ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.173
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| グランドトライン0 | |
| 2022/12/05 23:30[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2022/12/05 21:14[web全体で公開] |
😰 愛犬と蛞蝓【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に愛犬の話である。 今夜はしとしとと雨天で、愛犬と満足にお散歩も出来なかったのだが、トイレに連れ出した際に愛犬が何かを咥えてきた。 カタツムリかと思ったがそうではない、ナメクジである。 わたしは愛犬に捕獲された生物をなるべく逃がすようにしているので、ペッするように指示を出したが今回は上手く聞き入れてもらえず、ナメクジはあえなく愛犬の喉の奥へと滑り落ちて行った……。 最近楽しみに観ているアニメ『チェンソーマン』のオープニング(米津玄師さんの『KICK BACK』)ではないが、文字通りハッピーで埋め尽くしてR.I.Pまで逝ってしまった訳だ。 だが、マキマさんの指のロイコクロリディウムみたいなのが愛犬に侵食してきたら恐いなぁと独り震える飼い主である。 何か凄い胃感じ!! Thanks for reading!
| ナツル | |
| 2022/12/05 20:30[web全体で公開] |
😶 シナリオ徒然 ふと思ったことなんですが、私の書くシナリオや回すシナリオって悪い奴やダメな奴はいても嫌な奴ってあんまりいないな~、自分で書いたシナリオに至っては皆無だな(書きかけ含めてもそんなに数も多くはないけど) んでまあ理由としては多分単純で、「疲れるから」かな。 ただでさえ日々の生活というか仕事で嫌な全て表示するふと思ったことなんですが、私の書くシナリオや回すシナリオって悪い奴やダメな奴はいても嫌な奴ってあんまりいないな~、自分で書いたシナリオに至っては皆無だな(書きかけ含めてもそんなに数も多くはないけど) んでまあ理由としては多分単純で、「疲れるから」かな。 ただでさえ日々の生活というか仕事で嫌な奴になんかごまんと遭遇するわけで、更に創作の世界の中で遭遇したくないんだろうなあと思います。 書くだけならまだしもシナリオだと自分がGMとして嫌な奴(NPC)としてふるまわなければならないって結構なストレスだしあと湿った解像度の高さになってこう、エンタメとしての面白さまで昇華しきれない。ヘイト管理やPLさんのストレスにもなりそうだし…というためらいなんかもあるかもですね。 それ位ならダメだけど憎めない、とか振り切れてなかなかお目にかかれない悪い奴をやる、というのが(私の)精神衛生上よい気がします。 悪役はそもそも嫌いではではないというか好きなのが多いからその類型をやっちゃうことが多い。 ただまあ絶妙な嫌な奴を作ってNPCとして操れたら、それはそれで幅は広がるとは思うのでまあ体力とか気力があって気が向いた時の課題にしておこうと思います。無理にやることではない! そんなこんなでそのうち嫌な奴を出してたらお、頑張ったな!と思っていただけたら幸いです。 いやでも嫌な奴ってやっぱ難しいな……腹黒系とかもあんまり得意ではない。 注記 言葉足らずだなと思ったので念のため、これは決してほかの方々が出したり操ったりする「嫌な奴」をくさしたりしているわけではありません。むしろ上手にこういうのを出して回せる皆さんを尊敬しています!!!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/12/05 19:59[web全体で公開] |
😶 人の子よ……(お気持ち含むので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Book walkerで11月2日以前に発売された書籍が全て50%還元セールです…… 12月7日までです…… 気になってた書籍を買うのです…… 私は某のじゃロリさんにおすすめしてもらった『十角館の殺人』が面白かったので勝利です…… プリンセスウイングを買おう…… 買って…… 買え…… 13歳~20台前半の女の子になってプリキュアシンフォギアするプリンセスウイングを買え…… オンセンさんのURLおいておくから…… https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775320513 これは追加サプリメントです…… 基本ルルブは「このルールブックの購入サイト」からbook walkerに飛べなかったので自力でたどり着いてください…… 以上です…… ダブルクロスリプレイ全人類読んで私にネタバレさせてくれ…… 以下はお気持ちなので無視して………… 人の子よ、無為に争うな。 いかな主義主張を喚き火を掲げようと。 神はGMである。 汝、文句を言いたくば、参加者を制限したくばGMになりたまえよ。 KPでもRLでも良いぞ。 GMが神である。 参加してくださるPLの皆々様も神である……というのは一個神の私の意見なので、貴公に異議があるならば自らも神となるがよい。 軽率に立卓するのだ。 ガンドッグとかどうだ? 古いサプリが続々電子書籍化しておるぞ。 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775313231 おすすめ。 汝、文句を言いたくば神になるが良いぞ…… 追記:ガンドッグは個人的に好きなゲームなので、気の合う方にGMしていただきたいな。 人の子が仲良くできたら一番だね
