どうじょうさんがいいね!した日記/コメント page.80

どうじょうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

羽野
羽野日記
2023/10/27 23:01[web全体で公開]
😶 この前の日記のアンサー
・自分の
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=HanoHanoi017&i=HanoHanoi017_169824849989
へのアンサーかは不明ですが(自意識過剰か?)、
・お賽銭入れさん
全て表示する・自分の
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=HanoHanoi017&i=HanoHanoi017_169824849989
へのアンサーかは不明ですが(自意識過剰か?)、
・お賽銭入れさん
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=senasan0508&i=senasan0508_169825169603
・ななせさん
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=774fjwr&i=774fjwr_169825490573
の両名の日記を読ませていただきました。

 Twitterなんかでも度々学級会(笑)で俎上に載せられる案件の一つに「GMの負担」というのがあります。ルーム作りのハードルが上がりすぎて気軽にGMできないってやつですね。実際問題、「オリシを書いてマップから背景画像、立ち絵、BGM、何から何まで準備するのが苦じゃないよ」という方はGMとして異常者のほうにカテゴライズされると自覚した方がよいかと思います。ええ、ジャンキーです。頻度にもよるかもしれませんけどね。もちろん回すシナリオを工夫すれば(例えば箱は同じで中身だけ変えるようなシナリオ。ダンジョンアタックで使いやすい)、準備するものは自ずと決まってくるので負担は減るでしょう。
 また自分の場合はCoC,SW2.0/2.5,シノビガミ,DX3rd――全部が全部オリシとまではいかないまでも9割方新規でオリシを書き、2-4週間に1回のペースでGMしてたので部屋の内装はPLの想像力で補ってもらう形でした。20代前半だから気力も集中力もあったし今やったら過労死するな……
 
 さて、ここからは自分の意見になります。
 「同人誌のクオリティは気にするな」という格言があります。GMも似たようなものです。まだGMやったことないけどやってみたい人は、凝ったシナリオ・部屋を作るより回数稼いだ方が上手くなるし楽しいよ、と私は言いたい。で、意外とPLは(もちろんその人が良いPLなら)文句など言わず楽しんでくれるハズです。忖度せずに粗削りな部分を指摘してくれる友人がいれば尚良いですね。
 ……ハズとか無責任なこと言っちゃったなぁ。これは最初の一回が恵まれていた人間の戯言なのかもしれません。最初の一回で悪夢を見ると途端にすべてに絶望してしまうものですから。そうですね、最初の一回は評価の定まった(できれば公式の)シナリオを人柄がわかってるPLさんと一緒にやるのが安パイですね~……
 結局コミュ障にはつらい話になってしまったな。コミュニティ参加してない自分が何言ってんだコイツって話でした。とりあえず臆せずコミュニティに参加しようかと思います。

 ひとついえる確かなことは、自分がPLとして参加するときは部屋の内装にはこだわらない、ということです。そこはななせさんと同じスタンスであります。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/27 12:23[web全体で公開]
😆 ピクミン【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電源ゲームの話である。
卓仲間がピクミン4を遊んでいると聞いて、わたしはピクミン1+2を買ったのだが、成る程、遊んでいて段々と思い出した。

調べてみると、ピクミンが初めて世に出たのは今から22年前で、少なくとも当時はゲーム小売店の店頭に試遊コーナーがあって、そこで僅かだが触れていたのだ。
こんな不思議なゲームを遊んだのは初めてで、任天堂やゲームキューブスゲェ❗となったのだが、最早それがふた昔以上も前とは、時の流れは残酷である。
つまりPSOは……くぁwせdrftgyふじこlp

