ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.73
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/09 16:22[web全体で公開] |
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/08/09 01:15[web全体で公開] |
😶 電子ルールブックとオフセの悩み つい最近TRPG定例会に行き始めたが、私はTRPG歴で言えばまだまだ新参者のたぐいである。 TRPG全盛期のころは知らず、(恐らく私がルールブックを押し入れの肥やしにしていたころに過ぎ去った)TRPGの波が緩やかになってきた頃に始めたので、欲しいシステムのサプリメントの在庫がなく、欲しくても手全て表示する つい最近TRPG定例会に行き始めたが、私はTRPG歴で言えばまだまだ新参者のたぐいである。 TRPG全盛期のころは知らず、(恐らく私がルールブックを押し入れの肥やしにしていたころに過ぎ去った)TRPGの波が緩やかになってきた頃に始めたので、欲しいシステムのサプリメントの在庫がなく、欲しくても手に入らないという現実と向き合うことが多い。 さいわい、電子書籍の状態であれば簡単に手に入るものが多いが、流石に見づらい。ソード・ワールドのデータブックなんてもう手のひらサイズのスマートフォンで見られたものではないから、紙媒体を買い直したくらいだ。 TRPGのコンベンションに行くようになって、オフラインセッションに参加することが多くなった今日このごろ、やはり現在在庫のないサプリメントも、出来るのなら紙の媒体で欲しい。 しかし無いものねだりをしても、ないものは無いのだ。このご時世スマートフォンを回し見させるわけにもいかないし、紙の媒体で手に入らなかったサプリメントは、仕方なく無いものとして扱っている。 例えば、銀剣のステラナイツは今、スキルのデータが調整されまとめられたデータ集ともいうべき3巻「星屑のリヴラガーデン」がメーカー切れ状態で、手に入らなくなっている。電子書籍版はあるので、私ひとりならアレを見ながらキャラクター作成を行ってもいいのだが、オフセッションでは回し見ることが多いので、紙媒体がないと導入するのも難しい。あれがないとブッ壊れ性能のステラナイトが暴れ回ってしまうので3巻は喉から手が出るくらい欲しいのだが、やはりないものはないので、「銀剣のステラナイツなんてなァ、敵とPCが互角の戦いを演出するもんじゃァねェ」と開き直っている。アレで大事なのは「掛け合いの尊さ」であって、戦闘はそれをさらにドラマティックにするための付属品みたいなものだから。たぶん。 幸い手持ちのシステムで、基本ルールブックすら紙の媒体で手元に存在しないシステムは無いので、卓を立てるのには不足はない。だがいざ、紙媒体で手に入らないサプリメントを導入しようとすると途端につまづくのだ。 スキルやアイテムが調整され、まとめられているデータ集だったらいちいち全部どこかにコピーするのもまとめるのも手間だしグレーだ。 やはり、電子書籍で持っていても紙の媒体で持っていないルールブックやサプリメントは、TRPG定例会ではないものとして扱った方が簡単ではあるのだろう。電子書籍しかなくても導入したいなら、最初からプレイアブルキャラクター固定で卓を立てるしかない……。 しかし、TRPG定例会で電子書籍が全く何の役にも立たないかと言われるとそうではない。何冊ものルールブックがスマートフォンで見られるので、持ち運ぶ荷物が軽くて済むのだ。手持ちのシステムが増えてきて、全部持ち歩くわけにもいかなくなったので、いつでもどこでもスマートフォンさえあればルールブックが参照できるというのは助かる。 TRPG定例会では、役に立ったり使いづらかったりする電子書籍のルールブック事情だが……やはり、オフセッションで電子書籍版のルールブックのみを使って卓を立てるのは無理があると言わざるを得ないのだろうか? これが最近の悩みである。
| フルフル | |
| 2024/08/08 22:09[web全体で公開] |