| ササミ | |
| 2022/12/05 16:10[web全体で公開] |
😶 今夜はワールドカップのクロアチア戦です そんなわけで、今日もセッションはお休みして、スポーツバーでサッカーマニア達の解説(グチ?文句?)を聞きながら観戦してきます。 偽9番(フォルス・ナイン)、ポゼッション、ショートカウンター、リトリート、ハーフスペース、5レーン、フォアチェック、ハードプレス、偽サイドバック… 色々な単語が出てき全て表示するそんなわけで、今日もセッションはお休みして、スポーツバーでサッカーマニア達の解説(グチ?文句?)を聞きながら観戦してきます。 偽9番(フォルス・ナイン)、ポゼッション、ショートカウンター、リトリート、ハーフスペース、5レーン、フォアチェック、ハードプレス、偽サイドバック… 色々な単語が出てきますが、正直よく分かっていませんwww ですが、全力で日本代表を応援して、楽しんできます!! ちなみにサッカー漫画はそこそこ読んでいるので、ホワイトボードを使ってサッカーマニアと会話はできます。 思いつくだけでも、こんな感じです。 キャプテン翼、オフサイド、イレブン、シュート!(ユース代表終了までが大好き)、俺たちのフィールド(マジで熱いし何度も泣ける)、Jドリーム、ファンタジスタ(ドリブラーの沖田が熱い)、エリアの騎士、ミスター・シービー、BE BLUES!(桜庭と優人が最高)、ホイッスル、フットボールネーション、ジャイアントキリング(ミスターETUの村越さんとナッツがいい)、アオアシ(ユース年代の現代サッカー)、ブルーロック(馬狼くん日本代表に欲しい) 忘れているものもありますが、多いな!!
| たぬき | |
| 2022/12/05 03:24[web全体で公開] |
🤔 SW2.5ダメ武器、スピア救済策を考える。 戦闘特技【カウンター】と同様の効果を、最初に接敵したラウンドの、自身へ対する最初の近接攻撃1回に限り成立させられる。 乱戦状態が解除されると再度効果を得られる。 相手も槍装備の場合は無効。 てのはどうだろう。 もし適用したらラウンド1のみ槍装備で、ラウンド2から槍放棄で他の武器種に持ち替えとかしそうだけど。 そもそも、リアルの戦場でもそういう戦術はすると思う。 (。-‘ω-)
| ミドリガニ | |
| 2022/12/04 20:36[web全体で公開] |
😰 腰が砕けた!!【TRPG関係ないので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は朝から現場仕事で、お仕事自体は楽しかったのだが、肉体労働につき腰が砕け申した。( ;∀;) お客様には、ご満足頂けたのと、帰宅したら愛犬に大歓迎されたので良しとしよう。 あと、お客様にお昼に振る舞って頂いたけんちん汁は凄く美味しかったです。(*´▽`*)
| Kei | |
| 2022/12/04 19:28[web全体で公開] |
😶 ラハシア第二夜でしたの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう さて、ラハシアの続きですわ。昨日の段階で一度は大神殿に到達し、ゴーレムが強すぎて退散したPCたちですが、今日はどうするかしら? 引き続きGMという特等席で楽しみましたわ。実はこのゴーレムと戦わない方法があるのですが(それも複数)、PLたちはそれに気づくかしら? それとも、脳筋な手段に出るのかしら? ワクワクしながらセッション開始ですの♪ さて、PLたちはどうしてもゴーレムと戦いたくなく(もう一つどうしても戦いたくないモンスターがいるようで絶対に避けていました)、そして最初の方で出たヒントを覚えていたので、無事に戦わずに進む道筋を選びましたわ。一方で開けられる部屋は全て開ける、通れる場所は全て通るというスタイルだということもあって、進行は思いの外時間がかかり、やっと前半部分が終わったというところかしら。 ここから先にもまだまだ仕掛けがたくさんあり、この先PLの方々がどうプレイしていくのか楽しみですわ。
| UNKNOWN | |
| 2022/12/04 18:14[web全体で公開] |
😶 セッション終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先程、SW2.5「星座の町 サイレックオード」掲載の「ガザトオリコに消える/サイレックオードを飛ぶ」を無事、回し終えました。このシナリオは最初の方は判定が少なめで初心者GMには優しめのシナリオになっていて誰でも簡単に回せることが出来るなぁ〜と感じましたね。 やっぱ魔法ダメージ最高だぜ!!!
