那緒さんがいいね!した日記/コメント page.18

那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みずほ
みずほ日記
2025/11/05 16:10[web全体で公開]
😰 Discordの怖い話を聞いたので
先日、こちらでも話題に出ていた、年齢の誤認による Discord の凍結。
警告やら色々出ていたので。
子供探索者の出てくる発言を見直していました。

特に、CoC『ゆらめく魔法市』。
これは探索者が子供指定だったので。
シナリオ専用のセッションサーバーのチェックを念入りに…。終了して久全て表示する先日、こちらでも話題に出ていた、年齢の誤認による Discord の凍結。
警告やら色々出ていたので。
子供探索者の出てくる発言を見直していました。

特に、CoC『ゆらめく魔法市』。
これは探索者が子供指定だったので。
シナリオ専用のセッションサーバーのチェックを念入りに…。終了して久しいセッションの相談スレッドを細かくチェック。
年齢記述は全部削除しました。
とはいえ、保存に張り付けてるログの中身までチェック対象になってたら詰むなあ、と、途方に暮れています。

けれど、キャットゥルフや、夜のあしあとみたいな、動物物だと...色々厳しいかも…
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コノハズク
コノハズク日記
2025/11/03 20:08[web全体で公開]
😶 SW2.5の募集について、大量に卓はミュート推奨したいな
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さすがに個人が大量に卓おくのはみにくいため
ミュート推奨したいな
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youkey
youkey日記
2025/11/03 22:14[web全体で公開]
😶 【長文畳】けっこう間違われているサイコパス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日Xのほうに海外のブラックジョーク動画にサイコパスと一言添えたポストが流れてきました。おそらくは動画の内容に対して狂気的、猟奇的という意味合いでつかったのでしょう。
サイコパスと聞いて、バットマンのジョーカーのような狂気的殺人鬼をイメージする人が多いと思いますが、これって今は間違いなんですよね。

サイコパスの大きな特徴として、協調性に欠けて他者への思いやりがない。法律や道徳を軽視し自分の価値観を優先するなどがあります。これらには続きがあり、他者への思いやりはないが自分が大好きなナルシストな性質が強く、自分を褒め称えいい気分にさせるために他者を侍らせることが多く、話術や人心操作にたけ、リーダーや人気者など集団の中心にいることも多いです。
法律や道徳の軽視に関しても、それらに価値を見出しませんが付随する刑罰などはしっかりと受け止めています。そのため、犯罪により得られる利益と捕まった際のペナルティ、逃走隠蔽にかかるコストなどを天秤にかけ、割に合わないため実行しないという思考をします。

また、これらの特徴は医者や警察、軍隊などの命に係わる業種の方々にも慣れとして多く見られ、後天的サイコパスと呼ばれていますが、彼らは犯罪などしないというのは、言うまでもないですね。

ではなぜ多くの人がサイコパスを凶悪な犯罪者とイメージするのか。
冒頭でも書いた通り、今は違いますが昔はサイコパスという括りに凶悪犯罪者が含まれていたため、多くの創作において犯人をサイコパスとして描いていたことが大きいと思われます。

あまり認知度は高くありませんが、現在ではサイコパスを細分化し、凶悪犯などはソシオパスと呼ばれています。
ソシオパスの特徴としては、法律や道徳の軽視などサイコパスと同じ部分も多いのですが、一番の違いとして共感性の高さがあげられます。
彼らは他者を思いやり、愛することができるのですが、我の強さが災いして正義のため愛のためにと凶行に及ぶのです。
これこそまさに多くの人が思い描くサイコパスではないでしょうか?

長々と書きましたが、ここまで読んでサイコパスについてもっと知りたい、考察したいと思ってくれた方には悪の教典という映画をお勧めしておきます。
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けいさん
けいさん日記
2025/11/03 13:15[web全体で公開]
😶 次のGMに向けて準備中:卓を立てるときに思うこと
昨日は、丸一日を使う別用が発生しまして。昨日を開催日にして以前に立てたサタスペの卓は閉じていました。応募者いなかったし。
まあ懲りずに、別システムで次行きますわ。100戦して100勝とはいくまい。(←GMするときに念頭に置いている台詞)

