ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.108

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2024/03/12 22:24[web全体で公開]
😶 ようやく活動再開できる!!
ようやく仕事が一段落して、残業なしで安定して帰れるようになりました。

ということで、久しぶりにクトゥルフのセッション&初心者向けの【キャラ作成会】します。
前に遊んだ部屋や募集ページを流用できるので、再開するのは簡単ですね。
いいね! 32
はるるん
はるるん日記
2024/03/12 21:51[web全体で公開]
😶 やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみよう!
3月や4月はずっと土曜日も(下手したら日曜日も)仕事で潰れるので、3/20にセッションしたいなーと思いつつ、PLとして参加できる卓が立ちそうになかったので、やっちゃいました「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」

シナリオはずっと前に完成させてたんだけど、これを機に「えいやっ!」と部屋を作って全て表示する3月や4月はずっと土曜日も(下手したら日曜日も)仕事で潰れるので、3/20にセッションしたいなーと思いつつ、PLとして参加できる卓が立ちそうになかったので、やっちゃいました「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」

シナリオはずっと前に完成させてたんだけど、これを機に「えいやっ!」と部屋を作って募集かけちゃいました
今週も日曜日まで調整できないので、粗削りのまま当日を迎えそう&「これでいいのか?」と自問自答する毎日←
僕の特徴として、最初のアイデアと素材は良いのに、仕上げがイマイチ感があるけど…
なんか速攻で参加者も集まったし…弱音吐いてても仕方ないね!

やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみよう!だよ~ん♪
※プリチャン魂
いいね! 26
つぎの
つぎの日記
2024/03/12 20:43[web全体で公開]
🤔 【TRPG/対人】「なれ」と「親しさ」って違う
おたがいに  
なれるのは厭だな
親しさは
どんなに深くなってもいいけれど

この間読んだ、とある本の4行
なんでかな…凄く身につまされた

確かに「なれ」と「親しさ」って違う

どんなに親交を深めたとしても
決して踏み入っちゃいけない
個人の領域、というものがある

相全て表示するおたがいに  
なれるのは厭だな
親しさは
どんなに深くなってもいいけれど

この間読んだ、とある本の4行
なんでかな…凄く身につまされた

確かに「なれ」と「親しさ」って違う

どんなに親交を深めたとしても
決して踏み入っちゃいけない
個人の領域、というものがある

相手とのやり取りの「なれ」に
ドッカリとあぐらをかいて

親しさと気慣れさを履き違えて
うっかり傷つけてないかな

伝わったメッセージは
伝えたいメッセージになっているのか…
そういう確認は、TRPGでも
丁寧にやってソンはないと思うんだ
いいね! 42
セス
セス日記
2024/03/12 09:13[web全体で公開]
😆 [TRPG][PC管理][Utile] キャラシーテキストデータ整理 その1
 どうも、セスです。
 いやまだ朝夜はさぶいw
 猛暑とか酷暑とかよりは頭働くので良いですがww


  直近の実用同系過去日記。
 2024/01/31 [パソコン環境] フルバックアップ祭り  
全て表示する どうも、セスです。
 いやまだ朝夜はさぶいw
 猛暑とか酷暑とかよりは頭働くので良いですがww


  直近の実用同系過去日記。
 2024/01/31 [パソコン環境] フルバックアップ祭り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170668702946


 さて、先週日曜のオンセでしたが、
「本当にそれなりに長期間のキャンペーンセッションを遊んでいるので、
 当前に1PC/NPCキャラクターテキストデータ量が、
 とてもともてキャラクターーシート1枚とかには収まりきれない!」
ので、
「ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーにある、
 現時点のキャラクターテキストデータ一式を、
 まずは外部のプログなどへコピぺでバックアック」
してから、
「安心して、
 ここのTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーの
 テキストデータを編集して行きましょう!」
ということで、

 そのDiscordボイセでのチャットログ一式、

2024/03/10  【パスファインダー2版】
[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR3月10日 春行軍#38遊了
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic171006054630

にあるように、
「このプレイヤーさんの方は仕事でパソコンの操作はしますが、
 所謂データ処理とか情報処理とかの仕事をしている方では無い」
 (まぁ、当前に日本の普通のご家庭のお父さんたちの一人ですねw)
ので、
「今回はgoogleサービスを利用して見よう!」
ということで、
「既にお持ちのgoogleアカウント一つがあればすべてOK!」
なので、
「googleの無料のプログサービスを利用してプログを開設!から始めて、 
 14:14:GMセス:https://mail.google.com/mail/
 ↓
 15:05:GMセス:まんずPCアレーナちゃんの現在のキャラシーのプログへのバックアップ完了!」
と、
「49分ほど」
かけまして、
「次にキャラシー内にあるたくさんの空白行を削除して、
 キャラシーテキストデータ全体の見た目をスッキリと詰めてみましょう!」
ということで、
「現時点でもフリーなテキストエディターの一つである、
 サクラエディターのダウンロードからインストールして、
 所謂テキスト整形処理の一つ=正規表現での置換まで、
 15:07:GMセス:正規表現で置換
 ↓
 15:32:PL PETRAさん:^¥r¥n を消す置換」
と、
「25分ほど」
かけまして、
「最終的に2キャラシーテキストデータ一式のバックアップを完了したのが、
 15:36:PL PETRAさん:まんずPCミリアンちゃんの現在のキャラシーのプログへのバックアップ完了」
という感じで、
「全体としては、
 3時間セッションのほぼ半分の、
 14:14から15:36の1時間22分=82分ほどかかりました(合掌)」
です(草)