こほん、取り乱した。
今度はちゃんと買ったので、のんびり遊びたいと思う今日この頃であった。
『ひっこぬかーれてー あなただけにー ついて~ゆく~♪』
あの頃のCMソングを覚えてらっしゃるかたはまだ居らっしゃるだろうか?
最後までお読み頂きありがとうございました!
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めぎどん
めぎどん日記
2023/10/27 11:05[web全体で公開]
😊 オンセン経由でのセッション回数が100回に到達しました。
 どうもみなさまこんにちは。めぎどんという者でございます。
 普段は日記ROM専なのですが、この度オンセン経由でのセッション回数が100回に到達したので、記念として久しぶりに日記を書こうと思い立ちました。
 オンセンに登録した頃ははるか遠くに思えたセッション回数100ですが、この五年間で有難いこ全て表示する どうもみなさまこんにちは。めぎどんという者でございます。
 普段は日記ROM専なのですが、この度オンセン経由でのセッション回数が100回に到達したので、記念として久しぶりに日記を書こうと思い立ちました。
 オンセンに登録した頃ははるか遠くに思えたセッション回数100ですが、この五年間で有難いことにたくさんのセッションに参加/主催させていただき、みなさまのおかげでここまで到達いたしました。
 辛いこともあったものの、それ以上に楽しいことが沢山あったため、ここまで来ることが出来たのだと思います。今まで卓を囲んだすべての方に感謝を。ありがとうございます。また多くの卓と巡り合わせてくれた、このオンセンSNSという素敵なサイトにも感謝を。
 これからもゆるっとセッション参加/主催していこうと思いますので、ご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/27 00:38[web全体で公開]
😆 【SW2.5】手紙【前半戦/卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の飛び入り参加させて頂いた、GM:わっかさんによる卓感想である。
早速だが頼れる仲間たちを紹介しよう!

ジジ@星屑めいさん
正義感溢れる人間女性のかいくぐりフェンサー/スカウト。
とても正直者だが、進行上不味い所はもごもごして下さったりととても優しい方。

オージェ@ヒトヒラさん
冷静沈着な人間男性のマギテック/シューターさん。
確実に打点を稼いで行く。

アルマ@Necos_kさん
レプラカーン女性のバトルダンサー/アルケミストさん。
両手に持ったメイスで数撃ちゃ当たる!
ヴォーパルウェポンとヒールスプレーで補助も万全!

ルツ@わたし
貧弱なエルフ男性のプリースト/セージ。
ライフォス信徒なので蛮族には厳し目。

のっけから、宿場町を襲おうとしたボルグ調教師&ディノスとの死闘となった。
敵はアルマさんを(ランダムダイスの結果だが)集中攻撃するも、徐々にプレイヤーサイドが押し返す。
ボルグは高い出目で粘りに粘ったが、ジジさんが大回転したのもあって無事倒された。
しかし、その最後に目的のオムレニ鉱山村へ危機が迫っている、という気になる情報を口にした。

オムレニ鉱山村に苦労して辿り着いたPC達は早速手紙を届けに行くが、文通相手の徒弟を名乗る人間男性に追い返されてしまう。
また、坑道にはありんこ姿の直立する魔物(推定、2.0のフォの字)が最近出るようになったとのこと。
しかし、彼の態度には何とも怪しい所があり、手分けして酒場&広場での聞き込みから再開することとなった。
早くも次回が楽しみである。
最後までお読みいただきありがとうございました!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/10/26 18:31[web全体で公開]
😶 すまねえ
薬でも駄目でした
一週間で治るかちょっとわからないのですが
とりあえず、休ませていただきます。

