那緒さんがいいね!した日記/コメント page.15
那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/14 18:33[web全体で公開] |
| ひろった | |
| 2025/12/14 06:13[web全体で公開] |
😶 うちってガバガバGMやと思ってたけど いや、ガバガバなのはその通りなんやけど、PCのハンドアウトに対しては割と厳しいのかもなぁ HOって「このシナリオに向いているのはこういうPCでより矛盾なく円滑に楽しめますよ!」って事やと思うからPL達が楽しめるのならそこから逸れてようが問題ないとも思うけど、セッションが微妙なもので終わったら「ちゃんとHO通りのPCで参加して貰えば良かった」ってめっちゃ後悔しそうやし難しいなー
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/12/13 15:41[web全体で公開] |
😆 TRPGのボイスチャットセッションをもっと“キャラになりきって”楽しめるアプリをリリースしました! 👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、全て表示する👉 AIV-LiveSpeak https://ponapp.booth.pm/items/7748163 このソフトは、“自分の声をリアルタイムでA.I.VOICEのキャラクターボイスに変換”できる配信・通話サポートアプリです。 地声でプレイするのは少し恥ずかしい……という方や、 キャラにしっかり“なりきって”セッションしたい方にもおすすめです。 また、NPCの台詞をAIに手軽く読ませり、 進行用の文章をショートカットキーでワンクリックでテンポよく音声に変換できるので GMのサポートとしてもバッチリです。 ChatGPT連携によるAI相方機能や、YouTubeコメントの読み上げ・表示機能も搭載しており、 ボイチャセッションやオンライン配信でも幅広く活用できます。
| ちいた(37) | |
| 2025/12/13 01:04[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】花冷えに亡く季節 一日目 六陣目!! いや、なんでこんな予定詰まってるんですかね…?今月KPしかしてない😇 夜→一日→夜な変則的な日程にお付き合いいただき感謝します💦 ちなみに、今回のPLはどちらも私KPのウィルマゼアを通過してくださった方🫶 まずは探索者紹介! ・少しだけダーク成分の入ったHO記!お花の手入れ全て表示する六陣目!! いや、なんでこんな予定詰まってるんですかね…?今月KPしかしてない😇 夜→一日→夜な変則的な日程にお付き合いいただき感謝します💦 ちなみに、今回のPLはどちらも私KPのウィルマゼアを通過してくださった方🫶 まずは探索者紹介! ・少しだけダーク成分の入ったHO記!お花の手入れが好き☺️ ・人間嫌いなHO花!女の子と同室!?と動揺気味…! ダイジェスト! ・卓前1D100で100と9が出る。もしかして:出目が荒れそう ・どんぐり命中。投げ返そうとしたHO記、ファンブルにより転んでしまう ∟呆れるHO花に苦労人みを感じる ・自由時間で温室に行きNPCと交流。あれ全部私のアドリブです…でもあの子なら言いそうだから… ・夕食で大皿料理を取ってほしいとせがまれたHO花。慎重に綺麗に盛ったのに秒で崩すNPC。だって、まだ幼いから…( ˘ω˘ ) ・タロット占い。実はランダムで引いたカードを表示させ……ているわけではない……!!(スクリーンパネルありがとう) シナリオは始まったばかり! お二人の物語がこれから楽しみだ…! そういや、シナリオで想定されている質問を聞いてもらえたのめちゃくちゃ珍しいかも…?
