ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.112

ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/12/14 14:03[web全体で公開]
😶 えっ!?
凄くどうでもいいことなんですが
呪術のナナミンと遊戯王の社長って
同じ声優さんなんですか!?
どういうテンションの違いで生きてるの声優さん…
ボイセでこれやれとか言われたら寝込むわ……

っていうのを考えていたわけなんですが
ゲーム実況でいきなりJKになる実況者がいたから
意外とボイ全て表示する凄くどうでもいいことなんですが
呪術のナナミンと遊戯王の社長って
同じ声優さんなんですか!?
どういうテンションの違いで生きてるの声優さん…
ボイセでこれやれとか言われたら寝込むわ……

っていうのを考えていたわけなんですが
ゲーム実況でいきなりJKになる実況者がいたから
意外とボイセしている人って皆JKになるスキルがあるのでは?
CoCでギャルに対してSAN値チェックする邪神見れそう…
「言語意味わからんこわ……卍って何…」って帰るのか……
いざという時の為にもやしもJK語録増やしておこうかな
確実に相手を混乱させることが出来そうだし……
っていうかマヂよくわかんないけどぉ、我等友情永久不滅的な?
邪神とか映えすぎて動画取らないとか無理っしょ!
……駄目だ強すぎる。正気に戻ろう……。(’ω’)(ギャルの勝ちデース…)

追記:
ボイセに必要なのは、機材・環境・聞き取りやすい言葉…
最後の1つについてば、テキセも一緒にするとかもありますし
一般的な会話が出来れば大丈夫だと思います。
テキセとボイセどっちも、だと重要情報はテキセとか出来るので…
こういう日記が今の流行なのかな?
とりあえずこんな感じでJKになります。(狂気に戻る)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/14 09:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ハーヴェス騎士団調査依頼【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ササニシキさんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!

ファニタ@ヒトヒラさん
草食小型種(うさぎ)リカント女性のバトルダンサー/レンジャー。
警戒を常時怠らない慎重さと、敵の攻撃を悉くかわす身軽さ、更には両手武器と片手武器を切り替える器用さを併せ持つ。
しかもクリティカル率も高い打点王。

ホリィ@暇神さん
タビット女性のソーサラーメインウィザード。
パーティの頭脳その1。
常に冷静で次の出方を吟味している。
攻めの軍師。

フリヤ@あもちんさん
ハイマン女性のプリースト/セージ。
パーティーの頭脳その2。
布教に熱心で敬虔なキルヒア信徒。
守りの軍師。

メムナーク@わたし
草食大型種(羊)のリカント女性のバタスグラップラー/スカウト。
へっぽこだが、直感と頭突きで生き残れ!?

ローゼさまという地方の女性領主の領地に、ハーヴェス騎士団が無許可で侵入、しかも村を荒らして死者さえ出たという。
調査依頼を受けた冒険者らは、早速怪しい騎士を見つけるもこれはブラフで、その騎士に踏み込むなと云われた森の中に真相はあった。
ゴブリンシャーマンが騎士を殺してアンデッドとして使役していたのだ!!
数が多すぎたので一時撤退しローゼさまに報告すると、退治を手伝ってくれないかと云う。
二つ返事で引き受けた冒険者らがシャーマンと対峙すると、騎士のレブナントの中でもひときわ強力な個体(重剣のガルダ)を供に戦闘となった。
ガルダは複数宣言を持ち、全力薙ぎ払いを敢行するも身軽な前衛たちはこれを躱し(メムは指輪込みで)、一撃万破・鉄砂崩拳で防護を削りつ攻撃。
2ラウンド目にはあっさりとガルダは沈み、シャーマンもファニタさんのクリティカルで頚をはねられ息絶えた。

因みに、ローゼさまは怪しかった騎士の先輩だったらしく、ハート○ン軍曹みたいな感じになっていた。ꉂꉂ(ˊᗜˋ*)ʬ
とても楽しいセッションでした。
GMを務められましたササニシキさん、及びプレイヤーのみなさまありがとうございます。
そして最後までお読みいただきありがとうございました!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/13 23:39[web全体で公開]
😆 改変シナリオは面白い
通過済みが混乱するくらい色々と違ったり盛り込んだ原作ありシナリオは好きですか。