「今の世でウケる作風じゃないのでは?」「もうネタ切れじ全て表示する昨日は、丸一日を使う別用が発生しまして。昨日を開催日にして以前に立てたサタスペの卓は閉じていました。応募者いなかったし。
まあ懲りずに、別システムで次行きますわ。100戦して100勝とはいくまい。(←GMするときに念頭に置いている台詞)

「今の世でウケる作風じゃないのでは?」「もうネタ切れじゃない?」「費用対効果。楽しい時間になる保証、ある?」「自分もPLしたいのに卓を立てて…誰か、良いGMで続いてくれるの?」と自問しつつも…
結局は、何か思いつくとシナリオ書いて、GMで卓を立てるんだよなあ。PLをやるのが「演じたいから」なら、GMをやるのは創作欲ゆえか。

ただ創作といっても、相手に楽しんでもらうことが前提なので。そして楽しんでもらう上では、参加いただいたPL各位の感情をどう刺激するかを大事にしたいと思っています。
雰囲気に浸ってほしい、スリルを感じてほしい、板挟みに悩んでほしい、カタルシスに盛り上がってほしい、その他の各種喜怒哀楽。
PLに何の感慨も起こさせないイベントやNPCがつらつら続いても、PLの印象が「へー何かいっぱい準備したねー(棒)」で終わってしまったらタダの独りよがりですから。

そういう考えなので、ルルブ付属シナリオとか既成のものを見ていると、「どのような点で参加者を感動させたいのか」の意図を書いとくべきじゃない?とか思います。感動といっても大げさなものじゃなく、「感情」を「動かす」で感動。
それも、シナリオ作成者の脳内にある決まり切ったシーンを強制して「オラ、感動しろよ!」じゃなくて。投げた状況自体が参加者の心を動かし、PCの行動に影響して独自の物語が紡がれていくといいですよね。
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ねこ
ねこ日記
2025/11/03 11:33[web全体で公開]
😰 DiscordはRPに向いて無さそう?
Discord上で行った未成年者のRPが年齢制限に引っかかったらしく、
アカウントがBANされてしまいました。

トラブルの種になりかねないので
Discord上ではRPであっても13才未満だと発言しない方がいいです。
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2025/11/03 18:42[web全体で公開]
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
エンドGーーーーーーー!!!初めてのエンドG!!!!!!(勝訴のやつ掲げてる人の写真)
初めてのことがいっぱい起こってめ~~~~ちゃくちゃ楽しかった!!!同じくらい頭グルグルしてた!!!!!!
改めて”同じ内容になる陣”なんてないんだな~と実感。何回やっても脳汁やばい出る。



ダイジ全て表示するエンドGーーーーーーー!!!初めてのエンドG!!!!!!(勝訴のやつ掲げてる人の写真)
初めてのことがいっぱい起こってめ~~~~ちゃくちゃ楽しかった!!!同じくらい頭グルグルしてた!!!!!!
改めて”同じ内容になる陣”なんてないんだな~と実感。何回やっても脳汁やばい出る。



ダイジェスト!
・あまりにトントン拍子で進んで今までやった卓の倍速くらい早かった
・何が必要で不要か。取捨選択があまりに的確。その分引っかかると悩んじゃうこともあったり…
・KPから最後の質問。これは絶対に伝えないといけないことだから言っておくわよ( ˘ω˘ )
・ちいた「KPと同じエンディングに行ったことを誇ってください(?)」
・犬扱いされてる友人NPCあまりに友人NPC
・とあるダイス判定でなんと同じ出目のクリティカルが!!!パーフェクトダイス👏👏
 (そういやこの件感想会でお伝えしてなかったな……パーフェクトでした👏👏)


セッション楽しかった分、私が噛みまくってたのが気になる~~~~😢
舌トレーニングしような……。
季節の変わり目で鼻炎になってるのが原因か?とか思って調べたんだけどよく分からん……。

なんにせよ!!
セッション楽しんでくれてたら嬉しいな~~~と思っておりますよ。
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みずほ
みずほ日記
2025/11/03 08:14[web全体で公開]
😶 遅まきながら、10月のまとめをしてみます。
10月のセッションを纏めてみます。
結構。色々行ってるみたいです。

GM 
ケダモノオペラ
・終末の赤き月、運命を超えて(テキスト)

