ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.132

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ドラドラ
ドラドラ日記
2023/10/04 09:26[web全体で公開]
😢 マモノスクランブルやりたい~(´・ω・‘)
前からマモノスクランブルに興味があってルルブを買って読んでみたけどますますやりたくなってきた。でも時間が厳しいよう(´・ω・‘)
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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/04 09:05[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのテスト卓
――――に参加させてもらうことになったが、久しぶりすぎてルールがさっぱり思い出せない…!!
テスト卓だということでプレロールドPC+以前自分がやったピュアキュマをさせてもらうことになったのだが、KPさんから
「卓部屋で自分用のキャラとして編集してくださいね」
と言われても、どこをどう弄ればいい全て表示する――――に参加させてもらうことになったが、久しぶりすぎてルールがさっぱり思い出せない…!!
テスト卓だということでプレロールドPC+以前自分がやったピュアキュマをさせてもらうことになったのだが、KPさんから
「卓部屋で自分用のキャラとして編集してくださいね」
と言われても、どこをどう弄ればいいのかさっぱりだった。
KPさんと他の参加PLさん(経験者)のキャラシについての会話も内容がよくわからない体たらく!

マズイデース!!!
ただでさえダブルクロスはルールがややこしいTRPGだし、自分の頭の悪さを加味すると、もう一回ルルブを読み直さなければならん…!!
ただダブルクロスのルルブは、電子書籍サイトの仕様が自分のPCと相性が悪いのか非常に読みづらいのが辛い。
ページのめくりが遅いし、本を閉じてまた見直す時には毎回ログインしないといけないんだよなぁ(汗)。
セールにつられて愛用のサイト外で入手するのではなかった…くっヾ(:3ノシヾ)ノシ

とはいえ卓開始まで10日以上時間があるのでまだ余裕はある。
あるはず!!
ルルブをいくら読んでも、実際のプレイをしないとわからないことも多いだろうが、卓中の質問を少しでも減らす努力はしよう!
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Mch
Mch日記
2023/10/04 07:57[web全体で公開]
😶 そろそろ
1つの卓が終わりを告げる
ご一緒した皆さんに心から感謝を
今回の卓は参加PC全員が絶妙に絡み合って1つの物語を紡いだ
素晴らしく楽しい卓でした

さて次は、どんな物語が紡がれるか
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マコト
マコト日記
2023/10/03 21:00[web全体で公開]
😶 ネクロニカ「レーザービームを出力強化したい」
 ネクロニカのキャラ作成の日記です。今日の話は、「改造2のレーザービームを強化したい」です。

 とある漫画のキャラを再現したいのですが、似たようなパーツにあたるのが「改造2のレーザービーム」です。ところが、この武器、レンジは長いですが威力1しかない。私がやりたいのは、強力なエネルギー兵器なんで全て表示する ネクロニカのキャラ作成の日記です。今日の話は、「改造2のレーザービームを強化したい」です。

 とある漫画のキャラを再現したいのですが、似たようなパーツにあたるのが「改造2のレーザービーム」です。ところが、この武器、レンジは長いですが威力1しかない。私がやりたいのは、強力なエネルギー兵器なんです。
 白兵・肉弾は威力をあげる方法はありますが、射撃・砲撃は威力を上げる方法はないんですよね。となると、大成功率を上げて、上乗せ威力を盛るしかない。

・ホリック 加速する狂気+1(要発狂状態未練)
・レイクエム 銃神+1
・スティーシー 失敗作+1
・ボルトヘッド 支援+2
・アームバイス 支援+2

 スコープも欲しかったが改造2で肝心のレーザービームと被るから、あきらめます。合計+7コスト計算が恐ろしい。 というか、これ、初期作成でもいけるのか?
 いざ組みあがるとやりたくはないなぁ。正直、対戦車ライフルを「新型エネルギー兵器(相当品)」として了解貰ったほうが手っ取り早い。



追記
 、、、、歪曲に「サイコブラスター(射撃4)」あるじゃん!(悲鳴)
 うかつなウサギは、いつも歪曲のデータを見落としますね。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/03 13:06[web全体で公開]
😊 技術の進歩【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはスマートウォッチを持っていて、日頃便利に使っているのだが、先日そのアップデートがあった。
スマートウォッチもスマートフォンと同様に小さなパソコンめいたものなので、OSにパッチ・プログラムが当たったりするわけだ。

するとどうだろう。
今まで単調かつ固定だったLINEの返事が変化した。
より具体的には、相手の送ってきた文に合わせた返事が、2つ程度だが選択肢に出るようになったのだ。
これはきっとchatGTPなどのAI技術の応用なのだろうが、とてもありがたいことだ。

