セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.73
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 梅里 | |
| 2021/10/11 02:29[web全体で公開] |
| 参弐壱〇四 | |
| 2021/10/10 17:18[web全体で公開] |
😶 CoC GMを再開して 全体的に 昔と変わっている 悪い意味でも 良い意味でも まず一つは 突発でやろうにも 時間帯が合わないというところ 2つ目は GM力が弱くなったというよりかは 回し方がイマイチになってきている 茶番やら 小ネタとかは普通だけど、 やっぱし 数こなしておかないといけない 伝介での 調整は うま全て表示する全体的に 昔と変わっている 悪い意味でも 良い意味でも まず一つは 突発でやろうにも 時間帯が合わないというところ 2つ目は GM力が弱くなったというよりかは 回し方がイマイチになってきている 茶番やら 小ネタとかは普通だけど、 やっぱし 数こなしておかないといけない 伝介での 調整は うまくいっている 今度 時間が少なく 回したいシナリオがあったら 実践してみようと思う というか 茶番が 長いよね、 いや 良い事なんだけど‥ まだ始めたばかりだし 躓きやすいし 少しずつ やるしかねぇな
| LOSEmary | |
| 2021/10/10 12:31[web全体で公開] |
😶 最近GMをしていて思うこと 今、主にやってますシステムで 同じ自作シナリオを現在3人目(1on1のゲームなので)なのですけれど、思惑やRPにPLさんそれぞれ違った個性がでていて、とても面白いですね。みんな違ってみんないい。相乗効果で私のRPも捗ります。 何分準備が苦手なGMなもので 想定していない部分をつっこまれて(これ全て表示する今、主にやってますシステムで 同じ自作シナリオを現在3人目(1on1のゲームなので)なのですけれど、思惑やRPにPLさんそれぞれ違った個性がでていて、とても面白いですね。みんな違ってみんないい。相乗効果で私のRPも捗ります。 何分準備が苦手なGMなもので 想定していない部分をつっこまれて(これがまたPLさんによって目の付け所が違うわけで!!)アワアワになってしまう時もありますけれど、皆様温かい目で見てくださったうえでとてもカッコいいRPを投げてくださる。ありがたいことです。 長くTRPGをやっていますと考え方の違いが表面化したとき、それを指して技量が足りない、もっと上達を、そんなのでTRPGを楽しんでるとは言えない、等々、相手を下に見る言動をされる方も時折おられましたけれど 1on1セッションを続けてやっていて、他人が自分と違う考え方、思いがあるのは当たり前で、でもその時、同じゲームを楽しもうとしている心持ちは同じなのだ、と改めて実感いたしました。そこに優劣を持ち出しても自分も相手も不快なだけで楽しくないですね。 自分の考え方、楽しみ方に固執し、それを押し付けるのではなく。GMもPLもお互いの意思を尊重しあって楽しく時を過ごせるのはやはり素敵だな、と思いました。 というわけで今夜は3人目のクライマックスになります。明日は別システム(こちらはPL3人)のGM初回。どちらもPLさん共々、精一杯楽しんでこようと思います。
| 猫若@MP | |
| 2021/10/09 16:41[web全体で公開] |
😶 AviUtl勉強中 最近AviUtlという編集ソフトを勉強中です。(以前やった面白いセッションを動画化したかったため) いつか動画がちゃんと作れるといいなぁ……(頑張ります) (でもダメそうならiPadで何とかします(というかそうなりそう))
| KFC | |
| 2021/10/08 22:41[web全体で公開] |
😶 キャラの口調 PCの性格に合わせて口調とか変えてると、似た口調や性格のキャラを思い出してそっちの言動を思い出してくる。 でもってそのキャラの言動を参考に動くと段々口調とか性格もそっちに寄っていく逆輸入パターンの法則を幾度となく繰り返してる気がする
| ぱぱいや | |
| 2021/10/08 04:48[web全体で公開] |
