ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.7
ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯月 綺来 | |
| 2026/04/11 15:38[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2026/04/11 09:37[web全体で公開] |
😶 卓報告と近況 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 4/4(土)から4/10(土)までを一気に振り返っちゃうよ~♪ ------ ◆4/4(土) 千年桜と百年の恋 この春3回目、通算7回目の桜シナリオ! 回数を重ねるごとにマスタリングにも余裕が出てきて、今回はこれまでと少し違う流れになったよ~♪ ・村長から正式な依頼を受ける形ではなく、PCたちが自主的に事件へ関わる導入に変更 ・中盤、メリばぁに話を聞くシーンでヒロインのニーナも同行。一緒に食事を囲む展開に 通過されたPLさんが毎回絶賛してくれるおかげで、どんどんハードルは上がっていくけど……今回も楽しんでもらえたみたい♪ 「いやあ。こりゃ絶賛するわけだ。 物語が導火線のようにきれいにつながっていて、はっと気付かされるストーリーラインだったよ」 「これが1日卓ってマジ!? 成分表には満足感3日分と書かれていたんだが……」 こういう言葉をもらえるのは本当に嬉しい♪ でもきっと、楽しかった理由の大半は――NPCに真剣に向き合ってくれたPCたちのおかげだね。 さくら さくら 舞い踊るように あたたかい思い出に包まれて さくら さくら 咲かせておくれ あの人のいない道を 来年も、千年桜が咲き誇りますように…… ------ ◆4/5(日) 虹色華劇団『Echoes of Fate ―運命の残響―』 前日とは打って変わって、こちらはシリアス全開のセッション。 華劇団メンバーのPCがロストした『Gate of Fate(運命の扉)』から数日後―― 今回は、シナリオほぼゼロ・戦闘なし・判定もなし。 それぞれの現状整理と、再起に向けた方向性を決めるプレセッションでした。 冒頭では、闇堕ち寸前――悪に惹かれつつあるハルカを演出。 その後は「ハルカをどう救うか」「華劇団をどう立て直すか」をテーマに、真剣なディスカッションへ。 団長も副団長も不在の部室。 その中心に立っていたのはエイトちゃん。 これまで“可愛い担当”だった彼女が、みんなをまとめて議論を進めていく姿がとても印象的だったよ。 水着大会、ギルド創設……いろんな案が出る中で、最終的にたどり着いたのは―― 「やっぱり華劇をやろう」 そして決まったのは、あまりにも劇薬な選択。 メテルの死を題材にした脚本を、ハルカに託すことに――。 そこにエリスや、その師も関わってくる危うい状況は変わらず。 「眷族か、駒か、それともゴミか」 この劇の結末が、ハルカとエリスの未来を決めるのかもしれない。 次回セッションタイトルは―― 『Mobius of Fate』 円環する運命の中で、華劇団はどこへ向かうのか。 開催は少し先になるけど、気長に待っててね♪ ------ ◆出張三昧 システムが本稼働してからは、ずっとサポート支援の日々💦 4月の出張スケジュールはこんな感じ! ・3/30~4/3 ・4/6~4/10 ・4/14~4/16 ・4/22~4/23 ……改めて見ると多いな!?笑 Googleカレンダーが「出張 or TRPG」で埋まってるの、ちょっと面白いw しかも待機場所がサーバールームで、めちゃくちゃ寒い…… 体調壊しそう(というか、もう怪しい)だけど、のらりくらり頑張っていくよ~♪ それじゃ、まったねー!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/04/10 21:47[web全体で公開] |