スマートウォッチでも選択肢を選ぶ以外に、直に文を打つことは出来るが、とても打ちにくいし手間が掛かる。
なので、スマートフォンが手近に在ればそちらを使うことが多かった。
しかし今後は短文なら、時計から適切な選択肢を選ぶだけで済む。
実にスマートだ。
そんなわけで、技術の進歩を感じた日でした。
Thanks for reading!
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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/03 07:56[web全体で公開]
😶 仕事も私用も半々で良いことと嫌なことが起こる
――――不思議。
ご都合よく「良いことしか毎日に存在しない」が理想だけど、そういうわけにも行かんのが人生なんだろうなぁ。
とはいえ「嫌な事しかない」よりは全然ありがたい。
良いことをくれる職場の同僚、私的友人のみんなに感謝だ。
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ノルー
ノルー日記
2023/10/03 01:33[web全体で公開]
😶 50日目オンセン
1:15
ほほお。
ケダモノオペラさん、サプリが出るのか。
「花嫁」か。好みのネーミングだなあ。
10月30日に出るのな。
表紙のイラストは…、
あったあった、公式HPに出ていた。
ほんと、イエローサブマリンの店頭で初めて見た時から好みなんだよなー、
この白いネグリジェっぽい
ケー全て表示する1:15
ほほお。
ケダモノオペラさん、サプリが出るのか。
「花嫁」か。好みのネーミングだなあ。
10月30日に出るのな。
表紙のイラストは…、
あったあった、公式HPに出ていた。
ほんと、イエローサブマリンの店頭で初めて見た時から好みなんだよなー、
この白いネグリジェっぽい
ケープワンピース着た素足ちゃんなあ。
「花嫁」の表紙の方の素足ちゃんもいいなー。
……あ~~、これ、
今まで何も考えずに
ケダモノオペラのルルブ表紙を見ていたけど、
この素足ちゃんは、疑似餌なのか。
よく見たら白ケープの前垂れ辺りから謎の細い鎖が伸びてるやんけ。
なんか普通に、オオカミのケダモノと戯れている人間の少女なんだと思っていたわい。
じゃあ「花嫁」の方の赤マントお兄さんが
ケダモノの餌になるのかもしれないし、そうじゃないのかもしれないのか。
いやあ、良い疑似餌だなあ…。
釣られてしまうぜ、こんなん。
暗い森の奥に、白い服の裸足の少女がいたら
天使か妖精か星人形かと思っちゃうよもう。


1:36
おや?
先日お話に聞いたメルカバ、こんな所にデータがあったのか。
体験ルールの中身だけ見ていた。
メルカバとだけ検索したら戦車が出て来たもんだから
ケダモノオペラに戦車出る訳無いよなーと思っていたら、
なぁるほど、そういうことか。
人間の魂を動力とした古代の機械巨人なのか。納得。
いいねえ。
戦場のフーガのタラニス、タラスクスみたいでいいねえ。あっちは戦車だが。
巨人なら、テイルコンチェルトの鉄巨神、
ソラトロボのラーレス、レムレスの方が近いか。
じゃあ、クモちゃんとオオカミはんだけでなく、
他に8種類もケダモノ種データが公開されていたのか。
ほほお…。
ルルブとサプリの中には
良い感じの綺麗なイラストがもっと詰まってるんだろうなー…。
悩ましいなあ…。

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マコト
マコト日記
2023/10/02 21:31[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPGの恐ろしいアーティファクト
 昔、自分がクトゥルフ神話TRPGのKPをした際に登場させた恐ろしいアーティファクトの紹介です。なお、通常の意味でのアーティファクトではありません。(苦情は聞きたくない)

エントリーNo.1「12ゲージショットガン」
 舞台は現代日本。とある洋館に集められた探索者たち、洋館の主人は探索者たち全て表示する 昔、自分がクトゥルフ神話TRPGのKPをした際に登場させた恐ろしいアーティファクトの紹介です。なお、通常の意味でのアーティファクトではありません。(苦情は聞きたくない)

エントリーNo.1「12ゲージショットガン」
 舞台は現代日本。とある洋館に集められた探索者たち、洋館の主人は探索者たちを深き者たちの生贄にしようとダイレクトな陰謀を巡らせていた。
 そんな中、探索者の一人である神主が入手したのが、洋館の広間に安置されていた当アーティファクト「12ゲージショットガン」です。KPが初期のバイオハザードが好きだったため、これを手に入れた神主が12ゲージショットガンを撃ちまくり、事件は解決しました。この神主の正気度は一桁まで削られたので、これ以上減ってたらどうなってたことやら。