| ササミ | |
| 2022/12/04 11:21[web全体で公開] |
😶 山だ! キャンプだ! スプレーだ!! 昨日、今日と山でぼっちキャンプです。 テントを張って、Amazonのセールで買った撥水スプレーをしました。 安物のテントですが、ひと手間加えると愛着が湧きます。 夜中寒かった~ まだ雪が積もってないから余裕だと思っていましたが、湯たんぽとウッドストーブ無かったら耐えられなかったで全て表示する昨日、今日と山でぼっちキャンプです。 テントを張って、Amazonのセールで買った撥水スプレーをしました。 安物のテントですが、ひと手間加えると愛着が湧きます。 夜中寒かった~ まだ雪が積もってないから余裕だと思っていましたが、湯たんぽとウッドストーブ無かったら耐えられなかったですね。 凍えながら火起こしして、コーンスープ飲んでましたwww 根性ないので今シーズンはここまでかなぁ…。 また春になったら、キャンプしながらTRPGします。 では、テントしまったので温泉行ってきます。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/12/04 10:13[web全体で公開] |
😶 まだ今年の決算には早いが ことしは本当にいろいろあった。 どの年よりも絶望的な1年だった。その苦しみの総量は軽く2011年を超えてしまった。 ウクライナ侵攻から食料危機までなんまであった。 ただ、自分がどこまでも傷つく中で、余計に他者を傷つける1年になってしまった。 来年は何としてもよい年にする。 そうしないともう持たないから。 そのために今は休むことにする。 これ以上は身心が持たないから。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/12/03 23:40[web全体で公開] |
😶 遂に・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝、洗濯を済ませて朝食を摂っている最中の事だった。 突然、胸が締め付けられた。 呼吸も身体を動かす事も出来たものの、胸の締め付けが増すばかりで苦しかった。 救急車を呼ぼうか迷ったが、とりあえず布団に寝転んで目を閉じた。 横になっている内に胸の締め付けが徐々に穏やかになり、やがて楽になった。 時間にして15分程度で、起きてから朝食を済ませて出勤した。 職場では順調に仕事をこなせていたが、昼近くまで両腕に僅かながら痺れが残っていた。 この日記を書いている現時点では至って普通である。 身体が悲鳴を上げてしまったのかもしれないので、火曜日に病院へ行く予定である。 本当は直ぐに病院へ行くべきなのかも知れないが、欠員対応(今日も元上司が遅番+早退で帰って行った)でままならない。 万一の場合に備えて、ここに記録を残す。
| ナツル | |
| 2022/12/03 21:17[web全体で公開] |
😶 電子書籍 BOOK☆WALKERさんでコイン50%還元キャンペーンが始まったみたいですね。 対象は11/2までに配信された全作品……全作品??????? 定期的にとんでもないことやるな…ルルブ買いあさります! 追記 神我狩のルルブ買ったので誰か遊んでやってください。
| Kei | |
| 2022/12/03 19:41[web全体で公開] |
😶 ラハシアはじめましたの ご機嫌よう。 突然ですが、5e RPGでラハシアをはじめましたの。ラハシアといえばまだD&Dが箱だった頃、つまりまだおじいちゃんおばあちゃんさえ生まれる以前、人類が(まだ人類ではなかったかもしれませんが)洞窟に壁画を描いていたような時代に傑作として知られていたシナリオで、いまでもオールタイムベ全て表示するご機嫌よう。 突然ですが、5e RPGでラハシアをはじめましたの。ラハシアといえばまだD&Dが箱だった頃、つまりまだおじいちゃんおばあちゃんさえ生まれる以前、人類が(まだ人類ではなかったかもしれませんが)洞窟に壁画を描いていたような時代に傑作として知られていたシナリオで、いまでもオールタイムベストに挙げる方もいらっしゃるようですね。