どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.77
どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はるるん![]() | |
2023/09/27 12:10[web全体で公開] |

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ミドリガニ![]() | |
2023/09/27 09:09[web全体で公開] |
😲 蛇と蛙と蟹と犬【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の朝の話である。 散歩していると、愛犬が何やら見つけた。 よくよく見てみるとそれは30センチほどの蛇(アオダイショウ)であった。 だが、どうにもおかしい。 何故なら頭が大きな蛙なのだ。 よくよく観察してみると、どうやら子蛇が大きな蛙をひと呑みにしようと噛みついたものであった。 ずっと見つめ続けられたのが照れ臭かったのか怖かったのか、ややあって蛇は蛙を離し、そそくさと逃げ出してしまった。 なお、後日わたしの庭で同じくらいのサイズの子蛇と遭遇した。 わたしも愛犬も平気だが、他の家人は苦手なので、お互い鉢合わせしたら良くないと思い、捕まえて川原に逃がしてやった。 特にヲチはない。 Thanks for reading!
Gilt Lily![]() | |
2023/09/27 03:36[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7版のキーパリング練習その3。どうしてこういう探索者に限ってSANが減らないのか…… PL(敬称略):しーた 【所感】 ・探索は割と丁寧で、これならまあ順調かなと思ってました。最初は ・イベント戦もまあこの能力差ならよy……えっ ・まさかの千日手でこちら側に打開手段が皆無という地獄のような事態。仕方なく御大にお出まし願うことに ・まあこれで何とか方向修正できた、と思ったらまさかの誘導無視。これはもう手加減捨てて殺るしかないか…… ・「SANチェックです。1D10/1D100です」「失敗です。33減ります」の こ り や が っ た ・最後の選択を受けて、引継ぎエンドに。おかしい、なんで想定してないエンディングにたどり着く探索者がこんなにいるんだ?
つぎの![]() | |
2023/09/26 21:31[web全体で公開] |
🤔 TRPGにおける死の演出 ──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか? 私はあります。 一番の要因は出目の悪さ。 参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。 デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。 特に酷かったのが、1セッションで12全て表示する──皆さんは、PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか? 私はあります。 一番の要因は出目の悪さ。 参加卓にもよるのですが、全体的な傾向として…めちゃくちゃ極端なんですよ、私。 デッドオアアライヴ。大体スゲェいいか悪いかの2択って感じ。 特に酷かったのが、1セッションで12fumble、7割さんが全滅したあの日の夜…! あそこまで来ると「あと何回ファンブルでるかな?」って一周回ってワクワクしてましたね…w GMに「成功扱いにするからキミ!もう、ダイス振るのお辞め…?てか振らないで!?頼む…(意訳)」って、肩ポンされたのは良い思い出です(明後日を見ながら) その時のキャラが生存したかって? もちろんノーDeath…!!!! ログ消失してしまったのがホントに残念ですね…昇華できた今なら、話の種にできそうだったのに……南無。 ──────閑話休題────── ここでもう一つ質問を。 ──皆さんは、自キャラが死にそうになった時。そして死んだ方が美しいと思える時に…死んだことはありますか? 私はあります。 データ的には生存していても、RPの上で死亡した(と匂わせる演出描写)をした事が。 その時は、「生還至上主義のシステム」ではなく、「物語の演出が重視されたシステム」だった…というのもあるかもしれません。 