エントリーNo.2「1882年型ガトリングガン」
 舞台は1920年代アーカム。失踪した金持ちの息子を探すシナリオ。探索者のひとり「自称悪徳警官」がこのアーティファクトを使用したいと言い出す。なんで許可したんだろうね。たぶん、正気度が削れれば、敵に回る可能性もあるので、許可したんでしょう。許可が下りた悪徳警官は中古のトラックに載せて、アーカムの街を走り回る。(ちなみにPLは上述の神主)
 クライマックスは、グールの巣穴でお絵描きしてる金持ちの息子を横穴から這い出して来るグールから守りつつ逃げるというもの。ここで悪徳警官、1882年型ガトリングガンを台車に乗せ、もぐらたたきゲームのように次々とグールをガトリングガンで撃破。無事脱出。(今更ながら、STR判定とか持ち運び判定したほうが良かったんでしょうが、時間も迫ってたし当時は身内ノリで)

 恐ろしいですね人間の作ったアーティファクトは。正気度も減らないし。

補記
 昔遊んでたノリでまた遊びたいなぁと思い書きました。こういうのがいいという方がいたら、いつか遊びましょう。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/10/02 18:16[web全体で公開]
😶 コミュニケーションを諦めないこと
 ……が、コミュニケーション力の一つだと、私は思っている。
 「伝えることが怖い」という言葉を、思い浮かべ、発言したことは無いだろうか。
 どうせ伝わらないからと諦めていないだろうか。
 伝わらないのは「伝えていないこと」ではなかっただろうか。
 本人と面と向かって、あるいは個人個人の場で、全て表示する ……が、コミュニケーション力の一つだと、私は思っている。
 「伝えることが怖い」という言葉を、思い浮かべ、発言したことは無いだろうか。
 どうせ伝わらないからと諦めていないだろうか。
 伝わらないのは「伝えていないこと」ではなかっただろうか。
 本人と面と向かって、あるいは個人個人の場で、伝えたいことをちゃんと発言しているだろうか。
 今後も仲良くしたい相手のはずなのに、伝えたいことがコメントではなく、不特定多数に閲覧できる日記や呟きになっていないだろうか。

 時折いるのだ。と、いうか、少々昔に遡った時代の私がまさにそんな人間だった。
 伝えたって伝わるはずがない。自分の話をすることも、相手にこうしてほしいと希望を伝えることも恐ろしい。それは自分の周囲の関係を破壊させるのではないだろうか。
 そうして結局、肝心なことをいつも伝えずに話を変に湾曲させてしまった結果、その真意やまごころまで伝わらず、結果的に相手を傷つけるナイフのようなメッセージになっている。
 伝えたいと思った言葉がねじ曲がって、「伝えるべきこと」が何も伝わらないメッセージになっていることに、気づかない。

 そういったことを積み重ねて人に嫌われた人間というのは何故か、さらにコミュニケーションを諦めてしまいがちである。
 伝わらなかったのはやり方と伝え方の問題かもしれないのに、そう言う運命だったのだ、私はそうやって嫌われていくんだ。どうしようもない。と。
 ああ、今現在私の心にグッサグッサ刺さっているところであるが。

 TRPGにおいてコミュニケーションは必須である。よってTRPGにおいて、昨今不足しがちな「コミュ力」というものは必要不可欠である。
 さて、ここでそのコミュニケーション能力というものの意味について、改めてはっきりさせておかねばならないと思う。
 といっても、ウィキペディアでの記述しか見当たらなかったが。
「コミュニケーション能力(Communication ability」とは…「他者と意思疎通を上手に図る能力」を意味する。「コミュ力」と略されることもある。
 加えて、コミュニケーションスキル(Communication skill)とは、人と人の間で意思疎通を取る方法、手法、テクニックを理論づけし、検証を行う技術または知識である。コミュケ―ション能力はつまり、この「コミュニケーションスキル」の有無を指す。電子メールや手紙による、顔を合わせない意思疎通もコミュニケーション能力の一部である。

 TRPGには、この「他人と意思疎通を上手に図る能力」が必要不可欠だと、私はよく発言している。そしてそのための個人的ノウハウを、時折この日記で紹介してもいる。TRPGをプレイする上では、決して、このコミュニケーションを疎かにしたり、あるいは捨て去ることが無いようにしていただきたいと思うがゆえだ。これは、もちろん相手と向き合ったコミュニケーションが取れなかったゆえの失敗を何度も重ねてきた、私の自戒でもある。
 コミュニケーションという言葉はラテン語「communicatio」に由来しており、「分かちあうこと」を意味しているそうである。自分が持っている言葉の意味を、相手と「分かち合うこと」として、理解していただいてもよかろう。
 相手に分かち合いたい意思(心)というのは、要するに「伝えたい言葉(心)」である。

