ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.107

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

巴
日記
2024/01/25 22:27[web全体で公開]
😟 三年目のPC
  三年目の浮気…という名の歌がありましたな、関係ないけど。

 三年前に購入して実は部屋の片隅に放置してあったノートパソコンを引っ張り出し
去年からの断捨離とともにメンテしながら ネット回線に接続 調整中。
 しかし上手くいかない、かなり前にネットサービスが終了した境目もあって うまく以前全て表示する  三年目の浮気…という名の歌がありましたな、関係ないけど。

 三年前に購入して実は部屋の片隅に放置してあったノートパソコンを引っ張り出し
去年からの断捨離とともにメンテしながら ネット回線に接続 調整中。
 しかし上手くいかない、かなり前にネットサービスが終了した境目もあって うまく以前のID
の習得がままならない(十数年前に契約したプロバイダー会社だもんな)
 真っ先にセキュリティ(そこ無料ワクチンが魅力だったのに)やまめな更新アップデートに努めて
ウイルスには気を付けとるが 少し手詰まり感。

 しゃあないから、同僚の詳しいやつに謝礼(食事代)を払って手伝ってもらうかな?

 なんかしらんけど、ダンジョンで手に負えないアイテム拾って 鑑定と同調を高レベルの冒険者か施設に頼る低レベル冒険者の気分とは 今の私のことなんだろうな。

 オンセンに入って三年。さすがにスマホのみで オンセはきついからなあ・・・

(スマホのみでオンセ? せめて大きなダブレットにせえよな)

 
 本格的にオンセ マスターにも挑戦したいから ぐぅわんぶわるぅ!!
                       (注 ふあんぶるう ではありません)
いいね! 10
セス
セス日記
2024/01/25 17:20[web全体で公開]
😆 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] もっと楽しく遊ぼうよ! その4
 どうも、セスです。
 生まれて初めて口からの胃カメラ検査終了! 
 あの・・・オエッて止められないよね(走召糸色木亥火暴) 
 異常は無し!!
 20時間の絶食、含みお湯とタバコで乗り切ったw 
 これからやっとメシ!ww


 さて、毎度の日記の文字数制限のために、
「この日記全て表示する どうも、セスです。
 生まれて初めて口からの胃カメラ検査終了! 
 あの・・・オエッて止められないよね(走召糸色木亥火暴) 
 異常は無し!!
 20時間の絶食、含みお湯とタバコで乗り切ったw 
 これからやっとメシ!ww


 さて、毎度の日記の文字数制限のために、
「この日記のタイトルを「その1」と「その5」に分けた全5回」
の「その4」となります(草)

 同系の直近過去日記。
2024/01/22 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] もっと楽しく遊ぼうよ! その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170591847640

2024/01/24 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] もっと楽しく遊ぼうよ! その3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170608894556


 最初に、
「上の日記その1の・はじめにをお目通していただけると、
 この日記の内容が分かり易い」
です。


 今回の話題は、
「所謂インターネット回線の話」
となります。


 まずは、
「現状的な所謂インターネット回線の種類一覧!」
ですねw

1 所謂ISDNや所謂ADSL回線
2 所謂モバイル回線=所謂携帯機用無線回線、無線回線
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
4 所謂CATV回線
5   所謂衛星インターネット回線=無線回線


 最初に、
「TRPGオンセ的な快適なネット環境とは?」
というと、
「その時のTRPGオンセに参加している、
 マスターさんたちやプレイヤーさんたち全員の間での、
 総当たり的な全ネット経路間のデータ通信の状況が、
 最短かつ最速である」
という、
「所謂理想的な状況」
であるということです(大草原)

 つまり、
「そのTRPGオンセに参加している誰と誰かのすべての参加者たち間での、
 すべてのネット通信が快適である」
ということで、
「もし1組みでもその間のネット通信状況が悪いと、
 TRPGオンセ全体としては、
 所謂ラグったり、
 最悪ネット落ちなどが発生してしまうような、
 TRPGオンセの可能性がある」
ってことですね(合掌)


 では、以下で個々に述べて行きます。

 まずは、
1 所謂ISDNや所謂ADSL回線
は、
「どんどん閉局と言おうか無くなって行く回線契約」
なので、
「ここでは割愛!」
します(草)

 次に、
2 所謂モバイル回線=所謂携帯機用無線回線、無線回線
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
の、
「この二種類がほぼ現状としては、
 一般的な所謂インタネット回線」
だと判断してます。

 上の2と3の違いは、
「一番近いインターネット基地局から端末=携帯/パソコン端末までが、
 所謂無線か?有線か??の違い」
なので、
「そのこの無線部分が遅いと分だけ、
 TRPGオンセ遊んでいる時に、
 所謂モバイル回線とか携帯機がツライ!」
ってことだけが、
「2と3の違い」
となります(草)

 まぁ、
「所謂ネットの安定性という意味では、
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
 の方がベター!」
ってことですね(大草原)


 続けて、
4 所謂CATV回線
ですが、
「4は所謂インターネット基地局と端末=携帯/パソコン端末までの間に、
 特殊なCATV局のネット回線網が挟まるっている回線」
ってことで、
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
よりも、
「回線速度が遅くなる可能性が高い、
 かつ、
 他の方の所謂インターネット回線とのやりとりで、
 遅くなってしまう相性が出やすい回線」
となります(微妙な有線ネット回線ですねw)


 最後の、
5   所謂衛星インターネット回線=無線回線
は、
「所謂インターネット基地局が地球衛星軌道上にあって、
 端末=携帯/パソコン端末までの間が無線回線」
って感じのネット回線となります。

