セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.67
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2022/01/24 16:05[web全体で公開] |
| りんりん丸 | |
| 2022/01/24 12:35[web全体で公開] |
🤔 過去の記憶 CoCをちょっとやってみないかという誘いを受けました。せっかくなんで昨晩、説明会とキャラ作成のダイスロールをやってきました。 まだきちんとした設定はしてないですが探索と恐怖を味わってみようと思います♪ 実は中学生の頃に「クトゥルフの呼び声」をプレイしたことがあります。 遠い昔のことなので発全て表示するCoCをちょっとやってみないかという誘いを受けました。せっかくなんで昨晩、説明会とキャラ作成のダイスロールをやってきました。 まだきちんとした設定はしてないですが探索と恐怖を味わってみようと思います♪ 実は中学生の頃に「クトゥルフの呼び声」をプレイしたことがあります。 遠い昔のことなので発狂するということくらいしか覚えていないのですが、D&Dばかりやっていた当時のワシには変な感覚でした。 公式のシナリオのはずですが、なんか怪しいオークションに参加していた記憶があります。 勘違いなのかもしれないですが、人間の手で出来た燭台とか変なオカルトアイテムが出品されているみたいな。 それ以上はどうしても思い出せない ( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 。 それから大人になりTRPGのことも忘れた頃に「HUNTER×HUNTER」のヨークシンシティ編でオークションを見たときに、なんかこんなのどこかであったよなぁと感じて思い出したのがクトゥルフの記憶だったり。 それくらいしか覚えていないのですが、まったくの思い違いかもしれないけど…私、気になります!ってやつです。 どなたか知らないですかね(^◇^;)
| 墓守 | |
| 2022/01/22 12:23[web全体で公開] |
😟 急かすタイミング 自分がGMの時、開催予定に直結する連絡や動きがPLから中々来ない場合、どのタイミングで急かせばいいのか。 なるべく全員に気持ちよく参加してもらうため、あまり急かしたくはないのはそうなんですが、予定を早めに定めたい方も当然いるはず。 「今日は出来るんですか?」と言われてしまう事も先日あり(連絡無し全て表示する自分がGMの時、開催予定に直結する連絡や動きがPLから中々来ない場合、どのタイミングで急かせばいいのか。 なるべく全員に気持ちよく参加してもらうため、あまり急かしたくはないのはそうなんですが、予定を早めに定めたい方も当然いるはず。 「今日は出来るんですか?」と言われてしまう事も先日あり(連絡無しなら決行する取り決めではあったものの、直前まで1人キャラシが出ていなかった) 基本決行、連絡有れば別途対応、みたいな曖昧な返事しか出来ませんでした。 この辺り、どの程度積極的に連絡を求めるべきなのか、悩ましい限りです。
| 黒兎 | |
| 2022/01/21 15:41[web全体で公開] |
😶 環境改善に向けて 最近というかボイスでのセッションに参加しに行った時のことですが、音声が途切れたり聞こえなかったりすることが多く少々困った事になりました。 今まではテキストばかりをしていたので問題はなかったのですがボイスをするとなると環境の改善が必須だなと感じました。 ルーターは元々いいものだったので据え置きです全て表示する最近というかボイスでのセッションに参加しに行った時のことですが、音声が途切れたり聞こえなかったりすることが多く少々困った事になりました。 今まではテキストばかりをしていたので問題はなかったのですがボイスをするとなると環境の改善が必須だなと感じました。 ルーターは元々いいものだったので据え置きですが、無線LANでやっていたものを有線LANに置き換えることにしました。 家から出るのが少々怖いので注文をして、現在家に届くのを待ってる状況です。暫くはボイスでのセッションは入れていないませんが、どう違うのか早いところ確認したいところです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/01/17 15:46[web全体で公開] |