😶 ニコニコのリプレイ動画とか見てると やっぱり固定のメンツで遊ぶの楽しそうだなあって思う。野良も悪くないんですけどね。やっぱり友達欲しいよ。
| パスタ | |
| 2021/10/06 05:37[web全体で公開] |
😶 GNS理論ってなあに?(※あくまで個人の見解です) ウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。 https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96 独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。 *** GNS理論とはTRPG全て表示するウィキペディアのGNS理論をカジカジして自分なりに落とし込んで整理してみる。 https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96 独断や偏見、稚拙な理解が混じってるかもですが、どうかご容赦を。 *** GNS理論とはTRPGをどのように楽しむかという価値軸を三つに分けようとるする考え。 ゲーミスト ・数値化できる強さを追い求める価値観 ・ビルドの強さを追い求める人とかがこの価値観だと思う。 ナレーティビスト ・ストーリー性とかを追い求める。 ・要するに、どうすれば「エモい」かを突き詰める価値観 シミュレーショニスト ・リアリティを追求する価値観 上記の三つの価値軸の頭文字をとってGNS理論だけれども、提唱者であるロン・エドワーズは、これらの価値軸どれか一つに注力したTRPGが良いTRPGだと言っている。言い換えれば、異なる価値軸が同居するとつまらなくなるということ。 *** この理論を用いると、ソドワとかって、より多くの人が楽しめるように考えて作られている=複数の価値軸の共存を図ろうとしている=GNS理論への挑戦、というように見ることも出来る。共存させようとするゆえにもめごとがちょくちょく起こるわけだけど。
| 猫論 | |
| 2021/10/05 17:06[web全体で公開] |
🤔 「うちよそ」ってここで需要あるのか? 個人的にはTwitterでセッション募集が行われている気がするけど、ここで募集したらどれくらい集まるのだろう。 うちよそってハードル高い気がして。特に初対面同士で行うのって性癖とか地雷もわからないし、アイスブレイクもしたいし、うちよそ勢=卓修羅のイメージが高すぎてスケジュール合う気がしないし。全て表示する個人的にはTwitterでセッション募集が行われている気がするけど、ここで募集したらどれくらい集まるのだろう。 うちよそってハードル高い気がして。特に初対面同士で行うのって性癖とか地雷もわからないし、アイスブレイクもしたいし、うちよそ勢=卓修羅のイメージが高すぎてスケジュール合う気がしないし。 最近フタリソウサのGMをするようになったので、是非とも募集をかけたいのだが、あれもうちよそが中心だし、キャラ作成の時間も取らねばならないしで、なんというかちょっとハードルが高い。 もう少し他の方の募集内容をチラ見しつつ、様子見して募集かけられたらいいなぁ。
| 羅志 | |
| 2021/10/05 16:05[web全体で公開] |
😶 新しくルルブを買った話 ゴブスレTRPGと呪印感染をゲットしました……! ゴブスレはオススメされていたのを漸くゲット。サプリも一緒に購入しました。 呪印感染はタイトルだけは小耳に挟んだことがあり、初めて見つけたのでつい飛びついてしまいましたね…… 元々はクトゥルフのサプリあるかなー、と言った本屋さんだったんで全て表示するゴブスレTRPGと呪印感染をゲットしました……! ゴブスレはオススメされていたのを漸くゲット。サプリも一緒に購入しました。 呪印感染はタイトルだけは小耳に挟んだことがあり、初めて見つけたのでつい飛びついてしまいましたね…… 元々はクトゥルフのサプリあるかなー、と言った本屋さんだったんですが、サプリよりそっちに飛びついてしまった。 普段見かけない、知ってるルルブ、欲しかったルルブがあると飛びついてしまうには仕方ないことですよね、たぶん。 クトゥルフのサプリはガスライトやフラグメントなど色々あったし、インセインの2、3巻もあったので買いたい…… まぁ、懐と要相談なんですけどね