 これも、
「単純には、
2 所謂モバイル回線=所謂携帯機用無線回線、無線回線
 と同一ですが、
 途中に地球衛星軌道上の回線基地局経由という、
 特殊なネット回線網が存在しているという点で、
4 所謂CATV回線
 と類似」
しています。


 ということで、
「みんなで楽しくTRPGオンセを遊ぶ!」
という点では、
「現状的にはマスターさんたちやプレイヤーさんたちが全員、
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
 がベスト!」
という結論となります。

 何故ならば、
「参加者さんたち間のネット通信で、
4 所謂CATV回線
5   所謂衛星インターネット回線=無線回線
 のように、
 通信の途中に余分な所謂特殊なネット回線網が存在せず、
 参加者さんたち間のネット通信で、
 通信が遅くなる=ラグる可能性=所謂相性が出にくい」
からですね(南無)

 つまり、
「マスターAさんが日本の東京、
 他のプレイヤーさんたち全員が日本国内で、
 全員、
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
 の場合」
と、
「セスのケースで説明すると、
 マスターセスは日本の東京だがCATV回線、
 他のプレイヤーさんたち全員が日本国内で、
 全員、
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
 の場合」
とでは、
「他のプレイヤーさんたちの誰か一人のネット回線が、
 セスのCATV回線と相性が悪いだけで、
 TRPGオンセがラグり易くなり、
 最悪ネット落ちなども発生する可能性がある」
ということです(合掌)

 まぁ、
「逆にこんなケースは無いと思いますが、
 セスも含めて全プレイヤーさんたちの全員が、
 同じCATV系のCATV回線だったなら、
 すごく安定する可能性が高い!(走召糸色木亥火暴)」
ってわけですね(草)


 以下、今までのことをまとめます。

 所謂快適なTRPGオンセを遊ぶためには、
「現状的にはマスターさんたちやプレイヤーさんたちが全員、
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
 がベスト!」
です。

 そして、
「その時のTRPGオンセ参加者さんたち間で、
 ネット回線網間の相性が出無いならば、
2 所謂モバイル回線=所謂携帯機用無線回線、無線回線
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
4 所謂CATV回線
5   所謂衛星インターネット回線=無線回線
 でもOK!」
ってことですね(草)

 注意点としては、
「その時のTRPGオンセ参加者たち全員が、
3 所謂有線光回線=ほぼ現時点で普通のインターネット回線
 でも、
 所謂各プロバイダーごとのその地方ごとのネット回線網間との相性や、
 その時その時のネット回線網の混雑具合で、
 色々とラグったりネット落ちが発生する可能性もある」
ということです(この辺が複雑(合掌))


 最後に、
「もしTRPGオンセ中で、
 ご自分のネット回線網と他の方のネット回線網との相性が悪いと感じたら、
 様子を見みるためにマスターさんへちょっとTRPGオンセを抜けてみて、
 具合を見てみませんか?」
などの、
「配慮」
や、
「最悪、その時のTRPGオンセとの相性が最悪な参加者さんには、
 残念ですが抜けて頂くかとか、
 今回のTRPGオンセを順延する」
とか、
「一番良いのは、
 事前に参加者全員でTRPGオンセのネット回線網の相性があるか?
 などの検証のための接続検証オンセなどを開催してみる」
などなどの、
「色々な配慮などがより一般的になって欲しい」
とか、
「強く感じて、この日記を投稿してます」
ということですね(大草原)


===
2023/11/14 [オンセン活動][マスターセス] 第17クール立卓予定!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169988894710

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OCR][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR2月11日 冬補給 #37
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986233826Seth7

・OGL5e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

実用日記  
2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

===
いいね! 3
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/25 16:16[web全体で公開]
😊 【DX3】出るそうですよ!【SSS】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ダブルクロス The 3rd Edition スーパシナリオサポート Vol.04 ラウンドアバウト』が今月末ごろに発売予定だそうです。
最新サプリメントに対応し、単話でもキャンペーンとしても遊べるとのこと。
楽しみですね!!
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/25 09:01[web全体で公開]
😊 【生活】石が出ました【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨年末に突如として激痛をもたらした結石。
一月経ったので様子を見に泌尿器科にお邪魔し、レントゲンを撮って頂いたところ、無事排出されていたことが分かりました。
まだ炎症が残っているのか、時々僅かに痛むこともありますが、一応解決しました。
その節はご心配をお掛けし申し訳ありませんでした&ご心配頂き感謝です❗
Thanks for reading!
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つぎの
つぎの日記
2024/01/24 23:38[web全体で公開]
😆 物事を遠回しに言うクセ(解決策!)
自分の意見を話すとき
つい、直接的な表現を避けて話してた私!

遠回しな言い方の「弊害」を
痛切に感じてから
実際にやってみて効果があった【改善策】を

今回は……
TRPGのセッションで
意見を伝える時や
参加者同士で意見を交換する時に
使えそうなものに絞って、紹介しますっ!全て表示する自分の意見を話すとき
つい、直接的な表現を避けて話してた私!

遠回しな言い方の「弊害」を
痛切に感じてから
実際にやってみて効果があった【改善策】を

今回は……
TRPGのセッションで
意見を伝える時や
参加者同士で意見を交換する時に
使えそうなものに絞って、紹介しますっ!!



❶『私は〇〇したいです!貴方はどうですか?』

セッションの意見交換で大切なのは、直接的にシンプルに伝える事っ。
齟齬を減らす分かりやすさ、ダイジー!
なので、「私的には〇〇した方がいいかなと思ったりしています」みたいな物言いはノンノン!
さも全体の意見のように自分がやりたい事をいうのは避けようっ!