4陣目
 長き眠りより醒めたスフィンクスは。
 嘗て、ケダモノとなる前の姿を思い出し。
 紅き月を破壊し、天使と共に世界を救いました。

全て表示する10月のセッションを纏めてみます。
結構。色々行ってるみたいです。

GM 
ケダモノオペラ
・終末の赤き月、運命を超えて(テキスト)

4陣目
 長き眠りより醒めたスフィンクスは。
 嘗て、ケダモノとなる前の姿を思い出し。
 紅き月を破壊し、天使と共に世界を救いました。

5陣目
 滅びゆく世界と瘴気に捕らわれた天使を救うため。
 慈愛のマンドラバラは、ひっそりと、その身を捧げたのでした。
 その物語は、ひとつの伝説となることでしょう。

6陣目
 塔の影に住んでいたラハブは。
 落ちてきた天使と共に世界を救い。
 天使と共に、再生した地上を旅してまわることになりました。

PL 
フタリソウサ
・人間ルイベ(テキスト・継続)
 9月から継続のフルテキスト。
 昼行灯探偵さんの相方の助手として、北の大地に挑んできました。
 キャラクタークラスは「科学研究者」、所謂、科捜研の男。
 初期に取れるアクションが、中々強かった印象があります。
 あとは……滅多にみないファンブル、が、印象的でした。

・隠したかったもの(ボイス)
 大学で起きた、殺人事件の調査。
 天性の才能を持った探偵の相方、巻き込まれの助手でした。
 女子大生の、ミステリー研究部ペア。
 調べていくにつれ、色々と、事情が明らかになるお話でした。

・不思議の国の殺人事件(テキスト)
 昼行灯な探偵さんと、科捜研の助手ペア。
 所謂、腐女子設定なふたりでした。
 巻き込まれたのは不思議な閉鎖空間での殺人事件。
 仕事柄、遺体を見ても何だか冷静な助手でした。

夜のあしあと
・千年万年想ひ池(ボイス)
 継続の家猫さんでの参加。
 相変わらず、ニャラティブは味があります。
 諸事情で、途中セーブ。11月に後編です。

ツクモツムギ
・その手の中にあるものは(ボイス)
 キャンペーンシナリオの1作。
 最初からレベルを5つあげての進行。
 レベル上げははじめてでしたので、新鮮でした。

おやすみ、また明日(テキスト・継続)
 アンサング・デュエットのコンバートペア。
 このセッション自体が、後日談の位置づけ。
 しっとり、ゆっくりとした、物語の締めでした。

CoC6版
・四季送り(テキスト・継続)
 HO春で、少しづつ進行。
 出てくるNPCの名前の読みが、少々難しいです……。
 …とはいえ、今、どのあたりなのかは全くわからず。
 初期秘匿は、大体話したような気はします。
 急展開には見えるけど、まだ先は長そうです。

・片鱗(置き卓・継続)
 こちらも、ゆっくりと継続中。
 だいぶ物語は進んでる気がするのですが……。
 週1のやり取りなので、進行遅めです。
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ゆき
ゆき日記
2025/11/02 01:01[web全体で公開]
😆 CoC『実験体δは青に微笑む』のKPをしてきました!
True End 生還にて閉幕いたしました!

すごくすごくいいなとなる卓でした…!
特に兎沢さんの「完璧だとオカルトとかの生まれる余地がないから嫌かな」というのが、震えるほどKPは好きです。
NPCとの開口一番でのやりとりもとっても好きでした。
すごく素敵な物語を見届けさせていただきました。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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あにや。
あにや。日記
2025/10/31 00:50[web全体で公開]
😆 TRPGおもれ〜〜〜〜〜〜〜!!!
最近はGMで卓回すことにハマりつつあったけど、やっぱPLもおもれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

やりたいRPがかっちりハマると時間忘れちゃうねやっぱねぇ!!!!