水飲まなくてもトイレにはいくんだなぁ
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ばる(bal)
ばる(bal)日記
2023/10/26 16:10[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーを読んで
最近になってマンガを一気読みしましたが、まず最初に出た感想が「このくらい普通にやるよなぁ…」でした。
オフセはかなり恵まれた?環境でしたのでこういった思考の方が割と普通にいらっしゃったので当たり前と思ってました(火責め、水責め、ガス、柱崩し、MPKなど)
なのでゴブリンスレイヤーTRPGは「そう全て表示する最近になってマンガを一気読みしましたが、まず最初に出た感想が「このくらい普通にやるよなぁ…」でした。
オフセはかなり恵まれた?環境でしたのでこういった思考の方が割と普通にいらっしゃったので当たり前と思ってました(火責め、水責め、ガス、柱崩し、MPKなど)
なのでゴブリンスレイヤーTRPGは「そういう」システムなのかと思ったら、どうもそうではないの…か?(ルルブ未所持)
シャドウランやメタルヘッドなどで敵のビークルを奪って売り払うとかも当たり前と思ってましたが、オンセでは考え方を改めた方がよろしいですかね…?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/26 16:00[web全体で公開]
😆 バチバチのドッグファイト【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝、愛犬の散歩中に、突然2匹の赤とんぼが目の前に降りてくるなり、バチバチと本当に音を立てて壮絶なドッグファイトを繰り広げていた。
ふと、イサエギン様作のDOUBLE CHARGER 44(対戦型SFレースTRPG)もこんな風なのかな、などと妄想を膨らませた次第です。
Thanks for reading!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/10/26 01:35[web全体で公開]
😶 RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一日のんびりと村観光。
PL(敬称略):鈩、すず、ex-ryuzaki、楽しければそれでいいじゃない

【所感】
・村を回って聞き込みをするも特に有益な情報はなし。一人の腹が丸くなっただけでした
・そして午後は探索者の本領・不法侵入!
・楽譜の怪しい書き込みについて調べるべく、ガイドさんも交えて相談タイム
・しかしながら決定的な推理を組み立てるには至らず
・結局この日はのんびりと村を見て回ったり領主の話を聞いただけで就寝。まあ、明日はこうもいかないぞ?
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/10/26 01:34[web全体で公開]
😶 セッションにおける画像等の用意
言うまでもないことですが、オンラインセッションにおいて、画像、BGM、SEといったものは必須ではありません。
PLであればBGMやSEは関係ないので、PC画像のみとなりますね。

必須ではありませんが、基本的には必要なものだと認識している人が大半でしょう。
それは何故か?
意外と簡単なこと全て表示する言うまでもないことですが、オンラインセッションにおいて、画像、BGM、SEといったものは必須ではありません。
PLであればBGMやSEは関係ないので、PC画像のみとなりますね。

必須ではありませんが、基本的には必要なものだと認識している人が大半でしょう。
それは何故か?
意外と簡単なことです。

それは 「セッションを楽しむ/楽しんでもらうため」 です。

GM側の立場であれば、セッションを少しでも盛り上げ、楽しんでもらうために、画像・BGMなどを用意して、臨場感や場面の描写などを工夫するわけです。

PLの立場でも、自分のPCを楽しく演じ、表現するにあたってPC画像というものは、楽しもうとするのなら用意するものです。

そして、何よりどちらの立場でも、それだけ手間をかけてセッションに挑む、という姿勢が他の参加者から見て気持ちの良いものだからです。
1つのセッションはセッション形式に限らず、基本的には数時間以上かかるものです。
だからこそ1つのセッションに手間暇かけて挑むというのは、やる気に直結するわけです。

いくら必須ではなくても、みんな楽しみたいのなら自然とみんな用意するものである、ということなのです。
楽しくセッションするための努力の一つとして、これらのものを用意するという人が大半ですね。
ただし、セッションに差し支えないことが前提条件ですけどねw
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キノミ
キノミ日記
2023/10/25 19:00[web全体で公開]
😶 本日もツッコミ&介護してたクトゥルフ神話TRPG
今回のイカれたメンバーを紹介するぜ!

・驚きの推奨技能取得0、殺人疑惑のある自称伝説のヤクザ!
・倫理観ゆるめな雪だるま作りの匠、STR17の美人大学生!
・爽やか常識人と思ってた女湯の覗き魔、変人教授!
・消去法で真面目枠になってしまった、外見反社の超心理学者!

PL1『俺は拳で全て表示する今回のイカれたメンバーを紹介するぜ!

・驚きの推奨技能取得0、殺人疑惑のある自称伝説のヤクザ!
・倫理観ゆるめな雪だるま作りの匠、STR17の美人大学生!
・爽やか常識人と思ってた女湯の覗き魔、変人教授!
・消去法で真面目枠になってしまった、外見反社の超心理学者!