😶 「なにもない村」テキセだとむずかしいだろうか 卓流れました☆ テキセだと時間かかりすぎるのがネックなのでしょうか。 それとも日程が合わなかっただけかも? ボイセで卓募集している方がいるのでそちらは立卓するといいなぁと思いつつ、いいねを押してきました。 次の予定は何も立ててません。 「プレシャスデイズ」の公式シナリオで卓立てるかなぁ全て表示する卓流れました☆ テキセだと時間かかりすぎるのがネックなのでしょうか。 それとも日程が合わなかっただけかも? ボイセで卓募集している方がいるのでそちらは立卓するといいなぁと思いつつ、いいねを押してきました。 次の予定は何も立ててません。 「プレシャスデイズ」の公式シナリオで卓立てるかなぁ。 誕生日ネタのシナリオはまだ作っていないのです。 土曜日深夜22~24時の2時間卓にするならスローライフ&クエストが無難かなとも。 「ベルファール魔法学園」はシナリオが今のところないので立てようがないです。 戦闘ありだと時間がかかるのでないほうがいいかなとも思っている。 なによりエネミーデータがないので調整がむずかしいんですよね。
| 巴 | |
| 2026/04/10 22:31[web全体で公開] |
😍 もう春ですね~、ちょっと100の質問更新してみませんか? ー「人は変われるのです。幸いなことに」(記憶あやふやで すみません)ー 私がこのSNSで興味を持った方のトップに行った際、必ず拝見するるのは 「100の質問」!! この方がどんなゲーム世界が好きで、どんなキャラが遊びたくて、どんなスタイルなのか? ここに集約されていて全て表示する ー「人は変われるのです。幸いなことに」(記憶あやふやで すみません)ー 私がこのSNSで興味を持った方のトップに行った際、必ず拝見するるのは 「100の質問」!! この方がどんなゲーム世界が好きで、どんなキャラが遊びたくて、どんなスタイルなのか? ここに集約されていて有難い。すごく助かる♪ 私もちょくちょく来ては、たまに思いついたことを更新しておる。 私のトップも誰かに見られておるからしれんしね。 自分はこういう遊び方したい! こんなキャラ演じたい♪とか明らかにしておくのはメリットかなと。 あと、更新で自分の質問見るたびにプレイスタイルの変化が分かり笑える(良きことなのか悪しきことか?)
| べいろす | |
| 2026/04/11 02:21[web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】の戦闘 ベルファール魔法学園には戦闘ルールがございます。 ございますが、このゲーム自体は戦闘を主軸に置いたものではないのです。 15歳の少年少女たちは大人たちに見守られ、保護される存在なので、そんな物騒なことは推奨されないのです。 しかしながら巻頭リプレイでも戦闘シーンがあったりして、逃げ全て表示するベルファール魔法学園には戦闘ルールがございます。 ございますが、このゲーム自体は戦闘を主軸に置いたものではないのです。 15歳の少年少女たちは大人たちに見守られ、保護される存在なので、そんな物騒なことは推奨されないのです。 しかしながら巻頭リプレイでも戦闘シーンがあったりして、逃げ出した実験動物を捕まえるなど、戦わなければならないこともございます。 ではどういったキャラクターが戦闘で活躍できるかです。 武術担当のバノン先生はこうおっしゃられています。 「武術の基本は心、何事にも負けない心です」 これはどういうことかというと、レベル2治癒魔法の【安らぎの手】を取得せよという意味です。 【安らぎの手】の効果は「耐久力が0になっても通常通り行動ができる」です。 効果時間は10分。つまり10分間無敵になります。 痛みなんて消しちゃえばいいんだってさやかちゃんも言っていました。 通常、こういったダメージ後回し系は効果が切れたら死ぬとか、維持に条件があるとか、数ターンしか後回しにできないとかありますが、このゲームには生死判定や死亡・ロストルールがないので、【安らぎの手】にデメリットはありません。 ディスペル・マジックのような解除手段もありませんので、関係者が【安らぎの手】を使った時点で膠着します。 10分間無敵になりながらお互い殴り続け、10分後に両方ばたんきゅーします。 武器は【弓】を持てば射程は40メートルとなります。これが最大射程なので、【弓】を持てばアウトレンジされることはなくなります。近接射撃も問題なくできます。 【安らぎの手&弓装備】。 まずこれを崩すことが、武術授業の課題の一つとなるでしょう。 候補としては【蛇使い】がございます。 ロープにかけます。そのロープに目標を指示すると、ロープは目標に巻き付いて荷造りされます。 人間を目標にした場合、回避に失敗するとロープが巻き付いて動けなくなります。 【蛇使い】には、荷造り目標までの射程が記載されていません。 ただ、「回避に失敗するとロープが巻き付いて動けなくなります」とだけ書いてあります。 射程は無限大であると解釈できるでしょう。 弓射程からはずれた46mにいてもロープがすっとんでくるわけです。 