最近TRPGやってる間だけ生を実感するようになってしもてる……!
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ササミ
ササミ日記
2025/10/30 23:49[web全体で公開]
😶 ココフォリアを極める!!【ロールテーブル】を使ってみる
コレ、慣れると便利ですね。
ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。

SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。


導入例)
【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう

一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネ全て表示するコレ、慣れると便利ですね。
ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。

SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。


導入例)
【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう

一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネルを置きます
 ↓
右クリックから【編集】
 ↓
高度な設定
 ↓
クリックアクション チャットに送信
 ↓
以下をコピペします

/roll-table
【 一時的狂気 】
1d10
1:気絶あるいは金切り声の発作。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
2:パニック状態で逃げ出す。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
3:肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
4:早口でぶつぶつ言う意味不明の会話あるいは多弁症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
5:その場から動けなくなるほどの恐怖症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
6:殺人癖あるいは自殺癖。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
7:幻覚あるいは妄想。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
8:周囲の者の動作や発言を反復する。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
9:異常食欲。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
10:混迷。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く

これで完成です。
色々応用してみましょう。


----- ココで重要な点 ‐‐‐‐‐
/roll-table (コマンド名)
1D6 (ダイスの設定)
数字:テキスト で出目に応じた文章が流れます。また、テキスト内に【¥n】があると改行されます。ココフォリアだと【バックスラッシュn】になるかな?


それと、【 一時的狂気 】の画像が無いって?

ササミが作った素材をBoothに置いておきます!!
https://sasami-trpg.booth.pm/

そのうちシナリオとかも配布するから、スキリストに登録してくれると嬉しいなwww
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/10/28 20:27[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の動画を見つけた
YOUTUBEでベルファール魔法学園の動画を探していたら、紹介している動画に遭遇しました。
わかりやすく説明されていて安心しました。
動画内で「帰ってきたマンガ図書館Z」って言われてて調べたらたしかにその通りでした。
つい最近の動画だったのでうれしかったです。
文庫本のルールブックで36人(男子18人、女子18人)もサンプルキャラがいるTRPGってあまりない気がします。
ふつう6~10人くらい?
興味をもってくれる人が増えるとうれしいです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/10/27 20:42[web全体で公開]
😶 シナリオ書きって大変だよなあ
自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。
NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。
公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。
短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントな全て表示する自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。
NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。
公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。
短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントなんですが。
ベルファール魔法学園は気楽~に書いて気楽~に回してることが多かったから。
もうちょっと説明文を書く癖を戻さないとつらいかもしれない。
ネタになりそうなものをメモっていくのは重要かもしれません。
今の自分にはわかっても未来の自分が「なんぞこれ?」と思うようなのを残したくはないです。

TALTOやPIXIVに掲載していたあれらのシナリオでも読んでくれていた人がいたのが奇跡。
さらにシナリオを回してくれていた人たちがいたのは感謝しかない。
かといって、今更掲載しなおす気はないのですけど。
恥ずかしくて外に出せない代物だと気づいたからですが。

できる範囲でがんばります。
できないって嘆いて何もしないよりかはマシかな~と。
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しば
しば日記
2025/10/27 22:45[web全体で公開]
😶 久々の野良卓🎵
先日、久々の野良卓に行ってきました!!!
めちゃくちゃ楽しかった〜!!!!

4日間にわたってセッションしたんですけども…本当終わるのが惜しいくらい楽しかった🥹
みんなRPうまくて、互いにアイディア出し合って話し合いもたくさんして…本当あったかい卓だった🫶🫶🫶
T、TRPG楽しい〜〜〜!!全て表示する先日、久々の野良卓に行ってきました!!!
めちゃくちゃ楽しかった〜!!!!

4日間にわたってセッションしたんですけども…本当終わるのが惜しいくらい楽しかった🥹
みんなRPうまくて、互いにアイディア出し合って話し合いもたくさんして…本当あったかい卓だった🫶🫶🫶
T、TRPG楽しい〜〜〜!!!???って改めて思わせてくれた卓でもありました✌️

またこのあったかメンバーで行きたいっすねぇ!!!って話になったんだけどもシナリオの時代が古めだから継続厳しいのが現状…🥲
ほんなら新規でなんならKPさんは今度PLとして同卓すればめちゃくちゃよくないか!!!!と思いいま絶賛4PLで行けるシナリオ探し中です…🔍

せっかく出会えた素敵な縁だからさぁ…!!!繋げて行きたいんすよ!!!