 まぁ、
「実はここまで来るのに丸3年と3ヶ月間、
 キャンペーンセッション38回ほどかかって(走召糸色木亥火暴)」
まして、
「実際にこの辺をやるのは今回が初回!(なんでにも初めてはある!)」
ってことで、
「やはり、この辺をやったことが無い方々が、
 オンセとかで経験者さんたちと一緒にやっても、
 およそ1時間半くらいはかかる」
という感じでした(これはしょうがない)


 以上、
「今回のまとめ」
としては、
「長期間の毎回のキャンペーンセッションの前中後で、
 色々な能力Ablilityの成長や装備アイテムなどの購入/補給、売却/消費などの、
 色々な動的な差分データを、
 その収まらなかったキャラクターデータの差分やメモなどとして、
 本キャンペーンセッションのコミュニティーの専用スレッドへ
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre171003053906
 適宜にキャラシーを補完する一部分として投稿して行きながら、
 キャラクターテーダ全体を、
 その筋目筋目=レベル単位とかでのキャラクターシート一式は、
 外部のプログにバックアップしてまとめて公開!とかしながら、
 実際のキャンペーンセッション中やその前後で、
 それなりにキャラクター管理していく」
という感じとなってます(長期間のキャンペーンならではのPC管理www)


 ということで、
「今回のような、
 所謂TRPG本来とは全く無関係な、
 オンセでTRPGセッションを遊ぶための、
 特有のデジタル処理周りの話、
 所謂パソコンとかと呼ばれている道具の使い方の話w」
なんですが、
「めんどくさがらずに、
 ちゃんと実際のキャンペーンセッションオンセ中に、
 それなりに時間はかかりますが、
 取り入れて、
 長期間のキャンペーンセッションを、
 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しんで行きましょう!」
ということですね(草)


 本当にめんどくさいですが(走召糸色木亥火暴)


===
◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/02/29  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR3月20日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908307628Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

===
 
いいね! 3
つぎの
つぎの日記
2024/03/11 20:05[web全体で公開]
😆 【TRPG】遊びって、究極の「不良設定問題」じゃん?
遊びに、正しい「解答」は存在しない。

それは、数学でいうところの「不良設定問題(ill-Posed Problem)」とも似ている。

「不良設定問題」とは、「問いに対する解答がひとつではない」こと。

「良設定問題(well-Posed Problem)」の解答が「たったひとつに限定全て表示する遊びに、正しい「解答」は存在しない。

それは、数学でいうところの「不良設定問題(ill-Posed Problem)」とも似ている。

「不良設定問題」とは、「問いに対する解答がひとつではない」こと。

「良設定問題(well-Posed Problem)」の解答が「たったひとつに限定することができる」のに対し

「不良設定問題」では、「解答はひとつではなく複数存在する」か、或は「存在しない」ことになる。

「解答がひとつではなく複数存在する」或は「そもそも絶対的な解答など存在しない」という意味において

遊びは、究極の「不良設定問題」であるといえるんじゃないだろうか。

─────────────────
…余談なんだけど
遊びって、人生にも似てるな〜って思うんだ。
良かったら、上文の「遊び」を「人生」という言葉に置き換えてみて。
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/11 08:54[web全体で公開]
😍 【SW2.5】惚れた弱み【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段は宝石箱めいて感想を控えている、昨晩のGMリレーキャンペーン(GM:みよかんさん)の卓感想である。

学校を取り込んだ奈落の魔域で、お化け屋敷めいた探索行をしていたのだが、校庭に出ると陽気なゴースト(?)に徒競走を持ちかけられた。
曰く、4ターン以内にゴールせよとのことだった。
わたしのPCは素早さには定評のあるリカントだったので2ターンでゴールしたが、前回ちょっとだけ良い雰囲気に成ったメリアの女性PCがゴール出来るか怪しかった。

惚れたとまでは(まだ)云わないが、意識した方の弱みだろう。
ゴールから取って返して、彼女をお姫様抱っこするなりそのまま再度ゴールした。
『意地があるんだ、男には』
ゴースト(?)は満足して去っていったが、メリアさんからほっぺに接吻を頂戴したので、マイPCは真っ赤に成ってしまったのを悟られたくないが為に獣変貌を解けなくなる始末。
男の純情であるが、メリアさんはいつも通りであった。

冷やかされつつも次のエリア(体育館?)に向かうと、ランダマイザの結果、ポルターガイストによるボールの襲撃をマイPCが受け、大ダメージを負う。
ギャグだろうこれ……!!’‘,、(’∀‘) ’‘,、
さぁ戦闘というところで次回に持ち越しとなった。
キャンペーンプレイはこんな風に、徐々に変化していく人間模様が描けるのでとても楽しくお勧めである。
Thanks for reading!
いいね! 27
べいろす
べいろす日記
2024/03/11 08:23[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】悪魔人PC予習
悪魔人PCはやったことがないのでエアプです。
一応GMとして予習しておきたいなと。
========
*作成時の悪魔人

厳密には、悪魔人PCを作成時から作成することはできません。
まず人間PCを作成し、その後悪魔との合体の処理を行う必要があります。

例)GMからレベル10のPCを全て表示する悪魔人PCはやったことがないのでエアプです。
一応GMとして予習しておきたいなと。
========
*作成時の悪魔人

厳密には、悪魔人PCを作成時から作成することはできません。
まず人間PCを作成し、その後悪魔との合体の処理を行う必要があります。

例)GMからレベル10のPCを作成するように言われた。
クラスとしてガイア教徒を選択。ガイア教徒から1レベル、3レベル、7レベルのスキルを取得。
その後、悪魔人合体を行う。
========
*悪魔人合体