卓主催者によって演出が変わったり、
分岐したりしてくれると動画リプレイ視聴者でも楽しめたり。


今日バグあった方が楽しめるというワードから、『グリッチ』っていうCoCシナリオ動画リプレイ思い出しました。フリーだけど回している人見たこと無い。
動画ではメッチャウケてしまいましたが実際やったらどんな感じなんだろう。

参加してみたいのでCoC7に改変して誰か回して。(他力本願)
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d
d日記
2023/12/13 23:36[web全体で公開]
😶 GM日記にならない話
ふと、今までのログを整理してみました。
そうしたところ、本来54になるはずだったシノビガミ「飲んでも飲まれるな」を記録していないことが判明。
さすがに3年近く前のものを今さら記録しようにも、何も覚えていないので飛ばすことにします。
そして、ログを残し忘れたセッションが3つくらいあることも判明。全て表示するふと、今までのログを整理してみました。
そうしたところ、本来54になるはずだったシノビガミ「飲んでも飲まれるな」を記録していないことが判明。
さすがに3年近く前のものを今さら記録しようにも、何も覚えていないので飛ばすことにします。
そして、ログを残し忘れたセッションが3つくらいあることも判明。(突発卓フィーリングカップルを除く)
いずれも結構前なので、もらえる見込みも低いでしょう…
しかし、最近身内卓やCP卓が多いので、そろそろ久々に野良卓も立てたいところ。
ちなみに、現在GMをしている卓があるのですが、区切る部分が全くなくて、どうGM日記をつけたものか悩んでおります。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/12 22:56[web全体で公開]
😶 初対面セッションで使用するキャラについての注意点
 こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。
 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクター全て表示する こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。
 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクターの設定項目に多少気を遣うことをおすすめしたい。
 読者諸氏もTRPGリプレイ動画などをよくご覧になるのなら、どこかでご存じかもしれないが、そもそも「初対面が集まる場で、顔見知りでないと許してもらえないような設定を持ち込むのは賢い選択ではない」とされる。
 この辺りを履き違えたためにプレイヤーとしての印象を落としてしまう人はこれまで多く見てきたので、残念の限りである。悪気がなくても印象は悪いということを、ここではっきりとさせねばならんだろう。
 TRPGリプレイ動画では独特な設定を持つPCや、若干ユニークが過ぎる言動を繰り返すキャラクターもいるが、それらは身内と呼べるような間柄の相手の「お約束」が確立されている環境であるから許されていることだ。ここで募集されているセッションに持ち込もうものなら則・門前払いされても文句は言えない代物である。相当ノリのいいメンツかどうかの洞察は必須だ。
 以降の項目で、協力型TRPGに参加する場合にキャラクターの設定項目を考える時点で気を付けた方が良いことを、箇条書きで説明させていただこうと思う。
 なお、以下の項目をクリアしたとしても「そういうキャラクターはやめて欲しい」と言われることもあると思われるが、その際は素直に引き下がり、またの機会にキャラシを保留することもお忘れなきようお願いする。

◆まず客観的に見て、自分のPCが好感の持てるものなのかを考えてみる
 キャラクターを作成する前でも後でも構わないが、自分の想定しているキャラクターが、“初対面の相手がいるセッションで実際に動いた場合に、相手に多少好感を持ってもらえる出来になるのか”というところを考えた方が良い。参加するセッションがもしシノビガミの対立型やらパラノイアなんかだった場合、そんな必要はないだろうが、協力型となると話は別となる。
 PCがお互いに協力して事件に立ち向かっていくというのに、PCから見てもPLから見ても「こんな奴と何で協力しているのか分からない」相手にしてしまったらセッションの空気も冷え込むだろう。
 自分の作成したキャラクターを一旦客観的に見て、「ちょっと腹立つな…」とか「この子他の人とちゃんと協力できるんだろうか」と思ったらその時点で赤信号なので、そのキャラに引っ張られて大事故を起こす前に、可愛げの一つでも生やすことを推奨する。
 初対面の相手が居るセッションに出すキャラクターは、もちろん初対面の相手に見せても恥ずかしくないうちの子だと思う程度にした方がよい。「身だしなみチェック」のようなものだ。