『自キャラ絶対死なせたくない派』の方とは相反するかもしれませんが、よく遊ぶシステム『ケダモノオペラ』なんかだと励行されている印象ですね。(残酷な結末(p112)) あれはシステム自体が『暗黒童話(哀しく切なく残酷な展開をも楽しもうZE☆)』っていうコンセプトで作られている、というのもあるのでしょうが。 『ケダモノ(PC)や登場人物が死亡したり、ケダモノが裏切り人喰いを実行するといった、残酷な展開をつくる権利がある(※同卓者全員の納得があれば(←ここ重要!))』…という記載や 『ゲーム内の人物が酷い目にあったり死亡したりする事があるが、これはこのゲームの基本的な楽しみの範囲内で、 あなたが後ろめたく思う必要はない』…という記述が為されているので……。 っと、話が横道に逸れましたね。 まあ、『自キャラも他キャラも死なせたくない。というかそういう演出描写が苦手(ないし地雷)!』って人が同卓されている場合は、絶対にやらないんですけれど…… 「みんなからGOサインが出た!」「死んだ方がお話的に美味しい」って場合は 演出として「キャラクターの死」を選ぶのも、選択肢のひとつとしてアリじゃないかな、という呟きでした。
旅野![]() | |
2023/09/26 20:42[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 過去からの来訪者・前編(ネタバレがあるよ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前「魔法使いやったことないは過言か~?」とかつらつら言ってた流れの卓の日記です。 ※※今回ネタバレがしっかりあります。公式シナリオのネタバレだから気を付けてね。 というわけでシナリオ『過去からの来訪者』、1話~2話前半地点。 シナリオ名が来訪者か訪問者か… 日記でごにょごにょ言っていた通り、今回のPCはとにかく後衛魔法使いがテーマでした。 出来上がったのがフェアリーテイマー・バード・セージのメリア男性、スー。 ちゃっかりバードにも初チャレンジ…何度もお世話になっているGMなので、やったことないことにチャレンジしやすいです。甘えてる。 初期作成だからまだちょっと届かないけど、シナリオ中に妖精召喚出来るといいねの気持ちで作ってます。 問題は買い直す妖精魔法の宝石と召喚用5点魔晶石の購入ですね。 妖精魔法使い、召喚に毎回5点魔晶石使ってるの改めて見ると大変だな…低レベルだと特に。でも召喚がしたいから目指すんじゃよ。 呪歌はモラル。わかりやすく役に立つから良いですね。 終律とらなければ楽素の管理もない……どうにかなるッ!多分そこまでは成長しないだろうからこちらは気楽。 メリアのPCを用意するって何が一番楽しいかはそりゃなんの植物か考えるところですね。 一輪大きいのが咲いてるタイプがいいなぁとは考えていましたが、結局何にするかはキャラシが半分出てきたところで決めました。 先に出てた2人の髪色が薄かったので、じゃあ濃い色にしようと思って赤いツバキ。カメリアとも言うので、おそらくメリアの名前のもとでもありますね。 胸にツバキの咲いてる子にしよう、じゃあ胸元は露出させたいので男にしよう、そんでシャンプーのイメージがあるので黒髪長髪のクール系。 あと種族的に美男美女が多いイメージなので、美人のお兄さんかつ後ろ姿だけみたら女性に間違われる服装にしようと思って、ゆったりめの上着にスリットの入ったスカート。ここまでやったなら生足でも良かったな…。 楽器は竪琴。だって一番カワイイので……でもアコーディオンも可愛くっていいよね。 喋ったらめちゃ男性の声だとなおヨシ。一人称は俺で、ガッツリ男言葉で話せるといいなあと思ってましたが、まあ無理なんだよね…もうちょっとチンピラみてえな口調でも良かった。いつかやりたい。 で、まあクールなRPはハナから出来る気がしなかったので、見かけだけの美人だぞと予防線を張っていました。こう言っときゃあ多少とんちんかんなこと言っても許されますからね() 大らかなメリアのお兄さんで行くぞと思っていたんですね。 マイペースなメリアだし、女性的な恰好の男だし、別に年長者はいるし……これでスーがツッコミ役になると思わないじゃん。 まさか他3人が全員ボケとは思わないじゃんね。 でもそうだったのでなりました。一応のまとめ役みたいな立ち位置、多分初めてじゃないかなぁ。 