那緒さんがいいね!した日記/コメント page.11
那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ましろ | |
| 2026/02/17 21:33[web全体で公開] |
| ちいた(36) | |
| 2026/02/18 20:01[web全体で公開] |
😆 【マーダーミステリー】アンノウン (ほぼ)初めての!!!!!!マダミス!!!!!!!昨日行った!!!!!!!! 2PLって特殊枠なんですか!?!?CoCならメジャーな人数だと思うんですが!!!!! えっ、CS作らなくていいんですか!?!?ダイス振ってステータス決めなくていいんですか!?!? てな感じで右も左も上も下も何も分全て表示する(ほぼ)初めての!!!!!!マダミス!!!!!!!昨日行った!!!!!!!! 2PLって特殊枠なんですか!?!?CoCならメジャーな人数だと思うんですが!!!!! えっ、CS作らなくていいんですか!?!?ダイス振ってステータス決めなくていいんですか!?!? てな感じで右も左も上も下も何も分からないまま遊んできた。 ボードゲームとは違った面白さがあってメチャタノシイ HOは船長と副船長で、宇宙船に乗って実験する過程で事件が…って内容。 お話の完成度が高く、一気に世界に引き込まれた~! あとはなに聞けばいいか分かればマダミスのプロになれそう( ˘ω˘ ) ダイジェスト ・HO配る前からRPを始めるPLたち ・相方「人狼全敗しましたがボコボコにしてやりますからね」 ・マダミスのHOってCoCの短時間シナリオ1本分くらい量ない!?え、これを頭に入れてすぐ会議しないといけないの!? ∟ちいた「はわ…はわわ…」 ・会議開始。始まると意外となんとかなりそう……な気がする ・ちいた「つまり……つまり……」「なんでしたっけ」 ・ 会 議 一 時 間 延 長 (GMありがとうありがとう大感謝) ・ちいた「わ、わかんないでちゅ…これってこうしたらいいってことでちゅか…?」 ・どうにか…なれーッ! なるほどな~~!逆に私が反対のHO握ってたらどう立ち回ったのか気になる~~~~!! だし、こういうHO制をCoCに持ってくるって文化が発達したのもなんとなく分かる…面白いよな…本来の遊び方とは違うのを含めて。 この日、朝からお紅茶(眠気覚まし)大量にキメてたのにセッション終わったらすぐ寝つけたからめちゃくちゃ頭使ったんだろうな……。 私、5~6年前くらいに一度お誘い受けてGMレスのマダミスやったことがありまして。 その時、何のセオリーも知らないまま”犯人”のHOになったんですよ。 んでご一緒した人にやり方聞いても「秘匿だから相談したらダメ」と言われ、初めの話し合いで犯人バレしたという苦い思い出がね、ありました。 結局マダミスって何をしたら正解だったの!?というモヤモヤを抱えたまま現在に至ったわけです。 それを払しょくするにふさわしい物語でした👏 考えるのが楽しくて時間があっという間に過ぎてしまった…。こういうタイプのお話もっとやってみたい…! 相方さん、今度はお互い逆のHOやりましょ( ˘ω˘ )
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/17 21:14[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズあれこれ 3月のセッション(「料理対決!」)でGMできます。 キャラシートの提出を待つことになりますが今から楽しみです☆ PCに合わせたシナリオの調整もあるので準備は続きます。 プレシャスデイズの公式サイトで新しいシナリオ「呪われた少女を救え」が公開されています。 トレーラーを見たところキャンペーンシナリオでバトルが多いですね。 自作シナリオをテキセで回してみてバトルがどれだけ時間がかかるか計ろうと思います。 ボイセはできないのでそちらのプレイ感想があれば見てみたいです。
| ササミ | |
| 2026/02/13 17:35[web全体で公開] |
