ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.76

ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/24 21:58[web全体で公開]
😷 【メンタル】夜
夜になった。日中よりはましで少しコメント返信とかできた。
余力で少しだけ気になる日記にちょっとだけコメント。
だけどそれ以上のことはいまちょっとできない。
そして、頭が動かない。
電源ゲーで例えるなら”無双ゲーでボタン連打する”以上の複雑なことが難しい。
そして時々”ああもう駄目だ、つらい全て表示する夜になった。日中よりはましで少しコメント返信とかできた。
余力で少しだけ気になる日記にちょっとだけコメント。
だけどそれ以上のことはいまちょっとできない。
そして、頭が動かない。
電源ゲーで例えるなら”無双ゲーでボタン連打する”以上の複雑なことが難しい。
そして時々”ああもう駄目だ、つらい、苦しい、どうしようもない”っていう気持ちが来る。
これってひょっとしたら典型的な朝起きてから夕方まで鬱がひどいやつじゃなかろうか??
日内変動ってやつ?

よって、もう寝ます。
明日は今日よりだめかも知れないですが。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/24 16:40[web全体で公開]
😢 おしらせ?
数日ほど日記で同じこと言っていますが、
いまメンタルが落ちに落ちていて、何もできません。
今日認知行動療法に行くのがやっとでした。
このまま今日は寝てしまうでしょう。
不思議なくらい、何もできません。こんなの初めてです。

つきましては、治るまで一切のGM業の休業を宣言いたします。
いまの段階で治らないと思っているので、このまま引退になるかもしれませんが、
ご寛恕ください。ほんとに何もできなくてつらいんです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/24 14:13[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】例の人、来てませんか?【下部は新聞記事風の小説】
参加者は射命丸文とパチュリー・ノーレッジの二名でした。

射命丸文は怪しいことに首を突っ込み、記事の内容に奔走しました。
パチュリー・ノーレッジは厄介な後始末が増えたら敵わないと重い腰を上げました。

射命丸文はうきうきと記事の内容を書いていて、楽しそうでした。
パチュリー・ノーレッジは全て表示する参加者は射命丸文とパチュリー・ノーレッジの二名でした。

射命丸文は怪しいことに首を突っ込み、記事の内容に奔走しました。
パチュリー・ノーレッジは厄介な後始末が増えたら敵わないと重い腰を上げました。

射命丸文はうきうきと記事の内容を書いていて、楽しそうでした。
パチュリー・ノーレッジは小悪魔とペアで行動してました。

手がかりがあるスポットとやり取りするキャラが別になるので、スポットにいるキャラで始め、やり取りキャラにバトンタッチする形式にしました。

タイトル:東方爆裂録
異変内容:東風谷早苗が消息不明。

stage1(命蓮寺):地霊殿に例の人、来てませんか?
stage2(霧雨魔法店):霧の湖に例の人、来てませんか?
finality(魔法の森):アリス邸に例の人、来てませんか?
ending(迷いの竹林):永遠亭に例の人、来てませんか?

以下、新聞記事風にしてみました。
《
先日、アリス邸にて爆発騒ぎが発生した。
その数刻後、アリス・マーガトロイド氏が全身火傷を負った東風谷早苗を永遠亭に運び込んだことを当記者は把握した。
聡明で慈悲深いと噂の魔女の家で何故こんなことが起きたのだろうか。

当記者は真相を知るため、
事件現場へ直接取材を敢行した。
現場は爆発の衝撃で扉には焦げ跡、
窓は割れ、ヒビが走った壁と痛々しい状態から
懸命に修繕を図ろうと人形を繰り修繕作業を行っていた。
最初は思い出したくもないと言った面持ちでいたアリス氏であったが、
修繕道具を運ぶ手伝いや手土産を渡し根気強く取材したところ、
家に招かれ真相を語りだした。