◆無機物PCは無機物PCが可能なシステムでやること
 言葉が通じるかはなはだ不安な動物だったり、果てはそもそも意志をもって動いているのか不明な食べ物が普通にクトゥルフ神話TRPGの探索者として動いていたり、喋っていたり……というのは、TRPGリプレイ動画ではよく見る光景である。私もそういったユニークな発想は嫌いではない。
 ただし、お互い初めての関係で出すにはちょっと無謀すぎる。悪ノリが好きな「ルーニー」気質の人間だと勘違いされてしまうと、オンラインセッションSNSでは結構な損失だ。
 クトゥルフ神話TRPGで使用できるPCは、原則「人間」である。無機物PCがやりたいのなら、信頼を積み重ねてそんな無茶を許してもらえるように頑張ってみるか、そもそも無機物PCをしたところで誰も気にしないようなシステムに手を出すとよい。

◆ハンドアウトがある場合はよく見て従うこと
 ハンドアウトに「あなたは何処にでもいる普通の男子高校生で…」とPCの細かい設定まで書いてあって、それはそれとして自分は「どこにでもいるバイク乗りのおじさん」がしたい、と言うのであれば、GMに相談することで合わせてもらえる可能性はある。その結果うら若きヒロインに逆ナンかけられるおじさんが爆誕したりしたが。(一敗)
 ハンドアウトというのは、PCがシナリオ中に関わる事件に対するモチベーションや、きっかけを記したものである。ちょっと魔が差すなどして、そのハンドアウトから外れたキャラクターにしてみたい……という欲望は私もよくわかる。たまーーにやりたくはなる。ただし、「ハンドアウトに従わないキャラクター作成は最も早い段階でのシナリオブレイク」とも言えるケースになりかねない。
 そういうわけで、ハンドアウトに従いたくない項目が混じっていると感じた時は、まずGMに「この設定をこうしたいのですが、変えていい項目ですか?」と相談してからキャラクターシートを作った方が良い。ハンドアウトに書いていない内容で、キャラクターシートに書いてある項目がGMの知るシナリオの内容と喧嘩してしまうという話なら……事故である。その場合もしっかりとGMと相談することで解決できるだろう。

◆可愛げは3割増しくらいで表現する
「ツンデレ」の加減を間違えてついに他のPCに嫌われてしまったなんて事故は多い。事故か否かはさておき、まあ折角楽しいはずのセッションが冷え切ってしまうというのは誰しも避けたいのだ。それは、誰かひとりが思っていることではなく、セッションに参加する全員の望みだろう。
 だからこそ、独りよがりで「自分がやりたいことに相手を付き合わせる」ようなキャラクターにしてはいけない。ツンデレで言うなら、ツンデレがやりたいという気持ちに相手を付き合わせて、相手のPCに罵詈雑言浴びせかけていいはずはないのである。
 ではツンデレという、嫌われかねないキャラクターをしてはいけないのかと言われるとそう言うこともない。その辺りはちゃんと相談し、かつ相手に不快感を抱かせなければセーフなのである。ツンデレといっても甘さの加減はチョコレートくらい多様化しているはずだ。要するにビターチョコレートではなく、ホワイトチョコレートくらい甘くしてしまえばいい。
 とはいえ「そのキャラはやめて」と言われたら素直に引き下がることは前提として、だ。
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はるるん
はるるん日記
2023/12/12 21:49[web全体で公開]
😟 NPCや他のPCに喧嘩売っていくRPは難しい(お気持ち表明系かもなので畳…)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓でPLとして参加していくと絡みやすいPCとPLレベルでは頭にきてるけど、場の空気を読んで我慢しているときがあるな~と思ったり、思わなかったり…。

僕の作るキャラは基本的に他のPCを下げない、指定しない方向でキャラ立てしている…つもり(できてなかったらゴメン)
普段から言ってるギャルマインド(自分軸、直感性、ポジティブ思考)を基礎に組み立ててるつもり…
だって、そっちのほうが圧倒的に楽だからw
逆に唯我独尊キャラ、無法者キャラ、否定系キャラをやるとしたらと考えると、結構、難しそうと思う。

少なくとも、基本的にPCが自分のRPを優先して、相手の意見や提案を拒否したり、ケンカしたり、見下すような発言をする場合には、PLはいつも以上に他のPLにフォローをいれていかないといけないんじゃないかな?って思う。
※例えば雑談タブで「ごめん、本当は君の主張を受け入れたいけど、今回はこういう方向でやってもいい?」みたいな。