ストレートに言うのが怖いって?他人を置いてけぼりにしてないか不安?
ワカル…!でも、そんな時に使える"魔法の言葉"があるんだ!

『  "貴方はどうですか?"  』

これを末尾に付けちゃおう!
意見の後に、相手にふる事で……
「したい事はコレだよ!だけど、貴方の考えも聞きたいな!教えてっ」
「貴方の意見に興味あるな!」
そんなメッセージを添えられるから。



❷『相手の意見を先に聞き、褒める!それから、自分の意見を言ってみる!』

率先して言うのが怖い?真っ向から否定されるのはイヤ?
やっぱり相手の意見が気になっちゃう?
ぶっちゃけ案がなんも浮かばないって?

そんな時は…
『この後どうします?』『何かありませんか?』そんな風に、先に聞いちゃおう!
(もしかすると、聞いたら何か思い浮かぶかもしれないっ)

そして、ココからがミソ!!!!!!
(※特に意見を一蹴されるのが怖い人は必見!)
相手の意見を聞いたら、そのアイデアの「ステキ!」と思った所、素直に伝えよう!
『えっ、そのやり取り好き』『その発想は無かったッッッ…』『すこ』…等等。
シンプルにっ!!!

で、この後に「実は…」と切り出してみよう。
『私は、こんな事してみたいです』と。
方向性が似ているなら、『私は、〇〇してみたくて…××さんの◎◎の部分と組み合わせて、△△にするのはどうでしょう?』みたいに発展させて提案するのもアリだ!

「相手の意見を聞いてから自分の意見を言う」
「褒めた後に意見を言う」

コレ、騙されたと思ってやってみて欲しい。
結構、その意見は通る。
100%通らなくても、頭ごなしに一蹴される事は限りなく少ないぞ…!
「好意の返報性」ってヤツだ!

あっ。でもでも、くれぐれも思ってない事はダメですよっ!思ってない事ってバレるから…!()


●『でもストレートに言うって難しいよ!』
そんな貴方に、一言。
「貴方の意見、貴方が思ってるより相手は知りたがってます」。
無論、全ての場においてではありません。
(他人の意見を余り気に留めない人もいますし、人は他人に無関心です。みんな自分に夢中ですから…)
ですが、「セッションでの意見交換の時」は、少なくとも別です。
相手は貴方の率直な意見を求めています。
勇気を出して、言ってみてください。


いかがだったでしょうか?
直接的にいうのが苦手な方に、少しでもエールを送れたら。
TRPGを楽しむみなさんに、伝え方の一例を伝えられたらと思いますっ!
それではよきTRPGライフを!!!!
いいね! 37
つぎの
つぎの日記
2024/01/24 23:38[web全体で公開]
😶 物事を遠回しに言うクセ
昔、物事を遠回しに言うクセがありました
自分の意見を伝えるのって恥ずかしくて……

「私はコレがやりたい!」「私はアレがいい!」
そんな風にストレートに言ってしまうと

授業の時、「私が!私が!」と指されるまで
主張し続けてた、小学生のあの頃みたいに

何だか相手の意見や存在を
全て表示する昔、物事を遠回しに言うクセがありました
自分の意見を伝えるのって恥ずかしくて……

「私はコレがやりたい!」「私はアレがいい!」
そんな風にストレートに言ってしまうと

授業の時、「私が!私が!」と指されるまで
主張し続けてた、小学生のあの頃みたいに

何だか相手の意見や存在を
無視している気がしていました

親しい人を大事にしたい
相手を傷つけたくない
だから、失礼のないようにしなきゃ
丁寧な言葉づかいを…
そんな風に気負っていました

否定されたらどうしよう、とも思ってました
怖かったんです

けれど。ある時、幼馴染に言われました
『…で、結局何がいいたいの?』
『なんて?』
『丁寧なのはいいけど、おちょくられてる気分になる』
ここだけ書くと誤解を招きそうだけど
不安そうな表情と、緊張に震えた声を覚えています

嫌味や言い掛かりじゃなく
思い切って指摘してくれたんだと
痛いほどに分かったから

あの時は、ただただハッとさせられました

遠回しな物言い
言いたいことをオブラートに包む行為
決してそれ自体が悪いものではないし

相手を思い、人を大切にしようとすること
カドがたたない伝え方をしようとすること
どっちもステキな考えだ

けれども。
過度な遠回しは
その実、煙に巻いてるのと変わらない

傷つけ傷つきたくないからと
言葉を濁して、ぼやかして

結局、何が言いたいのか解らないんじゃ
本末転倒だ

今なら分かる。
相手が何を言いたいのか解らない
建前に埋もれて本音が見えない
っていうのは、聞いてる側からすると
不安になるんだって
発言の真意を勘繰っちゃったり…とか、ね

話してるその相手が、親しい人なら尚更だ
いいね! 26
マスター
マスター日記
2024/01/24 22:46[web全体で公開]
😶 生きてます(迫真)
 いやぁ。地震がさぁ。

 一番被害の激しい能登住みではないので今回のタイトル通り生きているんですが……怖いね地震。
 激しい揺れで身動きが取れないなんて経験は初めてでした。
 
 家屋倒壊とかはなかったんですが、ご近所で電線に引っ掛かって辛うじて持ちこたえてる所とか、家がぺちゃんこになっ全て表示する いやぁ。地震がさぁ。

 一番被害の激しい能登住みではないので今回のタイトル通り生きているんですが……怖いね地震。
 激しい揺れで身動きが取れないなんて経験は初めてでした。
 
 家屋倒壊とかはなかったんですが、ご近所で電線に引っ掛かって辛うじて持ちこたえてる所とか、家がぺちゃんこになってる所とか。
 一番厳しかったのは断水。
 大晦日で一族郎党全員集合だったので飲み物、食料はしこたま備蓄されてるのですが、トイレの水や生活に使う水が使用できないのは大変でした。