😶 約一ヶ月ぶりにログインしました(いつも通りのうだうだ文章です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんお久しぶりです。フルフルでございます。 なんとなくログインしてみたら、通知の量にびっくり! メッセージ来てるし、だいぶ前に終わったセッションのページにログがある!? いやぁびっくり。 そのセッションの参加者の方のお一人がそのセッション関連のイラストを描いたようでとてもありがたいです。 セッションはあんなグダグダだったのにとても嬉しいです。 次のシナリオ考えないとなぁ…考えないといけないよなぁ…。違うんですよ、もう考えてあるんです。ただ、クトゥルフ関連を絡めようとするとー…あのー…ねぇ…ルート分岐が生まれてしまって面倒くさいなぁって…。 別に前回のミスがトラウマになったわけでも、他の方のシナリオの完成度を見て怖気づいたわけでもないです! 久しぶりに日記を書いたら、やはりうだうだぐだぐだした文章になっちゃった… それにしても暑いですねぇ。皆さん熱中症にはお気をつけください。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/08 19:37[web全体で公開] |
😷 メンタル不調フラグ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またひどい地震が起きやがりましたね… お見舞い申し上げます。 よって、またメンタルが崩れる可能性が飛躍的に上昇しました。 南海トラフ…んなもん起きたらもう一生立ち直れなくなります。間違いなく。 困りましたね…やっと上向きになって来たのに。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/08/07 23:26[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【星の海原】 ルールブック未所持参加可能の布教卓第2弾目、【星の海原】が無事終了した。今回はボイスセッションだったため、なるべくゆっくりロールプレイをしてもらいつつも進めて、かかった時間は2時間たらずほどだった。システム自体を軽くして、シナリオをサクッと短く遊べるようにして、ロールプレイを楽しむ時間を増やそうと全て表示する ルールブック未所持参加可能の布教卓第2弾目、【星の海原】が無事終了した。今回はボイスセッションだったため、なるべくゆっくりロールプレイをしてもらいつつも進めて、かかった時間は2時間たらずほどだった。システム自体を軽くして、シナリオをサクッと短く遊べるようにして、ロールプレイを楽しむ時間を増やそうというどらこにあんさんの配慮が感じられる。 ◆アンサング・デュエットとは 現実と隣り合わせの危険な世界、異界。その真の姿を見抜く力があるがゆえに異界に狙われるシフターと、シフターを救い出すバインダーとなって、ふたりで奇妙な世界からの脱出を目指すTRPG。ロールプレイ重視のTRPGとなっており、ロールプレイをあまりしなければ一時間弱で終わってしまうこともある、アッサリ味のTRPG。だからこそ処理に時間を割くことなく、たっぷりとロールプレイを楽しむことができるものとなっている。 このシステムでは、「隣にいる大切な人が、次第に変わり果てていく」という過程を描く「変異」というルールが特徴的だ。プレイヤーキャラクターには「フラグメント」という、その人の人となりやチャームポイントを表すデータがあり、異界の影響を受けてしまうたびに、このフラグメントが次第に別のものに「変異」してしまう。幻想的な異界にちなんだ、どこか美しい変異が多いので、隣に居た人が次第に「人ではない何か」に変わって行ったり……といったシチュエーションも楽しめる。 今回アンサング・デュエットで回したシナリオは、「アンサング・デュエット リプライズ」に掲載されている公式シナリオ【星の海原】。大きく幻想的な海を舞台に、人々に忘れ去られていく海と空の物語たちが、「忘れないで」とバインダーとシフターに縋ってくる、どこか物悲しい世界の中を探索するシナリオである。 そんな世界に迷い込んだのは、大人しくて押しに弱い男性のシフターと、非常に頼りになるしっかり者で明るいバインダー。水着姿を1番最初に見せたいがために海に誘ったり、終始手を繋ぎっぱなしだったり、お互いにかける言葉の数々が完全にカップルのそれなのにあくまで「幼馴染」だと思い込んでいたり、非常にじれったくなるほど清らかな(?)