 ではそれを、伝えたい言葉を、相手に「どう伝えるか」ということは、人と人が関わる上でとても重要なファクター(要素)のひとつなのだ。
 基本は「コミュニケーションを諦めないこと」だと、私は思っている。相手と今後も良好な関係を築いていきたいのなら、それこそコミュニケーションを諦めてしまっては成り立っていかない。昨今は、便利な世の中になりすぎて、「コミュニケーションをとること」よりも「コミュニケーションを諦めること」の方が簡単になってしまっている。それゆえに、誤ったコミュニケーションの諦め方をしてしまう人が居ると、私は感じている。それを人は簡易的に、無意識に、「コミュ障」と呼んでいるのではないか。
 コミュニケーションを諦めること……具体的な実例の最たるもので言えば、SNSでのブロック&ミュートである。現実世界での人間関係で言えば、「音沙汰ナシ」というやつだ。勿論、以降相手とさらさら仲良くする気が無いというのなら、ブロック&ミュートは全く悪い手法ではない。自分自身と、または相手を守り、適切な距離感を置いて互いの在り方を尊重するためには、無くてはならない機能である。

 もっと軽いコミュニケーションの諦めの例と言えば、「空リプでのお気持ち表明」というものがある。簡単に言い換えてしまえば、「独り言で苦言を呈する」ような感じだ。
 これがまた諸刃の剣で、適切にピンポイントな相手にまっすぐ伝われば、それなりの柔らかさをもって諭すことはできるが、不特定多数に感知されるような場所でやると、それが全く別の人に伝わってしまうなどして、無用なトラブルを起こすことが多いのだ。今回の日記では、これを中心に語る予定である。
 空リプをするということは、まだ相手とつながっていたいという、半分はコミュニケーションを諦めつつ、半分は諦めていない、なんとも曖昧もこな状態であると言える。だが直接意見するようなことを言って、相手と自分の周辺の関係を壊したくないという思惑によって、少々ねじ曲がってしまうのである。このあたり、日本人は特に「コミュ障」であると思う。
 別段誰かに自分と意見の違ったことを進言されようとも、必要以上にそれを気にする必要もないし、進言する本人も、必要以上に相手に忖度する必要はないのである。そこにもっと信頼があれば、誠意があれば、きっとそうはならないのかもしれない。

 自分の希望を相手に伝えるうえで、どうしても相手に意見しなければならない時があるというのは気が重い話だ。私もそういった場面に何度となく出くわしているが、一向に慣れることはない。億劫で、気だるい。そういうわけで、私もしばしば上記のような湾曲した伝え方を取ろうとして、毎回のように失敗してきた。
 要するに、相手への誠意や信頼が足りていないからそんな真似をしてしまうのである。聞いてもらえそうにないと思った時、私の方法は独り言になりがちだ。だが、先に申し上げたように、これは非常に危険な諸刃の剣で、幾度となく不必要な誤解を生んで周囲の関係を崩壊させてきた悪習慣である。

 コミュニケーションを諦めないことは、相手と良好な関係をこれからも維持していくために必要なことなのである。伝えることが怖くても、相手の真意を問いかけ、相手を理解し、また自分自身の言葉を話して相手に理解してもらおうと努めることが、TRPGというゲームをプレイするうえで重要だ。
 会話することや対話することをどこかで諦めてしまってはいけない。これは私自身への自戒でもあるが、相手の話はよく傾聴し、自分の言葉もよく使わなくてはならない。
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夏風
夏風日記
2023/10/02 12:22[web全体で公開]
😶 ありがたや
自作システム
秘術抗戦RPG 歪みのアカシック

オンセンのルールブック一覧に載せていただきました。

https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=booth4977066

基本ルールブック無料の電子版なので
ぜひともご興味ください!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/02 08:49[web全体で公開]
😍 わたしのTRPG履歴書【雑談】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは、TRPGに命を……いや、魂を捧げてしまったタイプの甲殻類である。
故に、日常におけるTRPGの重要度、価値観が色々とおかしい。
どれくらいかというと、ここオンセンで卓を始めて数年の新葉さんと話していて、ドン引きされたレベルである。
また、わたしの場合は時代時代でメインにプレイしたTRPGが全く違う……極めて雑食性が強いのだ。
以下に簡単に整理しただけでもこんな具合である。

セブン=フォートレスclassic/ad/v3(実卓)⇒ソードワールド無印等(実卓)⇒アルシャード・FF/ガイア&ゲヘナ・アナスタシス・旧天下繚乱・DX2/3・CPDT迷宮キングダム(Limechat/どどんとふ)⇒ソードワールド2.0/2.5(ユドナリウム)⇒新天下繚乱・神我狩(ココフォリア)👈️イマココ

