ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.4

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みぞれ煮
みぞれ煮日記
2026/08/23 20:43[web全体で公開]
🤔 アルカナ……
現在、ふらっと思いついてしまったタロットの大アルカナをモチーフにした22本の魔剣にまつわるソドワのキャンペーンを作成中というかなんというか
PC達にも一人1本、キャラ作成の時に選んでもらった大アルカナに対応する魔剣を渡して~って感じで、というとこまでは決まってる。

とはいえ、シナリオ書く前にまずは魔剣のデータを22本、とはいえPCに渡す気のない愚者と世界以外でまずは20本?を完成させねば
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はるるん
はるるん日記
2026/08/23 12:22[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】チョコTRPGはカレーを生むか?
おっはるか~♪はるるんだよ♪
今回は、これまで色々な卓で6回にわたって行われてきた【チョコTRPG】のお話。

◆チョコTRPGとは?
セッション中に行われる、お菓子作りのミニゲーム。
1d6を3回振り、「フルーツ&ナッツ類」「パウダー」「チョコ」の食材を決定。
その後、冒険者レベル+器全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ♪
今回は、これまで色々な卓で6回にわたって行われてきた【チョコTRPG】のお話。

◆チョコTRPGとは?
セッション中に行われる、お菓子作りのミニゲーム。
1d6を3回振り、「フルーツ&ナッツ類」「パウダー」「チョコ」の食材を決定。
その後、冒険者レベル+器用度ボーナス+一般技能などで判定を行い、出来栄えを決定する。

素材表は基本的に、「1:なし」「2~5:比較的まともな食材」「6:トンチキ食材」という構成になっている。
つまり、普通に美味しそうなチョコが完成することもあれば、とんでもない何かが爆誕することもある。

勝敗はない。
明るく楽しく、お菓子作りを楽しむだけのミニゲームだ♪
……そのはずだった。

◆脅威のカレー率
今回は、3つ目のダイスで決まる「チョコ」について話をしようと思う。
基本的な出目は「1:なし」「2~4:チョコ」「5:ゼリー(一度だけスポンジケーキ)」「6:カレー」となっている。
つまり、チョコになる確率:50%、チョコ以外になる確率:50%……半分はちゃんとチョコになる。
そしてカレーになる確率は、わずか17%。
では、過去6回の挑戦結果を見てみよう!
・第1回(挑戦者6名) 1チョコ、1なし、2ゼリー、2カレー
・第2回(挑戦者7名) 4チョコ、2なし、1スポンジケーキ
・第3回(挑戦者7名) 2チョコ、1なし、1ゼリー、3カレー
・第4回(挑戦者5名) 1チョコ、1なし、1ゼリー、2カレー
・第5回(挑戦者5名) 3チョコ、1ゼリー、1カレー
・第6回(挑戦者6名) 1チョコ、1ゼリー、4カレー

そして、全36回の対戦成績――
 🍫 チョコ 12勝
 🍛 カレー 12勝

……並んじゃいました。
ついにカレーが、チョコと同数になりました!

本来チョコになるはずの確率は、50% → 実績33%
一方、本来カレーになるはずの確率は、17% → 実績33%

「チョコTRPGなのになぜかカレーになる」
そんな僕たちの体感が、気のせいでも印象論でもなく、統計に刻まれてしまった。
僕たちは今、「チョコTRPG」ではなく「カレーTRPG」を遊んでいた可能性と向き合わなければならない。

◆結論
ヒカリは、かつてセッション中にこう言ったことがある。
「こういうときは……カレーでしょ♡」

……もしかすると。
僕の卓はずっと、カレーの女神様に見守られていたのかもしれない。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/23 18:33[web全体で公開]
😷 【雑記】咳が酷くて滅!! (›´ω‘‹ ) 【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出社しても仕事に成らず、ひたすら寝ているのに一向に良くならない💦
早めにお医者様に掛かって服薬中ではあるのですが……。( ノД‘)
ただの風邪でもしんどい上にリスケの嵐なので、健康は大事ですね。
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樹之下
樹之下日記
2026/08/21 21:06[web全体で公開]
😆 健康体が一番ですわ~~~【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体調崩して2日寝込んでました!わお
コミケのあとはいつも体調崩しがちな気がする…気を付けよう!
今年ガタケの主催が言ってた「ガタケの大変さをラジオ体操くらいだとするとコミケはトライアスロンです」という言葉が印象に残る…

さて本題、コミケ直後に行ったセッション「剛腕お嬢様の里帰り」の感想ですわ~~!!
こちらYanagiさんの名物企画「貴方のシナリオ作ります」で作っていただいたシナリオ。
わたくしのPC、脳筋ウォーハンマーお嬢様のレイトリアを主役としたシナリオですわ!
結論から言いますと大爆笑の超楽しいセッションでしたわ!