PL1『俺は拳でしか語り合えないんでな。かかってこい!』
PL2『筋肉は全てを解決する』
PL3『覗きは男が誰もが通る道よ』
私『終わってる』

KP『あ、貴方以外は皆発狂しましたね』
私『終わってる』

※こんなんでもセッションは順調に進んだ。楽しかった
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榊原
榊原日記
2023/10/25 18:39[web全体で公開]
🤔 徒然日記1
余裕がある限り特に何でもない戯言を呟いていこうかなぁと思います。

新しい環境たるこの場に登録した事で気分を変えGM業を復帰していきたいなぁ等と考えたりなんだり?
シナリオは色々作ってあったり放置してあったりと有るので手直しすれば出来るシナリオも幾つかありそうな感じがします。
自分で作ったシナリオが行方不明、探して都合が良ければちまちまGM復活してみましょう。
復活できると信じて! 出来るといいなぁ。
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Yanagi
Yanagi日記
2023/10/25 12:21[web全体で公開]
😊 「いいね!」のススメ
セッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!?
平日休みのYanagiでっす。

たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。
そうですね。本題としては……

皆さん、セッションに「いいね!」してますかい?

特に最近なんですが
私は遊ばせてもらって全て表示するセッションの募集以外で日記なんてまともに書くの久しぶりだな!?
平日休みのYanagiでっす。

たまには自己主張してもいいじゃない、ということでこんな話を。
そうですね。本題としては……

皆さん、セッションに「いいね!」してますかい?

特に最近なんですが
私は遊ばせてもらっていいセッションだなぁと思ったらなるべく「いいね!」(全項目)をポチポチするようにしてます。
(こんなこと言ってて押し忘れてたら本当に申し訳ないんですがっ())

私自身はGMもPLも両方やりますし、
ちょっとだけその「いいね!」の効果を考えてみました(勝手に)


◎「いいね!」をもらったGM側
 「他人からの評価何か気にしねーよ」って方もいらっしゃるとは思いますが、
 それはそれとしても、なんやかんや自分のセッションや自分のマスタリングが評価されてるな……!
 って思うと嬉しいものです。
 となれば、少しはモチベーションも上がって、GMも
 「またやろうかな……」とか「新作作ろうかな……」とかのモチベーションに繋がるんじゃないかなと。
 あ、ちなみにYanagiはクソチョロなので評価されるとニマニマしながら次のセッションを作り始めます()

 加えて単純に、自分のGMぶりを評価してくれる人が分かるので、
 私個人として仲良くなれそうな人、やって行けそうな人が分かりますね。

 あとはセッションの参加人数以上に「セッションにいいね!」が押されていると、
 「あ、このセッションまだやりたい人がいるんだな」
 と思って、私はまた立ててたりしますね。

 というように、モチベーションに繋がったり、
 自身やセッションの需要の分析に繋がったりと意外と詰めるところあるなぁと思ってます。

◎「いいね!」を押すPL側
 GM側にもつながるんですが、
 自分の贔屓のGMさんのモチベーションをあげることで
 新作を出してくれたり、同じ卓をやってくれたり(繰り返し参加可能な卓)するかもしれない。
 そう思うとPL側にもメリットがあるように思えませんかね?

 下心じゃんと思うかもしれないですが、
 少なくともまた参加したいと思ってるぐらいそのGMのことをいいねと思っていることは間違いないわけで、
 それなら「いいね!」を押すだけ押しておいた方が得じゃないかというわけですな。
 ぐへへへ。もっと新作を作ってもらってええのよ(いいねをポチりながら)
 
 さらにいうのなら、押すだけなら日記を書くのとかと違って1分かからず終わりますからね。
 (あ、感想日記はめちゃめちゃ嬉しいので残さず目を通しています())
 これが「推し」活かつ「押し」活ってやつですナ!(殴)