自PCのグラスランナーのファイと似てるな~と思いつつ、あちらはボケなので自分の中の差別化は出来てるな!…でもファイも意識してふざけてる時以外は冷静なツッコミじゃない?そんなことない?ないか…。 これでようやくシナリオの話。 戦士のレプレス、神官フェンサーのフェリシア、マギシューのビンゴベル。そしてフェアテバードのスー。 急造PTで向かったのは、発見されたばかりの遺跡の調査。 そこでの初戦は、相手が魔動機だったから、呪歌が通らなくて本当に気楽でした。 というか敵に撒かれないとなると普通に超便利…PTが全員命中関係あるからなおさらかもしれない。 案外長引いてしまった感があったので、攻撃との切り替えをもう少し考えるべきかも。でもこのメンバーなら仲間が当てた方が強いとは思うのよね…次頑張ろうね。 そして相手の精神抵抗を忘れないようにしようね(初心ガバ) 戦闘を終えたところで見つけたのは、ルーンフォークの赤ん坊。 ジェネレーターが壊れ、不穏な手記と共に見つかった彼をどうするか。 なるほどこの子とどう関わるかが肝のシナリオなんだろうなと思い、他PCの反応を見つつ、スーは拒否寄りの立ち位置をとりました。 「保護はともかく、名前なんてつけたら情が移るからやめなよ」派ですね。 フェリシアが神官なのもあってめちゃくちゃ受け入れ体勢だったのが大きい。物語的に誰かハッキリ拒否寄りが居た方が面白いだろうなというのも大きい。 普段、子供のNPCが出てくると無条件で可愛がってしまうので本気の拒否は無理……あくまで「情が移るから」のスタンス。 それってもう、言ってる時点で情のある人間だし、情に弱いってわかってるから言うんだよね。 ルンフォ赤子・命名「エトワール」を連れ戻った宿で、改めて依頼としてその赤子の面倒を見ることに。 マギテック協会に連れていく予定を立てて、大部屋で全員就寝。 3人男性で1人女性PTの場合、絶対一緒に眠ることをスーは良しとしないだろうと思いつつ、でも赤子の面倒を1人だけに任せる方が嫌だろうなと思ってぇ…っていう苦肉の策。あと普通に一緒の方が進行がしやすそうだなという視点もありつつ。 2日目の朝になると、赤子は急成長し、小さな子供の姿に。 GM、立ち絵も成長させてくれる。大変良き。PL旅野はラクシア世界の成人前くらいまでの年齢が好きなので、それだけで刺さってしまうよ。 問題なく喋れる程度になったけど、何も知らず、見るもの触れるものに疑問をいだき、その質問に答える分だけ好感度が上がるシステム。 合法的に子供NPCと仲良く出来るシナリオじゃん(感想) まあPCスーではそうはならないんだけど!! 普通、別に害意のないNPCへわざわざ拒否寄りの反応をする理由がないんだけど、好感度システム出てきてこれは反応の違いをやっていいシナリオだぁ、1日目の反応は間違ってなかったぁ!とガッツポーズしました。 面倒を見ているフェリシアをトップに、ビンゴベル、レプレス、スーの順くらいの好感度…だったかな?男性3人は割と横並びだったかも(うろ覚え) (※全然横並びじゃなかった) なんか出目が良くて、答えた数は少ないけどしっかり数字は稼いでるという。 誰もマイナスはいないしこのPT善人揃ってるよね、ってGMが言ってた気がするけど、何も出来ない子供NPCに無体働くRPって普通のPLは出来なくない?!って笑ってしまった。もはやPCがどうかじゃないんよ、PLの問題なんよ。 進行に問題がない程度に距離をとりつつ、ハーヴェスの観光を楽しみました。ゴンドラに乗ると特に、水の都リプレイが思い出されて情景が浮かんできますね。 これ後から気づいて面白いなあと思ったのは、神官(ルーンフォーク取得不可能)が一番彼の面倒を見ていて、妖精魔法使い(ルーンフォーク取得不可能)が彼から距離をとっている図。対比としてめっちゃ美しくなったよね。偶然なんですけどね。 あと、スーはバードでもあるので、ものごとの感じ方まで質問するエトワールに共感も好感も持てない。そして完全に主観で質問に答えるので、竪琴が世界一素晴らしい楽器と断言したりして、公正な教育にも向いてない。 ファーストコンタクトで距離をとる立ち位置をとったの、このスーというPCの大正解すぎたな…と今の時点では思っています。 でも普通に感受性あるから子供と居たら情が移るんじゃよ…。一応、もうすでに何かを決める時に、エトワール本人の選択肢を聞いてる…でも直接ではなく、一番面倒を見てるフェリシアを介して聞こうとしてるあたりが距離とってる、と意識しています。質問にも極力淡々と答えてるのもそう。 