「
あの状態で大した怪我にならなかったのは奇跡ね。
結局お詫びの一つもなかったし、あなたに当たってごめんなさいね。
あの日、大きな袋を持って訪ねてきたのよ。
ゴリアテ人形を貸してほしいって。
何に使うのか聞いたら”このところ暑いでしょう。なので守矢神社でお祭りして、目玉に八尺花火を打ち上げて涼んでもらおうと思うんです!ただ、上空まで打ち上げても安全圏まで爆発しない強度が見当たらなくてぇ。”...。
ふざけるんじゃないわよ!確かに昔人形を爆弾代わりにしたことはあるけどあれは私が弱く見られないようにっていうみんなの思いを汲んだだけよ!
それをなんて?涼んでもらうために自爆させろと言ったのよ、あの子は!
」

人形劇も行うためか、妙に声真似が上手くて当時の状況が目に浮かぶ。
彼女は怒り収まらぬまま玄関を閉める。
そのすぐ後に叩きつけられるような衝撃と爆発音で一時的に難聴となり、
しばらく混乱して床に伏せていたが、
我に返り外を見ると広がっていたのは地獄絵図だったという。
黒焦げ巫女と爆発で大きく軋んだ木々、
熱でただれ変色した草木、爆心地そばは大きくえぐれ、弾け飛んだ土が周りに飛び散り、乱雑な土気色がそれらを覆っていた。

アリス氏ははた迷惑な訪問者と彼女の知人に対し、これ以上関係を拗れたくないと意を決して永遠亭に運んだのが事の顛末らしい。
取り扱い注意な量の火薬の出どころはさらに調査が必要だが、
目的は果たせたのでこれで筆を置こうと思う。
尺花火は夏の風物詩とは言うが、それでも爆発物のは変わらない。
読者諸氏も火薬袋を見つけても触れてはならない。
持ち歩くなど以ての外だ。
警告のため陳腐ながらもこの言葉を送ろう。
”火の用心”
》

〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 文月ノ24 号外〜
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/23 20:53[web全体で公開]
😰 【雑記】ありのまま🦀ナレフ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは20日に代休を貰って、今日明日もお休みだった。
だが、ふと気がつくと麦わら帽子でトラクターに乗って草刈りをしていた。
因みに明日も草刈りだそうだ。
シナリオを書く体力と時間、どこ行った……?( ;ᯅ; )
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2024/07/23 19:10[web全体で公開]
😶 そろそろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLをやりたい……
どこかのキャンペーンか単発セッションに参加して、PLとしての修練を励みたいんだけど……
けど、どれも時間が合わねぇ……
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HUD
HUD日記
2024/07/23 07:12[web全体で公開]
😶 天狩
以下はチャットGTPに「武装伝奇RPG神我狩のルールを教えてください」と入力した回答
カミガカリではなく天狩、タレントではなく異能というワードチョイスはちょっと新鮮


『武装伝奇RPG 神我狩』は、日本のテーブルトークRPG(ロールプレイングゲーム)です。以下に、基本的なルールや世界設定の全て表示する以下はチャットGTPに「武装伝奇RPG神我狩のルールを教えてください」と入力した回答
カミガカリではなく天狩、タレントではなく異能というワードチョイスはちょっと新鮮


『武装伝奇RPG 神我狩』は、日本のテーブルトークRPG(ロールプレイングゲーム)です。以下に、基本的なルールや世界設定の要素をいくつか紹介しますが、詳細なルールや設定については公式のルールブックを参照することをお勧めします。

1. **世界設定**: 神我狩の世界では、現代の日本に伝奇的な要素が混在しています。神々や妖怪、超常的な力を持つ存在が存在し、プレイヤーキャラクターたちはそのような存在と戦ったり、取引を行ったりします。

2. **キャラクター作成**: プレイヤーキャラクターは、異能を持った「天狩(あまがり)」と呼ばれる存在です。彼らは様々な異能を持ち、それを活かして神や妖怪と戦ったり、交渉したりします。キャラクター作成では異能の選択や能力値の設定が行われます。