 20日も過ぎてようやく僕の住む地域は日常を取り戻しつつありますが、まだまだ渦中の方々もいて(知人にもいる訳で)「遊ぼう!」なんて気分にはなかなかなれないのが現状。
 ホントは松の内開けたらオンセの予定も入れようと思ってたんだけどね。

 21日にようやく本年初セッションを終え、気持ちが前向きになり始めてきたので、遅ればせながらご挨拶です。

 本年もよろしくお願いします。(ちょっとあけおめ、って気分にはならんね、今年は)



 余談ですが、地震のあと家の片づけをやってる最中、沈痛な面持ちで兄貴がやってきて。

「なあ、弟。倉庫にあるお前の本棚なんだけど……ちょっと悲惨な事になってるわ」
「え、マジかー」

 悲惨な事……どんなだ? おっかなびっくり倉庫に向かう僕。
 
「なん……だと……?」

 そこには、地震前と全く変わらない状況の本棚がありましたw
 整理整頓してない野生の本棚でスマン、兄貴www 
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/01/24 09:26[web全体で公開]
😆 【SW2.5】蛮族の王を討て!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:しゅんたろーさんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

マイス@ほっか飯倉さん
人間男性の真語魔法戦士。
ヒアデム魔力流転操撃を修めた魔法戦士。
攻撃の要その1。

ケイト@genkさん
シャドウ女性の戦舞士斥候。
その手は扱いの難しいバトルハンマーを器用に使いこなし、その足は華麗に敵の攻撃を裁く。
攻撃の要その2。

シャルル@ダークさん
グラスランナーの騎手にして吟遊詩人。
エメラルドラクーンのエメたんから支援魔法を飛ばしたかと思えば、本体が小鳥と一緒に歌い出す支援の要。

フィンドホーン@わたし
ダークドワーフの賢者兼、魔動機銃士。
老獪に見えてへっぽこ。

+GMPCで人間女性の神官賢者さん。

蛮族が人族の砦を落とし、蛮王を名乗ったそれを討ち果たしに行くのだが、この卓、9Lv卓にして何と《武器習熟S》でSS武器を使ってもいいという(そしてそれだけの資金も与えられた)特殊卓であった。
蛮王はオーガバーサーカーやヘビーアーチャーなどを従えたオーガウォーロードである。
上級戦闘ということもあり、乱戦周りのルールの良い確認となったし、使い慣れない技能を使っていたので非常に学びの多い卓でした。
そして、やっちまった案件。
実は、最終戦闘で固定値を10点ほど全て足しそびれておりました。
道理でダメージが妙に低いわけで。
蛮王を落とすのが時間ギリギリになったのはわたしのせいでした、大変申し訳ありませんヾ(・ω・‘;)ノ>ご参加の皆様

ともあれ、中々ないSS武器を使っての卓は大変楽しく、ありがとうございました。
またの機会を楽しみにさせて頂きます。
Thanks for reading!
いいね! 22
どうじょう
どうじょう日記
2024/01/24 04:39[web全体で公開]
😶 死んだ女の子(唄)
https://www.youtube.com/watch?v=f7ukRvXYCOY
――――こんなのあったんだなと驚いた。
卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。

「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956全て表示する
――――こんなのあったんだなと驚いた。
卓が終わった後、暇つぶしの対戦ゲームのマッチメイク待ちでぼへーっと動画見てたら、ある映画の主題歌のこの曲を見つけた。

「トルコの詩人ナーズム・ヒクメットが1956年に発表した詩である。
広島市への原子爆弾投下により死亡した7歳の少女を題材とした本作は各国で訳され、1970年代には世界中で歌われるようになった。Wikipediaより」

詩自体は子供のころから知ってたんだけど、歌も作られていたのは知らんかったなぁ…。
この動画の伴奏アレンジは他のバージョンより変に自分に刺さった。
詩は死んだ女の子の悲しみを唄っているのに、曲は割と単調で抑揚がさほどない。
その落差が闇を感じさせ、しかし伴奏は力強くなり、元ちとせさんの声は悲しい世界を魅せる。
そこに感動はなく、ただ「炎に焼かれて彷徨う女の子が見える」。
タイミングが良いのか悪いのか、この日に参加した卓で自分のPCが闇に足を踏み込みかけるような心理状態になったんだけど、その後でこれを聴いたせいで余計に変なスイッチが入ったのかもしれない。

「平和な世界にどうかしてちょうだい」
死んだ女の子は願う。
炎に焼かれて彷徨いながら、扉を叩いて頼み続ける。
炎に焼かれる無力さに、それを打ち祓う力を持たない悲しさに、
悔しさを背負って彷徨い歩く自キャラの姿が重なるのだ。


以上、感情移入型のPLの妄言ですた( ⊙∀⊙)=3
いいね! 14
さかな
さかな日記
2024/01/23 03:08[web全体で公開]
😶 やっと終わりが見えてきた
かな〜り前にテストプレイをしてから修正に修正を重ね、かな〜り内容が変わったオリシが、もう少しでテストプレイできるくらいにはまとまりそう………!
本当にちまちまやってたので終わりが見えなかったけどようやく……ようやく………。
もう一回テストプレイやって改善点を大量に見つけたらまた同じ作業が始まる?
嫌すぎるぜ………!
いいね! 17
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2024/01/22 22:06[web全体で公開]
😟 昨年と今年のTRPG事情
1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。
高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。
実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に……



