みずほさんがいいね!した日記/コメント page.107
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
BKei![]() | |
2025/01/30 21:06[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/01/30 22:28[web全体で公開] |
😶 要するにラーメンです あっさりラーメンが好きかこってりラーメンが好きかそれともどちらもいけるクチか、そりゃ試してみなけりゃわからんわけですが、口に合うかどうかはちょっと食べればわかることだし、口に合わないものでも延々と食べ続けなければならない理由はどこにもありません。 同じくPC設定を盛るにしろ盛らないにしろ、大事なの全て表示する
真砂![]() | |
2025/01/30 22:35[web全体で公開] |
😶 シナリオの投稿(その2) 前回の日記でみなさんからオススメいただいた「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を参考に、ようやく拙作の1つを新たに公開することができました。 今回TALTOにて公開させていただいたのは、新クトゥルフ神話TRPG『奈落に咲く花』です。 自作の中ではもっとも新しいシナリオですが、ボリューム全て表示する
りんりん丸![]() | |
2025/01/31 00:22[web全体で公開] |
😶 PC設定 自分はガチガチな設定を作るわけではないですが、設定欄に導入として物語風に説明文を書いてます。読んでもらわなくてもいっこうに構いません。書きたいから書いてるだけです。 キャラクターがなぜその特技やスキルを身につけたのか?とか考えながらキャラクター作成をすると、同時に設定も自然と出来てきます。細かく書全て表示する
モリクニ![]() | |
2025/01/31 00:35[web全体で公開] |
😶 短所を作るという意識 自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。 TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。 だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさと全て表示する
とうふ![]() | |
2025/01/30 23:22[web全体で公開] |
😶 PCの設定は詰めるべきか否か 元々設定詰めたがりマンだった身としては耳が痛い議論ですね… 自分はキャラを作る時にアイデンティティ(思考や行動の軸となる要素やキーワード)を考えます。経験則上、参加シナリオの空気感を踏まえて決めないとセッション中や感想戦でPLが「うちの子がすみません…」と謝罪行脚する事になるので注意です。ものすご全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/01/30 10:53[web全体で公開] |
😶 児童文学紹介「リリー・クエンチ冒険ファンタジー」 オンセンに参加されてる有識者の方々は児童文学小説なんてあまり読まないと思いますが、外国作家さんの作品は直球ドファンタジー作品が多いです。 紹介する「リリー・クエンチ冒険ファンタジー」ですが面白かったです。 あらすじ ・リリーは祖母の死後、自分の家が代々ドラゴン撃退の一家だということを知らされる全て表示する
たこ![]() | |
2025/01/30 10:46[web全体で公開] |
😶 立ち絵がなくっても、の顛末 先日、表題の日記を書いたところ、色々な方からコメントをいただきました ありがたい限りです この話題は、純粋に私が思いついたものではなく、先日参加した雑談卓での話題について、自分が思ったことを書きました とても良い話題だったので、少し投げかけの意味もあって書いてみた次第です 肯定的な意全て表示する
小慶美(シャオ・チンメイ)![]() | |
2025/01/28 18:11[web全体で公開] |
😶 体験卓GMをやる場合 実はあんまり『何のシナリオ回そうかな』ってのは考えないタイプの私 人鬼血盟RPGブラッドパスで卓するときの話です シャオさんはこれでも一応何名かブラッドパスを体験してみたいって人に卓を回したことがあるのですけど、冒頭の通りあらかじめ「これ回すかぁ」ってことは考えず、体験したい人にいくつか質問全て表示する
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/01/29 09:20[web全体で公開] |
😊 皆様、昨日はありがとうございました☺️ 昨日の誕生日&オリシ公開日記にいいねしてくださってありがとうございましたm(*_ _)m どちらに対してか、両方に対してかは分かりませんが、いいねがおめでとうの意味だと勝手に思って受け取らせて頂きました(笑) さて、そんな嬉しい日もあっという間に終わってしまったのと、体調も少し落ち着いた全て表示する
うたたね![]() | |
2025/01/29 14:48[web全体で公開] |
😶 初めてのキャラクター作成! 初めてキャラクターを作ってみました!いあきゃらURL:https://iachara.com/view/10759336 こちらのキャラクターシートにも同一のものを載せてみました。 全て手入力したんですが、いあきゃらからこちらに出力する方法あるのかな…? もし見てくださった方がいらっしゃいましたら、ここはこうしたほうが良いよとか、ここはこう書いた方が良いよなどなど、教えていただけると嬉しいです。
だーさん3![]() | |
2025/01/29 15:34[web全体で公開] |
😶 アップデートするシステム 旧版のシナリオコンバートしてらっしゃる卓企画者さんお疲れ様さまです。 旧版から現行におこすとき、その時代なかったギミックを組み込みのバランス。 いかが対応されてますでしょうか。 そのまま現行ルールに則ってギミックいれこみますか? 現行ルールにアップデートしてもキャラクターが旧版より強くなって少々無茶してもHP一桁でもKOされない強さならやっちゃってもいいですよね。(笑) DMさんのご意見よければ聞かせてください。 良いアドベンチャーを。 冒険者は生き様ですよ。👍
河辺文![]() | |
2025/01/29 20:43[web全体で公開] |
😶 依頼絵が描き終わったー! 依頼されてたイラストがようやく描き上がりましたー 時間やら労力やらかかりましたがこれでようやく自由の身です やっとセッションの準備とかに取り掛かれる~!
たこ![]() | |
2025/01/29 15:44[web全体で公開] |
😶 立ち絵がなくっても 私は絵が描けません まぁ、描こうとしないから、描けないのですが それはひとつ置いておいて 私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに 「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」 と思ったものです 私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので いくつか全て表示する
うたたね![]() | |
2025/01/27 20:19[web全体で公開] |
😶 念願のクトゥルフ神話TRPGのルルブを手に入れた…! クトゥルフ神話TRPGのルルブをとりあえず買い、右も左も分からずここに着地。 TRPGをしたくて登録したけど、まったくの未経験だからどうしたもんかと思い四日が経過。 とりあえず未経験でも良いって言ってもらえるセッションがあったら、最初は失敗もあるだろうけどとりあえず参加希望を出してみる予定。 ずっとやってみたかったクトゥルフ神話TRPGを楽しくプレイできたら最高だなぁ…。 これから頑張っていこ~!