3. **システム**: 神我狩のゲームシステムは、サイコロを使用して行動の成否を決定する「判定」が中心です。通常、6面体のダイスを使用し、特定の能力値や技能値に応じて目標値を超えることで成功となります。

4. **戦闘と能力**: ゲームでは、物理的な戦闘だけでなく、異能や魔術を駆使して戦うことがあります。キャラクターの異能や技能、装備によって戦闘の展開が変化します。

5. **ストーリーテリング**: ルールブックには、ストーリーテリングやGM(ゲームマスター)の役割に関するガイドも含まれています。プレイヤーキャラクターの行動や選択によって物語が変わるように設計されています。

神我狩は日本の伝統的な妖怪や神話を取り入れた興味深い世界観と、戦闘・異能を中心としたゲームシステムが特徴です。興味がある場合は、ルールブックを手に入れて詳細なルールや設定を確認してみてください。
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ナツル
ナツル日記
2024/07/22 22:09[web全体で公開]
😶 宣伝
はい、タイトルの通りPL募集中です!という宣伝の日記です。
蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士
「絡繰り仕掛けの心にも」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic
金曜日固定のテキストセッシ全て表示するはい、タイトルの通りPL募集中です!という宣伝の日記です。
蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士
「絡繰り仕掛けの心にも」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172084036278natsuludic
金曜日固定のテキストセッションを予定しております。
スチームパンクな世界観で自分たちが乗り込む船を作って大空へ飛び立とう!
もしよければぜひ参加してやってください~

追加
日程が15日開始の木曜定期に変更となりました〜
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ササミ
ササミ日記
2024/07/22 21:36[web全体で公開]
😶 昨日の定例会はサタスペのPLでした【狙ったロールプレイ】
というのも、当日朝に「久しぶりにサタスペのDDするので、PLして貰えませんか?」という連絡が来たので、喜んでPL参加です。
会場に着いたらスタッフとして受付設営と机の並べ替え、GM申請用紙を並べて、参加者の受付開始です。

卓分けの結果、サタスペは一番人気で立卓しました。おめでとうございます。全て表示するというのも、当日朝に「久しぶりにサタスペのDDするので、PLして貰えませんか?」という連絡が来たので、喜んでPL参加です。
会場に着いたらスタッフとして受付設営と机の並べ替え、GM申請用紙を並べて、参加者の受付開始です。

卓分けの結果、サタスペは一番人気で立卓しました。おめでとうございます。
PL5名、全員サタスペ経験者でGM慣れしている人も3名。なので、キャラ作成がとってもスムーズです。
やりたいことの確認しながら20分でキャラクターが完成です。
新人カルマも取っていいということなので、お手軽セットの〈まぐれ〉&〈童貞〉を貰います。
しかも性業値と好みのタイプ以外は、自由に決めていいとのことなので、私のキャラクターR・田口トモロウ君は2才のアンドロイドになりました(ロボットではありません、アンドロイドです)


DDの説明によると、短いシナリオを1本やって1成長 → 本編シナリオという流れのようです。
このシステムの成長は【スピークイージー】と呼ばれる『このキャラクター、こんな人だったなー』を投票して決めます。
なので、狙ったロールプレイをしないと、成長が偏りがちになります。

狙うは、サタスペの華【キジルシ】です。
普段はボケとツッコミですが、【キジルシ】ならボケっぱなしというか、オオサカの街で大暴れします。
依頼人に前金せびったり、アイテム購入するときにネタに走るのは普通のサタスペなので、キジルシが取れるように終始ボケ倒します。


キジルシ4票、闇商人2票。MVP2票でMVPは取れず…。
狙い通りキジルシが取れましたーー!!