このあと、エトワールがもう少し成長をするなら違うかもしれないね。いつまで一緒かわからない保護対象として半端に情が移るのが怖いだけなので。 ……冒険に出る理由で「王になる」が出た男なので、設定上は人一倍他人を受け入れたいんですよねぇ。 「養うなら女の子が良い」という発言をしたけど、一応それって自分が他人を養いたいと思っているから出た言葉であり、でもそうしてないのってつまり今の自分にそれをやれる力がないからだし、だったら今は保護対象は作りたくないよね、という思考で今のスーになっています。 作成段階のイメージがセッションを経て違ってくるのも面白くて好き。何もかも基本受け入れるイメージだったけれど、今はそうでもない。 セッション中こういうのばっかり考えてるからルールがお留守になるんですネェ。 でもこのシナリオってこういうの考えるシナリオじゃない?NPCを通してPCが何をどう感じるのかを浮き彫りにするシナリオだと思います。楽しい。 個性出て面白いな~と思ったのは、「幸せって何?」という質問への答え。 ちょうどスイーツパーラーでおやつを食べていたのもあって、スーは「今この場では、お菓子を食べて得る満足感のこと」と答えました。 実は1日目の自己紹介の時からわざわざパンケーキを食べてる、と宣言していて、ハッキリこの男は甘党!って思ってたのもあるし、(経歴で「大好きな食べ物」が出てたし) 食べものに幸福を感じるキャラクターは善人、と思ってるので。 フェリシアは確か一番まともに答えてたんじゃないかな。ビンゴベルが過去家族と一緒に居た思い出を口にして(重い)、レプレスが答えられなかった、かな?スー以外重たい過去持ちでもある。 めちゃめちゃPCの個性でるくない…?この質問、全PCに質問して欲しくない……??? 答えられないのもそれはそれで回答だから面白い。 しかもこの空間をビンゴベルのPLさんが「疑似家族」って表現してて、ウワ…それだ……と思いました。 保護すべき子供のNPCがいるとPTが疑似家族になるんだよな…わかる…。そうさせる強制力が子供NPCにはあると思うよね。いくら急造PTでも、NPCと距離置いてたってそうなるよ。 がっつり他PCやシナリオの内容に触れる日記になったのは、その前提があってこういう反応をしてる、が面白いシナリオだと思ったからなのでした。
ミーティア![]() | |
2023/09/26 20:34[web全体で公開] |
😭 いったい、何度目だよっ!? 皆様どうも、ミーティアと申します。 クトゥルフ神話TRPGを嗜んでおります。 ......いったい、何度目だよっ!? 【EDU+6歳が年齢の下限】というルールを忘れて、参加する卓のKPに指摘されるの!! 普段は30歳くらいのPCを作るので、そのルールを気にしないのですよね。 そして全て表示する皆様どうも、ミーティアと申します。 クトゥルフ神話TRPGを嗜んでおります。 ......いったい、何度目だよっ!? 【EDU+6歳が年齢の下限】というルールを忘れて、参加する卓のKPに指摘されるの!! 普段は30歳くらいのPCを作るので、そのルールを気にしないのですよね。 そしていざ、高校生キャラなんかを作るとき、忘れてしまう。 思えば初参加の卓でも、同じことを指摘された気が...... なんなら、今回指摘されるのが三回目くらいな気が...... KPさん、本当に申し訳ない――!! 以後気を付けます――っ!!
Gilt Lily![]() | |
2023/09/25 01:19[web全体で公開] |
😶 RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その9 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCの心に狂気が、PLの心に絶望がゆっくりと根を伸ばす。 PL(敬称略):式波@ロスト教、ぴくるす 【所感】 ・ついに無辜の村人たちを手にかけ始める探索者、その姿はまさに狂気! ・それはいいけど、犯罪するならほんと事前準備とか後始末はちゃんとしようね? してなかったせいで一人がブタ箱EDに ・逃げられた実行犯は何と村を襲うというとんでもない凶行に。NPCのライフル技能を使う羽目になるとは…… ・そして、KPの最初の宣言「このシナリオでは ころさないから あんしんしてね」の意味を理解して絶望するPL ・事件の核心に手が届きそうなのに届いてない探索者達の明日はどっちだ!?