| れすぽん | |
| 2025/12/12 22:17[web全体で公開] |
😶 ロールプレイの瞬発力が落ちているのか、格上の存在か 最近若干ではありますが、出てきたロールプレイに対して自分が返すロールプレイが早さとしても質としても劣っているのか?と思えてくる事が若干ありました。 元から僕はそんなに戦闘演出でもセリフでも凝った事はできない派なのですが、それでもすぐレスを返すと言う事はやっていたつもりではあったんです。 しかしこ全て表示する最近若干ではありますが、出てきたロールプレイに対して自分が返すロールプレイが早さとしても質としても劣っているのか?と思えてくる事が若干ありました。 元から僕はそんなに戦闘演出でもセリフでも凝った事はできない派なのですが、それでもすぐレスを返すと言う事はやっていたつもりではあったんです。 しかしここの所同卓する方々がより速いレスだったり、戦闘演出の凝り方がすごかったり、セリフや文章が良かったりですっかり自信喪失です。 自分の力が衰えて来たのか、それとも格上の存在なのか。 あまり考えたくないのが「元から能力低いだけなんじゃないか?」と言う事。 気づいてしまったらSANチェックです。
| crono | |
| 2025/12/11 23:24[web全体で公開] |
😶 最高の同卓者と役立たずの私(よくない内容なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前より回っていた長尺シナリオが今日終わりました 結果としてはベストだったんですが‥‥‥ あまりにも私がPLとしてもPCとしても奮わずに、同卓者に迷惑をかけてしまいました ダイスの成功がほぼ起こらず、推理をしても的外れ‥‥必要な情報もほぼ取れない これだけなら運が悪かったで済ませられるんですが、ちょっとした思い付きで試した行動で大惨事を引き起こし、あわやロストまで行ったのを他PCやNPCが総出で助けるという展開にしてしまいました 総じて足を引っ張ったのが、ただただ不甲斐なさしかありません KPのシナリオ演出やほかのPL様のRPなどは、本当に素晴らしくずっと見ていたくなるほどで、楽しみは十分以上にあったのですが、罪悪感が全く拭いきれません。自分がノイズだった。という経験はこれまでもそれなりにしていますが、今回は相当に酷かったです こんな物を公開の場においておく。ということ自体があまりいいことではないかも知れませんが、自分への戒めのためにここに書き記そうと思います
| ckptuno | |
| 2025/12/10 22:27[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPGがしたい 初めての投稿で早速だが.... エモクロアTRPGがしたい 最近初プレイさせて頂いたのだが、全体的にRPに寄った簡単COCといった感じ ルールが簡単でCOCのようなゴテゴテハウスルールも少なくていい。 ∞共鳴もダブルクロスの侵食値みたいで自身が超えてはいけない一線を越えようとしている感じがし全て表示する初めての投稿で早速だが.... エモクロアTRPGがしたい 最近初プレイさせて頂いたのだが、全体的にRPに寄った簡単COCといった感じ ルールが簡単でCOCのようなゴテゴテハウスルールも少なくていい。 ∞共鳴もダブルクロスの侵食値みたいで自身が超えてはいけない一線を越えようとしている感じがしていい。(後半ちょっと動き辛いが) またPC設定がゲームに直接生きる所もワクワクする。 能力値も代用判定がある為最低限は保証されていてPCの作成が捗る。 あとキャラシのデザインがいい。 次の予定が合う募集を探しながらシナリオの作成を行う事にしよう。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/11 00:37[web全体で公開] |
😶 大ハッピー!(親友がなくなった直後のロールプレイより) いやひとがしんでんねんで………… 閑話休題 PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★ やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならない全て表示するいやひとがしんでんねんで………… 閑話休題 PL237回目、マダミスべすとえんど~!わーいやったー!投票ギリギリでシナリオギミックに気づいてよかったー。まじでバッドエンドちょい手前だったぜ★ やはりマダミスはただ謎解きするだけでなく、謎解きしながら追加ミッションを達成しなければならないのが難しい。 たとえ!親友が!しんだ直後でも!ハッピーっていえっていわれたらハッピーっていわなきゃいけないんです! (どういうことなの…………orz) エンディングのネタバラシ回ではみんなCoCのノリが強い人たちだったから、ミニマさんのキャラ不定の狂気でも入っているのかと思った、といわれて、だよねってなりました。そりゃそーよ。メンタル強すぎよ今回のうちの選択キャラ。 今回はみんなのマダミス歴が似た感じだから勝負もいい感じになりましたね。 やはり同卓者に一人熟練者が混じるだけでも怖いからねマダミス………… CoC民をこれからもマダミス沼へ沈めて行ってやるぞ………… フハハハハハハハハハ!!