2シナリオ目は【親分】狙いで、親分5票、ペテン師1票でした。狙い通りに親分ゲットして、大勝利です。


ちなみにシナリオの内容は、ヤバすぎて書けません。
まぁ、サタスペ故仕方なしって感じです(今日シナリオ頂いたので、そのうち身内卓で回します)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/22 21:10[web全体で公開]
😟 【メンタル】何もできない日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何もできずに、一日中眠ってしまう日。
わたしは20歳の理系時代からそういう事象に見舞われています。一年に少なくとも数回は。
あのときからかなり荒んでいたでしょうね。学生が詰め込み教育で作られた似非理系しかいない某工業大学、
そのなかでぐれてつっぱって、学科との喧嘩とゲーセン通いしかしなかった一回目の大学時代。
まあ退学すると決めていても授業だけは受けてたけど、休日のなかでほんとに何もできず、
朝起きて気が付いたら真夜中、という日はありましたね。
文学屋時代は合法の化学物質(コンビニにもあります)常習のおかげでそういう日はなかったと思いますが、
このごろになってまた再発。そのくせおなかだけは非常にすく。
療養中の身とはいえ、きついものはきつい。
そりゃGMやDMの準備なんか進みそうにないよ。ただでさえ2,3週間ほど調子悪いのに。
ああ、遭遇デッキだけ決めて全然進んでない卓と、コンセプトしかできてない卓が…
それに今日ぐらい家の掃除しないとまずいと思ってたのに、ごみ捨てすらできない。

そして@10日ほどで、恋人いない歴11周年。
2009年、2011年、2013年、2014年、2018年、2020年と、
大きなトラウマを植え付けられた年が多いですが、
今年も上半期にビッグワンを食らいましたとさ。
やっぱりトラウマ治療受けたほうがいいのか。
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/22 09:00[web全体で公開]
😆 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その3】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854


注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。
例のあれ発現前提で用意されたキャラ達で全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854


注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。
例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。

チンピラが次行くところ示すオブジェクトと化してるの笑える。

一人はパチ打って10万円を散財し、
他は誘拐場所を探るため情報集め。

道中、カルト団体らしきビルを爆破する警官にあいましたが、これがここの日常らしい。
敵にしたくないので協力を約束し別れました。

ついに誘拐場所を突き止め、
外から奇襲できないか相談しましたが、
KPからぶっちゃけられたので入口から突入しました。

なんか各部屋で各個撃破する流れになりそう。知らんけど。

余談ですが有志がこういう卓用のハウスルール作ってると有識者から頂きました。

ジョジョ卓手引
https://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%A5%B8%A5%E7%A5%B8%A5%E7%C2%EE%BC%EA%B0%FA%A4%AD
キャラを提出後に知ったので結局反映はできてません。

次回8/3(土)予定。
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タマミ
タマミ日記
2024/07/21 21:44[web全体で公開]
😶 やりきった感
しばらく前に、呪印感染の自作CP×2陣を完走しました。
濃密な時間だった~…楽しかったなあ…。
楽しかったですが、ほとんど毎週顔を合わせていた卓がなくなるとやっぱり寂しいですね。
今年の夏は夏卓参加でバタバタしそうだし、秋頃になったらどっかで募集かけて第3陣やりたいですね~!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/21 21:32[web全体で公開]
😆 久しぶりのドラキャスGM
本日は1330より、ドラゴンキャッスルズ単発卓『女王様は大ぐらい』を回しました。
久しぶりにドラキャスでGMしたのですが、あれだけのシンプルさでも楽しいというすごさ。
すぐに難しいこと考えずに遊べるゲームなので、多くの方にお勧めしたいのですが、なかなか人が集まらぬ。

とりあえず今回学んだこ全て表示する本日は1330より、ドラゴンキャッスルズ単発卓『女王様は大ぐらい』を回しました。
久しぶりにドラキャスでGMしたのですが、あれだけのシンプルさでも楽しいというすごさ。
すぐに難しいこと考えずに遊べるゲームなので、多くの方にお勧めしたいのですが、なかなか人が集まらぬ。

とりあえず今回学んだことは二つ。
・展開がゆっくりなら、NPCもうまくしゃべらせるべし
・巻きの展開なら敵を高火力低耐久にするといい…?