そして「動けなくなります」と書いてありますので、「動けなくなる」のでしょう。 これが決まれば【安らぎの手】の影響下であっても捕縛・拘束することができます。 1ターン目に【安らぎの手】を使うか、それとも【蛇使い】を使うか。 ここで2択が発生しますね。 ================================ ベルファール魔法学園にはディスペル・マジックはありませんが、可燃物を発火させる【発火】という魔法がございます。 仲間がロープで拘束され「動けなくなる」になった場合、ロープに【発火】することで解除できるかもしれません。ダメージが適用されるかもしれませんが、【安らぎの手】があるからダメージはないようなものです。 先に相手陣営のロープをすべて処分すれば勝てるかもしれません。 ================================ はい・・・ ということで・・・ 【安らぎの手】と【蛇使い】は禁止ないし制限したほうがいいですね・・・ 【安らぎの手】と【蛇使い】を禁止した場合、【弓】が最強になります。 40mを維持しながらアウトレンジです。 これを防ぐためには自分も【弓】を持たなければなりません。 多くの魔法の射程は10mなので、やはり【弓】になりますね。 近接武器は接近しなければ使えませんが、【弓】は接近しても離れても問題なく使えます。 そこで【弓】も禁止ないし制限すると、世界は射程10m圏内の戦いになります。 突然取りうる選択肢がドバっと増えますので、自分がGMをする場合はこの3種の神器を禁止ないし制限にすると思います。
| ササミ | |
| 2026/04/10 09:54[web全体で公開] |
😶 今日のGMテクニック紹介【PLを納得させる理由とは?】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!! 参加者にもっと満足してもらいたい!! ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。 PLを誘導するには【PLを納得させる理由】が必要です。 逆に言えば理由さえ伝えれば、PLはGMが意図する通りに進めてくれます。 では、実際に使っている事例を出してみましょう。 -------------------- 村を助ける → 助けるべく大切な家族・友人が村に残っている NPCを救う → そのNPCを救いたくなる設定・ロールプレイを入れる 全員一緒に行動してほしい → 単独行動はロストしやすいことを伝える 先に進んで欲しい → 制限時間や時間がかかるとPLが不利になることを明示する なるべくダイスを振ってほしい → 成功人数で情報を変える方法をする 話に入りにくい人がいる → ◯◯さんはどうします?って振る 事件を解決して欲しい → 自分達にも被害が出る(心臓が無くなる、仲間に呪いがかけられた) PCの家族や親友、PCの心臓を奪ったり呪いをかけてPC自身を人質にするのも『クトゥルフ』『SW2.5』『ダブルクロス3rd』『サタスペ』など、どのシステムで有効に使えますwww -------------------- こんな感じで、村を救ってほしければ『村を救いたくなる理由』をつけてあげます。 仲間を助けるため、家族を助けるためにPLは自主的に動いてくれます。 逆に考えれば、理由が無いとPLは困るし、面倒事には関わりたくないのも理解できます(現実世界もそうでしょ?) なので、GMは行動を起こしやすように理由をつけてあげます。 良いシナリオって、その導入が巧みですwww 理由を考えるのが大変、理由が思いつかなければ、最終手段です!! 依頼を受けてほしい → メタ発言して「頼むから依頼を受けてください。受けなかったら本日は終了です。お願いします、依頼受けて」とGMが直接PLにお願いします。 コレでダメなら、そのPLとは二度と遊びません。 PLは「お前とは遊びたくない」ってGMに対して宣言しています。 悪意に対しては、ブロック&ミュートで全て解決ですwww
| べいろす | |