・人間としての能力値を喪失します。
・悪魔の身体を得て、その能力値とスキルを得ます。
・判定値、威力、hp/mpが再計算されます。
・人間型悪魔のクラスを得て、そのクラスのスキルをレベル分まで取得します。
・人間クラスのスキルは全部持ち越しし、悪魔の身体のスキルに加えます。

例)レベル15の堕天使ガギソンと合体した。
レベルは10のまま変わらない。
人間の能力値を失い、ガギソンの能力値を得た。それにより判定値、威力、hp/mpを再計算した。
ガギソンの身体のスキルを全て得た。
人間型悪魔のクラスを得て、1レベル、3レベル、7レベルのスキルを取得した。
ガイア教徒から1レベル、3レベル、7レベルのスキルを持ち越しした。

ここでのキモは、この持ち越ししたガイア教徒のスキルは、あなた固有のスキルではなく、ガギソンの身体のスキルに含められることです。
========
*レベルアップによる成長
3レベル、7レベルになると、人間型悪魔のクラスからスキルを取得します。これはあなた固有のスキルです。
10レベルごとの追加スキルも、あなた固有のスキルです。

人間クラスからも3レベル、7レベルごとに、クラスからスキルを取得します。
ただしこれらはあなた固有のスキルではなく、今現在の悪魔の身体由来のスキルです。

例)レベル13になった。
人間型悪魔からレベル13のスキルを取得。これは自分固有のスキル。
ガイア教徒からレベル13のスキルを取得。このスキルはガキソンの身体のスキルに含められる。
========
*悪魔合体
悪魔合体すると、元の悪魔の身体のスキルは失われ、合体後の悪魔の身体のスキルを新たに得ます。
「元の悪魔の身体のスキル」とは、人間クラスから取得したスキルも含まれます。
ただし「レベル/10+1」個だけ、継承して引き継ぐことができます。

例)ガキソンはもともと5つのスキルを持っている。これにガイア教徒から4つのスキルが追加されていた。
悪魔合体した際、これら9つのスキルのうち「レベル/10+1」個だけ、合体後に引き継ぎできる。
========
*悪魔人の戦闘
「アクションを必要とするスキルを使用”した”場合、真の姿を現さなければならない」
これは人間クラスから取得したスキルであっても同様です。
悪魔召喚など、アクションを消費しないスキルでは人間形態のままでokです。
========
*考察
悪魔人PCは悪魔PCよりクラスは多いですが、合体を経るとスキルを廃棄されてしまうので、結局は悪魔PCとほぼ同数のスキル数になります。
高レベルになっての悪魔人合体は、失われるスキル数も多くなります。能力値も人間のように特化できないので「弱くなる」「コンセプトが崩壊する」という状況になりがちです。

合体しなければ多数のスキルを保持できるので、そのまま合体せず押し切る感じで行きましょう。3身合体などで多数のスキルを得た超悪魔と合体するのです。

悪魔PCとの差別化としては、悪魔召喚やサクセサーなど、通常の悪魔PCでは取得できないスキルをもってくる感じになるでしょう。
いいね! 12
モノクロ
モノクロ日記
2024/03/10 22:51[web全体で公開]
😆 オンセンをはじめて
身内だけじゃなく知らない人ともTRPGやりたいな〜と思い始めたこのサイト。数セッション回らせていただきましたがどのセッションもめちゃくちゃ面白かった。皆さん暖かい方ばかりで安心しています。これからもゆる〜く楽しくやっていきたいです!
いいね! 31
セス
セス日記
2024/03/10 18:16[web全体で公開]
😆 [ORC/OGL][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4600AR3月10日春行軍#38遊了
 どうも、セスです。
 本日はまださぶでしたが、いい天気でしたw

 セスのマスター参加としては今月1回目(2024年5回目、マスター累計119回)、
パスファインダー2版のGM参加としては今月1回目(2024年3回目、GM累計49回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年3回全て表示する どうも、セスです。
 本日はまださぶでしたが、いい天気でしたw

 セスのマスター参加としては今月1回目(2024年5回目、マスター累計119回)、
パスファインダー2版のGM参加としては今月1回目(2024年3回目、GM累計49回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年3回目(2024年3回目/累計33回目、全体累計
71回目)でした。


 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2024/03/08  [ORC/OGL][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4600AR3月10日春行軍#38遊前
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170985812459


 本日2024年3月10日(日)14〜17時開催のGMセスでの、
[OCR][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR3月10日春行軍#38
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986245010Seth7
は、
「1PC3NPCsパーティー全員無事!
 1NPC1回床ぺろ!w」
「NPC害虫1匹とNPC悪戯精霊さんは退治!
 NPCsボス害虫の群れ2群体からは、毒対抗系の調査不足で撤退!!」
となりました(草)

 今回のセッションログ一式。
2024/03/10  【パスファインダー2版】
[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR3月10日 春行軍#38遊了
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic171006054630


 では、
「マスターとしてのセッション的な感想としては、
 何度も書いてますが、
 パスファインダーTRPGをユドナリウムリィリィ系のツールで、
 それなりに1回3時間のセッションでシナリオを遊びながら、
 同時にTwitch Live配信とかもやって、
 TRPGオンセを楽しむという余裕ができてきたかな?」
って感じに、
「慣れて来たかな??」
って感じですね(正直)