さて、去年はダブルクロスを始全て表示する1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。
高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。
実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に……



さて、去年はダブルクロスを始めて、色々なシナリオに参加してきましたが、ダメージインフレの激しさに翻弄されました。
それでもレーザーヒーロー男子高生やストリートファイター女子高生やディフェンスに定評のある男子小学生など楽しく演じさせてもらいました。

あとはスタリィドールも始めましたね。オンでPLとして影使いの熱血漢やサムライ少女、あらあらまあまあな少女など、こうメルヘンなのって相性いいのかも。
あとはオフでもGMとして回しました。クリスマスを舞台に探偵やら熊(?!)やらが大活躍でした。
こだわって作ったサマリーも好評でしたが、当日にルルブを忘れる大ドジをやらかして、自分もそのサマリーで何とか進行出来ました。
なお、後で主催者から注意をいただきました。みんなもルルブやプレイヤーシートの忘れ物には気をつけよう!

それと久々にMAGIUSをプレイ。システムはサイレントメビウス。
原作は聞いたことがある程度の知識でしたが、ルルブ持ちだったため、やれることが一番多い魔術師タイプの香津美・リキュールを使用。
マップ移動などに色々手こずりましたが、多彩な魔法を駆使して、アタッカー役として活躍出来ました。
最終的にルルブの4シナリオ全てプレイしましたが、なかなか楽しかったです。

あとはマギカロギアもノベル・クロウリーでプレイ。
色々活躍した結果、第5階梯(達人)にまで到達!
機会があれば、ノベちゃん先生から依頼(シナリオ)が来るかも…しれない。

あとはDouble Charger 44、幻想ナラトグラフ、フタリソウサ、ストラトシャウトとかいろいろやりましたね。

オフでもコロナ明けということもあって色々やりましたね。
でたとこサーガでアーマードコアⅥとかは印象的だった。まあ自分はジャック・Oもどきをやったわけだが(笑)
それと「シノビガミ」と「インセイン」も初めてやってみたけど…どうやら自分には秘匿ハンドアウトの特殊型(誰が敵か味方かわからない)はどうにも苦手なようだ。



さて今年ですが、さっそくオンではアヴァンドナーで男前の射撃型の美少女をやらせていただきました。
中量級でかつ他のメンバーが軽量級の白兵型(一名だけ射撃もこなす)なため、なかなか出番が回ってこない…
出番が回る頃には、他のメンバーは攻撃に体力使ったせいでボロボロな状態だった。
まあそれでも射撃攻撃で着実にボスは削りましたし、兄貴っぽいロールプレイも出来ましたので満足です。


そしてオフではネクロニカで絵と歌が大好きな頭が幼い「多種多脚な」少女ゾンビをやらせていただきました。
多数のパーツを活かして庇ったり攻撃したりする感じだったのだが、このゲーム、シナリオクリア後もほとんど初期化されないという特徴があり、自己修復系のパーツをあまりとっていなかったため、後々ちょっと面倒なことになる。

実は他プレイヤーに超攻撃型がおり、最初のシナリオでボス2体を一撃で倒すという快挙を成し遂げる。
これを見たNC(ネクロニカにおけるGM)は「時間余ってみんな続きやりたがっているし、ちょっと強めの奴出してもいっか」ということで、続きのショートシナリオでは「他の敵1体を犠牲に強力な敵2体を生み出す」タイプの敵を登場させる。

…が、これがいけなかった。
その超攻撃型のPC以外は自分を含めて複数攻撃できず、その超攻撃型も手番が遅れた結果、その強力な敵が10体以上も増えるというまさにゾンビ映画みたいな有様に……
しかもそいつらの攻撃が超攻撃型のPCに集中し、それを庇い続けた自分も含めて残りパーツ数がわずかな状態に。

最終的にはターン最初にいくつかのパーツを修復させるNCの救済処置と、「超攻撃型の敵への攻撃を自分が庇うことで、自分もろとも周囲の敵を巻き込んで殲滅させる」という方法で何とか勝利。
でもパーツ積みまくるとか面白いゲーム性だった。



とりあえず今後ですが…
リヴァルチャーを久々に回したりも考えてはいるのですが、急にヤンキー&ヨグ=ソトースのキャンペーンを回してみたいという考えがよぎり、ちょくちょくルームを作ってみたりしています。
ルームはまだ作成中ですが、とりあえず募集をかけてみることにしました。
よろしくお願いします。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/22 07:36[web全体で公開]
😶 一週間に一回のセッション
面白い募集と思ってたらすでに埋まってたり、
時間が合わなかったり。

プライベートは遊ぶ時間という意識が抜けないのでイラストや動画作りしてます。

それが評価でもされれば自信に繋がりますが、
姿の見えるファンは未だ得られず。
我ながら自分を活かせない生き方をしているなと切なさを覚えます。
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あるるん
あるるん日記
2024/01/21 23:30[web全体で公開]
😶 夜のあしあと
大体のルールは把握できたかな!
ココフォで部屋作って募集しないとな~~なんて、思って行ったらダイスボットがまだだったでござる。
いやいやいや、ダイス自体はD6で簡単仕様なんだけど。
判定も難しくないし。(1~3が失敗、4~6が成功。)
お気持ちシステムは、猫の気まぐれなところをよく表してて面全て表示する大体のルールは把握できたかな!
ココフォで部屋作って募集しないとな~~なんて、思って行ったらダイスボットがまだだったでござる。
いやいやいや、ダイス自体はD6で簡単仕様なんだけど。
判定も難しくないし。(1~3が失敗、4~6が成功。)
お気持ちシステムは、猫の気まぐれなところをよく表してて面白そうだし!