| れすぽん | |
| 2025/12/07 22:17[web全体で公開] |
😶 同卓者に対するリスペクトは大事 TRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示するTRPGのテクニック的な日記です。 システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。 やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッションと何ら関係ない話で盛り上がられていると冷めますね。 もしくは関連していたとしても一部の共通するプレイヤーだけ分かる別のセッションの話とか。 セッションに集中すると言うのは同卓の他のプレイヤーやGM、KPの行動や描写、ロールプレイなどを見て褒めると言うのが効くんだと思っています。 もちろん何が何でも褒めろとか、わざとらしく驚く必要もないです。 ただ「それ良いね」とか。そんなのだけで良いんです。 それだけで「続けてみよう」って気になりますから。 お互い褒め合っていい気分になってセッションやりましょ。
| ちいた(37) | |
| 2025/12/08 12:40[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】花冷えに亡く季節 二日目 日記書く時間がねえ!!!!!!!!!!!!!!!!!! これは愚か日程にした私が悪い!!!!!!!! セッションの余韻をじんわり噛みしめつつダイジェスト!! ・ハイブリッドフレーク(コーンフレーク、半分牛乳ひたひた・半分カリカリ) ・HO記「ねえねえNPCくん!」ドアドンドンドント全て表示する日記書く時間がねえ!!!!!!!!!!!!!!!!!! これは愚か日程にした私が悪い!!!!!!!! セッションの余韻をじんわり噛みしめつつダイジェスト!! ・ハイブリッドフレーク(コーンフレーク、半分牛乳ひたひた・半分カリカリ) ・HO記「ねえねえNPCくん!」ドアドンドンドンドン NPC「こわい…」 ・あれ、別のシナリオ始まりました? ・女子たちの空気を吸うKP ・PL「たすけてください」ちいた「かわいそうに…」 ・いろいろと察するPLたち ・終始ボロ泣き(KP含め) 秘匿を投げる時は送信タブの確認をしっかりしよう!(n敗) 声が震えないよう多めに息を吸ってから読み上げるよう意識してたんだけど顔面べしょべしょだった… 素敵な物語をありがとう…
| みずほ | |
| 2025/12/09 00:24[web全体で公開] |
😶 11月のセッションまとめ 今頃になって、セッションまとめです。 (下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…) 今月は、なんとなくGM多め。 そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 7陣目 聖域を出たギノゴは天使と共に世界全て表示する今頃になって、セッションまとめです。 (下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…) 今月は、なんとなくGM多め。 そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 7陣目 聖域を出たギノゴは天使と共に世界を救いました。 代償に、天使は天使ではなくなりましたが。 今は新たな聖域で幸福に暮らしているようです。 フタリソウサ(テキスト) ・Old Time London Act1:Pea Souper Act2:Cóistebodhar ロンドンキャンペーン、2陣目です。 前回のログとシナリオとを睨めっこしつつの進行。 このシステム、進行にはGMの大喜利が必要ですので。 終始、あたふたし通しでした。 演出以前の未熟者です(遠) これはやはり、慣れが必要なのでしょうね。 CoC7版 ・今日からあなたが教祖です!!(テキスト) 諸事情で流れるかもと思っていたセッションの遂行でした。 大枠はPLさんのご希望に合わせて、という形のシナリオですので。 PLさんと一緒にセッションを組み立てている感覚です。 PL エッジフリッパーズ(テキスト) ・悪食たるは星神の娘 8月に体験卓に行ったきりのシステム。 フルテキストでしたので、助かりました。 ブランク故かルールをすっかり忘れており…… GMと一緒に、ルルブを眺めつつの進行でした。 恐らく大団円だったのではと思います。 CoC6版 ・四季送り(テキスト・継続) 色々あって、セッションは一回のみ。 ゆっくりペースで進んでいます。 クリア済みの方にそれとなく状況を伝え、進捗を訊ねたら。 「まだまだ半分まで行ってない」とのことでした。 ……先は長そうです。 ・片鱗(置き卓・継続) こちらも、ゆっくりペースでの進行。 ただ、そろそろクライマックスかも? ……そんな風に感じています。 ソロ ケダモノオペラ ・幽霊少年とケダモノの夜(テキスト) ざっくり日記に書いた通り。 一年ちょっと越しでどうにか終了。 力技で、物語を丸く収めました。
| さにー | |
| 2025/12/09 10:06[web全体で公開] |
🤔 CoC6「不完全なる図書館」に行ってきました~ 最初に参加したセッション以来のCoC6シナリオを遊びました! KPに頭使う準備はいいですか~?って聞かれたのに、うちのPCは頭を使うより先に手が!口が!動く人で!! 危なかったナァ(遠い目)(PCのせいにしているけど、これは絶対にPLの癖) あとSANが3減る度に「SANだけに!」って叫び全て表示する最初に参加したセッション以来のCoC6シナリオを遊びました! KPに頭使う準備はいいですか~?って聞かれたのに、うちのPCは頭を使うより先に手が!口が!動く人で!! 危なかったナァ(遠い目)(PCのせいにしているけど、これは絶対にPLの癖) あとSANが3減る度に「SANだけに!」って叫びかけたんだけど、私、よく抑えました。 3回くらいマジで言いそうになった。 SANだけに!ガハハハハ!!! ……どうしよう、言っちゃってた気がしてきました。 考えさせるこのシナリオがおもしろかったので、この機会に有名な思考実験は読んでみよ~って思っています。 こういうの詳しいとリアルINT高そうに思ってもらえそうだからね!ガハハハハ!!! 🤷♂️