| 2026/04/10 15:26[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】車椅子のデザイア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このあいだtomoさんの卓に行ったんです。tomoさんの卓。 車椅子生活してるヒロインちゃんの足を治癒するためにふんだららーするシナリオです。 ヒロインちゃんについては登場時からだいたい予測がついていたわけですけれども。 依頼人に突っ込んだ質問をして、その解答をサウンドレコーダーしたかったのですが、マギテック1しかなかったので断念。 中盤にかけて「なるほどそういう事情があったのか・・・! これは・・・エモいな・・・!?」となりまして。 どういうロジック/パッションで説得するか悩みつつ。 それが正しいかどうか確認取れない状況なんだから、ここにいてもどうしようもないぞ。 というかそれはお前の思い込みだ。人から言われるんじゃなくて自分で確認とりにいけ。 的なマインドで説得RPできたかなと思いつつ。 うちの子も「狂人枠だけど実はいい子」的な感じでよきかなと。 サウンドレコーダーできていればなー・・・なんて。 でもフェアテフェンサーでカツカツなのにマギテック2は流石に・・・。 大変良かったです!! 後知恵孔明的にはですね。 ヒロインはあの状況でどうやって助かったのかとか、ヒロインとボスの関わりはうんぬんだとかですかね。 設定されていたのかもしれませんが。 おつかれさまでした!!
| ミドリガニ | |
| 2026/04/10 17:04[web全体で公開] |
😊 【雑記】TRPG価格比べ【システム紹介】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、やっと風邪が治りつつある甲殻類です。 TRPGは生まれて凡そ50年位の比較的新しい趣味ですが、それでも今や星の数ほどのタイトルがあり、それぞれルールも異なります。 それらの基本るるぶを価格帯毎にざっくりかつうろおぼえで分けていきますと、大体以下のようになります。 (版について、また海外産のシステム等については割愛しております) ①5000円以上 ダンジョンズ&ドラゴンズ、クトゥルフ神話、ブレイドオブアルカナ、天下繚乱、迷宮キングダムなど ②3000~4000円 神我狩、ゆうやけこやけ、セブン=フォートレス、ニンジャスレイヤー、シノビガミ、インセイン、ビーストバインドなど ③1000円~(文庫で1~3冊程度) ソードワールド、ダブルクロス、アリアンロッド、プレシャスデイズ、ゴブリンスレイヤー、アルシャード、デッドラインヒーローズ、マージナルヒーローズ、ウタカゼ、夜のあしあと、ガープスなど ④無料 フィフスエディションRPG、りゅうたま、フィルトウィズ、ガイアケア、ダブルチャージャー44、エクシルディア、バタフライスピン、エモクロアなど 無料システムも結構ございますね。 ざっとこんな感じなので、それぞれ懐が痛みすぎない範囲で楽しまれるのがお勧めです。 何々、あなたはコレクターだと仰る? それは青天井を覚悟しましょうね!!’‘,、(’∀‘) ’‘,、
| ミドリガニ | |
| 2026/04/08 18:24[web全体で公開] |
🤔 【TRPG】セッション形態について【種類】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、エイプリルフールからやっと名前を元に戻せた甲殻類です。 諸先輩方が参加方法などをご紹介されてるので、わたしはセッション形態について説明しておこうと思います。 ①オフラインか、オンラインか ②テキストか、ボイスか また順にご説明致しますね。 ①オフラインか、オンラインか オフラインセッションは、友人やサークル、コミュニティ等で自宅や公民館など、場所を借りて実際に集まって行う形式です。 直接やり取りできるので、るるぶやサイコロを貸し出して使い回したりも出来ますし、セッションスピードが早いです。 反面、場所の確保や移動などに手間とお金が掛かります。 対して、オンラインセッションはインターネットを介して行います。 るるぶは個別に持つ必要があり、セッションスピードもオフラインに比べると遅くなりますが、移動や場所の確保の手間が大幅に省けます。 TRPGオンセンで募集しているのはこれです。 ②テキストか、ボイスか オンラインセッションは、更にテキストセッションかボイスセッションかで細分化されます。 テキストセッションは、テキストチャットで行うセッション形式です。 ロールプレイに恥ずかしさを伴いずらく、近年ではユドナリウムやココフォリアといったセッションツールの進化で、マップやイメージの共有が容易くなりました。 他方、ボイスセッションはDiscord(でぃすこーど)などのツールを用いて、声のやり取りで行うセッション形式です。 オフラインセッションに近いスピードを得られますが、多少の声を出せる環境やヘッドセット、声の演技力等が求められます。 未だ風邪っ引きなのでこの辺りで筆を置きたいと思います。 あなたのしたいセッション形式がどれなのか、よくよくご確認の上で募集要綱をご覧になり、参加申請をしてみて下さいね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/04/09 21:49[web全体で公開] |