 まだまだ、
「マスターとLive配信者で、
 至らない所が多過ぎ(走召糸色木亥火暴)」
ですが(大草原)

 やはり、
「今回でパスファインダーTRPGのキャンペーンとしては39回目で、
 20回程度のLive配信を遊んできました」
が、
「これは場数を踏んで慣れて行くしかない!」
ってことですね(草)

 セッションシナリオ的には、
「モンスターさんたちも正規の公式1レベル以上の奴らが登場!」
して来て、
「色々とやらかしてくれるぜぇ!」
という、
「パスファインダーTRPGの特に2eらしいセッション展開(合掌)」
ということで、
「あとは日本語版未訳ですが、
 参加者さんたちが増えてくれば!!(切実w)」
って段階に、
「いよいよ突入!して来たかな?」
って感じでしょうか(こればかりは日本語未訳の壁は高過ぎですがww)


 キャンペーン的には、
「今回で本当にやっとですが、
 ほぼ初版からリマスター版まで確定した
 1レベルPCsパーティー向け所謂公式ルールの紹介は終われた」
感じとなりますw

 ここまでで、
「ほぼ40回ほどキャンペーンセッションを遊ぶ必要はありました」
が、
「こんなもんだ!
という感じですかねww

 当前に、
「今後は1レベル以降の色々な公式ルール系の?が沢山出て来ます」
が、
「リマスター版で確定したモノ!」
ということで、
「実際にキャンペーンセッションで遊んで楽しんで行きましょうwww」
ということだと感じます(収穫期www)


 ということで、次回のキャンペーンセッションの遊前日記で、
またお会いしまょう!

===
◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/02/29  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR3月20日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908307628Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

===

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つぎの
つぎの日記
2024/03/10 14:22[web全体で公開]
😆 【GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…?
オンラインでGMしている時
一時期、そんな不安が過る事がありました

テキセだから相手の反応が読みづらくて
雑談タブでの反応頻度は人それぞれ
わかっているんですが…
雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると
やっぱり、心配になってしまって

ねぇ、大丈夫?楽しんでる全て表示するオンラインでGMしている時
一時期、そんな不安が過る事がありました

テキセだから相手の反応が読みづらくて
雑談タブでの反応頻度は人それぞれ
わかっているんですが…
雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると
やっぱり、心配になってしまって

ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…?
もしかして寝落ちしちゃった…?
退屈、だったかなぁ、、、


今は、というと
やっぱり時々不安になるのです、が…!

画面向こうの顔は見えないから
声も息づかいも聞こえないから
半ば開き直って

もし、相手が10楽しんでいるとしたら
自分はその88888888888888888倍くらい
テンションをバチくそにブチ上げて
楽しむことにしていますッッッ!!!!

相手ありきではあるけどナンボもんじゃい!
自分ありきでもあるんじゃ〜〜〜いっ!!!
遊びなのに、楽しまなくてどうするのよ〜!

僕は…キミが反応するまで騒ぐのを辞めない!!!

人を、相手を…楽しませたいなら
まずは自分が楽しんでないとね♪
そう、言い聞かせて
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/03/10 14:18[web全体で公開]
😊 マギロギソロシナリオ、初GMです!
冒険の書って聞くと星のカービィSDXのオール0%が謎に出てくるんだなあ。
マギカロギアソロシナリオ「ぼうけんのしょはきえてしまいました」のGMを務めさせていただきました!

こちらは去年にまあ…色々訳あって埋め合わせで提案した感じでしたね。
お互いの日程がちょっと合わなくて今年にやりましょう全て表示する冒険の書って聞くと星のカービィSDXのオール0%が謎に出てくるんだなあ。
マギカロギアソロシナリオ「ぼうけんのしょはきえてしまいました」のGMを務めさせていただきました!

こちらは去年にまあ…色々訳あって埋め合わせで提案した感じでしたね。
お互いの日程がちょっと合わなくて今年にやりましょうか!と、日程など色々合わせた感じです。
マギロギでソロシナリオを回すのは初だったので少し緊張してましたが、いつも通りにできました(いつも通りポカもした)

参加されたPCは自分の記憶をなくしている探偵の男性書警さんです。
ご自身の記憶がない状態だわ知らない場所にいるわでちょっとガラ悪い面を見せたりなど笑
ちなみに厚着をされていらした方で、記憶がないから素性がわからないため、厚着になった感じとのこと……回してたのは寒い時期だから暖かそうでしたな( ˘ω˘ )

物語ですが、簡潔に言うとPCの記憶を思い出すお話ですね。
書警さんが記憶をなくしているのはそのためです、はい( ’ω’)
調査がめちゃめちゃ順調に進んでいたので揺り返しに少し怯えてましたねw
ちなみにメインフェイズでは失敗しているところはなかったかな?もしかしたら強運持ちの魔法使いさんなのかも…!?
類稀な強運で調査を進めてました。
少し変則的な進み方だったんですが、全ての調査を終えることができて私は安堵してました。

そして禁書戦にて、編纂も完了しましたね。
禁書は書警さんを見て柔らかく笑ったりしてました。
編纂後は禁書を持って外へ…その後どういった未来になるのかは彼次第です。

お手軽にしっとり出来るシナリオなので、ちょっとしっとりしたい方におすすめしたいですね〜( ˘ω˘ )
難易度もそこまで低くないですが、シナリオの進み方や内容を見ると経験者向けかな〜と感じます。
まあそこは調整とか効くだろうからまあ!