・いつメン、そして家族
レイトリアとも結構腐れ縁になりつつあるアルムとカニシカ、前回も一緒に冒険したラウラ、そして新規作成だけど学友設定のおかげもあり自然に馴染んでいたクークラ。彼らとともにレイトリアの地元へ。
この脳筋ウォーハンマーお嬢様を育んだ地元、そして家族とはいったい!

…18歳の娘(レイトリア)をたかいたかい(超高い)するパッパ!
それを普通に受け入れる18歳の娘(レイトリア)!なんだこれ!
他にもキャラの濃い母兄姉!!こんなん笑う!
そして町の一般人も本当笑いました。まさか本当にこの町では一般的な遊びだったとは。

・倒せるまで殴れば倒せる!
実はこのパーティ、魔物知識判定ができる者が一人しかおらず。
なのでちょっと出目が奮わないだけで知名度も抜けない事態がたびたび。
でも……
「大丈夫!倒せるまで殴れば倒せますわ!」
まさしく脳筋。
なんなら汎用蛮族語の指令書すら誰も読めず、持って帰って読んでもらっていた8Lvパーティ、ほんと脳筋。

・捨て身カウンター!
ボスはディアボロの何か(道中戦に続き知名度抜けず)!
変身前にケリをつけたい…ということで、取り巻きが片付いて次Rからボスに攻撃をかける…というタイミングのボスの攻撃で、捨て身カウンターを宣言!!
見事相手を大きく削り、そのまま返すRで一気呵成!変身前に無事撃破!!気持ちいい!
間違いなく、今までで一番気持ちよく使った決死の鉢巻でした!
…グラップラーの拳がまさかの2連続クリティカルで数値上はその時点で落ちてたりと、全体通して敵も味方もクリティカルの妙に多い派手な戦闘ばかりでしたわね!ひやひやする!

・最後まで脳筋
最後の成長ダイス、最初に振った2人が、
 [3,3]>筋力 [3,3]>筋力
こんなん面白すぎる!
続く2人も、
 [3,4]>筋力or生命 [4,4]>生命
体しか伸びない!まさしく今回を経ての成長!
それを見ていた最後の1人、
 [6,6]>精神
メンタルが強くなりました!

・皆の支えがあってこそ
レイトリアという子、というかビルドは、ハンマーで殴ることしか考えていない子で、
火力はともかく毎回当てようとするには命中は足りないし、回避は低いし防護点もそこまで高くないので回復も必須だし、スカウトもセージもレンジャーもなく()、そこを支えてくれる皆があってこそ、楽しい冒険になりました!!
改めて同卓のみなさん、そしてGMのYanagiさんありがとうございました!
楽しすぎてコミケ疲れのままハイになって体調を崩した可能性も全く否定できない()
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/21 09:11[web全体で公開]
😲 キャラメイク卓の反響アリなので!
前回の日記に中々の反響がありましたので
キャラメイク卓を準備しようかなと思います!
早ければ来週にでもやりたい…。

そこでダブルクロス経験者の皆様に
【説明会で聞いておきたい要素】
を募集してみようかなと思います。
現状では、以下の部分は説明会に盛り込んでいきたいと検討中です。

全て表示する前回の日記に中々の反響がありましたので
キャラメイク卓を準備しようかなと思います!
早ければ来週にでもやりたい…。

そこでダブルクロス経験者の皆様に
【説明会で聞いておきたい要素】
を募集してみようかなと思います。
現状では、以下の部分は説明会に盛り込んでいきたいと検討中です。

(基本ルルブ1.2のみの環境という前提)
・フルスクラッチでのアタッカー作成
・コンボの作り方(エフェクトの重ね方)
・アタッカー以外のキャラ作成のポイント
・常備P、財産Pの使い方
・情報収集での判定方法
・戦闘時の判定方法、ダメージロール
・エンゲージの簡単な解説

……詰め込みすぎかな??
気軽にご意見いただけると幸いです!
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ササミ
ササミ日記
2026/08/21 07:33[web全体で公開]
😶 一緒に【サタスペ】やりましょう!!
7月末は【クトゥルフ6版】の初心者向け卓をやりました。
先々週は【インセイン】の初心者向け卓でした。
今週は【夜のあしあと】の初心者向け卓をやっています。

そして来週は、ササミのメインシステム【サタスペ】の初心者向け卓をやります!!
メチャクチャ楽しいですよ!!