まぁ…何が言いたいかよくわからないけど、僕は見た目ほど呑気でも心が広い人でもないので、「う~ん?」って思ったら、バイバイしちゃうこともあるかも…という話でした(汗

あれ…なんかお気持ち表明日記になっちゃったかな?
反省…
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/12/12 21:19[web全体で公開]
😶 【日常】最近割と頑張ってきたので
明日明後日はゆっくりしようかなと。
明日は家族の用事、明後日はたぶん温泉(オンセンに非ず)。
そろそろ身心のメンテナンスがあるといいかなと。
そういうことしないと趣味も持たなくなる。
まあ、オンセ自体少しお休み中なのですが。

そろそろ年末年始で忙し目になりそうなので、
このあたりで少し休憩して備えるのだ。

しかし大みそかはどうしよう。昔みたいに雑談卓でも… 
いや、家族の用事だろうな、また… 
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/12 11:29[web全体で公開]
😶 SW2.5【服飾職人の旅】感想
 今回はさちさんGMのオリジナルシナリオ【服飾職人の旅】に参加させていただいた。分からないところは丁寧に教えて頂いたので、初めての割には戦闘の実況解説ロールプレイをする程度の余裕を持ってプレイすることができた。
 内容は、服飾職人の女性をとある村まで護衛するというシンプルなもの。シンプルだからこそ全て表示する 今回はさちさんGMのオリジナルシナリオ【服飾職人の旅】に参加させていただいた。分からないところは丁寧に教えて頂いたので、初めての割には戦闘の実況解説ロールプレイをする程度の余裕を持ってプレイすることができた。
 内容は、服飾職人の女性をとある村まで護衛するというシンプルなもの。シンプルだからこそ、やることが分かりやすく、ストーリーを楽しみやすい。そのおかげか、私も少しだけソードワールドの世界観を楽しむことができた。

ヒカリ・スターパレス PLはるるん
 ハイマンのソーサラー。「うんうん♪これも冒険だね♪」が口癖。不都合なことが起こった時にも、とりあえず「これも冒険」と流す意外に豪胆な少女。キュートな立ち居振る舞いだが、蛮族に対しては汎用蛮族語で煽り散らす。

ステラ・ディ・ライゼンデ PL:温森おかゆ
 グラスランナーのバード。語尾に「でち」がつく。1度だけソードワールド1.0でグラスランナースカウトをしたときも、「でちゅ」が語尾だったので私の中のグラスランナーは大体そんな感じである。
 放浪の旅の最中、ハーヴェス王国の近くで疲れと飢えで死にかけた結果、毒キノコなどに手を出して干からびていたところを冒険者ギルドに助けられた元放浪者。グラスランナーなんてそんなもの。だと思っている。
 タ〇シイレ〇リューション(モラル)で味方の命中力向上に一役買ったのだが、歌を歌っているだけだと周囲の反応が薄かったので、戦闘の実況解説に移行。バードなんてそんなもの。だと思っている。

リース・マクミラン PL:ササニシキ
 巨大化する能力を持つスプリガンのファイター。ヘビーメイスの一撃は強力で、敵のHPを気持ちよく吹っ飛ばす。普段は無邪気な少女のような言動が愛らしい。装備にお金をかけすぎて冒険者セットを持っておらず、ヒカリに買ってもらう。「冒険者セットは持っておこうね!」という基本中の基本チュートリアルの薫陶を授かり、個人的に非常に助かる。

ムウナ PL:伊黒楊常
 アビスボーンのファイター。魔香草のレンジャー技能判定で1ゾロを出したり、ちょっとおっちょこちょいな反面教師を披露しつつも、ファイターらしくいいところを持っていく。

アノン PL:ばる
 人間のフェアリーテイマー。戦闘において、多量のMPをつぎ込んだ魔法が1ゾロ失敗したのを「運命変転」で自動成功に変え、これ以上ない人間の強さを見せつけたこれ以上ないチュートリアル先生。
 プレイヤーキャラクターはお金の概念も宿の概念もない世間知らずで、私は彼が人間であることを忘れていた。体を張った世間知らずボケをステラに肘鉄で黙らされ、野宿しようとしたところをリースに締めあげられる。いつか騎獣を自分のお金で買えるように応援したい。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/12 07:47[web全体で公開]
🤔 体調管理に気をつける月
インフルエンザ罹患者発生で卓がずれました。