😶 GMしている時、ブチャラティのセリフが出てきます 『シナリオは遂行する』 『終了時間も守る』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「GM」のつらいところだな 覚悟はいいか? オレはできてる PL同士のロールプレイを見ていたいけど、時間内に終わらせるために切り上げさせて進行させなきゃいけないんです。 もっと喋りたい!!ってなると思いますが、そこを制御するのがマスタリングですね。
| 明日平 | |
| 2026/02/13 22:26[web全体で公開] |
😶 今時の若い子のファンタジーの定番って何なんだろう? 明日平はおじさんなので若いころは(20世紀の話)、指輪物語とかエルリックサーガとかが基礎教養のように言われてた しかし実際に明日平の周りでよく読まれてたのはロードス島戦記でした (そして意外と指輪もエルリックも通じないことが多かった) 指輪物語とかエルリックサーガとかロードス島とかは古典中全て表示する明日平はおじさんなので若いころは(20世紀の話)、指輪物語とかエルリックサーガとかが基礎教養のように言われてた しかし実際に明日平の周りでよく読まれてたのはロードス島戦記でした (そして意外と指輪もエルリックも通じないことが多かった) 指輪物語とかエルリックサーガとかロードス島とかは古典中の古典で 多分ハリーポッターも古典何だろうとは思う 今時若い子はこれらの作品をネットミームとしては知っていても実際は読んでないとか多そう じゃあ、今どきの子のファンタジーの定番って何なんだろう?(多分軽いほうが定番になりやすいハズ) フリーレンとか? それとも永遠の定番「聖書」? ゲーム系だと履修するのきついな おじさんが若い子に話し合わそうとして嫌われるムーブかましたいので教えていただけるとありがたいです p.s. 古典読まないのは別に悪くないからね 明日平もクトゥルフ神話はあまり読んでないし(ホラー苦手)
| しらたま | |
| 2026/02/13 17:29[web全体で公開] |
😊 【雑記】アカウント作りたての頃の自分って…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すっ、すっごく無機質でハズカシイ!!!!!! 今にして思うと…この頃はガチガチに緊張してたんだよな…。 最初は「色々喋ってると迷惑かな」って、雑談タブでの発言も極力控えてたんだけど。 (+RPやタイピングに必死で余裕がなかったのも有る) 回数を重ねていくうちに「親しみやすさ」も大事だなと思い始めて。 (とはいえ「親しみやすい」が「馴れ馴れしい」には転じないよう自戒…✍️) 『テキセって自分から反応しないと本当に“いない”ので、こまめに発言してくれる人って安心するな』とか。 『先の方針に困っていた時、他の人がサラッとPL相談を持ち掛けてくれて。 めちゃくちゃスムーズに進んで助かった!』とか。 『話に混ざれなくてあわあわしてたら、他の人がRPで振ってくれた』とか。 『このひとの文体、やさしくて素敵だな。』とか。 「こうすればいいんだ!」「この人みたいになりたい!」 誰かにしてもらった分を、今度は自分が…とか真似したりしちゃって。 現状の自分に満足したことはもう長らくないけれど、 少しずつ、少しずつでも…理想の自分に近づけてたら…いいなぁ…!!
| はるるん | |
| 2026/02/13 12:18[web全体で公開] |
😍 シナリオは「スポンジケーキ」 昨日、今日と開催中の【SW2.5】バレンタインセッション。 もともとはギャグ寄りの学園コメディーだったはずなのに、ひとりのPCが「卒業する」という設定を持ち込んだことで卓の空気が一変。 初日はまさかのエモエモ神展開に。 どれくらい神ってたかというと―― 翌朝6時起きなのに、興奮して3時ま全て表示する昨日、今日と開催中の【SW2.5】バレンタインセッション。 もともとはギャグ寄りの学園コメディーだったはずなのに、ひとりのPCが「卒業する」という設定を持ち込んだことで卓の空気が一変。 初日はまさかのエモエモ神展開に。 どれくらい神ってたかというと―― 翌朝6時起きなのに、興奮して3時まで寝られなかったくらい。 セッション自体の詳しい感想はまた別で書くとして、今回はふと感じたことを残しておきたい。 ■ シナリオ=スポンジケーキ説 たまたま僕のPCがチョコ作りで「スポンジケーキ」を作ったことから思いついたんだけど。 スポンジケーキって、そのままでも成立はしている。 でも本質的には“土台”だ。 