GM経験は少ない身ですが、楽しいセッションになっていたら幸いですねえ〜
こちらも楽しかったです!(๑>◡<๑)
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巴
巴日記
2024/03/10 13:53[web全体で公開]
😆 【虚構浸食TRPG】を、初めて遊んだ
 以前にも日記に書いたが、セッション二週間前に購入したルルブで
初めてのセッションに 入れていただきました♪

 本当はPC数指定だったのに 私の分+1名でマスター様にはいらぬ負担かけてしまい ごめんご!

 しかし、マスター様 同卓のプレイヤー皆様方が もしかしてバフ○リン錠剤で出来てい全て表示する 以前にも日記に書いたが、セッション二週間前に購入したルルブで
初めてのセッションに 入れていただきました♪

 本当はPC数指定だったのに 私の分+1名でマスター様にはいらぬ負担かけてしまい ごめんご!

 しかし、マスター様 同卓のプレイヤー皆様方が もしかしてバフ○リン錠剤で出来ているのでは?
と思いぐらい優しさで包まれていて、ともえ感激なり!
 セッション当日にキャラメイクという、今時珍しいやり方でしたが みんなで和気あいあいと冗談飛ばしながら作成。

 マスター様もルールには不慣れとおっしゃってましたが、PC1の方が何度もマスター経験のあるベテランで 色々と
サポートされていたのが凄くかっこよかった!!(マスターさんとすごく仲良かったのも 楽しい)

 PC3さんは リアルでも数々セッションをこなして見えた剛の者で、かつ お茶目で親切。
「このようなケースにはこうすると有利で面白いよ♪知らんけど!!(笑)」

 とにかく ①さんと③さんの 説明が上手い!わかりやすい!!素晴らしい!!

 PC2さんは、私と同じくシステム初心者でしたが リアルINTを生かしての推理や考察でセッション中
虚構世界に対しビシバシ 疑問をぶつけてくれて皆の見逃したところを指摘してくれました。
 ラストは素晴らしい包容力を発揮してくれたヒロインです!(理知的な中学生の美少女)

 以上の三名様には及ばずながら。私も中二病のリアル男子中学生の猫少年を遊んできました。にゃーん♪


 遊んだシナリオは、公式シナリオのため内容とか書けませんが 虚構浸食TRPGというシステムについていえば
実はすごく簡単で 映画とか大好きな人はもちろん ネタの映画知らない方でも楽しめるシステム。
 習うよりは慣れよ! まさに本セッションがそうだったわ。


 しかし、楽しいセッションだった♪ 願わくば また同じ面子で遊びたいわん♪

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/10 11:02[web全体で公開]
😊 【追悼】例えばこんな葬送の仕方【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、漫画家の鳥山明氏、そしてちびまる子ちゃんの声優 TARAKOさんが相次いで身罷られ、哀しみの声が溢れたことはみなさま良くご存じのことと思うが、本日ラジオを聴いていたところ、ある曲が流れてきた。

『ロマンティックあげるよ』
そう、ドラゴンボールのエンディング曲だ。
そして続けて『ゆめいっぱい』が流れてきた。
こちらはちびまる子ちゃんのオープニング曲である。
粋だし、こうした送り方もあるのだと感動した昼前の出来事であった。
Thanks for reading!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/10 02:21[web全体で公開]
😆 【SW2.5】フロウライトは出荷よー!?【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi様による『(突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)』の卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

ヨノ@くまくじらさん
ルーンフォーク女性のソーサラー/セージ/アルケミスト。
パーティの司令塔にして唯一の魔物知識役。
敵地に自ら飛び込みデバフを与えるなど、八面六臂の大活躍でした。
表情もころころ変わって大変可愛らしかったです!

ソルナ@バイナリさん
グラスランナー(アリーシャ)女性のスカウト/バード/ウォーリーダー。
あらゆる言語を使いこなし、楽しく楽器をかき鳴らすさまは支援型MAP兵器!!
スイッチを押すの大好き!
【モラル】【レジスタンス】【アトリビュート】等々、攻防にとても助かりました!

キーノ@暇神さん
ファンギーメリア男性のグラップラー/スカウト/エンハンサー/アルケミスト/マギテック。
生来の有り余る生命力と抵抗力を武器に、《両手効き》と《インファイト》で凄まじい火力を叩き出す。
家柄から武道に通じており高命中による《カウンター》と《頑強》で生存性も担保する。
胞子とあらゆる手を合わせて+4程度の攻撃障害なら軽く超えてコア部位を叩き落とす!

ラゼル@Yanagi様
ソレイユ男性のフェンサー/スカウト/レンジャー/エンハンサー/アルケミスト。
高い回避力と《両手効き》《乱撃Ⅱ》、そして盾による攻撃もあるこちらも火力メンバー。
キーノの対単体に対し、こちらは対複数での乱戦を得意とする。
ソレイユフェンサーゆえか、高いレートの得物を軽々と振り回してクリティカルをバンバン回しておりました。

エーデリン@わたし
フロウライト男性のファイター/プリースト(イーヴ)/マギテック。
【バトルソング】を歌いながら本人は攻撃出来ないのを知らなかったなど、中身のへっぽこぶりは健在。
未だ《足さばき》には至らずとも、オーブの転移機能により、【バトルソング】を歌ったまま右に左に『出荷』されるさまはとても楽しかったです。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
勿論、【キュア】に【フォース】に【バトルソング】と、神官戦士らしい戦いが見せられて幸せでした。

左右から中央のオーブを狙って敵が迫ってくるタワーディフェンスめいたバトルシナリオで、危うい場面が幾度もありながらも、それぞれに見せ場があり、最高の仲間たちだと云える素晴らしい卓でした。
また、わたしのビルド論とは全然違う形のキャラクターが、生き生きと大活躍するさまを見て、学び得るものが沢山あり、かつわたしのPCもしっかり動かせて、とても楽しかったです。
GMを務められましたYanagi様、並びにプレイヤーのくまくじらさん、バイナリさん、暇神さん、またの機会を楽しみにしております!!
そしてこれを読んでくださったあなたにも、素敵な卓の巡り合わせがありますように!!