つぎの![]() | |
2023/09/24 21:31[web全体で公開] |
🤔 『音声入力』を使ってみて・・・【TRPG/雑記】 『音声入力』なる機能を初めて使い、感動を覚えてから数日。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169500247220 改めて、思ったことなのですが…… この機能、『半テキ全て表示する『音声入力』なる機能を初めて使い、感動を覚えてから数日。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169500247220 改めて、思ったことなのですが…… この機能、『半テキ』に活用できないでしょうか…? 使用者の滑舌や喋り方はそれぞれ違うので 文章化の精度はまちまちだとは思いますが そういった『文字化け』に目をつぶれば 、ほぼほぼ話している速度と遜色ないレスポンスをすることが、可能になるのではないでしょうか。 ボイスセッションのようなスピードが欲しいけれど…… 吃音であったり、プライバシーの問題だったり、単純に自身の声が苦手であったり そういった原因で、ボイスセッションに手を出せない人たちの1つの救済となり得るのでは? 或いは単純に、私のような「タイピング苦手!」って人のレスポンス速度を上げられるかもしれません。 (……こんな妄想をしている暇があるなら、作業に戻るんだ自分!←) 【※補足】半テキ 『テキストチャットと音声チャットの使用者が混合で遊ぶ』ないし、『テキストチャットと音声チャットを併用して遊ぶセッション形式』を指したりする言葉。 今回は、前者の意味合いで使っています。
ミドリガニ![]() | |
2023/09/24 21:24[web全体で公開] |
😊 【回復御礼】第3話 はなのいろは【新・天下繚乱/卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日は、沢山の方にお見舞い頂き感謝申し上げます。 お陰様で漸く回復致しましたことをご報告させて頂きます。m(_ _*)m 話変わって、先週の卓感想である。 前回斬られてしまったお殿様(細川宗孝)は何とそのまま死亡。(これは史実通りとのこと) 犯人(板倉勝該)が、細川宗孝の羽織の九曜紋を板倉勝清のものと見間違えて斬りつけたらしいがどうにも苦しい。 屋敷が隣で、水が出る度、細川藩から板倉藩へ汚水が流れ込んでいたらしいが、勝該は妖異に使われたのではという話に。 塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)は田沼意次らから事件の調査を、天馬さん・かよらは細川重賢から調べを依頼される。 細川宗孝の背の疵は4つあり、板倉勝該→謎の人物(真犯人)→2刀流の謎の剣士ではないか、となった。 天馬さんは2話に続いて柳川鍋を馳走しての情報収集、かよはこんふらりや(切支丹の互助組織)などからそれぞれ事情を聴く中、辰さんは事件の裏に天草四郎の影を見る。 ボスは板倉重昌、そして何と機関銃が2台!! これにはるろ剣リメイクアニメでガトガト大活躍の武田観柳も吃驚したであろう。 ボスはのっけから【驚天動地】(範囲大ダメージ奥義)でPC達を苦しめるが、これは辰さんが【金城鉄壁】(ダメージ無効化奥義)で死守。 更に【広大無辺】(対象をシーン選択にする奥義)を使うも、これまた守りの要たる辰さんが【破邪顕正】(打消し奥義)で対応。 天馬さんの鉄砲(カウンター特技)で機関銃の撃ち手が吹き飛ぶ中、ボスは攻撃を1ゾロでファンブル。 天馬さんは奥義抜きで85点光属性という凄まじい掌底を当て、ボスを撃破したのだった。 天馬さんが「板倉の殿様よ、せめて、心残りは捨てて浄土に行きな・・・・」と、【黄龍顕現】を使った場面や、辰さんが細川重賢に勧誘されるも「いえいえ しがねぇ ヤクザもんでさぁ」と断った場面がとても格好良かったです。 そして第4話「たごのうらに」は、何と赤穂浪士の記念碑を打ち壊してしまった為に、それを恨みに思う赤穂浪士17名と百鬼夜行が細川家江戸屋敷に討ち入り!? 次回もとても楽しみです!! Thanks for reading!
LeTS![]() | |
2023/09/24 15:30[web全体で公開] |
😶 スケジュールを管理して目につく場所に置いておくのは大切ですね。 おげっ。今週末セッションやんけ。 準備はしてるけど、ここしばらく見直してない。 ・・・ Wizとかやってる場合じゃないな。 と言うのをHPのスケジュールの黒丸を見て気づきました。大切。
Gilt Lily![]() | |