柔らかくて、何を乗せても受け止める。 クリームやフルーツを重ねて、はじめて「完成形」になる。 シナリオも同じなんじゃないかと思った。 起承転結があり、エンディングも用意されている。 それは確かに完成している。 でも―― 物語としては、まだ“焼き上がっただけ”なんだ。 ■ PLはデコレーター GMが焼いた土台に、PLが感情を塗り、選択や決断という味付けをしていく。 時には黒胡椒やエリンギみたいな、想定外の食材をぶち込むこともある。 台本はない。 その瞬間の本気が卓の空気を変える。 スポンジが優秀で、PLのデコレーションが本気で、偶然と必然が混ざったとき―― 再現不能なケーキができあがる。 同じシナリオでも、同じ味には二度とならない。 それがTRPGの魔法だと思う。 ■ GMだってケーキ職人 GMはただ土台を焼くだけじゃない。 「ここにクリーム足す?」 「甘さを少し抑える?」 「このまま焦がす?」 卓の空気を見ながら、絶えず微調整している。 今回で言えば、メテルの“卒業”という持ち込みを真正面から受け止め、スポンジの焼き加減を少し変えた。 ギャグになるはずだった物語は、いつの間にか“卒業ケーキ”になっていた。 GMもPLも、全員が本気でデコった結果だ。 ■ やっぱり、TRPGって最高 スポンジだけではケーキにならない。 デコレーションだけでも成立しない。 両方が揃って初めて、「この卓だけの物語」になる。 食べたら消えてしまう。 ログだけが残る。 味は、記憶の中にだけ。 ――やっぱり、TRPGって最高だ。
| どうじょう | |
| 2026/02/13 11:00[web全体で公開] |
😶 シナリオ改変 ――――って言葉をちょいちょい見たのでちょっと思ったこと。 自分はお年寄りなのでTRPGの歴だけは長く、「シナリオ改変卓」ってのは振り返ると山のようにあったし、なんならそれが普通って認識すら当時はあった。いや今もだけどw 制作者さんの想定したとおりの流れに行かないことはままあるので即興改変したり全て表示する――――って言葉をちょいちょい見たのでちょっと思ったこと。 自分はお年寄りなのでTRPGの歴だけは長く、「シナリオ改変卓」ってのは振り返ると山のようにあったし、なんならそれが普通って認識すら当時はあった。いや今もだけどw 制作者さんの想定したとおりの流れに行かないことはままあるので即興改変したり、参加者の特徴やスキルを見て「ここはこうした方がやりやすい、面白いから改変しよう」ってのをしたり、時代が合わないから変更する、なんてぇのは日常茶飯事だったのだ。 とはいえ現在は概要や説明に「シナリオを改変しています」という一文がなかったり、改変したシナリオ内容をそのまま動画にあげて「制作者さんのクレジットなし、一文なし」はアウト認定意識でおり申す。 「シナリオ改変をされると困る」という制作者さんもいるだろうし、シナリオの注意書きに「改変しないでね!」って一文があればきちんと従うのが無難なんだろうね。 石器時代はそもそも改変しまくってもオフラインのコンベでしか卓ができなかったら、制作者さんの耳にはまず届かないって状況ではあったけどな!\( ’ω’)/SNSガナイジダイハムホウチタイ
| チャリンニ | |
| 2026/02/13 00:25[web全体で公開] |
🤢 ウオォォ!スランプ中!!!【雑記】 こんにちは、チャリンニです。 最近どーうもシナリオが書けないんですよね… 一昨年はオンセン登録した瞬間にアイデアが広がりまくって一気に2品も作れたんですが、去年は0作。 その去年の作りかけを持ち越しても未だに完成せずの超難産。 いっそ1から作り直したほうがいいものか、と思う今日このごろ。 ち全て表示するこんにちは、チャリンニです。 最近どーうもシナリオが書けないんですよね… 一昨年はオンセン登録した瞬間にアイデアが広がりまくって一気に2品も作れたんですが、去年は0作。 その去年の作りかけを持ち越しても未だに完成せずの超難産。 いっそ1から作り直したほうがいいものか、と思う今日このごろ。 ちなみ何で詰まっているかというと (微ネタバレ) 「黒幕を良い人にすると話がややこしくなるよね」ってやつです。 もしスランプを乗り越えれたら3月中盤頃に回したいですが、もしこのまま上手くいかなかったら2作目の「あぁ、秩序的な混沌よ」の募集を行いたいので興味がある方はよろしくです! 追記 最近ハマってるゲームでは某霧の丘を鉄パイプ片手に彷徨い中ですw