何の因果か、最大多数派(らしい)CoCを悉く外れているのだ。
というか、わたしの遊んでいる(いた)TRPGコミュニティで流行っていたのが、たまたまマイナーシステムだったといえる。
何しろ熱い青春を過ごしたのが、アルシャードFF/ガイアとゲヘナ・アナスタシス等である。
わたしの脳内には、ことTRPGにおいてコズミック・ホラーの欠片もなかったのだ。

そんなわけで、CoC6版に初めて触れたのが去年のこと。
以上がわたしのTRPG履歴書だ。
あなたのTRPG履歴書は、どんな風だろうか?
最後までお読みいただきありがとうございました!
いいね! 30
ノルー
ノルー日記
2023/10/01 23:29[web全体で公開]
😶 49日目オンセン
23:23
アニメ夏目友人帳1期の再放送が終わってしまったが、
何だかやっと、長い夏が終わろうとしているような気がするなあ。
暑かったなあ。
パソコンが壊れないか心配だった。
夏の終わりを味わうTRPG、なにかないかな。
やはり噂のゆうやけこやけさんだろうか。
持ってるルルブなら幻想ナ全て表示する23:23
アニメ夏目友人帳1期の再放送が終わってしまったが、
何だかやっと、長い夏が終わろうとしているような気がするなあ。
暑かったなあ。
パソコンが壊れないか心配だった。
夏の終わりを味わうTRPG、なにかないかな。
やはり噂のゆうやけこやけさんだろうか。
持ってるルルブなら幻想ナラトグラフかな。
それかスタリィドールで
「夏が終わる国」みたいな名前の<劇場>のシナリオを作ればいいのか。
だがその前にココロちゃんの「お祭りの夜の国」を完成させなきゃいけないか。
夏、疑似的な夏が全然終わらないな…。


23:44
よし、あと少しだけ何かしてから寝よう。
弾幕ごっこバトルやスタリィバトルする元気が出ないから
またキャラシ作る遊びでもするか。
昨夜のケダモノオペラの作りかけキャラクターのメモはどこだ…。
あったあった。
えーっと、次は何を決めれば良いんだったかな。


23:53
「住処」か。ふーむ。
これも住処表が体験ルールにはないから、自力でなんとかせねばだな。
……おおっと、スタリィコミュで動きあり。
交流行きたいなあ。
いや、少し待ちます、少し。
ノルーばかり突撃交流してもズルい気がするので、
まずは他の方に譲るつもりで様子を伺おう。


0:02
寝なければまずい。
でもその前に住処だけ決めさせてくれ。住処だけ。
「闇の森」がケダモノ達の住処だと体験ルールには書いてあるが、
その闇の森の中に、更に色々とスポットがあるのか?
それとも「人里に紛れ込んでる」とか、
「寂れた海岸に棲んでいる」とか、闇の森以外について住処表に記載されているんだろうか。
うーーん……。
この体験ルール、きっと基本ルルブの一部抜粋なんだろうなあ…。
ルルブを買った方が分かりやすいんだろうな。
まあ、いいや。
住処は「森の洋館」にしよう。
今マインクラフトが視界に入って思い付いたから、それにしよう。
俺のワールドで未だに森の洋館は発見できていないんだがな…。
よし、寝よう。
おやすみなさい。
いいね! 10
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/10/01 22:43[web全体で公開]
😶 初心者がGMやったっていいじゃない
 新しいシステムを握ると、いつも衝動的にやりたくなる。偶然にもその卓が立っていたら思わず足を踏み入れてしまうほどだ。それは新しいおもちゃを手に入れた子供の衝動に似ている。
 なんならシステムをそう知りもしない段階からもうGMやっちゃおうかなんて「新しいセッションを作る」ボタンをクリックしてしまう。全て表示する 新しいシステムを握ると、いつも衝動的にやりたくなる。偶然にもその卓が立っていたら思わず足を踏み入れてしまうほどだ。それは新しいおもちゃを手に入れた子供の衝動に似ている。
 なんならシステムをそう知りもしない段階からもうGMやっちゃおうかなんて「新しいセッションを作る」ボタンをクリックしてしまう。だって卓がないのだもの、卓がなければ作れば良いじゃない。そのテンション、ハイである。
 なので別にシステム完全初心者がGMやってもいいじゃない。と、思う。まあこれにも少々難しい理由はあるのだが。
 あんまりセッションで下手を打ちたくないというのはいつだって理想としてはあるものの、物事はそう理想通りには運んでくれない。なんだったらシステム経験者だろうがなんだろうが凡ミスの定めからは逃れられない。人間がゲームのCPUを代役する限り、ミスはいつも前から突進してくる。
 だからこそ、いつも以上に「まあミスくらいするよね~」と回しています、くらいの気持ちで、初心者GMをやってみてもいいのではないか、と思っている。

