP好きです。いや、全員好きですが、改めてここでも。 はぁ……もっとグイグイ行く系統のPC持って来れば……いや、あのPCじゃないとできないこと多々あったから黙っていよう。 まあつかず離れずの関係はもどかしいですが、好みでもあるのでさっさと結婚してください。 シナリオ感想……は公式シナリオなのでGM感想と入り混じるのは却下。 まずシナリオ感想。 作ったやつの性格が問われますね。こういう系統のシナリオ作ってみたいですが……如何せん脳みそが足りない。 GM裁定はぼろが出ていましたが……まあ身内卓でしたのでそこまで問い詰める必要もないでしょう。 ヒューマンエラーはTRPGにはつきものですよ。 出目には非常に親近感がわきましたが。 ちなみに今回若干イラッときたことがありましたが(GMにではないです)、まあ身内なので許されるノリというものを久しく忘れていたので黙って見てました。 個人的な感情をぶつけるのはTRPGじゃご法度ですからね。そこはわきまえてますよ。 ……ってここで自慢しても意味ないのですが。 私以外身内の状態だったのですが、RPや雑談は見てて「ああ、信頼し合ってる?のかな?」と思えるものでした。 中高大とTRPG仲間がネット以外で見つからない身ですが、いつかはこういう人たちと卓を囲みたいものです。 というわけでみなさんお疲れ様でしたというのをここで言って今日は終わりにします。 見てくれた人ありがとう。また会う日まで。 ちなみに日記として未来で読んでいる自分にひとつ。水曜日14時からだから忘れんなよほんとに。 個人の日記にも書いておくか……こういう時は自分の体が恨めしい。
| 神無月 | |
| 2021/12/13 17:41[web全体で公開] |
😆 DLHやりたいぞ! デッドラインヒーローズが猛烈にやりたくなったぞ! ルルブはしばらく使ってなかったせいか、埃被っていました。 という訳で、そろそろGMに挑戦しようと思います。 デッドラインヒーローズで簡単な学園シナリオを作ってみようと思います。 卓の準備とかワクワクして、ものすごく楽しいです。 そし全て表示するデッドラインヒーローズが猛烈にやりたくなったぞ! ルルブはしばらく使ってなかったせいか、埃被っていました。 という訳で、そろそろGMに挑戦しようと思います。 デッドラインヒーローズで簡単な学園シナリオを作ってみようと思います。 卓の準備とかワクワクして、ものすごく楽しいです。 そして、デッドラインヒーローズで初めてのシナリオ作成です。 本当はサンプルで練習したほうがいいと思うけど、シナリオ作りたいから頑張るぞ。 卓の準備が整ったら、募集して参加してくれる人がいたらいいな。
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/13 03:23[web全体で公開] |
😶 体験卓今回のゲスト怪人 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第4回DLH体験卓、PC1用のNPC「怪人シザリッパー」(PC1用NPCは毎回怪人です)。 今回のPC1はカンガルーの力を宿すサイオンのヒーロー。 元キックボクサーで超人種として覚醒してしまったがために、チャンピオン目前でキックボクサーをやめざるを得なかったという設定にあわせて、こちらも元キックボクサーで因縁のある設定に。 リベンジマッチを果たしたい気持ちが暴走し、怪人に身をやつしたというキャラ。 前回、前々回と哺乳類のモチーフだったので、今回は適当に浮かんだムーンサルトキックのイメージからエビをチョイス。 足を使ったアクションを考慮して、下半身は割合スリムにして、エビのゴツゴツさは上半身に固めることで怪人っぽくまとめました。
| 雪 | |
| 2021/12/13 00:44[web全体で公開] |
😶 滅び謳う開闢の星 感想 ながい、つまり、〆〆〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほーい。今回は完全協力型。PL紹介行きますぜ。 ちなみに勝利。今回は活躍できたかな。 PC1頭の悪い人さんこと大空カイトさん。ちなみに悪口ではないです。そういう名前のPCだから! 今回のパーティーのリーダー……のはずだが、その名に恥じないRPをするとのことだったので私は補佐できるキャラを持ってきたけど……。 案外噛み合ってて楽しかったです。RPが独特なのですが私は好きです。尖ってるの好き。 構成は本来タブーとされるものだが、逆に私の想定が崩れることになったので良し。 予想外は好きよ。私。 PC2雷同飛澄さんことアルスぷにおさん。あるぷすさんではないですよ。多分かなり前のセッション日記でも同じこと書いてるはず。 今回のヒロイン。前回もヒロイン。この人のことをヒロインの人と呼ぶのはどうだろうか。 かなり前に同卓した時もヒロイン枠だった気がする。 構成も前回と同じく堅実かつ強いです。 今回一度も攻撃を喰らわなかった人であり、出目という面に関しては突出している方でもあります。 私の天敵。前回はギミックで退場させましたが……二度と対立相手として戦いたくないお方です。 RPはヒロインヒロインしてました。家族を殺された悲しみとそれでも前を進む意思が素晴らしかったです。 シナリオ感想 ボスが強すぎ……かと思ったら、私たちのパーティー(おもに私)がおかしいから苦戦しただけで、かなりいい塩梅のボスでした。 暗密が豊作で良かったです。ありがたい話です。 シナリオも雰囲気がよく、見入り聞き入り没入感がすごかったです。 以下日記。 いい人と回せました。いい人たちです。 できるならば私のシナリオが完成した暁にはこの人たち相手に回したいものです。 というか一応約束しました。また逢いましょう。 というわけで短くなりましたが、また会う日まで。ぐっばい。
| ネビュラ | |
| 2021/12/12 21:58[web全体で公開] |
😶 ふむ、 シナリオ作ってテストプレイしたはいいが、まだまだ回し足りないんだよな、卓募集したら誰か来たりするかな?でも年末だしみんな忙しいだろうか?