改めて皆さん万全な体調で卓に臨めることを願います。
うがい手洗いマスク、あと体を冷やさぬ装備と飲み物食べ物。

栄養不足なら梅干し粥がいいらしい(売ってるのを見たことない)

どうせ罹患するなら恋の病でもパンデミックしないかしら。(日々無関係の人とすれ違う人)
両思いにならんとどちらかがストレスになるから厳しい。
そんな私は静電気で手すりドアノブに恋をする(走る電流違い)
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/11 23:37[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ【少年と絵】感想
 ついこの間までは「ナラティブ系TRPGシステムか……難しそうだし時間かかりそうで嫌だな……」と思いっきり食わず嫌いを起こしていたのだが、マモノスクランブルによってその認識も変化が起き、興味が出てきたところでご縁があって、ケダモノオペラの体験セッションをさせていただいた。

 物語の落ちつきどこ全て表示する ついこの間までは「ナラティブ系TRPGシステムか……難しそうだし時間かかりそうで嫌だな……」と思いっきり食わず嫌いを起こしていたのだが、マモノスクランブルによってその認識も変化が起き、興味が出てきたところでご縁があって、ケダモノオペラの体験セッションをさせていただいた。

 物語の落ちつきどころが自由なゲームのため、内容を言ってもそれほどネタバレにならない可能性はあるが、逆に内容を一つでもバラすと筋道の大体の所が予想できてしまいそうなので詳しくは説明しないことにする。
 代わりに1回体験したところでケダモノオペラというシステムに対する感想を述べていく。
 内容は「暗黒童話を紡いでいくTRPG」といったもの。プレイヤーキャラクターは人喰いのケダモノとなり、登場人物と関わって物語を紡いでいくゲームだ。その世界観が世界観だけに、物悲しい設定やシナリオが多い。ただ、選ぶケダモノの能力をうまくこじつければ、ハッピーエンド……私の場合はメリーバッドエンドのようなものだったが……に辿り着くことも可能ではあると思う。
 重要なのは、シナリオで提示された物語の筋道やプレイヤーキャラクターたるケダモノの意志など関係なく、物語を紡ぐプレイヤー自身が望む結末に物語を落とし込むことである。そこがナラティブ系の難しさでもあり、楽しさとも言えよう。
 物悲しいのは嫌だな、という人や、ナラティブ系は苦手だな、と言う人にはあまりお勧めできない。ハッピーエンドにするもバッドエンドにするもすべてGMとプレイヤーの胸先三寸で決まる、逆に言えば、自らのプレイヤーキャラクターであるケダモノをどう物語の中で動かし、エンディングを自分の望むものにするかは、GMとプレイヤーの想像力と構成力次第であるため、そのあたりに自信がないと難しい、という印象を受けた。まあ、この辺りはナラティブ系ならではで、このゲームの欠点というわけではない。ただ、状況やシーンの大体の指針が決まっている【マモノスクランブル】とくらべ、こちらはさらに難しく感じた。シーンのエンドは決して定型があるわけではなく、ケダモノオペラに関しては寧ろ【シーンやシナリオの流れを自分の望む方向に動かすために〈予言〉と呼ばれる、ロールプレイの指針となるものを選抜する】という作業になるのだ。
 自由度はさることながら、と言う感じだが、言うなれば「何でもいいが一番困る」という状況に陥ることが何度かあった。
 初めからシナリオ概要を見たうえで、そのシナリオをどういうところに落ち着かせたいか、方針を自分で決めたうえで臨むと良いだろう。