 ネックと思っているのが、初心者GMということを公表してセッションを立卓したときに、初心者をあたまごなしに鍛えてやろうと画策している「楽しむつもりのない」プレイヤー未満が紛れ込んでしまうことである。こういった事例は残念ながら、大なり小なり起こりやすい。人間はどうも優越感と親切心を勘違いしやすい性質にあるようだ。
 私に言わせれば「GMも含めて楽しい卓になるように努力しようとしていない限り、あなたはプレイヤー未満なので、今からアリアンロッドRPG2Eのプレイヤーブックを100回音読してからいらっしゃってください」なのだが。

 まあそんなことはあろうと、結局のところ、プレイヤーは飽和状態、GMは不足しがちなシステムなんてほとんどなのだから、金をもらってボドゲカフェで仕事でやっているのでもない限り、気楽にやればそれでいいと思っている。マスタリングに金も払っていない相手の、ましてや初心者に何を望むことがあろうか。ただ卓を立てて頂いただけでもありがたいことだと思わなければならん。ありがたや、ありがたや。
 そういうわけで、私もGMを志す初心者諸氏の、その志を大いに奨励し、また心よりお待ちいたしている。
いいね! 24
巴
日記
2023/10/01 18:31[web全体で公開]
😢 旧友と 映画鑑賞会
   毎月第一日曜日は、そうしている。

   いつもはアニメ作品が多いが、今日は
パイレーツオブカリビアン第3作

   この頃のディズニー映画は、気持ち悪い忖度無くて楽しいね🎵
   シナリオ的にともかく、アクションが次から次と 笑える❤️

  鑑賞中に

  友人「先日…全て表示する   毎月第一日曜日は、そうしている。

   いつもはアニメ作品が多いが、今日は
パイレーツオブカリビアン第3作

   この頃のディズニー映画は、気持ち悪い忖度無くて楽しいね🎵
   シナリオ的にともかく、アクションが次から次と 笑える❤️

  鑑賞中に

  友人「先日………飼っていた最後の猫が死んでしまって」
  私「そうか」
  友人「自分のエゴかと分かっていたけど、延命の為 点滴つなげて無理させて」


   色々と話を聞いていたら、友人は寝てしまった!2時間おきに睡眠寸断されていたから 仕方がない。

  
   寝落ちする前、友人は
「もう 猫は飼いたくない(涙)😢」

   同感である。

  私も2度と犬は飼いたくない!←実は犬派
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/01 16:15[web全体で公開]
🤔 オンセンの不思議?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、TRPGには単発セッション(モノ・プレイ)とキャンペーン・プレイがある。
キャンペーン・プレイは固定メンバーで行うのが一般的だが、様々な事情でメンバーが入れ替わったり、或いは最初からやや流動的に行う場合(フリー・キャンペーン)もある。

わたしは仲良くなった方と長く沢山遊びたいので、日記や単発卓で仲良くしてからキャンペーンでご一緒するケースが多く、どっちも好きだが強いて云えばキャンペーンの方が好きなのだ。
何しろ事故率は限りなく低く、かつ楽しいことが保証されているからだ。

だが、ここ(オンセン)ではどうやらそうでもないらしい。
勿論、仕事などの都合で時間が取りづらい場合は致し方ないが、そうでなくとも単発卓を好む方が多いように感じるのだ。
わたしには不思議でならないが、何故オンセンでは単発卓が好まれるのだろうか?
はたまた、そうでもないよというご意見も在れば拝見したくよろしくお願いいたします。
最後までお読みいただきありがとうございました!
いいね! 27
セス
セス日記
2023/10/01 13:03[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2023年9月のまとめと振り返り その1
 どうも、セスです。
 当前に10月です!w

 さて、現時点2023年10月頭から見た先月2023年9月のまとめと振り返りとなります。
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。

2023/09/16 [心と体の健康] 大分遅い残暑お見舞い
htt全て表示する どうも、セスです。
 当前に10月です!w

 さて、現時点2023年10月頭から見た先月2023年9月のまとめと振り返りとなります。
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。

2023/09/16 [心と体の健康] 大分遅い残暑お見舞い
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169483503489


 以下、現時点からは前月のまとめ

2023/09/01 [オンセンSNS活動] 2023年8月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169349599931

2023/09/02 [オンセンSNS活動] 2023年8月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169358168440


StarFinder1
GM活動
無し

PL活動
無し

TRPG全般
2023/09/03 [TRPG][Discord] CoC7版とSW2.5II ルルブ読み合せ1回目!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169366859999

2023/09/04 [TRPG][Discord] SW完全版 ルルブ読み合せ1回目!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169375454439

2023/09/17 [TRPG][セッション] パーティープレイ #1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169495309604

2023/09/18 [TRPG][セッション] パーティープレイ #2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169502389202

2023/09/19 [TRPG][セッション] パーティープレイ #3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169511505377

