ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.123
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/13 01:32[web全体で公開] |
| dsss | |
| 2023/10/13 01:15[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱;キャンペーン終了 SRSの時代劇もの<天下繚乱>の新版。 1セッション3時間しばりで、計5回のキャンペーンが終了しました。 暴走気味なRPを度々拾っていただいて、とても楽しいセッションになりました。 ・・・・反省はしていません。 GM様の史実、虚構のバランスがお見事でした。 戦闘も、戦闘した感がありながら、コンパクトにまとまっていて、 こういうバランス感覚は自分には無理だな、と感じました。 全5回を一緒に走り切ってくれたお二人と、 キャンペーンを立ててくださったGM様に感謝。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/13 00:01[web全体で公開] |
😶 信頼を積み重ねるゲーム 私は、TRPGに至っては「信頼を積み重ね、守っていくゲーム」だと少々小難しく思っている節がある。 TRPGにおいて重要視されるのは、人と人との意思共有、対話、“コミュニケーション”である。“コミュニケーション”という手段が、人と人の間の「信頼」を形作っていくと私は考える。それならば、TRPGは全て表示する
| ササミ | |
| 2023/10/12 22:46[web全体で公開] |
😶 久しぶりにソロシに参加して楽しかった(クトゥルフ) あまりソロシというものに参加したことが無かったのですが、お誘いを頂いてクトゥルフのPLとしてソロシに参加してきました。 KPCとのやり取りが楽しかったですwww コレはハマる人出るね~
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/12 21:34[web全体で公開] |
😊 【CoC7】欲張りなシナリオを作りたい 当面の問題は何の賞も得たことが無い私で表現できる執筆力があるかどうか。 RP好きな人が集まればRPポイントを増やしていってエモシナリオに軌道修正、 謎解き好きな人が集まれば謎解きポイントを増やしていって読後充足シナリオに軌道修正、 戦闘好きな人が集まれば戦闘ポイントを増やしていって連続戦闘全て表示する
| ナツル | |
| 2023/10/12 21:17[web全体で公開] |
😶 ブラインド・ミトス「トンネル&トレインレーン」 気になっていたシステムで遊ばせていただいてきました~! 同卓いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!! 「禁書」が起こす事件を解決するため「禁書使い」となって冒険をするという世界観なんですが、このシステムなんとオフセでは本当に自分の好きな本(手元になければルールブック)を一冊持ち全て表示する
| ササミ | |
| 2023/10/12 14:15[web全体で公開] |
😶 定例会のシナリオ準備するの忘れてたーー!! あれ!? 次の日曜日って第3日曜日なの!? しまった、TRPG定例会の準備してなかったーーッッ!! Boothで買ったシナリオで、今が旬というか話題のサタスペ「You デビューしちゃいなよ!」(シナリオ読んだけどオンラインではできない内容ですね。控えめに言ってヒドイぞ! ※これは最高の褒め言全て表示する
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/10/11 20:05[web全体で公開] |
😲 今日の日記、ナラトグラフ従者ルール、骨組みだけ完成 スタリィドールの従者ルールを参考に骨組みだけひとまず設計 個人的に不要と思ったリアクション表の要素などを取っ払って従者の戦闘タイプや覚えることのできる技・魔法の数や守護星座(戦士座から大蛇座の13種類)とした…がまだスタリィドールと被ってるのでここから更に独自要素をどんどん追加していく次第であ全て表示する
| ロウブリ | |
| 2023/10/11 09:40[web全体で公開] |
😶 格ゲーみたいなTRPG 実際近いとすればシノビガミだろうか。間合いの取り方とかその辺の感じが。 一から作るとしたらどんな感じがいいだろうか。 ・武器や戦法の個性をクラスにする(投げキャラ、王道主人公系キャラ) ・間合いの管理を重要にする。(特定の間合いでないと強力な技が撃てないなど) ・シークレット数値の同全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/10/11 00:01[web全体で公開] |
😶 スペオペヒーローズ【アステロイドベルトの決闘(仮)】 さて、3、4回ほどに渡ったスペオペヒーローズ右も左も分からない初心者交じりの卓、本日で終了と相成ったため、極力いろいろに配慮しつつ感想戦とさせていただく。 ほんのり懐かしい香りがする義理と人情と銭ゲバと冒険譚の物語。 一つの宇宙船で賞金首を追う、宇宙企業の雇われレイダー、シュウ・アカツ全て表示する
| マッツ | |
| 2023/10/10 21:03[web全体で公開] |
😶 エリュシオンあと1名誰かいませんか?(切実) 10月14日(土)のエリュシオン、あと1名、あと1名なんですけど、どなたか遊べませんか? るるぶなくても遊べます。 現代異能物、学園物が好きな方はぜったい楽しめると思います。 PC同士やNPCとデートもできるよ。RPが好きな方のもおすすめ。 いかがですか? 2023.10.10 23:15 4人目確保!! 無事に埋まったので、募集を終了いたします。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/10/10 19:25[web全体で公開] |
😲 今日の日記、ナラトグラフ用の今回のセッション用地図(d66表)が一通りできたので d66の対応表だけは完成した。どんなイベントがあるかについては、また後で整備予定 (連続投稿はアウトなのでイベントの投函はまた明日) オリジナル舞台地図 霧の巨人街d66対応表 11:霧の巨人街門前 12:商業地区 13:中流階級地区 14:下層階級地区 15全て表示する
| ロウブリ | |
| 2023/10/09 09:19[web全体で公開] |
😶 オート戦闘TRPG 戦闘の行動さえもダイスなど乱数に委ねる方式のTRPGは果たして面白いのだろうか。今考えてるのは二案。 勇者教導TRPG PCは過去の英雄の亡霊。魔王との戦いに敗れたが、まだすべきことがある。 流れ着いたまだ生きた若者を育て、戦いを乗り越え、生き延びさせねばならない。 最果てのパラディ全て表示する
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2023/10/09 08:41[web全体で公開] |
😊 【シャドウラン 5th】のプレイヤーをやってきました。 一昨夜、昨夜ディスコートで募集されていた『シャドウラン 5th』のPLをしてきました システム運用面では上手な人はこうするんだなととにかく感動して楽しませてもらいました。 私のキャラも戦闘では仕事が出来たでしょう。 私のキャラは軽改造メイジで、出自はフランス系×アメリカ先住民のミックスの民全て表示する
| Kei | |
| 2023/10/05 22:41[web全体で公開] |
😶 参加者全員で楽しめるという呪い ご機嫌よう。 最初にお断りしておきますが、TRPGを参加者全員で楽しもうとすること自体は悪いことではありませんというか、むしろ、参加者全員で楽しむものです。もちろん当然ですわ。 けれど。 本当にTRPGって楽しいでしょうか? わたくしは非常にしばしば、何が楽しくてTRPGを遊んでい全て表示する