というようにですね、別に課金するわけでもないですし、
気楽に「いいね!」を押してみるのいかがでしょうかという「いいね!」のススメでした。

ではではー。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/10/25 12:04[web全体で公開]
😶 そういや。(ダブルクロス)
理論上、素で頭がいい非ノイマンと、ジャーム化してないけどもともとの思想とか倫理観で非道を行うキャラって存在しうるのだろうか。

もしかしたら非道に走る時点で欲望解放してるからジャームだよってなるかもだけど、たとえばメイドインアビスのボンドルドみたいな。あくまで手段として非道を行うだけで、根本は人全て表示する理論上、素で頭がいい非ノイマンと、ジャーム化してないけどもともとの思想とか倫理観で非道を行うキャラって存在しうるのだろうか。

もしかしたら非道に走る時点で欲望解放してるからジャームだよってなるかもだけど、たとえばメイドインアビスのボンドルドみたいな。あくまで手段として非道を行うだけで、根本は人類のためにやってるみたいなのはどうなるんだろうと。

この辺の扱い次第では、ボスキャラがノイマンでジャームの知能犯だと思ってたら、そうではなく素で頭のよくて倫理観がアレなやべー奴がオーヴァードになっただけだったっていう展開もできそうだなと。

例えば、貧弱なノイマンだから容易に取り押さえられるだろうみたいに言われてたボスを拘束しに行ったら、強力な能力で反撃してきて。

「何!貴様はノイマンでは!?」

「おや心外ですね、あのような思考をレネゲイドウィルスに委ねる方々と一緒にされるとは」

「それにこの反応……ジャームではない?」

「ますます心外ですね、理性は人の証明ですよ?うちから溢れる衝動を制御せずして、なぜ人間と言えましょうか?」

みたいな展開ができそう。
いいね! 13
榊寿奈
榊寿奈日記
2023/10/24 23:42[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第10話前半
一旦カット!
ついに話数が二桁の大台に乗り、物語はクライマックスに向けて動き始めました。
今回は今まで色々積み重なっていた因縁のひとつと決着をつける回なわけですが、今回GMの予想以上にサクサク進んでしまいGMの準備が間に合わない事態に。
今回は戦闘が少し長引きそうな気配がするので、次回のRPの全て表示する一旦カット!
ついに話数が二桁の大台に乗り、物語はクライマックスに向けて動き始めました。
今回は今まで色々積み重なっていた因縁のひとつと決着をつける回なわけですが、今回GMの予想以上にサクサク進んでしまいGMの準備が間に合わない事態に。
今回は戦闘が少し長引きそうな気配がするので、次回のRPの時間が確保できたと考えよう。

グリフォンロードはたくさんNPCが出るので喋らせるのが大変(かつ上手くやらないとPCの喋るタイミングを奪いかねない)なんですが、ピンポイントにいいこと言えるとなんか楽しいね。
いいね! 12
カイチュウ
カイチュウ日記
2023/10/24 14:58[web全体で公開]
😶 オンセンでKPしている人の…
セッション部屋オシャレすぎるでしょ!!!!
何食べたら作れるの??????アレ
脳みそ缶にでも入ってるの???????

部屋だけを見学してまわってセンス磨きたい…
いいね! 13
鴉カナメ
鴉カナメ日記
2023/10/24 11:52[web全体で公開]
😰 生存報告&報告
お久しぶりの方はお久しぶりです。
初めましての方は初めまして。
鴉カナメと申します。
まず生きています、という報告と、もう一つ報告を。

私、現在職場関係の資格試験を受験することになっているのですが、先日受験生としてあるまじき失態を犯してしまいました。


簡単に申し上げますと、右手全て表示するお久しぶりの方はお久しぶりです。
初めましての方は初めまして。
鴉カナメと申します。
まず生きています、という報告と、もう一つ報告を。