関係のおふたりだった。しかし、神がかったダイス目の荒ぶりにより、大の大人の男が大人の女性に「お姫様抱っこ」されてしまうなど、ある意味素晴らしい絵面のシチュエーションが多かった。 ◆シフター:花笠 こと(はながさ こと) PL:いそべ 花を愛し、花屋で働く大人しい男性。ダイス目に現れるほど非常に「押し」に弱く、またシナリオのところどころで縋られたり押し付けられたり言い寄られたりしたので、そういう場面でとにかく押しに負けて変異を受けてしまうという不憫な立場に。 尾ひれが生えて歩けなくなり、バインダーの茉奈にお姫様抱っこで運ばれてしまうヒロイン男。しかし、異界に誘われかける茉奈に「俺だけ見てて」とイケボで告げる姿は紛うことなき正統派イケメンであった。 ◆バインダー:水無月 茉奈(みなづき まな) PL:レイナ 元気はつらつで明るい女性。幼いころから花笠と一緒に居た幼馴染であり、花笠に淡い想いはあるもののとにかく「無自覚」である。手を繋ぐなどのスキンシップがあっても平気だったり、水着を花笠に1番に見せたがったりするが、あくまで本人の中では「幼馴染」のつもりらしい。恐らく幼いころからこの幼馴染ふたりは、同級生たちから嫉妬と羨望と呆れと焦燥の視線を向けられてきたことだろう。無自覚だが、押しに弱い花笠の手を引いて水無月がさっさとその場から離れさせたり、支え方が完全に熟年夫婦のそれだった。これからも、ふたりはじわじわとその距離を縮めながら、仲良くいてほしいものだ。
| こんちゃ | |
| 2024/08/07 21:26[web全体で公開] |
😶 ウタカゼのPL募集中 初めてのTRPGにも関わらず、いきなりGMをやろうとしているウタカゼ初心者の卓はこちらです。 ご興味がありましたら、卓募集欄へ覗き込み、もし、お時間がありましたら、一緒に遊んでくださいませ。 全て表示する初めてのTRPGにも関わらず、いきなりGMをやろうとしているウタカゼ初心者の卓はこちらです。 ご興味がありましたら、卓募集欄へ覗き込み、もし、お時間がありましたら、一緒に遊んでくださいませ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172277859469kozaki012 Q.ウタカゼ初心者なのに、いきなりGMするの? A.PLやりたかったけど、卓なかった為 『自分で卓開催すれば確実にウタカゼが出来るな!』 という謎の自信と軽い気持ちで、卓を作ってみました(テヘペロ) Q.使用できるルルブは? A.『小さな勇者のRPG ウタカゼ』だけ。 追加サプリメントは持っていないので使用不可。 なので、作れるPCはコビット族のみ!!! 圧倒的不自由さですみません!!! Q.興味あるけど、私(参加者側)……、初心者(ウタカゼとかオンラインでのTRPGプレイ)だから、迷惑かけちゃうかも……。 A.大丈夫!!しっかりしていないといけないGM(私)はウタカゼ初心者だ!! GMが初心者である以上、どうあがいても絶対にグダることはある!!!(そこに自信を持つんじゃあない) グダグダなところを含めて、ゲームを楽しめるのがどんなTRPGでも良いところだと思っています(持論) 自信ないところは、良かったらでいいので、事前に相談していただけると、GMとしても対処しやすいです。 こっそりと卓を立てたので、『卓自体見かけないから人が集まりにくいかな』っと思ったら、何人かの人からは『セッションにいいね』を押して頂いたのでので、『ウタカゼ』人口は意外と多いのだなぁっと思いました。 人が集まればいいなぁ〜。
| ササミ | |
| 2024/08/06 21:06[web全体で公開] |
😶 まるごと一冊冒険企画局プラスが届いた【買ってよかった!!】 欲しかった【遊侠】のルールが入ってたーーッッ!! この情報だけで2,200円の価値がある逸品です。 【遊侠】って何かって? TRPGをやりながらTRPGに魅力に取り憑かれたヤバイゲーマーになって遊ぶ!!という【サタスペ】のトンデモサプリです。 欲しいと思ったら、2,000円が28,000円になっていました…。 買いそびれて後悔した一冊ですが、なんと再録されました!! 買えてよかった!!