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/03/09 17:45[web全体で公開]
😶 申し子
というと、DX3rd界隈においては《アンプリフィケイション》で
係数5の高威力を選ぶものも少なくはないけれど
「侵蝕率無関係でメジャーのエフェクト使えるで」とかいう
破格のエフェクトがある事も忘れてはいけない。
回数無制限のサラマンダーの攻撃力増加エフェクト軍
あれがミドルフェイズから使え全て表示するというと、DX3rd界隈においては《アンプリフィケイション》で
係数5の高威力を選ぶものも少なくはないけれど
「侵蝕率無関係でメジャーのエフェクト使えるで」とかいう
破格のエフェクトがある事も忘れてはいけない。
回数無制限のサラマンダーの攻撃力増加エフェクト軍
あれがミドルフェイズから使えるとか恐怖でしかない
やっぱサラマンダーピュア強くない?もやしは訝しんだ。(’ω’)

そしてDロイスで目立たないながらも異色なのが【古代種】
自分の侵蝕率さえなんとかすれば、味方の再行動も可能
1つしかエフェクトを選べないわけではないので、こつこつ取得できて
ちょっとしたところに手が届くため、初期作成から再行動2つ所持のPCができる。
なお、自分の侵蝕率は考えないものとする。


ここまで書いていてDロイスってそのキャラクターの象徴でもあり
強い弱いが結構はっきりしているなあと思いました。
【神格】を取りたい気持ちvs戦闘力vsダークライ
それはそうと、かなり回復しました。食事、大事。(’ω’)
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/03/09 14:34[web全体で公開]
😊 アッパー系魔王とダウナー系勇者の銀剣〜イラスト編〜
 ちまちまと進めてきた銀剣のステラナイツ【薄暮の星花】も、ボスとの戦闘がギリギリの勝利で終わり、エンディングを残すのみとなった。
 デュエット形式のため、互いを思いやる異種族間友愛の尊さをたっぷりと摂取できて大満足である。
 まだデュエット形式しかやっていないが、改めて考えてみると、これがスタン全て表示する ちまちまと進めてきた銀剣のステラナイツ【薄暮の星花】も、ボスとの戦闘がギリギリの勝利で終わり、エンディングを残すのみとなった。
 デュエット形式のため、互いを思いやる異種族間友愛の尊さをたっぷりと摂取できて大満足である。
 まだデュエット形式しかやっていないが、改めて考えてみると、これがスタンダード形式やイレギュラーだったら一人2キャラクターを作成し、操作しなければならないわけであって……相変わらずどらこにあんのルールブックはセッション・ゼロの労力が重いな……と思う。
 立ち絵を自分で描いたり発注する人だったら1シナリオで倍の苦労である。果たして私はスタンダード形式が出来るのだろうか……?

 さて、今回の【薄暮の星花】のお相手は度々セッションをご一緒させていただく方なのだが、最近はご自分でカッコイイ、カワイイキャラクター立ち絵を作っていらっしゃるようで、毎回持ち前のデザイン力を活かした立ち絵が見られるようになった。
 その方が、セッションの合間に今回のふたりのカラーイラストを描いて送って下さった。
 特に特別なことは何もしていないどころか、毎回適当な背景とBGMしか用意していない上に、たまにBGM係をプレイヤーに頼むクソ雑GMなのに、そんなものまで頂いてしまって良いのだろうか? いや、頂いてしまったからには辞さない。しっかり貰ってしっかりキャッキャする所存である。全世界よ、私はテキトーGMだが、イラストだって頂いてしまったぞと自慢までしてしまおうか。

 頂いたのはネットでいわゆる「絡み絵」と言うやつだ。プレイヤーのキャラクターである、ブリンガーのローゼンさんと、私のキャラクターであるシースのシュヴァルツが仲良さそうに並んでいる。
 ローゼンさんは彫りの深い面長で、その表情にはいつも威厳と明るさを持ち合わせている。キャラクター制作時点で「魔王」という設定で、尖った耳、イバラのようなくせっ毛、大きく覗く牙など人間とは違う種族としての特徴が強調され、人間であるシースと対照的な姿が神秘的な異質さも際立たせる。
 今回のセッションでも、異種族同士の異質さゆえのふたりの独特な関係が多く描かれ、ローゼンさんの“ひと目見て異質”と分かるその姿は、異種族同士の違いを描くことにおいても説得力をもたらしていた良デザインである。

 アートを頂いて特に嬉しかったのは、申告すらしていないシュヴァルツの外見特徴がしっかり再現されていたことである。
 ハイライトのない目はもちろん、言わなければ気付かないような、小さな目の下のほくろや、地味に入れているアイシャドウまでかっちりきっちりキレイに再現されていたのである。ある意味通じ合えた喜びというか、あまりの再現力の高さにびっくりした。
 そういう小さな特徴はしっかりと立ち絵を見ていないと気付かないものだ。立ち絵までしっかりと見ていてくれていたのだなと思うと、なおのこと嬉しい。