| カタラーナ | |
| 2021/12/11 17:11[web全体で公開] |
😶 楽しいね。 久しぶりにゆっくり絵を描ける時間ができたので、TRPGのキャラメイク兼新たなトプ画を精製したのです。絵を描く時間っていいですよね。うまくはかけないけど、集中し描く時間そのものが私を文化的な気分にさせてくれるのです。ちなみに、この子は天気予報士になりたい女の子です。名前...決めてねぇや。キャラメイクの時も名前考えるのが一番大変に感じるのは私だけなのでしょうか。まぁ、文化的になれたからいいや。(意味不)
| コンコン | |
| 2021/12/10 20:28[web全体で公開] |
😊 もっともおそろしいものについて(ネタばれ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月6日月曜日第三回テストプレイ シナリオ名 もっともおそろしいものについて オリジナルシナリオ もっともおそろしいものについてを月曜日に回しました ネタ晴らしになりますがニャルラトテップの千の化身【鵺】がラスボスのシナリオになります 短いシナリオが5部に分かれており 第一話 犬鳴村 犬鳴村の住人(男性)が村人を全員殺める 第二話 富士の樹海 自殺者の霊に呼ばれて襲われる 第三話 狐のお祭り 探索者はお祭りから早く逃げなければならない 第四話 旧野木病院 昔の精神病院、共同部屋で目が覚め、ここから逃げ出さなければならない 第五話 鵺 恐怖と狂気に満ちた世界、今我々の反逆を開始しよう このようなシナリオ構成になっております 10月6日(月曜)はじめてこのシナリオが完全攻略されました 開始に手渡される鵺の写真を味方NPCの狐姿の少女に見せて記憶を取り戻させる(倒し方やこの夢からの脱出方法を聞ける) 鵺を破魔矢で倒し、第三話の狐のお祭りで出てくる鵺の像に破魔矢を使用し崩す(これによりニャルは夢に再び現れる目印を失う) テストプレイにお付き合いいただいた皆様お疲れさまでした、そしてありがとう 上手くまとめられないけど鵺はもうこのシナリオには出てこれなくなったのでネタバレを書きます 第一回プレイヤー様方 参弐壱〇四様 侵食する不快『ライダーサン』様 アクアス様 第二回プレイヤー様方 null様 鈍足草亀様 ビーフチキン様 第三回プレイヤー様方 黒兎様 ももゆう様 セス・メイソン様 最後までシナリオにお付き合いいただきありがとうございました
| ろって | |
| 2021/12/09 19:25[web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]CoC7版もやっぱり楽しい 寒さが深まり、温かいものから幸せを感じる頃合いになってきた。 自分の吐く息が白いだけで少しばかりうきうきしてしまうし、 凍った水溜まりを見るのも、霜柱を踏むのも好き。 さすがに子供過ぎるだろうか。 さて、昨日は身内の方でCoC7版でキャラ作成&セッションの お試し会に参加してきた。全て表示する寒さが深まり、温かいものから幸せを感じる頃合いになってきた。 自分の吐く息が白いだけで少しばかりうきうきしてしまうし、 凍った水溜まりを見るのも、霜柱を踏むのも好き。 さすがに子供過ぎるだろうか。 さて、昨日は身内の方でCoC7版でキャラ作成&セッションの お試し会に参加してきた。 結果から言えば、やっぱり楽しかった! とらなくてはいけない技能や、ボーナス・ペナルティダイス、 幸運の消費にプッシュロール等々、6版にはない処理が 目白押しだった。 しかし根幹にあるのはテーブルトークだということは揺るがない。 慣れないルールながらも、お互いに話し合ってわいわいやれた。 ちなみに生還した。やったぜ。 とはいえクイックスタートでは理解しきれない部分ばかりだし、 自分へのクリスマスプレゼントはるるぶで決まりかなぁ。 ログを見直しつつ、改めて処理を読み解くのも楽しい私でした。 (・e・)
| マスター | |
| 2021/12/08 23:10[web全体で公開] |