今回のPLさんはいつもの方と久しぶりの方で構成されましたが、
お三方ともきっちりとPC発言していただけるので、NPCのRPが楽しかったです。
また、適切なタイミングでのダンジョンからの一時的離脱という珍しいけど戦略的で頭のいい展開があったり、
PCのダイスロールが後半になるにつれ派手に成功していくということがあったりして、
楽しい要素いっぱいでした。
GMのわたしが序盤もたついたから最後ちょっと巻きになってしまいましたが、
非常に楽しいセッションでした。

またなにかシナリオ作ってやれたらなあ。
でも今気力ないの。
とりあえず木曜のD&D4版PLまでには元気を回復させとかないと。
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Kei
Kei日記
2024/07/21 19:50[web全体で公開]
😶 お茶会でしたの
ご機嫌よう。

Little Katy’s Tea Party という、ケイティのイマジナリーフレンドになってケイティを助けるみたなゲームを遊んでまいりましたの。といっても役は持ち回りで、ケイティの嫌なこととなってケイティを傷つける役もございます。ゲーム中で語られるのは過去の出来事であり、ケイテ全て表示するご機嫌よう。

Little Katy’s Tea Party という、ケイティのイマジナリーフレンドになってケイティを助けるみたなゲームを遊んでまいりましたの。といっても役は持ち回りで、ケイティの嫌なこととなってケイティを傷つける役もございます。ゲーム中で語られるのは過去の出来事であり、ケイティが登場するのも思い出の中でだけであり、イマジナリーフレンドたちは起こった出来事を語った後で、自分のしたことがケイティにとって良いことだったのかを振り返ります。

ゲームは GM なしで、本来はシナリオありで遊ぶようですが今回は(気持ちとしては)PL の方々に甘えてシナリオもなしで遊びましたわ。というのも付属のシナリオがいじめや差別、階級社会、あるいはジェンダーといったものをテーマにしたものばかりで、ちょっと重すぎる上に危険にも感じられましたので。それで殊更に固定のテーマを定めずに軽いテイストで遊んでみようと思ったのですが(と言っても子どもの頃の思い出話であり、誰に何が刺さるか分からないという前提としての注意はございます)、ご参加くださった方々からはもっと重くても良かったというお声をいただきましたし、わたくし個人としても、あえて重いテーマにした方がゲームとして生きると思いましたかしら。

他方、ステータスの類も一切なく、判定というかシーンの結末はお茶を飲むことで方向性が決まります。ちょっと何を言っているのか分からないかもしれませんが、実際遊んでいても結構迷いましたし、最初のシーンなど予想の倍以上の時間がかかってしまいましたの。ともあれ、イマジナリーフレンドたちの半分はケイティを守るために怪物となってしまい、そのこともケイティの嫌なことだというのも素敵なゲーム性の一部かしら。

ちなみに Little Katy’s Tea Party は販売ページ自体は英語が用意されているのですが本文はイタリア語で、もしかしたら訳自体も結構間違っていたかもしれませんが、とにかくゲームを終えることはできましたし、ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/21 11:44[web全体で公開]
😷 おくすりちゃんとのもうね
昨日夜薬を飲み忘れていたら、
眠れなかった。体調も悪く、熱が出ると本気で思った。
精神科の薬はちゃんと飲みましょう。
でも早く飲むとすぐ眠くなるんだよな…

まあ今はこれからGM回せそうだし、まあよかったんだけど。
開始までまだ時間ある、タイマー付けてちょっと寝てよう。
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ナツル
ナツル日記
2024/07/20 15:53[web全体で公開]
😶 地方の遊園地
先日友人と共に夏休み前の平日を狙って遊園地で遊んでまいりました~
狙い通りお客さんの数も少なく乗り物乗り放題、と言うかほぼすべて先頭でアトラクションに赴いたら動かしてもらえる、くらいの快適さでした。
寧ろ友人と二人では人数が少なすぎて次のお客さんが来るまで待つターンが発生するなど中々できない体験全て表示する先日友人と共に夏休み前の平日を狙って遊園地で遊んでまいりました~
狙い通りお客さんの数も少なく乗り物乗り放題、と言うかほぼすべて先頭でアトラクションに赴いたら動かしてもらえる、くらいの快適さでした。
寧ろ友人と二人では人数が少なすぎて次のお客さんが来るまで待つターンが発生するなど中々できない体験をしたり。
田舎住まいもこういうことができるという点では悪くないですね!