😶 一山超えた、かな。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、転勤先へ向かった。 先に異動した同僚達への挨拶と物件の内覧をする為である。 結論から言うと「百聞は一見に如かず」 転勤先・物件共に見に行って大正解だった。 おかげで転勤先の社宅が決まった上に荷物の取捨選択が明確化出来た。 転勤まであと一ヶ月弱。 荷物整理に加えて現在入居している社宅の掃除をしている。 TRPG関連書籍は一旦実家へ置く事になる。 合併後の業務が落ち着くまで再開時期は未定。 今の土地で定年を迎えたかった・・・・。
| アーリング | |
| 2026/04/09 22:40[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント卓 参加者募集中! いよいよイベント開始1週間前となりました! ありがたいことに、現時点で7つものセッションが立っており、現在募集中の卓もあります。 時間とともに枠は埋まっていくと思います。どのGMさんも楽しい卓を作ってくださる方なので「SW2.5を遊んでみたいな?」と思った方は参加申請ボタンをぽちっとどうぞ全て表示する いよいよイベント開始1週間前となりました! ありがたいことに、現時点で7つものセッションが立っており、現在募集中の卓もあります。 時間とともに枠は埋まっていくと思います。どのGMさんも楽しい卓を作ってくださる方なので「SW2.5を遊んでみたいな?」と思った方は参加申請ボタンをぽちっとどうぞっ! ★イベント卓一覧(2026.4.9 22:30時点) https://gyazo.com/3b28a4e40d2c60a5fb7e9fe5f41323db ★イベントトピック https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
| みずほ | |
| 2026/04/06 10:10[web全体で公開] |
😶 Twitter(X)で、また俄に 何故か、PC設定のことについての話が流れてきている。 後々、シナリオで相反する設定を付けられるかもだから云々とか。 細かく設定していたら、あとで矛盾が出るから云々、とか。 ……私の場合、PC設定は本当に少ない。3行とかそのくらい。 何故なら、過去とかあんまり思いつかないから。 如何せん全て表示する何故か、PC設定のことについての話が流れてきている。 後々、シナリオで相反する設定を付けられるかもだから云々とか。 細かく設定していたら、あとで矛盾が出るから云々、とか。 ……私の場合、PC設定は本当に少ない。3行とかそのくらい。 何故なら、過去とかあんまり思いつかないから。 如何せん、色々と雑なもので……(遠) 一番好きな設定は「記憶喪失」ですしね。 なんだかんだ言っても設定って「過去」のことになりがちだから。 セッション中に「現在」のことを綴ればいいじゃないのかな。 ……みたいな屁理屈を言って、雑なのをごまかしてる。 細かく設定を考えられる人は、本当にすごいと思う……
| ササミ | |
| 2026/04/08 02:00[web全体で公開] |
😶 さぁ、セッションに飛び込もう!! オンセンのアカウントを作ったら、次はセッションに参加してみましょう。 やっぱりTRPGは、見るよりも実際に遊んだほうが楽しいです!! ということで、過去にまとめた【オンセの始め方】です。 コレを過去から読んでいけば、嫌われずにTRPGを楽しめますwww 【オンセの始め方】 http全て表示するオンセンのアカウントを作ったら、次はセッションに参加してみましょう。 やっぱりTRPGは、見るよりも実際に遊んだほうが楽しいです!! ということで、過去にまとめた【オンセの始め方】です。 コレを過去から読んでいけば、嫌われずにTRPGを楽しめますwww 【オンセの始め方】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre163302532308/ (役に立ったらいいね!