 実は以前もデッドラインヒーローズで度々イラストを頂いたことがあるのだが、今回もサプライズで頂いてしまった。
 やはりそうしてイラスト作品を頂くと毎回とても嬉しいもので、きっちり保存させて頂いてニヤニヤしつつ眺めている。思わぬ幸せというやつだ。
 一年前だったか、あの方がクリップスタジオの使い方に苦心していた頃に、サーバーのチャンネルを使って色々と自分の持つ知識を伝授したのを思い出す。
 与えた知識は本当にクリスタの使い方など微々たるもので、イラスト技術の大半はほとんどその方の独学だが、これは要するに「わしが育てた」なのではないだろうか? 事実違うとしても「こんなにお上手になって……」という後方師匠面目線(?)でイラストを喜んでいる自分がいる。自分が多少なり知識を与えた相手からイラストのプレゼントを頂くと、ちょっとだけ特別な喜びが加わるものだ。
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らいと
らいと日記
2024/03/09 00:32[web全体で公開]
😶 ご報告
本日誕生日を迎えたことをご報告します。
一つ歳を重ねましたが、今後もTRPG活動をしていきたいと思っています。
改めてよろしくお願いします。
もう一つご報告したいのは、オンセンSNS上での活動を再開していくということです。
以前のことから約3か月が経過しました。
自分を見つめなおし、今後ど全て表示する本日誕生日を迎えたことをご報告します。
一つ歳を重ねましたが、今後もTRPG活動をしていきたいと思っています。
改めてよろしくお願いします。
もう一つご報告したいのは、オンセンSNS上での活動を再開していくということです。
以前のことから約3か月が経過しました。
自分を見つめなおし、今後どう立ち振る舞うべきか考えた長い3ヶ月でしたが、自分としての決着がついたため自粛を解除することに至りました。
まだ闇鍋への参加はできませんが、仲良くしてくださっていた皆様とはまた同卓できていけばと考えています。
何卒新しい歳の私をよろしくお願いします。
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べいろす
べいろす日記
2024/03/08 20:42[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】悪魔PC考察
魔都東京200Xではなんと悪魔PCが可能なのです! すごい!
基本セットからすでにそのルールが存在します。

悪魔PCは人間変身能力を自動取得しますし、別にマグネタイト云々とかの制約もないので、人間社会での日常生活に困ることはありません。
人間性とかそういう内面での悩みや葛藤を扱うルールも全全て表示する魔都東京200Xではなんと悪魔PCが可能なのです! すごい!
基本セットからすでにそのルールが存在します。

悪魔PCは人間変身能力を自動取得しますし、別にマグネタイト云々とかの制約もないので、人間社会での日常生活に困ることはありません。
人間性とかそういう内面での悩みや葛藤を扱うルールも全く無いので、悪魔らしさはプレイヤー個々人のロールプレイにかかっています。

しかし、そのルールはよくわかりません。
さらにサプリメントが追加されるごとにとりまくルールやデータも変わってくるため、
結局、誰も悪魔PCはプレイせず、卓には人間PCであふれることになります。

私も過去2度ほど悪魔PCをやったことがありますが、よくわからないまま終わってしまいました。
これはもったないない。

ということで悪魔PCを考察する試みです。
なお、自分は「基本セット」「金剛神界」「TOKYOミレニアム」「セフィロトの魔界」「闇のプロファイル」までしか持っていませんので、それ以降のサプリメントについては知りません。あと悪魔人についても面倒なので除外です。
===================
*【クラス・システム2.0】
闇のプロファイルではキャラクターメイキング方法が大きく変わりました。【クラス・システム2.0】と呼称されるほどの大刷新です。

・悪魔PCは「人間型悪魔」あるいは「動物型悪魔」のクラスを持っています。
・人間型悪魔は人間変身の能力を持っており、動物型悪魔は動物変身の能力を持っています。
・悪魔PC用のスキル・プールがあります。

闇のプロファイル環境下でも、悪魔PCを作成するにはセフィロトの魔界を読まなければなりません。
これが非常に難解です。

・悪魔PCはクラスを1つしか持っていません。「人間型悪魔」or「動物型悪魔」ですね。
・クラスが1つということは、スキルの数が減るので不利です。しかし少ない経験点でより高いレベルに到達できます。

・貴方は悪魔リストから「レベル+5」までの悪魔を、自分の体として設定することができます。
たとえばレベル10スタートである場合、レベル15までの悪魔から選ぶことが可能です。
・基本的にはレベルの高い悪魔を選んだ方が有利ですが、ライト悪魔は能力値が優遇されているのでお勧めです。残念ながら属性弱点的に天使はお勧めができません:(

・あなたの能力値やスキルは、その悪魔のデータを使います。
・能力値は悪魔のデータを使いますが、レベルはあなたのレベルです。
・「威力」「判定値」「hp/mp」はレベルと能力値によって可変するため、あなたのレベルに応じて再計算する必要があります。
・明記されていませんが「防御点」「イニシアティブ」も再計算と思われます。

・所持スキルは【クラス(人間型悪魔/動物型悪魔)から得たもの】、【作成時と10レベルごとの追加スキル】、【身体の悪魔のスキル】の3つのプールから形成されることになります。
・防具を装備することはできません。
・「格闘武器」「射撃武器」のスキルを持っていれば、武器を装備することは可能です。ただし、その武器の扱いについてはGM相談となるかもしれません。「こいつらは魔晶剣もどきを持っているのか・・・?」という問題のやつです。