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/07 04:15[web全体で公開] |
😶 12月入ったなーって思ったらもう7日目 日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい 閑話休題。 PL234回目、せいかーん。 久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい! まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。 バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどり全て表示する日付の感覚が年を取るたびにおかしくなっていく。さむい 閑話休題。 PL234回目、せいかーん。 久々の7版CoCだったけど、7版は探索らくだけど戦闘がきっつい! まーじで死ぬかと思った。幸運90なかったら終わってた。ありがとう幸運。 バディシナリオだったけどロールプレイがすごいはかどりました。 そんでもってバディを………うち56してしまったぁ…………orz まだまだPCとPLの思考のすり合わせが足りねぇなぁ………… 閑話休題 最近回していただくKPさんが録画していることが多くて、セッションを見返すことがあります。 セッション中だとあんまり気にしてないことも、客観的視点で自分のロールプレイみてるとここくどいなぁとか話す時間ながすぎだーねと反省することもままあり………… 客観視、とっても大事 まだまだ精進
| ひろった | |
| 2025/12/07 12:08[web全体で公開] |
😶 RPガチ勢に向けての回し方案 NPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思った全て表示するNPCが喋ってる時にPCに被せて喋られたり割って入って別の話をし出したりした時に今までは「話を戻してちゃんと情報出さなきゃ!」って機会を伺うようにしていたけれど、NPCの気持ちになったら「あぁ、じゃあもういいか…」って思うかもなぁと気付いたので場合によってそういう処理も試して良いんじゃないかと思ったら少し気負いが減りまして。 一旦「情報収集<RP」を選択したんだから情報を出さなくて文句言われる筋合いはないし、その上で情報が欲しいなら「あなたの大好きなRPで引き出してごらんよ!ほら!」っていう良い裁量なんじゃないかと考えてみたりなんたり! GMって PLやってる時と使う脳みその部分が違っておもしろいなぁ!
| GAX滝谷 | |
| 2025/12/07 18:08[web全体で公開] |
😆 思ったより有り! 以前の日記で、シナリオの決まった台詞だけ録音した音声を使えばテキセでもボイス付きゲームっぽくなるんじゃね?でも、諸々の問題点からお蔵入りだな~となっていた件の続報です。 その節はこんなツールあるよ!などのアドバイスをくれた方々、本当にありがとうございました。お蔵入りしつつも捨てきれない案なので、い全て表示する以前の日記で、シナリオの決まった台詞だけ録音した音声を使えばテキセでもボイス付きゲームっぽくなるんじゃね?でも、諸々の問題点からお蔵入りだな~となっていた件の続報です。 その節はこんなツールあるよ!などのアドバイスをくれた方々、本当にありがとうございました。お蔵入りしつつも捨てきれない案なので、いつかに活かしたく思います。 さて、結局辿り着いたのが、KPだけ喋るタイプの半テキセでした。 半テキというとRPだけテキストで他がボイスという形が多い…んですかね?いまいち、まだよくわかってなくてすみません。 一回その形でセッションをやってみたところ、ソロかタイマンでそんなに技能を振る機会が少ないシナリオだったら完全テキセで良さそう…PL人数が多くて技能を振る機会も多いシナリオこそ半テキという形式が活きそう。というのが自分なりの結論でした。 それを経て、クトゥルフ神話TRPG「彼方からの君に捧ぐ」を、KPだけ喋るタイプの半テキで回してみました。お相手は完テキ勢のオンセン外TRPG仲間です。 このシナリオには自分の口で言ってみたいNPCの台詞があるんです。決まった台詞だけれども、その時のテンションで言いたい欲求が勝ちました。 で、結果は日記のタイトルにあるように、思ったより有りでした。KPとしては意外とやりやすかったです。 シナリオ描写が入ったログが欲しいという要望にお応えしてシナリオ内外の描写を入れる時の「今、描写を入れてます」や、クリティカルとファンブルに対して考えてる時の「どうすっかな~」など、完テキだと間延びしがちな部分を埋めることができたり、PLさん方からの質問に対して即座に答えられたりできたのが大きかったです。言いたかったNPCの台詞を言えたのも勿論良かった。 完テキ勢のPLさんから「ボイセもやってみたくなった」と言われて、そっち方面でも手応えありでした。 このPLさん方になら、またこの形での半テキやりたいな~と思っているんですが、またやっていい?聞き苦しくなかった?わたしゃ味を占めちゃったけど、皆はやりにくくなかった?と心配な部分が多いにあるので、確認をとってPLさん方がやりやすい形式でやっていきたい所存であります。 あとついでにハッピーバースデートゥーミー🎉 (最後の砦である、お気に入りキャラ最高齢の年齢を越えて素直に喜べないでいる顔)