| みずほ | |
| 2026/02/09 14:05[web全体で公開] |
😶 URL修正後に、ふと思ったこと キャラクタ―シートサイト「ゆとらいず工房」のドメインが変更になったというお知らせがあったので。 オンセンに登録しているキャラクタ―シートの参照URLを修正しました。 そして、つい先日、DLH/BJ専用のキャラクタ―シートサイト「きゃらしぶ」が出来たとのことなので、 そちらの方にPCを登録し全て表示するキャラクタ―シートサイト「ゆとらいず工房」のドメインが変更になったというお知らせがあったので。 オンセンに登録しているキャラクタ―シートの参照URLを修正しました。 そして、つい先日、DLH/BJ専用のキャラクタ―シートサイト「きゃらしぶ」が出来たとのことなので、 そちらの方にPCを登録しなおし。オンセンでの参照URLを変更しました。 そして。オンセンのPC版マイページの、キャラクタ―シートの場所をみますと。 何だか似たような、女の子の画像がずらっと並んでいました。 特に何も考えずPCの外見を決めていますので。 似た印象の子ばかりになってしまっている模様です。 子供の頃、ロングヘアの女性に憧れてたから。 それが出ているのかもしれません。 親の意向で、肩より長い髪にはできませんでしたしね。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/08 21:54[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の準備と「なにもない村」読書中 「プレシャスデイズ」のルールブックを読みつつ、ココフォリアのルームをちみちみ準備中。 ルールはだいたい流れがわかるのでおさらいしてる感じです。 背景素材をどうするかで悩んでいます。 ココフォリアの公式で使える画像は英語で探すことになるんですが、英語が堪能ではないのでどうしたもんだかと。 料理全て表示する「プレシャスデイズ」のルールブックを読みつつ、ココフォリアのルームをちみちみ準備中。 ルールはだいたい流れがわかるのでおさらいしてる感じです。 背景素材をどうするかで悩んでいます。 ココフォリアの公式で使える画像は英語で探すことになるんですが、英語が堪能ではないのでどうしたもんだかと。 料理対決の背景画像、むずかしい。 けど、これでいいかなと思うのをひとつ背景にしている。 「なにもない村」は重要村人くらいまで読み終えました。 その気になればPVP要素もあるので人を選びそうな感じがします。 私はPVPが苦手なので回避する方針になるかなぁ。 GMするときはPVP要素になったとき、指針を打ち出すのがむずかしそうかなぁと。 村を壊滅させるのは楽なシステムだし。 存続させたうえでPCが村に残るほうがむずかしいんですよね。 PL参加する人もルールブックを一通り読んだほうがいいかもです。 一度失敗して同じPCたちで再挑戦することになりそうというか。 そうしてもいい感じのゲームですね。
| れすぽん | |
| 2026/02/08 12:59[web全体で公開] |
😶 ポジティブな感想の長文を書ける人の凄さ 気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。 卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。 僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感全て表示する気づくと日記の記載の感覚が空いてしまいますね。 卓の感想、ここオンセンでもそうですしXで伏せを使って長文の感想書ける人、凄いと思っています。 僕は結構ネガティブな感想は多めに書けてしまう(のでだいぶ自制しています)のですが ポジティブな感想、あまり感情を込めた長文で書けずにどうしても短い感想になってしまいがちです。 そうなると同卓の方が長文感想書いていると「あまり楽しんでいなかったのかな」と思われるんじゃないか、みたいな余計な事まで気にかかったりもして。 難しいですねえ、ポジティブ感想。 書ける方はどの辺りを注意して書かれていますか?