ちなみに出会えたシナリオは「ウィルマゼア急行の1番長い運行記録」です!!!!
ここまで読んでくれた方!!とても面白いシナリオだったのでぜひ行ってください👍👍👍
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明地
明地日記
2025/10/27 09:51[web全体で公開]
😶 実績解除:コロナ陽⭐︎性
https://x.com/re_02phreni88/status/1982609509215609265?s=46&t=2-tQRY6qD0eeeSMWsGXOhw


えー今緊急で病院から日記書いてるんですけども。
コロナ陽性でした!!!!!

先日、急遽卓をお休みさせてもらった件全て表示する


えー今緊急で病院から日記書いてるんですけども。
コロナ陽性でした!!!!!

先日、急遽卓をお休みさせてもらった件については申し訳ございませんでした。
しかし今となってはその判断の正しさに我ながら感心せざるを得ない……。
金土日は夜にかけて熱が38度以上あり、午前中はマシになるという謎の現象があったのでまだ買い物とかいけてたんですが、診断されちゃった以上は迂闊に出歩くこともできず餓死が先かコロナ死が先かという前門の虎後門の狼。いかん、文字打ってると意識が朦朧としてくる。これがブレインフォグ!?
仕事を6日間も合法的に休めるのはありがたいですがこんな調子じゃまともにセッションもできやしねえ。早く治れコロナ!
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taku
taku日記
2025/10/26 10:38[web全体で公開]
🤔 プレイヤーの提案を物語に反映する
ことって結構難しいなあと思う今日このごろ。

アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、
いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることが全て表示することって結構難しいなあと思う今日このごろ。

アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、
いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることがあります。


例えば
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
あるシナリオでNPC (Aさん)と仲を深めることで、Aさんがクライマックスにて助けに来てくれる展開が想定されているとする。
しかしプレイヤーは別のNPC であるBさんとより仲を深めた。

この展開を踏まえて、自分の理想としてはクライマックスではBさんがメインで助けに来るように流れを変更する。(Aさんと一緒に来るってのもあり)それにより、プレイヤーには自分たちの行動がシナリオに反映されている達成感を感じてほしい。

しかし実際は、自分が用意しておいたA さんのかっこいいセリフを披露することにこだわり、Bさんを出そうという思考に至らない。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

みたいなことが、セッションが終わったあとに思い返すと「ああすればよかった、こうすればよかった」というように、ふつふつと湧き出てくるんですよね。
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COBRA
COBRA日記
2025/10/25 10:58[web全体で公開]
😶 さらっと心地よいマスタリング
らびおり(兎檻)さんより、私のマスタリングについて

>軽快にサクサク進む感じ? というか。
>それでいて、強引に進んでいる感じが全くなくて、ちゃんとPCたちの行動を丁寧に聞いて、選択を尊重して進めてくれる安心感がありました!

との講評を頂きました。ありがとうございます!
自分のマスタ全て表示するらびおり(兎檻)さんより、私のマスタリングについて

>軽快にサクサク進む感じ? というか。
>それでいて、強引に進んでいる感じが全くなくて、ちゃんとPCたちの行動を丁寧に聞いて、選択を尊重して進めてくれる安心感がありました!

との講評を頂きました。ありがとうございます!
自分のマスタリングについてレビューを頂いたのは久々かも。

確かに自分でも「卓を進める」のは意識してる気はします。
一方で「PC行動については責任とセットで自由にやってもらう事」も快適要因かなと思っています。

マナーとルール範疇の行動であれば頭ごなしに「それはダメ」否定はしません。が、
例えば「街の中で単なる通行人を攻撃したら、衛兵が大量にすっとんでくるけどホントにやりますか?」とか確認は頻繁にします。
私の場合は高レベルになって世界を相手に闘うのも御自由になので、実際に国家や神を相手にした闘争シナリオを何度も回してもいますが、ビギナーが自由度を勘違いしちゃうと他の参加者がつまらなく感じてしまう事にもなりかねないですからね。

逆に、定型処理するだけなら「機械にやらせればいいじゃん」とも常に思ってますので、
個人的には「そうきたか~!」的な作戦や行動宣言から、意外な展開になるのは好きです。
人間が脳で考えてマスタリングしながら「さ~て、これはどう対応しようかな」という掛け合いセッションになってくると、敷かれた線路のストーリー再現ではなく、卓がナラティブとして価値がある時間や空間になると思っています。
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三好健朗
三好健朗日記
2025/10/25 14:33[web全体で公開]
😶 人物像決めずに『クトゥルフ2015』キャラメイク
ダイスロール……APP17。