| ぱむだ | |
| 2024/08/06 11:15[web全体で公開] |
😶 かつての友と戦場で出会うロボTRPG「Spectres of Brocken」 ロボットは今も昔も人気の題材で、国内外に様々なTRPG作品があります。 同じロボットを題材にしたTRPGでも、ロボットのどんな魅力に注目するかによって、その描かれ方は大きく異なります。私は正直、ロボットについては門外漢もいいところなので、詳しい話をすると何が何やらという感じですが……ただ、いいゲー全て表示するロボットは今も昔も人気の題材で、国内外に様々なTRPG作品があります。 同じロボットを題材にしたTRPGでも、ロボットのどんな魅力に注目するかによって、その描かれ方は大きく異なります。私は正直、ロボットについては門外漢もいいところなので、詳しい話をすると何が何やらという感じですが……ただ、いいゲームはジャンルを超えて楽しめるというのも事実ですね。 「Spectres of Brocken」は、PCがロボットのパイロットになって対立する物語を演出する、ストーリーテリング系のTRPGです。 この「対立する物語」っていうのが結構大事な要素です。PCたちは同じ学び舎でロボット操縦の訓練を受けた、いわば学友です。それが運命のいたずらで対立することが、このゲームで最も大事な要素になります。 ゲームの前半は「アカデミーフェイズ」。PCたちは同じ学校に通って青春を過ごし、お互いのことを知り、友情を深めていきます。殴り合ったり、学校行事に参加したり、お弁当を作ったりします。学校をさぼって遊んだ思い出の川、ワッフルが美味しかったカフェ、決闘した河川敷。具体的であればあるほど、ゲームとしては有利です。そして、絆を結びます。 具体的にこの学校がどういう理由でどのようなロボットの操縦技術を教えているのか自体については世界設定によって大きく異なるんですが、若者はどんな世界でも青春を楽しむものです。 アカデミーフェイズはPCで回り持ちをしながらシーンを演出してムーブを誘発し合い、プロンプトに答えることで関係性を変えていく、あっさり風味ですがかなり濃密に青春らしいことをやれる構造になっています。 PC全員が何かしらの関係を築いたり、あるいは強い個性を得たりすると、アカデミーフェイズを終えることになります。 アカデミーフェイズが終わると、時間を大胆に数年飛ばして「コンフリクトフェイズ」が始まります。 つまり、身も蓋もなく戦争が起きます。 「あの時代は終わった。」 「あの頃は私たちは世界について何も知らなかった。」 「今は、よく知っている。」 「私たちは、勝たなければならない。」 「そう、友の屍を越えてでも。」 離れ離れになったPCたちは、戦場で再会します。 PCたちはそれぞれの勢力のエースパイロットになっています。PCたちは必ず対立し、出会って戦うごとに誰かが大事なものを失います。戦場は混迷を極め、いくつものありふれた悲劇の中でPC達は銃を向け合い、その巨大な機体を駆るパイロットがかつての友であることに気づきます。 コンフリクトフェイズでは〔blood〕という要素があり、これがプールされる数が増えれば増えるほどシーンは血なまぐさく、危険で、悲劇的になっていきます。希望を掴むためにあがくのも、戦場の死神となって友の命すら奪うのも、全てはプレイヤーの決断次第です。 カッコよく決断すると、キャラクターごとに決めたテーマソングが流れます。 はい、なのでPC作成段階でちゃんと決めておきましょうね。あなたのテーマソング。 「キャンペーンしたいとか、勢力間構想のシミュレーションをしたいとか、細かいロボのデータを組むとかじゃなくて、こういう作品の長期の人間関係をさくっとエモくプレイしたいんだ!」という、わかりやすくて潔い構造のゲーム。 参考作品にロボットアニメの名前と共に「NARUTO」と「ファイアーエムブレム風花雪月」が挙がっているのも納得ですね。 基本ルールだとダイスが不要な、まさにストーリーテリングに特化したゲームです。(ダイスは使っても良いみたいですが、自力で選ぶことに意味がある場面が多いのであんまりお勧めしたくないなあと思います) こういうゲームよく読むけど遊んだことないので、いつか機会が欲しいですね!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/05 17:58[web全体で公開] |