作者はあのドラゴンランスのトレイシー・ヒックマン(ラハシアは実際は奥様の作だそうですが)。 ラハシアというのはインドネシアの言葉で、謎とか秘密という意味らしいですが、その名の通り、当時は高難易度謎解きシナリオとも言われていたようですわ。とにかく、そんな名前のエルフの美少女にお願いされて、つまり当時も人類は美少女に弱かったということですが、ダンジョンに挑むのです。もちろん当時のCD&Dらしく、生きて帰さないという意志を端々から感じる内容です。というかこれが1〜3レベル向けって……。 ともあれ、いまでは5e向けのガイドなどもあり、それに従って軽くデータを用意したら、いたいけなPCたち(今回は3〜4Lvのキャラクターをご用意いただきました)を放り込みます。いってらっしゃいませ♪ 案の定皆さま美少女にコロっとやられて、神殿という名の死地に突撃していきましたわ。帰り道の心配をする頃にはもう手遅れ、というか最初の敵がいきなり強くPCの一人が初手でHPの大半を失い、さらに手癖の悪い別PCがガーゴイルを目覚めさせて盤上は大混乱、かといってここが人生の終着駅だと諦めるわけでもなく、つまりGMを困らせるあれやこれやのアイディアを出し始めましたの。いい兆候ですわね♪ 蛇足ですが、初手の敵の危険度が高すぎるのはラハシアの特徴で、強いPCを用意しなかったPLの責ということではございませんし、ここにも安全に先に進むためのギミックがございます。 ともあれ、まだ半分も遊んでいませんが、傑作と言われるシナリオなだけあって数々の仕掛けや謎解きが満載で、それらにいちいち引っかかりながら進んでいく様子もとても楽しいものでしたわ。犠牲者はまだ出ていません。というわけで続きは明日♪
| ミドリガニ | |
| 2022/12/03 17:41[web全体で公開] |
😆 【DX3】コンボの楽しさ【長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、わたしはゲヘナ・アナスタシスを『まるで格闘ゲームのようなTRPG』と評したが、コンボといっても弱パンチ弱キック中キック強キック必殺技、あぁそこにカウンター……みたいな感じで、基本的には『ストリートファイターⅡ』や『ヴァンパイア』シリーズの様な読み合い・差し合い重視のように思う。 他方、ダブルクロス3rdが大ヒットした一因は、同じ様に格闘ゲームめいていても、『ザ・キング・オブ・ファイターズ97』や『ギルティギア』シリーズの様な『コンボ重視』のそのスタイルが広く受け入れられたのだと思っている。 コンボといっても連続攻撃ではないが、巧く噛み合うエフェクトを探り当てる感覚が、これもまた格闘ゲームによく似ていると感じるのだ。 そして、ダイスが走った際の大きな達成値と大ダメージは、『スーパーコンボ』や『超必殺技』、或いは『一撃必殺技』等と呼ばれるものを決めた時に通じる爽快感をもたらすのだ。 加えて、経験点としては一見中途半端にも見える初期作成130点という数値の絶妙さ。 このバランス感覚は、ダブルクロスシリーズを開発した”王子”こと矢野俊策氏の天才性を感じずにはいられない。 それと、カードゲームの話で恐縮だが、わたしの馴染むマジック・ザ・ギャザリングはアンタップ→アップキープ→ドロー→メイン(厳密には第一メイン→戦闘→第二メイン)→クリンナップ→エンドという手順を踏むのだが、ダブルクロスシリーズはセットアップ→イニシアティブ→マイナー→メジャー→(以下、行動値順にイニシアティブ以下を繰り返し)→クリンナップという手順を踏む。 近年、アリアンロッド2eやスタンダードRPGシステムの多く(新・天下繚乱やマージナルヒーローズ)にはムーブアクションも追加されたが、これがないことで却ってアクションの少ないシンプルさと、コンボ探究の愉しさを両立させているように思うのだ。 長々と書いたが、ダブルクロスはとても面白いので是非やろうという話でした。 Thanks for reading!