・レベルアップすると、能力値がランダムで上がります。3or7ごとにクラススキルを、10レベルごとに追加スキルを得ます。しかし、体とした悪魔は変わりません。
・悪魔合体を行うことで、体とした悪魔が変わります。新しい体の能力値にあわせて、「威力」「判定値」「hp/mp」は全部再計算です。
・悪魔合体時にスキルの継承が行われるので、上手くすれば多数のスキルを引き連れることができるかもしれません。
==========
*実戦での悪魔PC
人間PCとは大きな生まれの差異を持って生まれた悪魔PCは、まず能力値合計やhp係数/mp係数が人間より高く、活泉や魔脈へのアクセスも容易のため、非常にタフで継戦能力の高いキャラクターとして君臨します。
人間PCでは得ることが難しい「剣耐性」にもアクセスできます。能力値がフラット気味なので回避率や命運も確保でき、さらにタフネスが上がります。

運が良ければ、メディアやフォッグブレスなどの有用なスキルもかき集めることができるかもしれません。

悪魔PCは会話においても有用です。高い運もありますが、悪魔PCは自前で「キーワード」を持っているのです。「享楽的」なんかは幅広い悪魔が持っているので強いです。

一方で、攻撃力には大きく劣ります。高速詠唱や大地鳴動といった強力な補助スキルを持っていないためです。
また、スキルの重ねどりによるランクアップも困難としか言いようがありません。
基本セット99ページの「ブリューナク(防御点無視)」を手に入れることができると強いと思います。
あるいは、高揚系統のスキルを狙うかですね。
==========
*悪魔PCとRP
人間変身・動物変身のスキル以外はなにもありません。ほったらかしです。
人間が悪魔に立ち向かう女神転生の世界観において、悪魔PCはシナリオのメイン役になることはなかなか難しいです。
自分の場合は他PCによって召喚された悪魔であり相棒、という感じでやっておりました。
普段は人間形態で活動し、戦闘時だけ「変身ッ!」する感じでしたね。
「人間に都合のいい善良な存在」にはなりたくなかったので、時たま不穏な言動を混ぜたりもしました:)
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つぎの
つぎの日記
2024/03/08 19:31[web全体で公開]
😆 【TRPG】積みを消化し、罪を浄化し…
お迎えしたっきり、平積みで放置していた
ルールブックと雑多な本

ひょんなことで、よく遊んでくださる方が
どうやら同タイトルを積んでいるらしいと知り

ならば、いつか遊べるようにと
当SNSにタイトルを登録し、片っ端から読み漁っています…

複数のシステムに親しんでみると
『アッ全て表示するお迎えしたっきり、平積みで放置していた
ルールブックと雑多な本

ひょんなことで、よく遊んでくださる方が
どうやら同タイトルを積んでいるらしいと知り

ならば、いつか遊べるようにと
当SNSにタイトルを登録し、片っ端から読み漁っています…

複数のシステムに親しんでみると
『アッ、コレは〇〇でいう××って事ね!』
『要は、◆◆の▲▲判定か…!?』
と、スッと理解できるのが楽しいですね〜!

私…キミ(ルール)とは、何だか初めて会った気がしないわっ!(運命論者の顔)

積んでいた、とはいえ
興味があって購入したものですから
ひとたびページを捲ってさえしまえば
(それが最大のハードルなんだけど…!)
買った時のワクワクが蘇ってきて

改めて「あ〜!遊びたいなぁ」と
衝動が湧き上がってくるッッッ!!!
人の欲に際限はないのよ!正にパトスッ!

1つ、困っているのは
遊びたいシステムやシナリオの数に反して
既に日程が埋まりつつあることぉぉ…!

ぐぬぬ…
ボイセの導入、検討した方がいいかな…
(自分の声、キライなんだけどね…!あと声環境が若干…)

一日48時間の趣味時間が欲しいよぉぉぉぉ〜!
ド〇えもぉぉぉぉんッッッ!!!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/03/08 13:30[web全体で公開]
😶 いちゃらぶ絵の話の続き
――――をして寝不足イラーからの回復を図ろう。←嘘。あれから寝るにはネタw
いやぁ、ほんと昨今は良い世の中ですなぁ。
数年前までは脳内でしかいちゃlove絵は作れなかったのに、今なら対価さえあれば高クオリティの作品が手に入るぅう!!
イヤッホゥ((└(:3」┌)┘))!!
今回も絵師さんに色全て表示する――――をして寝不足イラーからの回復を図ろう。←嘘。あれから寝るにはネタw
いやぁ、ほんと昨今は良い世の中ですなぁ。
数年前までは脳内でしかいちゃlove絵は作れなかったのに、今なら対価さえあれば高クオリティの作品が手に入るぅう!!
イヤッホゥ((└(:3」┌)┘))!!
今回も絵師さんに色々要求して、そりゃぁもう素敵な作品をいただきましたともー!
ポイント高かったのは「恋人手つなぎ」!
最初はそういう構図ではなかったんだけど、ラフを見た後の自分の要求を、
「この手の構図って恋人つなぎに変更できます?」>「OK」
と即座に対応してくれる絵師さんはやっぱりすんげぇ……!

はー、恋人つなぎ手で抱きう恋人絵ってマジ堪らんすなぁ……(*’ω’*)。
これが版権絵ではなく、TRPGの自PCだっつーのは変態と取るかキャラ愛とるか。
ご意見あるかと思いますが、自分的には両方だと思っとります!!!!(揺ぎ無き眼)

https://gyazo.com/e95fc70be1b2a55ca07a6fabd1a9317a
えへえへ(*⊙∀⊙)=33
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