😶 ディスコのトラブルなんですけど…… 俺がGMでセッションの打ち合わせをするためにディスコードの部屋にプレイヤーさんを案内したは良いんだけど、入室してすぐに部屋から弾かれるって現象が発生。 以前にも同様の現象が起こったことがあって、何回入室し直してもすぐ退室になっちゃう模様。 前回は色々試してみてどうしようもなかったので、その部全て表示する俺がGMでセッションの打ち合わせをするためにディスコードの部屋にプレイヤーさんを案内したは良いんだけど、入室してすぐに部屋から弾かれるって現象が発生。 以前にも同様の現象が起こったことがあって、何回入室し直してもすぐ退室になっちゃう模様。 前回は色々試してみてどうしようもなかったので、その部屋を諦めて別場所に部屋を設ける事で問題をうやむやにしたんだけど、原因がわからないと気持ち悪い。誰かこの現象の原因と解決方法がわかる方、いらっしゃいますか? 招待する時は「期限なし」「回数制限なし」で招待URLは作っています。
| 神無月 | |
| 2021/12/08 17:42[web全体で公開] |
😶 最近の好きなジャンル。 平和な日常系が最近のマイブームです。 異世界モノでも冒険しない系が好きです。 登場キャラクターがホッコリしているシーンが最近は特に好きです。 勿論、シリアスやバトルものも好きですが、最近は日常系に夢中です。 TRPGでは「ゆうやけこやけ」がすごく楽しかったです。 GMでは日常系を主にやる事が多くなりました。たまに闇が出るけど。 このご時世、刺激を求める気持ちもわかります。 ですが、今の私にとったら、刺激も大事ですが、安定も同時に求めているのかもしません。
| 水橋羅鱶 | |
| 2021/12/06 22:04[web全体で公開] |
😶 自分の得意なPC像 CoCを十数回こなしてきてわかったことが一つ…… 落ち着いていたりするキャラはテキセで扱いやすい、ハイテンションキャラとか元気っこキャラだとボイセとテキセ両方ででRPがしやすい。 あとは一つのことに夢中になると止められない系キャラがやりやすいと感じましたね。主に妹狂人とかお姉さま探してる人とか。 今後のPC作りの基本になりそうなことでしたが、基本的にはやっぱり好きなキャラでやってみたいよねって結論に達しました。
| ろって | |
| 2021/12/06 10:30[web全体で公開] |
😲 朝から 『旧支配者のキャロル』を聞くとは思ってなかったな。 駅でクリスマスソングのオルゴールメドレーを流していたらしい。 元々ウクライナの伝統的な曲だからね。そわそわしたけれどね。
| トパーズ | |
| 2021/12/04 21:25[web全体で公開] |
😶 有能な味方NPCの扱いで難しいこと 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴ全て表示する 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴールやチェックポイントをPC達に教えるガイド役を担わせて、そこへ進む手段や道のりはPCに任せる、もしくはそれらへの移動手段(飽くまで比喩)を提供する役が安牌だけど、さて他にはどうしたものか…。
| 坂気朱巌 | |
| 2021/12/03 20:02[web全体で公開] |
😰 【ド素人卓】切り裂きジャック【TRPG初挑戦】に関して③ 無事に面子が埋まりました。よかったぁ……。 でも参加していただく方々、全員経験者っぽいんですよね……。 が、頑張ってルール読み込みなおさないと。
| お賽銭入れ | |
| 2021/12/03 03:23[web全体で公開] |
😶 第4回DLH体験卓セッション本編初日 を無事開催・終えることができました。次回までしばしお待ちくださいませ。 今回は私の用事やちょっとトラブルなどもあり、説明回からかなり間が開いてしまい、参加者の皆さんの日程にも影響が出てしまったと思います。しかも忙しい12月! この場を借りてお詫び申し上げます。 また今回はエントリーを1つ増や全て表示するを無事開催・終えることができました。次回までしばしお待ちくださいませ。 今回は私の用事やちょっとトラブルなどもあり、説明回からかなり間が開いてしまい、参加者の皆さんの日程にも影響が出てしまったと思います。しかも忙しい12月! この場を借りてお詫び申し上げます。 また今回はエントリーを1つ増やす(いわゆるハンドアウト)作業があり、これまでよりも調整に四苦八苦しています。 もうほぼほぼ元シナリオの原型残っていないような気もするなぁ。まぁだいたいほとんどアドリブなんですけど(元シナリオほとんど読んでないよコイツ)。 今回もPC用の個別NPCと別にNPCが増えています。