詳細は『セッション全て表示する7月末は【クトゥルフ6版】の初心者向け卓をやりました。
先々週は【インセイン】の初心者向け卓でした。
今週は【夜のあしあと】の初心者向け卓をやっています。

そして来週は、ササミのメインシステム【サタスペ】の初心者向け卓をやります!!
メチャクチャ楽しいですよ!!

詳細は『セッション募集ページ』を見てね!!
ということで【サタスペの紹介】です。


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【アジアンパンクTRPG サタスペ】
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775306758

現代とちょっと違う世界線の超犯罪都市オオサカで、『亜侠』という冒険者になって大暴れするゲームです。
依頼を達成させるために、銃やバットを持ってモンスターや悪い奴らと戦います。

あ、一言で説明すると『グランド・セフト・オート』『ブラックラグーン』のような何でもアリなTRPGです。
判定方法は、能力値回数分の2D6を振ります。そして、目標値を何回成功したか?を確認します。

6面ダイス2個振るだけでゲラゲラ笑えます。


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ココが最高だよ!【サタスペ】
・ルールブックはイラスト多めで読みやすく、一回遊ぶとトリコになります。
・表を振るだけで、爆笑間違いなしのセッションが楽しめます。
・何でもアリな世界観なので、初心者を沼に落とすシステムとしてオススメだったりします。
・MAP戦闘なので、戦略的な熱い戦いもできます。
・情報収集、戦闘、競争、恋愛など全員に見せ場ができます。
・『サタスペ故、仕方なし』です。ファンブルや事件を楽しく笑い飛ばしてください。
・基本的にHPが10点なのに、13点ダメージとか平気で飛び交います。戦闘に緊張感があります。


とても面白いのですが、麻薬や襲撃、無言で押し倒すなどの物騒な単語が飛び交うので『R-15』です。
確実に人を選びますが、この明るいノリが好きな人には最高のシステムです。


大好きなシステムで、リアル卓では【サタスペ】のDDをしています。
ノリが合う人は、サプリを揃えるぐらいハマると思いますwww


ということで、コレを見た人【サタスペ】やろうよ~

【初心者向け】亜侠を作ってみよう
https://trpgsession.com/session/178726446313rentuo01

【コミュ優先】ヌコヌコ生放送
https://trpgsession.com/session/178726429246rentuo01
いいね! 22
れすぽん
れすぽん日記
2026/08/20 22:55[web全体で公開]
😶 キャンペーンに参加したいけれど
自分の仕事休みが現在不定期で早出と遅出がだいぶ直前にならないと分からないと言う関係上、日程が先行き不透明だから手を挙げられないと言う悲しみがあります。
大人数卓で日程すり合わせとか地獄なんだろうなあ、と思ったり。
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AquA
AquA日記
2026/08/20 12:07[web全体で公開]
😶 ダブルクロス
おもしろいっす
もっと早くから始めていれば良かったなぁと思いつつ
今回ご一緒させていただいてる方たちがすごくいい人なので
いままで始めていなかったのも良かったのかもしれない

次回でクライマックス…
終わっちまうのか…
楽しみだけど楽しい分終わるのが寂しいぜ

どっか活発なダブルクロスコミュニティを探そう
今後もやっていきたい

そんないいセッション環境に巡り会えたことに感謝
な、備忘録
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はるるん
はるるん日記
2026/08/20 13:35[web全体で公開]
😊 【SW2.5】「日常」第2陣 GMレポート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は8/17に開催された「日常」第2陣の様子をレポート♪

◆テーマは「なんでもない一日」
魔法学園《七色のマナ》の学生であるPCたちが、「なんでもない一日」を過ごすお話。
その「なんでもない一日」の内容が「授業を受ける」→「友達と昼飯を食べる」→「放課後にチョコを作る」→「八つ首の大蛇をボコボコにして捕獲する」→「花を摘んで帰る」なのは、若干狂ってるけど💦

アルージイは、戦うことしか知らない自分を抱えながら、それでも学園の日常へ少しずつ混ざり始める。
シエラは、憧れの先輩たちについていく後輩から、実際に肩を並べて戦える仲間になりつつある。
ガリーナは、ふざけた言動の裏に、冒険者としての現実的な価値観と仲間を支援する一面を見せる。
マルシェは、探索・戦闘・日常のすべてで、経験豊かな安定役としてパーティを支える。
フィオナは、落ち着いた振る舞いのまま自然に仲間をフォローし、必要な場面ではきっちり結果を出す。

同じ学校で学んで、ご飯を食べて、くだらないことで笑って、必要なら一緒に武器を取る。
そんな学生たちの一日だったんじゃないかな?