ユドナリウムリリィも気になってるんだけど、遊んだことはあれど作ったことがないから一回部屋作ったら何度も繰り返し遊べるココフォみたいにできるのかなぁ。
(遊ぶたびに毎回作り直しだとめんどくさくて。)
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ササミ
ササミ日記
2024/01/21 22:49[web全体で公開]
😶 そうだ、ボードゲーム会に行こう!!
今日は第3日曜日ですが、TRPG会は先週やったので予定なし。
「そうだ、ボードゲーム会に行こう!!」ということで、地元のボドゲ会に参加してきました。

受付に行くと、「あれ?ササミさん、TRPG会はお休みですか?」って顔見知り全員に言われますwww
1年ぶりぐらいに参加したのに、よく覚えてい全て表示する今日は第3日曜日ですが、TRPG会は先週やったので予定なし。
「そうだ、ボードゲーム会に行こう!!」ということで、地元のボドゲ会に参加してきました。

受付に行くと、「あれ?ササミさん、TRPG会はお休みですか?」って顔見知り全員に言われますwww
1年ぶりぐらいに参加したのに、よく覚えているな~
あったけーよ、ボードゲーム会!!

・ドロップイット
・キャリコ
・ゴビ
・ミルフィオリ
などを遊びました。

ボドゲ会もいいものですね~



PS.
今季アニメですが『ダンジョン飯』は安定の面白さですね。
『勇気爆発バーンブレイバーン』がぶっ飛んでて笑いが止まらんかったwww このアニメ、ヤバいぞ!!
あと『スナックバス江』は、ちょっとテンポ遅いけど、原作通りでいいな~
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イサエギン
イサエギン日記
2024/01/21 19:21[web全体で公開]
😍 「幻ラヂオ」さんに出演させていただきました!
https://www.youtube.com/watch?v=f_q8bIDFqqE&t=1s

イサエギンです。突然ですが、国内の同人TRPGシステムや海外の未訳TRPGシステム等を中心に紹介・解説しているYoutubeチャンネル「幻ラヂオ」さんにゲストとして出演させていただきました!

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イサエギンです。突然ですが、国内の同人TRPGシステムや海外の未訳TRPGシステム等を中心に紹介・解説しているYoutubeチャンネル「幻ラヂオ」さんにゲストとして出演させていただきました!

最新作『Double Charger 44』のほか、『続・バタフライスピンRPG』や『エクシルディアRPG』のこと、そしてイサエギン自身のことも少し話しています。50分と結構長いので、作業用BGMのつもりで聞いてくださると嬉しいです。


【以下反省など】
やっぱり緊張してる!言い間違えある!ちょっと話が長い!声小さめ!この手のトークは自分でもそんなに得意でないと思っていますが、まだまだですね。収録自体は楽しかったですが、お恥ずかしいです。というか、テキセオンリーの方からすると、もしかしてイサエギンの声を聞く最初の機会だったりしますか?
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セス
セス日記
2024/01/21 18:10[web全体で公開]
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR1月21日新年の贈物#36遊了!
 どうも、セスです。
 本日のセッションもほぼ晴天で楽しく遊びましたw

 さて、
2024/01/19  [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR1月21日新年の贈物#36遊前!
全て表示する どうも、セスです。
 本日のセッションもほぼ晴天で楽しく遊びましたw

 さて、
2024/01/19  [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR1月21日新年の贈物#36遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170566950597
の続きの、
「遊了日記!」
となります。

 セスのマスター参加としては大晦日からの年越しセッションがあったのですが、
一応今年初回で今月1回目(2024年2回目、マスター累計113回)、
パスファインダー2版のGM参加としては今月1回目(2024年1回目、GM累計47回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年1回目(2024年1回目/累計31回目、全体累計
68回目)でした。


 本日午後2時から午後5時半までのGMセスのパスファインダー2版、
 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR1月21日新年の贈物#36
 OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第36回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986221018Seth7
 は、
 「2PCs/2NPCsパーティー全員無事!
  世知辛く2PCs/1NPCは二つ仕事働いて2金貨つづの山割れ式の稼ぎ!!」
 「飢えて群れから外れたNPCs若狼数頭はPCドルイドくんの威厳に平伏し退散!
  墓地で発生していたNPCs遺骨アンデット5体はHoly Waterでお清め完了!!
  勿論、最後はNPCサレンラエ女神神官PCちゃんのバーニング・バンズの聖炎でお清め!!!」
 でした(大草原)
 
  今回のセッションログ一式。
 2024/01/21 【パスファインダー2版】
 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR1月21日 新年の贈物 #36
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170582678931
 
 
  以下、最終的な2PCs2NPCsパーティー構成。
 
 前衛
 NPCアラァElla嬢 CGドロマーDromaar17才放浪女ファイター1 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167800681461Seth7&s=Seth7

NPCベスくん  TN?若狼オス PLヒロクーンさん
https://trpgsession.com/make-character.php?c=169531336586hirokoon1963

中陣
PCミリアム・ファリスちゃん NG?ヒトNPCサランラエ神クレリック1 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169529818155DDOGURA8764&s=DDOGURA8764

PC「乱暴者ネスト」ネスタルク CNハーフオーク11才ドルイド1 PLヒロクーンさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168218394886hirokoon1963&s=hirokoon1963