ボタン押しておいてね) クトゥルフを遊んでみたい? それなら【クトゥルフの楽しい遊び方講座】と20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】もあります。 【クトゥルフの楽しい遊び方講座】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre164431511683/ 20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre168321578028/ もっと知りたい? 色々なシナリオに参加したい? じゃあ、色々なコミュニティに参加すると、もっと楽しくなりますよ!! TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】 https://trpgsession.com/community/commu163302237098 (自由に参加できますし、抜けるのも自由です) PS. 日記のネタが被ったぁぁーーwww まぁ、こんな日もありますねwww
| ミドリガニ | |
| 2026/04/07 18:35[web全体で公開] |
😊 【TRPG】初心者のみなさまへ【お願い】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。 春休みだからかそうでないのか、沢山の初心者さまがいらして日記も賑わっておりますね。 折角ですので、3つほどお願いがございます。 ①アイコンの変更 ②100の質問を埋める ③るるぶの登録 順を追ってご説明しますね。 ①アイコンの変更: 初期アイコンのままでは、捨てアカウントを疑われます。 但し、版権ものも厳禁です。 ピクルーさまなどを活用しましょう。 ②100の質問を埋める あなたがどんな方か、自己紹介代わりに成ります。 埋められるだけで良いです。 ③るるぶ(ルールブック)の登録 TRPGのタイトル(システムとも云います)は物凄い種類があり、またクトゥルフ神話TRPGの6版と7版のように、版が違うだけでもルールが異なります。 どんなルールで遊びたいのか、また持っているのかも開示しましょう。 ひとまず、ここまで。 それでは良い船出を。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/07 00:18[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2か月ぶりの続きです。 山賊討伐のため、隠密して砦に近づき、奇襲の機会をうかがう冒険者一行。 攻撃目標に対するパーティの認識がずれていて、バラバラの攻撃対象に向かってしまいそうになっていましたが、改めてDMがマップをわかりやすく立体で示してくれた結果、南東のキマイラを倒す方向で方針がまとまりました! よかったよかった。 カラスに変身して南東の建物内を偵察してくれたランディアが戻り(PLさんが遅れるため、中身はDM)、自PCはその情報を離れた場所にいたアイラにメッセージ呪文で伝えます。 アイラはオーウェインに、ハンドサインでそれを伝え、パーティは合流。 自PCはカラスにつつかれるのを嫌がり、グレーター・インヴィジビリティを発動します。この暴走判定で、敵ゾンビにフライが掛かる面白事態にw 君は空飛ぶゾンビを見たことがあるか!? いよいよ戦闘開始、奇襲ラウンド。 屋根の上にカラスの群れが10グループもいたのが厄介でしたが、これはオーウェインがスピリット・ガーディアンズを展開し、引き受けてくれました。助かる~! 残りのPCで、建物内にいるキマイラ&ゾンビたちを攻撃していきまーす。 弓ファイターのアイラは、ボスのキマイラに集中攻撃をします。ガシガシ当ててる! 自PCの初手は邪魔なゾンビを殲滅すべく、ファイボ。このキマイラは、火に完全耐性があるようで、ノーダメージでした。ネームドだからか、通常より強化されている! コーン・オヴ・コールドも使えたのですが、自PCはキマイラのデータを知るための魔法学判定で1を出していたから、最適解は出さないだろうと敢えてのファイボ。これでいいのです。 ただのゾンビたちは殲滅。あああ、ゾンビが空飛んでるとこ見られなかった…… オーガゾンビだけはHPが高かったので生き残り、次ラウンドにアイラがクリティカルして仕留めてくれました。 自PCは残ったキマイラにサイキックランスを当てて行動を封じます。 