私、現在職場関係の資格試験を受験することになっているのですが、先日受験生としてあるまじき失態を犯してしまいました。


簡単に申し上げますと、右手(利き手)を負傷しました。


幸い骨折や脱臼までには至りませんでしたが、それでも滅茶苦茶痛かったです。当時は助けを呼ぼうにも周りに誰もいなかったので自力でなんとかしました。
その数日後に病院行って処置してもらったのですが、しばらく右手が使いにくい状態でして…

結果、字が上手く書けません。
勉強どころか仕事にも支障が出てます。

まさか骨折にすら至らない怪我でここまで弊害が出るとは思わなかったので、体は大事にしなきゃなぁと思いました。

…勉強がんばります。
いいね! 10
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/10/23 20:16[web全体で公開]
🤔 RPを丸投げ…そういうのもあるのか
 私が多くプレイするシステムに「デッドラインヒーローズ」というものがある。
 要するにヒーローするRPGで「ヒーロー以外できない」からヒーローやるにはこれやっとけばだいたい間違いないと思わなくもない。そんな感じのシステムである。

 なぜ「ヒーローしかできない」かと言うとクエリーというイベント全て表示する 私が多くプレイするシステムに「デッドラインヒーローズ」というものがある。
 要するにヒーローするRPGで「ヒーロー以外できない」からヒーローやるにはこれやっとけばだいたい間違いないと思わなくもない。そんな感じのシステムである。

 なぜ「ヒーローしかできない」かと言うとクエリーというイベント(シーン)に仕組みがある。
 クエリー(問いかけ)という形でプレイヤーキャラクターにロールプレイを促すシーンのことで、要するに個人のヒーローとしての正義感を問われることが多いので、ヒーローをやらないと「詰む」のである。

 最近プレイしたDLHのシナリオ【救い、救われるもの】と現行でプレイしている【イカロスの蜂】には、このクエリー(問いかけ)イベントをPLに任せるものがある。
 方向性だけ決めて演出はPLに合わせて調整するように書いてあったり、自分でクエリーイベントを自由に演出するものがあったりする。

 それを見て最近思うのだ。
「………ロールプレイとかシーンをPLに丸投げも……アリか……🤔」
 まあ、丸投げするならするで、制御は大変だと思う。
いいね! 16
アンズ
アンズ日記
2023/10/23 17:47[web全体で公開]
😊 初オリシ完成!
TRPGを始めてから少しずつ進めていた初のオリジナルシナリオが完成した!(((o(*゚▽゚*)o)))
やりたいことを詰め込んだらかなり長めのシナリオになったけど、ギミック色々入れられて満足!
他のシナリオのアイデアはまだないけど、これからコンスタントにシナリオを生産できることを目標にがんばる!

最近リアルがずっと忙しいからオリシのオンセン募集は11月以降になるかな・・・
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/10/21 22:37[web全体で公開]
😶 ルルブに書いていない判定について
「ルールの弾力的かつ柔軟な適用」は「ハウスルール」とは完全に分離して考える必要がある。
自分の理解している範囲内において、「ハウスルール」とは、「弾力的かつ柔軟に適用」することを放棄したうえで卓の全員を納得させる判定基準を作ることであり、それはあまりにも自由なものであるTRPGのプレイとは相反する全て表示する「ルールの弾力的かつ柔軟な適用」は「ハウスルール」とは完全に分離して考える必要がある。
自分の理解している範囲内において、「ハウスルール」とは、「弾力的かつ柔軟に適用」することを放棄したうえで卓の全員を納得させる判定基準を作ることであり、それはあまりにも自由なものであるTRPGのプレイとは相反する考え方であろう。
ボードゲームやカードゲームのように、ゲームにおける各プレイヤーの「勝利」と「敗北」がはっきりしているゲームでは、解釈ひとつで「勝利」から「敗北」にプレイヤーを転げ落ちさせる可能性がある「弾力的な適用」は忌むべきものであるが、TRPGはそうした「勝利」や「敗北」の条件を可能な限りあいまいにすることで、GMにルールの「弾力的かつ柔軟な適用」を推奨してきたと自分は理解しているので、「ルルブにあいまいなことしか書かれていない」というのは必ずしも弱点とは言えないと考えている。
ではルルブを持つ必要もないではないか、という意見が出てくるであろうが、それは明らかに違う。ルルブは、GMにルールの厳密な適用を要求しながらも、ルールを弾力的に運用するうえでの「指針」を与えるためにも存在しているのだと自分は考える。瑣末に見える判定基準はすべてこれ「判例」であり、GMはその判例に即する形で裁判官のごとく判定基準を設定せねばならないが、「立法者」ではないのだ、と考えるべきである。ハウスルールという「法」はあくまで集団の総意があったうえで設けるべきで、個々の行為判定という「判決」において酌量が微妙に違っていたとしてもそれはGMの責任においてなされたことであり、セッションが誰の不満もなく進行していれば許容されるべきだろうと自分は考える。
いいね! 18
とまと
とまと日記
2023/10/21 20:57[web全体で公開]
😆 アニメ感想(卓に関係ないので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)へへっ。溜まりに溜まったアニメの感想を書かなければ……。
ちなみにネタバレを出来るだけ含めないようにしますが…ふわっとした感想でも、ネタバレはあるので、
嫌な人は見ないようにしてくだせぇぇぇぇっ。そして見ているアニメがマッチングしたら固い握手をかわそうぜ。