 さて、大量の文で序盤を流したところで、シナリオの感想に入っていこうと思う。
 シナリオの概要は「とある有名な絵を見に来た少年が、その絵が失われていることを知って途方に暮れていた。そこに出逢ったケダモノ。ケダモノは失われた絵のありかを知っていた。どういう風の吹き回しか、ケダモノはその少年に、その絵を見せることにした」というもの。
 私のケダモノはヤミオオカミ。月を喰らい、時を操る能力を持つ巨大なオオカミのケダモノで、人間と関わり合うための仮初の姿である人間形態「疑似餌」は、髪を隠した修道女の姿である。
 私はあまりブッソウなことが好きではないので、ケダモノの性格は「なんだかんだ言いつつ人間に憧れがあり、人間を飼うことで永劫の時間に慰めを得ている」と言う設定になった。ただの世話焼きオオカミで、修道女の姿も相まって少年に対する行動は非常に母性溢れるものになった。少年は人間なので、ケダモノからしてみれば食べ物なわけだが、反面人間に興味があったり、憧れたり、面白く思うこともあるようだ。
 GM操る敵のケダモノのお陰でヤミオオカミのキャラクターが際立っていた。
「『また』昔のように、人の子を『飼って』、永遠の退屈を慰めるか? くだらん……嗚呼、実にくだらんッッ!」
「貴様は、いつになったら『学習』するのだ? なんど情を移し、なんど孤独を味わえば気が済むのか」
「この、“ままごと好き”め!!」
 などの迫真のライバルロールプレイによって度々舌を巻いた。

 そのうえ、幕間シーンで〈予言〉の確認と、エンディングをどのような結末に導くかの相談を密にしてくださったため、エンディングは私の希望通りで、とても味わい深いものにしていただいた。NPCの少年の母親のロールプレイを預けて下さったことも、楽しかった。
 手間のかかる初心者の体験セッションにお付き合いいただき、密な相談と素晴らしいロールプレイでストーリーを盛り上げて頂いたGMのつぎのさんに多大なる感謝を申し上げる。
 ハイレベルな楽しいセッションをさせていただいた。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/12/11 11:08[web全体で公開]
😶 心置きなくしばける敵キャラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりゲス外道というか、敵キャラを心置きなくしばく機会という需要は結構あるのではないか。

具体例としては某アーマードコアの自称企業とか。

ちなみにスネイル、日本だとメガネかけてそうでヒステリックっぽい声だけど、英語版だとなんかナードいじめる嫌なジョックって感じで、言語圏によって「嫌味なエリートキャラ」像の違いを感じられて面白いよね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/11 07:37[web全体で公開]
😊  【CoC7】絶望忍び寄る街に探索者がやってくる(その5)
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170127201276
消えたPCが軒並み『食われてロスト』で解釈されて楽だけど。

二日目朝(残3名)、昼、夕方が終わりました。全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170127201276
消えたPCが軒並み『食われてロスト』で解釈されて楽だけど。

二日目朝(残3名)、昼、夕方が終わりました。

始まって1時間経過で喉乾いた人がいたので
始まる前に飲み物と手洗い問題ないか確認したほうが良さそう。

一応今のところ一巡ごとに幕間挟んでるし、未だ合流しきれてないので待ち時間にも対応いただいてます。
雑談もいろんな推測が飛んでて良い感じです。

HO1は欲張って自分の目的と礼節を見失い、他HOに用意していたイベント消化してました。
HO2は幸運でクリティカル(1)とファンブル(100)が出ました。呪文対抗成功と幸運1クリはPOW成長判定。
ファンブルも対象だったので伝えないと。
HO3は自分ができる範囲はここまでと見定め早くも離脱モード。
HO4は徹夜を押して仕事してましたが終わりとともに力尽きて強制一枠消費。
HO5は同僚がNPCとして継続対応。PCがいない場合は描写しないので放置しないで。

予定は次までの予定ですが想定外で一日潰れたのでもう一日予定してます。
続きは12/11(火)。
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三好健朗
三好健朗日記
2023/12/10 16:30[web全体で公開]
😶 もしシャドウラン第6世界にアレが来たら……
「12ゲージオートローダー」
「イタリア製だ。半手動でも撃てる」
「レーザーサイト付き45口径」
「スマートリンク入れてないのかい? 先祖返りがお好みかい? 他には?」
「射程400の可変型プラズマライフル」
「生憎それは、どこも企画すらしていない。メイジを雇った方が良いんじゃないか?」
全て表示する「12ゲージオートローダー」
「イタリア製だ。半手動でも撃てる」
「レーザーサイト付き45口径」
「スマートリンク入れてないのかい? 先祖返りがお好みかい? 他には?」
「射程400の可変型プラズマライフル」
「生憎それは、どこも企画すらしていない。メイジを雇った方が良いんじゃないか?」
「そこのウージー9」
「お兄さん、銃買うの初めてかい? こりゃ、9じゃなくて4だよ。
「ま、家族を守るくらいにはなるか。
「で、どれにする?」
「全部」
「まだ明るいし、店じまいには早いか。そこのSINチェッカー通してくれ」
ガサゴソ。ジャキン。
「って、ちょっと、ダメだよ」
「いや、良い」
BANG!!
「あ、痛たた。正当防衛で反撃開始だな、こりゃ」
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/10 16:03[web全体で公開]
🤔 予定があるなら知らせて欲しい
三回参加した後、前日確認で問題ないと知らせた上で、当日アカウント削除に至る方の心境を考える。