| たぬき | |
| 2022/12/03 16:09[web全体で公開] |
🤔 SW2.5ダメ武器「スピア」 他の武器と比べて 命中:-1 CLT値:10 威力:やや高め 命中低いのが致命的なんだよね。 「当たらなければどうということもない」のが基本だし。 それでもスピアを愛してる。有効活用してるって人がいたら意見を聞きたい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/12/03 16:02[web全体で公開] |
😶 考えたよしなしごと むかしのドラゴンマガジンに、SW無印の世界観があるってまじかー まとめみたいなのがあれば、SW無印の世界を知ることができるのだが。 世界観が何より大事マンシスターだから、読むだけ読んでみたい。 ~~~~~~ 家の掃除をした。衣装たっぷりの押し入れがきれいになりました。 滅多に使わな全て表示するむかしのドラゴンマガジンに、SW無印の世界観があるってまじかー まとめみたいなのがあれば、SW無印の世界を知ることができるのだが。 世界観が何より大事マンシスターだから、読むだけ読んでみたい。 ~~~~~~ 家の掃除をした。衣装たっぷりの押し入れがきれいになりました。 滅多に使わない3軍ルルブも少し詰めとこう。 ~~~~~~ 電源ゲーのゲームデザイン案が思いついた。結構やってみたい感が出た。 だが誰かが作るかって言われるとそうでもない代物。 プログラミングができないのがなあ、 でも最近の人たちって、Unityとか使うんでしょ。どーせやらないだろ、Cとかで1から組むなんて。うーん… だれか日本人チームに作ってほしいって意味で企画だけどっかに投げて、だれか作っていいよーってしてもいいのだが… ~~~~~~ 気分がいい。 メンタルがいい。 あり得ないほどいい。 なんででしょうね。 運動してるからかね。 生活リズム健全化かね。 ただ、おとなしくできないの。 暴れたくって仕方ないの。 この高揚感は何なの。 なんなの躁なの。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/12/03 10:31[web全体で公開] |
😶 あっ/やりたいことの準備 今日オンセないんやった。 先週まであったのに。 寂しいけど、 この機会に自分ができることを増やしたり、 いろいろ休めよう。 キャンペーンロスってあるあるなのかしら。 今後の方針なんだけど、 T&TやAFFにもう少しハマってみようかなと。 やるって言ったことはやりたいし、 全て表示する今日オンセないんやった。 先週まであったのに。 寂しいけど、 この機会に自分ができることを増やしたり、 いろいろ休めよう。 キャンペーンロスってあるあるなのかしら。 今後の方針なんだけど、 T&TやAFFにもう少しハマってみようかなと。 やるって言ったことはやりたいし、 なんかAFF2E熱いらしいし。 ただ、トロールワールドもタイタンも知らないんだよな。 わたしの場合まだD&D5版のクライングレディみたいな自作世界ないので。 まあ、なくてもいいもんなんだけどね。 とりあえず、今日はゆっくり。風邪気味だし。
| ミドリガニ | |
| 2022/12/03 01:42[web全体で公開] |
🤔 甲殻類のTRPG右往左往【長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしが初めて触ったTRPGシステムはセブン=フォートレスのclassicだったと記憶している。 忘れもしない、中学生の頃だ。 遊ぶゲームこそマジック・ザ・ギャザリングに変わってしまったが、それでも当時の友人達とは今に至るまで、長く親密な関係を築けていてとてもありがたく思っている。 話をTRPGに戻そう。 次に触れたのは大学時代で無印のソード・ワールドだ。 オリジナル・システムの作成にも着手したものの、あえなくそれは頓挫してしまった。 それから、社会人となり少しばかり間を空けたが、紆余曲折あって一番古巣のオンライン・セッションサイトにたどり着いた。 そこではアルシャード・ガイア/フォルティッシモやゲヘナ・アナスタシス、ダブルクロス2nd、(旧)天下繚乱、(初代)アリアンロッド、シニカル・ポップ・ダンジョン・シアター 迷宮キングダム、ピーカーブー、りゅうたま等を渡り歩いた。 名前もよく思い出せないが、どどんとふでロボットものもやった。 いずれ劣らぬ面白さであったが、特に始めに挙げた4つには感銘を受け、夢中になって遊んだ。 長くなるので2つ目の古巣以降は省くが、そんな半生を振り返りながら、ふと思うのは、わたしが経験してきたシステムの殆どが『戦闘』に基幹を置いているという点である。 そうでなかったのは恐らく、ピーカーブーとりゅうたま位だったろう。 ひょっとしてわたしは戦闘狂なのだろうか? しかしながら、好みというのは変わるもので、例えば小説の好みが近年、『ニンジャスレイヤー』や『ゴブリンスレイヤー』から比して遥かに穏やかな(いや、戦争や凄惨なシーンも無いわけではないが……)『本好きの下克上』へと変わったように、3つ目の古巣の面々からお勧めを受けてとうとう先日、『ゆうこや』こと『ゆうやけこやけ』に手を出した。 これもまた、戦闘に基幹を置かないばかりか、むしろ非推奨という珍しい部類のシステムだ。 いや、ナラティブの系譜をたまたまわたしが触れなかっただけで、今に置いてはそう珍しいものではないのかも知れないが。 兎も角、わたしとしてはとても思いきった決断だったのだ。 これが届いて、果たしてわたしという甲殻類にどんな変革をもたらすのか。 少しの恐さと、大きな期待をもって待ちわびつつも、ふとした衝動に駆られて狂ったようにダブルクロス3rdのビルドを重ねていた昨晩であった。 最後までお読み頂きありがとうございました。