カラスを倒し終わったオーウェインがそこに、神聖なる一撃を載せた攻撃。しかしこのキマイラ、HPがやたらめったら多くて、まだまだ倒れない! この辺りでランディアPLさんが参戦しましたが、キマイラにプロデュース・フレイムを撃っちゃった。 あらかじめ自PCに「あいつ火が全く効かないよ」と、ランディアに向けて言わせておいたのですが、見逃されちゃったみたい~ テキセあるあるですな!(チャット欄の流れが速いと、私もよく発言を見逃しちゃうので!) どのみち、ランディアの攻撃は外れだったのでした。 リエルはPLさんがお休みだったので、DMが他の場所で戦っていることにしていました。 3ラウンド目、アイラの攻撃は着実にキマイラのHPを削ります。 残りHP81。 もう、こちらの勝ちは見えていたので、ちまちま初級呪文で温存しようかな(まだボスも残ってるし)とチラッと考えたのですが、「いやいや、このPCはそんな、あとのことまで考えんだろ」と再考。 呪文修正:セーヴ妨害を使ったことがなかったので、これを使って、ディスインテグレイト!! します。 この呪文は、敵が敏捷力セーヴに成功しちゃうと、何の成果も得られませんでした――!! になるイチかバチかな呪文なので、使うなら絶対当てたいのですよね~ リエルの朦朧撃が入っていれば完璧なんですが、今回は自力で。なんとか敵のセーヴを抜きました! ダメージが呪文威力強化なしで10点も上振れ、85点。キマイラ、分解!!(これは嬉しい誤算) ボスはこのキマイラを飼っているという話だったので、怒られると思った自PCは、証拠隠滅を図ったようです…… ボスはリエルがナレ捕縛してくれていたのですが、先にすっとぼけておいたせいか(?)、特に怒られませんでしたw 砦のお宝をあさって、山賊たちをまとめて町に突き出し、任務完了! 町には、次なるクエストが張り出されています。 そのクエスト、誰が出したものか不明らしいのですが、町が報酬を支払ってくれるそうです。 依頼内容がいい内容なら、乗っかっていくスタイルらしい! それを聞いた自PCは、おもむろに羊皮紙を取り出し、『アルカ(自PC)の借用書を燃やして、1000gpの報酬を町議会から受け取ってください……』と書き書き。 雇われ町長のグリゼルダに「おまいさんを分解してやろうかぃ?」のお言葉をいただいて、オチがついたのでした(いつも自PCのボケに、ノリノリで突っ込んでくれるDM。だいすきだ~!)。 今回も楽しかった! 次のミッションもがんばるぞーー!(自PCは隙あらばサボりたい)
| ササミ | |
| 2026/04/06 15:38[web全体で公開] |
😶 楽しい分解遊びと【ジェルクリーナー】 昨日は、普段ゲームに使っているプロジェクターを分解清掃しました。 というのも、安物のプロジェクターなので、内部にホコリが入ってしまって画面に黒い点々が見えます。 気にしなければ済むレベルなんですが、せっかく時間が取れたので分解して遊んでみます。 今回は秘密兵器「キーボードの掃除用スライム」全て表示する昨日は、普段ゲームに使っているプロジェクターを分解清掃しました。 というのも、安物のプロジェクターなので、内部にホコリが入ってしまって画面に黒い点々が見えます。 気にしなければ済むレベルなんですが、せっかく時間が取れたので分解して遊んでみます。 今回は秘密兵器「キーボードの掃除用スライム」こと【ジェルクリーナー】をダイソーで買ってきて、チリ一つ無いキレイな画面にしてやります!! ということで分解するのですが、ネットで調べても分解方法が見当たりません。 どうやら分解して掃除している人は居ない様子です。「分解方法が分かりませんでした!」って書いてあるものが数件。 ということで、あとで確認できるように動画を取りながら分解します。 順調にバラバラにして、ズームレンズ、反射鏡、保護ガラスを【ジェルクリーナー】でキレイにしていきます。 ホコリ一つ無いキレイな状態にして、あとは逆の手順で組み立てて完成です。 動作確認したら無事にゴミが消えたのですが、【ジェルクリーナー】にはアルコールが入っているのを忘れていました。 画面がやけに輝いていて、白が光ってしまっています。 コレ、いつものアセトンとキムワイプの方が良かったのかも…。 嗚呼、やり直しです。 まぁ、分解方法が分かったし、また後日やることにしますwww
| ミドリガニ | |
| 2026/04/06 17:06[web全体で公開] |