😶 セッションは「祭り」だから その昔、2Dや3Dといった視点を変えただけのゲームが横行し、その発展型として仮想現実などと呼ばれるタイプのものまで出現したが、上限のない人々の要求はそれらさえも満足させるには及ばなかった。 (ネットに転がっているヴイ・ファイヴのストーリーより抜粋) ~~~~~~ 最近意識するのが、全て表示するその昔、2Dや3Dといった視点を変えただけのゲームが横行し、その発展型として仮想現実などと呼ばれるタイプのものまで出現したが、上限のない人々の要求はそれらさえも満足させるには及ばなかった。 (ネットに転がっているヴイ・ファイヴのストーリーより抜粋) ~~~~~~ 最近意識するのが、オンラインセッションにおいても、TRPGの先には人間がいるということ。 本来プレイヤー同士がテーブルを囲んで遊ぶゲームなのです。 だから楽しいんですよ、ビジュアルや音楽なんかなくたって。 テーブルトップっていうからねえ。日本じゃテーブルトークだけど。 だから、マナーやルールとか、人をちゃんと見て人の輪を大切にし、人のことを考える。 これは当然のこと。オンセのテキセだとしても、当然守らなければならない。 わたしはその先も行きたい。 わたしのやるTRPGが、わたしやほかの方にとって、タスクじゃなくて、 人間同士の心がふれあい、「やってよかった」と思える場にしたい。 最近そのあたりなのかな、が自分の課題。 セッションって、結構貴重な時間だと思うの。 そのためには、いろいろやらなきゃいけないことがあるけど、 とりあえずは、身心の調子を良い状態に持ってくことかな。 TRPGをやりたくてしょうがないっていう風にするのも大事。 だから、先ずいまは卓を入れすぎないほうがいいかな。 だからスローダウンしてる。気持ちがいい方向に戻るために。 手首が痛いので、このへんで。
| こななすさび | |
| 2022/01/15 11:05[web全体で公開] |
🤔 初心者勉強会したいかな 週一くらい? ひとりじゃいまいちモチベ維持難しいし、RPとか謎解きとか、どこまでできるのか自分でもわからないので、セッション突撃もちょっと勇気いる。 2人以上いたらPL、KP持ち回りで、悩みながらシステムあれこれ試したり練習できないかしら? という、遊びのお誘いなのですが、興味ある人いるかな?? どこかで開催されてるとも思うんだけれど、いまいちどこに飛び込めばいいのか…… 問題は私が段取りくそへたということなんだけど……だいたいぐだるorz
| 猫若@MP | |
| 2022/01/14 18:30[web全体で公開] |
😰 誰か助けて……(相談) どうすればいいのでしょう…… セッションの日に参加してる方のアカウントが消えてて……どうすれば……どうすればいいんでしょうか……誰か助けて…… (追記) 様々なコメントありがとうございます。とりあえず今日は寝て明日考えようと思います(コメント補充等が書いてあったので考えておきます)
| †怠惰ノ不死鳥† | |
| 2022/01/14 18:23[web全体で公開] |
😆 セッション前、キャラ提出辺りが1番楽しい もちろんセッション中も1番楽しいんですけど、他の方がどんなキャラクターを持ってくるのかを待つ時間も中々に良いと思うんですよね。 明らかに”ヤバい”ビルドが来た時や、重すぎて草も枯れる設定がさりげなく投下されたりする、もちろん定石通りの王道なキャラも大好物です ”待つ時間”って無限に想像できて好きなんですよ
| たぬき | |
| 2022/01/14 07:53[web全体で公開] |
🤔 初心者用キャラメイクセッション を設けるべきかと思案中。 今まで初心者用卓は不定期ながら実施してきた。 キャラメイクは「ルールブックがあるんだから悩みながら自力でやった方が覚えられるでしょっ」て考えで、GMの私は後からチェックするだけ。 でもTRPGのキャラメイクって、未経験者には敷居が高いよね。 初心者用卓を建てる時は一緒にキャラメイクする機会があった方がいいのではと、考えを改めてみてる。 ( ̄^ ̄)
| ネビュラ | |
| 2022/01/14 02:20[web全体で公開] |
😭 新しい部屋が、できたぞー!!!! 新しく書いたBJRのシナリオ、爆弾逃走曲、メンバーを集めたはいいが、まだ部屋を作っていなかった!しかし!今!ココフォリアで部屋作りが完了した! 今回はBGMも・・・・・・・・・・・・・ありだぁぁぁぁぁぁ!!! 本当に頑張った。仕事終わってから今まで作ってた。まだまだ凝った部屋とはいいがたいけ全て表示する新しく書いたBJRのシナリオ、爆弾逃走曲、メンバーを集めたはいいが、まだ部屋を作っていなかった!しかし!今!ココフォリアで部屋作りが完了した! 今回はBGMも・・・・・・・・・・・・・ありだぁぁぁぁぁぁ!!! 本当に頑張った。仕事終わってから今まで作ってた。まだまだ凝った部屋とはいいがたいけど、それでも少しでも楽しい思いをしてくれたらいいな・・・まぁ卓は二月にあるんでまだまだ時間はあるんですけどねぇ…こういうのは早めにやっとかないと不安で仕方ないタイプなのだ…あとはまぁ当日までにちょくちょく気になるところを修正していけばいいかな。深夜テンションで変なこと書いてなきゃいいけど…まぁ寝る!!