2023/09/23 00:39[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7版のキーパリング練習その2。RTA並みの早解きでした……。 PL(敬称略):麻婆豆腐 【所感】 ・NPCからの情報収集が効果薄いと見るやさっと探索にチェンジ。まあ、交渉系技能がほぼなかったし ・探索はほぼ理想通りのスムーズさ。必要情報もさっと確保し詰み要素もスルー ・イベント戦は不意打ちをくらってしまいかなりのダメージを受けるも、冷静に立て直してあっさり撃破。まあ格闘99じゃあね ・おかしい、なんでDEX80あってイニシアチブロールに成功しないんだ? ・最後の不意打ちチャンスも見事に聞き耳を失敗してダメージ……と思いきや0ダメージでした。残念 ・そしてラストはあっさりとNPCを見捨て、悲鳴をBGMに安全ルートで脱出。これがダイスの女神に乱されなかった世界戦の戦闘特化キャラなんやなって 7版も割とさくさく進みますねえ。もうちょいやってみますか
にわとり![]() | |
2023/09/22 02:05[web全体で公開] |
😍 【DC44備忘録】『サッド帝国 第二皇女記念杯』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『サッド帝国 第二皇女記念杯』 1st. ジーク(山田様) 2nd. シフォン・スクレ(キンボウゲ様) 3rd. ラズ・オストヴァルド(たかぽん様) unranked. ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり) とあるAGSレースの情報誌の一面を飾る記事。そこにはこんなことが書かれていた・・・。 『サッド帝国 第二皇女の思惑外れる!?お手本にしたい”クリーン”レース!』 先日、サッド帝国にて行われた第二皇女の名を背負った記念レース。 かの帝国に住まう人々を知る者は首を縦に振るだろうが、サッド帝国民は性根が腐っていることで有名だ。 特にあの第二皇女はひどく、自分は安全圏から他人が苦しむ姿を見ていることに生の喜びを感じるなどという正真正銘のXXである(ここはさすがに伏字を使わなければならない)。 出走者にラフプレー上等の『ヴァルチア・ヴァルジーナ』がいる時点で、帝国民好みのプッシュが横行するレースになるかと思われたが・・・。 プッシュなどのラフ・プレーを嫌い、マシンとクリーンなレースを愛するムィズーリアン、『ラズ・オストヴァルト』。 かの有名なレーサー一家の弟で”最速”を目指す男、『ジーク』。 そして、こちらもかつてAGSレースで名を馳せた名家に生を受けた次女、『シフォン・スクレ』。 彼ら三名が織り成す魂の激戦に、プッシュなどという技術はもはや必要なかった。 開幕、ラズ・オストヴァルドが駆る『DCMZC Vaxenon』が完璧なスタートダッシュを決めるも、それを追うようにしてジークの『コメット440』とシフォン・スクレが操る『スウィートアンバー』の二機も同じく最高のスタートダッシュで応える。 ヴァルチアが駆る『キャリオン・ヴァルチャー』が後に続こうとするも、プッシュに気をとられすぎたせいか大きく失速。三機に大きく差をつけられ、早くも優勝争いから脱落。 スタートダッシュを決めた三機はそれぞれが素晴らしいマシンコントロールを披露しあい、お互いを高めあうようにコースを疾走し、そのままお互いペースを落とさずにセカンドラップへ。 本来ならば、いくらなんでもこの辺りでプッシュを仕掛けあうのが定石だが、形は違えども”速さ”を求める三名にはそのような定石は関係なかった。 純粋な技術とマシン性能で争った結果、『DCMZC Vaxenon』がストレートでマシンパワー不足により失速。その一瞬の隙をついた『コメット440』が前に出て、その不安定なマシンを熱い情熱で見事に操り切り、後続の道を塞ぐ見事なブロックを見せつける。 そのまま一瞬のリードを得た『コメット440』がゴールに突っ込み優勝。その後を追うように『スウィートアンバー』が続き、二着。『DCMZC Vaxenon』は失速を挽回する時間が残されておらず、三着という結果に。 レース後、彼らのレースに罵声を飛ばすサッド帝国民たちに対し、ジーク、いや・・・ジーク・ウィンはこう啖呵を切った。 「最高のレースだった。お前らは違うだろうがな。」 他の二人も同じ気持ちだっただろう・・・勿論、今この記事を書いている私も同じである。 彼らの最速に賭ける”情熱”。そして、お互いを傷つけあう敵ではなく、お互いを高めあう友としてライバルとしてリスペクトするその”高潔さ”は、過激な衝突に目が向かれがちなAGSレースの本質はどこまでも”スポーツ”であることを鮮明に思い出させてくれた。 これからも、このようなレースを見続けたいものだ。彼らのこれからの活躍に期待がかかる、素晴らしいレースだった。 著者:とある名もなきAGSマニア ご参加くださいました、山田様、キンボウゲ様、たかぽん様に心よりの感謝を! 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。 とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております! お気軽にご参加ください!