バーロー、シナリオに華を増やすんだよォ! 今回のヒーローたちもなかなかのキャラが揃っていますが・・・なによりすごいのが、4人中3人が自作絵を引っさげてきたことですね!! め、めっちゃやる気ありますやん・・・。 お二人は事前にPCの自作絵を描いておられるのを知っていましたが、まさかもう一方も自作絵とは・・・。 また、久しぶりにPC絵も描かせていただきました(ヒロアカのキャラがデザインのモチーフです。オリジナルキャラです)。 そのため、結果的に既存絵PCも版権PCも一人もいないという世にも珍しいセッションに。(くっ、抑えるのだ我が腕よ・・・!NPCを急遽自作絵に変えてさらに密度を濃くしようと考えるんじゃない・・・!とっくにキャパシティは限界だ・・・!!これ以上はいけない!) PL4人となったため、今回で導入フェイズを終えられるか少々不安でしたが、時間を少しオーバーしたもののなんとか導入フェイズ終了。いやぁ、何処でシーンを区切るか、DLHのGMで悩ましいところです。 さてセッションの大筋こそ決まっていますが、この先どういう展開になるかはわかりません。PCのRP次第では何らかのイベントなども起きるかもしれません。 次回はついに展開フェイズが始まります。ヒーローたちの活躍に乞うご期待あれ! 是非楽しんでいただき、ルルブポチーからヒーローデビューしてもらえればと思います。 どこまで盛り上げることができるか、毎回課題ですね。
| ビーフチキン | |
| 2021/12/03 02:17[web全体で公開] |
😆 初DLHやってきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁ~、くっそ楽しかったぁ…。初めてで凄い緊張しましたけど、メンバーのパッションが軽かったので、あまり緊張せずに済みましたね…。 それでもあまり喋れてなかったんですけどね!すまん、全員が初顔の人だと変に固くなっちまう肉なんだ!後、遅タイピングでごめんよー!皆さん、なんであんなに早くかっこよくRPできるの!?ナンデナンダヨー!! あ、今回のセッション内容は各PCの導入だったのですが…いやー、良い!RPたくさんできた!「え?導入でこんなにRPして良いの?」って画面の向こうで思うほど伸び伸びRPできるシステムだとは思わなんだ。RPたくさんできるっては聞いてましたけど、まさかあそこまでできるとは…後、描写とかもやろうと思えばたくさんできるらしいので次回までに色々考えて起きませぬと! そして、私含めた皆さんのキャラの立ち絵が自作絵だったのですが、他の皆さんの画力の高いこと高いこと。 私のキャラ、線を薄く多く引いて体のバランスの悪さ誤魔化そうとしたり、両目うまく描けないから髪で片方隠そうとかいう小手先だけのイラストでしたから、絵を描ける人の凄さとレベルの違いを思い知らされましたね…。 それはそれとして、次回も楽しみだなぁ…とりあえず、DLHのサプリでも買い込んで待ちわびる事とします。 【個人的な話】 はぁ…しかし、自分の描きたい物は頭の中でたくさん思い付くのに画力が追い付かない…いったい、どうすれば良いんだろう…(ピロロロロ、アイガラビリー…) 「ビーフチキン!なぜ君が頭の中で思い描いている物を描けないのか、なぜ君の絵は下手くそなのか、なぜ絵が上達しないのくわぁ!」 (それ以上言うな!) 「その答えはただひとぉつ…」 (ヤメロー) 「君が、絵の練習を…サボっているからだぁ!アーッハッハッハッ!ナ”ァ”ーハッハッハッハッハッ!!(ソウトウエキサイエキサイ、ターカーナール)」 ……って事で、はい、絵の練習をサボってた訳ですよ。 卓のPL様のお一人が、描かないと上達しないとおっしゃっておりましたが、まさにその通りだと思います。 それと、その人が言うには、若いと上達がしやすいそうです。 つまり、私はまだ学生の身ですから上達がしやすく、板タブとかイラスト関連の本はありますし、絵を描く環境事態には恵まれてると思うんですよ。 だから、あの時からちゃんとサボらず絵の練習をしてたら、もっと良い感じに、今日参加したキャラを描けてたのかな…って思っちゃいますね。(あの時あっあしてなければ、アッレをやれてたら…♪『もしも』は仮定の話、現実は~何も変わらないっ♪♪) うーん、まじめに練習するかなぁ…。ただまぁ、前に日記に書いても練習しなかった位だから、今回は無理矢理にでも描くレベルの対策法を考えてみます。 毎度の如く、オチはありません。