◆ガリーナの名言
「男をストックしておいて侍らせておくの」から始まった、1年生の元気少女とのランチタイム。
かと思えば、「中途半端に鍛えたらね、必要な時に逃げる選択肢を失ってしまうよ」「最強の護身術は、そもそも危ないところに行かないことだから」と、急に正論を吐く。
普段の倫理観は終わってるのに、冒険者としての生存哲学はまとも。
このズレがよかった♪

◆ダイスが産んだ名シーン
チョコTRPG終了後、《マギスイーパー》の支部長にパシリに使われてやってきた生徒会長アイザック。
帰り際にchoiceを振ってみれば……選ばれたのは、シエラの「金箔がたっぷり塗られたニンジンチョコ(出来栄え1ゾロ)」
先輩たちから弄られる中、アイザックは「美味しそうですね? ひとつ戴いても?」と、それを持っていく。

その結果――
シエラ「…………かっこいい」

アイザックが気を遣ったのか。
単純にニンジンの気分だったのか。
あるいは後のティータイムで金属味を食らって真顔になったのか。

そこは何も描写してない。
それでもシエラの中では、「失敗作を馬鹿にせず受け取ってくれた格好いい先輩」というイベントになった。
そもそもGMが用意していたイベントですらなく、ダイスとRPの積み重ねから勝手に生まれた場面なのが、最高にTRPG♪


◆行けばわかる
シエラから「逃げた蛇さんのことを知りたいですっ! 別の蛇さんと間違えたら困るのでっ!」という至極もっともな質問。
それに対する回答が「きっと行けばわかるわ」という最悪の情報提供。

ここは完全に、後のインパクトを重視したからだね♪
事前に「八つの頭を持つ巨大蛇です」と説明してしまうより、何も知らずに洞窟を進み、天井から八つ首の大蛇が落ちてくるほうが圧倒的に面白い。
しかも首には拘束具の破片が残っているので、依頼対象なのは一目瞭然。
つまり本当に「きっと行けばわかるわ」だった♪


◆日常
振り返ってみれば、ヤマタノオロチを倒したこと以上に、「ガリーナがアルージイにチョコを渡せた」「アルージイが初めてのお菓子作りでカレーを錬成した」「シエラの金ニンジンをアイザックが持って帰った」みたいな、くだらない出来事のほうが妙に思い出に残っている。
授業を受けて、ご飯を食べて、お菓子を作って、笑って、冒険して、また学園へ帰ってくる。
そんな彼らにとっての「なんでもない一日」を扱ったセッションでした♪
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/20 15:14[web全体で公開]
🤔 DX3rdキャラメイク卓の需要…
少し前にダブルクロス初心者向けのキャラメイクの説明会を行ったんですが、「キャラメイクはなんとなくわかるけど、判定がわからん」という声をいただきました。
(^ν^)<10面ダイスをいっぱい振るだけだよ
と言ってもまぁ伝わりませんよね、と。

それを受けての【キャラメイク+ちょっとした判定】を体全て表示する少し前にダブルクロス初心者向けのキャラメイクの説明会を行ったんですが、「キャラメイクはなんとなくわかるけど、判定がわからん」という声をいただきました。
(^ν^)<10面ダイスをいっぱい振るだけだよ
と言ってもまぁ伝わりませんよね、と。

それを受けての【キャラメイク+ちょっとした判定】を体験する卓をやってみるのもいいのかな…と思うなどしていました。
時間があれば模擬戦してもいいかもしれないしなぁ…。

需要あるかな?ダブルクロスの人口増やす試みになればやっていきたい所存。なんだかんだでまだ遊べてないんや…(´・ω・`)

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パスタ
パスタ日記
2026/08/20 00:38[web全体で公開]
😆 初めての夜のあしあと卓完了!
ササミさんGMの夜のあしあと卓に参加してきました!

プレイヤーは猫となり、ままならない感情に振り回されつつも冒険に挑む個性的な世界観のシステムでした。

冒険企画局らしいシステマチックなシナリオ進行と軽いデータ。そしてキーワードを言わずに相手に伝えるニャラティブ、と、中々に出来上がった代物全て表示するササミさんGMの夜のあしあと卓に参加してきました!