後衛
無し


  最初に、
 「セッションとしては、
  10才児0レベルPCから正規の1レベルPCに成長してからの、
  初回のセッション!」
 ということで、
 「PCsさんたちが、
  お子様たちでは無くて大人?として、
  自覚を持って自立してお仕事?をして行く!」
 という、
 「RP的かつナラティブ?なセッションの流れ」
 で、
 「えッ? そんなに世知辛いキャラだったけ?!」
 と、
 「驚く場面とかも多々ありました」
 が、
 「所謂大人のずるさや、
  子供のふりとか、
  色々と良いRP?の連続のセッション」
 ではなかったでしょうかね(草)
 
 
  次に、
 「キャンペーン進行的には、
  公式のネタ本にある重要なキャンペーン背景内容を、
  所謂セッション0回として、
  プレイヤーさんたちへその説明とそのキャンペーン導入ができた!」
 という、
 「リアルで丸3年間を経て4年目の冒頭、
  36回目のキャンペーンセッションで、
  その公式ネタ本の重要なキャンペーン内容の導入が終わった!」
 という、
 「キャンペーン進行的には、
  一つの大きな区切りを迎えられたキャンペーンセッション」
 でした(キャンペーンって長いよねwww)


  ということで、
 「PCsが主人公!」
 ということで、
 「PCsが主人公として一体どんなキャンペーンセッションにして行くのか?」
 と、
 「本当にマスターとしては今後のPCsの活躍?が楽しみなキャンペーン」
 ってなって来てます(大草原)


===
2023/11/14 [オンセン活動][マスターセス] 第17クール立卓予定!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169988894710

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OCR][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR2月11日 冬補給 #37
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986233826Seth7

・OGL5e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

実用日記  
2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

まとめと振り返り

2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

===
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つぎの日記
2024/01/21 16:19[web全体で公開]
😆 歪みの…アカシ〜〜〜ックッッッ!!!!【卓感想】
こちらは、所感と分けた感想を。

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』システム。
(※上記『』内は公式より引用)

という訳で、お邪魔して参りました!
歪アカ『あり得ぬ記憶のきさら全て表示するこちらは、所感と分けた感想を。

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』システム。
(※上記『』内は公式より引用)

という訳で、お邪魔して参りました!
歪アカ『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』。

まず、ルルブを拝見して面白さに震えましたね…
魂の色が宝石なのスッキ!!!公式がイメージカラー設定していいよってGOサインしてるじゃん!?(コレは立ち絵作成が捗るッ!)
記憶混濁RP???そんなん絶対楽しいヤツ〜!!!
個人的に刺さった『クレシャス』のページは、舐め回すように熟読してましたハイ()
設定するだけでPC設定作れるし、PCの価値観も伝えられるんじゃぁ、、、
一通り拝読した後、「取り敢えず序盤と〆の場面に、クレシャス喪う前後のRPすれば良いか!何かエモくなるだろ!」…という雑な解釈を携えて(熟読とは?)


閑話休題。
久しぶりのPL、初めてのシステム
製作者様がGMとかいう贅の極みぃぃ
非常にドキドキしていたのですが…

>>>>>何これ楽しいッ!<<<<<

えっえっ記憶に抗うの…楽しいね……???

探索者みたいにビビりムーヴしながら、オーヴァードみたいに異能力使えるの最高か???(※ビビるかどうかは多分PCの性格次第…)

「日常に繋ぎ止めてくれてた何気ないけど大切なもの(クレシャス)」を喪うの、スゲェ楽しい…

こりゃあ、先達システムの良いとこ取りをした「直感的に遊びやすいシステム」じゃあないか…ボブゥゥ…(※読んでる人はボブではない)

泉井 夏風(いずい かふう)さん、改めてありがとうございましたっ!!!!!
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つぎの日記
2024/01/21 16:16[web全体で公開]
😆 データでキャラ付けしたいけど判定はシンプルに遊びたい!!!【歪アカ】
そんな都合の良いシステム、あるのかって?
…実は、あるんです!!!

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"

───それは、
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』
(※上記『』内は公式より引用)

そんなシステムで全て表示するそんな都合の良いシステム、あるのかって?
…実は、あるんです!!!

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"

───それは、
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』
(※上記『』内は公式より引用)

そんなシステムであるっ!!!

「勝てっこない相手(事象)と対峙する」立ち位置は、さながらCOCの探索者っ!
「異能を行使して場を切り抜け」て「侵蝕に抗う」様は、まるでDXのオーヴァードっ!
「"非日常"から"日常"に帰還すべく尽力する」のは、両者とも…かな?

クラス&スキルの取得で自然にキャラ付けできちゃいつつも、処理はシンプル。
RPが捗るような素敵なギミックも完備っ!

先達システムの良いとこ取りをした「直感的に遊びやすいシステム」なんです…!!!

『設定考えるのは好きだけど、煩雑なのは苦手…』という私と貴方に、正に最適ですよ!

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"
通称「歪アカ」っ!

みんなも知らない人の記憶に抗いながら
気にも留めてなかった大切なものを失いつつ
非日常から日常の帰還を目指す
「抵抗者」になろうぜっ───☆☆☆☆☆
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アーリング
アーリング日記
2024/01/21 12:11[web全体で公開]
😆 辰年最初のセッションは、やっぱりSW2.5でした
★1/6(土) SW2.5「さがそうぜ!竜ボール」(GM:俺)
 2024年最初のセッションはこれ! 辰年ということでそのために書き下ろしたシナリオです。
 おととしの寅年あたりから、年始にはなんとなく干支シナリオ書くようになってますね。来年もやるかは知らぬ!w
 何回かプレイできればいいけど全て表示する★1/6(土) SW2.5「さがそうぜ!竜ボール」(GM:俺)
 2024年最初のセッションはこれ! 辰年ということでそのために書き下ろしたシナリオです。
 おととしの寅年あたりから、年始にはなんとなく干支シナリオ書くようになってますね。来年もやるかは知らぬ!w
 何回かプレイできればいいけど、日程と体調の都合上今年は1回しかプレイできませんでした。次にプレイするのは12年後かなあ(苦笑)。
 
 さてさて、今回のシナリオにあたりPLの皆さんには一つの縛りを設けました。
 それは、「PCはリルドラケン限定であること」! 
 冒険の舞台は、リルドラケンだけが入れる魔域なのだ。仕方ないよね!
 