😶 ニコニコ復活 しましたね。 いましがた動画が消えてないか確認。 なにって、あの攻撃の話が嘘であることも否定できないから。 だいたい残ってた。 よって、ようつべみたいな外資にはできない資料アーカイブとしての役割はまだできそうですね。 ほんとうによかった。 昔はさげすまれていたサイトだったのに、 大事なものになったのはすごいことだと思う。 でも自動再生機能がなんかどこで解除すればいいかわかんない…どうしたの。
| マッツ | |
| 2024/08/05 09:54[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ遊びませんか? セッションまでの日数があまりないんですが・・・。 8月10日(土)の昼卓で「永き後日談のネクロニカ」を遊べる方はいませんか? 現在、希望者が3名いるので、あと1名で立卓です。 新規の方もおられるので、なんとしても成立させたい。 興味がある、または、遊んであげでもいいよという方はぜひ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172264533638Matz1248
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/05 00:17[web全体で公開] |
😊 折角なので描きました セッション開催→楽しい&一期一会の縁 セッション不可→立ち絵描いてセッション内素材を自作に差し替え このルーチンでどちらに転んでも自分の成長を感じられそうです。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| Kei | |
| 2024/08/04 22:24[web全体で公開] |
😶 ローズ島の浜辺で、月明かりに照らされて。第二夜 ご機嫌よう。 Moonlight on Roseville Beach(以下 RB)の第二回でしたの。RBは、ゲイケーションに最高の場所ローズ島を舞台にもつれた人間関係や不思議な出来事を描く、クィアでディスコでコズミックホラーなゲームですわ。 さて、第二夜となる今回は、情報が出る割に核心全て表示するご機嫌よう。 Moonlight on Roseville Beach(以下 RB)の第二回でしたの。RBは、ゲイケーションに最高の場所ローズ島を舞台にもつれた人間関係や不思議な出来事を描く、クィアでディスコでコズミックホラーなゲームですわ。 さて、第二夜となる今回は、情報が出る割に核心には至らずにいるなか、ゲイケーションらしいエピソードが登場し、アバンチュールを楽しんだ方もいらっしゃったかしら。もちろん、そういった方向に触れたから、ですけれど。 その一方でローズ島では複数の事件が起こっていて、話は膨らむ一方で真相には全然至れず、PL の方はもどかしい思いをされていらっしゃることかと存じます。わたくしとしては、PL の方がもう少し積極的に描いてくださるかという期待もございましたが、これまでのセッションでそのような方向には進みませんでしたので、次回から積極的に畳んでまいりますわよ。 ともあれ、とんでもない数の登場人物と場所の数々になっていて、今回軽いメモだけで臨んだところ GM 自身が誰?どこ??何の情報???となってしまいましたので、次回はもっとスムーズに進行できるようにしっかりと準備等したいですわ。 ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/04 19:17[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオを小説風にしてみる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下の日記内容を後日談小説風にしてみました。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171172247466 記者キャラもいるのでなりきりしやすいうえに、 二次設定に寛容だから小説の練習になるの良いですね。 好評ならこういうの作るGMですっていうアピールでもしようかと思います。 不評ならシラン。 東方悪戯零れ噺:報酬タグ《悪戯(本人基準)》 参加者:チルノ(焼きリンゴ),十六夜咲夜(友人X) ------------------------------------- 『突如博麗神社を襲った石像豪雨の真相に迫る』 先日、博麗神社に石像が数十体降ってくるという事件が発生し、真相を探るため取材を敢行した。 