プレイヤーは猫となり、ままならない感情に振り回されつつも冒険に挑む個性的な世界観のシステムでした。

冒険企画局らしいシステマチックなシナリオ進行と軽いデータ。そしてキーワードを言わずに相手に伝えるニャラティブ、と、中々に出来上がった代物といった感じです。

ルールには多少分かりづらい箇所があり、GMによっては解釈が分かれそうなところがちらほらありましたが、まあその場のノリでやっていけばいいでしょう。こまけえこたあいいんだよ!

私が使ったPC(プレイヤーズキャット)はメタボの野良猫で初めて厚塗りでキャラ絵を描きました。申請からセッション本番まで1日しかなかったので、短時間かつ初めて猫を描いた気がします。
怠け者設定でしたが出目がよく、なおかつRPを皆さんにおほめ頂き、シナリオ終了後有難くMVPを頂きました。

短時間でリソースが早く周って密度の高いシステムとなっております。テキセもボイセもやりやすい部類かと思いますので、気になった方は是非手に取ってみてください!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/19 21:38[web全体で公開]
😰 【雑記】外耳炎再発【犬】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
愛犬の外耳炎が再発しました。
前回は左で今回は右耳なので正確には再発ではないのですが、かかりつけのお医者様に、顕微鏡で物凄い数のマラセチア菌がうようよしているのを見せられてびっくり。
点耳薬を差される愛犬の悲鳴を聞きましたが、それでもお医者様に噛みつかなかったのは偉いぞと思ったり。
勿論、ひとさまに頼るだけでなくわたしに出来ることをしようと、愛犬のベッドを替え、毛布も換え、甘かった寝床の掃除をしっかりしました。
これで少しは発症率を抑えられるといいのですが……💦
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ササミ
ササミ日記
2026/08/19 19:57[web全体で公開]
😶 図書館で漫画を読み漁る!!【感想日記】
今日はちょっと遠い方の市立図書館に行ってきました。
家から10分のところにも市立図書館があるのですが、遠いほうは漫画が充実しているのでお気に入りです(近い方もカフェが入っているので、ゆっくりできます)

ということで、会館から閉館まで寝っ転がれるスペースで漫画です。
・漫画版 インスマスの影全て表示する今日はちょっと遠い方の市立図書館に行ってきました。
家から10分のところにも市立図書館があるのですが、遠いほうは漫画が充実しているのでお気に入りです(近い方もカフェが入っているので、ゆっくりできます)

ということで、会館から閉館まで寝っ転がれるスペースで漫画です。
・漫画版 インスマスの影
・漫画版 狂気の山脈にて
・黄泉のツガイ
・ふつうの軽音部
・メダリスト(10巻まで)
を読んできました。
【灼熱カバディ】を読みたかったのですが、4巻から他の人が読んでいるみたいだったので、また次回です。


感想ですが【インスマスの影】と【狂気の山脈にて】は小説を元に漫画化したら、こんな感じだよねって漫画です。
小説よりも読みやすくなっているので、これからクトゥルフに入る人には良いかもです。


【黄泉のツガイ】はアニメ化するのも納得の内容です。かなり面白いです。
本当にこの作者さん、外さないなー


【ふつうの軽音部】は絵柄に反してジャンプ漫画だ!!って内容で、超面白いです。
向井秀徳さんの名前が初っ端出てきて、作者の趣味がモロに出てきて最高です。銀杏BOYZとナンバーガール、andymori、ELLEGARDENあたりが好きなのが分かります!!

出てくる楽曲のセンスがメチャクチャいい!! ですが、邦ロックをある程度知らないと面白さは減るでしょうね。私にはぶっ刺さりまくりですwww

あー、学校の軽音部ってこんな感じだよね~の日常あるある漫画だと思っていたら、ライブ失敗するし、修行するし、仲間集め熱いし、バトルあるし、色々な所でオススメに上がるだけのことはあります。

この図書館はWi-Fiも飛んでいるので、劇中に出てくる曲をyoutubeで探してイヤホンで聞きながら読んでました。
メチャクチャ良かったです!! 11巻まで出ているので買ってきます。
あと厘さん最高!! めっちゃ好き! それと『るりるり帝国』が選ぶ曲が大好きです。特に「UFOを呼ぶダンス」とか趣味良すぎ!


【メダリスト】は図書館でガチ泣きしました。
とにかく熱い!! こんな熱い漫画があったんだ!?って掲載誌を調べたらアフタヌーンでした。
子供が一生懸命に頑張るシーンって、こんなの泣くよ。
あまりの面白さに【黄泉のツガイ】が感想が抜け落ちましたwww

【メダリスト】の続きが気になるので、また来週図書館に行ってきます。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/08/19 19:45[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス44・最終回【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DMさんのリアル事情により、2か月ほど空いてしまいましたが、ついに最終回~!