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2023/09/21 23:50[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雪積もるオーベルジュを訪れた【前編】 オーベルジュは宿泊施設とレストランが併設してるところだそうです。 ペンションとかと違うのでしょうか? 今回参加したのは奇跡の復活を果たしたトライブ・メンバー。 特殊な事情もちなので出番のありそうなセッションを伺ってたんですが、果たせました。 与太話を肴に意気投合したNPCに誘われてや全て表示するオーベルジュは宿泊施設とレストランが併設してるところだそうです。 ペンションとかと違うのでしょうか? 今回参加したのは奇跡の復活を果たしたトライブ・メンバー。 特殊な事情もちなので出番のありそうなセッションを伺ってたんですが、果たせました。 与太話を肴に意気投合したNPCに誘われてやってきました件のオーベルジュ。 タクシーと積もった雪で実質陸の孤島だよやったね。 KPからの念押し確認からNG行動を推し量りつつ探索開始。 現地調達できる物を活用して即席の罠や安全策とったりしました。 そこに向かうと明らかに怪しい場所、不気味な部屋描写…。 といったところで本日はここまで。 続きは明日だそうです。
セス![]() | |
2023/09/21 19:07[web全体で公開] |
😆 [TableTop][BoardGames] 2023/09/23(祝土)ミニ例会 遊前 どうも、セスです。 明後日、祝日土曜日の話ですがw 同系の過去日記。 2023/09/15 [卓上][Util][Obsidian] KingMaker 1974年 日本語私家版ルルブ#1 全て表示する どうも、セスです。 明後日、祝日土曜日の話ですがw 同系の過去日記。 2023/09/15 [卓上][Util][Obsidian] KingMaker 1974年 日本語私家版ルルブ#1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169477826785 実際かつ卓上的には、 「実はこんなミニ例会の開催は去年の2022/09/25(日)以来で、 ほぼ丸一年ぶり!」 なんですが、 「その時の写真とかがLineでの保存期間が過ぎていて、 ブツ自体はありませんでした(走召糸色木亥火暴)」 ですし、 「よく見たらここにも日記とかも上げてません!」 でしたね(ハッハッハッ) やはり、 「卓上だとなんだかんだと、 当前にオンラインとかとは違い、 物理的物品などの前準備、 物理的な移動での行き帰り、 物理的物品などの後片付け」 とかがあって、 「ネットに日記なんか上げているヒマなんかはない!」 ってことなンでしょうね(今回はより余裕を持ってやってますがw) さて、一応現状で、 「参加予定者数は4名ぼどのミニミニ例会(草)」 ですねw まぁ、 「公共施設の小会議室を借りてのミニ例会」 なので、 「三密回避(死語)的な広さとしては4名程度で十分!」 でしょうか(全員マスクして最低1.5mの距離は取りたい) うーん、 「10名以上とかだと、 大会議室とかを予約しないといけないですし、 それなりの前準備が大変!」 なので、 「ミニミニ例会でOK!」 って感じですね、アフター コロナはwww 特に、 「参加人数が増えれば増えただけ、 より感染リスクが上がるので、 5名以下、 最大でも8名とかでしょうかね、やはり」 www で肝心の出し物的なメインは、 2023/09/07 [TableTop][WarGame] No Retreat! 日本版第二版#3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169409555302 ですが、 「参加者4名、各自が持ち寄ったゲームを、 みんなでワイワイと実際に遊んで楽しむ」 って感じで、 「その辺のびっくり箱的なブツ期待!」 って、 「楽しみ方もあります」 って感じの、 「ミニ例会」 となってます(大草原) まぁ、 「ある意味でTRPGセッションよりは、 この辺はゲームゲームしてて、 一応の勝ち負けが付く、 決着は付く」 ってことで、 「短い時間で、遊んだ感は、 TRPGとは違った感じである」 って感じでしょうかwww この辺、 「勝敗を付けたくない方々も多い」 ので、なんともですが(草) うーん、 「ただ家でぽっちで何にもしないでただボーっとしているのも、 余暇の贅沢な過ごし方の一つ」 ですし、 「こうやってちょっと集まって遊ぶ!」 ってことも、 「それなりに贅沢な余暇の過ごし方の一つ」 でしょかね(大草原) この辺の、 「メリハリが大事!」 ってことしょうかね、結局はwww ということで、 「まったりと楽しんで来ます」 ですw === 2023/09/16 [心と体の健康] 大分遅い残暑お見舞い https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169483503489 実用日記! 2023/09/14 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その1〜10まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169469243379 参加者募集中! ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 #33 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108 2023/08/06 [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179 ===
ミドリガニ![]() | |
2023/09/21 13:58[web全体で公開] |
🤔 TRPGの凄さって?【何となく畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの周りには、ネット繋がりながら数多くの卓ゲプレイヤーさんがいる。 何とはなしに訊ねてみたのだが、お若い方で20代前半、わたしは多分上の方で、今41歳。 中には一回り上の友人も居る。 わたしの知る範囲が狭いだけかもしれないが、これだけ年齢が離れていてもその差をさして気にせず共に遊べる遊戯を、わたしは他に知らない。 これはTRPGの凄さだと思う。 セッションの形式にも、実卓(オフライン)、オンライン。 オンラインでもボイス、テキスト、混合など様々な形式があるが、特にオンラインのテキスト・セッションに限って云えば、年齢・性別を殆ど気にせず参加できることが、これに拍車をかけているように思う。 えっ、昨今のインターネット対戦ゲームは更に年齢差が関係ないって? そーなのか~!?Σ(゚д゚lll) 特にまとまらずに終わる。 Thanks for reading!