😷 【雑記/徒然】風邪をひきましTower【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、先日新宿の8番出口から出てきた甲殻類です。 異変を見逃したのかは分かりかねますが、電車内で激しく咳をしていた方から風邪を貰ってしまったらしく、今寝込んでおります。 都心を中心に本当に風邪の類いが流行っておりますので、みなみなさまにおかれましてもくれぐれもマスク手洗いをお忘れないようお気をつけください。 (›´ω‘‹ )
| Ququ | |
| 2026/04/06 18:21[web全体で公開] |
😶 FVTTをセットアップ D&D5e用ですが、Foundry VTTというオンセツールを購入、設定し、セッションルーム(ワールド)の起動に成功しました。 自宅PCをサーバーにして他の方に繋いでもらうので、インターネットへの接続設定をいくつか変更する必要がありました。 慣れないワードが出てくるうえに、ルーターメーカーやプロ全て表示するD&D5e用ですが、Foundry VTTというオンセツールを購入、設定し、セッションルーム(ワールド)の起動に成功しました。 自宅PCをサーバーにして他の方に繋いでもらうので、インターネットへの接続設定をいくつか変更する必要がありました。 慣れないワードが出てくるうえに、ルーターメーカーやプロバイダー毎に用語の不統一があって、確認に手間取りましたが、なんとかクリア。 設定指導と接続確認とにご協力いただいた朋友に感謝です。 更に言うと、ゲームシステムを追加する必要が有り、これで「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を選ぶわけですが、たまたまこれが新バージョンリリース直後で、上手く動かない… 1つ前のバージョンにすることを日本語FVTTのdiscordチャネルで教えていただきました。 とても助かります。 これで操作に慣れさえすればセッションが開催できますねー まずは「オニの右手」に挑戦してみようかな。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/05 20:15[web全体で公開] |
😊 【雑記】契約【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久々に取れたどーっ!!(*゚∀゚人゚∀゚*) でもちかれた_:( _ ́ཫ‘):_
| 水無月彦丸 | |
| 2026/04/03 21:52[web全体で公開] |
😶 ふぃあ通動画を見て 好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。 1980年代のは古すぎてよくわからない。 ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。 ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。 「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てく全て表示する好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。 1980年代のは古すぎてよくわからない。 ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。 ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。 「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てくるのには驚きました。 「TORG」はタイトルを聞いたことがあるけど、後継作品はなかったのね。 古い作品はルールが複雑でどう遊べばいいのかわからない、っていうのはわかる気がします。 「D&D」の赤箱のエピソードで笑いました(HP1のPCができて転んだだけで天に召される) 私の好きなシステム3つ挙げると考えこんじゃいますね。 GMした回数が多いの挙げるなら楽なんですけど。 「ベルファール魔法学園」は世界観込みで大好き。 「新天下繚乱」は時代劇(チャンバラ)が好きなので。忍者好きにも良いぞ。 「ゆうやけこやけ」ほのぼのできるので好きです。 最近のルールブックはわかりやすいものが多いので、GMしやすくはあるとは思う。 PLしてみたいのですが、なかなか機会に恵まれませんけどね。 日時が土曜日深夜2時間しかないと枠的にむずかしいのかも。