前回、ラスボスが友軍パープルワームに飲み込まれるという衝撃的な場面で終わっていました。
果たして、復帰なるか!?
飲み込まれたボスが自力で脱出するためには、拘束状態(不利)で1ターンに30以上のダメージを与えて、さらにパープルワームが難易度21の耐久力セーヴに失敗しなくてはならない(ちなみにワーム君、耐久力セーヴに習熟があるので、1d20で10以上出せば成功してしまう)。

結果……無理だったようです。チーン(合掌)。
世界広しと言えども、ラスボス💩エンドはこの卓だけではなかろうか……(レア実績ゲットだ~!)

それはそれとして、レッド・ドラゴンとの戦闘が残っていました。
自PCは前回、デス・ドラゴンに向けてサンビームを撃ったため、まだサンビームの集中が継続していました。
しかし、通常移動だけでは射程が届かず。
ボーナスアクションでミスティステップを使い、何とか届かせます。

レッドドラゴンにビムビムビム~~! 抵抗を抜いて、出目が走り、44点ダメージ!
このラウンドのトップダメージをたたき出していました。
私が操っていた友軍のブロンズドラゴンも、クリティカルを出して44点ダメージのトップタイだったりします。この日は出目が良くてウハウハ😊

最後はリルが三連撃を当ててトドメ!
勝利の凱旋を果たします。
いや、凱旋式くらいドヤってても良くない!?!? 普通でしょ!(※RPです)

リルとドルバックが領地を拝受するのを見守りつつ、エルフ組はカラマンの騎士の称号を貰います。

そして宴会のさなか。
玉座に座る自PCの膝の上にちょこんと乗ってくるイリゼ。
リルに長らく仕えてきた彼女ですが、領主になったリルに新たな部下が沢山できると、行き場がなくなってしまう、と言います。
自PCのところに空きがないかと尋ねる彼女に、部下なんか必要ない、と断る自PC。
しかしすぐに「隣なら空いている」と続けます。ツンデレしぐさ。

最初のころに、「この二人(エルフ組)をくっつけたら面白そう」という同卓PLさんの言葉に乗っかる形で、
いがみ合う仲→仲良く喧嘩→ちょっと気になる→明らかに気になっている→失うことを恐れる
と関係性を丁寧に変化させてきました。
それが成就した瞬間です。うーむ、めでたい。楽しい。

そんな感じで、大団円な最終回でした!
いやあ、とても楽しいキャンペーンでした~!!
記録によれば、2024年4月6日が第一回目。なんと、2年4か月以上にわたる旅路!

DMのQuquさん、本当にお疲れさまでした&ありがとうございました。大好きなドラゴンランス世界で遊べるという夢のような体験をさせていただき、なんとお礼申し上げてよいやら。最高でした!
同卓PLの皆様も、楽しい掛け合いをありがとうございました! また次の冒険でも、どうぞよろしくお願いします!
いいね! 16
はるるん
はるるん日記
2026/08/18 08:59[web全体で公開]
😆 【SW2.5】「女神」GMレポート
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は8/16に開催した『七色の軌跡キャンペーン』第10話「女神」のGMレポート!

前回、ユニコーンを追って《マナの湧き出す泉》にたどり着いたPCたち。
『オーロラロードは、導きの光……。時を超え、真実の姿を――』
その言葉と共に世界が白く染まったところから、第10話は始まる。

異世界へ飛ばされたPCたちが、「ふしぎの国のアリス」的な理不尽で愉快な世界に振り回される。
お弁当TRPG。パワプロになって野球TRPG。カラオケルームでアイカツ……。
正直、セッション開始前は「ちょっと遊びすぎたかも……」と不安だったけど、結果として完全に杞憂でした!

特にお弁当TRPGは大成功!
普通ならユニーク賞を取っていたであろうレインの、「鮭フレーク+シュールストレミング+ドリアン+ドリアン」という怪物弁当。
それに打ち勝ったのがリリアナ!
「さて、本物ののり弁を見せてあげようかしら……!」からの、ひじき → ひじき → ひじき!
白米の上に、左官職人の仕事みたいに綺麗に平らに敷き詰められたひじき。
「ゲテモノじゃないのにおもしろいのが芸術点高い」と評された、奇跡の逸品でした!