修繕が終わった神社の縁側でのんびりしていた博麗霊夢氏に話を聞くと、 「その日は魔理沙にもらったキノコ茶とやらを飲んだこと意外は寝入ってしまってて、覚えてないわ。 不思議なことにその日は寝つきが良くてね、起きたら部屋が動物だらけで屋根も床も穴だらけ。びっくりしたわ。 天子には修繕できっちりけじめをつけたし、石像は子狸が運んで行った。 これ以上詳しいことを調べたいなら、狸の大親分にでも聞いてみることね。」 博麗の巫女だからこその直感と胆力の賜物だろうと改めて恐れ入る。 我が住処の屋根を突き破って突如降ってくる石像の雨、想像するだけで恐ろしい。 妖怪の樹海にて子狸たちをどかしながら向かうと、 二ツ岩マミゾウ氏はやれやれという顔で当記者を出迎えた。 「全く、只より怖いものはないとはこのことじゃな。 儂は守矢神社の依頼で命蓮寺製作の石像を運ぶ手配をしたんじゃが、 あまりに重くて運べる子分がおらんくて途方に暮れてたところに例の天人が居たんじゃ。 訳を話したら『そのくらい私がやってあげるわ!』と快諾してくれてのぅ。 安心して任せたら、わざわざ博麗神社まで運んで、しかも上空からばらまくとか何を考えとるんじゃ、 天人基準の頑強さを推し量れなかったのは痛恨のミスじゃったな。 結局、子分たちを総動員させて、博麗神社から運ばせたんじゃが、二度手間じゃったし、 子分の一部は怪我をするしで割に合わぬことばかりで散々じゃったよ。 霧の湖の氷精も探っておっていきなり氷漬けにしようとしてきたが、十分に肝は冷えたわ。 賽銭でもチョロまかすことができればよかったんじゃが、博麗神社ではのぉ…。」 最後の一言が気にはなったが、読者の想像に委ねることにしよう。 命蓮寺にて石像は聖白蓮氏が動物を象った手掘りだという情報しか無かったため本誌では割愛とする。 守矢神社にて石像で何をしたかったかを洩矢諏訪子氏に当記者が問うた。 「あ、それ聞いてくれる?『立体鳥獣戯画展』と銘打った催し物を計画してたんだよ。 それが何を思ったか注文品を博麗神社に落っことされるんだもの。 あれが宣戦布告にならなくて心底私はほっとしたよ。 しかし上空から落とされたせいで折角の石像もところどころ欠けてねぇ、 とても展示できないので、企画倒れになっちゃったんだよねぇ。 今回は頼んだ相手が悪かったってことで石像の補修費用は守矢神社で補填したけどさ。 高くつくけど、妖怪の山ロッククライミングをしてる紅魔館のメイド経由で依頼しようかな。 あそこは怪力・魔術持ちばかりで安心だからねぇ。 この際、記事に宣伝もよろしくね。でないと、呪っちゃうぞ!」 立体鳥獣戯画展が守矢神社にて近日開催予定。あの妖怪寺住職手製の迫力ある石像に刮目せよ! …今回は《悪戯(本人基準)》が重なったような事件だったということで当記者は筆を置くことにする。 〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 弥生ノ29 号外〜 -------------------------------------
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/04 17:03[web全体で公開] |
😶 復活には時間がかかるもの メンタルは悲しくなったりつらくなったりもしますが、 以前よりひどくはないです。とはいえ油断はできません。水物なので。 あした心を洗ってくるかな?今夏最後の日和かもしれんし。 新水着を進水式させたい。 一応、GM準備は意外と進められるようになってきました。とはいえまだまだ全然ですが。 D全て表示するメンタルは悲しくなったりつらくなったりもしますが、 以前よりひどくはないです。とはいえ油断はできません。水物なので。 あした心を洗ってくるかな?今夏最後の日和かもしれんし。 新水着を進水式させたい。 一応、GM準備は意外と進められるようになってきました。とはいえまだまだ全然ですが。 D&D4版、次回のLV7は9割がた準備終わってます。 DnDでもほのぼのしたい! とドラキャス会は、まだまだですが。 今日高校の同期と話して、盆休み中に一回はうまいもん食いとプチ観光しようという話に。 東京から行けるちょっと離れたところで、楽しいところってないかしら。ゆる募。 わたし集中がもともと散漫気味でマルチタスクが大好きなようで、 少しやったらすぐ別の作業したくなったりするんですよね。困った。 とはいえ、コツコツとやっていけたらなと、なにごとも。 思うこととして、精神科や精神特性などを見つけたりすることが当たり前になってほしい。 今日歩いてて思ったのが、某所のボドゲカフェでドラゴンキャッスルズやりたいなと。 一応やっていいらしい。PL集まんなかったらふだんの相席希望ってことで。 では、ボドゲ的に遊べるよう、カードやプレロールドキャラなどの準備しないと。 ボドゲ勢を呼び込むにはこぎれいにする必要があると思うの。 とりあえず、サポステと認知行動のレジュメ書こう。