りんりん丸![]() | |
2023/09/21 12:07[web全体で公開] |
😊 さらばプリズミーア! D&D5版公式キャンペーン「The Wild Beyond the Witchlight」が終了しました。 ワシが遊んでいたのは海外版で、日本版は「ウィッチライトの彼方へ」というタイトルです。日本語版が発売される以前からやっていたわけですが、中断があったり、月1、2回のテキストセッションということ全て表示するD&D5版公式キャンペーン「The Wild Beyond the Witchlight」が終了しました。 ワシが遊んでいたのは海外版で、日本版は「ウィッチライトの彼方へ」というタイトルです。日本語版が発売される以前からやっていたわけですが、中断があったり、月1、2回のテキストセッションということで1年以上かかってしまいました。 普通にやってたら3、4ヶ月くらいかなぁと思います。COBRAさんに抜かれてしまうんじゃないかとハラハラしてました(^◇^;) 機会を与えてくれてDM様、共に旅をした仲間には感謝です。 内容は伏せますが、妖精の国の冒険はとても楽しく、PCからいろいろな幸せをいただきました♪ 展開次第で内容が変わっていくので、思いどおりに行かなかった悲しみや思わぬ結果などもありますが、我々の冒険はハッピーエンドで完結しました (T ^ T) このシナリオの本質は戦闘ではなく、それ以外の行動で解決していくという方法がとれるので、ロールプレイが楽しく、そして重要です。実際、1つも戦闘をすることなくエンディングまで行くことも可能だそうです。戦闘がないというのもつまらない話ですが、我々のパーティは戦闘を回避していくことのほうが多かったような気がします。 ぜひ一度プレイして欲しいシナリオですが、本来のD&Dとは一味違うので完全初心者さんが最初に遊ぶには向かない感想も持ちました。このシナリオが基準になっちゃうのは違うのかなぁと思ったりもします。 とはいえ、現在はこのシナリオしか手に入らないようなので、もっと正当なD&Dシナリオの翻訳や再版をして欲しいものです。 気持ちがフェイワイルドから戻ってくるまでまだまだ時間がかかりそうですが、次は九層地獄かアンダーダークか王道のソードコーストの冒険でも、新たなキャンペーンを踏み出したいです。それほどまでにD&D公式キャンペーンは楽しい。 これを機会にウィッチライトのシナリオを購入しようと思ってます。そして、今度はDMとしてキャンペーンをやりたい。そんなことを考えてもいます。その前にパソコンを買う必要がありますが、来年あたりまでになんとかならんかなぁ…DMやったら参加してねん(๑•̀ㅂ•́)و✧ 次回はDM様によるEXステージで番外編として、戦闘回を設けてもらえるらしいのでそれも楽しみです。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2023/09/21 01:13[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉旅館に探索者がやってきた【23回目(後編)】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169496523589 書くとネタバレになるのでごまかすけれど、 久しぶりにメッチャラウンド刻んで面白かったです。 通過者も混ざ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169496523589 書くとネタバレになるのでごまかすけれど、 久しぶりにメッチャラウンド刻んで面白かったです。 通過者も混ざっていたけれど、 通過済みだからこそ盛上げポイントはここだ!みたいな感じで飛び込むRPに大変満足できました。 シナリオとは関係なく探索者同士が連携するのを見るのは面白い。 あと結果的に伏線になった物もあって、前編での行動があの発狂RPに繋がるというのも上手かった。 おかげさまで未通過の方は笑いっぱなしだったそうです。 ただ時間が押して、終盤はほぼエスカレーター式にシーンを進めて強引に終わらせた形でした。 隠密イクストリーム後に気絶して踏まれないと見つけてもらえないRPに笑いました。