| ちいた(37) | |
| 2025/12/07 02:33[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】花冷えに亡く季節 一日目 花冷えって休日二日で回せてたよな!? という焦りに苛まれながら本日のセッション終了。 明らかにウィルマゼアのテンション引っ張っててすまん…そりゃ前日までやってたらそう。 メンバー紹介! ・カメラが趣味の女の子。ちょっと力が強い(STR14)。 ・クリスマスローズを咲かせた女の子。 全て表示する花冷えって休日二日で回せてたよな!? という焦りに苛まれながら本日のセッション終了。 明らかにウィルマゼアのテンション引っ張っててすまん…そりゃ前日までやってたらそう。 メンバー紹介! ・カメラが趣味の女の子。ちょっと力が強い(STR14)。 ・クリスマスローズを咲かせた女の子。 ダイジェスト ・PL「キッチンに何がありますか?」ちいた「普通の食材は揃っていますが、本格的な中華料理に使うような食材はありません」なぜか今日ずっと中華料理を例に出してしまってた。 ∟NPC「辛い料理と言えば…麻婆豆腐とかかなぁ」 ・HO記無意識に圧を出していて男子たちの立場が弱い🤣 ・口数少ないはずのNPC、ツッコミ苦労人枠に。しかも口論に弱い。 ・NPC「たまたまここに来ただけで…(思考停止)え、たまたまって下ネタですか?」??????ちいたさん?? ・最年少NPCとシーツの洗濯。一切絞らず運んだため廊下がびしょびしょに。苦労人NPCキレながら床掃除。 ・サンドイッチを作ろうとして失敗したHO記、パルデア風サンドイッチにする。 ・PL「KP、私たち初めての2PLなんです」「助けてください」KP(かわいそうに…) 小さい子のRPはめちゃくちゃ体力を消費する… そして今日最終日なんだから早く寝なさい。 あかん、セッション楽しすぎる…一生休暇欲しい…時間が足りない…
| sitoh | |
| 2025/12/03 19:45[web全体で公開] |
😶 最近思ったこと これはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っ全て表示するこれはちょっと偏見かも知れませんが、テキセの方って気遣い上手な方が多い気がする……! プレイ時間の関係などでテキセからボイセにシフトしていった民なのですが、久々に長時間テキセをして暖かみを感じています… ボイセは笑い声とかその場の雰囲気が音でダイレクトに伝わってくるのがいいところだと思っています。 その代わりテキセは相手に今の感情を伝えるためにこまめにPL会話をしている人が多い印象で、気遣いが素晴らしい…!!ってなることがしばしばあります😭 例えば、ダイスを振って成功しただけで 「えらい!」「ナイス!」と褒めてもらえるし、 ファンブル起こした時に「?!」でチャットが埋もれるの感じもたまらなく好きです笑 自分がラッキーなのかもしれませんが、今までテキセでご一緒した方は本当に親切でたくさん話しかけてくれる方が多く、楽しかった……! 最近ちょっとボイセで嫌なことがあったのでなおさら身に染みました。。 テキセ民だったあの頃に少し戻りたくなりましたね…… 機会があればまたやりたいな……
| ネヴィ | |
| 2025/12/03 13:22[web全体で公開] |
😊 CoCのルルブ買いました Amazonにて「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」買ったぞ~! 明日到着予定! いや~楽しみ! TRPGを通じて友達を見つけたい(下心満載である) とりあえず簡易的な目標として、ルルブ内のTRPGシナリオを読んでみたいな(*^-^*)
| かものはし | |
| 2025/12/04 00:47[web全体で公開] |
😆 KP難易度と情報の前準備 私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが 最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので 無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワ全て表示する私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが 最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので 無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワードや技能一覧まとめておくようにしています。 情報が出たら色を塗ったり、強調表示機能を使ったりすると、既出と未出の情報が一目瞭然。 PLやPCの発言やアイデアも拾いやすくなります。 少し手間ですが、これをするとKPのしやすさが格段にあがります。 別に無線系シティじゃなくても使えるテクニックだと思います。 といっても毎回すると面倒ですし、一本道のシナリオも多いので、KP慣れしてなかったり情報量が多かったりするときだけでいいと思いますが、、。手間だし・・・! 別に検索機能(PDFなら「Ctrl」+「F」)を使ってもいいけれど、シナリオページ行き来するのが面倒な時はあらかじめまとめておくと楽ですね。 無線系シティシナリオは楽しいぞ~
| あにや。 | |
| 2025/12/04 02:13[web全体で公開] |
😊 ロールプレイヤーあるある ・PCの価値観に影響を与えるほど激エモなシナリオを通過したときは、キャラシにその後の変化を記した後日談を捏造する。