□葬送のフリーレン
1話目からめっちゃ泣かせにきたアニメ。いや、あのさ…私、こういった内容系は弱いんですよね。種族間における時間の差をみせつけられる系の話。また、勇者パーティの皆がいいキャラしているんですよ。漫画の存在は知っていたのですが…アニメ化するときに手を出そうと悩み…一応みてから買おうと決めたもの。即買いしましたね。特にフリーレンが、とあるところで痛感するシーン……初めて知ったんだろうなぁ…と、なんとも言えねぇ思いをみながら…きっと、それを知ったフリーレンはこの先…きっと辛いかもしれないと思ってしまった私がいました!!!

■無職転生
第2期がきましたね!ルーデウスが学院にいくまでの流れを見ていたのですが…あっ。ルーデウスの大事なアレが…。私にはわからない苦しみかもしれませんが…とある話で…その苦しみを力説しているシーンをみて、ギャグなんだけど、可哀想だなと感じました、まる。凄くシリアスなシーンも多いのですが、何せ…何せ…ルーデウスの目的がアレなだけにシュールなギャグを誘っていました。あと、ロキシー人形事件………私は大笑いした!!!皆さまはどうでしたか!?あと、色んな意味で嫁をGETして…おめでとう。うん。うん。

□陰の実力者と呼ばれたくて
何気に楽しみにしていたアニメ上位にいるもの。異世界転生ものだけども、主人公が全力で中二病を楽しんでいる様をみれる作品。勝手に主人公が自分の趣味で動いていたら…気付けば周りが勝手に「あ、あいつは…」と恐れたり、心酔したり、様々な誤解を生んでいくギャグもの。作品の背景はシリアスな話題となるのですが、主人公というスパイスをいれるだけで、笑えてくるのだから好き。ちなみに私の好きなシーンは「シャドウ様~~~、ガンがれ~~~~」です。異論は認めねぇ。

■ダークギャザリング
霊媒体質の持つ主人公と、悪霊を退治していく幼女、そして可愛い^^幼馴染とのオカルト巡りです。えっ?紹介の仕方に悪意がある?やだなぁ~~~。基本的に、この話……悪霊ポケモンバトルだと思っています。幼女パイセンの持つ悪霊コレクションVS新たな悪霊といった感じ。説明だけではギャグ要素ですが…ちゃんと、ホラーっぽい話もあったりします。ただ個人的にグロい所もあるので…私は、いつも見る時は口元を抑えています(グロシナリオ回している癖にグロが苦手なんだよ~)