良いことがおきたなら祝福したいし、
落ち込むことがおきたなら励ましたい。

強制されたなら事情はしりたいし、
時間の無駄と感じたとしても無言はひどい。

突然消えてもいい関係性という意識だ全て表示する三回参加した後、前日確認で問題ないと知らせた上で、当日アカウント削除に至る方の心境を考える。

良いことがおきたなら祝福したいし、
落ち込むことがおきたなら励ましたい。

強制されたなら事情はしりたいし、
時間の無駄と感じたとしても無言はひどい。

突然消えてもいい関係性という意識だったなら他の参加者にも失礼だし、
優先度次第で消失する癖がついているならその業はいつか本人に返る。

それはそれとして昨日コンベンションのオフラインセッションに参加した方はお疲れ様でした。

個別メッセージで促して数分でアカウント削除、キャラシ非公開は流石に始めての経験でした。
悔しいので代理NPC立てて素晴らしいセッションにする予定です。
いいね! 27
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/12/10 15:39[web全体で公開]
😶 げむまー
行って帰ってきました。
ドラゴンキャッスルズの新刊とひとつ前のやつ、
そしてたぬきゲームスのカードゲーム。
そして着ぐるみさんとお写真。
結構お金使った。
さて、何かしたいなあ。
いいね! 3
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/10 08:49[web全体で公開]
😰 【小説】リッチになった幼馴染み【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長年の付き合いの在る卓友さんに教えて頂いたある小説を読んでいるのだが、タイトル通りの展開があった。
直喩かつファンタジー、しかも女の子である。
これは辛い……!!
しかし名作である。
Thanks for reading!
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2023/12/09 19:42[web全体で公開]
😶 飽きた訳では無いのです…
最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。

仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。


あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww
二階堂盛義様を天下人に全て表示する最近オンセンで卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。

仕事や電子工作(自作アーケード筐体を作ってます)などの他の趣味が忙しくなってしまったので、オンセンで活動していないだけです。


あと、太閤立志伝Vとグノーシアがめちゃくちゃ面白いですwww
二階堂盛義様を天下人にさせるため士官しています。


初心者向けセッションも3年間でいっぱい立てたし、TRPGのノウハウをコミュにテキストとして残しておいたので、十分貢献したと思えます。

年末年始に暇が取れたら帰ってきます。
その時はまた遊んでくださいwww
いいね! 33
マッツ
マッツ日記
2023/12/09 00:43[web全体で公開]
😶 サタスペを遊びませんか?
明日の13:30~ ボイセでサタスペを遊ぶのですが、1名PLが不足しています。
急で申し訳ないですが、あと1名、どなたか遊びませんか?
GMはジョージさんという方です。
よろしくお願いいたします。
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/09 00:13[web全体で公開]
🤔 吾輩は陰キャである
身内卓はまだ無い。

自分大好きなつもりはないが
距離感とやらが未だ理解できぬ。

discord卓に参加したはいいが
二週間から一ヶ月以上先の期限にも関わらず通知と同時に卓参加競争が始まり、
予定が空いたことが確定した頃には参加不可が確定している。

二卓目以降を期待した者のその全て表示する身内卓はまだ無い。

自分大好きなつもりはないが
距離感とやらが未だ理解できぬ。

discord卓に参加したはいいが
二週間から一ヶ月以上先の期限にも関わらず通知と同時に卓参加競争が始まり、
予定が空いたことが確定した頃には参加不可が確定している。

二卓目以降を期待した者のその後が知れぬ。
予定が分からず空白期間が続き、唐突に自粛宣言が出され愕然とする。

未だ身内卓というものがよくわからぬ。


それはそれとしてお試しでGoogleフォームでアンケート作ってみました。
メールアドレス収集不可設定にしてますが気になる人はログインせずにどうぞ。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfldlin-fuiBt_3AWht36LLRaWuy_hKBdpYdpli1O-QimtyJA/viewform?vc=0&c=0&w=1&flr=0
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ナツル
ナツル日記
2023/12/08 21:46[web全体で公開]
😶 神我狩初GMスタート
すっかり日記ではなく月記になりつつありますね。
それはそれでヨシ!