2023/09/22 [TRPG][RP][小説] 書楼弔堂 現在3冊
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169531398487

2023/09/25 [TRPG][セッション] パーティープレイ #4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169563403929

2023/09/26 [TRPG][セッション] パーティープレイ #5
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169572627922

2023/09/27 [TRPG][セッション] パーティープレイ #6
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169581195254

2023/09/28 [TRPG][セッション] パーティープレイ #7
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169589231806

2023/09/29 [TRPG][セッション] パーティープレイ #8
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169597905958

2023/09/30 [TRPG][セッション] パーティープレイ #9
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169604863041

健康系
無し

お薦め系
無し

ツール系全般
2023/09/12 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その8
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169451371326

2023/09/12 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その9
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169451371326

2023/09/13 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その10
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169459884464

2023/09/14 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その1〜10まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169469243379

Live配信系
無し

紹介
無し

卓上系全般
無し

余談
無し

その他
無し

 以下、振り返りとなります。

 先月の9月は、
「ここTRPGオンラインセッションSNSに入会して以来、
 丸々5年間ほど放置していた、
 所謂TRPGシナリオ作成をどうにか終えて、
 次のテーマとしては、
 所謂TRPGセッション時の所謂パーティープレイ系日記!」
を、
「中後半にかけてやっていた!!」
って感じでしたね(大草原)

 まだ、
「現在進行形で今月も続く予定!」
ですが(走召糸色木亥火暴)


 まぁ、
「しかし前月9月もまだまだ蒸し暑かったwww」
って感想しか無いですが(草)

 今月は、
「本当に秋、涼しくなって欲しい!」
ですね(心の叫び)


 では、明日の「その2」へ続きます。

===
参加者募集中!
・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 #33
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7

・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

読物
2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539

2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108

2023/08/06  [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179

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ノルー
ノルー日記
2023/10/01 01:32[web全体で公開]
😶 48日目オンセン
1:29
明日も早いから寝なきゃいかんのだが、
ケダモノオペラの体験ルールでちょっとキャラ作って遊びたいなあ。
あとルールももう少し読み進めたい。
私の読解力が足りないせいで
まだちゃんとルールが分かってないのや。
ついお洒落なイラストやロゴの方ばかり見てしまう。


1:34
全て表示する1:29
明日も早いから寝なきゃいかんのだが、
ケダモノオペラの体験ルールでちょっとキャラ作って遊びたいなあ。
あとルールももう少し読み進めたい。
私の読解力が足りないせいで
まだちゃんとルールが分かってないのや。
ついお洒落なイラストやロゴの方ばかり見てしまう。


1:34
体験ルールだと、選べるケダモノ種はこの二つだけかな。
何も考えずに選ぶなら断然オオカミはんだが、
クモちゃんで考えてみてもいいかもなあ。
気弱なアラクネの少女(本体は雌雄なし)とかどうだろ。
まあともかく、4ページ目からもう一回目を通すか。
うんうん。人の魂を食べる。うん。
普通以上の行動をしようとすると、正体が露見する。うん。
「まだ獲得はしない」……うん?うん。
ベースロール。うん。


1:49
うーーーーん。
とりあえずクモちゃんのキャラシのページを眺めるか。
まずはこのキャラシを完成させたいのだが…。
えーーーーー…、
まず…、まず…、この4つから1つ選んで丸すればいいのな?
じゃあ……、暴虐にしてみようか。
次はこれか…。
「表から選ぶか創作する」…、うんうん、体験ルールだから表が見当たらんな。
なら作るしかないな。
じゃあ、「助けて欲しいから」で。
何をどう助けて欲しいのか、何で助けて欲しいのかは
本人もよく分かってなくて
とにかく「助けて欲しい」らしいアラクネちゃん、という事にしようか。