| こななすさび | |
| 2022/01/13 16:14[web全体で公開] |
😊 登録! TRPGやってみたいけど、まわりに興味ある人いないし、友人もそういねぇし……と寂しい状況なので思い切って登録してみました。 るるぶ持ってるのはクトゥルフ7版だけですが、エモクロアとかマダミスとか、あれこれやってみたいなぁ。
| ササミ | |
| 2022/01/13 11:12[web全体で公開] |
😊 探索者としては正解です 昨日は、オンセンで仲良くなった【リビングデッドイタチ卓】の人達とクトゥルフでした。 コロナ以前にオフセで回していた『道の葉に巣食う蟲』という同人シナリオです。 先週【ココフォリアの部屋づくり会】で導入と中盤の頭までを紹介したお話です。あのあと90分ぐらいで完成しました!! 久しぶり全て表示する昨日は、オンセンで仲良くなった【リビングデッドイタチ卓】の人達とクトゥルフでした。 コロナ以前にオフセで回していた『道の葉に巣食う蟲』という同人シナリオです。 先週【ココフォリアの部屋づくり会】で導入と中盤の頭までを紹介したお話です。あのあと90分ぐらいで完成しました!! 久しぶりに幼女をロールプレイしましたが、まぁ~怪しまれて警戒されることwww クトゥルフで幼女や少年が出たら、警戒するキモチも分かりますがwww セッションは、最高に面白かったです。 このメンバーで20卓以上やっているので、PL同士のやり取りと探索のチームワークがスムーズです。 まるで実家に帰った安心感があります。 今日は、SW2.5のキャラ作成会をしてきます。明日は作ったキャラクターでシナリオです。 日曜日はTRPG会が開催できるのか!?
| ササミ | |
| 2022/01/12 14:42[web全体で公開] |
😲 シティシナリオとリアル知識 昨日はクトゥルフの2シナリオ目を行いました。 前回遊んで楽しかった人達に声をかけさせていただき、伝助で日程調整しました。 ストーカー犯人を特定するシナリオでしたが、リアル知識での鋭い読みがヤバかったです…。 圧倒的な知識量と経験値でスムーズに推測されて終わりました。 見事な推測っていうのは、目の当たりにすると鳥肌立ちますね。
| きらす | |
| 2022/01/12 08:47[web全体で公開] |
😶 なんとなくTRPGでの自分のこだわり&遊び方 自分の遊び方ですけど、まずシステムと大まかな舞台を決めるのはマスター側 それに合わせてプレイヤーにキャラを作ってもらう で、そこに合わせてシナリオを作っていく感じです 公式シナリオで遊ぶ時以外は、ほぼこの遊び方です 公式で遊ぶ時でも細部はだいぶ変えますし、時には大筋も変えます なの全て表示する自分の遊び方ですけど、まずシステムと大まかな舞台を決めるのはマスター側 それに合わせてプレイヤーにキャラを作ってもらう で、そこに合わせてシナリオを作っていく感じです 公式シナリオで遊ぶ時以外は、ほぼこの遊び方です 公式で遊ぶ時でも細部はだいぶ変えますし、時には大筋も変えます なので30年以上やってますが、いわゆるシナリオの準備はあんまりしないです コンベンションなどで遊ぶときもノートに1~2ページ程度のメモ書きしかないです セリフは、もう99%アドリブでキャラに応じたものを喋る、あるいは全て語りとして処理する感じ しっかりシナリオ書いて遊ぶ人もいると思いますが、それはそれで良しです というかそれができる人がすごい この遊び方は、たぶん山本弘先生のスチャラカ冒険隊リプレイのやり方の影響が大きいです あのリプレイの素晴らしさは、ルールミスやシナリオの決めてない部分までキッチリ書いてるとこだなあと思います 長くなるので、シナリオの作り方の話は、また時間が空いたときにゆっくりといたします
| お賽銭入れ | |
| 2022/01/12 02:38[web全体で公開] |