| ぎんじょー | |
| 2024/08/04 09:29[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズが届いた 基本ルールブックです。 このサイズだったんだ…何故か大判のイメージがありました。 ともあれ読み耽っていて、エネミーデータの手前まで読んで今この時間。 眠い。 キャラクタービルド周りにどことなく既視感あるな?? と思ったら、 手持ちのルールブックの中ではブラインドミトスと似ているような気全て表示する基本ルールブックです。 このサイズだったんだ…何故か大判のイメージがありました。 ともあれ読み耽っていて、エネミーデータの手前まで読んで今この時間。 眠い。 キャラクタービルド周りにどことなく既視感あるな?? と思ったら、 手持ちのルールブックの中ではブラインドミトスと似ているような気がします。 能力値の肉体/精神/環境にそれぞれの中から取得した技能レベルを加算して 成功率が決まる辺りとか。 そういえば前/後衛や射程の概念があるところもだなー。 懐かしい。 アメコミは詳しくないのですが、オリジン(アーキタイプ)一覧を眺めていて 「ハルクだ…」やら「アイアンマンだこれ」やら「ソーおるやん」等々、 詳しくないなりに面白いし、よくできているなあと思いました。 リプレイ小説の方はちょっと癖があって、読む際のテンポを重視して確認事項を 削っているのではと想像しますが「能力を使って全部鎮静化させました。」等 プレイヤー側が勝手に(という書き方はよくないのですが)決定する場面があり、 ダイスロールを伴わない行動はそれでいいとはあるものの気を配る必要はあるかも? と。 リプレイの中でも中の人が納得済みとはいえ純物理タイプのPC1が割を食ったシーンもあって、 実卓では「ここはうちのPCで対処したことにしてもいい?」的な相談があったと思いたいなあ。 それはそれとして、PC2のペインドクター=サンがいい味出ていてツボりました。 恐らくコンセプトが分かりやすいのはサイオンかな、エンハンスドで誤射してえな…等々、 キャラクタービルドにわくわくするのは久しぶりな気がします。 いつかどこかで遊べるといいな。
| Kei | |
| 2024/08/03 19:46[web全体で公開] |
😶 一級魔術師試験でしたの。 ご機嫌よう。 ほんとうは魔術師ではないのに魔術師試験を受ける TRPG、Definitely Wizards を遊んでまいりましたの。PC たちは体系立てられた「魔術」としての魔法は使えないものの、魔法っぽいことはでき、それを魔術と誤魔化して試験を受験して4つの無理難題を解決する、みたいなゲー全て表示するご機嫌よう。 ほんとうは魔術師ではないのに魔術師試験を受ける TRPG、Definitely Wizards を遊んでまいりましたの。PC たちは体系立てられた「魔術」としての魔法は使えないものの、魔法っぽいことはでき、それを魔術と誤魔化して試験を受験して4つの無理難題を解決する、みたいなゲームですの。 ルールにはダンジョンハックっぽい雰囲気の試験課題が書かれていますが、わたくしの趣味?でそんなものは全てうっちゃった難問奇問悪問無理難題の類にしまして、実際 PL の方々が「これはひどい」というような試験問題も出しましたし、振り返ってみると初めてご一緒する方もいらっしゃるというのに本当にひどい問題も出しましたかしら。けれど、皆さま課題解決のための奇想天外なアイディアを出してくださいまして、楽しかったですわ。 ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
| 刺身サメ | |
| 2024/08/03 19:08[web全体で公開] |