| みずほ | |
| 2026/02/07 03:03[web全体で公開] |
😶 1月のセッションまとめ 気が付いたら、暦の上では春が来ていました。 ……とはいえ、相変わらず寒い日が多く。 気候のせいか、朝起きたら頭痛がする今日この頃…… 1月のセッションまとめをしてみます。 GM フタリソウサ(テキスト・継続) ・Old Time London Act3:Springald ロ全て表示する気が付いたら、暦の上では春が来ていました。 ……とはいえ、相変わらず寒い日が多く。 気候のせいか、朝起きたら頭痛がする今日この頃…… 1月のセッションまとめをしてみます。 GM フタリソウサ(テキスト・継続) ・Old Time London Act3:Springald ロンドンキャンペーン2陣目継続。 物理的に輝けるホームズ氏と。 お付きのワトソンバディのふたり。 ラストの謎も、見事に解き明かし。 無事に現代に帰ってきました。 CoC7版 ・異説・狂人日記(テキスト) 19人目の先生のお話でした。 今回の先生は、中々推理が冴えている方。 また、常識的に物事を捉え。 分析をなさってくださる方でもありました。 生還されて、何よりでした。 PL SW2.5 ・インサイド・シャロウアビス(ボイス) アルファ・コア PCだけ作っていてそのままだった子で参加。 実はSWは完全版の知識しかなく。 訳が分からないまま、皆様に助けて頂きつつでした。 (その節はありがとうございました…) 極々基本的なランダムダンジョン。 森の中の探索でした。 きっちりしたストーリーはないのですけれど。 なんだか、無性に楽しかったです。 DLH ・キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ(テキスト) 随分以前(調べたら2022年初夏…)より存じていたのですが。 タイミングが合わずに、諦めモードだったシナリオ。 ご縁があって、参加することが出来ました。 数値低め(全能力値ほぼ最低値)な子で、少々心配だったのですが。 DLHの特徴である「デッドライン」に入って。 ラストバトルはどうにか勝利。 久々に目頭が熱くなる展開でした。 GM様には感謝しかないです。 CoC7版 ・或る女の絵(ボイス) 運よく、突発卓に参加できました。 シナリオの注意書きに「ん?」となるところはありましたが。 内容は、安定の(?)文町様のシナリオといった印象。 PCの決断は結構早かったように思います。 「ギャラリー・フェイク」という漫画をもう一度読み直したくなりました。 あとは「銀座うずまき」のセッションログ見返したりとか……。 CoC6版 ・四季送り(テキスト・継続) 年始という事もあり、セッションの回数は1回と少なめ。 ですが、秘匿てんこ盛りな展開でした。 多分、前回以前から続く情報収集パートでしょう。 折り返しに来てるのかどうかは、判らないのですが……。 何となく、まだまだ先は長そうな予感がします。 ・片鱗(置き卓・継続) どうやら、クライマックスに入っているようです。 確か、置き卓開始が2025年の1月でしたから。 1年越しになるわけですね。 これからもう一山ありそうな予感です。
| ササミ | |
| 2026/02/07 01:30[web全体で公開] |
😶 TRPG再開1回目はエモクロアのPLでした 雑談で「今週金曜日にPLしたい」という話をしていたら、ゆきおナマケモノ さんがエモクロア卓『遺魂ポスト』を立ててくれました。 セッション楽しかったーー!! 序盤はかなり緊張しているみたいでしたが(PL4名中3名がはじめましてなので緊張するよねwww)、中盤から見事な進行で終盤はかなり盛り上がりました。 PL会議や推理の時間をかなり頂きましたが、時間通りに終わってお見事でした! このシナリオも面白いし、ココフォリア部屋の作り込みがスゴイです。 またDLお願いします!!
| ゆき | |
| 2026/02/06 23:57[web全体で公開] |
😊 CoC『傀逅』のKP1日目、セーブです! 始まりました、傀逅! なんと、相談なしで偶然同い年だったお二人の探索者できていただいています。 それぞれ姉妹がいる男子大学生で、性格的には正反対なイメージですが、境遇が結構似ているお二人だと思っていたら、めちゃくちゃ気が合うお二人でKPはにこにこ見守っております。 明日駆け抜けていただくことになるので、後悔のないように楽しみつくしてもらえるように頑張ります!!!