□ティアムーン帝国物語
私が好きななろう系ですね。断頭台に送られた主人公。ギロチンで首を落とされたけども、気付いたら過去に戻っていた~っ、なんとか阻止しなければ…て感じの話です。この話のいいところは陰の実力者と似ていて、どんどん主人公が天才ポジションに誤解されていくところ。ただ、陰の実力者と違う点は…ティアムーン側は完全に主人公がポンコツというところ。
「〇〇〇だと思うのです(未来の貴方が私に散々言った台詞だろ?おらああああっ)」
「な、なんだと…この人は天才か?なら、何故…私に助言を?必要ではないのでは??」
「しまった~~~~」
ここから、いい方向に解釈されていき…天才かつ、天使&女神と称されていきます。
最高に面白いですね。

■ひきこまり吸血戦の悶々
色々とあって引きこもりをしていた吸血鬼コマリちゃん。父親のコネで帝国軍の将軍・七紅天へ就任した話なのですが…まあまあ、当人はやる気がない。ただし、職務を全うできなければ爆発死、部下に自分の能力の無さを気付かれた時は、下克上で死ぬという瀬戸際まで追いつめられる感じの崖っぷち話。コマリちゃんの横にはメイドさんがいるのですが、色々と画策してコマリちゃんを強くみせるように工作していく流れが好き。ただし、コマリは涙目……幼女の涙目最高です。この作品に出てくる部下で幼女大好きな人がいるのですが…、気持ちが分かり身溢れてしまい…私は彼が一番好きなキャラです。

□ミギとダリ
これはね……坂本ですか?の作者が書いた作品。この作品が遺作になってしまったのが残念なだけに…アニメ化大丈夫かな~と心配しながら1話目をみて…笑いました。施設から引き取られた男の子ひとり。でも彼には秘密があって…と、ふわっとした振れた部分しか書きませんが…是非とも見て欲しい。特に引き取った老夫婦の台詞が面白いんですよね。「まさか、スティーブジョブズじゃあるまいし!!!」…この台詞が好きです。分かってほしい。この想い。

■クズ悪役の自己救済システム
中国の物が原作となっているのですが…この話、結構面白かったです。あまり期待せずに見たけども、大笑いしました。まずテンポが凄く良かった点が好評なのと、中国版なろう系はこんな感じなのかな~と思わされました。ただ、異世界転生するときに饅頭食べて喉を詰まらせて倒れるシーン……うっそだろお前…と思いました。これは、まだ一話しか見れていませんが、2話目が待ち遠しい。結構、主人公が置かれている立場が詰みゲーに近い状況なので…どう頑張っていくのか、展開に期待したりしています。

□私の推しは悪役令嬢
きた~~~。これは、私…小説の方を読んでいるので展開を知っているのですが…キャストが思った感じで一人楽しんでいます。ちなみに百合です。いつもの、なろう系なのですが…転生した先はヒロイン。彼女は喜んだ。なにせ、彼女の推しは悪役令嬢なのだから……と、意地悪な言葉を言われたとしても、猛アタックしていく主人公。むしろ悪役令嬢の方が「ひぇ」とたじたじしていて可愛い。好きだわ~~~。定期的に私は百合を摂取したがる女。美味しい。

■カミエラビ
私の敬愛するヨコオ等たちが豪華スタッフが織りなすアニメ。いや~~~~、もうね…1話目から不穏しかなかったですよね。嫌な予感しかしねぇ。さらっとヤバイことを口走っていたりして、私はドキドキしっぱなしです。この話は詳細を書くのが勿体ないのでふわっとしか言いませんが、お肉を使って武器を作り上げるところ好きでした。あと2話目の技に関しても…やることがエゲツねぇ~~~。そして術を使う際に言った中に「一生彼女出来ないぐらいかな」と濁しながら口にする姿が草生えました。是非とも、見て欲しい。ってか、どうなるか分かりませんが…リアルタイムでみている人は感想を言い合いたいと思った私でした。


他も見てはいますが、また…他は次回気が向いた時に書こうかな~と思います。皆さんは今期のアニメ。何がお好きとかあったりしますか?
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