1:58
時間がまずい。
もうやめなければな。
えー、「疑似餌の姿を1つ取得」か。
これもやっぱり体験ルールで疑似餌の姿表がないから、
作ります。
見た目14歳位の少女で、地面まで届きそうな程ローングのきつめウェーブヘアちゃんにしよう。
髪色はピンクで、両目が前髪で隠れているメカクレにしようか。
身なりは良い所のお嬢様風。
一人称は「アタシ」「アタクシ」。
「アラ、アラ、アタシ……、どうしましょう」
「ええ、ええ……、存じ上げておりますの」
みたいな喋り方にして…………、
よし、2時過ぎた。
寝よう。まずすぎる。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/10/01 01:24[web全体で公開]
😶 安く楽しみたいのはすごくわかる
ルルブに割けるお金を可能な限り節約して、その代わりにそのゲームを徹底的に遊び倒したいという気持ちはよくわかる。
しかし、残酷な事実を告げると、「面白いゲームほど次々と追加ルールとサプリメントが出る」ものであり、
「現在作られているシナリオの大半は、その追加ルールたちの設定を遵守することによって書全て表示するルルブに割けるお金を可能な限り節約して、その代わりにそのゲームを徹底的に遊び倒したいという気持ちはよくわかる。
しかし、残酷な事実を告げると、「面白いゲームほど次々と追加ルールとサプリメントが出る」ものであり、
「現在作られているシナリオの大半は、その追加ルールたちの設定を遵守することによって書かれている」のだ。
こればっかりはTRPGを楽しむ空間を構築するための前提条件とでもいったもので、変えることはまず無理である。
それでもなお支出を抑えたいというのならば、「出版された順」に買っていくのがいちばんではないかな、と思う。
ではなんで自分はルルブやサプリが1冊くらいしか出ていないゲームばかりやっているのかというと、
いいにくいことではあるが、
そういうサプリの少ないゲームほど基本ルルブの古書の値段が安い例が多いのだ……。(←ダメ人間)
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/09/30 00:58[web全体で公開]
😊 ダイス真っ青ミラクルCoCでめっちゃ笑った( ’ω’)
ダイスミラクルの多発が止まらない__!
お賽銭入れさんKPのCoC6版「罪の身代わり」に参加させていただきました!
こちらは確か、お賽銭入れさんとお話をしていて、私の方で1人お誘いしたい&ご一緒したい方がいたので、その方と一緒にCoCやりましょう!って感じで、まったり目に話が進んだ感じですね。
全て表示するダイスミラクルの多発が止まらない__!
お賽銭入れさんKPのCoC6版「罪の身代わり」に参加させていただきました!
こちらは確か、お賽銭入れさんとお話をしていて、私の方で1人お誘いしたい&ご一緒したい方がいたので、その方と一緒にCoCやりましょう!って感じで、まったり目に話が進んだ感じですね。
あと感想書くの遅くなっちゃった!!!(色々バタバタしてた)

参加PCは「京エリサ」という、ポジティブで楽観的なスケート選手の女性です(競技はショートトラック)
苗字は「京」と書いて「かなどめ」と読みます。
戦闘可能…なのはさておき、アクティブな探索者がいなかったのでお賽銭入れさんに助言を頂きながら作成しました。

ご一緒したのはマッスル精神科医です。
男女ペアでのシナリオ進行でしたね。
精神科医さんは優しい方で、エリサを肉体的にサポートしたり、精神科医視点だから出来ることをしたりなど、色々助けられました。
エリサは精神科医さんの心を支えられていたかな…?と思ったりしています。
支えられていたら嬉しいなあ〜

物語に絡んだことは深く言えませんが、NPCの受け取り方が鍵になっていたかな〜と。
外見だったり言動だったり色々……KPを務めていただいたお賽銭入れさん曰く「接し方で展開が変わってたよ」とのことです。
ちょっと疑心暗鬼な人と純粋な人で行くと楽しいですよ!(体感)

あとこの卓……上記の通りダイスミラクルが多発していましたね笑
クリファン(特にクリティカル)・スペシャルが結構な頻度で出てました。
KPも少し驚いてましたかね〜、私も相方も出てたから、ハウスルールにて技能の即時成長があったりしました。
余談ですが、私はこの卓で目星が「技能90%到達」を達成しました……が、最終的に95%になりました。
目星95%ってなんだよマサイ族もびっくりだよ( ’ω’)

エンディングは、ハッピーエンドが好きなPL二人が一番好きな終わり方になりましたかね。
こちらは悔いのない行動をしたので、未練はありません。
探索者もバッチリ生還しました!
ちなみに、分岐エンドがあったみたいですが、こちらは綺麗な終わり方になりましたね。

シナリオ内の話ですが、KP(お賽銭入れさん)が時たま入れるお茶番が個人的に好きなんですね。
精神科医さんがエリサの行動にドキッとしたり、精神科医さんのハイパーイケメン対応という名の不意打ちにエリサがちょっと赤面したり…いや〜楽しかった!!
めっちゃ笑いながらノリノリに乗ってました笑

相方さんは普段はマギカロギアをやっていて、私もマギカロギアで遊ぶのでよくご一緒する方でして、CoCでご一緒できて嬉しかったです。
実は小さな夢だったりしました…1回でもいいから今回ご一緒いただいた相方さんとCoC行きたいなって思ってたので。

今回KPをしていただいたお賽銭入れさんも、セッション前後やセッション内の要所要所でご助言などをして下さったので、勉強になりました。
私…KP…回したいシナリオ見つけたら……どこかで……やってみようかな……!(ちょっとか細い声)

ご一緒していただき、ありがとうございました!٩( ‘ω’ )و
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