| 鴉山 響一 | |
| 2026/02/06 19:37[web全体で公開] |
😆 CoCやエモクロアなどがお好きな方にはお勧めです 角川ホラー文庫で、貴志祐介さんの読み放題フェアが始まっています。 全て表示する角川ホラー文庫で、貴志祐介さんの読み放題フェアが始まっています。 https://kadobun.jp/news/campaign/entry-149900.html?utm_source=twitter&utm_medium=banner&utm_content=kishihorror_tw01&utm_campaign=kishihorror 「十三番目の人格ISOLA」と「天使の囀り」も読み放題に入っています。オカルト、CoC、エモクロアなどが好きな方なら刺激を受けるんじゃないでしょうか。「黒い家」はオカルト色ありませんが本気で怖いし、ゲームブック好きなら「クリムゾンの迷宮」は必読です。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/06 20:46[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」と「なにもない村」 「なにもない村」は読めば読むほど「プレシャスデイズ」と真逆ですね。 ルールブックを半分くらい読んで出てきた感想が、エピッククラスの『追放貴族』が好みすぎ。 データ量もかなりあるので読み込んでからじゃないとGMできそうもないですけどね。 PLがシナリオを読んでもOKな理由も読み進めるうちに理解で全て表示する「なにもない村」は読めば読むほど「プレシャスデイズ」と真逆ですね。 ルールブックを半分くらい読んで出てきた感想が、エピッククラスの『追放貴族』が好みすぎ。 データ量もかなりあるので読み込んでからじゃないとGMできそうもないですけどね。 PLがシナリオを読んでもOKな理由も読み進めるうちに理解できました。 PCの目的がわかりやすく二択になってるんですよね。 村に残るために地道にがんばるか、自分の強さを誇示して去るか。 後者の場合でもうまく立ち回らないと村壊滅しそうで寝覚めが悪い感じがする。 PCロストはあるのかな?と思ったら、そうならないエピッククラスもあるし。 あと、PCが最強設定のため成長ルールはないという。 珍しいタイプのTRPGかも? GMもしてみたいけどPLがしたいなぁ。 『追放貴族』で悪役令嬢や悪役令息をプレイして改心してみたい。 「プレシャスデイズ」のセッション用のエネミーデータは用意できました。 ルールブック掲載のリプレイを読まれているなら、コアエネミーとリムエネミーを使って表現する、って言えばわかるかと。 バトルにおいて多人数表現でこの方法はいいなぁと思います。 「なにもない村」を読んでいたおかげで悩んでいた一部がふっきれました。 その後もプレシャスデイズの世界観で調味料はどのくらいあってもいいのやらと悩んでいますが。 『料理対決!』シナリオの肝でもあるので悩んで当然ですけど。 ネット検索でも調べると面白いです。 ギリギリまで悩んでみます。
| しらたま | |
| 2026/02/06 19:02[web全体で公開] |
😍 【雑記】GM駒のちょっとしたシュミ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM駒についてのちょっとしたハナシ。 私はシナリオや同卓者さまに合わせて変えてます。 たとえばシナリオテーマと関連する立ち絵にしたり、 他PC・PLさんとの兼ね合いを考えたものにしたり。 でも、どちらにも合致するちょうどいい絵がない!ってとき。 そんな時&過去そのシナリオでPCとして遊んだことがある場合のみ… 「通過したPCをGM駒にする」ってのがちょっとしたマイブーム! 別に その卓でのこと を誰に話すでも語るでもないけれど。 かつて遊ばせていただいたPCが、今度は誰かの語り手・進行役になるって… なんかエモッ、……エモくないですか?!?!?!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/02/05 19:58[web全体で公開] |
😶 「なにもない村」ゲット 某動画で見て面白そうだなぁと思ってポチってしまいました。 「プレシャスデイズ」と真逆な感じ。 村人が暴徒になる可能性があり、そこらへんのコントロールが必要になってくるみたい。 10面体ダイス最大15個はオフラインセッションだと大変かもしれない。 6面体ダイスなら10個以上持っているけど10面体はそんなに持ってないです。 オンラインセッションだとダイスロール自体は楽かもです。 「プレシャスデイズ」の準備をしつつ、平行して読みたいです。 刺激になっていい案が浮かびそうなんですよね。
| ツナわさび | |
| 2026/02/06 10:19[web全体で公開] |
😭 プレイヤーが卓に参加希望出さない理由第1位〜〜〜!!! _人人人人人人人人人_ > 日程が合わない <  ̄YYYYYYYYY ̄ はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。 セッション、楽しいですよね。 またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めて全て表示する_人人人人人人人人人_ > 日程が合わない <  ̄YYYYYYYYY ̄ はい、『この卓おもしろそ〜と思って内容確認したらスケジュール埋まってて参加希望出せなかった』を5連打ほど食らったツナわさびです。 セッション、楽しいですよね。 またやりたいなと思っていろいろ募集を眺めてるんですよ。 でも、 ・7日8日の2日卓←8日が卓予定入ってて参加希望できない ・13日14日の2日卓←13日は仕事で遅くなるので参加希望出せない ……みたいな感じで、微妙にアウトになってるパターンが多いんですよね。 ぐぬぬと歯噛みしながらスルーしてます。 卓修羅じゃないのに……どうして……。 悲しいですがどうしようもないので、これにて今週はターンエンドです。 新しいシナリオでも書いて過ごそうかなぁ。