😶 自卓CoC6版のハウスルール更新 SAN値0=永久的狂気からの回復についてのルールを追加しました。 基本ルールブックでは永久的狂気=キャラクターロストとはされておらず、永久に回復しない可能性はあるとしつつ、 普通は”平均4年数ヶ月で回復する”とあります。 にも関わら、ず永久的狂気からの復帰についての全て表示するSAN値0=永久的狂気からの回復についてのルールを追加しました。 基本ルールブックでは永久的狂気=キャラクターロストとはされておらず、永久に回復しない可能性はあるとしつつ、 普通は”平均4年数ヶ月で回復する”とあります。 にも関わら、ず永久的狂気からの復帰についてのハウスルールなどを見かけないので、自分でつくりました。 (https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=senasan0508&i=senasan0508_162703278028) D100のロールをしてもらって、100ファンでなければ、永久的狂気から回復できることにしました(100以外のクリファンで回復までの期間が増えたり減ったりします)。 基本的にはルルブの記述どおり、平均4年半程度での回復が見込めます。 めっちゃくちゃ甘々シュークリームなルールなので、さすがに100ファンはあきらめてください。 回復時に大きめのSAN回復もいれますが、そもそものスタートが0からなので、これでも平均30程度の回復にしかならないため、疲弊してるっぽさは出るかと思います。 この時、回復までに年数がかかっていれば、そのぶん小さいボーナスがつきます。 結構それっぽくゲームらしくなったかなーと。 理不尽さはかなり軽減されるので、積極的に発狂できるね!! うるせー私はクソ甘KPだ! 文句あんなら私の卓に参加しなけりゃいいだけよ!
| 黒兎 | |
| 2022/01/10 08:05[web全体で公開] |
😟 初めてのオリジナルシナリオは… シナリオのテストプレイをやってみましたが、初めて作ったシナリオなのでプレイ時間の予想の見込みが甘かったです… 分けて行う事になりましたが、まだまだ不安なことが多々あり、テストプレイが終わったら見直して、修正を加えて行かないとな。
| カバオ | |
| 2022/01/10 02:41[web全体で公開] |
😶 あっれれ~、おっかしいぞぉ~? あっれれ~、おっかしいぞぉ~? 最近そんな卓回してない&回ってないのにひたすらココフォリアばっかり作ってるぞぉ~? 以前よりも幾分か早くココフォリア作れるようになった気がします。嬉しい😂 ※めちゃめちゃ手が込んでる人には遠く及ばない。 さて、先週注文したシナリオブックがようやく届いた全て表示するあっれれ~、おっかしいぞぉ~? 最近そんな卓回してない&回ってないのにひたすらココフォリアばっかり作ってるぞぉ~? 以前よりも幾分か早くココフォリア作れるようになった気がします。嬉しい😂 ※めちゃめちゃ手が込んでる人には遠く及ばない。 さて、先週注文したシナリオブックがようやく届いたので読んでみました。やっぱりこの方のシナリオはすごく好きです。 探索して、ヒューマンドラマを感じて、神話生物(時々神格生物)も出てきて、探索を元にどうにかする感じ… もう、たまりません…😳♥️ ひたすら自分好みのシナリオばっかり読み漁ってセットを作ってますが、募集かけるといつも申請してくれる人がいてくれることってすごくありがたいことだと思うんです。 数あるセッションの中から私めのセッションを選んでくれて、それでいて「一緒に遊ぼ☆」って言ってくれてるわけですよね。なんとありがたいことか…。 今日もセッション募集したら数時間で埋めていただいて、本当にありがてぇ…。 これまで参加してくださった方々と、いつも申請してくださる方々に感謝感謝🙏 願わくば明日でセット作り終わらせて読み込も~。 回せるシナリオ増やすんじゃ~。