普段はあまり運動していないしどうなることかと思いましたが一日しっかり堪能できてよかったです。

なお今回、二人とも絶叫マシン大好き、というか普段絶叫マシン苦手な友達と来た時はなかなか気兼ねして乗れない絶叫マシンにひたすら乗りまくろう!という趣旨の元集ったのでそれはもうがつがつアトラクションに乗りまくっておりました。
「次あれ!」「絶対あれも楽しい!」「ひえ~~~これ好き!!!」など始終笑いっぱなし。
気に入ったアトラクションはお替りもしてみたり。

数年ぶりの絶叫マシンだったので内心弱くなってるかも…と心配していましたが杞憂だったようです。
たまには童心に帰って思いっきり遊ぶのもいいものですね。
水分補給、熱中症対策もばっちりできていたのでよきでしたが次は秋や春なんかの過ごしやすい気候の頃を狙っていってみるのもいいな。

ちなみに私は絶叫マシンでテンションが上がりまくって爆笑するタイプの人間でした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/20 14:19[web全体で公開]
😷 【雑記】風邪を引きました【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日代休にて。
過労は病を招きますので皆様お気をつけくださいまし。
いいね! 30
ササミ
ササミ日記
2024/07/20 11:58[web全体で公開]
😆 このセッションが続くといいな~
今やっているクトゥルフのセッション、GMしていてとっても楽しいのです。

週替りで主人公ポジが変わったり、みんなをまとめてくれるリーダー役が生まれたり、仲間を救うために命がけで熱湯にダイブするのです。


そして、今週4話目が終了。
ついに精神が擦り切れて引退する探索者、化け物に襲われて全て表示する今やっているクトゥルフのセッション、GMしていてとっても楽しいのです。

週替りで主人公ポジが変わったり、みんなをまとめてくれるリーダー役が生まれたり、仲間を救うために命がけで熱湯にダイブするのです。


そして、今週4話目が終了。
ついに精神が擦り切れて引退する探索者、化け物に襲われてロストする探索者が出てしまいました。

あれ!? GMなのに喪失感がかなりあるぞ…。


きっと『このメンバーでもっと遊びたい!!』って心の底から溢れ出しているのかもしれませんね〜
長く続くといいな〜
いいね! 31
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/20 11:30[web全体で公開]
😶 【CoC7】立ち絵描きました
ギャングから足抜けして逃亡し続ける放浪者です。
銃や弾買う金が無いので培った木工技術と金属の端材でクロスボウと矢を自作。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 15
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/19 15:43[web全体で公開]
😶 【健康・日常】最終調整の日
明日はボドゲ会、
あさっては久しぶりのドラゴンキャッスルズGM。
昨日めっちゃ調子が悪かったのと、いま指が疲れてるのとあり、
今日はゆっくりと休むだけじゃなくて、健康を調整する日にしようかなと。
メンタルや免疫も大事ですが、指だってテキセ勢の資本なので、動かしすぎて痛めてはいけません。
ボ全て表示する明日はボドゲ会、
あさっては久しぶりのドラゴンキャッスルズGM。
昨日めっちゃ調子が悪かったのと、いま指が疲れてるのとあり、
今日はゆっくりと休むだけじゃなくて、健康を調整する日にしようかなと。
メンタルや免疫も大事ですが、指だってテキセ勢の資本なので、動かしすぎて痛めてはいけません。
ボドゲ会はお化粧して行ってますが、何着よう。
あさってのシナリオは完成済みなので、最後に変なところないか確認くらいかな。
…計算用データを紛失していたので、今書き直し。ペーパー管理の大変さよ。

明日明後日は楽しみだなあ。こういうことがないと。
いいね! 7