😆 初めての神我狩、とても良いものだった・・・・!(日記6ページ目) 先日、初めての神我狩の卓を経験してきました~ GMのHUDさん、PLのミドリガニさん、dsssさん、テトムさん、今回はありがとうございました! まず神我狩のシステムに関する感想ですけど、結構独特な部分もあるけど個人的にはやりやすかったですねー システム的にこういう時はどうなるんだろうってい全て表示する先日、初めての神我狩の卓を経験してきました~ GMのHUDさん、PLのミドリガニさん、dsssさん、テトムさん、今回はありがとうございました! まず神我狩のシステムに関する感想ですけど、結構独特な部分もあるけど個人的にはやりやすかったですねー システム的にこういう時はどうなるんだろうっていう疑問が時々ありましたけどルルブの「ここらへんかな?」って部分を読めばだいたい分かりましたし、まぁあくまで私はって話ですけど 世界観はめちゃくちゃ好き、和風ファンタジーって感じで嵌る人は嵌るだろうなって印象、作成時にルルブのNPCと必ず関係性を何かしら決める都合上、NPCの紹介はざっと見ることになるんですけど出てくるNPCが悉くツボに刺さる「こういうの好きやろぉ!」とルルブに言われているような気分になる悔しいけど「好き・・・・!」となる 戦闘は雑魚戦は楽勝で「お、結構うちのキャラ強くね!」となってたらボスに即死させられそうになって「ボスつっよ!!!」と速攻でワカラセされましたねぇ、でもめちゃくちゃ接戦で熱いバトルが出来て楽しかった あんまりTRPGで接戦とかヤバい状況で遭遇しないのでこういう時にテンパるけど勝てた時の嬉しさは凄い 今回参加したシナリオもとっても楽しくてですね~、特にPC1とヒロインのRPはエモかった、まるでアニメ見ている感じでPC1のdsssさんとGMさんの練度の高さを感じましたね、うん もちろん、他のキャラも好きでミドリガニさんの子は素敵なおじ様って感じで渋くてカッコイイのよこれがまた、老練って言葉が似あう感じで一緒に行動してて安心感が凄かった テトムさんの子は元気いっぱいというかテンションが高い元気で「あぁこういうPCいると引っ張てくれるからえぇわ~」となってました見ていて楽しいこでしたね~ ただ! 個人的に一番好きなのはぶっちゃけラスボスちゃんです!!!! 設定や外見などがツボに嵌りました、我ながら癖がめちゃくちゃ分かりやすい() さて、長くなりましたが神我狩とても楽しかったです、また機会があれば参戦したい GMのHUDさん、PLのミドリガニさん、dsssさん、テトムさん、改めまして今回はどうもありがとう、また遊んでね!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/03 09:52[web全体で公開] |
😶 盆休み近し 回復したら、GMは最短で盆休み明けになると思います。 なぜかっていえば簡単、盆休みはリアルがどうしても。 長いお休みなので、人付き合いか引きこもるかのどっちか。 今日は高校の同期と盆休みの相談をする予定。 とはいえなあ、リアル…プールじまいまでにもうちょっと行きたいとか、あるけどね。 全て表示する回復したら、GMは最短で盆休み明けになると思います。 なぜかっていえば簡単、盆休みはリアルがどうしても。 長いお休みなので、人付き合いか引きこもるかのどっちか。 今日は高校の同期と盆休みの相談をする予定。 とはいえなあ、リアル…プールじまいまでにもうちょっと行きたいとか、あるけどね。 リアルといえば、健康麻雀の不定期ボランティア登録とか、 児童福祉施設の見学、あと1,2回して様子見ないとなとか。 サポステにもいろいろ相談かけないと。 D&D4版LV7,ユドナリウム以外はやりました。 そのほかはリサイクルとか新規書下ろしとかできるようになりつつあります。 でも油断はしない。夏はそこそこ(まだちょっと足りないが)堪能したので疲労もたまってるし。 あとは、D&D4版LV6のPL、あとはリファインするかな、立ち絵。HEROFORGEだけど。 今日はお出かけしようか?迷い中。 お金はメンタルと引き換えに倹約できたからそこそこ残っている。
| 天号 | |
| 2024/08/03 01:36[web全体で公開] |
😶 アーマードコアで思ったが ひょっとして版権ものでロボットをカスタマイズできるTRPGって、ボトムズTRPG以来じゃないだろうか? そう考えるとすごいことだよなあと。 : : : : : : : : : : あ、ボトムズTRPGコミュはこちらです(ダイマw) https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu153253209605