野球ではフィーンが63点の場外ホームラン。
カラオケでは前衛組が妙に不器用だったり、後衛組がやたら歌えたりして、PCたちの新しい一面まで勝手に生えてきました。
ミニゲームが単なる時間潰しではなく、ちゃんと「このメンバーで遊んだ記憶」になったんじゃないかな?

もちろん、これが超シリアスな展開だったら場違いすぎるシナリオだけど、「積もる話もあるけど……まずはノリ弁でも食べよっか♪」と言ってくる女神が用意したシナリオなら、これでヨシ!
ふざけた内容そのものが、女神の名刺代わりなんだよね♪

そして最後に女神から託されたのは、一冊の本。
そのタイトルは、PCたちが所属する冒険者ギルドと同じ――『七彩の石』
けれど、その中身は最初から最後まで真っ白。
それを見たフィーンの中の人が即座に「自分で物語を綴っていけってか!いいね!」と言っていたのが、とても印象的でした!

さて、そのフィーンなのだが……。
前回の戦闘では、事前にディルからもらった「カツサンド」を食べた結果、すべての敵にトドメを刺した!
ところが今回「梅+ひじき+魔動部品の天ぷら」という肉なし弁当を作ってしまった結果、戦闘では一度も攻撃が当たらなかった……。

……フィーン。
次回は、ちゃんとお肉を食べてから依頼を受けてくださいね♡

◆次回「日常」
朝の鐘が鳴り響き、教室では今日も授業が始まる。
仲間と囲む昼食。
放課後のお菓子作り。
そして学園に舞い込む、小さな依頼。

何気ない毎日。
けれど、笑い合い、ともに学び、ともに冒険する時間は、きっと何ものにも代えがたい宝物になる。

ソード・ワールド2.5 七色の軌跡キャンペーン
第11話『日常』
――ありふれた一日は、きっと一度しか訪れない。

リリアナ
「うう、終わりが近づいてるタイミングで沁みるぜ……」

次回もお楽しみに!
いいね! 11
ササミ
ササミ日記
2026/08/17 14:12[web全体で公開]
😲 思わず立ち上がって「マジですか…」って出ちゃった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退職が決まってからというもの、色々な人からご飯を奢ってもらっています。
まぁ、退職の連絡すると、そのまま「一緒にこ飯どうだい?」「ご馳走になります!!」ってなりますね。

で、学生時代に世話になり、就職後も一緒に仕事をした先生と先週、夕飯を食べてきました。
この先生、2回も心臓の手術をしたのですが、まぁ元気で一緒に高級トンカツ食べて、食後にタバコ、自分で運転して帰るような元気なおじいちゃんでした。

でした、になるのがポイントで、今日職場の片付けに行ったら庶務課のお姉様から電話が来ました。

お姉様「ササミ君、今月先生と夕飯食べに行くって言ってなかった?」
ササミ「ええ、先週、一緒にトンカツ食べてきましたよ」
お姉様「今、娘さんから連絡が来て、15日に亡くなったみたいよ」
ササミ「え!? マジですか…」
お姉様「とりあえず、お通夜と葬儀のメール送っておくね」
ササミ「あ、ありがとうございます」

その後も3件電話があり、全部同じ内容でした。

「ササミと会えて満足して逝ったんだと思いますよ」なんて冗談を言っていますが、元気な姿から驚きで手が震えました。
今、確定で分かることは、通夜で遺影を見たら泣くと思います。お世話になりました!!
いいね! 41
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/17 17:02[web全体で公開]
😆 【雑記】セプターになりました【電源系ゲーム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
『カルドセプト』という、電源系の陣取り+カードゲームみたいなのがありまして、サターンで最初期作が発売されてから凡そ30年。
ぼんやり憧れ続けて来たのが、遂に先日Switch2版の『カルドセプト ビギンズ』を買いました。
既存客用を意図した商品な為か、ルールはあんまり説明されないのですが、中々頭を使うので面白いです。

ストーリーモードは第十五章でそろそろ終盤。
何気にクトゥルフ神話モチーフの『深潭の民』や彼らの崇めるおぞましい神も出てきます。
こんなところでも繋がってるんですね。
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ササミ
ササミ日記
2026/08/16 21:27[web全体で公開]
😶 今日のTRPG定例会はサタスペのDDでした
今日はコミケでしたが、4卓募集で3卓が立ちました。
ササミはサタスペで募集して、1番人気でした。毎回ありがとうございます!!
募集数よりオーバーしましたが、参加者さんが譲り合いしてくれて、GMじゃんけんせずに済みました。