こちらでの募集はご無沙汰になっておりますがなんやかんやお誘いいただいたりお声がけさせたりしていただいて楽しくセッションする日々を送っております。
ちなみに先日何気なく入ったちょっと距離のある場所の本屋さんに案外TRPGのル全て表示するすっかり日記ではなく月記になりつつありますね。
それはそれでヨシ!

こちらでの募集はご無沙汰になっておりますがなんやかんやお誘いいただいたりお声がけさせたりしていただいて楽しくセッションする日々を送っております。
ちなみに先日何気なく入ったちょっと距離のある場所の本屋さんに案外TRPGのルルブが置かれているのを発見して目を輝かせたり冬物購入のためにルルブは見送ったりしていました。
防寒着はさ、大事だから……(寒さに弱い)

さて、タイトルの通り昨日からGMでは初の神我狩セッションを開始しております。
いっやあ緊張しますね!
特に今回はお声がけさせていただいたPLさん全員GM経験者と言うかもうプロでは…?という面々で……粗相のないように頑張りたいですね。
なお早速セッション開始時に振ってもらうダイスを普通に忘れたまま導入開始してPLさんに優しくつっこまれたりしていました。
最初のあいさつでガバが多いですとは言ったものの回収が早すぎるんだよなぁ

さて、セッションですがオリジナルシナリオです。
タイトルは「エピゴーネンの葬列」。どこまでシナリオ内容に即してるんだこれ…?と思いつつ仮でつけたタイトルから他に思いつかずまあ……ええか!と強行しています。大丈夫なんですか????
ついでに言うとPLさんが提出してくださったキャラシをチラ見しつつ作ったシナリオなので色々設定とか組み込ませていただいた結果このシナリオ他で回せねえか回すにしても大幅に色々調整いるな!という状況になっているのでネタバレもなんもないです。
あれ、このセッションの後も何度かGMやりたいと思ってるんだけどそうなると私は都度シナリオを……?

まあ未来の私がどうにかするやろ!

とりあえず今回は導入まで。
街に流れる死者と出会ったという噂。死者と邂逅を果たした人間は、近く失踪するという――。
各PCさんが上手にフックを用意してくださったので事件解決してね!と依頼したり、今作のヒロインの様子がおかしいとPC1さんには気にかけていただいたり。
情報の書き方ってこれでいい!?となりながら渡した情報、ちゃんと日本語が通ってたらいいな…( ˘ω˘ )

ちょっといろいろあって導入にやたら時間をかけてしまい以下次回!となりました。ま、まあここからここから……
ちなみに今回、導入の演出で校長先生の長話、というシーンがありまして。
ん~、どうしようこれ考えるの案外難しい、というかここにそこまで労力を割きたくない…と考えた結果、ChatGPT君に丸投げすることで事なきを得ました。
何と言うことでしょう!ちょっと手直しとか切り貼りとかつけたしなどするだけであっという間に1000文字程度の校長先生の長いお話が!
あ、ありがてえ~!!!

なお校長先生のありがたいお話は普通に100文字行くかくらいでファンキーなロッカーに遮られました。そのための長話だからね。仕方がないね。
長話以外にもシナリオ作成の際はとてもお世話になっていやあありがたいですね。
次回はちょっと間があいて12月後半から再開予定。いよいよ戦闘なので頑張るぞい…!
12月後半なら紙のルールブックも手に入れてるころあいですしね。

そう!絶賛セッション中神我狩、長らく紙の書籍は入手困難の状況が続いておりましたがこの度めでたく重版出来!12月中旬に基本ルールブックからサプリまで一気に手に入るようになる!
みんなも買って遊ぼう!神我狩!!!!
なお電子書籍版は普通に今時点で手に入るぞい!!!!!!
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