「うむむ、ホストにすっかな」

作業再開。INT17、EDU19。

「む……」

年齢+10し、EDU20に設定。
特徴は「前職」「大酒吞み」。
技能ポイントは<経理>へぶっこみ。
仕上げは<芸術:シャンパンコール>。

「経営学博士号持ちのホスクラ社長」誕生。
いいね! 8
島風仁
島風仁日記
2025/10/25 19:21[web全体で公開]
😊 1年越しに…
私は昨年からこのTRPG界隈にやって来ました。
初めは右も左も分からずにとりあえずで目に付いたシナリオをやっていました。
その時に一際目に付くシナリオがありました。
その名も!「豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス」だ。
B級~C級の映画、特にアサイラム映画が好きな私にとってそれはとてつも全て表示する私は昨年からこのTRPG界隈にやって来ました。
初めは右も左も分からずにとりあえずで目に付いたシナリオをやっていました。
その時に一際目に付くシナリオがありました。
その名も!「豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス」だ。
B級~C級の映画、特にアサイラム映画が好きな私にとってそれはとてつもなく眩い光を放って見えたのだ。
しかし残念な事にその時は卓が流れてしまったのだ。
そうして時が経ち今に至り再び機会が訪れ回れる事になった。
感想を一言で言うと最高だった。
でも同時に1年前に回れなくて良かったなとも思えた。
なぜなら始めたてのRPのままならない頃なら私はしっかりと楽しめなかったと思うからである。
シナリオとしての感想は私の肌にしっかりと馴染んだシナリオであった。
上でも記した通り私は映画、とりわけB級なものが、好きだ。
有名どころで言えば「シャークネード」や「○○ヘッドジョーズ」、「アナコンダ」等が好きなのだ。
そして!このシナリオには上の映画のような整合性の取れなさ、ツッコミどころが数多くあり私は嬉しかった!
最近は真面目なシナリオばかり回っていたので、たまにはこの様なまさにB級!パニック!というようなギャグシを回るのも良いなと感じた。
本当に1年越しに通過できてよかった…
いいね! 15
らい
らい日記
2025/10/22 10:15[web全体で公開]
😶 風邪引いたけども
風邪引いて病み上がりなんですがセッション欲が高まってきていて困っています。

まず、15000歩以上歩く且つ体感「私これ今しんどくね?」って感じるくらいの体力を使うと、翌日必ず風邪ひく。
コロナでもインフルでもなく、医者が「ただの風邪ですね〜^^」って言うのもう何回も聞いたわ。聞き飽きたくらい全て表示する風邪引いて病み上がりなんですがセッション欲が高まってきていて困っています。

まず、15000歩以上歩く且つ体感「私これ今しんどくね?」って感じるくらいの体力を使うと、翌日必ず風邪ひく。
コロナでもインフルでもなく、医者が「ただの風邪ですね〜^^」って言うのもう何回も聞いたわ。聞き飽きたくらい聞いた。鼻に綿棒突っ込まれるのももう飽きた。飽きたんだよ。いてえんだよ。鼻から血が出るのよ。

身内で回すって気分でもなくアウェイで回したくて、それだと身内で回すよりやはり多少の労力が+αでかかってくる。
身内だと間合いも地雷もあーはいはいでなんでもわかってるけど、それ以外だと話が変わってくる的な意味で。

そして所持シナリオもちゃんとリスト化されてないしあれ私何持ってたっけ?どのくらい持ってたっけ?何人で何時間のどんなシナリオがどんくらいあんだっけあああばばばくぁwせdrってなるんですよね。
つまり、整理整頓は大事ということ。

何持ってたかの記憶はおぼろ豆腐くらい朧げではあるんだけど、3〜4人の暗すぎないやつやりたいなとおもっています。
それを今から探します。
KPやんのもなんだかんだ久しぶりだしなんかもう、なんだろう、不安。でもやりたい。不安。
いいね! 7
島風仁
島風仁日記
2025/10/23 05:34[web全体で公開]
😟 シナリオ終了後の感想
最近シナリオ終了後の感想が長くなりすぎることがある
シナリオよりも感想の方が長いことが良くある
私は楽しくて好きなのだが迷惑かけていたら申し訳ない
いいね! 17