Role&Rollのシナリオを回しましたが、PLが最適解を選び続けた全て表示する今日はコミケでしたが、4卓募集で3卓が立ちました。
ササミはサタスペで募集して、1番人気でした。毎回ありがとうございます!!
募集数よりオーバーしましたが、参加者さんが譲り合いしてくれて、GMじゃんけんせずに済みました。

Role&Rollのシナリオを回しましたが、PLが最適解を選び続けた結果、予定よりも3時間も早く終わってしまいました…
早すぎてGMが頭抱える展開になりましたが、GM交代して5分でキャラ作って2シナリオ目です(腕のいいGMが集まっているので、こんな遊び方もできます)

結果的にGMとPLできたので、大満足の一日でした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/17 00:59[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ダルクレム典礼と神殺しの魔法【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:imoさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります。

クァンタム@hiromichi tanakaさん
エルフ男性のメインセージにして操霊術の達人。
常に気配り目配りも凄い。
今回からは遂にゴーレムを導入した。

シェーン@テトムさん
リカント女性のフェンサー/レンジャー。
クールビューティーで、必殺攻撃の大ダメージをこれでもかと魅せてくれました。

クライヴ@コノハズクさん
人間男性のメインスカウトにして戦士。
《斬り返し》と《薙ぎ払い》を使い分ける剣の匠。
見事敵ボスにとどめを刺した。

フィン@田中ボブさん
ティエンス男性の正統派騎士(ファイター/ライダー)。
ボスのダブル《魔力撃》にも耐え、反撃する堅実かつ剛の者。

ミユリ@わたし
エルフ女性の極々一般的なプリースト/スカウト/セージ。
フルシル様の神官で、セカンドスカウト・セカンドセージとして多くの判定を潜る。
出目3には愛されたものの、1ゾロカウントは無し。

再演も考えシナリオ詳細は語りませんが、素晴らしいエピック・ファンタジーでした。
GMを務められましたimoさんは勿論、プレイヤーのhiromichi tanakaさん、テトムさん、コノハズクさん、田中ボブさんに最大の感謝を。
そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
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あちち
あちち日記
2026/08/17 06:06[web全体で公開]
😊 世界救済社畜TRPG 🏢 シナリオは魔法少女 🎀
🌊 この夏、魔法少女たちはキラキラの海へ 🌺

このセッションの舞台は、
みんなのだ〜いすきな魔法少女の世界だよっ! ✨

募集要項はこちら⏬
https://trpgsession.com/session/178691420251gokurou3
【追記】現在日程調整中で、募集停止中全て表示する🌊 この夏、魔法少女たちはキラキラの海へ 🌺

このセッションの舞台は、
みんなのだ〜いすきな魔法少女の世界だよっ! ✨

募集要項はこちら⏬
https://trpgsession.com/session/178691420251gokurou3
【追記】現在日程調整中で、募集停止中です。

マジカルなヒロインがいて、
キラキラっとしたステッキを持って、
悪の組織と戦うの! 💫

その姿は毎週テレビで放送され、
女の子たちの憧れの的なんだ〜っ! 🎀

そして今回は
なっ、なんと!🎉

💖 待望の水着回 💖

青い海!🌊
白い砂浜!🏖️
ひと夏の奇跡!☀️
⋯そして、
淡い初恋…
あぁ… ロマンチック… 💕

この夏、忘れられない思い出が
きっと、きーーっっと、待っているよっ! 🌈☀️


と、ここまでお読みの皆様に、残念なお知らせがあります。

皆様は、そんなキラキラした水着姿でテレビには出ません。
淡い初恋?ないです。

考えてみてください。

水着回のロケ地との許諾確認は誰が?
スポンサーへの謝罪は誰が?
変身ステッキの安全基準再点検は誰が?
「あのさぁ、やっぱ水着もっと際どくできる?」
という上層部の無茶振り対応は誰が?

そういう“誰か”がいます。

そして今回、皆様が担当するのは
その“誰か”です。

ああ、今日も帰れそうにない。

そう。
システムの名前は、
『世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ』
略して「ネレナイ」

公式が堂々と、
「ブラック労働環境を完全再現!」と豪語する、
現代社会への宣戦布告TRPGです。

タスクをこなし、トラブルに対処し、
ときには無茶な要求にも応えながら、
納期までに仕事を終わらせる。

それでも世界は救わなければならない。
なぜなら水着回の放送日は、もう決まっているから。

ルールブック不要!
キャラクターシート作成不要!
手ぶらで気軽にお越しください!

さあ。
魔法少女にはなれなかった皆様。
世界を救うため、今日も出勤しましょう。

最後まで、お読みいただきありがとうございました。
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