 そして冒険者ギルドでかき集められた、5人のリルドラケン。
 
 火を噴くのが得意な元炭焼き職人。
 めっちゃ饒舌な赤銅鱗の鉄の壁。
 魚屋出身のカンフー風味な格闘家商人。
 妖精・操霊・神聖の3系統魔法を使いこなすもふもふ有毛種。
 歌って撃てる物知りもこもこ有毛種。
 
 サプリ「アーケインレリック」を導入することでリルドラケン縛りでも選択の幅が増えてるのうれしいですね!
 しかもうち4人はわざわざ自作絵をご用意しているという周到さ……!眼福眼福ありがたい…!
 あ、もう一方はなんと「アリアンロッド2Eのエネミーフリーコンテンツ」から画像持ってこられてました。あれ便利だからエネミーとして俺も時々使うんですけど、PC画像にするというアイデアはなかった!(目から鱗)
 
 
 5人のリルドラケンが向かった魔域に待ち受けるは、7つの試練!
 試練をクリアし、中に★の入った竜ボールを7つ集めると(魔域の主の)願いが叶うというもの。
 すでに3つは魔域の主の手に渡っている。何としても阻止しなければならない!
 そんなわけでのこり4つの試練に挑む冒険者たち!
 
 おせちをたらふく食べたり。
 鉄の玉を投げてお年玉したり。
 餅を焼いて膨らませたり。
 こたつから意志の力振り絞って脱出したり。
 
 こうして書くとすごく間抜けに見えるかもですが、試練!試練ですから!
 でもまあ、お正月シナリオだしこういうのはやっぱり定番じゃないですか、ねえ?w
 
 ちなみに冒険者たちは余裕でクリアしたものもあれば、割とギリギリだったものもありました。こたつは強敵・・・!!
 ボスとなる魔域の主も5人の手にかかればなんのその!3ラウンドに渡る熱戦の末に、撃破されました。
 万が一ボスが勝っていたら、それはそれでボスも悲しい結末になっていたのでGMもニッコリ大満足です。
 
 最後にお重に詰めたおせちをたらふく食べてのエンディング。セッションの締めをきれいにPLさんに持っていかれたのが面白かったー!w
 リルドラケン&ドラゴン尽くしのGM趣味全開セッションでしたが、むしろ「やってやらぁ!」とばかりに応えてくださったPLの皆さんには感謝しかない。ありがとうございましたーー!
 2024年もリアル予定や体調を鑑みつつ、いっぱい遊んでいきたいので、皆さんよろしくお願いしまーす。
 
 
 ・・・・さしあたって。ここ最近「SW2.5はじめました」みたいな声をオンセンでちらほら見かけるので、チュートリアル卓、やりまーす!
 
 2/2(金)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170580658371aring
 
 ルールブック1さえあればOK(というか他は一切使わない)、初期作成のテキストセッションです。
 SW2.5初心者や未経験の方、なんならTRPG初めての方でもOK! 必要ならばキャラ作成もお手伝いしますよー。興味がありましたら是非ご参加ください。
 なお、今回は「2024/1/21時点で、オンセンでのSW2.5(SW2.0はカウント外)のセッション経験が5回以下」の方を優先させていただきますね。
 
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四季
四季日記
2024/01/21 10:05[web全体で公開]
😶 ドーデン博物誌を入手したぞっと
 ほーん、ブルライト博物誌では各都市国家の文化風俗に焦点を当てた解説が多かったけど今回は食文化かー。そしてスチームパンク系のシナリオを書きたい人にはたまらない産業革命期を彷彿とさせる各国の設定集、SNEには鉄オタが在籍しているのだろうか。加えて魔物データは中々面白い事を書いてあるなー。めっちゃ使いた全て表示する ほーん、ブルライト博物誌では各都市国家の文化風俗に焦点を当てた解説が多かったけど今回は食文化かー。そしてスチームパンク系のシナリオを書きたい人にはたまらない産業革命期を彷彿とさせる各国の設定集、SNEには鉄オタが在籍しているのだろうか。加えて魔物データは中々面白い事を書いてあるなー。めっちゃ使いたい。
 
 流派というと…
 ドルイド超強化、ただしMPの消費量は考えないものとする。《MP軽減/ドルイド》+流派MP軽減魔法+フロウライトの余り気味なMPや【ブラックロッド】でMP消費を-3すれば何とか実用範囲に収まるか?
 フェンサー強化、格ゲーとかでちょくちょく見る殆ど伏せた姿勢から繰り出される強化必殺攻撃加え、1ラウンド1回の常時型カウンター
 物理シューター+遠隔指示型ライダー強化、Bテーブル2枚による大暴れ、少人数PTではこれが最適解になりそう。
 他には
 武器カテゴリー:ウォーハンマーの強化
 射手の体術:前衛マギシュー爆誕
 妖精魔法追加:アレか、「トマトをマグマに変える力‼」(出典:うえきの法則)が元ネタ?

 
 ブルライト博物誌の流派は局地戦でならこれが最適解というのが多かったけどドーデン博物誌の流派は曲芸的な流派が多いなー。漫画や動画にしたら絵になりそう。そんな時間的余裕はないけど…
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